вихрь клинков (blade flurry, боевое, с 65го) - лично я наблюдаю с начала м6, то ли монитор не протер, то ли с последней обновой его снова подправили. так что немного скапитаню, но лучше разберемся.
Есть 4 заряда. начиная с активации первого, у нас есть 10 секунд, чтобы использовать три остальных, потом включится кулдаун умения (стандарт - 16 секунд). Если использовать только первый, и выйдет 10 секунд, включится кулдаун.
(и вот сейчас кулдаун правильно работает с восстановлением и фитом первой ветки. одним, потому что лезвие ножа не дает ничего)
каждый заряд считается от "урона оружием". с моими 5500 (+14% урона по показателям которые пишет игра) могущества, 1450(?) проника (22% неучёта) и двумя пухами 700-750 главной и 750-820 оффхэнда имею 2800-3100 на заряд (по манекену, не-крит и без бп).
если кто объяснит как это вяжется с могучкой - буду признателен, для себя считаю или как (750+750)*2 (200% урона обоими пухами) или как 750*4 и 400% урона оружием.
Тогда, за 4 заряда (без критов) набирается 12-13к урона. и 16 сек отдых. против блица (у меня не взят вообще, считаю от того что вижу) ((1800-2400) + 20%)=~3000. и 8 секунд. если я ничего не путаю, то ради того чтобы прожать - урон выше в 2 раза.
"Вихрь клинков" в сочетании с "Вихрем дуэлянта" равно мало току. "Вихрь клинков"+"Кровавый росчерк"= очень хорошо. Потому что можно одновременно бить и росчерком и "Вихрем клинков" В то время как "Вихрь клинков" будет срывать удары "Вихря дуэлянта" или же наоборот "Вихрь дуэлянта" будет мешать использовать "Вихрь клинков".
А с Росчерком "Вихрь клинков" максимально эфективен. Добавляет урон к росчерку по основной цели, да ещё и по всем по области бьёт.
давай буду опираться на http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=18952&p=2217542&viewfull=1#post2217542.
вот наверное единственная ветка где вихрь клинков уместнее всего, да, поскольку может сделать за один заряд и крит, и удар сзади = оглушение.
основная ерунда что 10 сек. и 4 заряда. и тут начинаются варианты, поскольку если не 3й (максимум) заряд не был добиванием, а сперва мобы не застанены, то уже 3-4 секунды плут стоит на месте без инвиза, а это обычно чревато.
как бы если не использовать все 4, то меньше урона с умения, и какая была на то причина...
сначала бегал - ошеломляющий, проворный, вихрь. в стихийных локах ошеломляющий из инвиза, затем обычно 1-2 заряда на добивание мелких мобов, ещё 1-2 - уже на толстых.
(*банка выпита на +1000 уклонения, фиол аврору влил в флаг, сменил с пвп 65 шлем и тапки - чуть сильнее чем описывать буду
//5е камни, в рубашке 6й лучистый, череп 53го, стилет 24, пояс 21; дары шара, КУ и тирании - вторые только. так, для справки)
затем меняю на текущую раскладку, и уже в этом виде (*) начал делать часть героиков соло, и соло все три мини-данжа в кольце ужаса. (челюсть вроде с 7 раза, Зулкир и фантазм - со 2го, ритуал драколича и рыцаря - с 12го. но пройдены ж:rolleyes: )
и на мобах того уровня ни с чем другим не проходится. а на стихийных могу вытащить на панель любые умения и проходить. (в принципе, на рыцаре и челюсти спокойно менял дуэлянта на облако, убить-то всё равно убью, а временами спокойнее было).
а в твоем случае 1-2 заряда - и сработала механика сотрясающих, и повыше урон, и не так зазорно на месте стоять с вихрем. просто я вот в горне смерти, например, на данный момент слабо представляю чтобы мне кто-то дал раздавать вихрь пусть даже с росчерком. не, оно конечно реально, но с тем что сейчас поспокойнее, больше лагов и ошибок прощается, череп на самый крайний случай.
//росчерк сам очень люблю, особенно вкупе с +25% силы крита после смерти моба, призрачной возможности, и т.д. из инвиза очень хороший урон, но к дуэлянту привык просто, да и один дуэлянт обычно спокойно укладывается во время ошеломления с бомбы и ошеломляющего. А если наловчиться выполнять при этом условия на +25% силы крита и скорости + удар сзади + могучка с крита - то вихрь вполне неплохо выдает.
//м4 - м6 играю с минимальными настройками, но. с м6 перестал видеть почти полностью анимацию (свою и чужую) бомбы, примерно половину АоЕ, огонь на скелетной собачке - спутнике. оно конечно не смертельно и лишний раз состорожничаешь, но если кто в видеонастройках подскажет что сдвинуть надо - + в карму. два раза всё крутил - толку нет)
Как вы считаете, жизнеспособен ли следующий билд? Стоит ли тестить, как можно изменить? [/QUOTE
Думаю да, НО:
1. Первый навык вредителя, на мой взгляд, лучше взять "тайную готовность" вместо "5% урона когда шкала не заполнена".
2. Навыки прохвоста, непонятно- 2,5% парирования (1%= 400 очков парирования) постоянно и +10% когда здоровье ниже 30%, даст ли это искомую выживаемость? надо пробовать. Как вариант можно выкачать у палача верхние два (это прям классика уже:rolleyes:) т.е вложится целиком в урон.
3. В билде, как я понимаю, упор на инвиз и ОД, тогда возможно есть смысл, во время игры, использовать пассивку "тактика" и выбрать соответствующий дар в шарандаре.
Насколько я помню вот этот перк не работает, вообще не восстанавливает шкалу инвиза ни с одной ежедневки. После последнего патча не проверял, т.к. я перекинулся и без него играю.
Зачем вероятность крита+3%, если билд явно стелсерский?
9% от 70000 = 6300, возможно и не плохо, но не особо.
Если упор на ОД все таки делать то "Лезвие ножа" все таки предпочтительнее, и лучше взять его т.к будет -15% к кулдауну после ежедневки что неплохо, учитывая что это рога.
А вот взять три умения из прохвоста - отличная идея.
ИМХО.
Зачем вероятность крита+3%, если билд явно стелсерский?
9% от 70000 = 6300, возможно и не плохо, но не особо.
Если упор на ОД все таки делать то "Лезвие ножа" все таки предпочтительнее, и лучше взять его т.к будет -15% к кулдауну после ежедневки что неплохо, учитывая что это рога.
А вот взять три умения из прохвоста - отличная идея.
ИМХО.
Есть вариант, что бонус к ОД из инвиза работает только с боевыми
Вот у меня из демажущих боевых на панели удар из тени и дымовуха
И то и другое даёт по ~7% ОД
С этим фитом будет 7% * 110% = 7.7%
Крит беру потому что не всегда в инвизе.
Обычно делаю так:
дымовая с инвиза - срабатывает слияние - 2 удара вихря - таб - остальная серия вихря, инвиз слетает после 3-4 ударов
- удар из тени- таб - закидывание ножами
Вихрь без криты по 700-800 удар. Критом 2.5к + сет лоста по 2-3к
Про откат с дейлика,
Как-то он меня не выручил ни разу.
Даже не замечал когда он срабатывает.
Под "засадой" всё и так успевает откатиться:o
У меня на инвизере так раскинуто. Если человек, то три фита закидываются куда угодно в зависимости от манеры игры и раскладки панели. Хоть в ХП, хоть в дамаг боевых(ПвЕ), дамаг свободных(ПвП комарик), дамаг от силы (ПвП шмель).
Можете подробнее объяснить, чем "Уличная тактика" предпочтительней "Спешки в засаде"?
В смысле? От тактики и манеры игры зависит. Уличная тактика это жахнул например по пачке мобов из инвиза смерчем, и раскручиваешь вихрь клинков, пока ОД по нулям.
Ну а спешка это соотв. например хлёсткий под первым ударом.
Есть вариант, что бонус к ОД из инвиза работает только с боевыми
Вот у меня из демажущих боевых на панели удар из тени и дымовуха
И то и другое даёт по ~7% ОД
С этим фитом будет 7% * 110% = 7.7%
Крит беру потому что не всегда в инвизе.
Обычно делаю так:
дымовая с инвиза - срабатывает слияние - 2 удара вихря - таб - остальная серия вихря, инвиз слетает после 3-4 ударов
- удар из тени- таб - закидывание ножами
Вихрь без криты по 700-800 удар. Критом 2.5к + сет лоста по 2-3к
Про откат с дейлика,
Как-то он меня не выручил ни разу.
Даже не замечал когда он срабатывает.
Под "засадой" всё и так успевает откатиться:o
А ХП надо.
Как говориться - мёртвые не демажат.
"Есть вариант", как это понять?
Кстати если таб включать позже, во время вихря, то в конце остается незаметности на боевое, только активировать его нужно еще до конца вихря и оно кританет - это как вариант (для хлесткого удобно, если первый удар не используется)
Бонусы восстановления работают, я замечал. Вопрос на сколько это, действительно, полезно.
Мертвые не дамажат - это да.
Мне упор на ОД интереснее, даже в ущерб 9% ХП и 3% крита.
frobonator, 24 апреля, ну ёпрст) не помню после какого патча (с5 или с6 вроде как) лезвие заработало. атвичаю) на евро, по крайней мере точно.
по теме. МШ идеал? адепт сумерек я упорно не понимаю, 3 очка из него в хп, 2 в шанс уклонения.
ветки. если мш с сумеречным, который с панели не убирается, то однозначно вместо +% к свободным пока не заполнена шкала, меняется на -10% с кд умений.
лезвие ножа настолько ситуативно... я б не брал. можно брать все нижние фиты в данной ветке, + финалку.
именно в случае фита на реген инвиза сумеречным и сумеречного на панели можно рассматривать фит на "+до 25% урона из инвиза". далее... +% отражения с прохвоста - нормально. но упорно не понимаю, почему перма-инвизер не берет +15% к множителю крита у палача, малая сказка на халяву из инвиза же...
//а смысл "grinning steel" (+5% к криту когда атака со спины)... для пермача несерьезный бонус, неудобные условия. "назад в тень" уж и то полезнее будет.
Привет всем. У меня такой вопрос. Я не играл в эту игру с м5, т.к. был жесткий дисбаланс, сейчас заметил что вроде как стало получше. Апнул 70. Увидел кучу нового шмота и артов. И встал вопрос, какой сет собирать палачу? Я ориентируюсь на максимум дамага+инвиз, остальное для меня второстепенно. Что можете посоветовать?
Сет лостмаунта (ожерелье, пояс, артефакт), одежку либо пламенный ПвП какой-то там сет за славу, либо элементальный союзнический за печати, выглядит вот так
Еще есть эльфийский сет, топовый, но его трудно собрать.
25 интеллекта + 8к восстановления сил. Дополнительно еще финальный перк в ветке вредителя позволяет боевыми заполнять шкалу невидимости и перк на восстановление невидимости кувырком. Так что при определенной сноровке можно вообще из невидимости не вылазить.
Комментарии
"Вихрь клинков" в сочетании с "Вихрем дуэлянта" равно мало току. "Вихрь клинков"+"Кровавый росчерк"= очень хорошо. Потому что можно одновременно бить и росчерком и "Вихрем клинков" В то время как "Вихрь клинков" будет срывать удары "Вихря дуэлянта" или же наоборот "Вихрь дуэлянта" будет мешать использовать "Вихрь клинков".
А с Росчерком "Вихрь клинков" максимально эфективен. Добавляет урон к росчерку по основной цели, да ещё и по всем по области бьёт.
давай буду опираться на http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=18952&p=2217542&viewfull=1#post2217542.
вот наверное единственная ветка где вихрь клинков уместнее всего, да, поскольку может сделать за один заряд и крит, и удар сзади = оглушение.
основная ерунда что 10 сек. и 4 заряда. и тут начинаются варианты, поскольку если не 3й (максимум) заряд не был добиванием, а сперва мобы не застанены, то уже 3-4 секунды плут стоит на месте без инвиза, а это обычно чревато.
как бы если не использовать все 4, то меньше урона с умения, и какая была на то причина...
сначала бегал - ошеломляющий, проворный, вихрь. в стихийных локах ошеломляющий из инвиза, затем обычно 1-2 заряда на добивание мелких мобов, ещё 1-2 - уже на толстых.
(*банка выпита на +1000 уклонения, фиол аврору влил в флаг, сменил с пвп 65 шлем и тапки - чуть сильнее чем описывать буду
//5е камни, в рубашке 6й лучистый, череп 53го, стилет 24, пояс 21; дары шара, КУ и тирании - вторые только. так, для справки)
затем меняю на текущую раскладку, и уже в этом виде (*) начал делать часть героиков соло, и соло все три мини-данжа в кольце ужаса. (челюсть вроде с 7 раза, Зулкир и фантазм - со 2го, ритуал драколича и рыцаря - с 12го. но пройдены ж:rolleyes: )
и на мобах того уровня ни с чем другим не проходится. а на стихийных могу вытащить на панель любые умения и проходить. (в принципе, на рыцаре и челюсти спокойно менял дуэлянта на облако, убить-то всё равно убью, а временами спокойнее было).
а в твоем случае 1-2 заряда - и сработала механика сотрясающих, и повыше урон, и не так зазорно на месте стоять с вихрем. просто я вот в горне смерти, например, на данный момент слабо представляю чтобы мне кто-то дал раздавать вихрь пусть даже с росчерком. не, оно конечно реально, но с тем что сейчас поспокойнее, больше лагов и ошибок прощается, череп на самый крайний случай.
//росчерк сам очень люблю, особенно вкупе с +25% силы крита после смерти моба, призрачной возможности, и т.д. из инвиза очень хороший урон, но к дуэлянту привык просто, да и один дуэлянт обычно спокойно укладывается во время ошеломления с бомбы и ошеломляющего. А если наловчиться выполнять при этом условия на +25% силы крита и скорости + удар сзади + могучка с крита - то вихрь вполне неплохо выдает.
//м4 - м6 играю с минимальными настройками, но. с м6 перестал видеть почти полностью анимацию (свою и чужую) бомбы, примерно половину АоЕ, огонь на скелетной собачке - спутнике. оно конечно не смертельно и лишний раз состорожничаешь, но если кто в видеонастройках подскажет что сдвинуть надо - + в карму. два раза всё крутил - толку нет)
А. Любой из трех. Можно брать рандомно
Просто, раз уж обсуждаем:
Зачем вероятность крита+3%, если билд явно стелсерский?
9% от 70000 = 6300, возможно и не плохо, но не особо.
Если упор на ОД все таки делать то "Лезвие ножа" все таки предпочтительнее, и лучше взять его т.к будет -15% к кулдауну после ежедневки что неплохо, учитывая что это рога.
А вот взять три умения из прохвоста - отличная идея.
ИМХО.
Есть вариант, что бонус к ОД из инвиза работает только с боевыми
Вот у меня из демажущих боевых на панели удар из тени и дымовуха
И то и другое даёт по ~7% ОД
С этим фитом будет 7% * 110% = 7.7%
Крит беру потому что не всегда в инвизе.
Обычно делаю так:
дымовая с инвиза - срабатывает слияние - 2 удара вихря - таб - остальная серия вихря, инвиз слетает после 3-4 ударов
- удар из тени- таб - закидывание ножами
Вихрь без криты по 700-800 удар. Критом 2.5к + сет лоста по 2-3к
Про откат с дейлика,
Как-то он меня не выручил ни разу.
Даже не замечал когда он срабатывает.
Под "засадой" всё и так успевает откатиться:o
А ХП надо.
Как говориться - мёртвые не демажат.
Ну а спешка это соотв. например хлёсткий под первым ударом.
Тактика в целом будет профитнее.
"Есть вариант", как это понять?
Кстати если таб включать позже, во время вихря, то в конце остается незаметности на боевое, только активировать его нужно еще до конца вихря и оно кританет - это как вариант (для хлесткого удобно, если первый удар не используется)
Бонусы восстановления работают, я замечал. Вопрос на сколько это, действительно, полезно.
Мертвые не дамажат - это да.
Мне упор на ОД интереснее, даже в ущерб 9% ХП и 3% крита.
Спасибо))
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&p=2151062&viewfull=1#post2151062
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=177992&p=2154392&viewfull=1#post2154392
по теме. МШ идеал? адепт сумерек я упорно не понимаю, 3 очка из него в хп, 2 в шанс уклонения.
ветки. если мш с сумеречным, который с панели не убирается, то однозначно вместо +% к свободным пока не заполнена шкала, меняется на -10% с кд умений.
лезвие ножа настолько ситуативно... я б не брал. можно брать все нижние фиты в данной ветке, + финалку.
именно в случае фита на реген инвиза сумеречным и сумеречного на панели можно рассматривать фит на "+до 25% урона из инвиза". далее... +% отражения с прохвоста - нормально. но упорно не понимаю, почему перма-инвизер не берет +15% к множителю крита у палача, малая сказка на халяву из инвиза же...
//а смысл "grinning steel" (+5% к криту когда атака со спины)... для пермача несерьезный бонус, неудобные условия. "назад в тень" уж и то полезнее будет.
Еще есть эльфийский сет, топовый, но его трудно собрать.
Он вроде без неустрашимости идет, или я путаю?
Позвольте спросить: это каким же образом?
Или эта инфа уже не актуальна, после всех фиксов?