Данный гайд поможет сориентироваться новичкам и даст гарантию, что Вы не закинете пару-тройку очков в лишние и не нужные умения.
С выходом долгожданного модуля(М6), многие задались вопросом, куда же вкинуть навыки и как нам быть? Вампирик урезан, восстановление сил не работает в бою, злобный откат банок не дает выжить бедному начинающему чернокнижнику(далее именуем как чк).
Вам стоит уяснить, либо вы берете дары и вкидываете умения удобные для выживания сейчас, а позже переучиваетесь в макс дпс, либо вкидываете очки умений и дары сразу правильно.
Начнем с главного.
РАСА:
1)
Солнечный Эльф
Универсальная раса для тех, кто любит ПВЕ и ПВП. Как по мне, самая подходящая раса для чк. Великодушие солнечного эльфа дает нам 10% сопротивляемости контроля, что для нас очень и очень вкусно. Дает +2Обаянию и +2Интеллекту. Если берем солнечного эльфа, максим инту и вынос, на обаяние можно смело забивать. Правда с кубиками это будет очень неудобно.
2)
Тифлинг
Отличная раса для классического чернокнижника, стандартный вариант. Если Вы уверены, что будете играть в ПВЕ и только в ПВЕ, берите Тифлинга. Максите по полной обаяние ради крита, позже возьмете камень сказочной мощи для оружия, и в ПВЕ Вам не будет равных:) Вынос дает нам бонус к урону и максимум хп, инта - ускорение отката умений и неучитываемую сопротивляемость урону. Под крылышком у танка и хила берите интеллект, по крайней мере вкидывайте туда кубики обязательно. Мы же играем в ПВЕ? Значит выжимаем из чк весь дпс.
3)
Полурослик
ПВП арена – мир полуросликов. +2 Выносливости и +2 абсолютно бесполезной ловкости. Берем мы полурослика ради +2 Выноса и 10% сопротивляемости контроля, как у эльфа.
3)
Человек
Данную расу берем ради 3 навыков героя. Если берем человека, максим Выносливость чтобы вкинуть в навыках героя Канийский родовой договор 5/5. Оборона повышается на 3%. Других преимуществ данная раса не имеет.
4)
Драконид
Данную расу берут только если вкачивают чернокнижника в отхил, так как драконье наследие дает на %5 больше лечения.
НАВЫКИ, УМЕНИЯ И ПУТЬ ИДЕАЛА:
PVE:
Для ПВЕ чернокнижника подойдут оба пути идеала. Но я остаюсь верна Вестнику Ада, так как я всегда максила дамаг и накапливать искры души для меня как то грамоздко, хотя Пожиратель душ во многом удобнее по выживаемости Вестника. Если Вы новичек – берите пожирателя.
Если вы хотите качать чистого ДД – качайте ветку Ярость.
В данном модуле ветка Проклятие обновлена и выглядит очень и очень заманчиво. У нас всегда активна Кукла Души которая вызывает 1000% ненависти. Побегав 5 мин по Кольцу ужаса, обнаружила, что ненависть она вызывает у того моба, которого бьет. Так что либо это трудности перевода, либо 1000% ненависти она вызывает только у того, кого царапает. А как известно Кукла никогда не славилась отменным умом, и бить всех мобов, которые сагрились на вас не будет, так что, кого ударила – тот и дает ей сдачи. Так что для ПВЕ лучше все таки ярость. Проклятие для ПВП можно рассматривать.
Соблазн. Саппорт ветка. Попросту чернокнижник-хиллер.
БИЛД PVE:
На массу:
Свободные:
1.Рука порчи. Не повышает КЗ, как обещают. После четвертого удара понижает сопротивляемость цели.
2.Адский упрек или Темная аура вращения. Адский упрек обновляется, если враг агриться, поэтому можно просто повесить и забыть. Темная аура имеет приличный урон и бьет почти как боевое. Но спиралей должно быть три.
Ежедневные умения:
1.Тираническая угроза – и вновь понерфили самую юзабельную ежедневку. Это не может не огорчать. Но мы все равно будем ею пользоваться. Используем на жирных мобах чтобы истребить мелочь и бьем только проклятых мобов. Чем больше проклятий, тем быстрее всех убьем.
2.Врата ада или ежедневка, вызывающая духов. Врата очень неудобная ежедневка, но сносит она подчистую. Бьет она по очень узкой области, поэтому рекомендуется ставить перед собой, когда на вас бежит орда страшно злых мобов. Каст долгий, как и многие умения чк.
Архонтов рекомендуется ставить лишь тогда, когда шкала душ заполнена.
Боевые:
1.Сделка чернокнижника или убийственное пламя. Сделка дает малое проклятие и дьет дотой, уп бьет мгновенно. Чем меньше хп у цели, тем больнее бьет пламя.
2. Огненная стрела. С проклятием наносим на 35% больше урона.
3. Ужасная кража. Цепляет только 5ть мобов, но пока бьешь, можешь двигаться. Этим оно нам и славится. А еще мертвящим уроном.
Пассивки:
1.Пламя облечения. Бытует мнение, что данная пассивка срабатывает при 80% очков действия.
2.Князь ада. Пассивка повышает проник на 10%. И оно нам надо.
Соло
Боевые:
1.Сделка. Старая добрая сделка. С большим проклятием и правильно расставленными навыками мы наносим до 60% больше урона.
2.Стрела или выжигание, если вы пожиратель.
3.Ужасная кража или убийственное пламя. Кража хороша мертвящим уроном и пока вы применяете кражу, может сработать вампирик. Чаще всего он срабатывает на краже, т.к. на ней хорошо работает ползучка.
БИЛД PVP:
Свободные:
1.
Рука порчи.
2.
Адский упрек или
Темная аура вращения.
Ежедневные умения:
1.
Дети Хадара. Станит, наносит приличный дамаг. Правда обидно, когда парируют.
2. Тут есть три варианта.
1)
Пламя Флегетоса- хорошая дота. На этом все заканчивается.
2)
Архонты в душееде. Хорошо бьют по головам. Да и два телохранителя по-бокам стоят. Врагам тяжелее попасть.
3)
Тираническая угроза. Однажды мне надоели хилы адепты и я решила применить всю свою ПВЕшную силу против этого чуда. Тут главное вовремя сваншотить, а то отхилится. Вообще такая ежедневка может Вас погубить. Так что здесь поаккуратнее с применением.
Боевые:
1.
Убийственное пламя. Хороший ваншот. Применяем, если у цели меньше 20%хп.
2.
Шторм мучений. Этот стан сработает только если на цели есть проклятие.
3. М6 подарил новый стан –
Хватку Хадара. Это просто находка с приличным уроном и станом.
Пассивки:
1.
Тропа теней – на 10% быстрее шифтуемся.
2.
Князь ада – на 10% больше проника.
Ветка проклятия для пвп может смело конкурировать с яростью. Кукла стала сильнее и крепче, так же как и раньше сбивать с толку, если вы бегаете с ней рядом. Противники просто напросто отвлекаются на куклу или промахиваются, попадая по ней, вместо Вас.Другие умения:
Вампирские объятия. ЧК вытягивает жизнь из врага, нанося ему урон и превращая 75% от этого урона в свое здоровье. Хороший вариант, если не хватает выносливости на боссах.
Смертельное проклятие. При наложении проклятия ЧК на ранее не затронутые им цели, те получают урон. Хорошо себя проявляет на мелких лвл. Но чем выше лвл и жирнее мобы, тем бесполезнее данная пассивка.
Защитное проклятие. Цели на которые действует проклятие ЧК наносят ему на меньше урона. Хороша там, где мобов не так много и они достаточно больно бьют.
Ни жалости, ни пощады. Критические удары добавляют боевое преимущество, которое наносит отложенный урон. Хорошо работает в паре с Князем Ада.
КАКИЕ НАВЫКИ ГЕРОЯ КАЧАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО:
Крепкое сложение – чем больше хп, тем лучше.
Могущественные ритуалы – боевые умения наносят на 6% больше урона.
Решительное колдовство – периоды восстановления боевых умений сокращаются. Можно не максить, но 3/5 взять точно придется. Мы не маги, восстанавливаемся медленно.
Презрительное проклятие 3/3 – тираническое и малое проклятие дают нам +30% к урону. Вот почему юзают Тиранию на драках:).
ДАРЫ
1.Шарандар
Первый дар. Охотник на темных фэйри дает могущество.
Второй дар. Точность фэйри увеличивает шанс крита.
Третий дар. Эльфийская резвость +2% получение ОД. Но я взяла стойкость фэйвальда, так как ОД у меня и так быстро накапливаются.
Четвертый дар. Ярость эльфов - шанс ударить врага волшебной атакой. Эльфийское спокойствие дает нам шанс к восстановлению 20к хитов, что тоже очень полезно. Стоит обратить внимание на оба дара.
Пятый дар. Эльфийская ярость. Убивая врага получаем прибавку к урону. У нас повышается могучка.
2.Кольцо ужаса
Первый дар. Сила хранителей реликвий дает могучку и скорость. Лучше Крита и скорости.
Второй дар. Жажда Призывателя.
Третий дар. Запретный укол дает проник.
Четвертый дар. Касание Тени. Шанс нанести врагу урон и снизить его эффективность лечения. А мы же чк, мы снижаем жизнеспособность жертвы!
Пятый дар. Неистовое безумие Нанося урон врагу мы набираем единицы безумия, набрав 50 единиц, получаем могучку и вампирик в хорошем соотношении.
Вообще в Кольце и Шаре можно было бы выбрать и другие ласт дары, но с фиксом вампирика теперь это не профитно.
3.Долина Ледяного Ветра
Здесь я выбрала то, что мне показалось нужным для чк. Но это мой личный взгляд, так что я даю лишь пример.
4. Тирания драконов
Первый дар. Когти дракона дает могучку или Сердце дракона, увеличивающий хп. Берем могучку, так как хп у нас теперь и так много.
Второй дар. Сила дракона. Драконий взгляд дает ед к критическому удару, что также полезно для атакующих классов, а Драконья тень —ед к парированию. Ну тут крит берем, если, конечно, Вы специально не разгоняете уклонение.
Третий дар. Воля дракона — это Крушитель доспехов с проникающим уроном и Защитная драконья чешуя с единицами обороны. Берем проник, мобы стали злее и жирнее.
Четвертый дар. Дух дракона —Драконья кровь с единицами к восстановления или Драконья алчность с единицами к вампиризма. Из бесполезных выбираем менее бесполезный вампирик.
Пятый дар. Тут уже выбираем что нравится, так как дар с критом работает некорректно, если работает вообще.
АРТЕФАКТЫ:
Из первых трех лучше всего брать Воды Элазада, чтобы потом ими прокачать классовый Арт Хила.
Самыми лучшими артами так и остаются арт хила и арт берса.
Нам нужны могущество, проникающий(в нынешних реалиях не менее 5к) и оборона/парирование. Выберите что-то одно и максите.
Единственный сет из пояса плаща и арта заслуживающий внимания чк, так это сет черного льда.
НОВЫЕ СЕТЫ:
Новые сеты не имеют бонуса никакого, так что нужно смотреть по статам, какой Вам больше всего пойдет. Так же нам предлагают всего лишь одно(судя по коллекции), арт оружие.
СПУТНИКИ:
Я не любитель поднимать статы за счет активных бонусов спутников, но если брать, то с восстановлением сил, обороной, проником и могуществом.
Самым лучшим спутником всегда останется
АЙОН. Айон Соблазнения и Дракона с рынка зен. Они оба хороши, но со вторым мы будем сильнее дамажить, так как там три слота для рунных камней идут на атаку. У Соблазнения два на атаку, один на оборону. Не так страшно, наоборот хорошо. К тому же активный бонус замедляет цель, которую мы задеваем. Дополнительный стан. Но кому что, как говорится.
_
Гайд будет дополняться с новыми обновлениями и корректироваться. С нетерпением жду отзывов. Поправляйте, если в чем не права. Удачи в М6:).
Комментарии
- - - Добавлено - - -
Все дадут) Но можешь и скрафтить если не терпится
Про сет имелось в виду, если хочется собрать сет, то лучше льда нет.
Со штормом раньше бегала в пве, когда была печенькой. Стрела с проклятием дает дамаг. В невере под тиранией в м5 давала под 180к.
Сет вали дает бонус к контролю.Если уж собирать, то для пвп и с даром на контроль, ведь один сет тебе ничего не даст. То что она даст чк будет весьма сомнительно.
Я лишь даю совет новичкам и с м5 толком ничего не изменилось. Вампа нет, зато море хп. А все остальное как было так и осталось.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
При отсутствии гайдов в нашей темке смотрится на ура.
По существу. В целом для новичка - гайд самое то, при условии, что в дальнейшем процессе постижения дзен, новичок потратит пару жетончиков на полное переобучение))
Итак, с точки зрения новичка - я не увидела указаний по бросанию костей, выбору активных спутников, расстановка навыков абсолютно без объяснений. "Просто ставьте так, потом переучитесь если не понравится"))
Выбор даров вообще ничем не обусловлен, т.е. на мой взгляд выбрано то, что захотела левая пятка. Не, нуачо, так тоже можно.
Гайд удивительно сырой, но за проявление инициативы - всяческие тебе лучи бобра.:o
У меня 3000 проника без князя ада, я запихала пассивку в дальний угол, т.к дает мизерную прибавку дальнейшее наращивание проника, но кстати!!: я ведь не подумала что в м6 кап проника убрали, так что возможно сия пассивка еще понадобится
Хороший пинок) Исправим, добавим конкретики. А по поводу кубиков я в каждой расе написала, на что нужно обращать внимание.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
З.ы. играю недельку всего (до этого год назад, пробовал за клирика, но потом как-то забросил игру вовсе), но "прелести" патча ощутил. Хотелось-бы подробнее по подбору статов шмоток и по тактике ведения боя в текущих условиях. Просто мне кажется что я что-то делаю не так.
З.ы.ы Выбрал пожирателя душ, очки раскидал в ярость.
Заранее спасибо за помощь
Полуэльфы, можно сказать, имеют куча бонусов, но эти бонусы не совсем полезны чк. Точнее, есть более полезные расы. +1%парир, криту и найденному золоту. Это мизер.
Все старые топовые шмоты можем смело кидать в топку, сейчас одеваем шмот синий и зеленый до 70лвл, так как там есть прибавка к хп. А мы будем выживать за счет огромного количества хп. У нас обилие эпик шмотов без сетового бонуса, но в каждом есть куча хп, так что выбираем то что нравится по статам. А чтобы больше выживать, нужно много обороны.
В текущих условиях совет новичкам - чем быстрее убьешь ты, тем здоровее будешь. То бишь бегать уворачиваться и шифтоваться не вариант, нужно бить.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
Благодарю .
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
Спасибо! Сейчас буду подбирать более или менее подходящий зелено-синий шмот тогда.
Прошла кампанию до 70-го лвла в шмоте 60-го. ничего не меняла даже пока 70-й не апнула. Только количество хп прибавилось в сете 70-го лвла и все) Можно и в 60-х шмотках пройти спокойно, мне брюена пылить жалко было, авось пригодится
Можно и в фиол шмоте, только если до М6 у тебя не было 8кс. В таком случае зелень будет играбельнее.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
Если Вы новичек – берите пожирателя. Ок. попробуем.
Если вы хотите качать чистого ДД – качайте ветку Ярость. Так. я хочу дд.
ветка Проклятие обновлена и выглядит очень и очень заманчиво. эээ... говорит бери одно но вот это смотри какое вкусное. зря не возьмешь.
Соблазн. Саппорт ветка. Попросту чернокнижник-хиллер. окей. вроде как бесполезное
дальше две картинки которые ничего не говорят почему именно так
потом скилы. что значит для соло и для массы? на толпу и на одну цель? а как можно так быстро навыки на панели менять для таких задач?
ну за образец как писать гайд вот ссыль http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=142241 . там только расы не расписаны но остальное вообще не вызывает вопросов.
и да. я новичек и спасибо за старания
Ниче хорошего, с огненной стрелой (да и вообще со всеми умениями) срабатывает через раз. Получается что новое правило о вампиризме распространяется и на этот сэт вопреки описанию? Бред и лажа, а ведь его за алмазы брал..
Щас да, но герой не раскачан до 70го. Как бэ на тот момент оно очень даже ниче было, отхил был офигительный. 1е места по дамагу, 2-3 по отхилу. А щас баги и ошибки во всех описаниях и механике. Фигово что в России только бесполезные локализаторы, хотя если выпускают с багами в релизе то и разработчики тоже те еще лентяи.
Ведь можно было не "случайность" сделать, а ввести параметр дающий некоторую долю иммунитета мобам рассчитанным на групповое убийство(в тех же данжах). Но блин применять подобное для сосло игры малость бредово на мой взгляд.
З.ы. имхо нубаса
Главная же ошибка, по моему мнению, утверждение, что Вестник Ада дает больше дамага. Это не так совсем. Как ни парадоксально, но Пожиратель дамага выдает в разы больше. Вестник вообще очень ущербен (по моим ощущениям). Да и ветка Ярости не так хороша, как ветка Проклятья. Особенно с новой аое-аурой Куклы (а еще вспомним кучу бафов на чк и дебафов на врагов, когда рядом кукла, а у чк в средней ветке кукла с собой ВСЕГДА).
А в целом - много правильных вещей сказано. Но, как по мне, они очевидны и без гайда)
Ветка проклятие довольно хороша, но в одинаковых условиях, ярость все же серьезнее.
Еще кое о чем не написала. Душеед действительно дамажней, но в соло цель. То есть, в невер сходить-вестник выиграет, на лоста-пожиратель. Видимо Вы в пожирателе, раз говорите о том, что стоит ставить в билд только соло скилы.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ:
По поводу второго - да, я в Пожирателе. И скиллы в соло-цель реально эффективнее. Кидаю Тиранию, потом прокаст сделка-убийственное пламя (получается кинуть 2 раза за Тиранию) и каждый раз по накоплению искр - выжигание (а это примерно раз 7-9 за время Тирании). Когда Тирания кончается, ОД набиты уже процентов на ~50, так что через секунд 15-20 можно опять повторять то, что я написал. Получается почти 50% времени в бою я с Тиранией. И дамаг зашкаливает. Плюс еще новая аое-аура куклы...
с каких пор чк вообще по массе стал дамажным? он и раньше то массовиком не особо был а сейчас с порезанной тиранией и тем более. душеед дамажней вестника только в ветках проклятия и соблазна за счет своего боевого умения но это боевое умение снимает проклятие что не позволяет стакать ползучку в ветке ярости. поэтому в ветке ярости вестник опережает по урону душееда за счет своих пассивок ведь правильная ротация скилов в ярости для любого парагона: проклятие-сделка-кража-пламя
У меня есть два чк, один кукловод, другой в ярости. У меня уже на 50лвл цифры были под 50к, что меня приятно удивило. В ярости такого добиться было трудно. Но на практике домажит больше ярость. Цифр море и суммарно дают намного больше.
- - - Добавлено - - -
В ПВЕ полезно взять на инту или обаяние, если крит разгоняете.
ГЛАВА ГИЛЬДИИ: