Я и говорю бредятина, сделали бы сюжетку как везде, хрен просыш что прохрдить и зачем? Компании то нет!!! 70 получил, пуху взял, вторую из сундука тирани и спи спокойно. Тирания драконов это шедевр по сравнению с тиранией мобов. 250 к льда за плащ это задродство, почему нельзя купить за лину? Нравится внешка не хочу другой на од. Профа льда качается за70-80 к, а плащ стоит 250 к, ладно насобирал, обработай попробуй!!! до выхода нового плаща и собирай дальше 1кк льда на истинный плащ идиота®.
За сеты без сет бонусов печати дай, через месяц еще за бонусы дай, ток чуть больше, ладно у кого они есть, а вчера начавшие играть? Они размышляют как купить на ауке великий плащ латандера за 4кк аб.
Покупать великий плащ Латандера за 4кк - ИМХО бред чистой воды:). Ну да тем, кого финансы не напрягают и есть желание быстренько получить - барабан в руки и с песней.
По поводу бредятины - согласен. Причем даже в начальной новой локе (Затопленный берег) некоторые косяки с квестами так и не исправили, которые были несколько недель на тестовом (еще с тех време, когда я там качал плута на евро-тесте).
Некоторые квесты на Скале Протеста просто убивают даже не нудятиной (чем наполнена вся новая "сюжетная линия" на 80%) в плане убийства мобов (возьми квест и убей кучу мобов, повтори n-раз), а тем, что из-за большого количества народа банально время там убиваешь в попытке расположить квестовый итем (квест с листовками тот же "Правду в массы") или выбить.
Некоторые итемы странно падают с мобов - с некоторых паков вообще не падают (мобы по заданию), с некоторых по 1, с некоторых паков по 2. Можно, конечно, кивать на рандом, но когда квестовых мобов выносишь несколько паков и тебе фиг чего падает по квесту - это бесит. Причем бесит из-за того, что мобы (на Затопленном берегу, к примеру) находятся порой не совсем рядом - тупо бегаешь и "мободротишь" до тех пор, пока не наскребешь итемы. За это хочется оторвать разработчикам какую-нибудь часть тела.
Тупизм с "возможным" получением за квесты итема "Единение стихий" тоже вырубает напрочь желание играть в это убожество, в котрое превратился НВО в 6-м модуле. Благо, хоть они вообще появились в наградах, например, на том же Затопленном берегу:
Да и то не на всех квестах. Причем сделаешь квест в течение часа - при наступлении очередного часа его вообще может не быть в списке доступных. И сиди кукуй еще час или сколько там, пока не попадется квест с Единением стихий. Я когда такое на тесте видел в первый раз - думал, что ерунда - ну сделают нормально к релизу, ога. Они сделали, "спасибо".
Локализаторы поражают. Не могу понять, кому в голову торкнуло Мастера-шпиона поменять на Мастера-лазутчика. На Луркере во время теста не обращал внимания, так бы и раньше уже поплевался. Я бы и не против таких изменений был, если бы в то же время не было бреда с локализацией в виде шахты "Голдсикера" (простите, я с никаким знанием иностранного голсикер переведу за минуту в гугле и то лучше, чем выдумывать новое слово в могучем и русском. В текущем варианте вообще странно, что не "Голдсиськера" - а что, гулять, так гулять) и продолжающейся с прошлых модулей чехардой в названиях тех же предметов, полученных посредством крафта, к примеру:
"Инкрустированная стихийная полотняная мантия"
"Стихийные инкрустированные полотняные рукава"
(новые вещи для мага)
Это вроде бы и не критично, но тупой перевод в подобном плане уже раздражает (особенно при поиске предмета), ибо такое чувство, что никто из команды локализаторов на это внимания вообще не обращает - пипл схавает, чё.
С порталом раздражает, что при активных фильтрах о скрытии заданий более высокого уровня и с несоблюденными требованиями, задания на 2 уровня выше все равно отображаются. Благо, хоть в клиенте не так.
С профессиями раздражает, что для части крафтовых профессий одного типа (к ним отнесем, пожалуй - Обработка кожи, Изготовление лат и т.п.) экспа за выполнение профессий различается.
"Обработка кожи" 21 уровня - Сбор в глухой чаще - 1300 экспы. Аналогичное в "Кройке и шитье" - 2000. И такие косяки не только с этими двумя профессиями. Я вот в упор не вижу логики разницы по опыту за задания аналогичного типа в схожих профессиях, разве что тупо разработчикам кроме ровнятеля рук надо еще и скидываться на планку памяти в мозг и глаза новые. Дабы они все дорабатывали и приводили в соответствие.
Приношу еще раз свои извинения.
Или навык "Яростное преследование":
Смотрим на описание навыка:
Смотрим на циферку "2" возле иконки на мобе:
Плут один. Эффект повторяется при использовании Дымовой бомбы+Блиц (получалось вызвать двойное срабатывание вне зависимости от очередности применения) на мобе, с другими умениями не смотрел. Без понятия - фишка только в неправильной иконке, либо навык действительно складывается в некоторых случаях. Плотно тестировать на фоне "шлак версион 6.0." нет желания, разве что разработчики и команда тестеров их же добровольно перечислят хотя бы треть своей зарплаты за период разработки м6 в каком-нибудь фонд, откуда потом будут распределяться средства для материального вознаграждения по сути не игроков уже (как предполагается в нормальной игре), а добровольно-принудительных тестеров их поделки.
Разработчики наконец созрели исправить проблемы с артами: http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?881091-Elemental-Evil-Preview-Patch-Notes-NW-45-20150317a-6&p=10494351&viewfull=1#post10494351
Но уже в который раз бесит то, что история повторяется без изменений - проблемы известны и сообщены разработчикам еще на тесте, однако при релизе все равно выкатывается говношлак, который потом правится со временем. И не интересны уже ни сложности, ни сроки - мне, как игроку, глубоко плевать на все это. Либо предоставляйте качественный продукт, либо тупо и банально поставьте надпись "идет бета-тест игры" или что-то в этом роде. А то статейки и рекламка на разных ресурсах - это все здорово, однако не совсем соответствует действительности.
С учетом этого и прочего я вообще не могу сейчас назвать НВО в принципе качественным продуктом. Дело каждого - давиться этим кактусом или нет. Я вот еще потусую до м7 в режиме периодического заглядывания (благо есть люди, с кем по возможности хочется общаться), но если подход разработчиков не поменяется кардинально к о всему этому, то быстрей всего просто молча свалю еще куда-нибудь. Благо не одним НВО жив игровой мир. Это не угроза или еще чего, так, грустные мысли вслух.
Сорри за сумбурность с утра. Всем удачи и приятной игры!
ADD. Впрочем, есть и доля позитива. По крайней мере для других классов. К примеру, после таких хвастливых заявлений от мага:
Слушать сопли о грозности плутов и прочих от таких личностей потом никакого желания нет:).
Граждане, кто уже получил из сундука арт в правую руку дя 70-го уровня. Такой момент - у вас нормально прокачка его идет посредством хлама сине-зеленого, что с мобов выпадают?
Только сейчас обратил внимание:
Пытался скинуть зеленый хлам. Пробовал три предмета. Попытка прокачать не увенчалась успехом. В то же время в старый фиолетовый Хват золотого дракона именно эти зеленые вещи влезают без каких-либо проблем.
На описание не особо обращаем внимание, и на моем старом первом арте такое же..
Ну и в новый арт камни тоже очищающие влезают.
Что-то это огорчает, мне одному так повезло?:).
Граждане, кто уже получил из сундука арт в правую руку дя 70-го уровня. Такой момент - у вас нормально прокачка его идет посредством хлама сине-зеленого, что с мобов выпадают?
Только сейчас обратил внимание:
Пытался скинуть зеленый хлам. Пробовал три предмета. Попытка прокачать не увенчалась успехом. В то же время в старый фиолетовый Хват золотого дракона именно эти зеленые вещи влезают без каких-либо проблем.
На описание не особо обращаем внимание, и на моем старом первом арте такое же..
Ну и в новый арт камни тоже очищающие влезают.
Что-то это огорчает, мне одному так повезло?:).
яростное преследование так работает еще с 5 модуля, с бомбы вроде-бы всегда по х2 было, еще с каких-то умений стакалось(возможно тоже АоЕшных)
Спасибо. Ну тогда совсем грустно в плане скорости фиксов:). Я в 5-м модуле как-то на преследование особо внимания не обращал. Это после фигни с ГТ стал больше обращать внимания на иконки навыков.
Собратья, если вас не затруднит прошу прояснить пару моментов. До выхода м6 "самой крутой пушкой" (ну по крайней мере для меня как нуба) была пушка за 15 Даров Лину "Золотой Арт Ножик Дракона" (извините что так не конкретно и образно изъясняюсь). Сейчас этот ножик я могу купить уже без даров Лину. Но теперь появился другой ножик за дары. Чем отличается "Старый ножик" от "нового"? По хар-ам я вижу что новый превосходит, но есть какие-то и другие отличия? И ещё один момент, все говорят о арт пушке которую дают за новую линейку квестов, я так понял это пара "новой пушки" за дары Лину?
Спасибо и терпения вам, в столь трудные времена. Waaagh!!)
если тебе скучно делай Waaagh!!!, если тебе весело делай Waaagh!!!, лучше Waaagh!!!!, только Waaagh!!! c варбосом!!!
Обращу внимание вечером. ГТ же нынче на одну цель, а Блиц на семь целей.
Новые мобы просто дохнут быстро
Та я в курсе, что "на одну цель". Просто и от дымовой у меня не срабатывал, от проворного (смотрел еще на Луркере на релизном патче, после на живом сервере не проверял, смысла особого нет, да и в ПВЕ умением этим не пользуюсь - поэтому так), на куклах и от Блица не вешался. На мобах (толстых) не вешается.
На мини-боссах (вроде той картинки, что я прилагал) вешается лично у меня от Блица (проверил раз 5-7, пока квесты дротил) причем строго на мини-босса, вне зависимости от того, по кому там еще попал (обычно 2 миньона еще, по ним просто Блиц проходит и все, а ГТ строго на мини-босса шла). Может это банальное совпадение с мини-боссами - я без понятия..
Собратья, если вас не затруднит прошу прояснить пару моментов. До выхода м6 "самой крутой пушкой" (ну по крайней мере для меня как нуба) была пушка за 15 Даров Лину "Золотой Арт Ножик Дракона" (извините что так не конкретно и образно изъясняюсь). Сейчас этот ножик я могу купить уже без даров Лину. Но теперь появился другой ножик за дары. Чем отличается "Старый ножик" от "нового"? По хар-ам я вижу что новый превосходит, но есть какие-то и другие отличия? И ещё один момент, все говорят о арт пушке которую дают за новую линейку квестов, я так понял это пара "новой пушки" за дары Лину?
Спасибо и терпения вам, в столь трудные времена. Waaagh!!)
Менять придется по большему счету обе.
Оружие в главную руку (выше люди писали, что дается за выполнение квестов в последней новой локе - я не проверял, т.к. еще не дозатротил предыдущие локи) - не только из-за статов, но и из-за возможности комбинировать усиление свободного умения у этого оружия в зависимости от личной необходимости (аналог включения усиления нужной пассивки в еще старом оружии для левой руки).
Ну и в левую.
Вообще, если так не хочется, имхо, можно и не менять. Но я буду ждат события х2 (если когда будет ) и тогда, скорей всего, волью старую в новую. Так с обеими. Ибо не знаю, что еще накрутят с "очередными" артефактными пухами разработчики в следующих патчах - может, там вообще старые-старые пухи окажутся в глухом и темном месте из-за каких проблем с заливкой их в "очередные" новые. Тут можно ожидать чего угодно. Причем не факт, что положительные ожидания оправдаются:).
Старые же артефактные пухи (для 60 уровня) вообще сейчас смысла особого брать и раскачивать нет.
И особо замечу, что это, как и все мои посты - не более, чем мое личное мнение;).
Ага, обращу внимание.
А то мне ещё ролик своей смерти в КУ писать
Что такое КУ?)
Кстати, на ЛУркере скорей всего уже обнова залетела грядущего патча с фиксами. Ну да глянуть сейчас не смог - тупо клиент после патча виснет на главной заставке. Попробую на евро - может там прокатит. Вдруг да починили чего и у нас.
Дошло). Кольцо Ужаса скорее всего:). А клиент и на зарубежном тестовом виснет, редиска, при попытке заставку свою загрузить..
Ага, оно Я вчера там целых два раза умерла, но запись закосячила, а ребята просили ролик
Вообще, масштабирование уровней странно работает. Новые мобы дохнут с полпинка, драконы и мобы не в Источнике - тоже, а вот в Шарандаре и КУ - прям жесть жестокая. До Драконьего источника я вчера не добралась.
Ага, оно Я вчера там целых два раза умерла, но запись закосячила, а ребята просили ролик
Вообще, масштабирование уровней странно работает. Новые мобы дохнут с полпинка, драконы и мобы не в Источнике - тоже, а вот в Шарандаре и КУ - прям жесть жестокая. До Драконьего источника я вчера не добралась.
На евро вроде бы жаловались, что некоторые мобы Ледяной долине (или как там эта лока старая называлась) жестокие, что ужас попадаются.
Глянул на евро сейчас. Приношу свои извинения, если кого ввел в заблуждение.
По крайней мере лично у меня сейчас не срабатывает ГТ только от Пути клинка, Дымовой бомбы и Проворного удара. Имею ввиду боевые умения до 60 уровня без проверки с новыми двумя боевыми и исключая куклу "Уклонение и приманка".
В случае использования Блица на куклах - накладывается на 1 цель.
На евро вроде бы жаловались, что некоторые мобы Ледяной долине (или как там эта лока старая называлась) жестокие, что ужас попадаются.
Меня вчера Боуард отправила на Меротракса в Ледяной пик, при подходе к нему меня сделало 49-го уровня, а статы остались прежними. Мобы дохли только от одного моего вида
А мобы в Долине ледяного ветра - да, жёсткие шокапец. Ещё хуже, чем в Шарике или КУ.
Меня вчера Боуард отправила на Меротракса в Ледяной пик, при подходе к нему меня сделало 49-го уровня, а статы остались прежними. Мобы дохли только от одного моего вида
А мобы в Долине ледяного ветра - да, жёсткие шокапец. Ещё хуже, чем в Шарике или КУ.
А новые мобы в посте выше - имелось ввиду мобы не 70-го уровня?
Я просто вчера тоже проходил еженедельку в Шарандаре - "Хранилище магии" вроде бы, так там очень неуютно себя чувствовал. Если проблема только с мобами 70-го уровня, то возможный вариант - из-за усиления мобов, которые старше тебя на 2 уровня они становятся сильно "тяжелыми" для персонажей, которые не имеют чистого 70-го уровня, а "отмасштабировались" (или как это там назвать) до 70-ки.
Другими словами, может дело в том, что мобы 70 считают тебя по-прежнему 60-м (к примеру). вне зависимости от того, отмасштабировали тебя или нет и в каком виде это сделали. Ну либо просто некоторые мобы слишком зверские. В этом случае я банально на диване теоретизирую:).
Ребят, у меня одного стало сопротивляемость урону 11%?
Какие то мобы мобные сносят по 5-8к с плюхи, если бы я не был бы инвизиром, не знаю как чувствовал себя.
На пвп вообще жуть, с сумеречного в противника 14-16к вылетает, но и в меня танк бычком на 30к может сделать.
Что за бред?
А новые мобы в посте выше - имелось ввиду мобы не 70-го уровня?
Я просто вчера тоже проходил еженедельку в Шарандаре - "Хранилище магии" вроде бы, так там очень неуютно себя чувствовал. Если проблема только с мобами 70-го уровня, то возможный вариант - из-за усиления мобов, которые старше тебя на 2 уровня они становятся сильно "тяжелыми" для персонажей, которые не имеют чистого 70-го уровня, а "отмасштабировались" (или как это там назвать) до 70-ки.
Другими словами, может дело в том, что мобы 70 считают тебя по-прежнему 60-м (к примеру). вне зависимости от того, отмасштабировали тебя или нет и в каком виде это сделали. Ну либо просто некоторые мобы слишком зверские. В этом случае я банально на диване теоретизирую:).
Да, новые - это в новых локациях, начала квесты делать потихоньку
Также у меня не было проблем в Мифриловом руднике по квесту Боуард, где меня апнуло на 70й, а мобы были 71-го. Я по голему хлёстким по 100к выписывала Остатки голема:
Да, допускаю, что криво отрабатывает масштабирование, ну, буду туда ходить на 70-м
Ребят, у меня одного стало сопротивляемость урону 11%?
Какие то мобы мобные сносят по 5-8к с плюхи, если бы я не был бы инвизиром, не знаю как чувствовал себя.
На пвп вообще жуть, с сумеречного в противника 14-16к вылетает, но и в меня танк бычком на 30к может сделать.
Что за бред?
На каком уровне мобы сносят? Проблема, на мой взгляд, в том, что на том же ПВП (обычное не смотрел, но на ГГ новом - так точно) тебя "подымают" на 69 уровень. Кривые параметров пересчитываются для этого уровня, ввиду чего сопротивление урону у нас катастрофически падает. У меня примерно в два раза на ГГ-ПВП и при заходе в новые локи, где тебя на больший уровень масштабирует.
Да, новые - это в новых локациях, начала квесты делать потихоньку
Также у меня не было проблем в Мифриловом руднике по квесту Боуард, где меня апнуло на 70й, а мобы были 71-го. Я по голему хлёстким по 100к выписывала Остатки голема:
Да, допускаю, что криво отрабатывает масштабирование, ну, буду туда ходить на 70-м
Ощущаю себя днищем без дамага после таких скринов Черт, а я по-нубски Блиц, Дымовая, Ошеломляющий в ПВЕ - и так квесты третирую по устоявшейся привычке. Ну и в своем древнем испорченном сете льда:).
На каком уровне мобы сносят? Проблема, на мой взгляд, в том, что на том же ПВП (обычое не смотрел, но на ГГ новом - так точно) тебя "подымают" на 69 уровень. Кривые параметров пересчитываются для этого уовня, ввиду чего сопротивление урону у нас катастрофически падает. У меня примерно в два раза на ГГ-ПВП и при заходе в новые локи, где тебя на больший уровень масштабирует.
65 уровень, мобы аналогичного. В драконьем сете бегаю.
Ощущаю себя днищем без дамага после таких скринов Черт, а я по-нубски Блиц, Дымовая, Ошеломляющий в ПВЕ - и так квесты третирую по устоявшейся привычке. Ну и в своем древнем испорченном сете льда:).
У меня раскладка на ПВЕ такая: Импульсный, Блиц, Хлёсткий. Этому голему не повезло выхватить хлёсткий из инвиза на 100к, а потом серию Вихря
На злых мобах вместо Импульсного ставлю бомбочку. К Ошеломляющему я так и не привыкла.
А, ну и я в храмовнике.
65 уровень, мобы аналогичного. В драконьем сете бегаю.
Ну так все норм. Вот у меня на 60-м было 35.6% сопротивляемости урону. На 64-м - 13.4%. Шмот не менялся, камни такие же (кроме смены камней на доп.опыт). На 70-м сколько в этом же обвесе останется точно не помню, ибо на тестовом только 70-ка у меня, а сейчас у меня на тестовых серверах обоих клиент тупо виснет.
А на ПВП в чем?
Без колец, например, 29% и 59% сопротивление пронику. С кольцами 35% и 71% сопротивление пронику. На 64-м уровне.
Это я вчера на ГГ залетел по привычке в ПВЕ-кольцах, больно получал от вроде бы печенек, поставил кольца - субъективно разница довольно ощутима. Ну и печеньки (такое чувство, что в старой зеленке) складывались тоже на "ура".
espeeo, вот что лень делает:). Я так и не насиделся достаточно на Тиамат (тупо терпения не хватило и забил) для комплектика Дракона, теперь придется погодить до доспехов 70-го в своем старом льде:).
Ну и для сравнения изменений статов тоже пригодится:).
espeeo, вот что лень делает:). Я так и не насиделся достаточно на Тиамат (тупо терпения не хватило и забил) для комплектика Дракона, теперь придется погодить до доспехов 70-го в своем старом льде:).
Ну и для сравнения изменений статов тоже пригодится:).
Попробуйте переодеть шмот на доминировании (в других местах не проверял). Цифры скачут, что курс доллара.
То 3к крита, то 6к с одним и тем же шмотом. А проник при этом в другую сторону скаканул.
Граждане, кто уже получил из сундука арт в правую руку дя 70-го уровня. Такой момент - у вас нормально прокачка его идет посредством хлама сине-зеленого, что с мобов выпадают?
Только сейчас обратил внимание:
Пытался скинуть зеленый хлам. Пробовал три предмета. Попытка прокачать не увенчалась успехом. В то же время в старый фиолетовый Хват золотого дракона именно эти зеленые вещи влезают без каких-либо проблем.
На описание не особо обращаем внимание, и на моем старом первом арте такое же..
Ну и в новый арт камни тоже очищающие влезают.
Что-то это огорчает, мне одному так повезло?:).
Вливать нужно шмот 70 лвла, с ним все гуд:)[IMG][/img]
Комментарии
Покупать великий плащ Латандера за 4кк - ИМХО бред чистой воды:). Ну да тем, кого финансы не напрягают и есть желание быстренько получить - барабан в руки и с песней.
По поводу бредятины - согласен. Причем даже в начальной новой локе (Затопленный берег) некоторые косяки с квестами так и не исправили, которые были несколько недель на тестовом (еще с тех време, когда я там качал плута на евро-тесте).
Некоторые квесты на Скале Протеста просто убивают даже не нудятиной (чем наполнена вся новая "сюжетная линия" на 80%) в плане убийства мобов (возьми квест и убей кучу мобов, повтори n-раз), а тем, что из-за большого количества народа банально время там убиваешь в попытке расположить квестовый итем (квест с листовками тот же "Правду в массы") или выбить.
Некоторые итемы странно падают с мобов - с некоторых паков вообще не падают (мобы по заданию), с некоторых по 1, с некоторых паков по 2. Можно, конечно, кивать на рандом, но когда квестовых мобов выносишь несколько паков и тебе фиг чего падает по квесту - это бесит. Причем бесит из-за того, что мобы (на Затопленном берегу, к примеру) находятся порой не совсем рядом - тупо бегаешь и "мободротишь" до тех пор, пока не наскребешь итемы. За это хочется оторвать разработчикам какую-нибудь часть тела.
Тупизм с "возможным" получением за квесты итема "Единение стихий" тоже вырубает напрочь желание играть в это убожество, в котрое превратился НВО в 6-м модуле. Благо, хоть они вообще появились в наградах, например, на том же Затопленном берегу:
Локализаторы поражают. Не могу понять, кому в голову торкнуло Мастера-шпиона поменять на Мастера-лазутчика. На Луркере во время теста не обращал внимания, так бы и раньше уже поплевался. Я бы и не против таких изменений был, если бы в то же время не было бреда с локализацией в виде шахты "Голдсикера" (простите, я с никаким знанием иностранного голсикер переведу за минуту в гугле и то лучше, чем выдумывать новое слово в могучем и русском. В текущем варианте вообще странно, что не "Голдсиськера" - а что, гулять, так гулять) и продолжающейся с прошлых модулей чехардой в названиях тех же предметов, полученных посредством крафта, к примеру:
"Инкрустированная стихийная полотняная мантия"
"Стихийные инкрустированные полотняные рукава"
(новые вещи для мага)
Это вроде бы и не критично, но тупой перевод в подобном плане уже раздражает (особенно при поиске предмета), ибо такое чувство, что никто из команды локализаторов на это внимания вообще не обращает - пипл схавает, чё.
С порталом раздражает, что при активных фильтрах о скрытии заданий более высокого уровня и с несоблюденными требованиями, задания на 2 уровня выше все равно отображаются. Благо, хоть в клиенте не так.
С профессиями раздражает, что для части крафтовых профессий одного типа (к ним отнесем, пожалуй - Обработка кожи, Изготовление лат и т.п.) экспа за выполнение профессий различается.
"Обработка кожи" 21 уровня - Сбор в глухой чаще - 1300 экспы. Аналогичное в "Кройке и шитье" - 2000. И такие косяки не только с этими двумя профессиями. Я вот в упор не вижу логики разницы по опыту за задания аналогичного типа в схожих профессиях, разве что тупо разработчикам кроме ровнятеля рук надо еще и скидываться на планку памяти в мозг и глаза новые. Дабы они все дорабатывали и приводили в соответствие.
С той же Гибельной тенью в
EDT. Убрал свой же косяк по поводу "внезапного" срабатывания ГТ от Блица на одну из целей. Дабы не вводить в заблуждение лишний раз. По поводу моего косяка - на следующей странице в этом топике:
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&page=27&p=2088792&viewfull=1#post2088792
Приношу еще раз свои извинения.
Или навык "Яростное преследование":
Смотрим на циферку "2" возле иконки на мобе:
Плут один. Эффект повторяется при использовании Дымовой бомбы+Блиц (получалось вызвать двойное срабатывание вне зависимости от очередности применения) на мобе, с другими умениями не смотрел. Без понятия - фишка только в неправильной иконке, либо навык действительно складывается в некоторых случаях. Плотно тестировать на фоне "шлак версион 6.0." нет желания, разве что разработчики и команда тестеров их же добровольно перечислят хотя бы треть своей зарплаты за период разработки м6 в каком-нибудь фонд, откуда потом будут распределяться средства для материального вознаграждения по сути не игроков уже (как предполагается в нормальной игре), а добровольно-принудительных тестеров их поделки.
Разработчики наконец созрели исправить проблемы с артами:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?881091-Elemental-Evil-Preview-Patch-Notes-NW-45-20150317a-6&p=10494351&viewfull=1#post10494351
Но уже в который раз бесит то, что история повторяется без изменений - проблемы известны и сообщены разработчикам еще на тесте, однако при релизе все равно выкатывается говношлак, который потом правится со временем. И не интересны уже ни сложности, ни сроки - мне, как игроку, глубоко плевать на все это. Либо предоставляйте качественный продукт, либо тупо и банально поставьте надпись "идет бета-тест игры" или что-то в этом роде. А то статейки и рекламка на разных ресурсах - это все здорово, однако не совсем соответствует действительности.
С учетом этого и прочего я вообще не могу сейчас назвать НВО в принципе качественным продуктом. Дело каждого - давиться этим кактусом или нет. Я вот еще потусую до м7 в режиме периодического заглядывания (благо есть люди, с кем по возможности хочется общаться), но если подход разработчиков не поменяется кардинально к о всему этому, то быстрей всего просто молча свалю еще куда-нибудь. Благо не одним НВО жив игровой мир. Это не угроза или еще чего, так, грустные мысли вслух.
Сорри за сумбурность с утра. Всем удачи и приятной игры!
ADD. Впрочем, есть и доля позитива. По крайней мере для других классов. К примеру, после таких хвастливых заявлений от мага: Слушать сопли о грозности плутов и прочих от таких личностей потом никакого желания нет:).
Только сейчас обратил внимание:
Пытался скинуть зеленый хлам. Пробовал три предмета. Попытка прокачать не увенчалась успехом. В то же время в старый фиолетовый Хват золотого дракона именно эти зеленые вещи влезают без каких-либо проблем.
На описание не особо обращаем внимание, и на моем старом первом арте такое же..
Ну и в новый арт камни тоже очищающие влезают.
Что-то это огорчает, мне одному так повезло?:).
А почему она не должна работать от Блица?
Да, скорее всего так.
Её "пофиксили" ещё до релиза, бесполезная теперь пассивка.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Спасибо. Ну тогда совсем грустно в плане скорости фиксов:). Я в 5-м модуле как-то на преследование особо внимания не обращал. Это после фигни с ГТ стал больше обращать внимания на иконки навыков.
- - - Добавлено - - -
Тогда совсем печалька будет:)
Вопросом на вопрос - у тебя ГТ от Блица срабатывает в любых случаях? Имею ввиду при использовании из инвиза, конечно же.
Спасибо и терпения вам, в столь трудные времена. Waaagh!!)
Новые мобы просто дохнут быстро
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Та я в курсе, что "на одну цель". Просто и от дымовой у меня не срабатывал, от проворного (смотрел еще на Луркере на релизном патче, после на живом сервере не проверял, смысла особого нет, да и в ПВЕ умением этим не пользуюсь - поэтому так), на куклах и от Блица не вешался. На мобах (толстых) не вешается.
На мини-боссах (вроде той картинки, что я прилагал) вешается лично у меня от Блица (проверил раз 5-7, пока квесты дротил) причем строго на мини-босса, вне зависимости от того, по кому там еще попал (обычно 2 миньона еще, по ним просто Блиц проходит и все, а ГТ строго на мини-босса шла). Может это банальное совпадение с мини-боссами - я без понятия..
Менять придется по большему счету обе.
Оружие в главную руку (выше люди писали, что дается за выполнение квестов в последней новой локе - я не проверял, т.к. еще не дозатротил предыдущие локи) - не только из-за статов, но и из-за возможности комбинировать усиление свободного умения у этого оружия в зависимости от личной необходимости (аналог включения усиления нужной пассивки в еще старом оружии для левой руки).
Ну и в левую.
Вообще, если так не хочется, имхо, можно и не менять. Но я буду ждат события х2 (если когда будет ) и тогда, скорей всего, волью старую в новую. Так с обеими. Ибо не знаю, что еще накрутят с "очередными" артефактными пухами разработчики в следующих патчах - может, там вообще старые-старые пухи окажутся в глухом и темном месте из-за каких проблем с заливкой их в "очередные" новые. Тут можно ожидать чего угодно. Причем не факт, что положительные ожидания оправдаются:).
Старые же артефактные пухи (для 60 уровня) вообще сейчас смысла особого брать и раскачивать нет.
И особо замечу, что это, как и все мои посты - не более, чем мое личное мнение;).
А то мне ещё ролик своей смерти в КУ писать
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Что такое КУ?)
Кстати, на ЛУркере скорей всего уже обнова залетела грядущего патча с фиксами. Ну да глянуть сейчас не смог - тупо клиент после патча виснет на главной заставке. Попробую на евро - может там прокатит. Вдруг да починили чего и у нас.
Дошло). Кольцо Ужаса скорее всего:). А клиент и на зарубежном тестовом виснет, редиска, при попытке заставку свою загрузить..
Вообще, масштабирование уровней странно работает. Новые мобы дохнут с полпинка, драконы и мобы не в Источнике - тоже, а вот в Шарандаре и КУ - прям жесть жестокая. До Драконьего источника я вчера не добралась.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
На евро вроде бы жаловались, что некоторые мобы Ледяной долине (или как там эта лока старая называлась) жестокие, что ужас попадаются.
Глянул на евро сейчас. Приношу свои извинения, если кого ввел в заблуждение.
По крайней мере лично у меня сейчас не срабатывает ГТ только от Пути клинка, Дымовой бомбы и Проворного удара. Имею ввиду боевые умения до 60 уровня без проверки с новыми двумя боевыми и исключая куклу "Уклонение и приманка".
В случае использования Блица на куклах - накладывается на 1 цель.
А мобы в Долине ледяного ветра - да, жёсткие шокапец. Ещё хуже, чем в Шарике или КУ.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
А новые мобы в посте выше - имелось ввиду мобы не 70-го уровня?
Я просто вчера тоже проходил еженедельку в Шарандаре - "Хранилище магии" вроде бы, так там очень неуютно себя чувствовал. Если проблема только с мобами 70-го уровня, то возможный вариант - из-за усиления мобов, которые старше тебя на 2 уровня они становятся сильно "тяжелыми" для персонажей, которые не имеют чистого 70-го уровня, а "отмасштабировались" (или как это там назвать) до 70-ки.
Другими словами, может дело в том, что мобы 70 считают тебя по-прежнему 60-м (к примеру). вне зависимости от того, отмасштабировали тебя или нет и в каком виде это сделали. Ну либо просто некоторые мобы слишком зверские. В этом случае я банально на диване теоретизирую:).
Какие то мобы мобные сносят по 5-8к с плюхи, если бы я не был бы инвизиром, не знаю как чувствовал себя.
На пвп вообще жуть, с сумеречного в противника 14-16к вылетает, но и в меня танк бычком на 30к может сделать.
Что за бред?
Также у меня не было проблем в Мифриловом руднике по квесту Боуард, где меня апнуло на 70й, а мобы были 71-го. Я по голему хлёстким по 100к выписывала Остатки голема:
Да, допускаю, что криво отрабатывает масштабирование, ну, буду туда ходить на 70-м
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
На каком уровне мобы сносят? Проблема, на мой взгляд, в том, что на том же ПВП (обычное не смотрел, но на ГГ новом - так точно) тебя "подымают" на 69 уровень. Кривые параметров пересчитываются для этого уровня, ввиду чего сопротивление урону у нас катастрофически падает. У меня примерно в два раза на ГГ-ПВП и при заходе в новые локи, где тебя на больший уровень масштабирует.
- - - Добавлено - - -
Ощущаю себя днищем без дамага после таких скринов Черт, а я по-нубски Блиц, Дымовая, Ошеломляющий в ПВЕ - и так квесты третирую по устоявшейся привычке. Ну и в своем древнем испорченном сете льда:).
На злых мобах вместо Импульсного ставлю бомбочку. К Ошеломляющему я так и не привыкла.
А, ну и я в храмовнике.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ну так все норм. Вот у меня на 60-м было 35.6% сопротивляемости урону. На 64-м - 13.4%. Шмот не менялся, камни такие же (кроме смены камней на доп.опыт). На 70-м сколько в этом же обвесе останется точно не помню, ибо на тестовом только 70-ка у меня, а сейчас у меня на тестовых серверах обоих клиент тупо виснет.
А на ПВП в чем?
Без колец, например, 29% и 59% сопротивление пронику. С кольцами 35% и 71% сопротивление пронику. На 64-м уровне.
Это я вчера на ГГ залетел по привычке в ПВЕ-кольцах, больно получал от вроде бы печенек, поставил кольца - субъективно разница довольно ощутима. Ну и печеньки (такое чувство, что в старой зеленке) складывались тоже на "ура".
espeeo, вот что лень делает:). Я так и не насиделся достаточно на Тиамат (тупо терпения не хватило и забил) для комплектика Дракона, теперь придется погодить до доспехов 70-го в своем старом льде:).
Ну и для сравнения изменений статов тоже пригодится:).
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
То 3к крита, то 6к с одним и тем же шмотом. А проник при этом в другую сторону скаканул.