интересно сколько будут давать 12-е камни соединения?
3 ИРКи выдают в 2р больше айона (+195%), жутко любопытно на какой цыфры остановятся разрабы.. (пока на тестовом 11-ые не прописаны)
Пока что 12й уровень так и даёт 65%. Но они ненадёжны. Аптайм не 100%. Пету нужно будет время с начала файта, чтобы их настакать, а когда он это успеет сделать если он всё время будет мёртвым валяться. Урон в данжах вырос в разы, а красные зоны ИИ игнорирует.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Все как бы верно. но варом в розрушителе за топ дпс можно бороться только при условии что разрушителя тебе дадут набить. А учитывая то что в последнее время вар законтролить не может никого то и набить двойной урон можно только о танка или о берса. Так что смысл в таком дамаге, если учитовать что анимация нба идет дольше чем вар живет против равного роги. На уши пусть себе такой дамаг напялят гениальные разробы. Мне просто интересно из тех уникалов что придумывали такой баланс хоть кто то пробовал играть за вара на пвп против роги? Или они только теоретики?
Достоинством по дпс, как правило, в данжах меряются, а мобы не сильно сопротивляются настакиванию. Разве что имеют неприятное свойство заканчиваться.
Что касается ПвП, то тут я бы 2 недели после старта подождал, обещали вернуть старую скорость набора неудержимости и починить/усилить станы. Глядишь так и вернётся берс из М2, который 95% времени бегает в табе с прокастом волна/чардж/толчёк/нба.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
А разве эти единения не дают за квесты, а алхимию сделали просто как альтернативный путь? Потому что если тут посчитать, то 10 штук собираться будут полгода O_0
хз.. я пока чтото не найду где фиолштуковины такие выдают
Либо, звезда эфира - феныч рассказывал, либо я читал где-то, вообщем кто-то на евро-сервере нашел где набивается эта фигня... но точно не из доната, однако это может быть только тест..
Что -то на тестовом беспредел какой-то. В конечном итоге необходимо многое порезать. Для начала мобов. Ибо "для обычного игрового контента достаточно одного игрока со спутником". А тут такие дяди, что только гуртом бить. Во-вторых шмот. Такой контраст создается, что не поймешь, что плохо,а что хорошо.Не думаю,что нормально, когда шмотки дают больше 10 к хп, при том что старые давали по 2к(сред).И тут задумаешься-40к хп-это хорошо или ты убогий лох. Далее стоит подумать о балансе. Помимо роги и чк появился еще и паладин-имба. Вангую пол серва паладинов и новый мегасрач в зонах пвп и источнике. Далее повышение макс качества до бирюзы(если я правильно понял по вкладке "Артефакты" в Ctrl-J) дает нам смутное ощущение нового топ пвп с быстрыми донатами. Еще непонятен смысл любого фарма шмота до 8 апреля. Лед разве что. Еще один момент. На каждую новую карту вроде Затопленного берега нужно делать много инстансов(представляю кол-во качающихся там 60-ых и просыпаюсь в холодном поту). А новая система молитв заставляет нас сидеть минимум по 1,5 часа в день с каждого перса.Например,для меня это будет означать по 7,5 часов в игре.Хотя у меня на тесте как то багануло,я 7 монет за час набрал. Счетчик молитв обнулялся. Вообщем сплошной перекос, разнобой и левый уклон в сторону анархизма. Ну, посмотрим, что будет в итоге.Думаю, все же напатчуют.
З.Ы. Чтобы не получить психологическую травму стоит представить себя совсем новым игроком. А то ностальгия замучает. А вообще, разрабы могли бы не рисковать. Ввели бы все это так же мягко как Тиамат и драконоидов-все было бы куда спокойней.
А новая система молитв заставляет нас сидеть минимум по 1,5 часа в день с каждого перса.
Вопрос такой, а если ты не помолился через 15 минут после первого раза счетчик сбивается? Или если ты вышел он тоже собьется?
Я систему не тестил, но логично предположить. Помолился ты всеми n персами, зашел через 15 минут снова и снова. В итоге все равно 1.5 часа а не 7.5.
Счетчик не сбивается если выйти из игры или забыл помолится, можно заходить и молится позже 15 минут, счетчик сохранятся в течении суток, на следующий день обнуляется. И кстати говоря помоему сейчас на тестовом сервере накопленные монеты не сгорают, если не заходить долго, у меня там все время N монет лежит накопленных, хотя я захожу очень не регулярно. Может это новая фича.
Всем привет. Заметил что на тестовом сервере хар-ки морового камня отличаются от основного. Это теперь как с арт шмотом? Что делать если купил камень в 5-ом модуле, крафтить заново? Или характеристики автоматически подымутся в новом модуле?
А ниче, что тоже самое падает например с краба( встречка в новой локации), а так же с убер-эпик данжей, в общем и целом ресурсы для каравта сета можно получить не только из алхимии, да и кто сказал, что получение топового шмота в игре должно быть делом проходным, помнится чтобы собрать сет валиндры в м2 мы по 300-400 раз туда ходили и вайпались-вайпались.
Пока что 12й уровень так и даёт 65%. Но они ненадёжны. Аптайм не 100%. Пету нужно будет время с начала файта, чтобы их настакать, а когда он это успеет сделать если он всё время будет мёртвым валяться. Урон в данжах вырос в разы, а красные зоны ИИ игнорирует.
вот всегда меня умиляют эти сказки о том что петы агрят всех подряд, стоят в красных зонах и вечно валяются мёртвые...
Не представляю каким образом пет может меня переагрить... ну если я только кофу уйду наливать или по стеночке красться в данже буду, во всех остальных случаях мобы агрятся на меня и следовательно красные зоны тоже все висят на мне - с чего пету помирать-то?.. хотяяяя.. может у нас разные игры?...
А ниче, что тоже самое падает например с краба( встречка в новой локации), а так же с убер-эпик данжей, в общем и целом ресурсы для каравта сета можно получить не только из алхимии, да и кто сказал, что получение топового шмота в игре должно быть делом проходным, помнится чтобы собрать сет валиндры в м2 мы по 300-400 раз туда ходили и вайпались-вайпались.
да и сейчас броньку фиг достанешь - на этой неделе впервые выбил магом за полгода
вот всегда меня умиляют эти сказки о том что петы агрят всех подряд, стоят в красных зонах и вечно валяются мёртвые...
Не представляю каким образом пет может меня переагрить... ну если я только кофу уйду наливать или по стеночке красться в данже буду, во всех остальных случаях мобы агрятся на меня и следовательно красные зоны тоже все висят на мне - с чего пету помирать-то?.. хотяяяя.. может у нас разные игры?...
вот всегда меня умиляют эти сказки о том что петы агрят всех подряд, стоят в красных зонах и вечно валяются мёртвые...
Не представляю каким образом пет может меня переагрить... ну если я только кофу уйду наливать или по стеночке красться в данже буду, во всех остальных случаях мобы агрятся на меня и следовательно красные зоны тоже все висят на мне - с чего пету помирать-то?.. хотяяяя.. может у нас разные игры?...
всегда умиляют люди вроде тебя которые переинаичивают,
переагрят они только когда бегут вдоль стенки , что-бы не агрить всю комнату и побыстрее пройти данж
ии у них не какой, и они с вайд зон не уходят, мрут как мухи особенно на боссах
да и ваще бестолковые они
всегда умиляют люди вроде тебя которые переинаичивают,
переагрят они только когда бегут вдоль стенки , что-бы не агрить всю комнату и побыстрее пройти данж
ии у них не какой, и они с вайд зон не уходят, мрут как мухи особенно на боссах
да и ваще бестолковые они
ню-ню.. давай расскажи мне чё-нить ишшо.. я уже полгода как выкинул айон и бегаю с активным петом (пробовал многих), так что когда будешь рассказывать сначала подумай.
И во сколько тебе три 10-х камня соединения обошлись? По самым скромным расчётам выходит 7,5кк АБ + расходы на ОС. Неудивительно, что ты их так рьяно защищаешь
вот всегда меня умиляют эти сказки о том что петы агрят всех подряд, стоят в красных зонах и вечно валяются мёртвые...
Не представляю каким образом пет может меня переагрить... ну если я только кофу уйду наливать или по стеночке красться в данже буду, во всех остальных случаях мобы агрятся на меня и следовательно красные зоны тоже все висят на мне - с чего пету помирать-то?.. хотяяяя.. может у нас разные игры?...
Я что-то говорил про переагр? Мы действительно в разные игры играем. Кто-то уже в М6, а кто-то еще в М5. Или я может не тех петов использвал? Бегал с легендарным ржавником и волшебником. Первый сам бежит торговать лицом и ему это лицо благополучно вскрывают даже не заметив, а второй имеет 21к хп и настолько жидкий, что тает от одного только косого взгяда адов, что уж говорить про рандомные АОЕ боссов в 1кк.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
И во сколько тебе три 10-х камня соединения обошлись? По самым скромным расчётам выходит 7,5кк АБ + расходы на ОС. Неудивительно, что ты их так рьяно защищаешь
дорого обошлись. согласен.. и вполне возможно что в м6 они станут не комильфо, ну чтож выну из нафталина кота)) и вставлю в него 10-ки..
но пока гадать не вижу смысла, посмотрим после 7-го апреля.
ЗЫ. на тесте я мру быстрее пета ))))
Бегал с легендарным ржавником и волшебником.
не очень они.. долго стаки накидывают, есть петы более быстрые и при этом не лезут в ближний бой..
а ниже и нет.. вообще хороший результат это не более 2 сек на стак, что выдают далеко не все петы.
На боссах с нормпетом стабильно лежит 3 стака, на мобах (если они идут с большим разрывом, яркий пример - Гараж, путь к Лосту, Кисель) 1-2. Чаще же всего пати прёт со скоростью ветра по данжу и постоянно пет выдает 2-3 стака, что с 10-ыми камнями даёт (примерно) +150%.. Да, иногда пет мрёт, но это происходит очень нечасто, и вполне достаточно колокольчика чтобы спокойно разрешить сию проблему. Зато, к примеру, на самом Лостмауте имеем почти +200% стабильно, пет же на нём просто не умирает никогда и итоговые цифры в АСТ радуют глаза дд-шника.... Если взять к примеру Невер, то в пати с 2-3-мя магами пет мрёт за весь данж раз 5 максимум в основном на мобах которых проскочили на скорости и на 3-ем пите. Опять же, если он сдох где-то далеко позади пати, то тупо его призываешь к себе одним нажатием, даже не юзая колокол.
МинусЫ - 1. Когда пати в состоянии снести пак мобов буквально за один каст, тогда остаёмся с 1 стаком (65%) и проигрываем айону. 2. Колокол занимает слот, который можно и на другие вкусняшки потратить.
В соло (дейлики) пет неубиваем.
Отдельно отмечу что это всё относится к персам чей кс достаточно высок, с кс 10-15 все-таки лучше бегать с "бюджетным" айоном.
Но всё это реалии м5.. в м6 обещают легендарку пассивкой со всех петов в независимости призван или нет, отдельный шмот для петов, возможно ещё большее усиление РКС.. но даст ли это толк учитывая возросшую свирепость мобья - вскоре узнаем, ждать осталось недолго.
Комментарии
Гвенвивар
Достоинством по дпс, как правило, в данжах меряются, а мобы не сильно сопротивляются настакиванию. Разве что имеют неприятное свойство заканчиваться.
Что касается ПвП, то тут я бы 2 недели после старта подождал, обещали вернуть старую скорость набора неудержимости и починить/усилить станы. Глядишь так и вернётся берс из М2, который 95% времени бегает в табе с прокастом волна/чардж/толчёк/нба.
Гвенвивар
(только донатдонатдонат...)
....I'll be back.....
....I'll be back.....
ну и причем тут донат то? эти штуковины за КВ дают.. ежки...плюс алхимия
....I'll be back.....
Либо, звезда эфира - феныч рассказывал, либо я читал где-то, вообщем кто-то на евро-сервере нашел где набивается эта фигня... но точно не из доната, однако это может быть только тест..
Нереал какой то, ну если что я сваливаю.
На "Спиральном возвышении" (вроде правильно написал) выдают за квесты. А синие на других новых локациях, тоже за квесты.
И вроде со встреч падает.
і п'ять мільйонів мікробів на ньому
б'ються за місце під лампочкою.
З.Ы. Чтобы не получить психологическую травму стоит представить себя совсем новым игроком. А то ностальгия замучает. А вообще, разрабы могли бы не рисковать. Ввели бы все это так же мягко как Тиамат и драконоидов-все было бы куда спокойней.
Я систему не тестил, но логично предположить. Помолился ты всеми n персами, зашел через 15 минут снова и снова. В итоге все равно 1.5 часа а не 7.5.
Гвенвивар
А ниче, что тоже самое падает например с краба( встречка в новой локации), а так же с убер-эпик данжей, в общем и целом ресурсы для каравта сета можно получить не только из алхимии, да и кто сказал, что получение топового шмота в игре должно быть делом проходным, помнится чтобы собрать сет валиндры в м2 мы по 300-400 раз туда ходили и вайпались-вайпались.
Не представляю каким образом пет может меня переагрить... ну если я только кофу уйду наливать или по стеночке красться в данже буду, во всех остальных случаях мобы агрятся на меня и следовательно красные зоны тоже все висят на мне - с чего пету помирать-то?.. хотяяяя.. может у нас разные игры?...
....I'll be back.....
да и сейчас броньку фиг достанешь - на этой неделе впервые выбил магом за полгода
- - - Добавлено - - -
побегай с петом "молодой йети"
всегда умиляют люди вроде тебя которые переинаичивают,
переагрят они только когда бегут вдоль стенки , что-бы не агрить всю комнату и побыстрее пройти данж
ии у них не какой, и они с вайд зон не уходят, мрут как мухи особенно на боссах
да и ваще бестолковые они
....I'll be back.....
с котом ?
Гвенвивар
но пока гадать не вижу смысла, посмотрим после 7-го апреля.
ЗЫ. на тесте я мру быстрее пета )))) не очень они.. долго стаки накидывают, есть петы более быстрые и при этом не лезут в ближний бой..
....I'll be back.....
Гвенвивар
На боссах с нормпетом стабильно лежит 3 стака, на мобах (если они идут с большим разрывом, яркий пример - Гараж, путь к Лосту, Кисель) 1-2. Чаще же всего пати прёт со скоростью ветра по данжу и постоянно пет выдает 2-3 стака, что с 10-ыми камнями даёт (примерно) +150%.. Да, иногда пет мрёт, но это происходит очень нечасто, и вполне достаточно колокольчика чтобы спокойно разрешить сию проблему. Зато, к примеру, на самом Лостмауте имеем почти +200% стабильно, пет же на нём просто не умирает никогда и итоговые цифры в АСТ радуют глаза дд-шника.... Если взять к примеру Невер, то в пати с 2-3-мя магами пет мрёт за весь данж раз 5 максимум в основном на мобах которых проскочили на скорости и на 3-ем пите. Опять же, если он сдох где-то далеко позади пати, то тупо его призываешь к себе одним нажатием, даже не юзая колокол.
МинусЫ - 1. Когда пати в состоянии снести пак мобов буквально за один каст, тогда остаёмся с 1 стаком (65%) и проигрываем айону. 2. Колокол занимает слот, который можно и на другие вкусняшки потратить.
В соло (дейлики) пет неубиваем.
Отдельно отмечу что это всё относится к персам чей кс достаточно высок, с кс 10-15 все-таки лучше бегать с "бюджетным" айоном.
Но всё это реалии м5.. в м6 обещают легендарку пассивкой со всех петов в независимости призван или нет, отдельный шмот для петов, возможно ещё большее усиление РКС.. но даст ли это толк учитывая возросшую свирепость мобья - вскоре узнаем, ждать осталось недолго.
....I'll be back.....
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=162371&p=2053512&viewfull=1#post2053512