Для избавления данной проблемы было описано несколько способов которые кому-то помогают, кому-то нет. Решил добавить еще 1 способ для братьев по несчастью. Описывать саму технологию не буду, кому интересно Wikipedia в помощь.
Есть много VPN, есть платные, есть бесплатные. Самые вкусные: платные (с возможностью выбора сервера в любой точке мира, ...). Для каких либо узких целей (Просмотр заблокированных сайтов, MMO:)) хватает бесплатных.
Для себя выбрал
http://itshidden.eu довольно неплохой канал, с приемлемой пропускной способностью и пингом. Без лишних регистраций, танцев с бубнами, скачивания тонн ненужного ПО.
Начнем:
Идем по ссылке и оставляем в браузере
http://itshidden.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=27Заходим Пуск>Панель управления>Центр управления сетями и общим доступом
На сайте написан адрес, логин, пароль. Вводим как на скриншоте
.
EUROPE
VPN Server: freeeurovpn.itshidden.eu
Username: itshidden
Password: itsallfree
- - - Добавлено - - -
Далее нажимаем закрыть
Этого должно хватить для более комфортной игры чем сейчас. Чтоб удостоверится что все работает правильно переходим по ссылке
http://location-my.com/my_location
Спасибо за внимание:) Если вам помогло пожалуйста отпишитесь.
Комментарии
"Сколько стоит VPN?
От 5 до 20$ в месяц. Бесплатные VPN это глупый риск и сплошные неудобства. (имхо)"
..событие не должно было начаться, но началось..
По-моему проблема не на нашей стороне. Выделил её красным.
Это через VPN
Трассировка маршрута к www.playneverwintergame.eu [208.95.185.61]
с максимальным числом прыжков 30:
1 61 ms 62 ms 62 ms 10.4.0.1
2 62 ms 61 ms 61 ms hosted.by.leaseweb.com [37.48.66.124]
3 63 ms 61 ms 62 ms ae1.ngn-ams1-cr1.leaseweb.net [5.79.79.238]
4 62 ms 62 ms 62 ms te0-7-0-26.ccr21.ams06.atlas.cogentco.com [149.6.0.245]
5 63 ms 63 ms 63 ms be2287.ccr41.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.60.173]
6 73 ms 73 ms 72 ms be2182.ccr21.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.77.246]
7 141 ms 138 ms 140 ms be2386.ccr21.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.161]
8 138 ms 137 ms 139 ms te3-4.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [154.54.46.134]
9 141 ms 143 ms 143 ms 38.111.40.114
10 137 ms 137 ms 137 ms www.playneverwintergame.eu [208.95.185.61]
А это мое обычное подключение
Трассировка маршрута к www.neverwinteronline.de [208.95.185.61]
с максимальным числом прыжков 30:
1 1 ms <1 мс <1 мс Dlink-Router.Dlink [ххх.ххх.ххх.ххх]
2 2 ms 1 ms 1 ms ххх.ххх.ххх.ххх
3 1 ms 1 ms 1 ms lag-2-435.bgw01.rostov.ertelecom.ru [109.195.232.18]
4 17 ms 17 ms 17 ms 213.242.69.202
5 35 ms 35 ms 35 ms 213.242.69.201
6 * * 63 ms ae-2-70.edge5.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.73]
7 * * 63 ms ae-2-70.edge5.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.73]
8 66 ms 64 ms 64 ms be3020.rcr21.fra06.atlas.cogentco.com [130.117.15.193]
9 64 ms 64 ms 64 ms be2304.ccr41.fra03.atlas.cogentco.com [154.54.74.73]
10 71 ms 71 ms 71 ms be2261.ccr41.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.37.29]
11 80 ms 79 ms 79 ms be2182.ccr21.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.77.246]
12 167 ms 167 ms 167 ms be2386.ccr21.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.161]
13 190 ms 211 ms 212 ms te3-4.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [154.54.46.134]
14 165 ms 175 ms 165 ms 38.111.40.114
15 165 ms 168 ms 165 ms www.neverwinteronline.de [208.95.185.61]
Замечание, сделанное спустя примерно полчаса.
Был неправ, разница есть. И огромная. Она в том, что сейчас пинг на обыкновенном подключении еще чуть-чуть упал и CRIPTIC стал виснуть на заставке. Похоже, где-то в районе времени отклика 170 мс происходит полный затык.
Через VPN продолжает нормально загружаться.
Автору - большое уважение за предлагаемое решение.
В трассировке выше видно откуда начинаются общие узлы - 154.54.77.246. Если затыки дальше этого узла (ближе к ИГРА) - впн не поможет - пакеты точно так же будут проходить через проблемные сервера. Если затыки ближе к ДОМ, то это вполне допустимый вариант, при условии, что затыков по маршруту ДОМ-ВПН нету (трассировки до ВПН я не увидел). Ну и кто даст гарантию отсутствия лагов по маршруту ВПН-ИГРА? И да, про безопасность стоит упоминать?
Опять же, tracert выдает текущие значения, тогда как о лагах стоит говорить с учетом времени (допустим 3 часа прайм-тайма сравнительных пингов ДОМ-ИГРА, ДОМ-ВПН и ДОМ-ВПН-ИГРА)
Опять же про безопасность, если вы явный фанат безопасности либо у вас на компьютере хранится тона информации про космические сплавы, схемы межзвездных новых кораблей, новейшее вооружение и подобное, есть куча информации в интернете про сетевую безопасность и настройка сетевых экранов и подобного... Я дал решение проблемы, и у меня нет желания и времени перепечатывать уже готовые статьи по настройке доп ПО, шлюзов, фаерволов, экранов, которые усложнят работу обычному обывателю. Не надо придераться и хаять это умеет каждый. Есть конкретное решение которое лично опробовал, даже на ПВП 8 раз сходил под твинками в самый час пик (22:00) по Москве, в это время у меня окромя лаунчера больше ничего не грузилось.
И да, ВПН поможет если проблемы действительно у отдельных провайдеров, но с учетом того, что маршрут до ВПНа будет отличаться от маршрута через проблемные узлы провайдера (проще говоря, если лагает роутер дома или 3-й узел провайдера, то ВПНом не спастись)
А вот то, что хранится у других на компе Вас никоим образом не касается. Но в век оцифровывания всего и вся я бы лично на Вашем месте не отностился так наплевательски к подобным вопросом. В любом случае, для среднестатистического обывателя было бы не плохо упомянуть о возможностях банального снифа траффика при прохождении через такие бесплатные ВПН, дабы потом не были удивлены и не кричали на каждом углу "ААААААА!!!!111 У МИНЯ ПРАПАЛИ ЗЕН!!!11"
Давайте перестанем разводить холивары. Нет желания с вами спорить о том что мы и так знаем :rolleyes:
Как создать ВПН подключение в вин-7 тоже могли отправить гуглить, оставив только адрес бесплатного впн (реклама?).
Зная среднестатистического юзера - он последует инструкции не вдаваясь в подробности. Мне вот хотелось бы предостеречь других, хотя бы в плане безопасности передаваемых данных (ленивый юзер не будет разрывать ВПН и с таким подключением полезет в почту/кошелек/etc). Про админов невера и упоминать не стоит - я думаю им будет очень приятно в ходе долгих выяснений устанавливать, что у обратившихся юзеров проблемы по маршруту от впна к серверу игры (всего лишь пример).
Отправить гуглить нет смысла, можно было вообще тему не создавать "Пусть сами догадаются"
Вот кое-что про сетевую безопасность http://bezopasnik.org/article/book/67t.pdf
АДмины Невера? Где они? Я думал они МИФ? Они что правда есть и работают? Просто не замечал И как они должны тестить проблему у юзеров? Они должны решить проблему Не пользователей, а исправить косяки в маршрутах к провайдеру. Уже не первый раз проблемы на их стороне, на самом проблемном провайдере Ростелеком все отлично, маршруты идут до Невера обратно нет. Именно сам невер не отвечает, проверенно техническим отделом Ростелеком.
Мужики если что-то не нравится Я НЕ ПРИНУЖДАЮ. Создавайте свою тему про Безопасность какие вопросы ко мне? У меня решение, у вас доработка, и все довольны. Только вот действительно работающая безопасность это не 2 пальца об асфальт, а вся та мелочь, что вы имели в виду это Огромная металлическая дверь без стен. Смешно И чтоб ее создать в скриншотах 1 темой не обойтись, придется забить несколько огромных тем от которых волосы дыбом встанут, и на это повлияет множество факторов.
Представляете, они именно этим и занимаются. Если Вам не совсем понятно - это был пример. Могу его пояснить...
Представим - в саппорт обращается юзер с проблемами сетевого характера. К примеру, юзер заходит в невер через ВПН, у которого проблемы с маршрутом. Как думаете, сколько времени потребуется саппорту чтобы выяснить какого хрена канал свободен, а у юзера потери пакетов?
Вы уж определитесь у кого же проблемы...
Замечательно. Ростелеком, как и невер отвечают в духе "Проблем на нашей стороне нет". Сплю и вижу, как админы невера навастривают шлюз на отсев пакетов по провайдерскому признаку (даже не географическому):
-Эй, Джон, эти русские опять весь канал забили.
-Да, Майкл, я вижу. Говорят их компания Ростелеком не любит нашего президента, давай их пакеты лопнем.
Да к Вам, собственно, никаких вопросов. Вполне достаточно было бы фразы "Все действия делаете на свой страх и риск, за последствия ответственности не несу" вместо того, чтобы доказывать что все это не стоит внимания. Глядишь - очередной гореюзер полез бы в гугль и задумался бы - стоит это вообще делать или нуегонафик...
ЗЫ. Где есть железная дверь и стены отнюдь не из соломы, странно что Вы считаете это мелочью. Впрочем, если от вопросов безопасности у Вас волосы встают дыбом удивляться нечему.
И не надо кучи тем со скриншотами. Достаточно одной фразы: не понимаешь - не лезь!
ЗЗЫ. ОпенССЛ дискредитирован, тор взломан, а вы тут о безопасности ВПН доказываете
Это глобальная проблема СЕРВЕРА, и его пропускной способности и только. Учитывая нынешние реалии, вряд ли что то улучшится. Игре уже год, а воз и ныне там. Далее с наплывом игроков проблема будет только усугубляться.
Я уже больше месяца наблюдаю за эффектом "Server not responding" и повторюсь: проблема в существовании некоего порогового значения времени отклика, после которого этот эффект возникает на клиенте.
Значение это близко к 170 ms. Поэтому небольшая разница во времени отклика для разных провайдеров после "удвоения" упомянутыми выше узлами приводит к превышению этого порога. Использование VPN может немного сократить время отклика на участке ДОМ - узел 77.246 и вход в игру окажется возможен. А может и не удастся опуститься ниже "порога" - если не повезет.
В основном у провайдеров использующих ресурсы Ростелекома, и подобные ростелекому. И я не говорю о обычных лагах, я говорю о невозможности подключения к игре.
Человек 2 поста написал что все Ок ему помогло, вы же тут только слюнками бросать умеете, Мастера криптографии, самим что-то взять с делать трудно, или не хватает шаров, умную книгу то прочел. Вот возьми и напиши настройка безопасности сети. А еще поднятие отдельной машины с дорогостоящим оборудованием cisco и арендой сервера.
И уж если Ваши задачи ограничиваются "вконтактиками", то это не значит, что у всех поголовно тоже самое...
А сколько пользователей использует один пароль для всех своих аккаунтов? Попробую угадать - Вы не относитесь к их числу. У Вас 2-3 "постоянных" пароля...
Выше я уже писал - "ВПН поможет если проблемы действительно у отдельных провайдеров, но с учетом того, что маршрут до ВПНа будет отличаться от маршрута через проблемные узлы провайдера"
Вы, молодой человек, свою пятую точку то остудите - слишком много пафоса для столь простой темы, если Вы конечно в ней разбираетесь, а не просто знаете изготовителя оборудования. Впрочем акцент на стоимости дает некоторое представление о вашей "подготовке"...
день
и шалит мой провайдер
лагов нет
..событие не должно было начаться, но началось..
- - - Добавлено - - -
ооо это печально, насколько помню при потерях 3%+ считается аварийная ситуация
- - - Добавлено - - -
вечером включу-посмотрим за ситуацией
..событие не должно было начаться, но началось..
Прошу прощения, соединения клиента действительно идут в том числе и до адресов 31.186.253.*, более того - эти адреса и остаются активными в процессе игры. Те же, что указаны в саппорте используются лончером (видимо для создания п2п подключений)
2 часа все в пределах нормы
был на реморазе 20челове на 90%хп с пвп зоны прибежало 4 дохтора
это неописуемый лаг, никакие касты не отображались, кнопки не прожимались
такого даже не было при открытии компании, при сорока человек так не лагало
..событие не должно было начаться, но началось..
Пкм по нижнему графику - 3 hours - покажет график за 3 часа. Возможно там были "красные" полоски
небольшие лаги были только на тиамат в момент массовых замесов, но даже это можно
уменьшить снижением графических эффектов.
Автору топика респект и уважуха, а ростелекому (как и автовазу) скорейшего завершения
своего существования в нашем изменчивом мире.
Опрашивались 3 адреса невера - 208.95.184.20, 208.95.185.165, 31.186.253.8 + для чистоты эксперимента гуглевский паблик днс (8.8.8.8) и я.ру (213.180.204.3). Так же на виртуалке без ВПНа опрашивался сам ВПН сервер (37.48.66.67).
Маленькое примечание: на впн установлено шифрование MPPE128. О надежности можно погуглить
Маршруты через ВПН были динамические - 2-3 первых хопа постоянно менялись - понятия не имею почему, м.б. для разгрузки?
Результат (слева - прямой линк, справа - через ВПН, каждая диаграмма - конечный ip без промежуточных узлов):
Большая картинка - http://kpek.ru/files/tst/summ.jpg
06.12 я не заходил в игру, 07.12 играл ~20:00-00:00. Торенты не выключал, ребенок смотрел мультики через iptv, в общем пользование интернетом никак не ограничивал - лагов не было.
На скрине видно, что при подключении через ВПН идут потери пакетов (красный) в прайм-тайм. При этом сам пинг относительно стабильный (без ВПНа были "всплески" времени отклика 22:55-23:10 и 0:00- 0:15). При этом в большей части проблема из-за потерь именно до самого ВПНа. Но даже когда до ВПНа все чисто по пути впн-невер появляются покетлосы (7.12.2014 8:00).
В целом маршрут дом-впн-невер незначительно увеличивает пинг (в среднем 3мс), но держит стабилным отклик. К сожалению, стабильность показывается и в потерях.
Респектище Автору!
Это где же Вы узрели связь с программистами невера и каналом связи? По-вашему программисты программируют каналы? Или, может быть, они договариваются с магистральщиками?
Потерь мало (невер - 3 верхних графика)
И скорость приемлемая (криптиктест)
Спидтест