как я решил проблему с лагами (высокий пинг).
сразу скажу, провайдер у меня один из лучших в Москве, нареканий на него никогда небыло,
железо... скажем так, одна видюха стоит 30к и так же сразу скажу, образование у меня не техническое, поэтому как художник художнику).
После трассировки я увидел огромное количество маршрутов, то что кинулось в глаза это США:
... в конце концов конечный оказался Польшей:
... в общем я порылся и нашел прекрасную прогу (картинка кликабельна)
качаем, устанавливаем, жмакаем сюды
далее рубим окно в польшу(либо германию, куды вам надо главное чтоб ворота были живы-Line speed не по нулям ну и соответственно пинг хороший), подключаемся:
в настройках сети должно появиться что-то типо этого:
потом жмакаем запускатор и играем почти без лагов с пингом удовлетворительным.
Отпишитесь, если это решило вашу проблему, тогда все косяки за разрабами.
Комментарии
Отключился от vpn и о чудо, игра вновь залагала.
могу подключить 7 провайдеров и только 2 из них выдают нормальную связь
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=143181
..событие не должно было начаться, но началось..
Там же и затрагивался вопрос безопасности. Если кратко - "бесплатно и без смс" бывает сами знаете где. Ничто не мешает держателю впна снифать ваш трафик, перехватывая "полезную" информацию (все впн с впнгейта "добровольные").
http://habrahabr.ru/post/148200/
Вообще идея замечательная, прошлой темой загорелся, сейчас у меня в тесте висит пара впнов, результаты за прошлый вечер скорее положительные.
http://www.3dnews.ru/902814 - почитайте про сравнение серверов.
И каким образом разработчики причастны к вашим лагам на маршруте - мне лично не понятно. Они должны лично вам прописывать маршруты до сервера? Или сервер лично вам пакеты не отдает?
В том-то и дело, что сервер сам пакеты не отдает, потому и server not responding. Однако используя любой VPN всё налаживается, что и приводит к выводам о проблемах на сервере, а заодно и о некомпетентности администрации и тех.поддержки.
Как раз Ваш пост говорит о некомпетентности. По-Вашему сервер выборочно режет пакеты? Т.е. вот тому игроку с ip 170.65.98.30 пакет не отдает, а вот тому с ip 98.52.140.87 - отдает? Вот вообще интересна Ваша логика - при прямом соединении лагает, а при изменении маршрута (впн) все ок - виноват сервер. Как так то?
Любой ВПН? Ок, подключитесь к впну с закрытыми портами - посмотрим как Ваши проблемы с лагами исчезнут Прям на вскидку - euro214.vpnbook.com Username: vpnbook Password: drUchat7
Вы вообще себе представляете что такое ВПН и что меняется при его использовании?
А, то есть разработчики виноваты, что при подключении VPNa маршрут может идти по-другим, менее лагающим каналам? Траблы на линиях cogentco уже давным давно известны. Причём не только игрокам в NVO. На этого магистрала сильно матерятся и пользователи других игр. Но когенты не особо торопятся фиксить. Почему? Та фиг его знает.
P.S. не доверяйте VPN-сервисам, позиционирующим себя как "для онлайн игр". Перехватить пароль в большинстве проектов - как два байта переслать. Там не то что SSL нет, там просто пароль в открытом виде шлется. Как в невере - не проверял.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
В соотвествующей теме пост оставлял, ответа не получил.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
ЗЫ. Всем бы в прайм-тайм такие пинги как на скрине...
В самой игре при этом творится пинг под 2000 и "сервер нот респондинг".
Ну тогда скорей всего перегружен сервер инста. Если ping -t в этот момент показывает нормально, то проблема не в инете.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Причем до гугля то пинги завидные...
Виндоус 7?
Запустите диспетчер задач (ctrl+alt+del) и в закладке "Быстродействие" нажмите "Монитор ресурсов"
Там закладка "Сеть", фильтр по неверу (что-то типа GameClient, сейчас точно не могу сказать) - поставьте рядом с именем галочку.
Раскройте "TCP подключения" и посмотрите ip адреса, на которые в данный момент ломится невер
Эти адреса и пингуйте. Они меняются, как верно заметили выше, в зависимости от локаций (или инстов, хз)
Как я понял - инстов. Там кластер с чисто горизонтальным масштабированием судя по всему. Задумка умная, но реализовано ужасно - нагрузка не балансируется судя по всему. А ведь при грамотной реализации должно тянуть шард на практически неограниченное кол-во игроков.
Структура шарда Невера (Мои догадки, может все намного хуже)
1. БД (общий кластер, скорей всего NoSQL какой-то быстрый)
2. Сервер авторизации. Отвечает за "пропуск" игроков в игру.
3. Балансировщик (должен "кидать" игроков на наименее загруженный сервен инста).
4. Сервера, обслуживающие инсты. Некоторое количество "железок" с одинаковым ПО, каждый из которых берет на себя номера инстов, заданные балансировщиком.
Как-то так. Но судя по тому, как все это работает, создается впечатление что все эти машинки крутятся в VirtualBox'е на десктопе Азимута.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
А может сам клиент выступает в роли "кластера"? И какой-нить вася пупкин, зашедший через гпрс ломает всю игру сотне игроков (или какой тут онлайн)