animoony, тут я вам не приведу ни одного довода против, потому что согласна с вами по всем пунктам. Но все-таки исполнение не такое уж плохое, ИМХО. И на нее вполне можно обратить внимание. А по-поводу смысловой нагрузки... ее можно простить, ибо ММО. Я не жду чуда от игр, в которых игрок стремится лишь "пролететь" все, что делают разработчики на низких лвл. Большинство контента как правило, пропадает почем зря, поэтому задания во многом, и не отягощены интеллектуальностью. Не знаю ни одном ММО, где бы было бы по другому (разве что проект Firefall), Не стоит искать смысла там, где его нет (с.) Так что кому понравится, может уделить время квестам, реализация которых в общем-то вполне интересна. Ну а кому не интересна, есть и другие пути развития. Я просто посоветовала обратить свой взор на этот аспект игры, меня он вполне устроил
animoony, тут я вам не приведу ни одного довода против, потому что согласна с вами по всем пунктам. Но все-таки исполнение не такое уж плохое, ИМХО. И на нее вполне можно обратить внимание. А по-поводу смысловой нагрузки... ее можно простить, ибо ММО. Я не жду чуда от игр, в которых игрок стремится лишь "пролететь" все, что делают разработчики на низких лвл. Большинство контента как правило, пропадает почем зря, поэтому задания во многом, и не отягощены интеллектуальностью. Не знаю ни одном ММО, где бы было бы по другому (разве что проект Firefall), Не стоит искать смысла там, где его нет (с.) Так что кому понравится, может уделить время квестам, реализация которых в общем-то вполне интересна. Ну а кому не интересна, есть и другие пути развития. Я просто посоветовала обратить свой взор на этот аспект игры, меня он вполне устроил
Ни в коем случае. Движок многое позволяет для создания интересных историй и изменяемого мира. Почему то в вов, где есть самые потрясающие квесты начиная с клизмы с этим справляется, почему то гв2, с изумительно сделанными сюжетными инстансами и шикарными сценами (сюжет слабоват, но исполнение на 5+) с этим справляется, а значительно более новый НВО остался на уровне примитивного свитора или даже раннего вов. Я бы назвал это элементарной ленью, потому что инструментов у них хватает.
Общий вывод: если хочешь чтоб было сделано хорошо - делай это сам. С сюжетной частью разработчики прокатили.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Ни в коем случае. Движок многое позволяет для создания интересных историй и изменяемого мира. Почему то в вов, с этим справляется, почему то гв2, с этим справляется, а новый НВО остался на уровне примитивного свитора
Я могу пожурить разрабов только на счет недостаточно проработанных сюжетных линий, а "механическая" реализация все-таки устраивает. Да и НВО не такой уж и новый, 3 года разработки, и посмотрите на основе чего он делался. Отсутствие открытого мира и его "шардовость". Я не могу сравнивать его с ВоВ или Екой, не вижу точек соприкосновения, а в ГВ2 я мало играла, всего 1 уикенд. И все-таки некая топорность, как вы упоминаете, мне как раз и нравится. Ощущение что играешь в старый-добрый шард, а не в обычную ММО. Причисляю это скорее к положительным моментам. Хотя не спорю, кому-то это может показаться регрессом.
В интервью было сказано, что разрабы делают упор на развитие энд-гейм контента и не затрудняют получение кап-уровня намеренно. Так что, выбор за вами: вдумчиво читать квесты и тянуть месяц-другой до капа, или пробежать всё за пару дней.
Когда-то взял я свой 60лвл, оделся в топ шмот, прошел все харды и всё... Единственная, по-моему, вещь, ради которой можно /жить/ после капа - генерируемый игроками игровой контент. Проблема может быть одна - отсутствие игроков, способных генерировать хорошие идеи. Дальше этой игре уже не прыгнуть.
Когда-то взял я свой 60лвл, оделся в топ шмот, прошел все харды и всё... Единственная, по-моему, вещь, ради которой можно /жить/ после капа - генерируемый игроками игровой контент. Проблема может быть одна - отсутствие игроков, способных генерировать хорошие идеи. Дальше этой игре уже не прыгнуть.
Не соглашусь с вами. Разработчики будут делать и новые компании. Ну и скорее всего может в пвп что то добавят.
Опасения об отсутствии жизни после 60 уровня вполне понятны. Я сам, к примеру, пришел сюда только потому что люблю D&D, но при этом терпеть не могу MMO. Т.е. мне будет интересна только сюжетная часть игры, которая по идее проходится соло и закончится с прохождением всех сюжетных квестов, открытием всего что дают открыть в плане ЛОРа и ... всё. Возможно, если вещизм затянет - то сбор коллекционных вещей, правда это обязательно партия, рейды, взаимодействие, т.е. те атрибуты, которые мне неинтересны.
Скажите, здесь есть рейды в "варкрафтовском"(EQ2/Эверквест, рифтовском) понимании?
В данный момент нет. Игра сконцентрирована на 5 ппл контенте (Эпик данжи Т1 и Т2, наподобие Рифта), сама же система наиболее похожа на Tera Online на старте.
средства в игре? игра сама является средством. я уж молчу о мастерской, которая открывает большие возможности как для тех, у кого есть интересные идеи, так и для любого игрока, т.к. благодаря ей в игре постоянно будет новый и разнообразный контент.
поэтому давайте делайте локу с пвп
Вы вообще ощущаете где днд, а где пвп? давайте в шахматы добавим возможность прокачки фигур.
там где нет свободного пвп нет будущего)
добро пожаловать в мир компьютерных игр. я понимаю, что опыт приходит со временем. но, раз Вы еще не особо знакомы с компьютерными играми, не стоит делать подобных утверждений. существует множество пве-направленных проектов. никакого открытого пвп, а в одном из известных мне вообще не было арены очень долгое время (позже добавили арену с унылой боевой механикой и вообще без всякого баланса персонажей. для галочки). и ничего, живут ведь.
1. Поклонников D&D.
2. Казуалов и умеренных полу-хардкорщиков, желающих поиграть в новую интересную ММОРПГ.
3. Любителей создать что-то свое.
И НЕ создана для:
1. Поклонников Особого Колдунского Супер Разнообразного И Хардкорного ПВЕ.
2. Поклонников Особого Колдунского Супер Разнообразного И Хардкорного ПВП.
Для этого есть ВоВ
Там тебе и ПВП какое хочешь (сколько там батлграундов сейчас? десяток точно есть, плюс арена трех форматов и открытые локи), и ПВЕ (рейды на все вкусы, сложности и количество, битва питомцев и т.д.). Но ВоВ существует почти 10 лет уже. Дайте и этому проекту время.
D&D без взаимодействия? Ну ок да, если воспринимать D&D ток с точки зрения синглрпгшек. Но тада игра не про вас.
Особенно если вспомнить, что црпг по ДнД почти все партийные, начиная ажно с 1989 года и там вся партия взаимодействовала под чутким руководством одного играющего. Я к тому, что есть взаимодействие между сопартийцами, а есть между игроками и это разные вещи. Я не против управлять партией из 4-6 персонажей, но один, самостоятельно, а вот в ммо тебя все время подталкивают к взаимодействию между игроками, которых я знать не знаю и вижу в первый раз, да и после партийного мероприятия не увижу с большой долей вероятности никогда.
Я сам, к примеру, пришел сюда только потому что люблю D&D, но при этом терпеть не могу MMO. Т.е. мне будет интересна только сюжетная часть игры, которая по идее проходится соло и закончится с прохождением всех сюжетных квестов, открытием всего что дают открыть в плане ЛОРа и ... всё. Возможно, если вещизм затянет - то сбор коллекционных вещей, правда это обязательно партия, рейды, взаимодействие, т.е. те атрибуты, которые мне неинтересны.
Я думал я один здесь такой Это моя первая ММО. Потому что НЕВЕРВИНТЕР!!! Тоже не люблю взаимодействовать с незнакомыми людьми, но видимо придется. Думаю, втянусь:)
Пока 20 уровень стража. О 60-м думать еще рано. Не спешу. И некоторая сингловость, о которой все тут говорят, мне лично, очень по душе.
Всё же в РПГ без прокачки тупо скучно, сухо*чка с профами - смешно, ещё скучней чем игры на бирже алмазов. Компании...вот если бы уровень компаний был подобен сингловым играм - тогда да, скучно пожалуй не было. А ПВП в таких играх вообще на любителя, и я не из них
у меня вопрос... на кой леший игрокам 60 лвл опыт??? Почему граждане разрабы не сделают технику как в варкрафте, когда достигается кап, опыт за задания меняется на деньги...
Комментарии
Общий вывод: если хочешь чтоб было сделано хорошо - делай это сам. С сюжетной частью разработчики прокатили.
Не соглашусь с вами. Разработчики будут делать и новые компании. Ну и скорее всего может в пвп что то добавят.
D&D без взаимодействия? Ну ок да, если воспринимать D&D ток с точки зрения синглрпгшек. Но тада игра не про вас.
P.S. народ качайте клириков
1. Поклонников D&D.
2. Казуалов и умеренных полу-хардкорщиков, желающих поиграть в новую интересную ММОРПГ.
3. Любителей создать что-то свое.
И НЕ создана для:
1. Поклонников Особого Колдунского Супер Разнообразного И Хардкорного ПВЕ.
2. Поклонников Особого Колдунского Супер Разнообразного И Хардкорного ПВП.
Для этого есть ВоВ
Там тебе и ПВП какое хочешь (сколько там батлграундов сейчас? десяток точно есть, плюс арена трех форматов и открытые локи), и ПВЕ (рейды на все вкусы, сложности и количество, битва питомцев и т.д.). Но ВоВ существует почти 10 лет уже. Дайте и этому проекту время.
Пока 20 уровень стража. О 60-м думать еще рано. Не спешу. И некоторая сингловость, о которой все тут говорят, мне лично, очень по душе.
Думаю в будущем что-нибудь да добавят