С фиксом тирании заметил резкое падение дпс у других чк. Лично меня этот фикс очень порадовал так как теперь видны возможности ЧК без сторонней помощи в нанесении урона. Если раньше я набивал столько же, а то и больше, урона сколько и вся остальная пати вместе взятая, то теперь обгоняю магов своего КС'а процентов на 30%. Собственно очень надоели "никакие" ЧК и выглядеть из-за них в глазах общественности ненужным классом совсем не охота. По этому и решил написать этот гайд. Хотелось бы сказать, что это лично моё виденье ИМЕННО ПВЕ ЧК. Пишу первый раз так что извиняйте если что. Если будет необходимо добавлю список слэнговых понятий, но очень не охото. По этому поводу полным полно инфы в нэте.
И так сам билд:
-РАСА-
Мой выбор Тифлинг - 5% доп урона при НР цели <50%, плюс возможность взять расовые бонусы к ИНТ и ОБА. Механика урона ЧК подразумевает повышение урона в цель при уменьшении его НР и эти 5% считаю не лишними.
-ХАРАКТЕРИСТИКИ-
Это мои "родные" статы, без бафа костра и арт. пояса. На счет обаяния все понятно. Интеллект вместо выносливости выбран поскольку он даёт ДВЕ БОЕВЫЕ хар-ки (игнор сопротивления урону у цели и ускоренное восстановление абилок). В то время как выносливость дает только ОДНУ - увеличение урона. Вторая хар-ка выносливости - увеличение вашего НР, никак не повлияет на ваш урон, это скорее ПВП стат. О том как выживать с относительно низким максимальным запасом здоровья расскажу ниже.
Большой показатель интеллекта позволяет в дальнейшем полностью обходиться без проника в ювелирке и не ставить ни одного камня на проник. Что позволит все ресурсы кинуть на максимальное увеличение могущества.
-УМЕНИЯ-
Выбраны только те умения которые нужны и проходные. В запасе есть еще 6 очков кидайте на своё усмотрение. Я бы рекомендовал взять пассивку "Защитное проклятье". Вообще не вижу смысла сейчас выкладывать "древо" умений, поскольку благодаря доп. уровням можно довольно быстро вкачать то что было не взято из нужного.
-НАВЫКИ-
Имхо в навыках "Крепкое сложение" обязательно. Без него в топ инстах будут прилетать ваншоты.
"Канийский родовой договор" Vs "Сокрушающий Удар" возможно если качаться в выносливость первый имеет смысл. Но при высоком шансе крита ЧК я склонился в сторону последнего. Оставшиеся 3 очка в "Будоражащее проклятье" - не кислый прирост скорости набора ОД при битве с одиночной целью.
Можете закидать меня тапками, но не считаю "Передачку" нужным навыком. По этому вкачал "Разрушитель надежд". 5% урона на 15 сек на паках, при и так не кислом уроне, не столь важно. К тому же на боссах аля Валя, Фулминоракс, Лост этот фит бесполезен (Передачка). Напротив разрушитель надежд при моих 44% вероятности крита имеет почти 100% аптайм - тобишь все время боя мы имеем +600 вампирика. Исключение - Валя. Пока носимся закрывать грибы баф падает, но в этот момент он не нужен. Собственно эти 600 вампирика позволяют набрать кап без использования камней в шмотках и все свободные дырки на оборону забиваются лазурными камнями. Это повышает нашу оборону а следовательно и живучесть.
-СТАТЫ И ШМОТ-
Как видите до идеала еще ой как далеко. Все камни еще 7-ые. Шмтот: только сэт Проклятый демонолог. Пушки: Фоморский сэт (Легиона ужаса более доступный вариант). В будущем буду менять на Высокомерие Золотого Дракона (пока что синий) и Гримуар Порченного Черного Льда (репа не прокачана). Арты: Докачаю Клира возьму его арт вместо фонарика. По идее нужен еще луковский, но я с ума сойду если еще и лука качать начну. Для тех у кого первый чар в игре. Берите Воды Элазада да и фонарик поможет поднять крит. По большому счету сейчас есть где разгуляться. Ювелирка: Кольца Боли (пока не открыт Лост кольца Надсмотрщика), Древнее Бунтарское ожерелье беглеца (лучше пока не нашел + стоит копейки). Пояс: Лучше всего арт на ИНТу, но это еще тестить нужно. До недавнего времени падали синии пояса с дыркой на атаку, но лавочку прикрыли. Решайте сами.
По статам особенно сказать нечего.
Могучки много не бывает. Проник: до 24%, благо совсем не много, на первых парах при нехватки ставим пассивку Князь ада. Наши пока переводили походу были под чем то, никаких увеличений урона по целям пораженным огнем там нет и не было. С бурговского калькулятора - Увеличивает ваш параметр проникающий урон на 10/15/20%. Восстановление сил: чем больше тем лучше, но до капа. Крит: разгоняем где то до 3400 можно и больше. Оборона: чем больше тем дольше живем. Вампиризм: пожалуй самая распространенная ошибка - этому билду больше 1000 вампирика даром не нужно. Не стоит его задирать в ущерб других важных статов! Я один раз видел ЧК с 2700 вампирика О_О на кой так и не понял.
И вообще вот таблица капов: http://vfl.ru/fotos/7d4915d84620393.html?antid=1 спионерил с гайда по клирикам (с).
З.Ы. Накопите АБ или раскошельтесь на 500р и купите себе кошку, айон. В них камни Соединения. Они щас не такие дорогие. И не нервируйте остальное пати в данжах своими петами которые агрят все подряд.
-ДАРЫ-
Про дары особо не буду, скажу только про то что может быть не обычным. Остальное кратко. Шарандар: могучка, крит, НР, побоку, Эльфийская ярость. Кольцо ужаса: могучка+скорость, вампирик, проник, Яростный рост, Бесконечное пожирание/Неистовое безумие. -- Яростный рост, потому что 1000 урона ничто, а 250 обороны на время уже что то. К тому же в ПВЕ почти нет хиляющихся мобов. Я пока бегаю с пожиранием бывает спасают хилки на фул столб с вампирика. Лёд: БП, Бодрость, Восстановление сил, Холодное устремление, Награда зимы. Драконы: могучка, крит, при капе проника - оборона, вампиризм, крит урон.
-СОЛО ЦЕЛЬ-
Небольшое дополнение: с того момента как отработал этот билд и нормально оделся соло цель с меня еще никто ни разу не сорвал (кроме танков само собой), исходя из этого и данный набор пасивок, скиллов. Жить то тоже хочется + урон ОМГ. И так...
Адский упрёк- использую только на толстых мобах. У него есть приятная особенность обновляться при атаки по вам. На всех боссах которые постоянно сдают урон по всей пати (Валя, Лост) его достаточно повесить 1 раз в начале фазы и забыть про него. Если повезет и он повиснет критовый, то до конца фазы босс будет получать критовые тики без вашего участия. Так как в отсутствии танка я по любому "танкую" и других боссов он тоже обновляется так сказать сам.
Рука порчи- с единичными боссами без свиты всегда стараюсь стоять в милли. Соответственно на боссе всегда висит 4 стака дебафа с руки. Не знаю почему локалезаторы так упорно делают ошибки в переводах, но никакой доспех порчи повышающий КЗ этот скилл не вешает на вас. С буржуйских калькуляторов все понятно: при ударе в ближнем бою вы вешаете на противника дебаф понижающий его урон на 1/2/3% за стак. Стакается 4 раза, и того на 12% меньше урона.
Сделка чернокнижника- этому скиллу мы обязаны диким отжором, благодаря чему и живем. В довесок к очень некислому урону он вешает на вас баф дающий 12.5/25/37.5%!!! вампиризма и рефлектит 15% входящего в вас урона на цель. Всё это безобразие висит на вас 6 сек, откат (у меня) 10.7сек. В итоге из соотношения время действия/отката около 60% времени боя мы имеем ацкий самоотхил (в моем случае свои 11.4% вампиризма под проком + 37.5% с бафа сделки = 48.9%) почти в 50% от наносимого урона, а так же -15% входящего урона который рефлектится в цель Сделки.
Тень приведения- бьёт тоже не плохо + доп. урон на последнем тике. Но самое главное пока он висит на цели, эта цель наносит на 5/10/15% меньше урона. Действует 4-5 сек при моем откате в 6.7сек, тобишь аптайм уже около 70%.
Убийственное пламя- по началу урон относительно невелик, но когда у цели <40% НР криты сравнимы с уроном ежедневок, при откате в 9.5сек (опять же у меня - всё зависит от ИНТы и восстановления сил чтобы дальше не писать). Лучше всего использовать под бафом Сделки, в конце боя может отхилить на фулстолб НР.
Ни жалости, ни пощады- тут все понятно.
Защитное проклятие- опять же если нет танка и танкуем мы любимые. Пока на целе висит проклятие (а в данной ротации проклятие не спадает) мы получаем на 4/6/8% меньше урона. При наличии танка меняем на Пламя облечения которое совместно с фитом Усиление привратника дает нам дополнительно 17% урона при полной шкале ОД. Как вариант можно вообще не использовать ежедневки. я думаю эти 17% могут перекрыть урон ежи за время набора ОД.
Тираническая угроза- неплохо работает на скорпионах, если вы не боитесь с попой в мыле носится по всей площадке (:. А так кидаем на босса чтоб избавиться от мелочи, но в свете фикса тем у кого не большой ДПС думаю не стоит.
Пламя Флегетоса- мой выбор вместо врат. 1) мне просто не нравится механика врат. 2) это ДоТ, что гораздо важнее, поскольку хил от него за счет вампирика будет растянут во времени. Соответственно врата хильнут вас 1 раз (при полном НР в пустую), а пламя начнёт хилить, даже если стартануло при полном НР, и далее пока не спадет.
И так подведём итоги: ротация в принципе свободная, но Убийственное пламя лучше использовать под бафом от Сделки. Вешаем проклятие, стоим в милли. Собираем все плюшки и выходит: Защитное проклятие + дебаф от Рук порчи + дебаф Тени + рефлект Сделки = 8% +12% +15% +15% = 50%. То есть гдето 60% времени в нас влетает на 50% меньше урона от цели (когда все бонусы не пересекаются по времени гдето 35%). Не забываем про собственную оборону и дикий отхил. Вот так и живём. На своем опыте скажу, что от Лоста эпиг. бывает прилетают тычки на 90% НР, часто не успеваешь сожрать банку, как вампирик с обДоТанного босса менее чем за пол секунды поднимает на фуллстолб. Главная задача не получать ваншоты. На каждом боссе свои тонкости - это только опыт.
Как вариант, Убийственное пламя заменить на Ужасную кражу. На время её действия можно получить еще +45% сопротивления урону и на 45% больше в босса, о том как этого добиться расписано ниже. Но мне этот вариант не нравится, поскольку сильно ограничивает подвижность и Кража будет слетать при шифтовании или любом контроле.
-АоЕшим-
Если честно Адский упрек стоит заменить на Темную ауру вращения, но мне просто лень каждый раз менять почти все скиллы, и она у меня пока не прокачана до 3го лвла .
Огненная стрела- комментарии излишни. Но лучше всего кидать проклятье и моментально Стрелу. Как правило, даже если "прицел" направлен в толпу мобов Стрела полетит именно в проклятую цель, пусть нам и говорят что невер ноутаргет игра, но мы то знаем...
А теперь возможно самое интересное для многих! Тут где то видел ворчанье по поводу того, что Ужасная кража снимает проклятье с цели и Ползучая смерть не стакается. Внимательно читаем описание Сделки: "Сделка чернокнижника считается проклятием, но не снимается умениями, которые тратят проклятия." По этому когда в толпу мобов кидаем Сделку на самого жирного (если такой есть) и в него же моментально проклятие и Ужасную кражу. И как оказалось Кража ни только моментально набирает 5 стаков!, но и не снимает с цели обычное проклятие, а 5 стаков это 3/6/9% понижения урона в нас любимых и снижение сопротивляемости мобов за стак! и того 45%. Только подумайте в вас на 45% меньше урона, в противника на 45% больше. Прибавим к этому 15% рефлекта со Сделки и получим, что за то время которое вы водите мобов Кражей пятясь назад, получаете на 60% меньше входящего урона. Так что нечего ныть на форумах что вам не хватает живучести и тп.
При таком раскладе на цели стакается по 20+ стаков Ползучей смерти и Адского пламени с сэта Проклятого демонолога.
Ни жалости, ни пощады- само собой.
Пламя облечения - дает 17% урона при полном ОД, но при постоянном использовании Тирании мало эффективно. Можно заменить на Защитное проклятие авось да спасут те 8%.
Тираническая угроза- кто бы что ни говорил она живее всех живых. Паки все так же сдувает, только чуть медленнее чем раньше. Нужно кидать на самых толстых, на одного из них обязательно Сделку, так вы сможете кайтить всю толпу лучиком и выжить.
На вторую ежедневку побоку, на свой вкус и цвет.
Будет интересно ваше мнение. 5:41 зашибись гайд написал, хорошо что в отпуске.
Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
норм, у меня почти такой же расклад.
Только я думаю светильник я бы поменял на арт клирика и юзать его. в навыках те 5 очков с облазна у меня ушли на увелиечение дамага при снятии проклятий (ветка проклятий), ибо дамаг такой, что 1% вампирика от критов погоды не сделает.
Ну и собственно пробую комплект с Малабога. пока радует, но востановление сил маловато.
- - - Добавлено - - -
норм, у меня почти такой же расклад.
Только я думаю светильник я бы поменял на арт клирика и юзать его. в навыках те 5 очков с облазна у меня ушли на увелиечение дамага при снятии проклятий (ветка проклятий), ибо дамаг такой, что 1% вампирика от критов погоды не сделает.
Ну и собственно пробую комплект с Малабога. пока радует, но востановление сил маловато.
Чернокнижник-мучитель, путь пожирателя душ. ник Горыныч 18,5к кс. Состою в гильдии Корсары.
Интелект ето 3й стат чк. сначало обаяние максим ( +1 % урона в бп и крит. хотя некоторые советуют максить вынос) потом вынос. интелект в самом конце, ибо 24% проника набирается очень просто. ( труднее не набрать больше 24% )
крит- нафиг ненужно больше 40% ( что 40% что 50% незаметно ) сам думаю убрать фиты на шанс крита.
Востановление сил- абсолютно бесполезный стат
Не ну может какой человек с раком мозга не видит, что связка прокля-сделка-кража нефига не поиспользуеш по откату каждого скила. и пламя бывает еще 2-3 сек до отката, а ты пылесосить начал. или ждеш отката пылесоса, при откатившейся сделке еще пяток секунд. ну и подобные ситуации.
вся ротация чк ярости завязана на пылесос.
а т.к. востановление сил не ускоряет каст поддерживаемых скилов ( типо как в вове ) , эффективность етого параметра невероятно низка.
грамотно одется очень сложно. могущка обязательна во всех шмотках.
п.с.
"При таком раскладе на цели стакается по 20+ стаков Ползучей смерти и Адского пламени с сэта Проклятого демонолога."
поднимается до 30 стаков ползучки. просто быстрее надо тыкать сделка-пылесос.
по поводу стаков адского пламени.. неуверен . ты тестил? там прям 20+ стаков его? 20+ стаков по 2000 ? я сомневаюсь.
п.с.с. камень ядовитого шипа- также стакается от пылесоса. от каждого тика, т.к. столько же как и ползучки. ( его эффект отложенного на 4 секунды урона ) но нигде неотображается и етот урон идет каждый отдельно. Проверено и протестировано!
Никто не спорит что ОБА основной стат ЧК, но арт пояс на ОБА имеет весьма убогие статы. Так же как никто не спорит с тем что 24% проника набрать элементарно, но в том то и дело, что можно ВСЁ кидать в могучку не заморачиваясь на др статах.
Связка прокля-сделка-кража, да не поиспользуеш по откату, но подождать пару сек ради 5 стаков кражи стоит. Это и выживаемость и 45% урона. Дело ваше.
Адское пламя - да тестил до 22-23 кражей. 7-8стаков по соло цели.
На счет восстановления сил - этот билд изначально составлялся для мах урона в соло цель, а там пылесоса нет, так что норм. То что в нём можно и аоешить норм просто приятное дополнение. Никогда не носился за циферками, просто так получилось. И еще с норм пати паки редко доживают до второго пылесоса.
- - - Добавлено - - -
Только я думаю светильник я бы поменял на арт клирика и юзать его. в навыках те 5 очков с облазна у меня ушли на увелиечение дамага при снятии проклятий (ветка проклятий), ибо дамаг такой, что 1% вампирика от критов погоды не сделает.
На счет вампирика согласен, этот фит нужен в начале трудовой деятельности ЧК. Сейчас сам от него откажусь, но скорее в пользу чего то другого.
Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
Не знаю, я на толстой соло цели(боссе), особенно на Валентине предпочитаю таб-привидения-сделка-кража. Собираю по 50 стаков ползучки. Дамаг хреначит безостановочно. А так билд хорош. Думал придется придираться, ан нет)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Не "+1% к БП", а "+1 % урона в бп". Читайте и цитируйте посты внимательней. http://neverwinter.gamepedia.com/Scourge_Warlock
Таблица Ability Scores, строка "Combat Advantage damage", столбец Charisma.
1. Разница примерно как между шансом парирования и величиной парирования. Надеюсь, эту аналогию вы сможете апроксимировать на +1% к БП (какому БП? Шансу БП, зоне БП (кружку под врагом) или чему?)
2. И в чем проблема? Во-первых, тесты там непонятно какие. Приводите с оригинала. Или тесты с большей разницей в уроне под и без БП. На каком объеме данных была сдделана выборка, что получен результат в аж 5 единиц? Ну и дайте оригинальную английскую статью, а не этот перевод.
Нашел
total CA damage = Ability damage * (1 + 15% * (1+ attribute bonus))
So it is at minimum a 15% bonus if you have 10 CHA, at 26 CHA it is a 17.4% damage bonus. Yikes. I really really hope nobody is going crazy with dropping points into CHA!
Ок, 2 вопрос снимается. Первый остается в силе. Разница между "+% к БП" и "+% урна под БП" - это термины разные, не стоит искажать их.
(какому БП? Шансу БП, зоне БП (кружку под врагом) или чему?)
Ух какой вы дотошный... ладно давайте сыграем по вашим правилам...
БП (описание с вики, на которую вы указали) - "When attacking an enemy, if there is an ally attacking the same foe from the opposite direction, both players involved will have Combat Advantage, dealing bonus damage. This is indicated by a sword icon next to the floating damage. Enemies show a blue indicator at their feet when you are in the right position."
Шанс БП - оно либо есть, либо его нету... ни о каком шансе речи идти не может
Зоне БП - зона фиксированная
Так что же еще могло означать +% к бп кроме увеличения урона?
И? Во-первых, в приведенной цитате не указаны все случаи БП (например, когда игрок бьет моба с тыла). Во-вторых, из "+1% к БП" (цитирую дословно) можно сделать вывод, что это + к сектору (углу), стоя в котором игрок получает БП, а не + к урону под этим самым БП.
Да, я дотошен, ибо:
1. как пишется на дверях админской частенько: "Заходи тихо, говори чётко, проси мало, уходи быстро".
2. Неоднозначность в ответах ведет к неоднозначности и ошибочности толкования, что мы и видим на приере ОБА, когда локализаторы перевели капшн не как "% к дополнительному урону, даваемому БП", а по другому (сейчас посмотреть не могу). Ошибочность толкования может привести к ошибкам в билде (ну и в целом к ошибкам).
все верно это величина урона самого бп, т.е. по факту бп увеличивает урон на 15% (лень искать сколько) добавляем к этому проценты, которые дает обаяние и все готово. А про углы обзора и прочее, вы что там курите? это всего лишь условия при которых бп активируется и такими условиями является не только позиция сзади... и хватит уже читать русских локализаторов...
пс: так и не понял преимущество обаяния + инта над выносливостью.. вы говорите максить могущество, все верно, но вынос таже могучка.. посчитайте сколько очков доп урона дает могучка и вынос, а потом сравните. Скину попозже скрин своего нубо чк, ему пара дней всего, но с упором на вынос и всеми камнями на могучку все капы собраны.
условия возникновения бп: излюбленная позиция сзади, окружение врага группой лиц, ну и навыки различных классов которые дают бп (метки, пассивки и пр.)
условия возникновения бп: излюбленная позиция сзади, окружение врага группой лиц, ну и навыки различных классов которые дают бп (метки, пассивки и пр.)
ты за чк вообще играл? Пассивка НиНи. при нанесения крит удара, получаете бп.
По поводу самого гаида - ветка ярости сама по себе подразумевает использование сочетания: таб==>сделка==>кража, спорить об этом редчаишая глупость, так же как и убирать их когда/зачем либо с панели.
3ий боевой - на выбор, в частности это убииственное пламя(в новом пути - выжигание, НО сеичас оно работает некорректно ибо под сделкой все равно снимает проклятие, и приходиться табить после каждого применения - гемор).
Фаербол - бесполезный скил, единственный толк против мелких - и Все, против толстых(коих как раз варлок и должен снимать) толку с него Ноль. Мелких можно легко и быстро сливать кражеи, если приловчиться.
Шторм/укус/клинки/сферы в пве(для ярости, про остальные ветки не в курсе) используют лишь нубы - урона с них нет и не будет, Тени приведений неплохая замена пламени(против боссов).
Ежедневки - 2ая после тирана это какбы Дети Хадара, ибо мертвящий урон, а Пламя Фалегроса(или как оно там) для других веток.
По поводу статов - абсолютно уверен что интеллект хуже, чем выносливость. А ещо в пве ветке не вкинуть 2 очка в Канииский родовой договор(1% к урону(именно урону) за очко) - как по мне глупо.
Фаербол - бесполезный скил, единственный толк против мелких - и Все, против толстых(коих как раз варлок и должен снимать) толку с него Ноль. Мелких можно легко и быстро сливать кражеи, если приловчиться.
В данжах по продебафанным целям влетает по 80к+ с него, (без пати, по непродебафанным, мои фаэрболы критуют по ~26к). И самое веселое что фаэрбол кинутый в пак мобов на которых висят 3 тирании, как правило сносит абсолютно всех мобов в зоне действия тирании. Если что то все таки осталось подчищается кражей.
Ежедневки - 2ая после тирана это какбы Дети Хадара, ибо мертвящий урон, а Пламя Фалегроса(или как оно там) для других веток.
Кэп как бы намекает, что после патча Пламя Флегетоса стакает ползучку. Соответственно Дети Хадара как бы идут лесом. + Флегетос ДоТ урон соответственно и хилка от него ХоТ.
По поводу статов - абсолютно уверен что интеллект хуже, чем выносливость. А ещо в пве ветке не вкинуть 2 очка в Канииский родовой договор(1% к урону(именно урону) за очко) - как по мне глупо.
Я тоже абсолютно уверен что воробьи это птенцы голубей. Сказать что то просто так и я могу.
Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
Мне сразу вспоминается вот этот "гений" в самом начале обсуждений этого гайда ))))))
Не ну может какой человек с раком мозга не видит, что связка прокля-сделка-кража нефига не поиспользуеш по откату каждого скила. и пламя бывает еще 2-3 сек до отката, а ты пылесосить начал. или ждеш отката пылесоса, при откатившейся сделке еще пяток секунд. ну и подобные ситуации.
вся ротация чк ярости завязана на пылесос.
Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
Про фаербол как по мне тот ещо бред, но попробую поюзать вместо пламени, хотя сомневаюсь.
Про эьту ежу не знал, как обычно разрабы удивляют. Но как бы это только сеичас, а написано то было гараздо ранее >_>
А 3ий ответ забавный)) А по сути - 1 инт это 1% к кд, гдето 0.05-0.15(в зависимости от скила) сек и все, ибо лишний 1-10% проника фигня в пве, а 1 вын - 1% дамага и 2% хп(что конечно в пве тоже дамаг не апнет, хотя выживаемость не лишняя). Имея разницу в 10 в инте и выносливости, это где то 1 сек лишнего кд против 10% дмг.. дальше додумываите сами.
По поводу неудобности связки сделки+кражи, тот ещо бред, и хватит об этом более, ибо спор краине глуп. Отвечу так - раньше мб и была такая разница в кд между ними, но на это было Абсолютно пофиг изза дикого прироста в дамаге. Сеичас же нарисовывается отличная ротация, если б ток выжигание не снимало проклятие под сделкой. Таб: сделка==>кража==>пара ударов до кд сделки==>сделка==>прокаст выжигания по набранным искрам==>пара ударов до кд сделки==>повторить.
этот билд изначально составлялся для мах урона в соло цель, а там пылесоса нет, так что норм.
Никак, никогда, ни при каких обстоятельствах(сет илиен не в счет, с ним нынче любой калека кинув 1 скил задамажит;D ) не выдать max урон по соло цели без использования связки сделка+кража.
Фууу, как я мог в это поверить. Пламя Флегетоса НЕ стакает ползучую смерть, никак, никогда. Каждый удар пламени вызывает прок навыка Убииственное проклятье(атака проклятой цели наносит 5% от урона оружия) которая похоже наносит мертвящий урон, или прок иного навыка на мертвящий урон. Сама ежедневка НЕ стакает ползучку. Фу.
Фууу, как я мог в это поверить. Пламя Флегетоса НЕ стакает ползучую смерть, никак, никогда. Каждый удар пламени вызывает прок навыка Убииственное проклятье(атака проклятой цели наносит 5% от урона оружия) которая похоже наносит мертвящий урон, или прок иного навыка на мертвящий урон. Сама ежедневка НЕ стакает ползучку. Фу.
Уточню, Пламя флегетоса не стакает ползучку, ибо и не должна, тут все в порядке.
Комментарии
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Только я думаю светильник я бы поменял на арт клирика и юзать его. в навыках те 5 очков с облазна у меня ушли на увелиечение дамага при снятии проклятий (ветка проклятий), ибо дамаг такой, что 1% вампирика от критов погоды не сделает.
Ну и собственно пробую комплект с Малабога. пока радует, но востановление сил маловато.
- - - Добавлено - - -
норм, у меня почти такой же расклад.
Только я думаю светильник я бы поменял на арт клирика и юзать его. в навыках те 5 очков с облазна у меня ушли на увелиечение дамага при снятии проклятий (ветка проклятий), ибо дамаг такой, что 1% вампирика от критов погоды не сделает.
Ну и собственно пробую комплект с Малабога. пока радует, но востановление сил маловато.
крит- нафиг ненужно больше 40% ( что 40% что 50% незаметно ) сам думаю убрать фиты на шанс крита.
Востановление сил- абсолютно бесполезный стат
Не ну может какой человек с раком мозга не видит, что связка прокля-сделка-кража нефига не поиспользуеш по откату каждого скила. и пламя бывает еще 2-3 сек до отката, а ты пылесосить начал. или ждеш отката пылесоса, при откатившейся сделке еще пяток секунд. ну и подобные ситуации.
вся ротация чк ярости завязана на пылесос.
а т.к. востановление сил не ускоряет каст поддерживаемых скилов ( типо как в вове ) , эффективность етого параметра невероятно низка.
грамотно одется очень сложно. могущка обязательна во всех шмотках.
п.с.
"При таком раскладе на цели стакается по 20+ стаков Ползучей смерти и Адского пламени с сэта Проклятого демонолога."
поднимается до 30 стаков ползучки. просто быстрее надо тыкать сделка-пылесос.
по поводу стаков адского пламени.. неуверен . ты тестил? там прям 20+ стаков его? 20+ стаков по 2000 ? я сомневаюсь.
п.с.с. камень ядовитого шипа- также стакается от пылесоса. от каждого тика, т.к. столько же как и ползучки. ( его эффект отложенного на 4 секунды урона ) но нигде неотображается и етот урон идет каждый отдельно. Проверено и протестировано!
Связка прокля-сделка-кража, да не поиспользуеш по откату, но подождать пару сек ради 5 стаков кражи стоит. Это и выживаемость и 45% урона. Дело ваше.
Адское пламя - да тестил до 22-23 кражей. 7-8стаков по соло цели.
На счет восстановления сил - этот билд изначально составлялся для мах урона в соло цель, а там пылесоса нет, так что норм. То что в нём можно и аоешить норм просто приятное дополнение. Никогда не носился за циферками, просто так получилось. И еще с норм пати паки редко доживают до второго пылесоса.
- - - Добавлено - - -
На счет вампирика согласен, этот фит нужен в начале трудовой деятельности ЧК. Сейчас сам от него откажусь, но скорее в пользу чего то другого.
тоесть на соло цели дополнительно от 40к урона только от сета? кражей то. хм хм. надо собрать затестить, неверю) . сет теперь собирать...
п.с. Собрал. да действительно стакается.
п.с.с. эх понерфят, зуб даю.
Бред. ПВЕ кап проника 24%.
http://neverwinter.gamepedia.com/Scourge_Warlock
Таблица Ability Scores, строка "Combat Advantage damage", столбец Charisma.
тоже угощу вас ссылкой
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=592
как видите никаких +1% там даже близко нету...
2. И в чем проблема? Во-первых, тесты там непонятно какие. Приводите с оригинала. Или тесты с большей разницей в уроне под и без БП. На каком объеме данных была сдделана выборка, что получен результат в аж 5 единиц? Ну и дайте оригинальную английскую статью, а не этот перевод.
Нашел
total CA damage = Ability damage * (1 + 15% * (1+ attribute bonus))
So it is at minimum a 15% bonus if you have 10 CHA, at 26 CHA it is a 17.4% damage bonus. Yikes. I really really hope nobody is going crazy with dropping points into CHA!
Ок, 2 вопрос снимается. Первый остается в силе. Разница между "+% к БП" и "+% урна под БП" - это термины разные, не стоит искажать их.
БП (описание с вики, на которую вы указали) - "When attacking an enemy, if there is an ally attacking the same foe from the opposite direction, both players involved will have Combat Advantage, dealing bonus damage. This is indicated by a sword icon next to the floating damage. Enemies show a blue indicator at their feet when you are in the right position."
Шанс БП - оно либо есть, либо его нету... ни о каком шансе речи идти не может
Зоне БП - зона фиксированная
Так что же еще могло означать +% к бп кроме увеличения урона?
Да, я дотошен, ибо:
1. как пишется на дверях админской частенько: "Заходи тихо, говори чётко, проси мало, уходи быстро".
2. Неоднозначность в ответах ведет к неоднозначности и ошибочности толкования, что мы и видим на приере ОБА, когда локализаторы перевели капшн не как "% к дополнительному урону, даваемому БП", а по другому (сейчас посмотреть не могу). Ошибочность толкования может привести к ошибкам в билде (ну и в целом к ошибкам).
пс: так и не понял преимущество обаяния + инта над выносливостью.. вы говорите максить могущество, все верно, но вынос таже могучка.. посчитайте сколько очков доп урона дает могучка и вынос, а потом сравните. Скину попозже скрин своего нубо чк, ему пара дней всего, но с упором на вынос и всеми камнями на могучку все капы собраны.
(метки, пассивки) - это что?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
3ий боевой - на выбор, в частности это убииственное пламя(в новом пути - выжигание, НО сеичас оно работает некорректно ибо под сделкой все равно снимает проклятие, и приходиться табить после каждого применения - гемор).
Фаербол - бесполезный скил, единственный толк против мелких - и Все, против толстых(коих как раз варлок и должен снимать) толку с него Ноль. Мелких можно легко и быстро сливать кражеи, если приловчиться.
Шторм/укус/клинки/сферы в пве(для ярости, про остальные ветки не в курсе) используют лишь нубы - урона с них нет и не будет, Тени приведений неплохая замена пламени(против боссов).
Ежедневки - 2ая после тирана это какбы Дети Хадара, ибо мертвящий урон, а Пламя Фалегроса(или как оно там) для других веток.
По поводу статов - абсолютно уверен что интеллект хуже, чем выносливость. А ещо в пве ветке не вкинуть 2 очка в Канииский родовой договор(1% к урону(именно урону) за очко) - как по мне глупо.
В данжах по продебафанным целям влетает по 80к+ с него, (без пати, по непродебафанным, мои фаэрболы критуют по ~26к). И самое веселое что фаэрбол кинутый в пак мобов на которых висят 3 тирании, как правило сносит абсолютно всех мобов в зоне действия тирании. Если что то все таки осталось подчищается кражей.
Кэп как бы намекает, что после патча Пламя Флегетоса стакает ползучку. Соответственно Дети Хадара как бы идут лесом. + Флегетос ДоТ урон соответственно и хилка от него ХоТ.
Я тоже абсолютно уверен что воробьи это птенцы голубей. Сказать что то просто так и я могу.
Про эьту ежу не знал, как обычно разрабы удивляют. Но как бы это только сеичас, а написано то было гараздо ранее >_>
А 3ий ответ забавный)) А по сути - 1 инт это 1% к кд, гдето 0.05-0.15(в зависимости от скила) сек и все, ибо лишний 1-10% проника фигня в пве, а 1 вын - 1% дамага и 2% хп(что конечно в пве тоже дамаг не апнет, хотя выживаемость не лишняя). Имея разницу в 10 в инте и выносливости, это где то 1 сек лишнего кд против 10% дмг.. дальше додумываите сами.
По поводу неудобности связки сделки+кражи, тот ещо бред, и хватит об этом более, ибо спор краине глуп. Отвечу так - раньше мб и была такая разница в кд между ними, но на это было Абсолютно пофиг изза дикого прироста в дамаге. Сеичас же нарисовывается отличная ротация, если б ток выжигание не снимало проклятие под сделкой. Таб: сделка==>кража==>пара ударов до кд сделки==>сделка==>прокаст выжигания по набранным искрам==>пара ударов до кд сделки==>повторить.
p/s Никак, никогда, ни при каких обстоятельствах(сет илиен не в счет, с ним нынче любой калека кинув 1 скил задамажит;D ) не выдать max урон по соло цели без использования связки сделка+кража.
- - - Добавлено - - -
Уточню, Пламя флегетоса не стакает ползучку, ибо и не должна, тут все в порядке.