Некоторые воины предпочитают полагаться на внушительное оружие, другие – на грязные трюки. Мы верим, что сражаться лучше – значит сражаться умнее. Воин-страж использует громоздкую тяжелую броню для защиты и способности контроля поля боя вокруг него.
Вооруженный длинным мечом в одной руке и щитом в другой, Воин-страж является лучшей защитой для своих союзников на поле боя. Он использует свой щит для блокировки входящих атак или ослабления противника, вовремя ударив его щитом. Длинный меч – отличное оружие, чтобы пойти в атаку сразу на несколько врагов, так Воин-страж отвлекает их внимание от союзников на себя.
Умения, например, Удар с выпадом, могут быть использованы для сокращение расстояния между Воином и противником. Использование Принудительной ненависти гарантирует, что атаки противника будут направлены на Воина-стража, позволяя его союзникам свободно перемещаться по полю боя. Более сильные умения Воина-стража, как Восстановление бойца, могут быть использованы в самые сложные моменты битвы, чтобы дать возможность союзникам остаться в живых, когда бой уже ничего хорошего не сулит.
Мастер меча, Вы с клинком – одно целое. Вы способны по-особенному использовать сталь – другие воины о таком не могут даже мечтать.
Основным для этого Пути Идеала являются умения контроля и увеличенный урон.
Свободное умение: Мастерский удар – Вы наносите врагам мастерский удар, который ненадолго снижает сопротивляемость урону от ваших свободных умений, а затем сразу же атакуете со спины. Урон каждой новой цели, начиная со второй, слегка снижается.
Боевое умение: Росчерк клинка – С изяществом мастера вы оглушаете своего противника и с ослепительной скоростью наносите удар клинком.
Ежедневное умение: Крещендо – Вы оглушаете врага вихрем атак, а затем наносите удары под различным углом, чтобы сбить противника с ног. Во время атаки вы получаете иммунитет к эффектам контроля.
Классовая особенность: Стальной блиц – Вы учитесь мастерству сражения с несколькими врагами. В бою вы будете проводить дополнительную атаку с вероятностью, которая растет в зависимости от того, сколько врагов вы поразили.
Классовая особенность: Стальная оборона – При использовании ежедневного умения вы получаете иммунитет к урону на несколько секунд.
Классовая особенность: Стальная грация – Ваше мастерство владения оружием повышается, что позволяет вам снизить время действия на вас эффектов контроля.
Навык: Оглушающий росчерк – Вероятность нанести критический удар Росчерком клинка повышается. Последний удар в атаке оглушает врага.
Навык: Непоколебимая стойкость – Мастерский удар снижает у цели смягчение урона от ваших боевых умений.
Навык: Зловещее обещание – Крещендо уменьшает получаемый урон на несколько секунд.
Комментарии
И ни одного для помощи группе
Честно говоря, если стража не изменить в ближайших обновлениях, то в игре появится второй после берсерка бесполезный класс.
На евро я на днях сбрасывал фиты и проверял какой из них как работает, как то не впечатлило, я с созданием танка на ру сервере решил отложить до момента фикса стража ...
ГВЕНВИВАР
:cool:
- - - Updated - - -
Угу, урона не получает, сам наносит сумасшедший урон как для танка, на PvP никто ему не страшен - вообще бесполезный...
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Метод теста был элементарный, если фит на увеличение хп, то включаешь его и сравниваешь сколько было до и сколько стало после.
Если на агр - то смотришь с каким (НЕ)успехом ты ПЫТАЕШЬСЯ оторвать мобов от своего компаньона.
Фиты на щит - смотришь пробивку от моба до и после.
Долго, нудно, и обидно что по большей части впустую, в саппорт отправил репорт на одну неработающую пассивку, и в ответ - тишина.
На евро саппорте тоже тишина, может все таки конечно починят все, все же еще ОБТ идет, а не релиз.
Когда пофиксят - сразу же прокачаю танка, а пока лучше хила поднять, у него кстати пофиксили многие умения, отагр даже на +1 отрабатывает на всю катушку, специально вставал в толпу мобов и хилил там, редко когда срывался обиженный мобик
- - - Добавлено - - -
открою тебе страшную тайну, только тссссс...
состав пати для любого данжа - 2 мага, 2роги, клерик (ну или 2 мага, рога, 2 клерика/3мага, рога, клерик)
и не надо тут ничего выдумывать
- - - Добавлено - - -
вполне хорош на обороне точек (1х1)
"Все, кто будут замечены в подземельях не в таком составе группы, будут забанены на сервере!"
Вот эти вот "проФФессиональные" указания, которые подаются, как истина в последней инстанции - смех, да и только.
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
[SIGPIC][/SIGPIC]
Нора http://www.foggyhh.ru/
Vk http://vk.com/foggyhh
p.s.s.s. Рад,что вы заходите в мой скромный топик,ваше сообщество мне напоминает гильдию Freelancer перед збт рифта "кто-то должен заставлять сердце форума биться".
Last edited by aztezka
hedgehogangry, я вас люблю! Вы сделали мой день! +100500. ©darthfreya
Ежи вращают этот мир
Ага, а я играю на евро, и представлять мне ничего не надо, особенно про консту (там хоть все 5 рог могут быть)
чтобы танка брали - нужно доказать что ты полезен, а учитывая то что я увидел во время ЗБТ викендов...
Во-вторых, это всего лишь Ваше слишком уж очень нескромное мнение, что наличие Стража делает прохождение подземелье более трудным.
В-третьих, Ваше мнение, простите, "на заборе написано". Когда что-нибудь утверждаете, нужно это чем-то аргументировать.
В-четвертых, если кто-то допустит ошибку в подземелье, ничего страшного, переиграем заново, каждый имеет право на ошибку.
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
открою тебе страшную тайну, только тссссс...
состав пати для любого данжа - 2 мага, 2роги, клерик (ну или 2 мага, рога, 2 клерика/3мага, рога, клерик)
и не надо тут ничего выдумывать
- - - Добавлено - - -
2мага, 2 роги, клер, да пати хороша вот только 2 роги наф ненадо, лудчше война взять железка в пати все же приятней. а в 2 клера так любой данж любым составом проходится. а в целом личное мнение как мага рога так вообще не нужен.
Про вайп тоже смешно ,на евро все данжы полгода проходились багами, как счас не знаю так как там не играю.
Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
Прямо сказка.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Нора http://www.foggyhh.ru/
Vk http://vk.com/foggyhh
p.s.s.s. Рад,что вы заходите в мой скромный топик,ваше сообщество мне напоминает гильдию Freelancer перед збт рифта "кто-то должен заставлять сердце форума биться".
Last edited by aztezka
hedgehogangry, я вас люблю! Вы сделали мой день! +100500. ©darthfreya
Ежи вращают этот мир
Маг собирает больше всех урона исключительно на аое. Нет паков - нет дпс. По одной цели его урон достаточно средний, что совершенно нормально. Потому что его задача в пати это собирать мобов, массово их замедлять и массово уничтожать в процессе всего этого, по возможности охраняя хилера от элиты. Именно в таком порядке. Маг который мобов разбрасывает. гоняется за дпс и сливается на паках должен кикаться из пати с обязательным рассказом о том как он сделает жизнь лучше на планете если сотрет этого персонажа. Он никогда не перегонит нормального рогу или теперь стрелка по одной цели, и это тоже совершенно нормально. Если что-то из сказанного выше будущему "магу" не нравиться пусть подумает о том как избавить этот мир от очередного убогого гимпа с самомнением. Каждому свое место и у мага именно такое.
Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
2. я не говорю что танк "усложняет" прохождение данжа, просто без него будет намного быстрее (единственный данж, в котором реально нужен был танк - Frozen Heart)
3. какие тебе, ой простите, Вам, аргументы нужны? Заскринить кучу пройденных данжей без танка в пати? Заснять ролики со скоростным прохождением данжей, опять же без танка? Или что?
4. когда ошибок 1-2, это нормально, когда следуют ошибки за ошибками - ну я не знаю что тут сказать (отсутствие мозга мб?)
ну так стоит это проверить, ага? Да, есть эксплойты, но их можно пересчитать на пальцах одной руки
все дело в полезности, тот же парниша с веслом принесет больше пользы нежели танк. Да, у танка есть вполне неплохой бафф для пати, но это его предел
У стража есть способность с 3 зарядами + 2 другие одновременно доступные способности. В сумме 5 ударов. Восстановление каждого из них 8~15 секунд. То есть, фактически, страж убивает моба каждые 2~3 секунды. Причем, у способностей плута есть и свое время восстановления. То есть, плут убивает моба каждые 4~6 секунд.
А если еще и посчитать то, что одной из способностей стража является Удар с выпадом, то экономится еще 2 секунды, которые бежит плут до цели.
Так быстрее проходить со стражем или без него?
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Тут дело такое, если плут не грамотно раскидал камни и шмот, то он тупо пустое место. Насколько мне позволяет мой скупой опыт, плут хорош тем что в стэлсе может по быстрому вырезать всю шпану и не хило ослабить босса.
[SIGPIC]http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=101773488&dateline=1385704853[/SIGPIC]
У меня честно говоря столько пальцев на руке нет, Вы походу мутант,- в КАЖДОМ дандже есть ( и используются ) баги.
Если проходить данджи без багов, то страж просто необходим, иначе толпа элиток просто за пару секунд испепелит всех синов, магов, хилов в группе.
Можно конечно будет просто отправить репорты по всем этим багам, и после фикса багов, посмотреть как особо продвинутые игроки будут проходить их под синами ...
Речь и идет про то, что бы пофиксить стража, и после этого проходить данджи по нормальному.
Мне честно говоря очень хочется последнего рб в малобоге убить группой, а не из под текстур ...
очень полезный класс. Да урона не так много как другие вливает но класс нужный, И скорее выиграет пати с 4луками и 1 танком чем с 5 луками(это я к примеру) т.к танк действительно очень нужный и полезный класс , да и если не хочешь просто быть мясом можно пожертвовать кое какие количеством хп и брони ,разогнать крит шанс наставить станов и очень даже не плохо дамажит