Привет всем! Ввиду последних изменений, нужен совет магов-проффесионалов - хотелось бы увидеть илюстрированные ( скриншоты) рекомендации совмещённого выживания на пве+пвп с учётом временного отсутствия пвп шмота(т.е. под 1 сет),(одет пве шмот как в начале этой темы(визирь,кошка,череп,светильник, в руках пушка и амулет невера, 14к кс, дары открыты на 40%) ,а именно:
1- билд(умения,навыки,растановка скилов пве/пвп варианты ,дары)
2- статы к которым нужно стремиться (проник,вост.могучка и т.д.)
3- порядок использования скилов пве+пвп вариант
4- буря или огонь?
5- прочитал много всего, но так и не понял-нужно ли качать проникающий урон для пвп?
6-Прошу учесть сегодняшние изменения:
Волшебник-повелитель
Наступающая сила: Этот навык может быть отражен сопротивляемостью и парированием в PvP.
Отбрасывание: Теперь нельзя избежать времени восстановления при отмене этого умения и после отбрасывания противника. Исправлена возможность отражения этого умения противниками в некоторых случаях.
7 - В дальнейшем собираюсь взять сет проверенный чудотворца,правильно ли это? (пока купил артефакт череп+ тело с сета)
Всем привет! У меня вопрос по поводу навыка в ветке ренегата "Морозное преимущество". Так вот, в описании сказано, что если поставить пассивку "Леденящее присутствие", то вероятность крита увеличится на 5%, но в листке персонажа вероятность крита не увеличивается. Вопрос в том работает ли этот навык или может это опять косяк перевода и на самом деле этот навык дает совершенно другой бонус?
Всем привет! У меня вопрос по поводу навыка в ветке ренегата "Морозное преимущество". Так вот, в описании сказано, что если поставить пассивку "Леденящее присутствие", то вероятность крита увеличится на 5%, но в листке персонажа вероятность крита не увеличивается. Вопрос в том работает ли этот навык или может это опять косяк перевода и на самом деле этот навык дает совершенно другой бонус?
Я новичок в игре. Читаю форум и вижу одни билды на повелителя бури. Подскажи фаер маг в ПвП вообще не катирется (желательно с пруфами)? А если и играбелен то помогите пожалуйста с ссылкой в ПвП фаер маг билд.
Много раз пробовало фаера и все равно перебивался обратно в бурю... раньше из за пассивки на крит буря была лучше, а теперь из за других пассивок бури, которые просто великолепно работают с новым армпеном (на 90% критсеверити у огня даже рядом не стояли).
Ребят всем доброго времени суток возник такой вопрос,фит-Мгновенное Лединение какой настоящий перевод его?10 процентов бьёт сильне по замороженным целям или не позамароженным??и фит перенос морозной силы он суммируется и впрям до 3-ёх раз??
Мгновенное оледенение - с правильным описанием. То есть, если на мобах/игроках нет заморозки - умения наносят на 10% больше урона.
Нет, урон увеличивается на 5% за каждую цель, пораженную 3м ударом. Этот бонус висит 8 секунд и ресетится с каждым 3м ударом облака заморозки.
Мгновенное оледенение - с правильным описанием. То есть, если на мобах/игроках нет заморозки - умения наносят на 10% больше урона.
Нет, урон увеличивается на 5% за каждую цель, пораженную 3м ударом. Этот бонус висит 8 секунд и ресетится с каждым 3м ударом облака заморозки.
Спасибо за ответ=)Так а облоко заморозки выгодно для пве иметь???Стоит ли туда кидать 5 очков???
Ребят всем доброго времени суток возник такой вопрос,фит-Мгновенное Лединение какой настоящий перевод его?10 процентов бьёт сильне по замороженным целям или не позамароженным??и фит перенос морозной силы он суммируется и впрям до 3-ёх раз??
По мгновенному оледенению перевод не совсем верен. Почему-то, переводчики, что раньше, что теперь, упорно не хотят замечать слово "Cold" based At Wills and Encounters, т.е. оно увеличивае именно урон от свободных и боевых умений "холода".
Перенос морозной силы сейчас стакуется до 3 (раньше было 5), надо не 3 раза ударить одного моба последним ударом, один раз зацепить 3 мобов завершающим. Висит он сейчас 20 сек, так что ты имеешь 15% процентов увеличенный урон довольно продолжительное время. Для пве полезно.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
В целом да, артефакт оружия очень даже неплохая замена фомору, вот только без сетового бонуса
Все равно сет бонус *****, дали бы 450 power, да и формула уменьшения кд скиллов от рековери кривущая, между 1к и 3к 1 секунда, фффф 5 очков файт он 0,75 секунды самого длинного скила в пве, вот я бы с удовольствием 1.5к оставил, но не могу, на всех шмотках насовали это г...., скоро пуха, повер, только повер...
Цитата: "Зачем контролить мобов, если можно их убить." конец цитаты.
Я новичок в игре. Читаю форум и вижу одни билды на повелителя бури. Подскажи фаер маг в ПвП вообще не катирется (желательно с пруфами)? А если и играбелен то помогите пожалуйста с ссылкой в ПвП фаер маг билд.
Забуть об этом недоразумении называемым фаером.
- - - Добавлено - - -
Вопрос из раздела найди чит. Кто может подсказать нубу: влияет ли колличество арпа на урон от пассивок?
Всем привет, объясните пожалуйста принципиальные отличия фар мага от бури. Решил вот создать мага, исключительно для АОЕ урона по пачкам мобов. Не знаю кого выбрать.
Возможно, лучше было максимально прокачать "Обученного заклинателя", оставив "Гнев волшебника" на единичке.
Если кому интересно: опробовал второй вариант (т.е. отказался от "Сосредоточения волшебства"). Субъективно играть стало менее комфортно - ощутимой прибавки к урону по области нет, а вот урон в одну цель заметно уменьшился. Это особенно неудобно, когда ковыряешь толстого моба, у которого иммунитет почти на всё.
Как я понимаю, подавляющее большинство магов предпочитает неистово дамажить, презрев контроль и защиту, потому как ветка Угнетателя, я смотрю, даже не рассматривается везде. Почему? Дамажить может любой другой класс (кроме клирика и может быть стража), но так же контролить не может никто в принципе. Может, я чего-то не понимаю или у меня другие приоритеты, больше на поддержку и выживаемость, но мне нравится Угнетатель.
Ну во-первых, проще быстрее убить, чем долго контролить. Во-вторых, контроля и так сейчас хватает. В третьих, на героиках награды за дамаг дают, а насчет контроля не слышал...
Ну во-первых, проще быстрее убить, чем долго контролить. Во-вторых, контроля и так сейчас хватает. В третьих, на героиках награды за дамаг дают, а насчет контроля не слышал...
Полностью согласен!!!
Сам бегаю с прокачкой чудотворца и, частично, угнетателя. Завязан на заморозку полностью - лед контролит мобов всегда и надолго!
Ледяная земля, заморозка внезапной бурей (ветка угнетателя) + ползучий мороз (ветка чудотворца), кража времени, путы на табе... Вот контроль! Все эти скилы очень дамажные, особенно если есть большой моровой камень и стоят пассивки призыватель(заклинатель) бури и око бури...
Если посчитать прибавки к дамагу, то каждая единица заморозки дает +5% дамага:
Ледяная земля+удар внезапной бурей = 6 ед, полный столп бури +5%, убийство моба +10%, ползучий мороз 85%, большой мор +11% (7,5%+3,5%), хп меньше 30% = 10%... Итого:доп. дамаг = 56-150% (как повезет навешать доты)
Резка защиты мобам: моровый 15%, визирь 450 ед (10-12%), вражда 35-50%, заморозка льдом 5%... Итого: резка обороны 30-60% (как повезет навешать доты)
Судите сами, данные верны на 85-95% (может где-то суммы чуть выше написал)...
Пы.Сы.: По дамагу редко кому уступаю, живу на первом и редко на втором месте... КС 15,5к, ник: Гендальф@mimohodik24
Пойми, если в пати 2 мага (а это очень часто, я бы сказал постоянно), то один должен собирать в кучу хоть как-то... Приходится жертвовать совершенным владением заклинания, во имя всей пати и конкретного игрока в частности (маг или берс, которому тоже по 3-5 мобам приятнее дамажить)...
Да и если ты попробуешь собрать мобов путами на табе, то получишь в прибавку 3 удара молнией по каждому мобу от заклинателя бури (это примерно на одного моба 9-25к у меня по крайней мере), потом кинуть землю ледяную (1-2 ед.заморозки, да сразу удар внезапной бурей и все заморожены по 6 единиц и стоят так 3-4 сек) потом все повторяется... Против толпы работает на ура!
И если ты сомневаешься, то давай просто сходим куда-нибудь вдвоем для теста, например в долину дворфов на эпич.героик - нападение чилтуса, старателей, друида! Сможешь вообще затащить в одиночку все волны мобов и босса, а я посмотрю! За свои слова ручаюсь, ибо только сам и прохожу все это без других игроков! А если СЛАБО, то так и скажи - "не могу!"
Кстати, перед этим можешь съесть хоть какие бафалки-банки и прочее... Вдруг поможет!
Что скажешь?
Доброго времени суток!
Помогите, пожалуйста, с решением нескольких вопросов.
1. На ПВП арене постоянно происходит следующая ситуация: встречаются мой Маг и маг противника, я начинаю каст Пут, анимация заклинания проходит, но противник, начавший каст позже, сразу поднимает моего перса в удавку, оставаясь стоять на земле. Пинг шалит? Если да, то как с ним бороться?
2. В описании Мудрости у Мага указано, что этот параметр дает бонус к контролю. Как именно влияет Мудрость на продолжительность Пут?
3. Что важнее Мудрость или Обаяние?
Доброго времени суток!
Помогите, пожалуйста, с решением нескольких вопросов.
1. На ПВП арене постоянно происходит следующая ситуация: встречаются мой Маг и маг противника, я начинаю каст Пут, анимация заклинания проходит, но противник, начавший каст позже, сразу поднимает моего перса в удавку, оставаясь стоять на земле. Пинг шалит? Если да, то как с ним бороться?
2. В описании Мудрости у Мага указано, что этот параметр дает бонус к контролю. Как именно влияет Мудрость на продолжительность Пут?
3. Что важнее Мудрость или Обаяние?
1) пинг (тоже этим страдаю), бороться - примерно понимать ход боя и ротацию противника, ну или просто начать первым
2) ну там +1% к длительности за очко стата, следовательно +/- 1-3-7% к 1-2 сек контроля ну я это понимаю так
3) яб сказал вынос и интеллект , я точно не помню какой стат что дает, но где крит это лучше фаеру, где вост то буре (тк буре крит не оч нужен)
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Пойми, если в пати 2 мага (а это очень часто, я бы сказал постоянно), то один должен собирать в кучу хоть как-то... Приходится жертвовать совершенным владением заклинания, во имя всей пати и конкретного игрока в частности (маг или берс, которому тоже по 3-5 мобам приятнее дамажить)...
Да и если ты попробуешь собрать мобов путами на табе, то получишь в прибавку 3 удара молнией по каждому мобу от заклинателя бури (это примерно на одного моба 9-25к у меня по крайней мере), потом кинуть землю ледяную (1-2 ед.заморозки, да сразу удар внезапной бурей и все заморожены по 6 единиц и стоят так 3-4 сек) потом все повторяется... Против толпы работает на ура!
И если ты сомневаешься, то давай просто сходим куда-нибудь вдвоем для теста, например в долину дворфов на эпич.героик - нападение чилтуса, старателей, друида! Сможешь вообще затащить в одиночку все волны мобов и босса, а я посмотрю! За свои слова ручаюсь, ибо только сам и прохожу все это без других игроков! А если СЛАБО, то так и скажи - "не могу!"
Кстати, перед этим можешь съесть хоть какие бафалки-банки и прочее... Вдруг поможет!
Что скажешь?
Так вот, яб посоветовал погонять в долину дворфов и пофармить соло встречи аля "вторжение нежети/хамерстоуна/каких то там тролей" ну где 3 пака по 5 мобов 2ая волна 3 пака по 5 и босс, далее агришь 3 пака и начинаешь плесать законтролил/убил/зафармил молодец вопросов нет, если нет то лучше не писать что у тебя все замечательно и хорошо.
Так же понятен агр выше аля "ололо ты школата иди уроки поучи" чесн как дети малые -____-
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
1) пинг (тоже этим страдаю), бороться - примерно понимать ход боя и ротацию противника, ну или просто начать первым
2) ну там +1% к длительности за очко стата, следовательно +/- 1-3-7% к 1-2 сек контроля ну я это понимаю так
3) яб сказал вынос и интеллект , я точно не помню какой стат что дает, но где крит это лучше фаеру, где вост то буре (тк буре крит не оч нужен)
Благодарю за ответ.
Играю недавно и только-только взял 60 лвл.
Поэтому еще несколько нубских вопросов:
1. Для ПВП максить Инту и Вынос? (какое оптимальное значение)
2. На Обяние и мудрость забить? (каков необходимый минимум)
3. Есть ли толк на ПВП от камня Эльфийской битвы?
4. Для пироманта: в пуху лучше Мор или Сказку?
Еще раз спасибо за понимание!
Комментарии
1- билд(умения,навыки,растановка скилов пве/пвп варианты ,дары)
2- статы к которым нужно стремиться (проник,вост.могучка и т.д.)
3- порядок использования скилов пве+пвп вариант
4- буря или огонь?
5- прочитал много всего, но так и не понял-нужно ли качать проникающий урон для пвп?
6-Прошу учесть сегодняшние изменения:
Волшебник-повелитель
Наступающая сила: Этот навык может быть отражен сопротивляемостью и парированием в PvP.
Отбрасывание: Теперь нельзя избежать времени восстановления при отмене этого умения и после отбрасывания противника. Исправлена возможность отражения этого умения противниками в некоторых случаях.
7 - В дальнейшем собираюсь взять сет проверенный чудотворца,правильно ли это? (пока купил артефакт череп+ тело с сета)
Спасибо заранее!
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=42442&
..событие не должно было начаться, но началось..
Нет, урон увеличивается на 5% за каждую цель, пораженную 3м ударом. Этот бонус висит 8 секунд и ресетится с каждым 3м ударом облака заморозки.
По мгновенному оледенению перевод не совсем верен. Почему-то, переводчики, что раньше, что теперь, упорно не хотят замечать слово "Cold" based At Wills and Encounters, т.е. оно увеличивае именно урон от свободных и боевых умений "холода".
Перенос морозной силы сейчас стакуется до 3 (раньше было 5), надо не 3 раза ударить одного моба последним ударом, один раз зацепить 3 мобов завершающим. Висит он сейчас 20 сек, так что ты имеешь 15% процентов увеличенный урон довольно продолжительное время. Для пве полезно.
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
Все равно сет бонус *****, дали бы 450 power, да и формула уменьшения кд скиллов от рековери кривущая, между 1к и 3к 1 секунда, фффф 5 очков файт он 0,75 секунды самого длинного скила в пве, вот я бы с удовольствием 1.5к оставил, но не могу, на всех шмотках насовали это г...., скоро пуха, повер, только повер...
Цитата: "Зачем контролить мобов, если можно их убить." конец цитаты.
Забуть об этом недоразумении называемым фаером.
- - - Добавлено - - -
Вопрос из раздела найди чит. Кто может подсказать нубу: влияет ли колличество арпа на урон от пассивок?
Если кому интересно: опробовал второй вариант (т.е. отказался от "Сосредоточения волшебства"). Субъективно играть стало менее комфортно - ощутимой прибавки к урону по области нет, а вот урон в одну цель заметно уменьшился. Это особенно неудобно, когда ковыряешь толстого моба, у которого иммунитет почти на всё.
Полностью согласен!!!
Сам бегаю с прокачкой чудотворца и, частично, угнетателя. Завязан на заморозку полностью - лед контролит мобов всегда и надолго!
Ледяная земля, заморозка внезапной бурей (ветка угнетателя) + ползучий мороз (ветка чудотворца), кража времени, путы на табе... Вот контроль! Все эти скилы очень дамажные, особенно если есть большой моровой камень и стоят пассивки призыватель(заклинатель) бури и око бури...
Если посчитать прибавки к дамагу, то каждая единица заморозки дает +5% дамага:
Ледяная земля+удар внезапной бурей = 6 ед, полный столп бури +5%, убийство моба +10%, ползучий мороз 85%, большой мор +11% (7,5%+3,5%), хп меньше 30% = 10%... Итого:доп. дамаг = 56-150% (как повезет навешать доты)
Резка защиты мобам: моровый 15%, визирь 450 ед (10-12%), вражда 35-50%, заморозка льдом 5%... Итого: резка обороны 30-60% (как повезет навешать доты)
Судите сами, данные верны на 85-95% (может где-то суммы чуть выше написал)...
Пы.Сы.: По дамагу редко кому уступаю, живу на первом и редко на втором месте... КС 15,5к, ник: Гендальф@mimohodik24
Пойми, если в пати 2 мага (а это очень часто, я бы сказал постоянно), то один должен собирать в кучу хоть как-то... Приходится жертвовать совершенным владением заклинания, во имя всей пати и конкретного игрока в частности (маг или берс, которому тоже по 3-5 мобам приятнее дамажить)...
Да и если ты попробуешь собрать мобов путами на табе, то получишь в прибавку 3 удара молнией по каждому мобу от заклинателя бури (это примерно на одного моба 9-25к у меня по крайней мере), потом кинуть землю ледяную (1-2 ед.заморозки, да сразу удар внезапной бурей и все заморожены по 6 единиц и стоят так 3-4 сек) потом все повторяется... Против толпы работает на ура!
И если ты сомневаешься, то давай просто сходим куда-нибудь вдвоем для теста, например в долину дворфов на эпич.героик - нападение чилтуса, старателей, друида! Сможешь вообще затащить в одиночку все волны мобов и босса, а я посмотрю! За свои слова ручаюсь, ибо только сам и прохожу все это без других игроков! А если СЛАБО, то так и скажи - "не могу!"
Кстати, перед этим можешь съесть хоть какие бафалки-банки и прочее... Вдруг поможет!
Что скажешь?
Помогите, пожалуйста, с решением нескольких вопросов.
1. На ПВП арене постоянно происходит следующая ситуация: встречаются мой Маг и маг противника, я начинаю каст Пут, анимация заклинания проходит, но противник, начавший каст позже, сразу поднимает моего перса в удавку, оставаясь стоять на земле. Пинг шалит? Если да, то как с ним бороться?
2. В описании Мудрости у Мага указано, что этот параметр дает бонус к контролю. Как именно влияет Мудрость на продолжительность Пут?
3. Что важнее Мудрость или Обаяние?
Школу я закончил давно, диплом тоже получил - лучшие годы не потратил на безделье!
1) пинг (тоже этим страдаю), бороться - примерно понимать ход боя и ротацию противника, ну или просто начать первым
2) ну там +1% к длительности за очко стата, следовательно +/- 1-3-7% к 1-2 сек контроля ну я это понимаю так
3) яб сказал вынос и интеллект , я точно не помню какой стат что дает, но где крит это лучше фаеру, где вост то буре (тк буре крит не оч нужен)
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Так вот, яб посоветовал погонять в долину дворфов и пофармить соло встречи аля "вторжение нежети/хамерстоуна/каких то там тролей" ну где 3 пака по 5 мобов 2ая волна 3 пака по 5 и босс, далее агришь 3 пака и начинаешь плесать законтролил/убил/зафармил молодец вопросов нет, если нет то лучше не писать что у тебя все замечательно и хорошо.
Так же понятен агр выше аля "ололо ты школата иди уроки поучи" чесн как дети малые -____-
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Благодарю за ответ.
Играю недавно и только-только взял 60 лвл.
Поэтому еще несколько нубских вопросов:
1. Для ПВП максить Инту и Вынос? (какое оптимальное значение)
2. На Обяние и мудрость забить? (каков необходимый минимум)
3. Есть ли толк на ПВП от камня Эльфийской битвы?
4. Для пироманта: в пуху лучше Мор или Сказку?
Еще раз спасибо за понимание!