В любом случае мораль проста - если ничего не меняется, то ничего и не изменится. Предлагают сделать подбор честным и не более, а как он отразиться на папках
Нафиг вообще тогда по вашему РАЗНЫЙ эквип если примянять его по назначению (для превосходства) нельзя?
Отвратная у вас честность.
Я вот люблю драться с противником который сильнее.
Разница в шмоте обычный момент для рпг.
И куда больше чужой одетости меня напрягают люди стоящие у костра если их убивают.
Я значит захожу на бг 5 на 5 подраться а 2 имбицила встали у костра, танцуют, и нас уже 3 на 2.
Не хотят драться пусть не ходят.
А я ни чего сделать не могу, только стоять как дура смотреть как они танцуют и на 5 тел вражеской команды...
Это несправедливость требующая исправления.
мда,ну как же без правых борцов арен тут не обойтись))сейчас большое кол-во народу не ходят на арены,именно из-за баланса,некоторые ходят по ежедневке,остальные любители понагибать на аренах,народ стоит на костре,потому что больше ничего не остается,спускаясь вниз и падать от двух плюх итак по 100500раз,это бред,запретить таким ходить на арену,ну что ж флаг вам в руки))если отменят ежедневку по аренам,то вы сами ныть начнете нагибаторы,во-первых ждать противника,во-вторых противник будет то же из нагибаторов,и вот оно,бой на несколько часов)в итоге,те кому не нравится баланс,ничего не теряют,максимум 4к аб)те кто аренит,и вливает сюда ради арен,просто умрут со скуки )
При всем уважении, но только ПвП часть, действительно стимулирует донат в игре - это аксиома.
Ваша мысль абсолютно справедлива если убрать из- неё слово только. Нет. Не только. Более того, ни вы ни я не знаем истинную картину, потому что никто её не покажет и пока мы этого не знаем всё это не более чем говорильня. В конце концов, если бы деньги проекту приносила только ПвП часть, то никакого другого контента Криптики бы и не релизили. Они враги своему кошельку? Отнють. Более того, полность посвящённый ПвП модуль три практически провалил онлайн, кстати. Есть над чем подумать на будущее, выпуская такие модули для NWO. Разве нет?
Так что это балансить никто не будет, даже если вы тут петицию напишите с миллионами подписей ибо такие дела.
Да никто никаких петиций разумеется писать не будет. Это не трагедия мирового масштаба. В конце концов можно и на костре постоять на доминировании и релогом из опен-пвп слинять. Только почему бы не сделать по людски все это, ибо радости это не приносит никому - ни тем кто линяет, ни тем кто остаётся с носом. А все попытки заставить идти на убой будут провальными. Это всего лишь игра. Сейчас на ПвП гир разброс персонажей может различаться более чем двухкратно. Представьте себе ПвЕ компанию, где вам бы предложили в качестве прогресса проходить инсты, где рандомно бы генерировались мобы от 60-го до 80-го уровня (а то и больше). Ну и как?
Что действительно нужно, так это новые карты для Доминирования <...>Так же, крайне необходимо сделать разделение между игроками которые идут фулл пати и рандомно <...> Ну и так же не мешало подумать над новыми режимами ПвП
Нафиг вообще тогда по вашему РАЗНЫЙ эквип если примянять его по назначению (для превосходства) нельзя?
Разный эквип нужен для разных билдов, ибо мыслительный процесс сильно разнообразит игру и против разных наборов противников могут быть разные контр-приёмы. ПвП ничем в этом плане не отличается от ПвЕ, как бы некоторым это не казалось. Но некоторые путают обоюдный интерес, когда команды равны по возможностям, но из-за разных сетапов по разному эти возможности реализуют и ногиб или расправу, когда команды не равны изначально. Вам это в голову не приходило?
В конце концов, если бы деньги проекту приносила только ПвП часть, то никакого другого контента Криптики бы и не релизили. Они враги своему кошельку? Отнють. Более того, полность посвящённый ПвП модуль три практически провалил онлайн, кстати. Есть над чем подумать на будущее, выпуская такие модули для NWO. Разве нет?
Да враги иначе выпускали более качественный контент => недовели бы онлайн до нынешнего состояния.
Создавать в мморпг ТОЛЬКО пвп контент (учитывая что в основе лежит пве) нереально (читай заведомо провально).
Представьте себе ПвЕ компанию, где вам бы предложили в качестве прогресса проходить инсты, где рандомно бы генерировались мобы от 60-го до 80-го уровня (а то и больше). Ну и как?
.
Сейчас ситуация очень похожая. Заходиш в данж а с тобой в группе (рандомно) игрок в 2раза больший по гиру => вагонимся.
И так все данжи в игре - свагониться за кем нибуть. О прохождении с подходящим эквипом речи неидёт.
Это делает пве унылым и неинтересным. Вот великое то счастье паровозиться по гринду боссов.
А в следующий раз такой игрок не попадает в вашу группу и пати 9к падает в данже 8300.
Все как вы и написали только не уровень мобов случаен а ваших сопартийцев.
Можно собрать группу не по рандому, с нужными классами и ГС.
Но ведь и в ПВП вы можете не соло регнуться ЧУДО не такли?
Хотите случайную команду? Получите( и в пвп и в пве) случайный результат.
А то что у вас эквипа не хватает убить топ пвп игроков проблема ваша.
Может и малобога понерфить потому что у кого то на него маловат ГС?
Или вообще удалить его а то как так меня он убивает а тех ребят нет оО
Несправедливость!
Разный эквип нужен для разных билдов, ибо мыслительный процесс сильно разнообразит игру и против разных наборов противников могут быть разные контр-приёмы. ПвП ничем в этом плане не отличается от ПвЕ, как бы некоторым это не казалось. Но некоторые путают обоюдный интерес, когда команды равны по возможностям, но из-за разных сетапов по разному эти возможности реализуют и ногиб или расправу, когда команды не равны изначально.
Билды не от скуки создают интересные и сетапы а чтобы максимально реализовать какие либо возможности.
Не просто ради "у меня другая иконка".
Одни сетапы будут почти не убиваемы другими. В этом и есть их смысл. Подобрать наилучшее сочитание классов такое которое противнику будет СЛОЖНЕЕ убить, которому будет ПРОЩЕ убивать или/и ВЫЖИВАТЬ.
И только люди соберут гут сетап, билды и начнут за счет этого превосходить других - тут же нытьё , в идеале далее нерф. Все - сетап ненужен.
Ведь когда хороший сетап выходит против плохого - это изначальное неравенство. Как и со шмотом.
Да можно изменить сетап, но ведь и одеться можно представляете?
Все команды изначально - кнопка регистрации группой или соло. Этого достаточно.
Равных команд в принципе не может быть. Никак.
Даже при составах в 5 одинаковых персов в 1ом эквипе с 1ими скилами есть голос, есть съигранность, есть те кто играет в пол глаза одной рукой тянущейся к чашке кофя и те кто жмет на кнопки будто в последний раз в жизни.
Создавать каждому свою отдельную песочницу по шмоту, умению, и всему что есть бред.
Один из основных моментов компьютерных рпг - одевание. Подбор снаряжения персонажу. Его улучшение. Прогресс в эквипе.
А ровнять всех - попросту убить пол игры.
Конечно всё мной написанное бред и для идеального баланса (лично вам) хватит выровнять шмот.
А когда вас начнут нагибать не шмотом а констами, билдами или теми самыми мифическими "РУКАМИ" вы скажете - все честно.
Сейчас ситуация очень похожая. Заходиш в данж а с тобой в группе (рандомно) игрок в 2раза больший по гиру => вагонимся.
Простите, но данжи разбиты на категории входного ГС, что уже не соответствует тому, что творится в ПвП - это раз, во вторых, ваш противник имеет вполне определённый уровень всегда и он соответствует входному требованию - это два, ну а на третье - если вам так не нравится "вагонить", то вы можете кикнуть. Так где же ваша справедливость? Пшик?
А то что у вас эквипа не хватает убить топ пвп игроков проблема ваша. А то что у вас эквипа не хватает убить топ пвп игроков проблема ваша. Может и малобога понерфить потому что у кого то на него маловат ГС?
Разумеется это проблема моя - не ваша же. Только на Малабога не попасть с 9-ю тысячами ГС, а вот на арене с таким эквипом вполне можно и на "Малабогов" нарваться. И? Опять пшик?
Это недостижисый идеал и едвали кто-то в здравом уме надеется на такое, но это не значит, что в направлении улучшения баланса и повышения интереса к пвп как можно более широкого круга играющих не нужно делать вообще ничего.
У меня прям дежавю))
Одни и те же предложения) и один и тот же вайн)) интересно а есть проекты где не вайнят?)
И так коротко и по сути:
1. Читаем мой пост на 1стр.
2. Разработчики не введут очередь по кс, они это ясно дали понять. Не уберут возможность нагбибать))
3. Про фиксацию шмота)) поржал)) учтите что существует такой момент как адаптация под противника. И есть кто носит по несколько камней в пуху или доружия с камнем. Вы хотите сказать подбирайте на угад?)
4. Рарити аплодирую вам) как вы парируете атаки)) а говорят хилы уг в пвп))
5. Баланс классов возможно будет а возможно не будет в м5. Опять же по обещаниям разрабов. Ждем-с... или не ждем-с))) можно мне тоже список пвп игр)
Ваша мысль абсолютно справедлива если убрать из- неё слово только. Нет. Не только. Более того, ни вы ни я не знаем истинную картину, потому что никто её не покажет и пока мы этого не знаем всё это не более чем говорильня. В конце концов, если бы деньги проекту приносила только ПвП часть, то никакого другого контента Криптики бы и не релизили. Они враги своему кошельку? Отнють. Более того, полность посвящённый ПвП модуль три практически провалил онлайн, кстати. Есть над чем подумать на будущее, выпуская такие модули для NWO. Разве нет?
1) Истинную картину мы знаем ибо она такая же, как и в других f2p играх.
2) Большую часть денег, приносят игроки, которые донатят в целях улучшения своих боевых качеств в ПвП, есть конечно некий % людей, которые вливают деньги на краски, шмотки и т.п. но их гораздо меньше.
3) Враги, потому что криворукие и жадные.
4) ПвП модуль провальный опять же из-за криворукости разрабов и банальной глупости задумки.
Простите, но данжи разбиты на категории входного ГС, что уже не соответствует тому, что творится в ПвП - это раз, во вторых, ваш противник имеет вполне определённый уровень всегда и он соответствует входному требованию - это два, ну а на третье - если вам так не нравится "вагонить", то вы можете кикнуть.
Разбиты по минимальному ГС. Что не мешает людям гриндить контент который они переросли.
Давайте так же ПВП разобьём. По минимальному. Сильные смогут войти к слабым а слабые к сильным нет. Стоит ли?...
Что чему соответствует выше уже упоминала - ГСом на уровне данжа на практике его не проходят, его стараются превосходить по ГС.
Так же и в пвп - противника стараются убивать превосходя по ГС.
И игра этого не запрещает. Ни в ПВП ни в ПВЕ.
Это основы компьютерных рпг - оденься лучше что бы сильнее бить и слабее получать.
Работает и в ПВЕ и в ПВП.
Только на Малабога не попасть с 9-ю тысячами ГС, а вот на арене с таким эквипом вполне можно и на "Малабогов" нарваться.
Да, а с 9200?
Но кто тебя туда возьмет с таким эквипом, и как вы его патей в 10гс будете проходить я бы посмотрела.
Люди сами своими руками ограничивают вход ибо механическое ограничение их не устраивает.
Можете поступить так же.
Не берите с собой в ПВП людей с ГС который вас не устраивает. Как люди делают в ПВЕ.
Это Бред и смерть любой игры. Нет игр с балансом.
Баланс вступает в дело когда лучшие уже надоели - он их опускает.
В ПВЕ балансируют данж - нерфят после первых N винов то бы самый слабый игрок тоже мог прикоснуться к великому - стать спасителем мира.
В пвп персов, что бы каждый играл зная что придет и эра баланса (его нагиба).
Везде временно апают одних и понижают других для поддержания интереса и создания своего рода разнообразия.
Только и всего.
Умиляют те, кто пишет про баланс.
Это ф2п, в которых никогда не было, нет и не будет баланса.
Хочешь быть боеспособной единицей? Вкладывай деньги. Если ты по своей натуре торгаш, то занимайся аукционом и руби капусту. Кому-то везёт и с пары - тройки сундуков вытаскивает топовую вещь.
Убивает полное разделение игры на ПВЕ и ПВП.
По поводу пвп, не надо никаких захватов замков и остальной чепухи.
Достаточно сделать 2-3 новые карты и пару режимов. Каждый сам за себя, для рандомов и стаков ( и карту по размеру как половина гг). И что-нибудь типа царя горы. Где все будут месить друг друга на захват одной точки. И так же для рандомов и стаков.
Сделать более детальную статистику пвп.
И не надо ныть, что это пве игра, вот вам мол выпустили ПВП модуль3 - радуйтесь. Который, мягко говоря, не очень качественный.
Разработчики не введут очередь по кс, они это ясно дали понять. Не уберут возможность нагбибать))
Абсурдные решения приводят к абсурдным ситуациям. В таком случае пвп-топам не стоит вайнить про костры и релоги, ибо одна узаконенная абсурдность пораждает другую и не более. Это всего лишь игра и бороться с надуманными трудностями далеко не все хотят, особенно если эти трудности именно надуманные, как в случае с классовыми проблемами. И делов-то.
:rolleyes:
1) Истинную картину мы знаем ибо она такая же, как и в других f2p играх.
Хорошо, будем считать что в других f2p играх разработчики поделились с вами сокровенными знаниями о структуре своих доходов. Да и в конце концов, это так чертовски приятно думать, что именно такие как вы "тащат" проект финансово, а не какие-то там клешнерукие крабы. Окай. ;);)
Разбиты по минимальному ГС. Что не мешает людям гриндить контент который они переросли. Давайте так же ПВП разобьём. По минимальному. Сильные смогут войти к слабым а слабые к сильным нет. Стоит ли?...
Здесь такое предлагают - минимальный входной ГС. Это не решит всей проблемы, но по крайней мере уберёт половину её, а если учесть что в другой команде будет тоже самое, то как начальный вариант вполне неплохо, по крайней мере сильные не получат в команду слабых, а слабые в принципе не смогут попасть туда. В ПвЕ же ситуация лучше тем, что противник в любом случае не генеруется рандомно с превышением, даже самый низший уровень ГС не получит мобов из Невера если он пришёл на Идрис, то есть вы не попадёте в ситуацию в какую попадают новички на арене никогда.
Что чему соответствует выше уже упоминала - ГСом на уровне данжа на практике его не проходят, его стараются превосходить по ГС.
Простите, это не имеет никакого отношения к балансу - это ваша практика, это ваш выбор и вашей команды и не более. Нокс никогда не пошлёт вас в бой с Шедоупадлой, пока вы не подготовитесь, а нажимая кнопку Встать в Очередь на Доминирование вы имеете полный рандом. Я думаю можно закончить обсуждать очевидные вещи.
Хорошо, будем считать что в других f2p играх разработчики поделились с вами сокровенными знаниями о структуре своих доходов. Да и в конце концов, это так чертовски приятно думать, что именно такие как вы "тащат" проект финансово, а не какие-то там клешнерукие крабы.
что-то не пойму, ты пве краб, вкладывающий в пве персонажа десятки тысяч рублей чтоли? Просто ради интереса, я знаю пвпшеров, вливающих некислые бабки в игры, что, в ПВЕ тоже такие есть???????
Абсурдные решения приводят к абсурдным ситуациям. В таком случае пвп-топам не стоит вайнить про костры и релоги,
А не топам стоит? А то Бесит когда со мной в команде костровики и релогеры.
Фактически они сливают бои - во всех здравых играх это наказуемо (киками или репортами с последующим временным запретом на участие в боях).
И то верно:
Не важно данж, БГ или гг - нажимая встать в очередь вы попадаете туда куда нажали со всеми вытекающими.
Во всех этих местах важен уровень эквипа - чем он больше тем лучше.
Во всех них собранная, съигранная команда в голосе сильнее и успешнее.
И все они НЕ ИМЕЮТ ограничений по максимальному уровню эквипа.
Пойдя в ЛЮБОЕ из этих мест в минимально допустимом шмоте испытываете максимум сложностей и неудобств.
С ростом уровня эквипа ситуация улучшается.
в итоге с чего начато было,к тому и пришли)ясень пень кто вливает,ни хочет себя мучить сложностью арен,а выигрываем 900-10 и хорошо,только вот зная таких людей,им это надоедает и они уходят с проекта,начинаются всякие сопли,типа ууу че так скучно на аренах,делать нечего,пойду в тетрис поиграю)нет чтобы бороться,чтобы каждый бой,оставлял воспоминания)и еще так пишут как-будто,они этот донатский шмот каждый день покупают,неужели он ломается и его выкидывают?!)смотря щас как активно встает народ на арену,то через полгода,будут только орать,ну встаньте уже кто-нибудь на арену)
А то Бесит когда со мной в команде костровики и релогеры. Фактически они сливают бои - во всех здравых играх это наказуемо (киками или репортами с последующим временным запретом на участие в боях).
А меня нет. Смысла релогаться на доминировании я не вижу (эт'бред), в опен лока да - релогалась и на доминировании у костра стояла. Как я уже сказала, смысла продолжать обсуждение нет никакого, ибо абсурдность созданной ситуации приводит к абсурдным поступкам и уж точно по этому фактору эту игру "здравой" назвать нельзя. Жалуйтесь, пишите в суппорт, кикайте - это ничего не изменит ровным счётом.
Как я уже писал в другой теме. Введение минимального кс для пвп на капе. Ок. И так вопрос от какого кс адеквстная планка? 14-15 - явно перебор у меня столько. 10-11 мало их и так закидывает. Оптимально 12-13к где то. Получается. Я апнул 60. Я как ярый пвпшник. Качался до капа на арене, в перерывах пока в очереди проходил квесты. И вот на крабил я себе т1 пвп сет. Довольный... качаю себе 60 сразу иии? Одел сет получил 8к кс... опа. А взял ты пвп арт или не азял? Ок взял арт до капа. Апаем арты,камни до 7 и что? 10-11к кс. И где мне взять провереный сет? Если меня не пускают на арену? Иди крабь данжи? А если я рога? Кому я нужен в данже? И что тогда?
По идее пвп в неравных условиях кса должно мотивировать на прокачку перса после капа. Одевания в топ пвп шмот. Вливание реала на арты и 10камни. Это еще одна причина.
Введение мелких делений по 2к кса типо 8-10, 10-12 и т.д. дает проблему часовых ожиданий. Для ввода этого необходим больший онлайн. И разбиение рейтинга. И решение проблемы с раздеванием.
Смысл релогаться на доминировании появился в связи пвп ивентом. Как и костростояние. Чтобы не портить себе стату и попасть в топ. Для этого и предлагали сделать меры для борьбы с ними.
Не надо предлагать решать сложную проблему 1 простым решением. Тут необходим комплекс мер. Например как предлагал Айс в теме пвп ивента.
И так вопрос от какого кс адеквстная планка? 14-15 - явно перебор у меня столько. 10-11 мало их и так закидывает. Оптимально 12-13к где то. Получается. Я апнул 60. Я как ярый пвпшник. Качался до капа на арене, в перерывах пока в очереди проходил квесты. И вот на крабил я себе т1 пвп сет. Довольный... качаю себе 60 сразу иии? Одел сет получил 8к кс... опа. А взял ты пвп арт или не азял? Ок взял арт до капа. Апаем арты,камни до 7 и что? 10-11к кс. И где мне взять провереный сет? Если меня не пускают на арену? Иди крабь данжи? А если я рога? Кому я нужен в данже? И что тогда?
Мы плохие "парни", мы словам не верим (с) Я пошла и проверила. Ну роги у меня нет, а вот охотница есть. В данжах она была, но не эпических, посему сет на ней обычный синий 60 ур, в основном купленный на ауке за копейки. Камни синие. Ну окей, есть оружие Мульдо, но общий ГС 12,260... скинь сколько хочешь на фиолетовое оружие. Вопрос: почему интересно твой рога такой бедный? М? Вопрос второй. Если я сейчас пойду ей крабить ГГ->Мрачный, то это Эпические сеты и они явно сильно по сравнению с синькой мой ГС не понизят если вообще не поднимут. То есть это реально вполне иметь 12,000. Что не так?
Предлагаю НЕРФИИТЬ!!! Нерфить нещадно! Нерфить всех и все! Нерфить хилов, нерфить магов, нерфить рог, стражей, берсов, следопытов! Это и только это решит проблему.
Мы плохие "парни", мы словам не верим (с) Я пошла и проверила. Ну роги у меня нет, а вот охотница есть. В данжах она была, но не эпических, посему сет на ней обычный синий 60 ур, в основном купленный на ауке за копейки. Камни синие. Ну окей, есть оружие Мульдо, но общий ГС 12,260...
Умничка. У охотников в сини кс переваливает за 12.
А маг в сини стоит рядом с 9к кс.
(имеются и маг и хант)
Например есть синии ботинки которые выигрывают у ВСЕХ фиолетовых шмоток без исключения по сумме стата (мб кроме апнутого льда).
Так же есть шлем чуть слабее ботинок выигрывающий по сумме у ПОЧТИ всего фиола. Кольца 55 лвл синь - 478 крита. (Проверенное временем кольцо не на хп - сумма стат 511).
Да есть у тебя 12к кс. В сини. Без неустрашимости.
С Весьма специфичными статами.
Одеваешь мрачный - получаешь 10-11)
В первом пвп шмоте будут названные выше 8-9к.
Даешь деление по кс на пвп!
И ханты в пве сини будут стоять против народа в мрачный/провереный в боях.
Народ в пве шмоте будет выходить на пвп при достатке кс и жечь.
Хант уникальный чар - сняв синь я потеряла 2к кс.
Офигела и одела обратно и долго думала как одеться в фиол не упав по гс до "не нужна ни в 1 данж".
Сейчас стоит хант на аке с 12.3 гс при - 2 мрачных шмотки, 2е проверенных временем, оружее гг(выигрывает по гс у мрачного) те самые кольца по 500 крита, фиол пояс нек, бельё зелёнка 50, 2 не раскачанных арта ,камни зеленые.
А что такого-то? Разбить на группы по ГС... оставить одну свободную очередь для тех, кому пофик. Делов-то.
Все равно же это не сделают, чего зря воду толочь. Не сделают, так не сделают - будем иметь то что имеем.
Вон пусть кнопку "сдаться" хотя бы осилят и то хорошо. Хотя для группы что сдаться, что на костре прыгать...
И что? Особенности разных классов вполне укладываются внутри групы 2K-3K ГС. Что тут такого сложного? :eek: Да даже три группы low gear, med gear и high gear уже хоть что-то. Тут вон по 6-8 предлагали.
Хант в пве сини 12к кс.
В фиоле т1-2 те же 12к.
Чары в пвп первом шмоте 9к кс (хант в том числе)
И как оно укладывается то?
И что? Это хотя бы какое-то ранжирование по ГС. А сейчас что? Хант в сине идет к 15+? Милее? ГС не заменит голову. Я тоже могу на Валиндру придти в сете очищенного льда, как некоторые особенно одарённые уникумы сейчас делают, и пати мне за это "спасибо" скажет. И тем не менее это лучше чем вообще ничего.
При разбросе 3к хант в синьке попадает в группу 12 - 15к ГС.
К персонажам в проверенной временем броне.
Чем ситуация улучшилась?
Кто будет драться в группе до 9к понятно, только апнувшийся народ в чем попапало
( возможно снимающий свой пве шмот чтобы опустить гс до этого уровня и фармить славу сливами как сейчас ибо голышом =D).
9 - 12...От лоу пвп до проверенного временем и даже лед просочиться может...
В 15+......
А папка нагибатер задумывается и одевает лёд или проверенный временем БЕЗ КАМНЕЙ.
Максимум пвп стата минимум гс.
Истинный баланс.
+Усиление доспехов и оружия 10 лвл - их гс не считает.
Да.
Это значит что любой чар может не ходя на пвп одеться в пвп т2 сет.
Воткнуть туда синии камни, получить свои примерно 12+к гс и радоваться.
А постаравшись и 14 думаю быстро натянет с 3мя артами и 2мя сетами по 2е весчи.
А вот начнет ли он от этого хоть что то на арене делать БАЛЬШОЙ вопрос.
( возможно снимающий свой пве шмот чтобы опустить гс до этого уровня и фармить славу сливами как сейчас ибо голышом =D).
Вы уже сидите и выдумываете каой-то бред. Когда предлагали сделать ранговые очереди то там всё это обсуждали. Опять по новой с вами по всем эти кочкам из-за того что вы не читали? Неее... Мне надоело.
9 - 12...От лоу пвп до проверенного временем и даже лед просочиться может... В 15+.....
Ради бога. Ранговые очереди не заменяют голову и ни один механизм игровой ее не заменит, но улучшить качество групп они могут, по крайней мере для тех, кто с головой дружит и понимает в чём ходят на ПвП, а в чём нет.
Сейчас туда можно ходить хоть в исподнем и прыгать на костре.
Нагибатор идёт в фул топ пвп шмоте без камней с усилениями под топ расходниками и гнет лоу ранг.
Потом вставляет пару камней и поднимается в следующий ранг.
И никакого багоюза хочу заметить.
Качество групп на высоте.
Ограничения/разделения по кс, шмоту или ещё чему-нибудь, может привести к тому, что многие перестанут гнаться за более крутым барахлом. Ибо нафига? Париться ещё, данжи фармить и прочее, когда можно прийти на аренку в отстой-шмоте, против таких же "бомжей" и получать фан. Разрабам же нужно, чтобы вы крабили, донатили и постоянно гнались за более лучшим эквипом.
Поэтому, честное, сбалансированное пвп возможно только, если разработчики просчитаются в своих расчётах и накосячат :rolleyes:
блин
странные люди "хотим по ранжиру". сказать во что это выльется? - те, кто стоят на костре, ибо не любят проигрывать (ага, их карают в реале за проигрыши сурово и беспощадно. наверно ) будут банально регаться ну к примеру с лоу-пухой и в лоу- броне. и ура - новый нагебатор нарисован. фиксация шмота? - бред, извините - сам переодевался во время пвп, иногда приходится менять тактику. ну давайте тогда уж сразу - на арене всем белый шмот 1 уровня и ффперед.
зачем ходить на арену - не собираясь биться? только ради дейлика на 4к алмазов? - даже не смешно
Выше правильно сказали, введение групп приведёт только к тому, что появятся "оптимальные" билды 12КС, 14 КС и т.п. с максимальной эффективностью на уровне. Выше действительно никто не пойдёт. ПвП компанию будут так же фармить среди нубов.
Плюс полный штиль на высокоКСном ранге т.к. их на порядок меньше "бомжей", так что всем "топам" ходящим в рандом тупо придётся раздеваться до их уровня.
Т.е. новички перестанут изредка встречать неубиваемых как танк перекачанных терминаторов, но очень часто станут видеть прекрасно ориентирующихся на карте, знающих что им некого боятся, "оптимальных" охотников за головами, которым тупо незачем качатся выше.
Да и вообще, за всё то время, что тут ноют некоторые отдельные персонажи, давно можно было раскачаться до приемлемого КС, либо взять другой класс (в случае raritie )
Комментарии
Отвратная у вас честность.
Я вот люблю драться с противником который сильнее.
Разница в шмоте обычный момент для рпг.
И куда больше чужой одетости меня напрягают люди стоящие у костра если их убивают.
Я значит захожу на бг 5 на 5 подраться а 2 имбицила встали у костра, танцуют, и нас уже 3 на 2.
Не хотят драться пусть не ходят.
А я ни чего сделать не могу, только стоять как дура смотреть как они танцуют и на 5 тел вражеской команды...
Это несправедливость требующая исправления.
Да никто никаких петиций разумеется писать не будет. Это не трагедия мирового масштаба. В конце концов можно и на костре постоять на доминировании и релогом из опен-пвп слинять. Только почему бы не сделать по людски все это, ибо радости это не приносит никому - ни тем кто линяет, ни тем кто остаётся с носом. А все попытки заставить идти на убой будут провальными. Это всего лишь игра. Сейчас на ПвП гир разброс персонажей может различаться более чем двухкратно. Представьте себе ПвЕ компанию, где вам бы предложили в качестве прогресса проходить инсты, где рандомно бы генерировались мобы от 60-го до 80-го уровня (а то и больше). Ну и как?
Да. Хотелось бы. Тут и спорить не о чем.
Истина вылезает, а не вылазит. Правильно говрить не для слабого мужского ума.
Разный эквип нужен для разных билдов, ибо мыслительный процесс сильно разнообразит игру и против разных наборов противников могут быть разные контр-приёмы. ПвП ничем в этом плане не отличается от ПвЕ, как бы некоторым это не казалось. Но некоторые путают обоюдный интерес, когда команды равны по возможностям, но из-за разных сетапов по разному эти возможности реализуют и ногиб или расправу, когда команды не равны изначально. Вам это в голову не приходило?
Абсолютно согласна.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Создавать в мморпг ТОЛЬКО пвп контент (учитывая что в основе лежит пве) нереально (читай заведомо провально).
Сейчас ситуация очень похожая. Заходиш в данж а с тобой в группе (рандомно) игрок в 2раза больший по гиру => вагонимся.
И так все данжи в игре - свагониться за кем нибуть. О прохождении с подходящим эквипом речи неидёт.
Это делает пве унылым и неинтересным. Вот великое то счастье паровозиться по гринду боссов.
А в следующий раз такой игрок не попадает в вашу группу и пати 9к падает в данже 8300.
Все как вы и написали только не уровень мобов случаен а ваших сопартийцев.
Можно собрать группу не по рандому, с нужными классами и ГС.
Но ведь и в ПВП вы можете не соло регнуться ЧУДО не такли?
Хотите случайную команду? Получите( и в пвп и в пве) случайный результат.
А то что у вас эквипа не хватает убить топ пвп игроков проблема ваша.
Может и малобога понерфить потому что у кого то на него маловат ГС?
Или вообще удалить его а то как так меня он убивает а тех ребят нет оО
Несправедливость!
Билды не от скуки создают интересные и сетапы а чтобы максимально реализовать какие либо возможности.
Не просто ради "у меня другая иконка".
Одни сетапы будут почти не убиваемы другими. В этом и есть их смысл. Подобрать наилучшее сочитание классов такое которое противнику будет СЛОЖНЕЕ убить, которому будет ПРОЩЕ убивать или/и ВЫЖИВАТЬ.
И только люди соберут гут сетап, билды и начнут за счет этого превосходить других - тут же нытьё , в идеале далее нерф. Все - сетап ненужен.
Ведь когда хороший сетап выходит против плохого - это изначальное неравенство. Как и со шмотом.
Да можно изменить сетап, но ведь и одеться можно представляете?
Все команды изначально - кнопка регистрации группой или соло. Этого достаточно.
Равных команд в принципе не может быть. Никак.
Даже при составах в 5 одинаковых персов в 1ом эквипе с 1ими скилами есть голос, есть съигранность, есть те кто играет в пол глаза одной рукой тянущейся к чашке кофя и те кто жмет на кнопки будто в последний раз в жизни.
Создавать каждому свою отдельную песочницу по шмоту, умению, и всему что есть бред.
Один из основных моментов компьютерных рпг - одевание. Подбор снаряжения персонажу. Его улучшение. Прогресс в эквипе.
А ровнять всех - попросту убить пол игры.
Конечно всё мной написанное бред и для идеального баланса (лично вам) хватит выровнять шмот.
А когда вас начнут нагибать не шмотом а констами, билдами или теми самыми мифическими "РУКАМИ" вы скажете - все честно.
Разумеется это проблема моя - не ваша же. Только на Малабога не попасть с 9-ю тысячами ГС, а вот на арене с таким эквипом вполне можно и на "Малабогов" нарваться. И? Опять пшик?
Боже какая муть из слов.
«А сегодня сетапы делать не все могут. Вернее, делать могут не только лишь все, мало кто может это делать». Угу. Точна!
Это недостижисый идеал и едвали кто-то в здравом уме надеется на такое, но это не значит, что в направлении улучшения баланса и повышения интереса к пвп как можно более широкого круга играющих не нужно делать вообще ничего.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Одни и те же предложения) и один и тот же вайн)) интересно а есть проекты где не вайнят?)
И так коротко и по сути:
1. Читаем мой пост на 1стр.
2. Разработчики не введут очередь по кс, они это ясно дали понять. Не уберут возможность нагбибать))
3. Про фиксацию шмота)) поржал)) учтите что существует такой момент как адаптация под противника. И есть кто носит по несколько камней в пуху или доружия с камнем. Вы хотите сказать подбирайте на угад?)
4. Рарити аплодирую вам) как вы парируете атаки)) а говорят хилы уг в пвп))
5. Баланс классов возможно будет а возможно не будет в м5. Опять же по обещаниям разрабов. Ждем-с... или не ждем-с))) можно мне тоже список пвп игр)
2) Большую часть денег, приносят игроки, которые донатят в целях улучшения своих боевых качеств в ПвП, есть конечно некий % людей, которые вливают деньги на краски, шмотки и т.п. но их гораздо меньше.
3) Враги, потому что криворукие и жадные.
4) ПвП модуль провальный опять же из-за криворукости разрабов и банальной глупости задумки.
Давайте так же ПВП разобьём. По минимальному. Сильные смогут войти к слабым а слабые к сильным нет. Стоит ли?...
Что чему соответствует выше уже упоминала - ГСом на уровне данжа на практике его не проходят, его стараются превосходить по ГС.
Так же и в пвп - противника стараются убивать превосходя по ГС.
И игра этого не запрещает. Ни в ПВП ни в ПВЕ.
Это основы компьютерных рпг - оденься лучше что бы сильнее бить и слабее получать.
Работает и в ПВЕ и в ПВП.
Да, а с 9200?
Но кто тебя туда возьмет с таким эквипом, и как вы его патей в 10гс будете проходить я бы посмотрела.
Люди сами своими руками ограничивают вход ибо механическое ограничение их не устраивает.
Можете поступить так же.
Не берите с собой в ПВП людей с ГС который вас не устраивает. Как люди делают в ПВЕ.
Это Бред и смерть любой игры. Нет игр с балансом.
Баланс вступает в дело когда лучшие уже надоели - он их опускает.
В ПВЕ балансируют данж - нерфят после первых N винов то бы самый слабый игрок тоже мог прикоснуться к великому - стать спасителем мира.
В пвп персов, что бы каждый играл зная что придет и эра баланса (его нагиба).
Везде временно апают одних и понижают других для поддержания интереса и создания своего рода разнообразия.
Только и всего.
Это ф2п, в которых никогда не было, нет и не будет баланса.
Хочешь быть боеспособной единицей? Вкладывай деньги. Если ты по своей натуре торгаш, то занимайся аукционом и руби капусту. Кому-то везёт и с пары - тройки сундуков вытаскивает топовую вещь.
Убивает полное разделение игры на ПВЕ и ПВП.
По поводу пвп, не надо никаких захватов замков и остальной чепухи.
Достаточно сделать 2-3 новые карты и пару режимов. Каждый сам за себя, для рандомов и стаков ( и карту по размеру как половина гг). И что-нибудь типа царя горы. Где все будут месить друг друга на захват одной точки. И так же для рандомов и стаков.
Сделать более детальную статистику пвп.
И не надо ныть, что это пве игра, вот вам мол выпустили ПВП модуль3 - радуйтесь. Который, мягко говоря, не очень качественный.
:rolleyes:
Да хоть это бы довели до ума и то радость.
Хорошо, будем считать что в других f2p играх разработчики поделились с вами сокровенными знаниями о структуре своих доходов. Да и в конце концов, это так чертовски приятно думать, что именно такие как вы "тащат" проект финансово, а не какие-то там клешнерукие крабы. Окай.
;);)
Здесь такое предлагают - минимальный входной ГС. Это не решит всей проблемы, но по крайней мере уберёт половину её, а если учесть что в другой команде будет тоже самое, то как начальный вариант вполне неплохо, по крайней мере сильные не получат в команду слабых, а слабые в принципе не смогут попасть туда. В ПвЕ же ситуация лучше тем, что противник в любом случае не генеруется рандомно с превышением, даже самый низший уровень ГС не получит мобов из Невера если он пришёл на Идрис, то есть вы не попадёте в ситуацию в какую попадают новички на арене никогда.
Простите, это не имеет никакого отношения к балансу - это ваша практика, это ваш выбор и вашей команды и не более. Нокс никогда не пошлёт вас в бой с Шедоупадлой, пока вы не подготовитесь, а нажимая кнопку Встать в Очередь на Доминирование вы имеете полный рандом. Я думаю можно закончить обсуждать очевидные вещи.
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Главное - качественных, мотивированных, доступных.
А не топам стоит? А то Бесит когда со мной в команде костровики и релогеры.
Фактически они сливают бои - во всех здравых играх это наказуемо (киками или репортами с последующим временным запретом на участие в боях).
И то верно:
Не важно данж, БГ или гг - нажимая встать в очередь вы попадаете туда куда нажали со всеми вытекающими.
Во всех этих местах важен уровень эквипа - чем он больше тем лучше.
Во всех них собранная, съигранная команда в голосе сильнее и успешнее.
И все они НЕ ИМЕЮТ ограничений по максимальному уровню эквипа.
Пойдя в ЛЮБОЕ из этих мест в минимально допустимом шмоте испытываете максимум сложностей и неудобств.
С ростом уровня эквипа ситуация улучшается.
Мобы имеют, мобы! Додумайтесь, наконец, до этой элементарной мысли.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
По идее пвп в неравных условиях кса должно мотивировать на прокачку перса после капа. Одевания в топ пвп шмот. Вливание реала на арты и 10камни. Это еще одна причина.
Введение мелких делений по 2к кса типо 8-10, 10-12 и т.д. дает проблему часовых ожиданий. Для ввода этого необходим больший онлайн. И разбиение рейтинга. И решение проблемы с раздеванием.
Смысл релогаться на доминировании появился в связи пвп ивентом. Как и костростояние. Чтобы не портить себе стату и попасть в топ. Для этого и предлагали сделать меры для борьбы с ними.
Не надо предлагать решать сложную проблему 1 простым решением. Тут необходим комплекс мер. Например как предлагал Айс в теме пвп ивента.
Комплекса мер не надо. Имбам не понагибать гимпов будет. Уже решили же, что каждый изголяется как умеет и все методы хороши раз бардак такой.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Умничка. У охотников в сини кс переваливает за 12.
А маг в сини стоит рядом с 9к кс.
(имеются и маг и хант)
Например есть синии ботинки которые выигрывают у ВСЕХ фиолетовых шмоток без исключения по сумме стата (мб кроме апнутого льда).
Так же есть шлем чуть слабее ботинок выигрывающий по сумме у ПОЧТИ всего фиола.
Кольца 55 лвл синь - 478 крита. (Проверенное временем кольцо не на хп - сумма стат 511).
Да есть у тебя 12к кс. В сини. Без неустрашимости.
С Весьма специфичными статами.
Одеваешь мрачный - получаешь 10-11)
В первом пвп шмоте будут названные выше 8-9к.
Даешь деление по кс на пвп!
И ханты в пве сини будут стоять против народа в мрачный/провереный в боях.
Народ в пве шмоте будет выходить на пвп при достатке кс и жечь.
Хант уникальный чар - сняв синь я потеряла 2к кс.
Офигела и одела обратно и долго думала как одеться в фиол не упав по гс до "не нужна ни в 1 данж".
Сейчас стоит хант на аке с 12.3 гс при - 2 мрачных шмотки, 2е проверенных временем, оружее гг(выигрывает по гс у мрачного) те самые кольца по 500 крита, фиол пояс нек, бельё зелёнка 50, 2 не раскачанных арта ,камни зеленые.
А что такого-то? Разбить на группы по ГС... оставить одну свободную очередь для тех, кому пофик. Делов-то.
Все равно же это не сделают, чего зря воду толочь. Не сделают, так не сделают - будем иметь то что имеем.
Вон пусть кнопку "сдаться" хотя бы осилят и то хорошо. Хотя для группы что сдаться, что на костре прыгать...
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Ты пост не прочитала? С особенностями ГС разных классов? И народ в пве шмоте не учла?
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
В фиоле т2 (мрачный+провереный) те же 12к.
Чары в пвп первом шмоте 9к кс (хант в том числе)
И как оно укладывается то?
И что? Это хотя бы какое-то ранжирование по ГС. А сейчас что? Хант в сине идет к 15+? Милее? ГС не заменит голову. Я тоже могу на Валиндру придти в сете очищенного льда, как некоторые особенно одарённые уникумы сейчас делают, и пати мне за это "спасибо" скажет. И тем не менее это лучше чем вообще ничего.
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
К персонажам в проверенной временем броне.
Чем ситуация улучшилась?
Кто будет драться в группе до 9к понятно, только апнувшийся народ в чем попапало
( возможно снимающий свой пве шмот чтобы опустить гс до этого уровня и фармить славу сливами как сейчас ибо голышом =D).
9 - 12...От лоу пвп до проверенного временем и даже лед просочиться может...
В 15+......
А папка нагибатер задумывается и одевает лёд или проверенный временем БЕЗ КАМНЕЙ.
Максимум пвп стата минимум гс.
Истинный баланс.
+Усиление доспехов и оружия 10 лвл - их гс не считает.
+ усиленя ледяного шмота гс считает?
Да.
Это значит что любой чар может не ходя на пвп одеться в пвп т2 сет.
Воткнуть туда синии камни, получить свои примерно 12+к гс и радоваться.
А постаравшись и 14 думаю быстро натянет с 3мя артами и 2мя сетами по 2е весчи.
А вот начнет ли он от этого хоть что то на арене делать БАЛЬШОЙ вопрос.
Вы уже сидите и выдумываете каой-то бред. Когда предлагали сделать ранговые очереди то там всё это обсуждали. Опять по новой с вами по всем эти кочкам из-за того что вы не читали? Неее... Мне надоело.
Ради бога. Ранговые очереди не заменяют голову и ни один механизм игровой ее не заменит, но улучшить качество групп они могут, по крайней мере для тех, кто с головой дружит и понимает в чём ходят на ПвП, а в чём нет.
Сейчас туда можно ходить хоть в исподнем и прыгать на костре.
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Потом вставляет пару камней и поднимается в следующий ранг.
И никакого багоюза хочу заметить.
Качество групп на высоте.
Поэтому, честное, сбалансированное пвп возможно только, если разработчики просчитаются в своих расчётах и накосячат :rolleyes:
странные люди "хотим по ранжиру". сказать во что это выльется? - те, кто стоят на костре, ибо не любят проигрывать (ага, их карают в реале за проигрыши сурово и беспощадно. наверно ) будут банально регаться ну к примеру с лоу-пухой и в лоу- броне. и ура - новый нагебатор нарисован. фиксация шмота? - бред, извините - сам переодевался во время пвп, иногда приходится менять тактику. ну давайте тогда уж сразу - на арене всем белый шмот 1 уровня и ффперед.
зачем ходить на арену - не собираясь биться? только ради дейлика на 4к алмазов? - даже не смешно
Плюс полный штиль на высокоКСном ранге т.к. их на порядок меньше "бомжей", так что всем "топам" ходящим в рандом тупо придётся раздеваться до их уровня.
Т.е. новички перестанут изредка встречать неубиваемых как танк перекачанных терминаторов, но очень часто станут видеть прекрасно ориентирующихся на карте, знающих что им некого боятся, "оптимальных" охотников за головами, которым тупо незачем качатся выше.
Да и вообще, за всё то время, что тут ноют некоторые отдельные персонажи, давно можно было раскачаться до приемлемого КС, либо взять другой класс (в случае raritie )