test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Некромант ака Варлок

embientembient Публикаций: 398 Хранитель знаний
отредактировано июля 2014 Раздел: Архив
Подошел момент выхода модуля четыре - публикация стала не актуальна ...
( Новый вариант будет размещен в соответствующей ветке )
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
Post edited by embient on

Комментарии

  • Настройки
    tokksss358tokksss358 Публикаций: 3,119 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Некромант и Чернокнижник (Warlock) это два абсолютно разных класса.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    Ога, ога, а NWN online - прям таки сделана по всем канонам D&D, В классическом понимании, это разные классы. Но здесь лок реализован именно как некр. Т.е., не прзывает демонов, как лок, а использует магию смерти, проклятия, доты, куклу какую-то навроде духа/призрака, как некр. Так что в текущей реализации это именно некр. Вообще, он похож на ДК ВоВского, только там милишник, а тут дальник.
  • Настройки
    tokksss358tokksss358 Публикаций: 3,119 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    если уж и брать каноны днд, то это смесь Dark pact и Infernal pact варлока
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    tapyctapyc Публикаций: 61 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    если уж пошли обсуждения на тему некромант, то во вселенной днд некрами можно называть 2 класса: злой клирик либо бледный господин (ака pale master), при том фичей этих классов были призыв нежити и различные ослабления, проклятия, негативная (темная) энергия.
    отдельно же есть класс варлока, который не пользовался заклинаниями как таковыми, а бил инвокациями - что то типа потустороннего луча, а заклинаниями у него были лишь несколько баффов и различные модификации этого самого луча.
    здесь и сейчас реализован класс некоего симбиоза варлока и "некроманта", т.е. это собирательный образ, так же, как и волшебник повелитель (колдун и волшебник), клирик (клирик+ престиж классы), бесстрашный воин (варвар + вепонмастер) и прочие, я думаю не трудно разглядеть.
  • Настройки
    rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    Повторюсь, данная игрушка, в отличии от НВН обычных, и рядом не стояла с канонами d&d жанра. Соответственно, автор вправе назвать сиё творение воспаленного разума разработчиков как варлоком, так и некромантом. Кстати, возможно и баг, но на тесте можно создать лока с такими же начальными характеристиками и расой человек (баг, т.к., судя по вики, у человека в любой навык можно вкинуть 2 очка, а тут по 2 очка в 2 навыка). Если этот баг останется, то, возможнчеловек будет профитней из-за лишних 3-х очков навыков (3% защиты в расчет не беру), надо смотреть.
  • Настройки
    ravenfox5ravenfox5 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано июля 2014
    tapyc написал: »
    если уж пошли обсуждения на тему некромант, то во вселенной днд некрами можно называть 2 класса: злой клирик либо бледный господин (ака pale master),
    Да ну?
    1)Волшебник специалист школы Некромантия
    2)Клирик домена Смерть
    3)Бледный Мастер
    4)Жуткий некромант
    5)Истинный некромант
    Это только те, что я знаю...
  • Настройки
    tokksss358tokksss358 Публикаций: 3,119 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Перенес тему
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    tapyctapyc Публикаций: 61 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    ravenfox5 написал: »
    Да ну?
    1)Волшебник специалист школы Некромантия
    2)Клирик домена Смерть
    3)Бледный Мастер
    4)Жуткий некромант
    5)Истинный некромант
    Это только те, что я знаю...

    но согласись, что в данном понимании у некроманта всего 2 пути развития - божественный (клирик) или магический (волш и колдун). выходит, что волш - специалист лишь не достигший уровня пейл мастер, а "жуткий" и "истинный некромант" -лишь общее обозначение данных путей, классов таких в игре - нет. именно поэтому я и выделяю некроманта в двух его проявлениях.
    rayereath написал: »
    Повторюсь, данная игрушка, в отличии от НВН обычных, и рядом не стояла с канонами d&d жанра. Соответственно, автор вправе назвать сиё творение воспаленного разума разработчиков как варлоком, так и некромантом.

    согласен с тобой, но все таки тут явно прослеживается путь "престиж-классов", т.е. хоть к каким то извечным канонам можно найти ссылки и можно даже предположить какие классы будут введены в игру, путем вычеркивания этих самых "престиж-классов" из общего списка.
  • Настройки
    likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    tapyc написал: »
    и можно даже предположить какие классы будут введены в игру, путем вычеркивания этих самых "престиж-классов" из общего списка.
    Ага, только с учетом того, что NWO базируется на 4ой редакции правил.
  • Настройки
    ravenfox5ravenfox5 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано июля 2014
    tapyc написал: »
    классов таких в игре - нет.
    Вообще-то есть. Мы ведь говорили о ДнД, а там не меньше сотни различных классов, большинство из которых в Невевинтере так и не появилась ни в первой ни во второй части.
  • Настройки
    migs7migs7 Публикаций: 132 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Никакой это не некромант, и ничуть не похож... Некр в теории - это в первую очередь тот, кто создает нежить, варлок чернокнижник - это исключительно призыв в этом плане, впрочем классические чернокнижники в ДнД владели призывом нежити, только более слабым вариантом чем некры.
    Тот кто считает, что чернокнижник должен призывать только "дьяволов" и демонов - довольно сильно заблуждается.

    Способности "классического" чернокнижника происходят от заключенного договора-пакта с иномировыми существами... И совсем не факт что этими существами должны быть демоны. Фэйри, представители стихийных элементальных планов и прочие тоже вполне реальный вариант для чернокнижника....

    Непонятно только почему реализован именно вариант призрака и вобще странная концепция чернокнижника. По уму должно бы ему делать ветви развития не так как они реализованы, а как варианты заключения разных пактов... Например одна ветка - демоны призыв и инфернальные дд и проклятия, вторая ветка - союз с фэйри - призыв, проклятия и мили, и третье как вариант чистое дд стихийно - элементального типа. Но что есть - то и есть...

    А вобще в классическом ДнД - главная фишка чернокнижника была в его выносливости и неограничнном количестве применений его спеллов, поскольку в отличии от магов и сорков, использующих свои силы, варлоки используют заемные силы из иных миров и по сути ограничены лишь своей "пропускной" способностью, а "вода в водопроводе" - не их проблема...
    Естественно, что это их основное преимущество в условиях ммо - не существует, так что соотнесение с настоящим дндшным чернокнижником в любом случае - более чем условно...
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.