Сразу понял что игра "не про это" - не про быстрее взять лвл кап и тогда уже начнётся игра. За счёт сюжетной линии весь сок тут во время кача и прохождения квестов, а не после всего этого. А что же будет в Хай-лвл контенте? Или его совсем тут нет? Чем занять то себя?) (понятно, что нужно одеться, а что после?)) )
Хайлвл контент есть, но он сильно привязан к хорошей пати. Хорошей это не пикапной, если правильно понимать. С определенных моментов начнется то, что для рандомов пройти вопрос большой такой удачи. Это к вопросу о нормальной гильдии, в частности. Но даже с этим любой контент кончается. Рейд боссов сюда не завезли, а значит все относительно быстро кончается. Игра не на годы, скажем так, чтобы не было иллюзий. В нее просто периодически возвращаются.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Молодец, что разобрался. А я вот нет. так что, может подскажите?)
На 10 лвле у Вас появится TAB-мод. При нажатие на TAB Вы меняете "стойку" и переходите в режим ближнего боя и наоборот.
Соответственно, со "стойкой" меняются и скиллы ( описание скиллов Вы можете прочитать там же, где и скиллы для дальнего боя, что бы не запутаться, так как есть различия )
Хайлвл контент есть, но он сильно привязан к хорошей пати. Хорошей это не пикапной, если правильно понимать. С определенных моментов начнется то, что для рандомов пройти вопрос большой такой удачи. Это к вопросу о нормальной гильдии, в частности. Но даже с этим любой контент кончается. Рейд боссов сюда не завезли, а значит все относительно быстро кончается. Игра не на годы, скажем так, чтобы не было иллюзий. В нее просто периодически возвращаются.
Я вас удивлю, но хайлвл контент больше чем вам кажется, в том числе и для соло игры. К примеру новые локции введенные в этом модуле, это по сути своей огромный контент для соло игры на хайлвле занимающий массу времени... То есть освоить его не получится за 2-3 дня, ибо развитие контента ограничевается суточной нормой выполянения заданий там
Давно хотел это сказать, не делайте поспешных выводов об игре, ибо за ЗБТ до капа докачалось лишь мизерное кол-во людей и увидели что там есть, а осознало все что там есть лишь половина людей... В общем есть над чем пыхтеть тут
Я вас удивлю, но хайлвл контент больше чем вам кажется, в том числе и для соло игры. К примеру новые локции введенные в этом модуле, это по сути своей огромный контент для соло игры на хайлвле занимающий массу времени... То есть освоить его не получится за 2-3 дня, ибо развитие контента ограничевается суточной нормой выполянения заданий там
Давно хотел это сказать, не делайте поспешных выводов об игре, ибо за ЗБТ до капа докачалось лишь мизерное кол-во людей и увидели что там есть, а осознало все что там есть лишь половина людей... В общем есть над чем пыхтеть тут
Все там легко и понятно))
Блуми - не несущий никакой ответственности в Forbidden Legion
Легко и понятно, это да, иначе и быть не должно, или в вашем понимании норм игр аэто где ***** не понятно и не реально сложно? Я же писал о другом, что там все далеко не быстро... изучение одних только плюшек в новых локах по 20+ часов на каждую, это не считая квестов
Легко и понятно, это да, иначе и быть не должно, или в вашем понимании норм игр аэто где ***** не понятно и не реально сложно? Я же писал о другом, что там все далеко не быстро... изучение одних только плюшек в новых локах по 20+ часов на каждую, это не считая квестов
Если ты о дарах, то в конце они тебе дадут не сказать что бы уж очень сильную прибавку к статам, но и не маленькую. Так что гнаться за ними особо не стоит. Что надо сделать на локах. То на второй день выполнения ежедневок, поставить на крафт ключ от эпиков привязанных к локам. А по поводу чем себя занять. Так новички, себя займут прохождением инстов т2 который будут их сильно бесить. Скажу словами одного человека, о старте евро обт. "А помните первое прохождение т2 инстов, с лоу гс. Так многие клерики не выдерживали, вставали из за компа и шагали в открытые окна."
Блуми - не несущий никакой ответственности в Forbidden Legion
Если ты о дарах, то в конце они тебе дадут не сказать что бы уж очень сильную прибавку к статам, но и не маленькую. Так что гнаться за ними особо не стоит. Что надо сделать на локах. То на второй день выполнения ежедневок, поставить на крафт ключ от эпиков привязанных к локам. А по поводу чем себя занять. Так новички, себя займут прохождением инстов т2 который будут их сильно бесить. Скажу словами одного человека, о старте евро обт. "А помните первое прохождение т2 инстов, с лоу гс. Так многие клерики не выдерживали, вставали из за компа и шагали в открытые окна."
А то есть помимо даров, не стоит брать еще и древние ключи на сундуки с которых падают плюшки нехуже чем с эпик боссов, то да... это так мелочи, не стоит заморачиваться
А то есть помимо даров, не стоит брать еще и древние ключи на сундуки с которых падают плюшки нехуже чем с эпик боссов, то да... это так мелочи, не стоит заморачиваться
ну опять же, не всё где самые большие статы, лучшее. пример на мага, лучшей сет т2 из гг. и да, новые пушки падающие с башни валиндры, на такой крап, дают больше касловских, что смешно.
Блуми - не несущий никакой ответственности в Forbidden Legion
А кто-нибудь записывал ветки развития? для меня закрытие сервака произошло внезапно, заслоупочил... [=
а так, пока недоступна игра, поизучал бы спокойно, примерился..:rolleyes:
А кто-нибудь записывал ветки развития? для меня закрытие сервака произошло внезапно, заслоупочил... [=
а так, пока недоступна игра, поизучал бы спокойно, примерился..:rolleyes:
Печаль-беда, я думал что будет ЗБТ 3, поэтому тоже ничего не записал((( Если кто-то это сделал - поделитесь))
Объясняется просто: у нас клиент уже со встроенным апдейтом Модуль_2, который в европе пока только на тестовых серверах стоит.
на евро не доступен лук
Читать смешно, пишут что всё это есть на тестовом сервере европы,
хотя сами играют на тестовом сервере ру,
но всё равно лучника нет в европе, недоступен ... а 60 левела уже есть, и желающие изучают его давно.
Читать смешно, пишут что всё это есть на тестовом сервере европы,
хотя сами играют на тестовом сервере ру,
но всё равно лучника нет в европе, недоступен ... а 60 левела уже есть, и желающие изучают его давно.
я слышал про тест-сервер европы с луком,тока не кто не знает как туда попасть
я слышал про тест-сервер европы с луком,тока не кто не знает как туда попасть
заходишь на евро сайт НВО под своей учеткой, наводишь мышь на the game, выбираешь там последний пункт preview, в разделе character оставляешь select, в server выбираешь NeverwinterPreview(Mimic). нажимаешь copy. после заходишь в лаунчер, не авторизовавшись ставишь в настройках языка english. после авторизовываешься, надо полоской загрузки патча у тебя появиться возможность выбора шарда. жмакаешь на NeverwinterPreview (Mimic), патчишь и погнал тестить кого угодно. халявные респеки там прилагаются.
Блуми - не несущий никакой ответственности в Forbidden Legion
заходишь на евро сайт НВО под своей учеткой, наводишь мышь на the game, выбираешь там последний пункт preview, в разделе character оставляешь select, в server выбираешь NeverwinterPreview(Mimic). нажимаешь copy. после заходишь в лаунчер, не авторизовавшись ставишь в настройках языка english. после авторизовываешься, надо полоской загрузки патча у тебя появиться возможность выбора шарда. жмакаешь на NeverwinterPreview (Mimic), патчишь и погнал тестить кого угодно. халявные респеки там прилагаются.
заходишь на евро сайт НВО под своей учеткой, наводишь мышь на the game, выбираешь там последний пункт preview, в разделе character оставляешь select, в server выбираешь NeverwinterPreview(Mimic). нажимаешь copy. после заходишь в лаунчер, не авторизовавшись ставишь в настройках языка english. после авторизовываешься, надо полоской загрузки патча у тебя появиться возможность выбора шарда. жмакаешь на NeverwinterPreview (Mimic), патчишь и погнал тестить кого угодно. халявные респеки там прилагаются.
Вот это тебе большое спасибо, я сижу мучаюсь без нво, а оказывается можно побегать луком на тестовом))) я рааад)
Охотник может завести пета-зверюшку?
Забавное наблюдение: охотник по идее должен разделаться на бойца с двумя клинками или луком но это один класс,а воин разделяется на щит и двуруч.
Жизнь ценна только тогда,когда ее не обесценивают мерзкими поступками.
Ерунду же говоришь. Воин со щитом и двуручным мечом имеют абсолютно разные механику и тактику боя. Это действительно совсем разные классы.
Если включить логику, то это один класс. Воин он просто обязан уметь биться на разных мечах в том числе и большим, двуручным мечом. Секирами, топорами, даже копьями должен уметь орудовать. Щит и одноручный меч, что бы при случае сменить тактику защитную, на атакующую с большим мечом.
И для Никиты, уважающий себя лучник-умеет орудовать и мечом. Тут как и с воином: Тактика дальней атаки и ближней. Там защита и атака, а тут атака на расстоянии и вблизи. Но больше это предпринимается для защиты от ближнего нападения.
ego777
Просто в 4 редакции воину нужно было выбрать путь развития либо двуруч,либо меч и щит, в том и другом случае,у него были бы особые способности двуруча и щита на выбор. У следопыта и в 4 и в редакции 3.5 тоже самое,нужно выбрать либо лучника,либо два клинка и там и там будут особые способности с луком и клинками на выбор. А в игре смещали следопыта и сделали из него уни имбу.
Жизнь ценна только тогда,когда ее не обесценивают мерзкими поступками.
ego777
Просто в 4 редакции воину нужно было выбрать путь развития либо двуруч,либо меч и щит, в том и другом случае,у него были бы особые способности двуруча и щита на выбор. У следопыта и в 4 и в редакции 3.5 тоже самое,нужно выбрать либо лучника,либо два клинка и там и там будут особые способности с луком и клинками на выбор. А в игре смещали следопыта и сделали из него уни имбу.
Еслиб ты посмотрел ветки парагонов у воина, то увидел бы как раз это. Бесстрашному дали таланты Щитовика и наоборот. Не знаю насколько это уместно, но посмотрим.
У Хантера всё равно приоритет на лук. Т.к. при бое на кинжале. он проигрывает по аспд роге, по дамагу воинам. По этому практически все бафы/дебафы находятся в миливетке. Так что говорить что имба... ну это как бы слишком рано такие заявления делать.
ego777
Просто в 4 редакции воину нужно было выбрать путь развития либо двуруч,либо меч и щит, в том и другом случае,у него были бы особые способности двуруча и щита на выбор. У следопыта и в 4 и в редакции 3.5 тоже самое,нужно выбрать либо лучника,либо два клинка и там и там будут особые способности с луком и клинками на выбор. А в игре смещали следопыта и сделали из него уни имбу.
Давай просто возьмем историю нашего и не нашего средневековья: Там обучали воинов, рыцарей и так далее, не только махать мечом и защищаться щитом, но и каждый из них должен был уметь орудовать длинным оружием(копья, секиры на длинных ручках и так далее), так же их обучали стрельбе из лука и даже детской пращи. Они были обязаны это изучать, и уметь, что бы если погиб товарищ лучник, он мог хоть как то заменить того в рядах дальне атакующих солдат. У нас только в реальной той эпохе магии не было, иначе б воинов и ей бы обучали.
По этому, Благо, тут подошли логично и приближенно к реальному средневековью, где вроде лучник, а на мечах даж фору даст. Это логично и нормально.
Если включить логику, то это один класс. Воин он просто обязан уметь биться на разных мечах в том числе и большим, двуручным мечом. Секирами, топорами, даже копьями должен уметь орудовать. Щит и одноручный меч, что бы при случае сменить тактику защитную, на атакующую с большим мечом.
И для Никиты, уважающий себя лучник-умеет орудовать и мечом. Тут как и с воином: Тактика дальней атаки и ближней. Там защита и атака, а тут атака на расстоянии и вблизи. Но больше это предпринимается для защиты от ближнего нападения.
Знаешь, в реальности, на овладение одним единственным оружием требовались годы и далеко не у всех это получалось. Далеко не все могут быть профессиональными солдатами, это вообще то тоже профессия. Но в играх этот момент пропускают по понятным причинам.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Комментарии
На 10 лвле у Вас появится TAB-мод. При нажатие на TAB Вы меняете "стойку" и переходите в режим ближнего боя и наоборот.
Соответственно, со "стойкой" меняются и скиллы ( описание скиллов Вы можете прочитать там же, где и скиллы для дальнего боя, что бы не запутаться, так как есть различия )
Я вас удивлю, но хайлвл контент больше чем вам кажется, в том числе и для соло игры. К примеру новые локции введенные в этом модуле, это по сути своей огромный контент для соло игры на хайлвле занимающий массу времени... То есть освоить его не получится за 2-3 дня, ибо развитие контента ограничевается суточной нормой выполянения заданий там
Давно хотел это сказать, не делайте поспешных выводов об игре, ибо за ЗБТ до капа докачалось лишь мизерное кол-во людей и увидели что там есть, а осознало все что там есть лишь половина людей... В общем есть над чем пыхтеть тут
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Все там легко и понятно))
Легко и понятно, это да, иначе и быть не должно, или в вашем понимании норм игр аэто где ***** не понятно и не реально сложно? Я же писал о другом, что там все далеко не быстро... изучение одних только плюшек в новых локах по 20+ часов на каждую, это не считая квестов
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Если ты о дарах, то в конце они тебе дадут не сказать что бы уж очень сильную прибавку к статам, но и не маленькую. Так что гнаться за ними особо не стоит. Что надо сделать на локах. То на второй день выполнения ежедневок, поставить на крафт ключ от эпиков привязанных к локам. А по поводу чем себя занять. Так новички, себя займут прохождением инстов т2 который будут их сильно бесить. Скажу словами одного человека, о старте евро обт. "А помните первое прохождение т2 инстов, с лоу гс. Так многие клерики не выдерживали, вставали из за компа и шагали в открытые окна."
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
ну опять же, не всё где самые большие статы, лучшее. пример на мага, лучшей сет т2 из гг. и да, новые пушки падающие с башни валиндры, на такой крап, дают больше касловских, что смешно.
Не сочтите за грубость, но слишком много оф-топа))
Давай лучше обсуждать лучника)
а так, пока недоступна игра, поизучал бы спокойно, примерился..:rolleyes:
Печаль-беда, я думал что будет ЗБТ 3, поэтому тоже ничего не записал((( Если кто-то это сделал - поделитесь))
на евро не доступен лук
хотя сами играют на тестовом сервере ру,
но всё равно лучника нет в европе, недоступен ... а 60 левела уже есть, и желающие изучают его давно.
заходишь на евро сайт НВО под своей учеткой, наводишь мышь на the game, выбираешь там последний пункт preview, в разделе character оставляешь select, в server выбираешь NeverwinterPreview(Mimic). нажимаешь copy. после заходишь в лаунчер, не авторизовавшись ставишь в настройках языка english. после авторизовываешься, надо полоской загрузки патча у тебя появиться возможность выбора шарда. жмакаешь на NeverwinterPreview (Mimic), патчишь и погнал тестить кого угодно. халявные респеки там прилагаются.
Вот это тебе большое спасибо, я сижу мучаюсь без нво, а оказывается можно побегать луком на тестовом))) я рааад)
*полез на антресольки за словарём*
Забавное наблюдение: охотник по идее должен разделаться на бойца с двумя клинками или луком но это один класс,а воин разделяется на щит и двуруч.
Если включить логику, то это один класс. Воин он просто обязан уметь биться на разных мечах в том числе и большим, двуручным мечом. Секирами, топорами, даже копьями должен уметь орудовать. Щит и одноручный меч, что бы при случае сменить тактику защитную, на атакующую с большим мечом.
И для Никиты, уважающий себя лучник-умеет орудовать и мечом. Тут как и с воином: Тактика дальней атаки и ближней. Там защита и атака, а тут атака на расстоянии и вблизи. Но больше это предпринимается для защиты от ближнего нападения.
Просто в 4 редакции воину нужно было выбрать путь развития либо двуруч,либо меч и щит, в том и другом случае,у него были бы особые способности двуруча и щита на выбор. У следопыта и в 4 и в редакции 3.5 тоже самое,нужно выбрать либо лучника,либо два клинка и там и там будут особые способности с луком и клинками на выбор. А в игре смещали следопыта и сделали из него уни имбу.
У Хантера всё равно приоритет на лук. Т.к. при бое на кинжале. он проигрывает по аспд роге, по дамагу воинам. По этому практически все бафы/дебафы находятся в миливетке. Так что говорить что имба... ну это как бы слишком рано такие заявления делать.
Давай просто возьмем историю нашего и не нашего средневековья: Там обучали воинов, рыцарей и так далее, не только махать мечом и защищаться щитом, но и каждый из них должен был уметь орудовать длинным оружием(копья, секиры на длинных ручках и так далее), так же их обучали стрельбе из лука и даже детской пращи. Они были обязаны это изучать, и уметь, что бы если погиб товарищ лучник, он мог хоть как то заменить того в рядах дальне атакующих солдат. У нас только в реальной той эпохе магии не было, иначе б воинов и ей бы обучали.
По этому, Благо, тут подошли логично и приближенно к реальному средневековью, где вроде лучник, а на мечах даж фору даст. Это логично и нормально.
Знаешь, в реальности, на овладение одним единственным оружием требовались годы и далеко не у всех это получалось. Далеко не все могут быть профессиональными солдатами, это вообще то тоже профессия. Но в играх этот момент пропускают по понятным причинам.
Здрасте)
А чёйта страшноватенько?) Мы вроде никого не обижаем...мирный класс))