Введение
В игре существуют три игровых Роли которые вы можете выбрать для себя. Это Танкующая, Лечащая, и Наносящая урон.
Танкующая роль
В качестве исполнителя Танкующей роли в игре введён игровой класс "Воин-Страж". В его обязанности входит удержание внимания (ненависти) монстров на себе, для этого у него есть набор умений направленных на увеличение внимания (ненависти) на себя и уменьшение на группу. Этот класс является самым живучим и бронированным. В одиночку он способен противостоять огромному количеству противников благодаря:
1)Высокой защите
Сопротивляемость стража к получению урона может быть уменьшена более чем на 50%.
2)Наличию возможности блокировать урон
Нажав на SHIFT вы можете поднять щит и отразить любые лобовые (!) атаки. Удары которые размазали бы клерика или вбили бы по уши лучника в землю - для вас только отнимают индикатор щита.
3)Умениям контроля монстров.
Страж вооружен умениями способными сбивать противников с ног как массово так и индивидуально.
Плюсы
+высокая защита
+высокая выживаемость
+умения контроля
Минусы
-низкий урон
-когда индикатор щита заканчивается выживаемость резко падает
Лечащая роль
В качестве исполнителя Лечащей роли в игре введён игровой класс "Клерик". В его обязанности входит поддержание здоровья группы на максимально высоком уровне. По большей части ему это удаётся благодаря:
1)Умения лечения
Клерик может лечить группу значительно повышая выживаемость, вытягивая самые тяжелые случаи.
2)Умения Бафов
Клерик может применять умения повышая урон группы, защиту группы, понижая защиту монстров
Плюсы
+Возможность лечить себя
+Наличие Бафов
Минусы
-Низкая защита
-Низкий урон
-Низкая выживаемость
-Лечение себя идёт со штрафом 40%
Наносящая урон роль
В качестве исполнителя Лечащей роли в игре введены игровые классы "Бесстрашный воин", "Охотник-следопыт", "Плут-ловкач", "Волшебник-повелитель". В их обязанности входит нанесение урона монстрам:
1)Бесстрашный воин
Воин вооруженный двуручный мечом.
2)Охотник-следопыт
Ловкий лучник, может стрелять луком в дальнем бою или биться мечом и кинжалом в ближнем бою.
3)Плут-ловкач
Вор, вооруженный двумя кинжалами.
4)Волшебник-повелитель
Могущественный волшебник действующий заклинаниями.
Плюсы
+Высокий урон
Минусы
-Низкая защита
-Низкая выживаемость
Заключение
Игровые роли и классы не всегда строго связанны, так Бесстрашный воин иногда может взять на себя Танкующую роль, но полноценно не сможет её выполнить. Роль клерика является единственной незаменимой в группе. Но не является обязательной - группы достаточно опытные могут пройти некоторые подземелья без Клерика.
Комментарии
Дебафающая роль - маг
Нанорящая урон роль - маг
Лечащая роль - вампиризм
группы достаточно опытные могут пройти все подземелья без Клерика.
Я кончил
И к первому посту я бы добавил роль контролера и разделил дд на мили и рейндж. А еще бы посмотрел на классы с разных сторон, учитывая их билдовку (в стиле того, что и клерика можно в ДД качнуть)
Полурослик хоть куда.
Танк в PvP - кто угодно, кроме разве что мага. Хотя может просто никто не хочет им танковать, ибо это как минимум странно)
Танк в PvE - страж или варотанк. Последний даже лучше.
Лечение в PvE - хил или вампиризм с регеном и банками.
Лечение в PvP - лучше сразу два хила в патьку берсов и мага или вообще не лечить)
Дамаг где угодно - кто угодно. Но хил в дамаг ветке "немного" странен, да и чистого дд из него не выйдет.
Как-то так. А то вар - не танк. Хил не живуч. Неее... Это бред какой-то)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.
Помарочка вышла,а вообще считаю что все гайды должны быть такими, очень интересно и познавательно, а то пишут какую-то чушь, цифры с бухты барахты непонятные возникают, кому оно надо вообще?
p.s. клирик страшный доусрачки
Магом? Просто обычно маги выживают за счет контроля, и если ты скажем в берсе берса начинаешь их убивать, то замечаешь, что сделать это проще, чем с остальными классами (хп банально уходит быстрее). Но может я просто не встречал толстых магов. Контроль с тремя шифтами и отличный дамаг уже дает им неплохую выживаемость, чем большинство и ограничивается.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Всё это приправить Астральным щитом под ноги и хотами от иленбрюена.
Хп растёт как на дрожжах
Этак игра вообще не кавайная) Лисичек и няшек тут не увидишь)
Ваш кэп.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
И, да...как же без ПыСы. На Форсейкене играла бездной вампом...т.е. стиль игры - от ПВЕ от до масс ПВП на хайлвлах..вампов тут нет...но прочитала, что вампирик реально отхиливает. Есть ли смысл его в шмотках искать для мага? И, судя по скиллам, тут-таки возможно создать некий аналог вампа-бездны из мага? масс-контроль и нехилый дамаг (к хай-лвлам) + банки для живучести или маг- в одиночку только провокация на его же убийство?
Еще раз спасибо большое, о, мудрейшие и опытнейшие) Поделитесь знаниями
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
ПВЕ - маг, вар, клир
ПВП - вар, лук
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
было http://s020.radikal.ru/i713/1406/dc/ff2b1ab75aea.jpg
прощайте лаги:) http://s020.radikal.ru/i707/1406/be/61ad33c6524b.jpg
1. вар
2. вар
3. вар
4. лук
Актуальны в ПВЕ :
1. вар
2. маг
3. вар
4. маг
5. хил
Лука, плута, и тем более танка все давно отправили в топку. Хотя возможно есть уникалы пытающиеся пройти валю подобным составом... кто знает, может они существуют, но никто их никогда не видел, видимо они все еще пытаются пройти...
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Который по центру при создании перса? Если да,то как хар-ки качать его?
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Эх вы, папки, не умеете объяснять доступно. Если вкратце - вот так выглядит игра за вара:
А вот так - за хила:
Все прочее - оттенки этих двух крайностей, практически шкала Кинси. Как-то так.
Находишь таки же новичков, как и ты, но тех, кто уже играл в нечто подобное, и вместе ходите познаёте мир ,а братья по несчастью тебе помогают разобраться в азах.
P.S. я тоже здесь первый день, но в линейку и нечто подобное играл:D