По выше сказанному маги тоже имеют шанц убить вара, но меньший чем у вы написанных тк маг привязан есть его ежа иль нет, тк без клинка вара убивать сложно реализуемо.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Многие ноющие тут имеют ГС не более 12к, не имеют опыта игры. Из своего опыта могу сказать (играю берсом), берсы убиваемые и очень даже, и убивают их и роги и маги и луки. А чего вы хотите? Имею ГС 18-20+, вы хотите 100% сливать фулл проточенных 10х берсов? Выше Letto написал что охотник может сливать берса, да может и грамотные охотники сливают практически всех берсов. Из рог приведу в пример Azra, убьет любого берса.
Все дело в том что берсом достаточно просто играть, и из за этой простоты по отношению к другим классам создается значительная доля Вашего впечатления.
Тут дело не в том можно убить или нет,сложно убить - я бы даже сказал очень сложно,но можно и это извините за выражение не справедливо по отношению к другим классам.
Я думаю спросить у того же летто,азры,хеппи,системки какого им биться с берсом один на один,сомневаюсь,что они ответят,ну левой рукой я чешу яйца,а правой держу кружку,ну и естественно лицом катаюсь по клаве,впринципе не напрегаюсь,а в реалии они закидываются успокоительным и начинают танцы с бубном:D
Тут дело не в том можно убить или нет,сложно убить - я бы даже сказал очень сложно,но можно и это извините за выражение не справедливо по отношению к другим классам.
Я думаю спросить у того же летто,азры,хеппи,системки какого им биться с берсом один на один,сомневаюсь,что они ответят,ну левой рукой я чешу яйца,а правой держу кружку,ну и естественно лицом катаюсь по клаве,впринципе не напрегаюсь,а в реалии они закидываются успокоительным и начинают танцы с бубном:D
Ой а как же вариант я сижу хлопаю пирожок с чайком и играю ногами?) Да и последнее время к варам стал проше относиться тк напротив их меньше 2-3 не бывает, ну зарычали они меня получил пару нба по 10-13к, пошел погреться вернулся выцепил 1 вара дал прокаст с клинком критануло вар на респе, нет продолжаем пляски с бубном)
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Тут дело не в том можно убить или нет,сложно убить - я бы даже сказал очень сложно,но можно и это извините за выражение не справедливо по отношению к другим классам.
Я думаю спросить у того же летто,азры,хеппи,системки какого им биться с берсом один на один,сомневаюсь,что они ответят,ну левой рукой я чешу яйца,а правой держу кружку,ну и естественно лицом катаюсь по клаве,впринципе не напрегаюсь,а в реалии они закидываются успокоительным и начинают танцы с бубном:D
Я когда-то давно писал, мне тяжело драться не с берсами или магами, или рогами, а с определенными личностями.
Играю луком (13к кс), проблем с берсами нет, если только кс 16к+ то будет трудновато, но вполне возможно завалить 1х1
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Играю луком (13к кс), проблем с берсами нет, если только кс 16к+ то будет трудновато, но вполне возможно завалить 1х1
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Играю луком 14к гс сказка 38% дуб щит. Берс равного обвеса абсолютно не убиваем, если он не дятел. Бой с норм берсом длится до момента пока есть шифты у лука - шифты кончились, ловим любую из его 3-4 опрокидывалок(самое простое фронтовую волну), падаем, пока встаем получаем еще пару плюх, ловим нба - на коcтер. Фулл прокаст лука (2рендж +3 мили+сокр выстрел) же сносит берсу хорошо, если хотя бы половину хп.
Собственно, ладдер уже довольно объективно отражает баланс классов в пвп. Ждем, когда до умственно отсталых дойдет, что это непорядок и пора резать "долбоящеров с веслами" и плутов.
Играю луком (13к кс), проблем с берсами нет, если только кс 16к+ то будет трудновато, но вполне возможно завалить 1х1
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Можно я вас расстрою, как собираетесь убить берса в 2-3 прокаста, если он под 40-42к хп с 1500-1800 регена,45-50% обороны и 30-50% парира?
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Играю луком (13к кс), проблем с берсами нет, если только кс 16к+ то будет трудновато, но вполне возможно завалить 1х1
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Ну за лучника берса убивать наверно проще всех будет
Играю луком (13к кс), проблем с берсами нет, если только кс 16к+ то будет трудновато, но вполне возможно завалить 1х1
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Это как ты собираешься прошифтовать 2-3 фул прокаста берса?:eek:
А за мага проще всех лука, к чему вообще эти рассуждения?
имхо нужно тему закрывать.
Вот-вот:) По мне так гораздо большая проблема не в отсутствии баланса или еще чего в этом роде, а в наличии имбецилов на арене. Которые либо ливают, либо на костре стоят - "ну а чего им фраги давать", испытывая жуткую анальную боль порой даже при совсем небольшом перевесе. Когда такое встречается в 80% случаев, это абзац просто. Тут уже мысли не о том, что баланс персонажей там подправить не помешало бы или еще чего возникают, а появляется сожаление, что некоторые больные люди на голову продолжают упорно лезть на арену, при легком трении между ягодиц до конца матча пользоваться огнетушителем не слезая с костра, да еще сетуя в чате о том, что у них перевес сильно большой.
Ну и периодически от таких аренщиков появляется очередная тема в плане "меня нагибают"..
Это я сейчас провел 6 боев на арене - пока дейлики делал.. 4 боя были как раз из описанного выше. Какой тут нафиг баланс классов, групп, если проблема зачастую в людях?. Эх..
paragon4ik, ты прав, это очень печально наблюдать, а еще, что нету конкуренции примейдовской, хочется с кем-то "зарубиться" 5х5, прям так, что бы аж пекло)) а таких ну просто нету, 2 пака на весь сервер, блин это ж смешно даже.
Потому что нету соревновательной жилки,не за что бороться,арены примитивны,да что блин - их всего две!!!
Давно пора вводить арены на рейтинг,допустим: 5х5 или 10х10 там уже определится с кол-вом.
1) Дать право создавать название команды,собрали пати из 5 или 10 человек,но с правом замены или роспуском команды.
2) Сделать планку подбора и рейтинг,вменяемый рейтинг который все смогут видеть!
3) Добавить хотя бы пару карт,ну ей богу разве это так сложно? - вон блин в мастерской их штампуют тока в путь.
4) И по итогу месяца или допустим 3х,выдавать призы топ 1\топ 10 лучшим командам - по призам там пусть разработчики определяются.
- Сразу пропадёт нытьё,т.к бичи будут бегать в рандоме пока не оденутся достойно,а папки будут бегать на рейтинг и будет вам и противостояние,и сразу найдёте смысл пвп и главное будет вам фан и срач дикий между командами.
А пока этого нету,не о чем просто разговаривать - рандом это так,убить время и не более.
paragon4ik, ты прав, это очень печально наблюдать, а еще, что нету конкуренции примейдовской, хочется с кем-то "зарубиться" 5х5, прям так, что бы аж пекло)) а таких ну просто нету, 2 пака на весь сервер, блин это ж смешно даже.
Гоняй в рандоме, иногда так "запекает" от твоих тиммейтов, что просто звони пожарным
Потому что нету соревновательной жилки,не за что бороться,арены примитивны,да что блин - их всего две!!!
Давно пора вводить арены на рейтинг,допустим: 5х5 или 10х10 там уже определится с кол-вом.
1) Дать право создавать название команды,собрали пати из 5 или 10 человек,но с правом замены или роспуском команды.
2) Сделать планку подбора и рейтинг,вменяемый рейтинг который все смогут видеть!
3) Добавить хотя бы пару карт,ну ей богу разве это так сложно? - вон блин в мастерской их штампуют тока в путь.
4) И по итогу месяца или допустим 3х,выдавать призы топ 1\топ 10 лучшим командам - по призам там пусть разработчики определяются.
- Сразу пропадёт нытьё,т.к бичи будут бегать в рандоме пока не оденутся достойно,а папки будут бегать на рейтинг и будет вам и противостояние,и сразу найдёте смысл пвп и главное будет вам фан и срач дикий между командами.
А пока этого нету,не о чем просто разговаривать - рандом это так,убить время и не более.
Поверь, есть азарт и на этих двух картах, раньше когда я только начинал играть, и меня пытались загнать на респ, я всегда пытался выжать максимум, всегда пытался победить. Я думаю и сейчас должно присутствовать лидерство какое-то, знание того, что ты лучший на этих двух картах. Мы порой когда ходим на арену, проходит такой вопрос, когда уже нас нагнут, что бы с респа страшно было спускаться))) а за последние месяца, там все теже люди, всех более менее сильных пачек знают в лицо. Просто нету притока людей в нужном количестве.
Гоняй в рандоме, иногда так "запекает" от твоих тиммейтов, что просто звони пожарным
Иногда бегаю, но я люблю командную игру, соло не столь интересно, ну лично для меня. Допустим драка 2х2 на точке для меня намного интереснее чем где-то затащить 1х1.
Поверь, есть азарт и на этих двух картах, раньше когда я только начинал играть, и меня пытались загнать на респ, я всегда пытался выжать максимум, всегда пытался победить. Я думаю и сейчас должно присутствовать лидерство какое-то, знание того, что ты лучший на этих двух картах. Мы порой когда ходим на арену, проходит такой вопрос, когда уже нас нагнут, что бы с респа страшно было спускаться))) а за последние месяца, там все теже люди, всех более менее сильных пачек знают в лицо. Просто нету притока людей в нужном количестве.
Знаю,помню времена когда ещё бегала пачка из ги бомжи и пвп реально было интересней.
Но лично меня напрегает перенасыщеность берсов,сейчас 4 арены и в каждой минимум 4-5 берсов,а дуэль с данным классом для меня тупа до не возможности,я даже игру в кошки мышки с плутами полюбил и теперь она мне кажется интересней. Даже встретил сейчас берса с 3 контролями сразу,ну чтоб полюбому не сбежал рык\волна\рукоятка:D
Воо! все берсы расшарили прелесть рыка, запилили под него фит, теперь собираются вместе и страдают фигней. Это не серьезно! меня не бесят берсы, меня бесит с четырех сторон прилетающий рык, от которого невозможно увернуться.
Вот-вот:) По мне так гораздо большая проблема не в отсутствии баланса или еще чего в этом роде, а в наличии имбецилов на арене. Которые либо ливают, либо на костре стоят - "ну а чего им фраги давать", испытывая жуткую анальную боль порой даже при совсем небольшом перевесе. Когда такое встречается в 80% случаев, это абзац просто. Тут уже мысли не о том, что баланс персонажей там подправить не помешало бы или еще чего возникают, а появляется сожаление, что некоторые больные люди на голову продолжают упорно лезть на арену, при легком трении между ягодиц до конца матча пользоваться огнетушителем не слезая с костра, да еще сетуя в чате о том, что у них перевес сильно большой.
Ну и периодически от таких аренщиков появляется очередная тема в плане "меня нагибают"..
Это я сейчас провел 6 боев на арене - пока дейлики делал.. 4 боя были как раз из описанного выше. Какой тут нафиг баланс классов, групп, если проблема зачастую в людях?. Эх..
Знаешь, когда в твоей команде люди 8-10к гс и против 2 берса с перфект ворпалами - я лучше на костре постою. Не вижу смысла лететь и попу рвать, чтобы затащить этих 8к. А когда я один хожу на арену, то постоянно с такими попадаю.
Поверь, есть азарт и на этих двух картах, раньше когда я только начинал играть, и меня пытались загнать на респ, я всегда пытался выжать максимум, всегда пытался победить. Я думаю и сейчас должно присутствовать лидерство какое-то, знание того, что ты лучший на этих двух картах. Мы порой когда ходим на арену, проходит такой вопрос, когда уже нас нагнут, что бы с респа страшно было спускаться))) а за последние месяца, там все теже люди, всех более менее сильных пачек знают в лицо. Просто нету притока людей в нужном количестве.
- - - Добавлено - - -
Иногда бегаю, но я люблю командную игру, соло не столь интересно, ну лично для меня. Допустим драка 2х2 на точке для меня намного интереснее чем где-то затащить 1х1.
Знаешь, когда в твоей команде люди 8-10к гс и против 2 берса с перфект ворпалами - я лучше на костре постою. Не вижу смысла лететь и попу рвать, чтобы затащить этих 8к. А когда я один хожу на арену, то постоянно с такими попадаю.
Бесполезно этим людям что-то объяснять. Вы на разных планетах живете. Люди эти простыми рандомами не ходят или почти не ходят, а ходят, как они любят говорить, "с друзьями". А друзья у них меняются в зависимости от "силы" этой дружбы, то есть уровня задоначенности и упакованности. Сегодня друзья в гильдии "В", а завтра в гильдии "А". В этом нет ничего плохого, просто разные условия. Самое смешное, что потом, когда им надоедают "расправы", они вздыхают украдкой, - Ах, нет сильных команд... Какая жесть, прямо ну так трогательно выглядит. С таким балансом классов, с таким балансером, с такой "дружбой" ждать от (полу-)рандомов чего-то еще.
Ну от части вы правы, некоторых представителей топ пачек, вы никогда не увидите в рандоме, так как они ходят на пвп только с фул пати, но это и не плохо так как игра командная и навык работы в команде для победы зачастую важнее обвеса.
Но когда я слышу завуалированное фи, что люди из топ пачки полное нубло и без команды ни на что не способны - это скорее всего ничто иное как адская боль в районе пятой точки и осознание полного бессилия против этих людей.
Как показывает практика, есть как минимум пять вариантов развития событий при проигрыше более сильному сопернику:
1)Искать причину в себе (в своем билде, ротации скилов, в правильности прожатия 3-х кнопок, задуматься над тактической составляющей боя и т.д.)
2) Винить во всем разработчиков и слабость конкретно вашего класса
3) Винить в проигрыше команду - ее тупость, безрукость , затоваренность и т.д.
4) Искать причину проигрыша в несовершенстве защиты игры и возможности команды противника использовать всяческие читы.
5)Ну и конечно как вариант просто пойти и потролить на форум
Ну и собственно обращение ко всем "отцам", если вы считаете кого то полным нубом и его победу над вами не заслуженной, то ищите сатисфакции в новой локе, так как при обоюдном желании можно всегда померить у кого длиннее.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Бесполезно этим людям что-то объяснять. Вы на разных планетах живете. Люди эти простыми рандомами не ходят или почти не ходят, а ходят, как они любят говорить, "с друзьями". А друзья у них меняются в зависимости от "силы" этой дружбы, то есть уровня задоначенности и упакованности. Сегодня друзья в гильдии "В", а завтра в гильдии "А". В этом нет ничего плохого, просто разные условия. Самое смешное, что потом, когда им надоедают "расправы", они вздыхают украдкой, - Ах, нет сильных команд... Какая жесть, прямо ну так трогательно выглядит. С таким балансом классов, с таким балансером, с такой "дружбой" ждать от (полу-)рандомов чего-то еще.
;);)
Отвечали вообще-то мне. Но раз уж Вы влезли.. Я хожу только рандомом. Ни "консты", ни чего-то в этом роде нет. И да, "стоящие на костре с огнетушителями наготове" меня не радуют в любом случае - будь у них там отмазка, что попа зачесалась или чайник закипел (до конца боя), либо что в противоположной команде 2 берса нагибают их зелень.
Мне плевать на отмазки. Если зашли на ПВП - будьте добры, играйте. Или не заходите вообще.
Задолбали костровые борцы, которые еще для своего участия в бою условия какие-то там сами себе ставят - 2 берса с ворпалами, еще что-то.
Как по мне , в мастерскую добавить возможность создавать пвп карты и все в шоколаде .
Ага, а очередь на pvp карты в мастерской как реализовать?, уж проще самим разрабам пару карт запилить.
По топику, опять и снова "берсы козлы, когда будет баланс?" Баланса не будет ни когда, так как львиная доля проекта - PVE контент, порежут дамаг берсам, в инстах кто дамажить будет? плут( по одной целе да, отл дамаг)?, хант с порезанным мультишотом, или в новом парагоне:),его(баланс) можно подравнять только новыми сетами, и они должны быть именно PVP, и в новые PVP локи(будь то карты, или открытая локация, или что еще криптикам в голову придет)должны пускать с необходимым минимумом, ну как ограничение по сопротивлению льда,а аренку с 2 картами оставить, чтобы можно было выбить шмот с необходимым кол-вом той же неустрашимости.
и еще по поводу баланса у меня сейчас берс 16 с гаком К (мрачный страж, камни т7, 3 сиреневых арта, сет поверженного дракона, мощи 12%, к выходным докраблю на 25%:)) только сейчас начал проходить и фармить лед, проблем не испытываю ни с PVP, ни с PVE, есть знакомые маги, луки, взломы и крикик(все с 14.5-16.5 к гира), дык вот они тоже не видят особых проблем на арене, с убиением, того или иного класса(ходим не в пачке, если кто подумал), ну только если нарвешся на реально точено-переточенного, донно-передоненого.
Большую часть соплей и вайна разводят человеки с 10-12к гира в солянке т1, так что господа хорошие чешите качайтесь и одевайтесь, и пилите руки, а не валите все на разрабов, берсов, плутов, хантов и баланс...
1)Искать причину в себе (в своем билде, ротации скилов, в правильности прожатия 3-х кнопок, задуматься над тактической составляющей боя и т.д.)
2) Винить во всем разработчиков и слабость конкретно вашего класса
3) Винить в проигрыше команду - ее тупость, безрукость , затоваренность и т.д.
4) Искать причину проигрыша в несовершенстве защиты игры и возможности команды противника использовать всяческие читы.
5)Ну и конечно как вариант просто пойти и потролить на форум
Ну и собственно обращение ко всем "отцам", если вы считаете кого то полным нубом и его победу над вами не заслуженной, то ищите сатисфакции в новой локе, так как при обоюдном желании можно всегда померить у кого длиннее.
Предыстория: Вчера с ребятами нарвался на пак spqr и конечно там были Вары, и хорошо одетые, но суть не в этом, а суть в том, что они юзают баганый "рык". У меня знакомый лук, играет хорошо и мы оба были в недоумении после пвп. Было 3 Вара, у всех рык, и так 2е на центре, и 1 на своей точке. Что делать с центром? Когда оба вара рыкают по откату? Что делать лично мне(я Рога) на их точке, когда там стоит вар с рыком?
1. Хм, может причина во мне? Нужно пропатчить самому игру, что бы этот корявый рык не сбрасывал и не стопорил. Точно, проблема во мне
2. Мне мой класс нравится, но мне не нравится баганный скилл, который уже месяц юзается и фиксить не собираются, как видимо до 4го модуля.
3. С командой нормально все.
4. Баги.
5. Это и делаю.
А вообще как можно относится серьезно к вашим пунктам, если каждый вар, который хоть как то думает, юзает рык и потом говорить, "да тут вайнят одни нубы в сине/зеленом шмоте.
Большую часть соплей и вайна разводят человеки с 10-12к гира в солянке т1, так что господа хорошие чешите качайтесь и одевайтесь, и пилите руки, а не валите все на разрабов, берсов, плутов, хантов и баланс...
Как нужно раскачаться, что бы "перепрыгнуть" баг? А хотя вы играете варом, о чем можно говорить >.>
но это и не плохо так как игра командная и навык работы в команде для победы зачастую важнее обвеса.
Речь не о том, плохо это или хорошо. Это вопрос филосовский. Речь в данном случае о том, что странно слышать от таких людей грусть-печальки о стоящих у костра рандомах. Нет?
Вдумайтесь. Режим ПвП-ли, ПвЕ-ли, игра-ли в целом - весь этот контент должен быть для всех - для людей с разными свободным временем, желанием углубляться в игру, денежными возможностями, да чего угодно еще. Нормальная система должна сводить людей с приблизительно равными рейтами, тогда она будет интересна всем, ну не всем, всем не угодить, но бОльшему количеству дюдей. Я летаю в другом проекте и с ужасом представляю если бы против меня, на определенном уровне интереса к авиационным эпохам, вдруг игра выкидывала авиацию намного более современную и совершенную. Чушь. Невер в этом смысле паноптикум абсурдности. Мало того, что разработчики чихали на хоть какой-то классовый баланс, так чихать они хотели на баланс командный, знатно припудренный инвизами, постоянным контролем, классовыми багами и прочей чушью.
Стояния у костра, ливы и прочее не прекратятся никогда, но их количество резко снизится если хоть что-то начнут делать для балансировки команд. Сколько игр я видела везде проблема и баланса есть и ливов и везде вайнят, но такой абсурд я вижу впервые, честное слово. Топ-примейды будут стоять часами в ожидании адекватного противника равного им? Да черт-то с ними! Вам их жаль? Мне нет. Этих папиков- перекачей меньше процента, более того, им это надоест и возможно они захотят разбавлять свои команды новичками, с которыми балансить будет побыстрее. Желания стоять у костра будет гораздно меньше. Глупо обвинять людей типа Потапчика или Летусика в том, что они играют так, как им нравится, но именно бездействие и безголовость разработчиков создает такую ситуацию, а не их примейды.
Но когда я слышу завуалированное фи, что люди из топ пачки полное нубло и без команды ни на что не способны - это скорее всего ничто иное как адская боль в районе пятой точки и осознание полного бессилия против этих людей.
Я не знаю на чью реплику вы отвечаете. Мне вообще сложно что-то говорить на эту тему. Если такое есть, то наверное это неправильно.
Комментарии
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Я думаю спросить у того же летто,азры,хеппи,системки какого им биться с берсом один на один,сомневаюсь,что они ответят,ну левой рукой я чешу яйца,а правой держу кружку,ну и естественно лицом катаюсь по клаве,впринципе не напрегаюсь,а в реалии они закидываются успокоительным и начинают танцы с бубном:D
Ой а как же вариант я сижу хлопаю пирожок с чайком и играю ногами?) Да и последнее время к варам стал проше относиться тк напротив их меньше 2-3 не бывает, ну зарычали они меня получил пару нба по 10-13к, пошел погреться вернулся выцепил 1 вара дал прокаст с клинком критануло вар на респе, нет продолжаем пляски с бубном)
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Я когда-то давно писал, мне тяжело драться не с берсами или магами, или рогами, а с определенными личностями.
- - - Добавлено - - -
ты упоротый
НубоДК мыФка off
НубоГФ мрКот on
Если 2-3 прокаста берса шифтанули, то берс труп, если нет то труп вы, все просто
Собственно, ладдер уже довольно объективно отражает баланс классов в пвп. Ждем, когда до умственно отсталых дойдет, что это непорядок и пора резать "долбоящеров с веслами" и плутов.
Можно я вас расстрою, как собираетесь убить берса в 2-3 прокаста, если он под 40-42к хп с 1500-1800 регена,45-50% обороны и 30-50% парира?
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
А за мага проще всех лука, к чему вообще эти рассуждения?
имхо нужно тему закрывать.
Вот-вот:) По мне так гораздо большая проблема не в отсутствии баланса или еще чего в этом роде, а в наличии имбецилов на арене. Которые либо ливают, либо на костре стоят - "ну а чего им фраги давать", испытывая жуткую анальную боль порой даже при совсем небольшом перевесе. Когда такое встречается в 80% случаев, это абзац просто. Тут уже мысли не о том, что баланс персонажей там подправить не помешало бы или еще чего возникают, а появляется сожаление, что некоторые больные люди на голову продолжают упорно лезть на арену, при легком трении между ягодиц до конца матча пользоваться огнетушителем не слезая с костра, да еще сетуя в чате о том, что у них перевес сильно большой.
Ну и периодически от таких аренщиков появляется очередная тема в плане "меня нагибают"..
Это я сейчас провел 6 боев на арене - пока дейлики делал.. 4 боя были как раз из описанного выше. Какой тут нафиг баланс классов, групп, если проблема зачастую в людях?. Эх..
Давно пора вводить арены на рейтинг,допустим: 5х5 или 10х10 там уже определится с кол-вом.
1) Дать право создавать название команды,собрали пати из 5 или 10 человек,но с правом замены или роспуском команды.
2) Сделать планку подбора и рейтинг,вменяемый рейтинг который все смогут видеть!
3) Добавить хотя бы пару карт,ну ей богу разве это так сложно? - вон блин в мастерской их штампуют тока в путь.
4) И по итогу месяца или допустим 3х,выдавать призы топ 1\топ 10 лучшим командам - по призам там пусть разработчики определяются.
- Сразу пропадёт нытьё,т.к бичи будут бегать в рандоме пока не оденутся достойно,а папки будут бегать на рейтинг и будет вам и противостояние,и сразу найдёте смысл пвп и главное будет вам фан и срач дикий между командами.
А пока этого нету,не о чем просто разговаривать - рандом это так,убить время и не более.
Поверь, есть азарт и на этих двух картах, раньше когда я только начинал играть, и меня пытались загнать на респ, я всегда пытался выжать максимум, всегда пытался победить. Я думаю и сейчас должно присутствовать лидерство какое-то, знание того, что ты лучший на этих двух картах. Мы порой когда ходим на арену, проходит такой вопрос, когда уже нас нагнут, что бы с респа страшно было спускаться))) а за последние месяца, там все теже люди, всех более менее сильных пачек знают в лицо. Просто нету притока людей в нужном количестве.
- - - Добавлено - - -
Иногда бегаю, но я люблю командную игру, соло не столь интересно, ну лично для меня. Допустим драка 2х2 на точке для меня намного интереснее чем где-то затащить 1х1.
Как как...позвать своего берса, а потом сказать ничего не знаю, был один)
Но лично меня напрегает перенасыщеность берсов,сейчас 4 арены и в каждой минимум 4-5 берсов,а дуэль с данным классом для меня тупа до не возможности,я даже игру в кошки мышки с плутами полюбил и теперь она мне кажется интересней. Даже встретил сейчас берса с 3 контролями сразу,ну чтоб полюбому не сбежал рык\волна\рукоятка:D
- - - Добавлено - - -
Позволь узнать, в вашем премейде берсы есть?
Бесполезно этим людям что-то объяснять. Вы на разных планетах живете. Люди эти простыми рандомами не ходят или почти не ходят, а ходят, как они любят говорить, "с друзьями". А друзья у них меняются в зависимости от "силы" этой дружбы, то есть уровня задоначенности и упакованности. Сегодня друзья в гильдии "В", а завтра в гильдии "А". В этом нет ничего плохого, просто разные условия. Самое смешное, что потом, когда им надоедают "расправы", они вздыхают украдкой, - Ах, нет сильных команд... Какая жесть, прямо ну так трогательно выглядит. С таким балансом классов, с таким балансером, с такой "дружбой" ждать от (полу-)рандомов чего-то еще.
;);)
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Ну от части вы правы, некоторых представителей топ пачек, вы никогда не увидите в рандоме, так как они ходят на пвп только с фул пати, но это и не плохо так как игра командная и навык работы в команде для победы зачастую важнее обвеса.
Но когда я слышу завуалированное фи, что люди из топ пачки полное нубло и без команды ни на что не способны - это скорее всего ничто иное как адская боль в районе пятой точки и осознание полного бессилия против этих людей.
Как показывает практика, есть как минимум пять вариантов развития событий при проигрыше более сильному сопернику:
1)Искать причину в себе (в своем билде, ротации скилов, в правильности прожатия 3-х кнопок, задуматься над тактической составляющей боя и т.д.)
2) Винить во всем разработчиков и слабость конкретно вашего класса
3) Винить в проигрыше команду - ее тупость, безрукость , затоваренность и т.д.
4) Искать причину проигрыша в несовершенстве защиты игры и возможности команды противника использовать всяческие читы.
5)Ну и конечно как вариант просто пойти и потролить на форум
Ну и собственно обращение ко всем "отцам", если вы считаете кого то полным нубом и его победу над вами не заслуженной, то ищите сатисфакции в новой локе, так как при обоюдном желании можно всегда померить у кого длиннее.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Отвечали вообще-то мне. Но раз уж Вы влезли.. Я хожу только рандомом. Ни "консты", ни чего-то в этом роде нет. И да, "стоящие на костре с огнетушителями наготове" меня не радуют в любом случае - будь у них там отмазка, что попа зачесалась или чайник закипел (до конца боя), либо что в противоположной команде 2 берса нагибают их зелень.
Мне плевать на отмазки. Если зашли на ПВП - будьте добры, играйте. Или не заходите вообще.
Задолбали костровые борцы, которые еще для своего участия в бою условия какие-то там сами себе ставят - 2 берса с ворпалами, еще что-то.
По топику, опять и снова "берсы козлы, когда будет баланс?" Баланса не будет ни когда, так как львиная доля проекта - PVE контент, порежут дамаг берсам, в инстах кто дамажить будет? плут( по одной целе да, отл дамаг)?, хант с порезанным мультишотом, или в новом парагоне:),его(баланс) можно подравнять только новыми сетами, и они должны быть именно PVP, и в новые PVP локи(будь то карты, или открытая локация, или что еще криптикам в голову придет)должны пускать с необходимым минимумом, ну как ограничение по сопротивлению льда,а аренку с 2 картами оставить, чтобы можно было выбить шмот с необходимым кол-вом той же неустрашимости.
и еще по поводу баланса у меня сейчас берс 16 с гаком К (мрачный страж, камни т7, 3 сиреневых арта, сет поверженного дракона, мощи 12%, к выходным докраблю на 25%:)) только сейчас начал проходить и фармить лед, проблем не испытываю ни с PVP, ни с PVE, есть знакомые маги, луки, взломы и крикик(все с 14.5-16.5 к гира), дык вот они тоже не видят особых проблем на арене, с убиением, того или иного класса(ходим не в пачке, если кто подумал), ну только если нарвешся на реально точено-переточенного, донно-передоненого.
Большую часть соплей и вайна разводят человеки с 10-12к гира в солянке т1, так что господа хорошие чешите качайтесь и одевайтесь, и пилите руки, а не валите все на разрабов, берсов, плутов, хантов и баланс...
1. Хм, может причина во мне? Нужно пропатчить самому игру, что бы этот корявый рык не сбрасывал и не стопорил. Точно, проблема во мне
2. Мне мой класс нравится, но мне не нравится баганный скилл, который уже месяц юзается и фиксить не собираются, как видимо до 4го модуля.
3. С командой нормально все.
4. Баги.
5. Это и делаю.
А вообще как можно относится серьезно к вашим пунктам, если каждый вар, который хоть как то думает, юзает рык и потом говорить, "да тут вайнят одни нубы в сине/зеленом шмоте. Как нужно раскачаться, что бы "перепрыгнуть" баг? А хотя вы играете варом, о чем можно говорить >.>
Я все сказал.
Вдумайтесь. Режим ПвП-ли, ПвЕ-ли, игра-ли в целом - весь этот контент должен быть для всех - для людей с разными свободным временем, желанием углубляться в игру, денежными возможностями, да чего угодно еще. Нормальная система должна сводить людей с приблизительно равными рейтами, тогда она будет интересна всем, ну не всем, всем не угодить, но бОльшему количеству дюдей. Я летаю в другом проекте и с ужасом представляю если бы против меня, на определенном уровне интереса к авиационным эпохам, вдруг игра выкидывала авиацию намного более современную и совершенную. Чушь. Невер в этом смысле паноптикум абсурдности. Мало того, что разработчики чихали на хоть какой-то классовый баланс, так чихать они хотели на баланс командный, знатно припудренный инвизами, постоянным контролем, классовыми багами и прочей чушью.
Стояния у костра, ливы и прочее не прекратятся никогда, но их количество резко снизится если хоть что-то начнут делать для балансировки команд. Сколько игр я видела везде проблема и баланса есть и ливов и везде вайнят, но такой абсурд я вижу впервые, честное слово. Топ-примейды будут стоять часами в ожидании адекватного противника равного им? Да черт-то с ними! Вам их жаль? Мне нет. Этих папиков- перекачей меньше процента, более того, им это надоест и возможно они захотят разбавлять свои команды новичками, с которыми балансить будет побыстрее. Желания стоять у костра будет гораздно меньше. Глупо обвинять людей типа Потапчика или Летусика в том, что они играют так, как им нравится, но именно бездействие и безголовость разработчиков создает такую ситуацию, а не их примейды.
Я не знаю на чью реплику вы отвечаете. Мне вообще сложно что-то говорить на эту тему. Если такое есть, то наверное это неправильно.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\