Бага нет же, все согласно описанию. Так что темка неправильно взяла акцент. Переделают много к 4 модулю? - Значит и говорить не о чем, просто подождем. Ну и повайним маленько об "имбовости". Я, играя хилом не заметил повальной неуязвимости хантов, лишь некоторые сильны, есть такие, что я автоатакой почти добиваю, пока они не смылись;). А судить об неуязвимости ВСЕХ по примеру некоторых особо-чудовищно упоротых и развитых, так же как судить о всех хилах по самым раздутым. В массе все не так плохо.
Расскажи это silas и др. подобным лукам, которых не могут убить в 2-3 тела по 15кс на точке из-за того самого отхила, который как ты говоришь даёт "копейки". Я всегда думаю и знаю о чем пишу.
вот послушай лучше летто сообшением ниже, дело говорит, я сам прекрасно знаю как дело с этим обстоит, сам в спеке землепроходца и бегаю с кожей и оленем частенько, все зависит от того что от тебя команда требует, надо точку держать значит ты идешь и держишь, а не дамажишь, твое дело ее застопать и жить там, вот силас и иже с ним живут там, но домажить при таком раскладе полуучается только колючкой и тиками от его мороворго камня и прижельного удара с кинжала, ну оленя еще прокидывать чтоб калючке легче было, но сама цель не завалить прибегаюшего вара а не дать постоянно быть рядом.
Расскажи это silas и др. подобным лукам, которых не могут убить в 2-3 тела по 15кс на точке из-за того самого отхила, который как ты говоришь даёт "копейки". Я всегда думаю и знаю о чем пишу.
вот послушай лучше летто сообшением ниже, дело говорит, я сам прекрасно знаю как дело с этим обстоит, сам в спеке землепроходца и бегаю с кожей и оленем частенько, все зависит от того что от тебя команда требует, надо точку держать значит ты идешь и держишь, а не дамажишь, твое дело ее застопать и жить там, вот силас и иже с ним живут там, но домажить при таком раскладе полуучается только колючкой и тиками от его мороворго камня и прижельного удара с кинжала, ну оленя еще прокидывать чтоб калючке легче было, но сама цель не завалить прибегаюшего вара а не дать постоянно быть рядом.
На всё это я отвечу, что так жить смогу только до 4го модуля, а там в дальновидности, я скажу что придется перейти в очищенный, и прощай отхил от сета, потаму что нерф сета станет фатальным для живучести( Ну мож оно и к лучшему...
На всё это я отвечу, что так жить смогу только до 4го модуля, а там в дальновидности, я скажу что придется перейти в очищенный, и прощай отхил от сета, потаму что нерф сета станет фатальным для живучести( Ну мож оно и к лучшему...
Не станет фатальным, там в одной из веток навык будет на отхил при парировании, по крайней мере пока на евро тесте он есть, в размере 5% от максимум хп, но там еще будут править конечно его, но сам факт, что навыки нам кардинально поменяют.
jni86
Ну тут вы батенька явно загнули, любой персонаж в этой игре убивается 2 любыми персонажами, если конечно у них все нормально с руками и билдом и разлет в кс не 2-3к.
Тот же silas отличный игрок, 1 на 1 его мало кто разберет - это факт, но даже он падал в битве против 2-х игроков, так что не надо преувеличивать.
Просто лук выбивается с точки, в это время идет тик захвата, как точка захвачена, необходимость скакать по колючке отпадает и начинается жесткий пресинг лука, если 2 игрока играющих против него делают все правильно, то лук шлет им приветы с респа.
Единственный класс способный безнаказанно тролить 2-х игроков на точке - это "ОЧЕНЬ ГРАМОТНЫЙ" пермач, но и то там дело не в имбовости класса а скорее в руках человека играющего за него.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
jni86
Ну тут вы батенька явно загнули, любой персонаж в этой игре убивается 2 любыми персонажами, если конечно у них все нормально с руками и билдом и разлет в кс не 2-3к.
Тот же silas отличный игрок, 1 на 1 его мало кто разберет - это факт, но даже он падал в битве против 2-х игроков, так что не надо преувеличивать.
Просто лук выбивается с точки, в это время идет тик захвата, как точка захвачена, необходимость скакать по колючке отпадает и начинается жесткий пресинг лука, если 2 игрока играющих против него делают все правильно, то лук шлет им приветы с респа.
Единственный класс способный безнаказанно тролить 2-х игроков на точке - это "ОЧЕНЬ ГРАМОТНЫЙ" пермач, но и то там дело не в имбовости класса а скорее в руках человека играющего за него.
Да соглашусь. Щас мне уже пригорает от 2х топовых ребят, которые знают что делать. Раньше так не пригорало, думаю это еще и связано с тем что уже почти все поодевались в Сеты льда, и оно дало им небольшое преимущество.
Господа луки, в частности Сайлас) вот смотрел его видео как он точку дефил. Так как я не играл в ветке Землепроходец, меня интересует, что за эффект "Живительная резвость великого мастера" постоянно срабатывает? Он от ветки Землепроходца или что-то другое? И еще: отхил в основном идет из-за стата «Парирование», когда враг попадает и видит число урона из изогнутой стрелкой?
Господа луки, в частности Сайлас) вот смотрел его видео как он точку дефил. Так как я не играл в ветке Землепроходец, меня интересует, что за эффект "Живительная резвость великого мастера" постоянно срабатывает? Он от ветки Землепроходца или что-то другое? И еще: отхил в основном идет из-за стата «Парирование», когда враг попадает и видит число урона из изогнутой стрелкой?
А ты в каком сете бегаешь? Это проверенный в боях или мрачный сетбонус.
А ты в каком сете бегаешь? Это проверенный в боях или мрачный сетбонус.
Да я собрал 2/2. И, кажись, во всех сетах один и тот же бонус. У меня бойца без перчей есть, докуплю. Сейчас лед собираю, но хочу тоже такую фишку попробовать хоть в минимальном варианте, чтобы увеличить выживаемость.
Да я собрал 2/2. И, кажись, во всех сетах один и тот же бонус. У меня бойца без перчей есть, докуплю. Сейчас лед собираю, но хочу тоже такую фишку попробовать хоть в минимальном варианте, чтобы увеличить выживаемость.
ну вот этот один сет бонус и решает как бы, 20% скорости бега и 2% отхила при парировании ( в пвп 1%), никакие 2\2 и рядом не стоят...
Господа луки, в частности Сайлас) вот смотрел его видео как он точку дефил. Так как я не играл в ветке Землепроходец, меня интересует, что за эффект "Живительная резвость великого мастера" постоянно срабатывает? Он от ветки Землепроходца или что-то другое? И еще: отхил в основном идет из-за стата «Парирование», когда враг попадает и видит число урона из изогнутой стрелкой?
Ну мои коллеги по стрелам тебе всё прекрасно разьяснили, я прост был в отьезде ) Добавлю ток то что щас в лед. сете тебе непонра, покрайней мере до 4го модуля, а там порезка проверенного, там уже видно будет. Так что да щас ток фулл сет бойца, отхил решает )
Комментарии
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
вот послушай лучше летто сообшением ниже, дело говорит, я сам прекрасно знаю как дело с этим обстоит, сам в спеке землепроходца и бегаю с кожей и оленем частенько, все зависит от того что от тебя команда требует, надо точку держать значит ты идешь и держишь, а не дамажишь, твое дело ее застопать и жить там, вот силас и иже с ним живут там, но домажить при таком раскладе полуучается только колючкой и тиками от его мороворго камня и прижельного удара с кинжала, ну оленя еще прокидывать чтоб калючке легче было, но сама цель не завалить прибегаюшего вара а не дать постоянно быть рядом.
На всё это я отвечу, что так жить смогу только до 4го модуля, а там в дальновидности, я скажу что придется перейти в очищенный, и прощай отхил от сета, потаму что нерф сета станет фатальным для живучести( Ну мож оно и к лучшему...
Ты что-то путаешь, у луков всегда парирование было 50%, а 75% только у рог.
- - - Добавлено - - -
Не станет фатальным, там в одной из веток навык будет на отхил при парировании, по крайней мере пока на евро тесте он есть, в размере 5% от максимум хп, но там еще будут править конечно его, но сам факт, что навыки нам кардинально поменяют.
Ну тут вы батенька явно загнули, любой персонаж в этой игре убивается 2 любыми персонажами, если конечно у них все нормально с руками и билдом и разлет в кс не 2-3к.
Тот же silas отличный игрок, 1 на 1 его мало кто разберет - это факт, но даже он падал в битве против 2-х игроков, так что не надо преувеличивать.
Просто лук выбивается с точки, в это время идет тик захвата, как точка захвачена, необходимость скакать по колючке отпадает и начинается жесткий пресинг лука, если 2 игрока играющих против него делают все правильно, то лук шлет им приветы с респа.
Единственный класс способный безнаказанно тролить 2-х игроков на точке - это "ОЧЕНЬ ГРАМОТНЫЙ" пермач, но и то там дело не в имбовости класса а скорее в руках человека играющего за него.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Да соглашусь. Щас мне уже пригорает от 2х топовых ребят, которые знают что делать. Раньше так не пригорало, думаю это еще и связано с тем что уже почти все поодевались в Сеты льда, и оно дало им небольшое преимущество.
А ты в каком сете бегаешь? Это проверенный в боях или мрачный сетбонус.
Да я собрал 2/2. И, кажись, во всех сетах один и тот же бонус. У меня бойца без перчей есть, докуплю. Сейчас лед собираю, но хочу тоже такую фишку попробовать хоть в минимальном варианте, чтобы увеличить выживаемость.
ну вот этот один сет бонус и решает как бы, 20% скорости бега и 2% отхила при парировании ( в пвп 1%), никакие 2\2 и рядом не стоят...
на кого него не работает?
Ну мои коллеги по стрелам тебе всё прекрасно разьяснили, я прост был в отьезде ) Добавлю ток то что щас в лед. сете тебе непонра, покрайней мере до 4го модуля, а там порезка проверенного, там уже видно будет. Так что да щас ток фулл сет бойца, отхил решает )