Я конечно понимаю, на фоне клириков ныть не комильфо, но они хоть не хило помогают своей тиме, поэтому сегодня мы поговорим о самом ненужном классе всего бытия - страже.
И так, что такое страж? Логика говорит мне, что он танк. Персонаж, который идет впереди всех и заглатывает урон по самые гланды, не поморщившись глазом. В чем же заключает "танковитость" нашего стража? Я отвечу вам! В жалком, хлипком, ничтожном, удручающем щите, индикатор которого "ломается" от обидной шутки, брошенной каким-нибудь магом из вражеской тимы. В то время как у нашего младшего брата, берса, который по идее ДД, есть "неудержимость", позволяющая ему действительно бегать в гуще боя и наводить дебош. То есть, роль танка в этой игре принадлежит берсу, ок, пойдем дальше. Может мы не танки, а дд? Бывает же такое иногда!
И так, некоторое подобие дамага из нашей бесполезной твари можно выжать только в определённом билде так называемого "Завоевателя", в котором крайне не рекомендуется поднимать щит, дабы не потерять часть дамага. В итоге по урону мы всё равно проигрываем берсам, а на счет защиты...я промолчу.
Черт, да кто же мы тогда? Может мне объяснит кто-нибудь? Почему наша классовая механика настолько уныла? Куда смотрят криптики уже целый год? Подобные ситуации, как со стражами и целителями заставляют усомниться в адекватности разрабов, и вообще заинтересованности их доводить своё проект до ума.
Ну ладно я, нуб...Но на днях со мной в тиме играл страж с 19к гс. 19, мать его, тысяч. В итоге ужасного нагиба бомжей от него я не увидел, что убило мою мотивацию развиваться дальше. Может послать всё, да прокачать уже берса?
Комментарии
Вы, особая расса, в народе называют "нытики", боевые уменя глючат, свободные не дамажат, ОД не набирается.
Вывод: меняйте класс.
- - - Добавлено - - -
А рандомы на то и рандомы. Если нет возможности выиграть по точкам - просто отлавливаю по одному и даю люлей.
- - - Добавлено - - -
19 к из за могущества. Это средней одетости страж.
Ваша проблема в том, что вы совершенно не поняли слабых и сильных сторон стража, наверняка не знаете, что такое кайт не в пвп не в пве - это проблема большинства стражей.
Щит поднимается, только в том случае, если в вас входит контроль или мощный удар (для этого не плохо бы для начала знать анимацию скилов других классов), обычные атаки, просто принимаем на броню.
Кайт - это использование рельефа местности, всевозможные прыжки, отход за спину со партийцев и т.д., страж в пвп который при появлении врага сразу поднимает щит и ходит с ним в раскаряку, пока его не собьют, кроме смеха не вызывает никаких чувств.
Сам встречаясь с танком тупо его перепрыгиваю вливаю дамаг, потом опять нарезаю круги, так как страж с вечно поднятым щитом очень не мобилен, бывают случаи, что подводит пинг, а так 1 на 1 забирал стражей с 20к КС при своих 18,5к на пвп.
1 на 1 забирал при равном гире все классы, проигрывал не классу, а человеку сидящему за ним, тупо хуже играл, так что если вы не научились играть за стража, не позорьте класс.
lobotomist66
+1 Сам жду обновы, что бы на практике, доказать нытикам, что класс играбелен.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
В этой игре важно не только самому нанести ласт хит и получить фраг,а немного подумать,когда спихнуть противника с круга,чтобы твои чекнули точку,поднять щит чтобы вражины слили свои ежедневки,увести за собой толпу из 1-2(и очень редко,врать не буду 3х) оппонентов куда нибудь в район лестниц и водить даже не пытаясь убивать,пока твоя тима захватывает точки,или ворваться в толпу под рефлектом потом на минимумме хп юзануть череп,не один берс,лук,маг и хант с пол или лоу ХП от этого падали.
За все время были конечно игры,в которых я видел что не приношу пользы,но это были единичные случаи,когда противники слаженно играли,а может по гсу были сильнее хз,но мне страж нравится,и именно в деф ветке.
хотя если ввели бы дуал спек побегал бы по приколу с 2х могуществом))
Именно так и играю, анимацию классов и типичную их тактику знаю. Почему вы рассматриваете именно ПВП 1 на 1? Его нет в данный момент, и неизвестно, будет ли оно адекватно реализовано в новом модуле. Скажите, что вы делаете, когда тимы сходятся, а за спиной у вас куча тонкого фуфла, которое надеется на то, что вы будете танковать и всячески защищать их хрупкие жопы? Вы влетаете в толпу и "принимаете урон на броню" следя за анимацией пяти противников и вовремя поднимая щит, одновременно успевая дамажить/контролить кого-то, лол? Думаю, нет. Думаю, вы сдохнете не выходя из контроля (если противники не совсем бомжи конечно), в то время как берс на вашем месте вполне таки жил бы себе и вызывал неразбериху во вражеских рядах (ну и унёс бы конечно еще пол команды, но не об этом сейчас). Так нахренища, собственно, нужен страж, если он по сути более слабая версия берса? Только давайте поддерживать конструктивный диалог, без переходов на личности в стиле "Ти просто ни знаижЪ..."
bloodja
Согласен, за стража интересно играть, думать во время боя, но удручает, когда без тени сомнения в толпу влетает берс, которому мыслительные процессы явно чужды, и просто раскидывает пол пачки. А в это время сзади там где-то плетутся стражики всякие и тому подобная чернь. Мне за державу обидно.
Ходя пати, при врыве берса, его тупо роняли и он не вставал, при фокусе при равном кс мрут все - это так к сведению.
Глупо врываться в толпу, это можно делать только при большой разнице в кс, для примера можно упасть с моста, прожать волну, выбить быком то го же вражеского хила в сторону своей пати и т.д. (все варианты вам расписывать не буду)
Танк- это не камикадзе, вы сами написали, что в пвп стоять под фокусом и смеяться в глаза врагу танк не может, так и не играйте в камикадзе, забудьте что вы танк, в пвп вы страж)).
Пвп 1 на 1 приводилось в пример, так как танком часто приходится отыгрывать роль сина, по захвату точек, когда тима не тянет лобовое столкновение, или рандом просто не понимает что нужно делать.
Учитесь играть, разрабатывайте стратегию, мы с другом на гг например уронили 5-10 человек с моста , прожав рычаг - но это к слову о не стандартном мышлении)).
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
В каждом посте про берса. Так зарольте Вы себе берса и не страдайте с этим щитом )). Мне лично и по функционалу и по визуальному восприятию щит очень нравится.
Это путь слабых. Как можно менять класс, когда у него такой клёвый TAB? У других жалкая невидимость, иммун, доп. скилл слот, смена оружия и умений, а А У НАС(!!!)...метка! Что может быть лучше метки? Ты буквально метишь противника. Еще не убил, а уже обосцал.
У меня сегодня бомбит не по детски.
Бомбит, не бомбит, но не смотря на сарказм, вот вы и научились видеть в страже положительные стороны, из-за угла кинул метку и написал в общий чат, я слежу за тобой, я рядом, ты следующий и т.д., если не заберешь, то потролишь знатно))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Подписываюсь под вышесказанными словами!
Кстати о метке, она немного понижает оборону цели, так что в пвп её использовать тоже профит. В целом...страж пвп, это в первую очередь тактик, только потом он дамагер, слакер, кайтер и т.д. (разумееться я сейчас говорю о более менее равных пачках). Сколько раз у меня горели уши я начинал икать, когда прискакав на вражескую точку, вставал стобом, и водил-водил по кругу всяких тряпок. При ровных руках, стража убить 1-1 убить крайне сложно, исключение 5% умелых игроков, и около 30% одетых берсов. Как я понял ТС в ветке защитника, ты и не будешь дамажить больно и сильно, и темболее чувствовать себя "берсом" в толпе. Хочешь нахапать килов? качай "Завоевателя", нет? Тогда кайти, отвлекай, контроль. С новым патчем сделали волну в 5 морд, забежал в цетр, все лажат, твоим дд получается лафа. Страж не трёхкнопочное создание (если такое можно сказать о 3-ёх скилах невервинтера). Щит стражу надо использовать однозначно, не важно в какой ветке. Без щита, умрёшь, а мёртвые не дамажат.
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
Сразу давайте оговоримся - я не перекачан, играю недавно. В шмоте есть и синька. Камней-усилителей нет. Камни 5 левела.
Поэтому я вполне адекватно воспринимаю, когда приходят ребята с кс выше моего на 5к и убивают меня как манекен. Не играл другими классами, но мне кажется так же и у них. Во всяком случае я не отрываясь от кружки чая и сигареты пинаю любой класс с аналогичным отставанием по снаряжению. И это нормально, разве нет?
Если брать примерно равные бои, то вполне комфортно. Да страж не имба-нагибатор, но это и было бы не интересно. Конечно, меня сейчас тянет поныть, расписывая сложности борьбы с каждым классом, но я понимаю, что это сложность, а не невозможность.
Да и народу который я: уронил... чардж...уронил.... наковальня рока - думаю тоже не приятно и возникает желание поныть.
Вернувшись к разнице игроков.... если увижу, как берсы с 8к разделывают магов с 15к под орех, признаю распространённую на форуме позицию, что берсы чит, а танки бесполезны)
Топикстартеру - пробуй поиграть со скилами, пересобрать шмот, менять тактику. "идти вперёд со щитом" на толпу это конечно здорово, но как то тупо) У стража есть возможность догнать практически любого недобитка. У стража есть возможность собрать на щит ежедневки. У стража есть возможность внезапно появится и кинуть вражеского игрока своим под ноги. Есть имун к контролю.
И не говорите мне, что это нельзя умело обыграть.
Я пока далеко не "батько", но мясом совершенно себя не чувствую)
Эх, неудержусь) немножко поною) Попали 2 партии весёлых ребят, а мы с их хилом в начале схлестнулись. Кс у него незначительно больше. И знаете что?) народ в чате договорился и нас не трогали до конца боя. Ага, 0 смертей у нас обоих, круто, правда?)
Молодчик, вот это подход, сказать лучше не смог бы, подписываюсь под каждым словом, меньше нытья больше позитива
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
А ведь все так просто 1 маленький навык,всего лишь 1 малюсенький навык "Доспехи Багамута".
Да я уже везде про это писал,да это не панацея,но сколько же этот маленький навык даст стражу,сколько счастья даст он ему.
А разрабы смотрят и смотрят,и нихрена невидят,им пофиг что этот навык неработает,им пофиг на баланс,пофиг на механику,им дано уже на все пофиг.
Они выпускают новый модуль который на... никому ненужен,который внесет еще больший дисбаланс,вместо того чтобы исправлять механику классов,они вводят идиотсткие статы,кто вообще придумал эту неустрашимость.Кто вообще придумал сет который отличается от другого на каких то 5-10 характеристик,что за тупость.
А что же нас ждет в модуле 3,а ничего таже неустрашимость ток под другим углом и порезка дамага на 50%,просто браво,это гениальное решение,зачем менять механику,фиксить баги скилы навыки,мы просто порежем всем урон.
А что дальше,100% 200% чтоб все начали бить по 100,все к этому идет.Хотя конечно нет,игра загнется раньше,уже после этого модуля увидя что разрабы сделали ,большинство уйдет.
И да отдельная благодарность локализаторам,чей труд так хорошо виден на просторах невервинтера.
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
Но они уже месяца 3 игнорят неработающие и багнутые скиллы и навыки,тут уже не до позитива.
Тут недоумение возникает,как так можно?
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
Зато метка работает. Исправно, япт!
Большинство стражей молчат,а когда их спрашиваешь они говорят что т на подобии того что сказал "arkonesco",то что тип и так хорошо,а как же баланс и механика,как же возможность построить другой билд,из за этого все и бегают в ветке завоевателя.Потому что просто нет альтернатив.
Стражи и целители имеют врожденный дебаф на +148% нервов от кривой тимы.
Но из за этого теряется возможность построения другого билда.
И я непойму почему разработчики игноряр, столь легкую в решении,проблему?
Или этот навык специально создан на злобу танкам,чтоб они его постоянно видели, но воспользоваться не могли.
И к твоему сведению в этом билде бегают большая часть танков)))
Я левале так на 40 тем же занимался,даж на мобах и босах сливал щит думая что живучее буду.
Потом доперло, что, что то тут нетак))))