test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Разделенный выстрел

anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
отредактировано мая 2014 Раздел: Охотничий домик
Просто не мог не позлорадствовать:
"Split Shot: The damage of this power has been reduced by 45%."

+
Fox Shift: This power now only hits each target one time during its activation. Additionally, the power was erroneously ticking an additional time at the start of its activation and this has been fixed. To compensate for this change and the fact that the power now cannot strike a target more than once, damage has been increased by 33%.

Ну и остальное:
Fox Shift: This power now correctly makes you immune to damage and control effects while you are jumping from target to target.
Thorn Strike: This power has been reworked slightly. This power now has a 5' cylinder (up from 3'), a 13' reach (up from 11'), and has had the damage bonus reworked. This power now gains increased damage as enemy health diminishes. Additionally this bonus has been increased to a maximum of 30% (up from 15%).
Forest Meditation: Rank 3 now correctly retains the Rank 2 bonus.

А чтобы уважаемые однокнопочные лукари так не грустили - вот вам скиллы нового парагона.

At-Wills
Ranged: Hunter’s Teamwork: You mark supplies that the enemy is carrying, marking them with Hunter’s Teamwork. If the foe dies while marked they drop supplies that any ally can pick up. Picking up these supplies heals all teammates and restores some Action Points. Only one foe may be marked by Hunter’s Teamwork at a time.
Melee: Careful Attack: You study your foe and foes near him, exposing weaknesses in their defenses. Enemies studied in this way deal slightly less damage and take bonus damage the next time they are struck.

Encounters
Ranged: Ambush: You gain Ambush and Stealth for several seconds. Ambush causes your next attack to deal bonus damage (this effect is reduced on AoE attacks). Ambush is cancelled early if you move. Stealth is cancelled early if you attack.
Melee: Bear Trap: Toss a massive Bear Trap at target location. This Bear Trap stuns and deals damage to any foe who steps on it. This Power has 2 charges.

Daily
Slasher’s Mark: Leap to your target with a Slashing Strike, marking your target. When you or your allies strike the marked target you restore Stamina or Guard Meter. Costs 100% of your AP.

Class Features
Battlehoned: When you are attacked you gain 100 Regeneration for 4 seconds. This effect does not stack.
Pathfinder’s Action: Activating a Daily Power increases your Run speed and Deflection Chance for several seconds.
Cruel Recovery: When you deal critical damage to an enemy you gain 1% of your Max HP as special Temp HP.

Feats
Archery: Quarry: You deal 1/2/3/4/5% bonus damage to targets affected by your Hunter’s Teamwork or Careful Attack At-Will powers.
Combat: Advanced Stalking: Your Ambush power can now last .5/1/1.5/2/2.5 seconds longer. Your Bear Trap now snares targets for .5/1/1.5/2/2.5 seconds.
Nature: Slasher’s Speed: The Action Point cost of your Slasher’s Mark daily is reduced by 5/10/15/20/25%. Pathfinder’s Action’s movement buff lasts .5/1/1.5/2/2.5 seconds longer.

Переводить лень, время позднее. Так что - гугл транслейт здесь :)
[SIGPIC][/SIGPIC]
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Post edited by anagriasen on
«134

Комментарии

  • blindifblindif Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Весь вопрос в длительности и цифрах урона, тот же
    anagriasen написал: »
    Ranged: Ambush: You gain Ambush and Stealth for several seconds. Ambush causes your next attack to deal bonus damage (this effect is reduced on AoE attacks). Ambush is cancelled early if you move. Stealth is cancelled early if you attack.
    Melee: Bear Trap: Toss a massive Bear Trap at target location. This Bear Trap stuns and deals damage to any foe who steps on it. This Power has 2 charges.
    Melee: Bear Trap может превратится в 9 секундный станлок из 3 стаков опутывающий стрелы и между ними ловушка, а может быть уг
    Амбуш может ваншотать а может и фигня будет, стелс может быть и 5 секунд и 10 секунд при разном кд.

    Так что не факт что у тебя не подгорит в 2 раза больше от того что 1 боевое умение будет давать стелс, стан, допдемаг, демажить, а при прокачке ещё и замедлять :D
  • iviscoffeeiviscoffee Публикаций: 47 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Со сплит-шотом жестоко обошлись, хотя и правильно. Но 45% - многовато.
    Это если у меня максимум 5к было в описании, то станет 2.5к с полным зарядом? Ух, блин..

    С лисой тоже всё правильно. Вот только бы бонус от скорости увеличили, а то берс даже при 4 стаках (теперь 3 мах) догоняет за 1 секунду.

    А вот парагон не порадовал.
    Амбуш явно заточен под прицельный. Медвежья ловушка (капкан?) не будет нормально откатываться от критов из-за 2 стаков (это как с 3 зарядами у мешающего выстрела)

    Ежедневка в пве бесполезна. Для пвп дорого стоит (хотя если с фитом...).

    Пассивы вообще что-то с чем-то. Первый даёт жалкое количество регенерации (300?). Второй ещё ничего (если бонусы приличные). Третий тоже хорош (если временное ХП стакивается)

    Свободное умение... это точно сначала надо попробовать, а потом комментировать.

    P.S.: это всё конечно выводы, основанные на тексте-описании, но судя по всему лук потерял свою роль АоЕ-дд + лишился сильнейшей абилки в пвп

    P.P.S.: кстати про нытьё. Почитайте тему про этот нерф на евро форуме и попробуйте потом сказать, что хныкать могут только русские.
    (для англ.язычных - что означает BULL...? Это какой-то жаргонизм, я его не понял)
    Нахаб GF (ГОСТ 5284-84)
  • nyrnyarnyrnyar Публикаций: 209 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Второй парагон по описанию какой то унылый гибрид саппорта с крысой, порезка первого капитальная.
    Ни слова о перераспределении фитов в ветках, мили лук как был уг, так и остался, никакой достойной замены отнятым скиллам, в общем что то печальное по описанию.
    Ну что же, ждем отрезания яиц магам и воинам, если их не "отбалансируют", как сделали с луками, то пати для лука станет найти сложно.
    Охотник, лвл 60 гс 18+к, котЭ
    Белка - кровожадный хищник
    Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
  • blindifblindif Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    nyrnyar написал: »
    Ну что же, ждем отрезания яиц магам и воинам, если их не "отбалансируют", как сделали с луками, то пати для лука станет найти сложно.
    Great Weapon Fighter

    Great Weapon Fighter Feats have been adjusted to move more damage deep into the Destroyer tree to make it more viable for a pure DPS build while reducing the damage that Sentinels can do so easily from early in on feat trees.
    Steely Defense: This feat now correctly grants 4/8/12/16/20%.
    Battle Awareness: Savage advance now grants shorter cooldowns for 15 seconds (up from 5).
    Deep Gash: This feat can no longer crit. This feat now applies a bleed that ticks for 4/8/12/16/20% of your Power (up from 3/6/9/12/15%).
    Deep Gash: This feat no longer gains additional damage from the power that applies it.
    Deep Gash: This power no longer ticks immediately upon application. New applications will not reset the tick timer. Additionally this DoT now lasts 6 seconds (up from 5). It still ticks 6 times total.
    Destroyer's Purpose: This feat now grants an additional effect. When you deal damage while Unstoppable, you gain a stack of Destroyer's Purpose (max 20). Each stack of Destroyer's Purpose increases your damage by 1%. Destroyer's Purpose lasts 20 seconds."
    Executioner's Strike: Indomitable Battle Strike now deals a bonus 6/12/18/24/30% bonus damage as the target's health diminishes (up from 2/3/6/8/10%).
    Focused Destroyer: This feat now grants an additional .5/1/1.5/2/2.5% bonus damage per stack of Destroyer.
    Relentless Battle Fury: This feat now grants an additional effect. Activating Roar, Takedown, or Battle Fury now grants you Relentless. Relentless causes you to ignore an additional 1/2/3/4/5% of the target's resistance. Relentless lasts 5 seconds.
    Student of the Sword: This feat has been redesigned. Your Critical Strikes now lower your target's Damage Resistance to your attacks by 1/2/3/4/5%. This effect cannot stack.
  • phantomhoodphantomhood Публикаций: 253 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Дайте линк на забугорный форум с данной темой :rolleyes:

    нашёл, http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?635631-Curse-of-Icewind-Dale-Preview-Patch-Notes-NW-15-20140314a-5
    Hunter Ranger - Зелёная Стрела
  • stenlerstenler Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Хорошо разрабы постарались. Не успела игра выйти, а они уже убили целый класс. Походу придется снова другую игру искать. А я так на эту надеялся. Походу лучников нигде не любят. Уже не первый раз вижу как с одного патча их просто в ничто превращают.
  • silttensiltten Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Ну для пвп может это понерфили, но в пве у ханта, мага и вара одинаковый урон на треше, по 1 цели вар в несколько раз выше. Урон раздельного составлял где-то 80%, т.е. теперь хант просто будет на 40% дамажить меньше мага/вара и даже роги... (рог отставал где-то на 30% на треше и на боссе дамажил не больше вара).
  • silttensiltten Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Хотя если ты стоишь на месте и куча треша постоянного, то хант дамажит раза в 2 больше другого класса. Видно на манекенах и тестили. Но в текущем контенте это только ласт невера, ради 1 босса нерфить, которого все убивают багом....
  • nelepiynelepiy Публикаций: 141 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    хм. возможно наконец-то получится сделать полноценный саппорт, остается ждать и надеяться...
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    blindif написал: »
    Так что не факт что у тебя не подгорит в 2 раза больше от того что 1 боевое умение будет давать стелс, стан, допдемаг, демажить, а при прокачке ещё и замедлять :D

    Да я уже видел хантов с таким контролем, что маги курили в сторонке. Стоял в стане и долго-долго умирал без возможности что-либо сделать. Ханты-пермостелсы (почти пермо:)) тоже отдельная песня. Но это уже другая тема)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • koptitelkoptitel Публикаций: 468 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    если правильно понял то сплитшоту порежут дамаг на 45%, лисьему сдвигу таки сделают то что на нем написано: одна цель - один удар, и увеличат дамаг на 33%.

    А теперь разберем:

    1. Дамаг разделенного, сейчас у меня выдает криты где то до 15к с моба, соответственно порезка нужна. Но в пве все таки это не самый дамажный скилл, им остается дождь стрел. В пвп просто будут юзать повторный усе (лукари больше не будут всей пачки весить дебаф на отхил)

    2. Лисий сдвиг, сейчас может дамажить 1 цель всеми ударами, хотя в описании написано что только один удар - одна цель. По сути просто правят реальную механику, но при этом увеличивают дамаг.

    По новому парагону ждем информации, в стриме недавнем про один скилл сказали, скилл саппортовый. Думаю в 3ем модуле в тренде будут луки мили-саппорты)
  • silttensiltten Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    koptitel написал: »
    1. Дамаг разделенного, сейчас у меня выдает криты где то до 15к с моба, соответственно порезка нужна. Но в пве все таки это не самый дамажный скилл, им остается дождь стрел.

    Даже если по кд давать дождь стрел, попадая в черную дыру мага с 20 мобами он дает 20% от общего урона за инст. 70% это раздельный.
  • heymexaaheymexaa Публикаций: 142 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Да и шут с ним,в Пве потерь что-то не страшно,лучше приобрести в Пвп.Хотя изминений в классе не хочется
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Небраска :D Hunter 16.8
  • koptitelkoptitel Публикаций: 468 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    siltten написал: »
    Даже если по кд давать дождь стрел, попадая в черную дыру мага с 20 мобами он дает 20% от общего урона за инст. 70% это раздельный.

    Не согласен, если юзать один разделенный, я даже не передамаживаю мага, хотя как писал выше криты доходят до 15к с моба (в среднем 5-10к).

    Поэтому если попадается патька с магом который либо не юзает дырку, либо юзает ее и сразу расбрасывает мобов то 50% дамага уходит в молоко
  • silttensiltten Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Как ты узнаешь свой % раздельного выстрела от общего дамага? Я специальным адоном, использующий комбат лог, а ты?
  • kir133kkir133k Публикаций: 452 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Ок, как и следовало ожидать - хантеры считают выше своего достоинства быть саппами.
    Пы.Сы. я про евро форум.
  • raisebeastsraisebeasts Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Ок, как и следовало ожидать - хантеры считают выше своего достоинства быть саппами.
    Пы.Сы. я про евро форум.

    А с какого перепуга охотник должен быть саппортом ? Если мне память не изменяет , то во многих играх лук исполнял роль самого сильного дамагера .Хотите поддержки ? так есть : клерики , барды ,друиды и прочие классы поддержки . Я не пойму , зачем мастерить велосипед и делать с лука инвалида .А ветку саппорта нужно искоренить и забыть про нее , как про страшный сон .
  • kir133kkir133k Публикаций: 452 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Я вас удивлю, но по ДнД клирик - это жирная тушка, которая вставляет от руки как вар, юзает аое дамаг спеллы, которые луку и не снились, контролит как соло, так и аое, так еще и дебафает/бафает союзников на дамаг, жизни, защиту и кучу разных ништячков.
    После этого не вижу ничего такого в луке-саппорте. Тем более, что вы вполне можете отбафать и на данный момент.
    Также и друид, и бард вполне может нагибать (хотя тут больше направление на поддержки роль у барда).
    Ну а рога и лук, не самые злостные дамагеры. Хлеще воина и мага нет никого почти (ну, всякие извращения и комбинации различных классов тоже вполне)
  • heymexaaheymexaa Публикаций: 142 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Я вас удивлю, но по ДнД клирик - это жирная тушка, которая вставляет от руки как вар, юзает аое дамаг спеллы, которые луку и не снились, контролит как соло, так и аое, так еще и дебафает/бафает союзников на дамаг, жизни, защиту и кучу разных ништячков.
    После этого не вижу ничего такого в луке-саппорте. Тем более, что вы вполне можете отбафать и на данный момент.
    Также и друид, и бард вполне может нагибать (хотя тут больше направление на поддержки роль у барда).
    Ну а рога и лук, не самые злостные дамагеры. Хлеще воина и мага нет никого почти (ну, всякие извращения и комбинации различных классов тоже вполне)

    Хила тут нет,есть нечто подобное,если ты про свой класс,что касается Лука,Лук во многих ММОРПГ-это не саппорт,это фул ДД класс рассчитанный на скорость атаки и её насыщенность.В этой игре лук это одноногий безрукий персонаж не имеющий ничего как и другие классы.

    По поводу мага ДД и воина ДД,воин равный ханту не передомажит в этой игре,сорри конечно,но просто не дано,но есть одно "Но" если это не Соло цель =)Маг без поддержки второго мага не нанесёт дамага вовсе,ну а хант без одного мага соответственно прыгать бегать и летать так же замучается,в этой игре важен общий дпс.

    В других играх по практике до лука доходила лишь голова трупа,лежащая возле ног.
    Хила не могли убить без поддержки товарисча =)
    Воин держался на рб как кинг-конг,но не убивал как тут =)
    А маги во все с пару скилов убивали при этом умирая от сильно подувшего ветра =)

    Вообщем говоря гнущих в этой игре классов нет,ибо и хил тоже нагибатор по отхилу и никто его не уделает =)
    Будем надеяться,что со временем балансировать будут всех в лучшую сторону.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Небраска :D Hunter 16.8
  • raisebeastsraisebeasts Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Я вас удивлю, но по ДнД клирик - это жирная тушка, которая вставляет от руки как вар, юзает аое дамаг спеллы, которые луку и не снились, контролит как соло, так и аое, так еще и дебафает/бафает союзников на дамаг, жизни, защиту и кучу разных ништячков.
    После этого не вижу ничего такого в луке-саппорте. Тем более, что вы вполне можете отбафать и на данный момент.
    Также и друид, и бард вполне может нагибать (хотя тут больше направление на поддержки роль у барда).
    Ну а рога и лук, не самые злостные дамагеры. Хлеще воина и мага нет никого почти (ну, всякие извращения и комбинации различных классов тоже вполне)

    Возможно , что кто-то и захочет играть луком саппортом . Я на данный момент таким быть не хочу ,всегда играл луком и привык к ватности лука ,которая компенсировась огромным уроном. А щас мне предлогают играть ватным полу-плутом ,или полу-саппортом, при этом урезая основной скилл на 45%, которому и альтернативы нет. Всегда должен быть выбор , а в новом обновлении просто навязывают роль саппорта , при этом полностью убивая лука в корне как дамагера .
  • kir133kkir133k Публикаций: 452 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Хз, прямо таки вам нечем дамажить больше, кроме расщепленки и лисы?
    И да, у лука была огромная выживаемость за счет доджей, корней. Ватным никогда не был лук, уж точно.
  • heymexaaheymexaa Публикаций: 142 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Хз, прямо таки вам нечем дамажить больше, кроме расщепленки и лисы?
    И да, у лука была огромная выживаемость за счет доджей, корней. Ватным никогда не был лук, уж точно.

    На счёт ваты ты прав,далеко не вата и это факт
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Небраска :D Hunter 16.8
  • iviscoffeeiviscoffee Публикаций: 47 Новичок
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Хз, прямо таки вам нечем дамажить больше, кроме расщепленки и лисы?

    В том и дело, что нечем.

    Как тут недавно писали, - в данже 70% урона это сплит-шот. В пвп лису только прицельный может передемажить, но его можно сбить. Из свободных остаётся авто-атака, равная по эффективности броскам кинжалов у плута (которые нужны только для того, чтобы обозначить, что плут где-то рядом).

    Все остальные боевые скилы наносят ~2к урона и имеют 20 секундный кд (почти все), что не эффективно, как в пвп, так и в пве.
    Нахаб GF (ГОСТ 5284-84)
  • raisebeastsraisebeasts Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    По поводу ватности я приводил к примеру не Невервинтер , а другие игры . По поводу разделенного выстрела . Хоть пве меня на данный момент не интересует , но лук теряет хороший процент своего урона , аналогичной свободной аое атаки нет . По поводу пвп , прицельным выстрелом не всегда получается стрельнуть врагу в пятую точку , нужна хорошо сработанная пати , которая не подпустит к луку , или же хороший момент и позиция . Ковырять обычной автоатакой да еще и по одному человеку ?это уже извращение . Еще один плюс конуса в том , что он вешает на всю группу дебаф на хил . В итоге мы имеем хороший не сбивающийся аое скилл , дебафающий врагом и хорошо дамажущий по плотно бегающей куче бестолковых врагов . Альтернативы я на данный момент не увидел .

    По поводу лисы . На панели она у меня стоит исключительно для плутов , которых до ужаса сложно выбить с инвиза и которые даже при получении урона умудряются залезть в инвиз и убежать в угол . Про связку колючка+ привязка тут рассказывать не надо . Ну и иногда можно напихать зазнавшимся воинам , которые с уверенностью и наперевес с веслом бегут на тебя с четвертью хп .
  • kir133kkir133k Публикаций: 452 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Хз, уже несколько раз встречал хороший луков, которые вообще не стреляли почти. Пару умений рейндж - все остальное в мили. и убивали они побыстрее меня, чем пиу-пиу луки.
    И да, они не юзали ни колючку, расщепленку только для дебафа, и то не всегда.
    Пы.Сы.То что вы называете извращением - делают все осталные классы и не жалуются.
    Ну а в пве лук был вполне заменяем. В пве все заменимы магами и варами.
  • heimdaillheimdaill Публикаций: 131 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Хз, уже несколько раз встречал хороший луков, которые вообще не стреляли почти. Пару умений рейндж - все остальное в мили. и убивали они побыстрее меня, чем пиу-пиу луки.
    И да, они не юзали ни колючку, расщепленку только для дебафа, и то не всегда.
    Пы.Сы.То что вы называете извращением - делают все осталные классы и не жалуются.
    Ну а в пве лук был вполне заменяем. В пве все заменимы магами и варами.

    Резаться будет не только расщепленка, но и лиса, по сути дела в мили стоке бить больше нечем, единственный скил наносящий много урона в одну цель увы понерфили.
  • heymexaaheymexaa Публикаций: 142 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Хз, уже несколько раз встречал хороший луков, которые вообще не стреляли почти. Пару умений рейндж - все остальное в мили. и убивали они побыстрее меня, чем пиу-пиу луки.
    И да, они не юзали ни колючку, расщепленку только для дебафа, и то не всегда.
    Пы.Сы.То что вы называете извращением - делают все осталные классы и не жалуются.
    Ну а в пве лук был вполне заменяем. В пве все заменимы магами и варами.

    Без мага и вара так же можно пройти любой данж....любые классы заменяемы,подбор состава не сложен +гс учесть и вауля успех =)

    Отношение к хантам у тя какое то заниженное ибо к другим,могу так же рассуждать....Хил вообще не нужен ибо проще взять ДД вместо его.Вампирка и дар с ужаса + банка творят чудеса =)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Небраска :D Hunter 16.8
  • kir133kkir133k Публикаций: 452 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Так оно и есть.
    На евро без клириков везде ходят.
    Там даже под прикол 5 клириков проходили малобога, от нечего делать.
    Все же маги не заменимы, ибо контроль. Куча контроля.
    А вары - вполне.
  • heymexaaheymexaa Публикаций: 142 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    kir133k написал: »
    Так оно и есть.
    На евро без клириков везде ходят.
    Там даже под прикол 5 клириков проходили малобога, от нечего делать.
    Все же маги не заменяемы, ибо контроль. Куча контроля.
    А вары - вполне.

    Без мага всё легко и просто,а уж вар вообще по мимо не нужен,если только на вале.имей консту с ГС 16+ и без мага всё контролиться
    Танк + хил + 2 ханта и рога да много как можно пойти,в невере до ласта со 2ого можно в 3 ханта пройти,мутно будет и аптечек с десяток,но это делается,хотя все скажут да как так там ваншотят и без имба дыры никак =)))

    Просто сейчас пвп куда важнее многим и без мага идти просто в лом,из-за уклона пвп.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Небраска :D Hunter 16.8
  • koptitelkoptitel Публикаций: 468 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    siltten написал: »
    Как ты узнаешь свой % раздельного выстрела от общего дамага? Я специальным адоном, использующий комбат лог, а ты?

    я по старинке сделал 2 забега на защиу храма, с магом и дыркой. В одном случае использовал дождь, вдругом не использовал. Разница в уроне действительно небольшая, обидно. После обновы буду сидеть на пвп....или на рынке
Дискуссия закрыта.