Так проблема не в контроле от череполома, а от станов, что от крита или со спины.
Так проблема в том, что контроля много, и в том, что череполом основной фит создающий этот контроль. С череполома вплоть до 6 скунд, плюс 2.5 секунды с шокирующих ударов. Череполом раз в 15 сек и шокирующие каждые 5 сек. В итоге застанив череполомом, он может продолжать атковать в связи с чем еще и шокирующие прокают от крита, за это время откатится череполом на 75%, два шифта/неуловимость и снова можно вешать стан. Это овердокуя если быть культурным. И это не считая бомбы и оглушающего.
Есть плут или это просто теоретические рассуждения?
У плута любой ветки есть 3 боевых умения, что станят с расстояния.
Облако применяется только против других плутов и в замесе, чтоб застанить других помогая своей команде. И это в основном в ожидании отката умений.
Есть плут уже год ему, и я не по наслышке знаю что у него и как, просто он не основной, для меня это однокнопочный класс сейчас, им играть никакого интереса не представляет, хотя признаюсь иногда бомбит когда три боя подряд прохвосты со станами, хочется зайти плутом и дать им в щи.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Так проблема в том, что контроля много, и в том, что череполом основной фит создающий этот контроль. С череполома вплоть до 6 скунд, плюс 2.5 секунды с шокирующих ударов. Череполом раз в 15 сек и шокирующие каждые 5 сек. В итоге застанив череполомом, он может продолжать атковать в связи с чем еще и шокирующие прокают от крита, за это время откатится череполом на 75%, два шифта/неуловимость и снова можно вешать стан. Это овердокуя если быть культурным. И это не считая бомбы и оглушающего.
Оглушение до одного места, если цель не замедлена. Все упирается в продолжительность замедления. Если б у меня забрали Череполом, ничего б не поменялось, кроме урона.
Играть плутом очень интересно, когда у тебя 10кс, а у противника от 17ти.
Про однокнопочность странно слышать (если речь про прохвоста). У меня по динамике игра приближается к первому квейку с рокетджампами.
это еще мягко сказано, эфективность его игры можно сравнить с моим рогаликом 11к, которого я создал просто от нечего делать и не играл особо
- - - Добавлено - - -
основной контроль от сотрясающих ударов, череполом уже как дополнение, по крайней мере для танков
Для танков потому что наносит проворным ударом сзади удар и активирует сотрясающие (ака шокирующие, но "наш" перевод как обычно рулит), в щит тебе он не активирует стан, там замедление. Все остальным активирует череполома спереди, потом вешает доп. сотрясающие или в процессе. В любом случае, такого кол-ва контроля нет даже у мага, что вообще лишает смысла, приставку "control" в его названии.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Оглушение до одного места, если цель не замедлена. Все упирается в продолжительность замедления. Если б у меня забрали Череполом, ничего б не поменялось, кроме урона.
Играть плутом очень интересно, когда у тебя 10кс, а у противника от 17ти.
Про однокнопочность странно слышать (если речь про прохвоста). У меня по динамике игра приближается к первому квейку с рокетджампами.
Так проблема в том, что замедляя цель ее проще оглушить, или наоборот. Что в принципе не суть важно. Но замедленный не может уйти от будущих станов + та же баня вешает доп. стан позволяя переждать прок фита. Это ли не вершина тупости? За то время что ты замедлен и оглушен, можно тебе нашпиговать на 2/3 хп свободно как в манекен. Вообще здесь либо хват нужно резать (пуху), либо фиты, потому, что продолжительность эффектов контроля в сумме близка к 100% если юзать скилы не по кд, а по внутренним часам, что при таком уроне, и является несусветной тупостью в плане баланса.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Контроля много, я не спорю. Но сам Череполом, во всяком случае при моем стиле игры, особой пользы не несет.
Вообще, во всех разговорах про переапанность плутов, почему то подразумевается бой 1 на 1. Но Доминирование - это командная игра и достаточно не ходить по одному, чтоб плуты не доставляли сильных проблем.
Про переапанных хилов почему то не говорят так сильно как про плутов. Когда целая толпа не может вальнуть одного. (Кстати, вместо того, чтоб оставить ему эту точку и уйти на другие.) Да и законтролить его проблема.
Контроля много, я не спорю. Но сам Череполом, во всяком случае при моем стиле игры, особой пользы не несет.
Вообще, во всех разговорах про переапанность плутов, почему то подразумевается бой 1 на 1. Но Доминирование - это командная игра и достаточно не ходить по одному, чтоб плуты не доставляли сильных проблем.
Про переапанных хилов почему то не говорят так сильно как про плутов. Когда целая толпа не может вальнуть одного. (Кстати, вместо того, чтоб оставить ему эту точку и уйти на другие.) Да и законтролить его проблема.
Просто хилов и до этого было непросто валить,а с даром веры у него хп откатывается. Жирный хил на центре с каждой стороны - это всегда непрекращающийся бой, пока остальные бегают по крайним. Точка на центре обычно ничейная, ну или чейная если вся пати шла мимо центра с единицы на тройку или наоборот, и решила таки зафокусить хила. Все равно ведь приходится идти на свою, когда там двое умирают выходя с костра, гонять там плута, но учитывая его скорость (я его могу догнать только под бафами в призраке и то после опутывающей, имея в сумме в районе +55% к скорости), он чаще ливнет к мосту за банкой и обогнет центр вернувшись на точку. Собственно это и является его работой - портить нервы на крайней точке. Но когда пати не тащит, там уже не только плут, но два плута или плут с танком, а находясь в ошеломлении по кд, там уже и сделать ничего особо нельзя, только бегать вокруг точки и ковырять их по очереди, ну или идти на дальнюю где еще один плут и с ним до кучи хил, или маг, а идешь на центр когда четверо по крайним точкам, так идет зерг сразу с двух точек и зажимает в клещи, в стане особо и не свалишь ведь, да и шифт не резиновый как у ЧК или берса, где от точки до точки зажимом. Есть даже дисциплина у берсов такая - марафонец. Когда хп у него падает до 15-10%, он врубает турбо режим и в неудержимом уносится в даль. Скорость у плутов, отдельная тема - позавчера на ГГ ехал на пятерку, посреди пути увидел выбегающего с точки плута, я ехал на 110% маунте, не на кляче за ним, но он пешком убежал от меня, т.е. планомерно удалялся в сторону двойки, хотя ехал я за ним по прямой. Бегает как паровоз, урон огромный, мобильность высокая, парирование высокое, хп при желании как у остальных за 40к, контроля вагон, стелс. Казалось бы - что еще туда можно добавить? Нашли же - в м6 дадут стан от плута, всем в радиусе 20-и футов, когда тот уходит в хайд. Норм же баланс Но, напрягает не это, а вездесущий рандом: 10 минут в очереди на ПвП, 7 минут под костром или на костре, следом выход с ПвП и повисающий на 3-20 минут инст, потом снова 10-15 мин в очереди и так по кругу. 10 раз в день сходишь уже хочется выть от этого говна.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Контроля много, я не спорю. Но сам Череполом, во всяком случае при моем стиле игры, особой пользы не несет.
Вообще, во всех разговорах про переапанность плутов, почему то подразумевается бой 1 на 1. Но Доминирование - это командная игра и достаточно не ходить по одному, чтоб плуты не доставляли сильных проблем.
Про переапанных хилов почему то не говорят так сильно как про плутов. Когда целая толпа не может вальнуть одного. (Кстати, вместо того, чтоб оставить ему эту точку и уйти на другие.) Да и законтролить его проблема.
1.А другим прохвостам пользующимися связкой проворный(череполом) + вихрь очень даже несёт.
2.Постоянно наблюдаю как один прохвост своей неуловимостью/бомбой/ошеломляющим кайтит на ГГ весь зерг в одиночку.
3.Клиры во всех модулях попадались такие, что в одиночку не убить. Но и сам такой хил тебя убить не может, поэтому и не ноют особо на них.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Плуту (прохвост), чтоб бегать как хорошая лошадка, нужно 2 пасивки занять и бежать в инвизе.
Подбор на пвп полное гавно, согласен. Хотя можно было бы сделать из этой игры что-то вроде киберспорта при желании. Все возможности есть. Не знаю чего тупят разработчики/издатели. Сейчас в стадии ЗБТ пара-тройка игр, в одной из которых близкое по стилю пвп, все просто свалят туда.
Плуту (прохвост), чтоб бегать как хорошая лошадка, нужно 2 пасивки занять и бежать в инвизе.
Подбор на пвп полное гавно, согласен. Хотя можно было бы сделать из этой игры что-то вроде киберспорта при желании. Все возможности есть. Не знаю чего тупят разработчики/издатели. Сейчас в стадии ЗБТ пара-тройка игр, в одной из которых близкое по стилю пвп, все просто свалят туда.
Понятно, что надо, но факт в том, что возможность бегать как 110% конь, у него есть и это не порядок. К тому же переставив пассивки немного он и теряет там, особенно стелсер.
Похожая система это нон-таргет? Здесь он убог. По этому не знаю как должен выглядеть "правильный" нон-таргет, в плане взаимодействия. А разрабам и так норм, они добились своего - апнули берсов, все стали берсов качать,а кто уже вкачал, вбухивать в 9-10е камни, апнули магов все начали вливать бабки в магов. Сколько магов было? Сотни. Как и берсов. ЧК распиарили, все кинулись покупать наборы и качать ЧК, только вышел он так себе (две ветки - мертвые в ПвП, одна ветка мертвая и там и там). Теперь апнули плутов и сколько плутов на арене? По 2шт с каждой стороны, 25шт в сумме на ГГ (из 38-40 чел), по 11-13 с каждой стороны, один раз даже зашел а у меня в пати 4 плута, я вообще в шоке был, при том что все днари 9-11к. Щас выпустят пала и он будет "якобы имбой", все кинутся его качать (100% будет набор и бустер пак для него на старте в шопе ЗЕН), потом они будут недопонимать, почему он не тащит и вливать ему в 9-е камни, а в итоге окажется он "так себе" как и варлок, или все же имбой, но деньги то уже уйдут разрабам, на что и рассчитано. А потом апнут еще кого-нибудь. Говорилось об это еще 4 модуля назад, что так оно и будет.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Плуту (прохвост), чтоб бегать как хорошая лошадка, нужно 2 пасивки занять и бежать в инвизе.
Подбор на пвп полное гавно, согласен. Хотя можно было бы сделать из этой игры что-то вроде киберспорта при желании. Все возможности есть. Не знаю чего тупят разработчики/издатели. Сейчас в стадии ЗБТ пара-тройка игр, в одной из которых близкое по стилю пвп, все просто свалят туда.
С начала 3го модуля уже сваливают, но что то не получается
А вообще не серчай, на тебе хлеба с маслом: We Butter The Bread With Butter – Superföhn Bananendate
1.А другим прохвостам пользующимися связкой проворный(череполом) + вихрь очень даже несёт.
Не спорю. Но они просто поменяли б тактику, если бы убрали Череполом.
Плутом в этом модуле постоянно недовольны. Ныли на Устрашающий - порезали. Ныли на инвиз - сделали 2 сек видимости. Ноют дальше. А ведь предупреждали, что все в прохвоста перейдут.
Плутов просто не любили никогда. Иначе, чем обьяснить, что их не брали в данджи, когда у них не было урона? И почему не берут сейчас, когда они имба?
Плутов просто не любили никогда. Иначе, чем обьяснить, что их не брали в данджи, когда у них не было урона? И почему не берут сейчас, когда они имба?
Их брали до м2. Когда пати были слабые, плуты тащили боссов, к тому же их переапали там в одно время. Потом их порезали, к тому же многие оделись. Смысл в плуте, который пользы несет только на босса? Который и так зергуется патей 12к. А сейчас не берут из вредности потому что на ПвП их гнут и у них бомбит. Но на Лоста я плутом походил в принципе, да и раньше сам собирал. На того же паука без багов таскал пачку 9-10к в сине-зелени без айонов, объяснял им куда боса ставить, чем бить, сам был тыщь 12, и прошли же со второго раза, потом сказали "спасибо тебе мастер!", а мне приятно. Плутом интересно играть, у него подвижная механика, но как ни крути он имба. Я собирался апать плуту 22к, а не луку, но когда посмотрел на арену после м4, мне сразу расхотелось, от избиения младенцев кайфа нет.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Плутов просто не любили никогда. Иначе, чем обьяснить, что их не брали в данджи, когда у них не было урона? И почему не берут сейчас, когда они имба?
.
А сейчас у них с АОЕ-уроном всё нормально по сравнению с другими дд? (Давно их просто в данжах не видел )
Могу сказать почему их на пирата не берут и не брали раньше. Там слишком много дропа (кинжал, броня, шлем) именно на плута. Так что тут не сколько личная неприязнь, сколько жадность и время.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Похожая система это нон-таргет? Здесь он убог. По этому не знаю как должен выглядеть "правильный" нон-таргет, в плане взаимодействия. А разрабам и так норм, они добились своего - апнули берсов, все стали берсов качать,а кто уже вкачал, вбухивать в 9-10е камни, апнули магов все начали вливать бабки в магов. Сколько магов было? Сотни. Как и берсов. ЧК распиарили, все кинулись покупать наборы и качать ЧК, только вышел он так себе (две ветки - мертвые в ПвП, одна ветка мертвая и там и там). Теперь апнули плутов и сколько плутов на арене? По 2шт с каждой стороны, 25шт в сумме на ГГ (из 38-40 чел), по 11-13 с каждой стороны, один раз даже зашел а у меня в пати 4 плута, я вообще в шоке был, при том что все днари 9-11к. Щас выпустят пала и он будет "якобы имбой", все кинутся его качать (100% будет набор и бустер пак для него на старте в шопе ЗЕН), потом они будут недопонимать, почему он не тащит и вливать ему в 9-е камни, а в итоге окажется он "так себе" как и варлок, или все же имбой, но деньги то уже уйдут разрабам, на что и рассчитано. А потом апнут еще кого-нибудь. Говорилось об это еще 4 модуля назад, что так оно и будет.
Нонтаргет везде такой же нон как и здесь
Имел в виду похожее командное пвп, здесь 5 на 5, там 3 на 3. Здесь квейк/анреал (перересп), там контра (одна смерть). По видео выглядит довольно интересно. В Невере могли б и такой режим сделать. Да в Невере могли б много чего сделать.
По поводу переаппаности "новых" классов для вливания бабла игроками, читал как раз сегодня аналогичные сообщения за январь 2014го )
Могу сказать почему их на пирата не берут и не брали раньше. Там слишком много дропа (кинжал, броня, шлем) именно на плута. Так что тут не сколько личная неприязнь, сколько жадность и время.
Баланс классов по-невервинтеровски (из первой двадцатки 16 пи... эээ, в смысле, плутов):
Похоже, идеальная арена по мнению разрабов - это десять крыс.
Десять крыс на полудохлого коня! Йохохо и подстилки Йохи! Если ты плута убил - сразу читером прослыл, если плут убил тебя - лалка, рак ты и сопля!
Ну и все в таком же духе (судя по текстам в чате на доминировании). Но раков на арене поубавилось все равно, то ли они устали, то ли кампанию уже закрыли, все же плутов меньше (уже частенько нет в каждой пачке по 2 плута, а порой вообще 1 плут из 10 тел на арене). А вот релогеры лютуют - вчера оффнулись аж все 5 тел.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
прочитал это сообщение и захотелось что-то оскорбительное в адрес автора написать.Потом увидел дескриптор и отпустило.Желаю удачи и ума
А по сути возразить нечего? Только оскорбительное написать? (Заодно блеснул бы мощный интеллектом).
Или это нормально - полное господство плутов на арене? Буквально сегодня: на первом месте плут с кс 11.4 (счёт что-то типа 17-6, точно не помню), хотя в обеих патьках есть челы 17+, и остальные тоже с нормальным средним кс (14-15, точно всех не помню, кто-то, может, и с меньшим кс был). Но доминирует плутяра с 11.4 к. Или думаешь, что у всех, кто играет другими классами руки строго из жопы, и только у плутов - из правильного места? Любой говноплут с говноКСом контроллит так, как магу и не снилось. Плюз инвиз, плюс дикий дамаг, плюс охренительное уклонение. Баланс, да...
А в следующем модуле какой-нибудь другой класс апнут, а какой-нибудь слишком опустят (типа как сейчас берсы опущены) - это баланс по-невервинтеровски, т.е. абсолютное и явное отсутствие хоть какого-то баланса классов.
Хилам дали дамага. Теперь нечасто встретишь нормально хилящего хила - все за фрагами гоняются.
А по сути возразить нечего? Только оскорбительное написать? (Заодно блеснул бы мощный интеллектом).
Или это нормально - полное господство плутов на арене? Буквально сегодня: на первом месте плут с кс 11.4 (счёт что-то типа 17-6, точно не помню), хотя в обеих патьках есть челы 17+, и остальные тоже с нормальным средним кс (14-15, точно всех не помню, кто-то, может, и с меньшим кс был). Но доминирует плутяра с 11.4 к. Или думаешь, что у всех, кто играет другими классами руки строго из жопы, и только у плутов - из правильного места? Любой говноплут с говноКСом контроллит так, как магу и не снилось. Плюз инвиз, плюс дикий дамаг, плюс охренительное уклонение. Баланс, да...
А в следующем модуле какой-нибудь другой класс апнут, а какой-нибудь слишком опустят (типа как сейчас берсы опущены) - это баланс по-невервинтеровски, т.е. абсолютное и явное отсутствие хоть какого-то баланса классов.
Хилам дали дамага. Теперь нечасто встретишь нормально хилящего хила - все за фрагами гоняются.
Да, у 17ксных ребят, которые не могут убить плута 11к руки строго оттуда, ну если они не берсы, хотя и берсы некоторые справляются
Да, у 17ксных ребят, которые не могут убить плута 11к руки строго оттуда, ну если они не берсы, хотя и берсы некоторые справляются
Не верно. Есть 11кс ребята, у которых руки гораздо ровнее, чем у 20кс ребят. Порой, такие вешают на тебя дейз вплоть до 90% времени. Просто есть 20кс ребята, у которых только плут и играют им месяца 2, или заходят не часто, или привыкли, что их тащит пати, а они просто собирают фраги добивая ваншотом дохлых соперников. А 11кс которые тащат, как раз таки играют твинком за частую, при этом ходили на арену другими классами более полугода и знают как играть против других классов, чем те классы могут им ответить, и как от ответа уйти. Если 17кс плут там бегает с месяц по арене и слабо представляет, чем пользуются другие классы (в том плане что не играл за другие классы), то 10кс твинок его зарежет как свинью, если качал он этого твинка сугубо на ПвП, ходя туда начиная с 15-го или тому подобного уровня, тем более в читерной ветке.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Комментарии
Именно!(не хватает букв)
Так проблема в том, что контроля много, и в том, что череполом основной фит создающий этот контроль. С череполома вплоть до 6 скунд, плюс 2.5 секунды с шокирующих ударов. Череполом раз в 15 сек и шокирующие каждые 5 сек. В итоге застанив череполомом, он может продолжать атковать в связи с чем еще и шокирующие прокают от крита, за это время откатится череполом на 75%, два шифта/неуловимость и снова можно вешать стан. Это овердокуя если быть культурным. И это не считая бомбы и оглушающего.
Есть плут уже год ему, и я не по наслышке знаю что у него и как, просто он не основной, для меня это однокнопочный класс сейчас, им играть никакого интереса не представляет, хотя признаюсь иногда бомбит когда три боя подряд прохвосты со станами, хочется зайти плутом и дать им в щи.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
это еще мягко сказано, эфективность его игры можно сравнить с моим рогаликом 11к, которого я создал просто от нечего делать и не играл особо
- - - Добавлено - - -
основной контроль от сотрясающих ударов, череполом уже как дополнение, по крайней мере для танков
Играть плутом очень интересно, когда у тебя 10кс, а у противника от 17ти.
Про однокнопочность странно слышать (если речь про прохвоста). У меня по динамике игра приближается к первому квейку с рокетджампами.
Для танков потому что наносит проворным ударом сзади удар и активирует сотрясающие (ака шокирующие, но "наш" перевод как обычно рулит), в щит тебе он не активирует стан, там замедление. Все остальным активирует череполома спереди, потом вешает доп. сотрясающие или в процессе. В любом случае, такого кол-ва контроля нет даже у мага, что вообще лишает смысла, приставку "control" в его названии.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Так проблема в том, что замедляя цель ее проще оглушить, или наоборот. Что в принципе не суть важно. Но замедленный не может уйти от будущих станов + та же баня вешает доп. стан позволяя переждать прок фита. Это ли не вершина тупости? За то время что ты замедлен и оглушен, можно тебе нашпиговать на 2/3 хп свободно как в манекен. Вообще здесь либо хват нужно резать (пуху), либо фиты, потому, что продолжительность эффектов контроля в сумме близка к 100% если юзать скилы не по кд, а по внутренним часам, что при таком уроне, и является несусветной тупостью в плане баланса.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Вообще, во всех разговорах про переапанность плутов, почему то подразумевается бой 1 на 1. Но Доминирование - это командная игра и достаточно не ходить по одному, чтоб плуты не доставляли сильных проблем.
Про переапанных хилов почему то не говорят так сильно как про плутов. Когда целая толпа не может вальнуть одного. (Кстати, вместо того, чтоб оставить ему эту точку и уйти на другие.) Да и законтролить его проблема.
Просто хилов и до этого было непросто валить,а с даром веры у него хп откатывается. Жирный хил на центре с каждой стороны - это всегда непрекращающийся бой, пока остальные бегают по крайним. Точка на центре обычно ничейная, ну или чейная если вся пати шла мимо центра с единицы на тройку или наоборот, и решила таки зафокусить хила. Все равно ведь приходится идти на свою, когда там двое умирают выходя с костра, гонять там плута, но учитывая его скорость (я его могу догнать только под бафами в призраке и то после опутывающей, имея в сумме в районе +55% к скорости), он чаще ливнет к мосту за банкой и обогнет центр вернувшись на точку. Собственно это и является его работой - портить нервы на крайней точке. Но когда пати не тащит, там уже не только плут, но два плута или плут с танком, а находясь в ошеломлении по кд, там уже и сделать ничего особо нельзя, только бегать вокруг точки и ковырять их по очереди, ну или идти на дальнюю где еще один плут и с ним до кучи хил, или маг, а идешь на центр когда четверо по крайним точкам, так идет зерг сразу с двух точек и зажимает в клещи, в стане особо и не свалишь ведь, да и шифт не резиновый как у ЧК или берса, где от точки до точки зажимом. Есть даже дисциплина у берсов такая - марафонец. Когда хп у него падает до 15-10%, он врубает турбо режим и в неудержимом уносится в даль. Скорость у плутов, отдельная тема - позавчера на ГГ ехал на пятерку, посреди пути увидел выбегающего с точки плута, я ехал на 110% маунте, не на кляче за ним, но он пешком убежал от меня, т.е. планомерно удалялся в сторону двойки, хотя ехал я за ним по прямой. Бегает как паровоз, урон огромный, мобильность высокая, парирование высокое, хп при желании как у остальных за 40к, контроля вагон, стелс. Казалось бы - что еще туда можно добавить? Нашли же - в м6 дадут стан от плута, всем в радиусе 20-и футов, когда тот уходит в хайд. Норм же баланс Но, напрягает не это, а вездесущий рандом: 10 минут в очереди на ПвП, 7 минут под костром или на костре, следом выход с ПвП и повисающий на 3-20 минут инст, потом снова 10-15 мин в очереди и так по кругу. 10 раз в день сходишь уже хочется выть от этого говна.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
1.А другим прохвостам пользующимися связкой проворный(череполом) + вихрь очень даже несёт.
2.Постоянно наблюдаю как один прохвост своей неуловимостью/бомбой/ошеломляющим кайтит на ГГ весь зерг в одиночку.
3.Клиры во всех модулях попадались такие, что в одиночку не убить. Но и сам такой хил тебя убить не может, поэтому и не ноют особо на них.
Гвенвивар
Подбор на пвп полное гавно, согласен. Хотя можно было бы сделать из этой игры что-то вроде киберспорта при желании. Все возможности есть. Не знаю чего тупят разработчики/издатели. Сейчас в стадии ЗБТ пара-тройка игр, в одной из которых близкое по стилю пвп, все просто свалят туда.
На ГГ не был, не хочу в гильдию вступать. Что такое кайтит весь зерг?
Водит за собой пачку дурачков, которые пытаются его догнать, паровозиком.
Понятно, что надо, но факт в том, что возможность бегать как 110% конь, у него есть и это не порядок. К тому же переставив пассивки немного он и теряет там, особенно стелсер.
Похожая система это нон-таргет? Здесь он убог. По этому не знаю как должен выглядеть "правильный" нон-таргет, в плане взаимодействия. А разрабам и так норм, они добились своего - апнули берсов, все стали берсов качать,а кто уже вкачал, вбухивать в 9-10е камни, апнули магов все начали вливать бабки в магов. Сколько магов было? Сотни. Как и берсов. ЧК распиарили, все кинулись покупать наборы и качать ЧК, только вышел он так себе (две ветки - мертвые в ПвП, одна ветка мертвая и там и там). Теперь апнули плутов и сколько плутов на арене? По 2шт с каждой стороны, 25шт в сумме на ГГ (из 38-40 чел), по 11-13 с каждой стороны, один раз даже зашел а у меня в пати 4 плута, я вообще в шоке был, при том что все днари 9-11к. Щас выпустят пала и он будет "якобы имбой", все кинутся его качать (100% будет набор и бустер пак для него на старте в шопе ЗЕН), потом они будут недопонимать, почему он не тащит и вливать ему в 9-е камни, а в итоге окажется он "так себе" как и варлок, или все же имбой, но деньги то уже уйдут разрабам, на что и рассчитано. А потом апнут еще кого-нибудь. Говорилось об это еще 4 модуля назад, что так оно и будет.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
А вообще не серчай, на тебе хлеба с маслом: We Butter The Bread With Butter – Superföhn Bananendate
Люблю паровозик собирать на гг.
Плутом в этом модуле постоянно недовольны. Ныли на Устрашающий - порезали. Ныли на инвиз - сделали 2 сек видимости. Ноют дальше. А ведь предупреждали, что все в прохвоста перейдут.
Плутов просто не любили никогда. Иначе, чем обьяснить, что их не брали в данджи, когда у них не было урона? И почему не берут сейчас, когда они имба?
- - - Добавлено - - -
Уже хочу попробовать )))
- - - Добавлено - - -
А куда? Я сюда пришел с АА, т.к. пвп там мне совсем не по душе. Вариантов больше пока нет.
Их брали до м2. Когда пати были слабые, плуты тащили боссов, к тому же их переапали там в одно время. Потом их порезали, к тому же многие оделись. Смысл в плуте, который пользы несет только на босса? Который и так зергуется патей 12к. А сейчас не берут из вредности потому что на ПвП их гнут и у них бомбит. Но на Лоста я плутом походил в принципе, да и раньше сам собирал. На того же паука без багов таскал пачку 9-10к в сине-зелени без айонов, объяснял им куда боса ставить, чем бить, сам был тыщь 12, и прошли же со второго раза, потом сказали "спасибо тебе мастер!", а мне приятно. Плутом интересно играть, у него подвижная механика, но как ни крути он имба. Я собирался апать плуту 22к, а не луку, но когда посмотрел на арену после м4, мне сразу расхотелось, от избиения младенцев кайфа нет.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Могу сказать почему их на пирата не берут и не брали раньше. Там слишком много дропа (кинжал, броня, шлем) именно на плута. Так что тут не сколько личная неприязнь, сколько жадность и время.
Гвенвивар
Нонтаргет везде такой же нон как и здесь
Имел в виду похожее командное пвп, здесь 5 на 5, там 3 на 3. Здесь квейк/анреал (перересп), там контра (одна смерть). По видео выглядит довольно интересно. В Невере могли б и такой режим сделать. Да в Невере могли б много чего сделать.
По поводу переаппаности "новых" классов для вливания бабла игроками, читал как раз сегодня аналогичные сообщения за январь 2014го )
Вот оно че, Михалыч
Мне кажется у берса больше. С магами то все понятно. Про остальные классы не знаю.
Но по урону тут на форуме часто пишут, что плут на первом-втором месте по итогу.
Не ММО. Кооп на 4 тела, в стиле БГ и ДАО. По пятой редакции ДнД на берегу мечей.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Нечто среднее между дивинити: ориджинал син и драгон эйдж: ориджинал
Ссылки лучше удалить. Нельзя вроде.
Ознакомился
Инфы ноль. Один ролик ))
Это же не ММО. Вроде как не конкуренция.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Пошутил что ли? Вообще убого.
Похоже, идеальная арена по мнению разрабов - это десять крыс.
Свежеотрубленный хвост юного тифлинга:):
https://www.youtube.com/watch?v=8qXPU9eSR8o
Ньюфаг "Крайзис намба уан" смотрящий батю на ютубе, детектед.
Десять крыс на полудохлого коня! Йохохо и подстилки Йохи! Если ты плута убил - сразу читером прослыл, если плут убил тебя - лалка, рак ты и сопля!
Ну и все в таком же духе (судя по текстам в чате на доминировании). Но раков на арене поубавилось все равно, то ли они устали, то ли кампанию уже закрыли, все же плутов меньше (уже частенько нет в каждой пачке по 2 плута, а порой вообще 1 плут из 10 тел на арене). А вот релогеры лютуют - вчера оффнулись аж все 5 тел.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
прочитал это сообщение и захотелось что-то оскорбительное в адрес автора написать.Потом увидел дескриптор и отпустило.Желаю удачи и ума
Или это нормально - полное господство плутов на арене? Буквально сегодня: на первом месте плут с кс 11.4 (счёт что-то типа 17-6, точно не помню), хотя в обеих патьках есть челы 17+, и остальные тоже с нормальным средним кс (14-15, точно всех не помню, кто-то, может, и с меньшим кс был). Но доминирует плутяра с 11.4 к. Или думаешь, что у всех, кто играет другими классами руки строго из жопы, и только у плутов - из правильного места? Любой говноплут с говноКСом контроллит так, как магу и не снилось. Плюз инвиз, плюс дикий дамаг, плюс охренительное уклонение. Баланс, да...
А в следующем модуле какой-нибудь другой класс апнут, а какой-нибудь слишком опустят (типа как сейчас берсы опущены) - это баланс по-невервинтеровски, т.е. абсолютное и явное отсутствие хоть какого-то баланса классов.
Хилам дали дамага. Теперь нечасто встретишь нормально хилящего хила - все за фрагами гоняются.
Свежеотрубленный хвост юного тифлинга:):
https://www.youtube.com/watch?v=8qXPU9eSR8o
Да, у 17ксных ребят, которые не могут убить плута 11к руки строго оттуда, ну если они не берсы, хотя и берсы некоторые справляются
Не верно. Есть 11кс ребята, у которых руки гораздо ровнее, чем у 20кс ребят. Порой, такие вешают на тебя дейз вплоть до 90% времени. Просто есть 20кс ребята, у которых только плут и играют им месяца 2, или заходят не часто, или привыкли, что их тащит пати, а они просто собирают фраги добивая ваншотом дохлых соперников. А 11кс которые тащат, как раз таки играют твинком за частую, при этом ходили на арену другими классами более полугода и знают как играть против других классов, чем те классы могут им ответить, и как от ответа уйти. Если 17кс плут там бегает с месяц по арене и слабо представляет, чем пользуются другие классы (в том плане что не играл за другие классы), то 10кс твинок его зарежет как свинью, если качал он этого твинка сугубо на ПвП, ходя туда начиная с 15-го или тому подобного уровня, тем более в читерной ветке.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON