Ходил сегодня на ПвП вечером 4 раза.
4 раза подряд попадал в команду, где МИНИМУМ трое в команде даже до 10 000 КС не дотягивали. Обычно 8-9к КС. (у меня самого в ПвП 13,5к КС)
А вот в "команде напротив" минимум трое (обычно 1-2 берса) которые прокачаны по самое немогу. Даже один берс "расшатывал" двух-трех магов и как почти невесомый вагончик ещё и хила. И срал он на все наши контроли, ледяные ножи и т.п. :0)
Даже один берс "расшатывал" двух-трех магов и как почти невесомый вагончик ещё и хила. И срал он на все наши контроли, ледяные ножи и т.п. :0)
Под банками был, значит. В ближайшие недели, пока рейтинг не утрясётся, таких будет много.
Я днём из четырёх заходов дважды попал на примейд. Другие два раза на стихийно сформированную сильную пачку. За день до обновы такое случалось раз из семи примерно. Больше прокачанных персов - кто-то вернулся в игру, кто-то стал больше онлайн и на пвп.
Что с ПвП? Вообще не понимаю - затащили сегодня туда, я бью критами по 20к как мобам и мне бьют так же днищемаги всякие. Тенасити отрубилось что ли? Или теперь "стопудова посоны надо доспехи из черного льда"? Или баг такой? Них не пойму но ПвП какое-то бредовое. Просто взял и разрезал мага надвое кританув ему 22к ежедневкой, танку летит по 12к (ПвП сет), меня опрокинули точно так же берс в бомжесете войны на двое НБА разрезал с уклоном 45% и обороной 3к. Маги 10к просто конченые бомжи ходят и рвут. Весело
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Впечатления от ПВП после обновы удивило еще больше.
1. Гениальная идея разработчиков относительно скакунов в ПВП. Хоть пишут, что разрабами увеличено время пребывания в бою, но как-то странно реализовано. На скакуна сесть нельзя некоторое время после боя. Но не всегда. Причина - стойка.
Если маг ресается после смерти и принимает дебильную "стойку боксера" с одной перчаткой, - скакун недоступен. Против кого принимает стойку маг на костре? Может, это с уровый ответ разрабов багоюзерам, запрыгивающим на респ? После боя в зоне ПВП - то же. Если маг в стойку не впадает - скакун и там и там почти всегда доступен.
Если после боя у столба или после смерти плуту бьет моча в голову и он начинает идиотски прыгать на месте, пока не отпрыгает и моча не отхлынет - скакун недоступен.
ВЫВОД - скакуны теперь боятся дебильной и идиотской анимации персонажей.
А если серьезно, - очень грустно, что залаговали динамику боя. Именно привнесли лаги, а не время увеличили.
2. Маги умеют подвешивать плутов, которые юзнули невидимость. После спускания с небес на грешную арену Доминирования, они обнаруживают, что на скиле невидимости у них откат) Ну и мрут теперь плуты раза в 2 быстрее. Мяса стало больше.
3. Стало гораздо больше берсов и луков, которые убивают с одного прокаста другие классы. Они стали быстрее.
4. 90% подбора противников в Доминировании (опыт 2-х дней) вопиюще неравное.
Не знаю, чем думали разработчики, но явно не о ПВП. И не о балансе в нем.
П,С, Единственный явный плюс - отсутствие озвучки захвата столбов. Видимо, чтобы не травмировать еще и на вербальном уровне психику народа. Грац разрабам.
Что с ПвП? Вообще не понимаю - затащили сегодня туда, я бью критами по 20к как мобам и мне бьют так же днищемаги всякие. Тенасити отрубилось что ли? Или теперь "стопудова посоны надо доспехи из черного льда"? Или баг такой? Них не пойму но ПвП какое-то бредовое. Просто взял и разрезал мага надвое кританув ему 22к ежедневкой, танку летит по 12к (ПвП сет), меня опрокинули точно так же берс в бомжесете войны на двое НБА разрезал с уклоном 45% и обороной 3к. Маги 10к просто конченые бомжи ходят и рвут. Весело
Что с ПвП? Вообще не понимаю - затащили сегодня туда, я бью критами по 20к как мобам и мне бьют так же днищемаги всякие. Тенасити отрубилось что ли? Или теперь "стопудова посоны надо доспехи из черного льда"? Или баг такой? Них не пойму но ПвП какое-то бредовое. Просто взял и разрезал мага надвое кританув ему 22к ежедневкой, танку летит по 12к (ПвП сет), меня опрокинули точно так же берс в бомжесете войны на двое НБА разрезал с уклоном 45% и обороной 3к. Маги 10к просто конченые бомжи ходят и рвут. Весело
чета я вчера хадил своим 14Кшным магом, и нифига критов в 20 не видел, ну точней в меня прилетали, а я чето не могу (видимо дело в моей надосказке 25%)
чета я вчера хадил своим 14Кшным магом, и нифига критов в 20 не видел, ну точней в меня прилетали, а я чето не могу (видимо дело в моей надосказке 25%)
Ходили вчера Прист, Лук, Два берса и Танк - орали все, мы выиграли три подряд, но похоже это было на мясорубку. Поясняю - рога уходит в инвиз, кидаю туда ФВ - 16к крит он умер. Сразу. Маг спустился с респы - 21.8к ему критом, камень души у него сразу срабатывает и таких вещей было вагон все три матча. Стоит кого-то опрокинуть и заюзать НБА - все человек уже не встает. Моровый камень тикает ПО 1000 ХП! Отыграв три матча я вышел, остальные продолжили и я еще минут 20 слышал маты. Потом лук зашел за мага, пошел проверять - говорит все как обычно, меня нормально бьют, я нормально бью Но выглядело это как будто все сняли ПвП сеты и бегают в фольге
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Ходили вчера Прист, Лук, Два берса и Танк - орали все, мы выиграли три подряд, но похоже это было на мясорубку. Поясняю - рога уходит в инвиз, кидаю туда ФВ - 16к крит он умер. Сразу. Маг спустился с респы - 21.8к ему критом, камень души у него сразу срабатывает и таких вещей было вагон все три матча. Стоит кого-то опрокинуть и заюзать НБА - все человек уже не встает. Моровый камень тикает ПО 1000 ХП! Отыграв три матча я вышел, остальные продолжили и я еще минут 20 слышал маты. Потом лук зашел за мага, пошел проверять - говорит все как обычно, меня нормально бьют, я нормально бью Но выглядело это как будто все сняли ПвП сеты и бегают в фольге
UPD: После пары дней во льду и т.п. апдейт хороших соперников
Берсы: Abis, шикарный бой, еле, еле выжил(зная разницу в шмоте и камнях) хороший соперник
Луки: Никитос-ко, хорошие два боя, пришлось тяжело:)
Во во, вот берсы, стражи и луки в основном и бегают в пвп во льду. Все остальные (за некоторым исключением) отхватывают только так и уже не видят смысла возвращаться. Например хилом берса/стража не нагнуть ну никак (если это не днища). И.т.д.
Во во, вот берсы, стражи и луки в основном и бегают в пвп во льду. Все остальные (за некоторым исключением) отхватывают только так и уже не видят смысла возвращаться. Например хилом берса/стража не нагнуть ну никак (если это не днища). И.т.д.
ох, а должен нагибать? Не каждому луку/плуту/магу это под силу
Во во, вот берсы, стражи и луки в основном и бегают в пвп во льду. Все остальные (за некоторым исключением) отхватывают только так и уже не видят смысла возвращаться. Например хилом берса/стража не нагнуть ну никак (если это не днища). И.т.д.
хорош хил, он хоть и не нагнет, но и сам не нагнется, проверено на арене, пати на пати, пока вся пати по асисту пыталась слить хила, вражеская пати всех перебила
хорош хил, он хоть и не нагнет, но и сам не нагнется, проверено на арене, пати на пати, пока вся пати по асисту пыталась слить хила, вражеская пати всех перебила
До 3-го модуля так оно и было. Теперь я своего хила вообще не узнаю. Во время боя смотрю, надет пвп сет или нет. Даже посчитать. 38% сопротивляемости урону + 21% от неустрашимости + 11% от предвидения + 20% от щита. Крит от вара (Авангард) прилетает 10к (проник у вара 900+ и сказка 38%, как оказалось позже). Может я чего-то и не понимаю, но 1-1 он меня должен был матом обложить и слить не за прокаст. Итог: на пвп не хожу, качаю мульта (5-го, просто от скуки), жду либо фикса, либо апа хилов, т.к. на пвп жить стало не реално, а данжи уже поперек горла.
До 3-го модуля так оно и было. Теперь я своего хила вообще не узнаю. Во время боя смотрю, надет пвп сет или нет. Даже посчитать. 38% сопротивляемости урону + 21% от неустрашимости + 11% от предвидения + 20% от щита. Крит от вара (Авангард) прилетает 10к (проник у вара 900+ и сказка 38%, как оказалось позже). Может я чего-то и не понимаю, но 1-1 он меня должен был матом обложить и слить не за прокаст. Итог: на пвп не хожу, качаю мульта (5-го, просто от скуки), жду либо фикса, либо апа хилов, т.к. на пвп жить стало не реално, а данжи уже поперек горла.
Хил и до обновы убивался в контроле на ура (например маг кидает контроли а берс сливает … всё занимает 3-4 секунды) при равных кс и в принципе пвп хилом был достаточно уныл, а теперь нет смысла вообще ходить на пвп, клир стал исключительно пве-шным чаром.
Хил и до обновы убивался в контроле на ура (например маг кидает контроли а берс сливает … всё занимает 3-4 секунды) при равных кс и в принципе пвп хилом был достаточно уныл, а теперь нет смысла вообще ходить на пвп, клир стал исключительно пве-шным чаром.
хил с 10-11 кс неочень (надеюсь ты не из из тех, что 6-8к кс?)
P.S. Нужно признать, что два берса противника были совсем ватные. Один на один я валил любого за секунд 6-8, а от двоих спокойно "откручивался" секунд 12, пока одного не убил, а второго помогли завалить соратники.
Уважаемый, вы что-нибудь интересное выложите из скринов, или так и будете кидать сюда каждый выигранный бой всего-лишь на первом месте?
К сожалению (или счастью) боёв со счетом 1000 - 999 пока у меня не было. И 1000 - 0 тоже не было.
Если у Вас таких боёв каждый первый - сделайте одолжение - выложите тут скрины.
Вот, тащил всю пати рандомов, которые только и делали что убивались о противника. Ну хоть точку домашнюю отбивали от 2 плутов и то хорошо. В итоге выиграли с преимуществом в 1 очко.
Вот тоже прикольно, смотрим надпись в чате Затащили в четвером.
Вобщем много еще подобных скринов. Правда это второй модуль. Казнь тогда работала еще.
К сожалению (или счастью) боёв со счетом 1000 - 999 пока у меня не было. И 1000 - 0 тоже не было.
Если у Вас таких боёв каждый первый - сделайте одолжение - выложите тут скрины.
Ну шяс бои делятся на: гильд пачка на пачку с динамичным боем и следовательно счетом 1000 на 100-999(от пачек зависит), ну или пачка против рандома где за частую 2ые сидят на респе со счетом 1000 на 0-100, ну или рандом против рандома тут уже кому кого закинуло, вы как вижу кидаете скрины из этой категории. Скрины пачка на пачку тут тоже присутствуют выше текстом, а как вы просите кидать скрины против рандома ни кто не будет.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Сейчас приобладают бои - пачка против рандома, ибо нафиг потеть, когда можно трипл килы делать на 8 гсных. И не удивлюсь когда скрины пойдут, как вся пвп компания пройдена, овер 1000 побед, 10 раз проиграли.
Сейчас приобладают бои - пачка против рандома, ибо нафиг потеть, когда можно трипл килы делать на 8 гсных. И не удивлюсь когда скрины пойдут, как вся пвп компания пройдена, овер 1000 побед, 10 раз проиграли.
Ибо так подбирает, накаруселят себе очков и потом жалуются... можно пол дня простоять в очереди паком и за 20-30 боевок только встретить что-то равносильное по скилу и эквипу. А трипл килы делать хорошо как раз в рандоме, когда 1 стоишь против 3 на точке и методично вырезаешь, в товремя как 4 барана в твоем паке успешно сливают игру)
Допили клиент, реализуй возможность кидать приглашение на pvp какому-либо паку и будет нам всем большое фиолетовое счастье.
Комментарии
Нет, сходи к доктору, у тебя что то воспалилось.
Ты хотел сказать с ДВУМЯ шарами ;0))
4 раза подряд попадал в команду, где МИНИМУМ трое в команде даже до 10 000 КС не дотягивали. Обычно 8-9к КС. (у меня самого в ПвП 13,5к КС)
А вот в "команде напротив" минимум трое (обычно 1-2 берса) которые прокачаны по самое немогу. Даже один берс "расшатывал" двух-трех магов и как почти невесомый вагончик ещё и хила. И срал он на все наши контроли, ледяные ножи и т.п. :0)
Под банками был, значит. В ближайшие недели, пока рейтинг не утрясётся, таких будет много.
Я днём из четырёх заходов дважды попал на примейд. Другие два раза на стихийно сформированную сильную пачку. За день до обновы такое случалось раз из семи примерно. Больше прокачанных персов - кто-то вернулся в игру, кто-то стал больше онлайн и на пвп.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
1. Гениальная идея разработчиков относительно скакунов в ПВП. Хоть пишут, что разрабами увеличено время пребывания в бою, но как-то странно реализовано. На скакуна сесть нельзя некоторое время после боя. Но не всегда. Причина - стойка.
Если маг ресается после смерти и принимает дебильную "стойку боксера" с одной перчаткой, - скакун недоступен. Против кого принимает стойку маг на костре? Может, это с уровый ответ разрабов багоюзерам, запрыгивающим на респ? После боя в зоне ПВП - то же. Если маг в стойку не впадает - скакун и там и там почти всегда доступен.
Если после боя у столба или после смерти плуту бьет моча в голову и он начинает идиотски прыгать на месте, пока не отпрыгает и моча не отхлынет - скакун недоступен.
ВЫВОД - скакуны теперь боятся дебильной и идиотской анимации персонажей.
А если серьезно, - очень грустно, что залаговали динамику боя. Именно привнесли лаги, а не время увеличили.
2. Маги умеют подвешивать плутов, которые юзнули невидимость. После спускания с небес на грешную арену Доминирования, они обнаруживают, что на скиле невидимости у них откат) Ну и мрут теперь плуты раза в 2 быстрее. Мяса стало больше.
3. Стало гораздо больше берсов и луков, которые убивают с одного прокаста другие классы. Они стали быстрее.
4. 90% подбора противников в Доминировании (опыт 2-х дней) вопиюще неравное.
Не знаю, чем думали разработчики, но явно не о ПВП. И не о балансе в нем.
П,С, Единственный явный плюс - отсутствие озвучки захвата столбов. Видимо, чтобы не травмировать еще и на вербальном уровне психику народа. Грац разрабам.
переработали механику могущества жи
чета я вчера хадил своим 14Кшным магом, и нифига критов в 20 не видел, ну точней в меня прилетали, а я чето не могу (видимо дело в моей надосказке 25%)
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Ходили вчера Прист, Лук, Два берса и Танк - орали все, мы выиграли три подряд, но похоже это было на мясорубку. Поясняю - рога уходит в инвиз, кидаю туда ФВ - 16к крит он умер. Сразу. Маг спустился с респы - 21.8к ему критом, камень души у него сразу срабатывает и таких вещей было вагон все три матча. Стоит кого-то опрокинуть и заюзать НБА - все человек уже не встает. Моровый камень тикает ПО 1000 ХП! Отыграв три матча я вышел, остальные продолжили и я еще минут 20 слышал маты. Потом лук зашел за мага, пошел проверять - говорит все как обычно, меня нормально бьют, я нормально бью Но выглядело это как будто все сняли ПвП сеты и бегают в фольге
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
А можно Ваш ник узнать в игре?
Берсы: Abis, шикарный бой, еле, еле выжил(зная разницу в шмоте и камнях) хороший соперник
Луки: Никитос-ко, хорошие два боя, пришлось тяжело:)
Бочонок Масла
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
ох, а должен нагибать? Не каждому луку/плуту/магу это под силу
хорош хил, он хоть и не нагнет, но и сам не нагнется, проверено на арене, пати на пати, пока вся пати по асисту пыталась слить хила, вражеская пати всех перебила
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
1-е место
0 смертей
1-е место
0 смертей
(треть боя играли вчетвером)
1-е место
0 смертей
До 3-го модуля так оно и было. Теперь я своего хила вообще не узнаю. Во время боя смотрю, надет пвп сет или нет. Даже посчитать. 38% сопротивляемости урону + 21% от неустрашимости + 11% от предвидения + 20% от щита. Крит от вара (Авангард) прилетает 10к (проник у вара 900+ и сказка 38%, как оказалось позже). Может я чего-то и не понимаю, но 1-1 он меня должен был матом обложить и слить не за прокаст. Итог: на пвп не хожу, качаю мульта (5-го, просто от скуки), жду либо фикса, либо апа хилов, т.к. на пвп жить стало не реално, а данжи уже поперек горла.
Хил и до обновы убивался в контроле на ура (например маг кидает контроли а берс сливает … всё занимает 3-4 секунды) при равных кс и в принципе пвп хилом был достаточно уныл, а теперь нет смысла вообще ходить на пвп, клир стал исключительно пве-шным чаром.
1-е место.
0 смертей.
1-е место.
1 смерть.
P.S. Нужно признать, что два берса противника были совсем ватные. Один на один я валил любого за секунд 6-8, а от двоих спокойно "откручивался" секунд 12, пока одного не убил, а второго помогли завалить соратники.
Уважаемый, вы что-нибудь интересное выложите из скринов, или так и будете кидать сюда каждый выигранный бой всего-лишь на первом месте?
К сожалению (или счастью) боёв со счетом 1000 - 999 пока у меня не было. И 1000 - 0 тоже не было.
Если у Вас таких боёв каждый первый - сделайте одолжение - выложите тут скрины.
Вот, тащил всю пати рандомов, которые только и делали что убивались о противника. Ну хоть точку домашнюю отбивали от 2 плутов и то хорошо. В итоге выиграли с преимуществом в 1 очко.
Вот тоже прикольно, смотрим надпись в чате Затащили в четвером.
Вобщем много еще подобных скринов. Правда это второй модуль. Казнь тогда работала еще.
Ну шяс бои делятся на: гильд пачка на пачку с динамичным боем и следовательно счетом 1000 на 100-999(от пачек зависит), ну или пачка против рандома где за частую 2ые сидят на респе со счетом 1000 на 0-100, ну или рандом против рандома тут уже кому кого закинуло, вы как вижу кидаете скрины из этой категории. Скрины пачка на пачку тут тоже присутствуют выше текстом, а как вы просите кидать скрины против рандома ни кто не будет.
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Ибо так подбирает, накаруселят себе очков и потом жалуются... можно пол дня простоять в очереди паком и за 20-30 боевок только встретить что-то равносильное по скилу и эквипу. А трипл килы делать хорошо как раз в рандоме, когда 1 стоишь против 3 на точке и методично вырезаешь, в товремя как 4 барана в твоем паке успешно сливают игру)
Допили клиент, реализуй возможность кидать приглашение на pvp какому-либо паку и будет нам всем большое фиолетовое счастье.