А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
Ну там есть еще одна, даже более полезная пассивка - добавляющая восст. здоровья в режиме боя
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
1.Кстати в процессе тестов выявил, что 3 верхний фит 25% у ловца - шанс наложения корней при крите - полнейшая шляпа, при стабильном шансе крита 60% (разгон хз до скольки). Он работает крайне неадекватно, у меня не было ни одного умения на корни. Первую минуту у меня ульта срабатывала, хоть и с перерывами, а потом бац - и затишье. (может кд, хз). И это при том, что весь экран в крит циферках...
2. И 2-ое по ульте, длительность корней увеличивается уже при получении колких силков, без смены стойки, т.е активации мастерства ловца. Урон же только после смены стойки. (может и известный факт)
1.Кстати в процессе тестов выявил, что 3 верхний фит 25% у ловца - шанс наложения корней при крите - полнейшая шляпа, при стабильном шансе крита 60% (разгон хз до скольки). Он работает крайне неадекватно, у меня не было ни одного умения на корни. Первую минуту у меня ульта срабатывала, хоть и с перерывами, а потом бац - и затишье. (может кд, хз). И это при том, что весь экран в крит циферках...
2. И 2-ое по ульте, длительность корней увеличивается уже при получении колких силков, без смены стойки, т.е активации мастерства ловца. Урон же только после смены стойки. (может и известный факт)
Есть крит удар, а есть крит урон. Некоторые фиты прокают только на крит удар.
Используйте на манекене дождь из стрел. Первая вылетевшая цифра это удар, все остальные цифры просто урон.
К тому же от крит попадания одним скилом в несколько целей обычно засчитывается только один удар.
Дубовая кожа 4 лвл (другие лвлы не тестил) работает не согласно описанию. Хилит правильно, но ни изменений обороны, ни изменений сопротивляемости урону в листе стат не происходит. Сделали бы хотя бы прокаст на бегу.
Дубовая кожа 4 лвл (другие лвлы не тестил) работает не согласно описанию. Хилит правильно, но ни изменений обороны, ни изменений сопротивляемости урону в листе стат не происходит. Сделали бы хотя бы прокаст на бегу.
Дуб и кабан никогда не меняли параметры в стате. Давали по 10% сопротивления себе и по 5% для пати.
2. И 2-ое по ульте, длительность корней увеличивается уже при получении колких силков, без смены стойки, т.е активации мастерства ловца. Урон же только после смены стойки. (может и известный факт)
Что-то у меня не увеличивалась, хотя давно уже это смотрела.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Дубовая кожа 4 лвл (другие лвлы не тестил) работает не согласно описанию. Хилит правильно, но ни изменений обороны, ни изменений сопротивляемости урону в листе стат не происходит. Сделали бы хотя бы прокаст на бегу.
Дуб и кабан никогда не меняли параметры в стате. Давали по 10% сопротивления себе и по 5% для пати.
2. И 2-ое по ульте, длительность корней увеличивается уже при получении колких силков, без смены стойки, т.е активации мастерства ловца. Урон же только после смены стойки. (может и известный факт)
Что-то у меня не увеличивалась, хотя давно уже это смотрела.
кабан вроде не сопрот дает а просто хавает 10% любово входящего на 5 ударов,т.е. если казнь даже зайдет на 200к, то 20к игнорит,не?
По сути оно должно заменяться... у колючего поля кстати довольна странный стан возникает, где-то на секунду после каста, сдвинуться с места не можешь и скилы тоже не прожимаются.
По сути оно должно заменяться... у колючего поля кстати довольна странный стан возникает, где-то на секунду после каста, сдвинуться с места не можешь и скилы тоже не прожимаются.
ханты прыгают и шифтуются на ровном месте не ради выпендрёжа) впрочем как и др классы. помогает обойти лаги и залипания после юза некоторых скиллов.
Всем доброго времени суток!
В магазине ZEN есть такой спутник:
Как вы считаете, активный бонус должен работать на наши корни?
Т.к. при тестировании добавки урона по корням я не заметил, то получается, должны соблюдаться оба условия, а именно - обездвиживание и оглушение:)
Всем доброго времени суток!
В магазине ZEN есть такой спутник:
Как вы считаете, активный бонус должен работать на наши корни?
Т.к. при тестировании добавки урона по корням я не заметил, то получается, должны соблюдаться оба условия, а именно - обездвиживание и оглушение:)
Интересно как вы делали проверку на прибавку 3% урона? Чтобы корректно проверить нужен скил без разброса урона, вроде у плутов есть такой. Бьем без пета, запоминаем число. Одеваем пета, бьем - если есть прибавка, то работает.
Думаю, если цель оглушена, то она одновременно обездвижена. Раз написаны оба слова, то либо то, либо то.
Интересно как вы делали проверку на прибавку 3% урона? Чтобы корректно проверить нужен скил без разброса урона, вроде у плутов есть такой. Бьем без пета, запоминаем число. Одеваем пета, бьем - если есть прибавка, то работает.
Думаю, если цель оглушена, то она одновременно обездвижена. Раз написаны оба слова, то либо то, либо то.
Корни обездвиживают, а оглушают только при наличии пассивного умения "Сокрушающие корни", но время оглушения слишком мало. Проверял как все, делал выборку в n-ое количество ударов(без учёта критических ударов) по цели в корнях/без корней и сводил к среднему значению, ну а после сравнил эти значения урона.
Всем доброго времени суток!
В магазине ZEN есть такой спутник:
Как вы считаете, активный бонус должен работать на наши корни?
Т.к. при тестировании добавки урона по корням я не заметил, то получается, должны соблюдаться оба условия, а именно - обездвиживание и оглушение:)
Чтобы проверить - нужен в паре пал с аурой отваги, которая учитывает все бафы, но бьет без разброса. Когда-то давно работал, вряд ли поменяли что-то, но бонус так себе, если не заморачиваться со сменой петов для босса и треша.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
На пвп думаю профитно будет, если учесть какие сейчас там уроны от врагов прилетают. Например, чисто теоретически, рубишь всех в капусту в замесе, у тебя криты постоянно, постоянно +1% хп висит, примерно 1400хп даст, так вот всякие доты и малые уроны, летящие в тебя, будут компенсироваться этим.
А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
На пвп думаю профитно будет, если учесть какие сейчас там уроны от врагов прилетают. Например, чисто теоретически, рубишь всех в капусту в замесе, у тебя криты постоянно, постоянно +1% хп висит, примерно 1400хп даст, так вот всякие доты и малые уроны, летящие в тебя, будут компенсироваться этим.
На пвп есть 2 пассивки на пари, если речь про выживаемость, которые полезнее этой ереси с временными..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
На пвп думаю профитно будет, если учесть какие сейчас там уроны от врагов прилетают. Например, чисто теоретически, рубишь всех в капусту в замесе, у тебя криты постоянно, постоянно +1% хп висит, примерно 1400хп даст, так вот всякие доты и малые уроны, летящие в тебя, будут компенсироваться этим.
А и ещё, так и задумано что жестокое восстановление даёт 1% хитов? По сути должно же стакаться, нет?
Работает только от ударов или на любой урон?
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
На пвп думаю профитно будет, если учесть какие сейчас там уроны от врагов прилетают. Например, чисто теоретически, рубишь всех в капусту в замесе, у тебя криты постоянно, постоянно +1% хп висит, примерно 1400хп даст, так вот всякие доты и малые уроны, летящие в тебя, будут компенсироваться этим.
На пвп есть 2 пассивки на пари, если речь про выживаемость, которые полезнее этой ереси с временными..
волк,если брать по максимуму, и землепроходец с оффхэндом даюд 54% парирки+около 20% скорости, какие к черту 1% хп,смешно же,если бы к примеру стакалось до 10 раз и висело 16 сек тогда еще может быть
Комментарии
Добавляет 1% временных хитов при критическом ударе. Но если так и должно быть, то какой не гений это придумал?Кому нужен 1% к хитам на 16 при 4 лвле секунд? Может репорт написать мол вроде как это баг, и криптики исправят) (просто похоже они забыли про эту пассивку напрочь).
Ну там есть еще одна, даже более полезная пассивка - добавляющая восст. здоровья в режиме боя
..событие не должно было начаться, но началось..
одинаковые.
правая рука - усиление свободных
левая рука - усиление пассивок и второстепенных способностей
ЗЫ, Подайте криптикам идею на ввод усиления боевых и еж...
....I'll be back.....
что бы подавлялка еще на колени ставила))
theWolves
Неделю назад такая мысль пришла, чувствую нас ждет арт-шмот.
2. И 2-ое по ульте, длительность корней увеличивается уже при получении колких силков, без смены стойки, т.е активации мастерства ловца. Урон же только после смены стойки. (может и известный факт)
Есть крит удар, а есть крит урон. Некоторые фиты прокают только на крит удар.
Используйте на манекене дождь из стрел. Первая вылетевшая цифра это удар, все остальные цифры просто урон.
К тому же от крит попадания одним скилом в несколько целей обычно засчитывается только один удар.
На арт-пухах тирании другие усиления. Но эти пухи никто не юзает. Вроде не юзает.
Детальный анализ выявил, что они не другие, а просто слабее
Дуб и кабан никогда не меняли параметры в стате. Давали по 10% сопротивления себе и по 5% для пати.
Что-то у меня не увеличивалась, хотя давно уже это смотрела.
кабан вроде не сопрот дает а просто хавает 10% любово входящего на 5 ударов,т.е. если казнь даже зайдет на 200к, то 20к игнорит,не?
theWolves
разве раскол от одного перса не заменяется при повторном касте?
ханты прыгают и шифтуются на ровном месте не ради выпендрёжа) впрочем как и др классы. помогает обойти лаги и залипания после юза некоторых скиллов.
В магазине ZEN есть такой спутник:
Как вы считаете, активный бонус должен работать на наши корни?
Т.к. при тестировании добавки урона по корням я не заметил, то получается, должны соблюдаться оба условия, а именно - обездвиживание и оглушение:)
Интересно как вы делали проверку на прибавку 3% урона? Чтобы корректно проверить нужен скил без разброса урона, вроде у плутов есть такой. Бьем без пета, запоминаем число. Одеваем пета, бьем - если есть прибавка, то работает.
Думаю, если цель оглушена, то она одновременно обездвижена. Раз написаны оба слова, то либо то, либо то.
Корни обездвиживают, а оглушают только при наличии пассивного умения "Сокрушающие корни", но время оглушения слишком мало. Проверял как все, делал выборку в n-ое количество ударов(без учёта критических ударов) по цели в корнях/без корней и сводил к среднему значению, ну а после сравнил эти значения урона.
Чтобы проверить - нужен в паре пал с аурой отваги, которая учитывает все бафы, но бьет без разброса. Когда-то давно работал, вряд ли поменяли что-то, но бонус так себе, если не заморачиваться со сменой петов для босса и треша.
На пвп думаю профитно будет, если учесть какие сейчас там уроны от врагов прилетают. Например, чисто теоретически, рубишь всех в капусту в замесе, у тебя криты постоянно, постоянно +1% хп висит, примерно 1400хп даст, так вот всякие доты и малые уроны, летящие в тебя, будут компенсироваться этим.
На пвп есть 2 пассивки на пари, если речь про выживаемость, которые полезнее этой ереси с временными..
волк,если брать по максимуму, и землепроходец с оффхэндом даюд 54% парирки+около 20% скорости, какие к черту 1% хп,смешно же,если бы к примеру стакалось до 10 раз и висело 16 сек тогда еще может быть
theWolves
theWolves