Рендж это для тебя хант? Или все-таки рендж это рдд ветка? Тогда при чём тут мили?
Выражай свои мысли точнее.
С чем связано что?
Хорошо, привереда. Читай внимательнее, чтобы не запутаться:
1. Рейндж - это одно. Ренж и хант - это тоже одно (охотник [хант, ибо hunter] - следопыт [ренж, ибо ranger])
2. Интересовала бы меня первая ветка, я бы сказал РДД или Арчери (вроде же так она на англ. зовется, да? Archery?), так что попытки потроллить от скуки - это не совсем уместно;
3. Меня интересует сейчас мили ветка, то есть вторая ветка, называемся Сражение (Combat). А также, причины ее непопулярности (кд большие? скиллы багованные? может быть новая механика вампирика так повлияла?) и.т.д.
4. Я достаточно ясно выразился, о мудрейшая Сова? Или все же прекратим диалог друг с другом, чтоб время сэкономить? Я пришел за ответами, ты пришел за порцией. Не выйдет.
А с чем связано это? Какие траблы? Просто в далекие 13ые я не особо интересовался ренжом
Мили - это АоЕ и не особо ДД с бешеным отхилом, для реализации которого нужны толпы мелких мобов и очень хороший обвес (типа 12 молнии). Сейчас такие условия только в замке Невер, но.. мобы там за 2 удара просто сожрут, некоторые даже за 1 так что отхил не поможет. К тому же, скоро порежут сет Лоста, а для мили это очень большой процент. Вот так вот это выглядит в теории, а на практике последний раз мили-ханта видела модуле так в 5.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Сорян, либо сказывается то что не спал всю ночь, либо что-то еще, но действительно не так прочитал\понял. Или и то и другое вместе.
По теме:
Выживаемость -> когда мобы отрывают от тебя куски по "оченьмногоХп" никакой подхил от парирования тебя особо не спасет.
Вампиризм работает норм, но только при больших его значениях. Но опять-таки хант это не танк и приходится очень больно. Урона на фул отхил часто просто может не хватить.
Урон -> в основном очень мелкий и аоешный. Чтобы раскрыть весь потенциал надо иметь относительно затяжной бой, стоять в толпе (большущей) мобов и тупо дамажить.
Таких условий просто нету. Мобы лупят сильно, умирают быстро. Контроля и бафов нету. Ну и так далее...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
arheliya, whitestarua, спасибо за ответы. Очень познавательные мнения.
Хотел бы еще что спросить:
1. Кроме РДД и траппера бывают еще какие варианты? Находил на буржуйских сайтах такое понятие как Гибрид Ренж.
2. А если пробовать Комбат ветку в каче? Просто поиграть на ней, для себя. А потом переобучиться (ну если к тому времени жетоны не отменят )
arheliya, whitestarua, спасибо за ответы. Очень познавательные мнения.
Хотел бы еще что спросить:
1. Кроме РДД и траппера бывают еще какие варианты? Находил на буржуйских сайтах такое понятие как Гибрид Ренж.
2. А если пробовать Комбат ветку в каче? Просто поиграть на ней, для себя. А потом переобучиться (ну если к тому времени жетоны не отменят )
Гибриды как правило проигрывают, т.к. все самое вкусное в последнем и предпоследних фитах. Я не нашла ни одного рационального варианта использования гибрида, разве что только в пвп свои извращения.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
1. Можно брать рдд и три фита из мили на крит урон (вполне норм при хайОуп чаре) \ можно брать траппера и то же самое (только это скорее бред чем что-то нормальное) \ можно брать траппера и 3ри из рдд для урона при критах (тут не знаю вообще как работает но вроде как чистый траппер все равно профитней в разы).
2. Попробовать можно. Но все равно в ловце качать чара приятней. Уже на больших уровнях почувствуешь что в мили не так сладко.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
А с чем связано это? Какие траблы? Просто в далекие 13ые я не особо интересовался ренжом
Мили - это АоЕ и не особо ДД с бешеным отхилом, для реализации которого нужны толпы мелких мобов и очень хороший обвес (типа 12 молнии). Сейчас такие условия только в замке Невер, но.. мобы там за 2 удара просто сожрут, некоторые даже за 1 так что отхил не поможет. К тому же, скоро порежут сет Лоста, а для мили это очень большой процент. Вот так вот это выглядит в теории, а на практике последний раз мили-ханта видела модуле так в 5.
мили не про аое. землепроходец с одиночными скиллами наиболее лучший выбор для него. отхил с дотов и ран огромный.
А с чем связано это? Какие траблы? Просто в далекие 13ые я не особо интересовался ренжом
Мили - это АоЕ и не особо ДД с бешеным отхилом, для реализации которого нужны толпы мелких мобов и очень хороший обвес (типа 12 молнии). Сейчас такие условия только в замке Невер, но.. мобы там за 2 удара просто сожрут, некоторые даже за 1 так что отхил не поможет. К тому же, скоро порежут сет Лоста, а для мили это очень большой процент. Вот так вот это выглядит в теории, а на практике последний раз мили-ханта видела модуле так в 5.
мили не про аое. землепроходец с одиночными скиллами наиболее лучший выбор для него. отхил с дотов и ран огромный.
А зачем это извращение в пве? Еще в м4 пробовала, никакого дамага не показывал даже близко. Не агрит, не бафает/дебафает, не контролит, не наносит урон, просто живет (и то сомневаюсь на данный момент) - зачем такое чудо?
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А с чем связано это? Какие траблы? Просто в далекие 13ые я не особо интересовался ренжом
Мили - это АоЕ и не особо ДД с бешеным отхилом, для реализации которого нужны толпы мелких мобов и очень хороший обвес (типа 12 молнии). Сейчас такие условия только в замке Невер, но.. мобы там за 2 удара просто сожрут, некоторые даже за 1 так что отхил не поможет. К тому же, скоро порежут сет Лоста, а для мили это очень большой процент. Вот так вот это выглядит в теории, а на практике последний раз мили-ханта видела модуле так в 5.
мили не про аое. землепроходец с одиночными скиллами наиболее лучший выбор для него. отхил с дотов и ран огромный.
А зачем это извращение в пве? Еще в м4 пробовала, никакого дамага не показывал даже близко. Не агрит, не бафает/дебафает, не контролит, не наносит урон, просто живет (и то сомневаюсь на данный момент) - зачем такое чудо?
ну ветка корявая, не спорю, и играть в ней скучно).
чудотворцы обычно не особо сильно в крит упарываются, а ренегат вряд ли его в активки поставит. если только как айон, соведь вроде как лучше других выглядит
вопрос на засыпку)))любой контроль дает БП,но у ханта не так,пока моб стоит в корнях,урон по нему должен вылетать с мечем,а летит простой((и групповая охота и метка не дает БП(((почему так (((?
вопрос на засыпку)))любой контроль дает боевое приимущество,но у ханта не так,пока моб стоит в корнях,урон по нему должен вылетать с мечем,а летит простой((
Контроль не дает БП.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Рендж это для тебя хант? Или все-таки рендж это рдд ветка? Тогда при чём тут мили?
Выражай свои мысли точнее.
С чем связано что?
Хорошо, привереда. Читай внимательнее, чтобы не запутаться:
1. Рейндж - это одно. Ренж и хант - это тоже одно (охотник [хант, ибо hunter] - следопыт [ренж, ибо ranger])
2. Интересовала бы меня первая ветка, я бы сказал РДД или Арчери (вроде же так она на англ. зовется, да? Archery?), так что попытки потроллить от скуки - это не совсем уместно;
3. Меня интересует сейчас мили ветка, то есть вторая ветка, называемся Сражение (Combat). А также, причины ее непопулярности (кд большие? скиллы багованные? может быть новая механика вампирика так повлияла?) и.т.д.
4. Я достаточно ясно выразился, о мудрейшая Сова? Или все же прекратим диалог друг с другом, чтоб время сэкономить? Я пришел за ответами, ты пришел за порцией. Не выйдет.
рейнджер и хант не одно и то же,умник,ренджер это верх ветка (рендж дамаг диллер),а хантер это класс(охотник)3 ветки рдд,мили и ловец
Рендж это для тебя хант? Или все-таки рендж это рдд ветка? Тогда при чём тут мили?
Выражай свои мысли точнее.
С чем связано что?
Хорошо, привереда. Читай внимательнее, чтобы не запутаться:
1. Рейндж - это одно. Ренж и хант - это тоже одно (охотник [хант, ибо hunter] - следопыт [ренж, ибо ranger])
2. Интересовала бы меня первая ветка, я бы сказал РДД или Арчери (вроде же так она на англ. зовется, да? Archery?), так что попытки потроллить от скуки - это не совсем уместно;
3. Меня интересует сейчас мили ветка, то есть вторая ветка, называемся Сражение (Combat). А также, причины ее непопулярности (кд большие? скиллы багованные? может быть новая механика вампирика так повлияла?) и.т.д.
4. Я достаточно ясно выразился, о мудрейшая Сова? Или все же прекратим диалог друг с другом, чтоб время сэкономить? Я пришел за ответами, ты пришел за порцией. Не выйдет.
рейнджер и хант не одно и то же,умник,ренджер это верх ветка (рендж дамаг диллер),а хантер это класс(охотник)3 ветки рдд,мили и ловец
Название класса: Hunter Ranger. Название верхней ветки: Archery. Ну и Ranger от слова Range (класс и тип атаки соответственно в нашем случае, оба читаются с "д").
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Рендж это для тебя хант? Или все-таки рендж это рдд ветка? Тогда при чём тут мили?
Выражай свои мысли точнее.
С чем связано что?
Хорошо, привереда. Читай внимательнее, чтобы не запутаться:
1. Рейндж - это одно. Ренж и хант - это тоже одно (охотник [хант, ибо hunter] - следопыт [ренж, ибо ranger])
2. Интересовала бы меня первая ветка, я бы сказал РДД или Арчери (вроде же так она на англ. зовется, да? Archery?), так что попытки потроллить от скуки - это не совсем уместно;
3. Меня интересует сейчас мили ветка, то есть вторая ветка, называемся Сражение (Combat). А также, причины ее непопулярности (кд большие? скиллы багованные? может быть новая механика вампирика так повлияла?) и.т.д.
4. Я достаточно ясно выразился, о мудрейшая Сова? Или все же прекратим диалог друг с другом, чтоб время сэкономить? Я пришел за ответами, ты пришел за порцией. Не выйдет.
рейнджер и хант не одно и то же,умник,ренджер это верх ветка (рендж дамаг диллер),а хантер это класс(охотник)3 ветки рдд,мили и ловец
я тут мимо проходил. увидел Ваше сообщеньице и мне стало дурно, сир. РДД - это Арчери (Стрельба). Даже специально зашел посмотрел. Нет, там нету и в помине слова Рейнджер. А вот Следопыт, да, это Рейнджер. Вот вам пруфик для серьезности слов: ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80
Касательно моего вопроса: Решил сделать следопыта. Взял человека в расы. Но потом сел читать гайдец от милой особы arheliya. И сразу так замялся. Интересно вот стало: Для ПВЕ (и онла ПВЕ) не критично это? у меня 20 ловк, 13 13 сил мудр, вын 10, инт 10, 8 оба (вроде так). Просто пока что я 29й и решил узнать, пока не взял 60 (там то я расстроиться могу).
И мне было бы интересно узнать некоторые аспекты шифтинга. Когда проходит урон при шифтинге, а когда нет. И вообще, стоит ли пытаться играть, если пинг может быть большеват (ну думаю... под 110мс, я в Сибири живу)
Касательно моего вопроса: Решил сделать следопыта. Взял человека в расы. Но потом сел читать гайдец от милой особы arheliya. И сразу так замялся. Интересно вот стало: Для ПВЕ (и онла ПВЕ) не критично это? у меня 20 ловк, 13 13 сил мудр, вын 10, инт 10, 8 оба (вроде так). Просто пока что я 29й и решил узнать, пока не взял 60 (там то я расстроиться могу).
И мне было бы интересно узнать некоторые аспекты шифтинга. Когда проходит урон при шифтинге, а когда нет. И вообще, стоит ли пытаться играть, если пинг может быть большеват (ну думаю... под 110мс, я в Сибири живу)
Ну а у меня полурослик.. В ПВЕ мало чего критичного У человека в сравнении с эльфом будет потеря несколько % крит шанса, но на капе этот крит шанс можно разогнать активным петом с соединялками (вот только когда это будет..)
По шифтингу все познается опытным путем, исходя из наблюдений за противником.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну судя по молве местного кммьюнити, в ПВЕ тоже есть свои аспекты "фу,нуб, взял не то, рак"
У человека в сравнении с эльфом будет потеря несколько % крит шанса, но на капе этот крит шанс можно разогнать активным петом с соединялками (вот только когда это будет..)
Эм.. не дороже. Раскачиваться нужно всем Х) Человек может вкинуть доп 3 фита, которые немного повысят урон. Но до полного капа будет немного хуже, чем с эльфом
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
Хорошо, привереда. Читай внимательнее, чтобы не запутаться:
1. Рейндж - это одно. Ренж и хант - это тоже одно (охотник [хант, ибо hunter] - следопыт [ренж, ибо ranger])
2. Интересовала бы меня первая ветка, я бы сказал РДД или Арчери (вроде же так она на англ. зовется, да? Archery?), так что попытки потроллить от скуки - это не совсем уместно;
3. Меня интересует сейчас мили ветка, то есть вторая ветка, называемся Сражение (Combat). А также, причины ее непопулярности (кд большие? скиллы багованные? может быть новая механика вампирика так повлияла?) и.т.д.
4. Я достаточно ясно выразился, о мудрейшая Сова? Или все же прекратим диалог друг с другом, чтоб время сэкономить? Я пришел за ответами, ты пришел за порцией. Не выйдет.
Мили - это АоЕ и не особо ДД с бешеным отхилом, для реализации которого нужны толпы мелких мобов и очень хороший обвес (типа 12 молнии). Сейчас такие условия только в замке Невер, но.. мобы там за 2 удара просто сожрут, некоторые даже за 1 так что отхил не поможет. К тому же, скоро порежут сет Лоста, а для мили это очень большой процент. Вот так вот это выглядит в теории, а на практике последний раз мили-ханта видела модуле так в 5.
По теме:
Выживаемость -> когда мобы отрывают от тебя куски по "оченьмногоХп" никакой подхил от парирования тебя особо не спасет.
Вампиризм работает норм, но только при больших его значениях. Но опять-таки хант это не танк и приходится очень больно. Урона на фул отхил часто просто может не хватить.
Урон -> в основном очень мелкий и аоешный. Чтобы раскрыть весь потенциал надо иметь относительно затяжной бой, стоять в толпе (большущей) мобов и тупо дамажить.
Таких условий просто нету. Мобы лупят сильно, умирают быстро. Контроля и бафов нету. Ну и так далее...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Хотел бы еще что спросить:
1. Кроме РДД и траппера бывают еще какие варианты? Находил на буржуйских сайтах такое понятие как Гибрид Ренж.
2. А если пробовать Комбат ветку в каче? Просто поиграть на ней, для себя. А потом переобучиться (ну если к тому времени жетоны не отменят )
Гибриды как правило проигрывают, т.к. все самое вкусное в последнем и предпоследних фитах. Я не нашла ни одного рационального варианта использования гибрида, разве что только в пвп свои извращения.
2. Попробовать можно. Но все равно в ловце качать чара приятней. Уже на больших уровнях почувствуешь что в мили не так сладко.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
мили не про аое. землепроходец с одиночными скиллами наиболее лучший выбор для него. отхил с дотов и ран огромный.
А зачем это извращение в пве? Еще в м4 пробовала, никакого дамага не показывал даже близко. Не агрит, не бафает/дебафает, не контролит, не наносит урон, просто живет (и то сомневаюсь на данный момент) - зачем такое чудо?
ну ветка корявая, не спорю, и играть в ней скучно).
сколько высматриваю попавшихся в боевых трудах по АСТ сопартийцев-одноклассников ни одного с соведем не встречал..
....I'll be back.....
А куда его? Трапперы и рдд критом не обижены
да маги тоже вроде не обижены.. однако соведь у них в фаворе.
у многих магов по АСТ за +10% общего урона с соведя.
....I'll be back.....
Так у магов куда ни плюнь - удар оружием. Кража времени - вообще жуть, сколько ударов за 1 каст. А у ханта только дождь стрел под это подходит
маги соведь берут из-за молний,они не критуют
theWolves
соведь прокает только с боевых.
спорить не буду,у самого нет,но вроде от любого урона
theWolves
theWolves
Контроль не дает БП.
на счет всего не уверен ,но по лежачей цели точно дает
theWolves
рейнджер и хант не одно и то же,умник,ренджер это верх ветка (рендж дамаг диллер),а хантер это класс(охотник)3 ветки рдд,мили и ловец
theWolves
спецом зашёл проверил. не прокает.
Название класса: Hunter Ranger. Название верхней ветки: Archery. Ну и Ranger от слова Range (класс и тип атаки соответственно в нашем случае, оба читаются с "д").
я тут мимо проходил. увидел Ваше сообщеньице и мне стало дурно, сир. РДД - это Арчери (Стрельба). Даже специально зашел посмотрел. Нет, там нету и в помине слова Рейнджер. А вот Следопыт, да, это Рейнджер. Вот вам пруфик для серьезности слов: ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80
Касательно моего вопроса: Решил сделать следопыта. Взял человека в расы. Но потом сел читать гайдец от милой особы arheliya. И сразу так замялся. Интересно вот стало: Для ПВЕ (и онла ПВЕ) не критично это? у меня 20 ловк, 13 13 сил мудр, вын 10, инт 10, 8 оба (вроде так). Просто пока что я 29й и решил узнать, пока не взял 60 (там то я расстроиться могу).
И мне было бы интересно узнать некоторые аспекты шифтинга. Когда проходит урон при шифтинге, а когда нет. И вообще, стоит ли пытаться играть, если пинг может быть большеват (ну думаю... под 110мс, я в Сибири живу)
Ну а у меня полурослик.. В ПВЕ мало чего критичного У человека в сравнении с эльфом будет потеря несколько % крит шанса, но на капе этот крит шанс можно разогнать активным петом с соединялками (вот только когда это будет..)
По шифтингу все познается опытным путем, исходя из наблюдений за противником.
то бишь возможно играть за человека, но дороже?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Эм.. не дороже. Раскачиваться нужно всем Х) Человек может вкинуть доп 3 фита, которые немного повысят урон. Но до полного капа будет немного хуже, чем с эльфом