test content
What is the Arc Client?
Install Arc

[Гайд] Бесстрашный Воин (GWF)

17810121366

Комментарии

  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Аранеи и Всадника дикой охоты пока нету это из других сундуков, которые будут позже....
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Затестил отступника, который даёт урон от полученного крита. Там то же не особо айс. 580 фиксированных единиц каким-то обжигающим пламенем, не критует. В соло пве получается 1-2% от общего дамага без вызова самого отступника.
  • madrac00nmadrac00n Публикаций: 147 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Гайд неплох,особенно для новичков.Но как мне кажется автору стоило указать,что камень мощи на 38-50% дает берсу чудовищный прирост дпс в отличие от других классов.И без большого-идеального камня передамаживать сильных луков-магов очень и очень сложно.Далее урон в % берса очень зависим от общего урона группы,чем группа медленнее проходит паки мобов тем больше урона идет с открытой раны(травли)=>в пати с 4 топ дд берсу будет тяжко быть в топ 1.Ну и напоследок берс с 15 выноса в пвп это просто тряпка ,которая без хила не может ничего(разве что резать раков с 9-10к гс).В остальном согласен с тем,что данный билд идеален для макс дпс в пве или близок к идеальному во всяком случае,но пве контент сейчас настолько слаб,что пройти валиндру или малабога за 15-20 минут не составляет труда любой достойной пати(даже без топ эквипа по типу больших-идеальных камней и бис петов).То есть я бы советовал людям,которые не собираются играть только пве до упора качать вынос в первую очередь,т.к Разницы в пве будет минимум,а в теории вы сможете быть силой в пвп в будущем и смотреть на статы типо 18 силы 23 выноса 21 ловкости или вариации на тему.
    Да и вопрос по поводу шарандарского сета(т.к он у меня еще не собран) он сильно уступает воплощению войны ?Или его сетовый бонус не работает?
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Cет Илиенбриюэна неплох, сам бегал с ним до воплощения(топ 2 пве сет),но фармится тяжело и долго(особенно если вы ходите в рандом пачке,хотя не знаю может щас уже ниукого и не составляет труда убить ласта на малабоге)...+воплощения гораздо проще зафармить.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • madrac00nmadrac00n Публикаций: 147 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    modusss написал: »
    Cет Илиенбриюэна неплох, сам бегал с ним до воплощения(топ 2 пве сет),но фармится тяжело и долго(особенно если вы ходите в рандом пачке,хотя не знаю может щас уже ниукого и не составляет труда убить ласта на малабоге)...+воплощения гораздо проще зафармить.

    Какие-то тесты проводили?Просто бонус у него очень сильный да и статы получше воплощения.Размышляю над тем есть ли смысл его дособирать есть 2 вещи.Или воплощение лучше без вариантов?Как говорится в ожидании пвп патча:)
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    madrac00n написал: »
    Какие-то тесты проводили?Просто бонус у него очень сильный да и статы получше воплощения.Размышляю над тем есть ли смысл его дособирать есть 2 вещи.Или воплощение лучше без вариантов?Как говорится в ожидании пвп патча:)
    скажу лишь одно, когда я поменял сет я начал передамаживать магов =)
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Имхо при использовании двух атакующих боевых умений разница между сетами сходит на нет. Поскольку набирать 3 стака в начале и поддерживать далее очень сложно.
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    воплощение не кончается практически, был бы на илленбрюене кд поменьше или бонус подольше был бы толк,а так...
  • badrilabadrila Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Автору спасибо за гайд, раскачал своего берса по нему и ничуть не жалею, дпс действительно зашкаливает хотя имею мощшость крита 138 пр. пока. Но сталкиваюсь с проблемой подержания эфекта резни на паках, паки мрут быстро ,а с боевых грубо говоря только 2 обновляют эфект паки обычно уже умерают к тому времени,а откатов не хватает востановления сил не так много бонус от прока я не считаю ибо не постоянен. Также заметил что общий урон сильно зависит от пати, сильная группа проседает твой общий нанесенный, если же коиварукие и на томже босе нет -брони тоже идет просадка. P/S можно ли как то обновлять отчет об уроне и тд перед босам чтобы посмотреть по факту?
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    нормального мага в группу возьми,он собирает мобов- ты в них разряжаешь энкаунетр - воплощение заряжено, тутлтип нагло лжет, ты получаешь стак не от использования энкаунтера, а от количества задетых целей, это -раз, во-вторых, многие умения "одиночные" имеют целью не врага, а небольшой "кружочек", взять хоть ту же НБА -самый сильный энкаунтер у ГВФ, он может поразить до 5 противников в точке, не говоря уж про АоЕ умения типа приди-возьми, нога за ногу и т.п.
    профит.
    но и это не все, имея 2к+ своего восстановления, ты даже на одиночном босе можешь держать стаки без проблем.

    зы.
    просадка по урону в пачке прямо пропорциональна "хорошести" пачки, урон от кровотечения просто не успевает "натикивать"
  • favor1te1984favor1te1984 Публикаций: 193 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Воплощение войны, стаки держатся нонстопом без всяких проблем в стандартном апгрейде на фулл ДПС.
    По поводу камня молнии, рана - наше Все, тестить не буду.
    По поводу бесшумного вора, качать только до фиола (изначально синий). Галебдур есть, но что-то потестить не получается все пока что.
  • mitrich111mitrich111 Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    basta4ya написал: »
    ты получаешь стак не от использования энкаунтера, а от количества задетых целей
    Насколько корректна данная информация и на чем основана? Если на значке под иконкой персонажа, то я бы не очень ему доверял. Воплощение заряжается именно так, как написано в описании. 3 боевых, которые обязательно должны поразить мобов, и действует ровно 10 секунд, если не обновишь. Сам сначала очень обрадовался, когда после волны увидел циферку 3 под иконкой. Но открыл окно перса, циферка 3 горит, а характеристики, какие были, такие и остались. И только после волна+нба+удар восстановления получил +к могуществу и восстановлению. Поэтому на мелких паках мобов (например в дейликах) удержать воплощение практически невозможно, но, когда идет конкретный замес или работаешь в босса, воплощение активно постоянно, если не прохлопать.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    необязательно использовать *атакующее умение*, вы можете использоваться "боевую ярость" в бою тогда вы получите х1 стак..(только в бою/в комбате). если задеваешь двуями абилками(аое) более 2 мобов, т.е. нога+приди и возьми или нба то вы получаете х3 стака +эффект с 2 использований боев. умений.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • mitrich111mitrich111 Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    Надо тогда будет тоже попробовать с неатакующим умением. Также заметил, что если 2 атакующими умениями попал по любому количеству мобов, а третьим промахнулся или цель сдохла, то эффект резни не активируется. Раньше делал серию из боевых нонстоп, теперь с воплощением приходится ее немного разбавлять обычными ударами, чтобы был запас в несколько секунд на откат боевого. Но в целом эффект очень хорош, однозначно для пве пока лучший сет.
  • zhuravlzhuravl Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Доброго времени суток!Полузуюсь твоим гайдом очень нравиться и на 40 лвл всегда был в 1 строчках на пве без спутника.
    Такой вопрос какие банки юзать?можно подробнее?И второй вопрос на счет пвп( доминирование) там к сожалению я не лидирую(вполне возможно что руки) все фраги забирают лукари да плуты с этим можно как нить бороться?
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    zhuravl написал: »
    Доброго времени суток!Полузуюсь твоим гайдом очень нравиться и на 40 лвл всегда был в 1 строчках на пве без спутника.
    Такой вопрос какие банки юзать?можно подробнее?И второй вопрос на счет пвп( доминирование) там к сожалению я не лидирую(вполне возможно что руки) все фраги забирают лукари да плуты с этим можно как нить бороться?
    Привет. На 40 лвле еще нету топ абилки для пвп...возможно и опыт конечно же, ибо я сейчас намного резвее играю, чем раньше+ пве спек(к тому же за ММа гораздо сложнее играть, чем за ЖА которым подбежал кинул и враг труп, лично мне такая игра кажется дисбалансированной и никчемной, ибо любой игрок не имеющий большого в 90% случаев убьет тебя за пару станов).Я бегаю в основном со своей пачкой и там все классно и здорово и на меня всегда орут что я стилер фрагов xD но что поделать если ваншотаю набирая овер 20-30 фрагов (в пве спеке иначе никак), c рандомами ходить только нервы портить там никакие руки не помогут=)
    есть разные банки, о них написанно в теме "Как играть или что делать в бою". Всего доброго.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    я тут последнее время пристрастился к "приди и возьми" имхо очень неплохая абила в пве, и мобов кучнее собрать и баффает дамаг нба, очень удобно у них кд одинаковый почти.
  • ishly3ishly3 Публикаций: 128 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Начинаем атаку с Мастерского Удара, чтобы опрокинуть дэбаффы на врага, после чего бьем комбо атакой Точного Удара(повторяем процедуру по окончании спада дэбаффов, иногда лучше не обновлять, если вы набрали довольно большие криты с Точного Удара, ведь не всегда при обновлении мастерского удара наши крит.раны прибавляются, а дпс падает). Чтобы давать ТОП ДПС в сингл таргет нужно максимально долго забивать врага Точным ударом(урон от крит.раны будет возрастать) и на последней секунде *неудержимого* бить нба(+10%урона).
    тс не в курсе как работает открытая рана
    после каждого крит удара на цели висит дот в 15% от полученного урона
    этот дот моментально перебивается от другого крит урона
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Как мне кажется рана не заменяется, а дотикивает в разные струйки. Механику раны чел в соседнем топике тестил вообщем там идет 15% могу*коэффициент абилы которой ударил.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    ishly3 написал: »
    тс не в курсе как работает открытая рана
    после каждого крит удара на цели висит дот в 15% от полученного урона
    этот дот моментально перебивается от другого крит урона
    ты мне на ушко скажи
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Немного критики:

    По скилл-билду:

    По скиллам:
    1. Не взят Свирепый удар - основной ДПС скилл по пакам.
    2. Вместо Стальной Грации лучше взять Крик Отваги. В ПвП ее(грацию) не используют - во первых 30% это слишком мало, во вторых - криво работает со сбиванием, в третьих для выхода из контроля есть Таб. Да и Мастер Меча - не лучший выбор для ПвП. Крик отваги же, сейчас, очень сильно недооценен. По сути это +10% Др +10% урона и много Решимости. Можно сдавать после дырки мага, без страха что метка сразу же слетит.
    3. Не взят Удар восстановления - один из основных скиллов. Плюс его, по моему, попросту нельзя не брать.
    4. Приди и возьми либо полностью качать и юзать перед НБА либо не брать вообще. Второй вариант предпочтительнее - для стягивания есть CW.
    По фитам:
    1. АП в неудержимости не нужен - Во-первых бонус от него не заметен, а во вторых дейли ГВФ не наносят столь уж значимого урона(Итоговая прибавка к урону от этого фита настолько мала, что из-за разброса урона ты даже не заметишь разницы). При этом ты жертвуешь 10% хп, парой %DR и 1% крита.

    По ротации:

    Cвободные умения:
    -На паках: Свирепый удар\Мастерский удар.
    Боевые умения:
    -Боевая ярость - очень на любителя. На деле это +~5% урона если использовать ее по кд.
    Ее можно брать, если точно знаешь для чего ты это делаешь(например - с ней ты заливаешь адов до переходной фазы, а без нее нет). В остальных случаях - Удар Восстановления будет выгоднее.
    -Приди и возьми - не "увеличивает наш дпc на ~20% на 3 секунды", он дает +20% урона к последующему за ним удару, если в группе есть хотя бы один CW(а он есть всегда) - смысла в нем нет.
    Пассивки:
    -Стальной Блиц - оправдан, если вместо Ворпала ты юзаешь, к примеру, Молнии -> каждое срабатывание будет рассчитываться как отдельный удар -> больше проков.
    -Смелость - можно брать под некоторые энкаунтеры, где много беготни или приходится кого то кайтить.

    Далее:
    Как бить 1 цель: Начинаем атаку с Мастерского Удара, чтобы опрокинуть дэбаффы на врага, после чего бьем комбо атакой Точного Удара(повторяем процедуру по окончании спада дэбаффов, иногда лучше не обновлять, если вы набрали довольно большие криты с Точного Удара, ведь не всегда при обновлении мастерского удара наши крит.раны прибавляются, а дпс падает). Чтобы давать ТОП ДПС в сингл таргет нужно максимально долго забивать врага Точным ударом(урон от крит.раны будет возрастать) и на последней секунде *неудержимого* бить нба(+10%урона).
    Неверно.
    Во-первых: Возрастающие цифры урона - кривое визуальное отображение.
    Во-вторых: Тики доты обновляются с каждым удачным критом и всегда имеют примерно равное значение.
    Что бы в этом убедится - можешь побить манекен и посмотреть журнал. Цифры будут одинаковы , даже если над манекеном вылетит "100 000".

    В идеале достаточно помнить 4 вещи:
    1. На цели всегда должно висеть 3 стака "-Брони" и стак доты.
    2. На цели всегда должен висеть дебаф от Мастерского удара.
    3. Серию от Свирепого и Точного ударов надо всегда доводить до конца(3 удара).
    4. Нет никакого смысла ждать Неудержимости для юза скиллов.
    Последний пункт поясню на цифрах: К примеру, если НБА наносит 30к(в неудержимости +10% т.е. 33к) урона раз в 11 секунд, это равняется 2727.27 в секунду, т.е. каждую секунду, что мы ожидаем отката Неудержимости мы, грубо говоря, теряем 2.727.27 ДПСа. Следовательно уже через 2 секунды такого "ожидания" мы потеряем больше урона, чем даст нам бонус.
    Как бить целей>2(аое): Бьем по кд Мастерский Удар
    Неверно. Свирепый Удар по КД, Мастерский Удар - для обновления дебаффа. Урон Свирепого удара более чем в 2 раза выше(можешь проверить в игре)+он вешает дебафф.


    Плюс ты не уточнил важную деталь:

    1.) ~30% урона идет от п.Ворпала.
    2.) ~60% урона идет от фитов Дестроера с полным гемингом в Могущество => 15-30% общего урона идет с доты.
    3.) Оставшиеся 10% Делят ротация, группа и энкаунтер.
    К примеру с п.Камнем Ужаса и в Сентенеле - урон будет раза в два ниже даже при более высоком ГС.
    И это вовсе не так очевидно, как может показаться на первый взгляд :)
    По сути большинство вопросов вида "А почему ты с 13к гс, дамажишь на 60% больше чем я со своими 15к? О_О" Вызваны как раз этим недопониманием.

    И, да! Вы забыли главное правило настоящего ДД!

    Мертвый ДД - не дамажит! ^^

    А значит - если вы не можете, как автор гайда, сделать так, что бы при 21к хп, 30% DR и 15 парри вас не раскатывало по асфальту за стан - оно не для вас :)
  • ishly3ishly3 Публикаций: 128 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    основной вопрос воина - стоит ли спекаться в мм и быть полным куском в пвп ради дамага в пве?
  • rakh1brakh1b Публикаций: 43 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    а с чего это ради ММ кусок в пвп ?!?! мб это ЖА оп ? которым неимоверно легко играть и он упущение разрабов, пофиксят скоро вашу обезьянку, подругому запоете.
  • ishly3ishly3 Публикаций: 128 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    нет мм кусок жа дестроер норм
  • rakh1brakh1b Публикаций: 43 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    ну ну
    кусок твой жа для леньтяев
  • mylenochkamylenochka Публикаций: 255 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    rakh1b написал: »
    ну ну
    кусок твой жа для леньтяев
    не гноби плз!
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    слушай тут такой пвп что я бы не стал спекаться в жа ради него
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    Не взят Свирепый удар - основной ДПС скилл по пакам.

    Не взят Удар восстановления - один из основных скиллов. Плюс его, по моему, попросту нельзя не брать.


    АП в неудержимости не нужен - Во-первых бонус от него не заметен, а во вторых дейли ГВФ не наносят столь уж значимого урона(Итоговая прибавка к урону от этого фита настолько мала, что из-за разброса урона ты даже не заметишь разницы). При этом ты жертвуешь 10% хп, парой %DR и 1% крита.

    -Боевая ярость - очень на любителя. На деле это +~5% урона если использовать ее по кд.
    Ее можно брать, если точно знаешь для чего ты это делаешь(например - с ней ты заливаешь адов до переходной фазы, а без нее нет). В остальных случаях - Удар Восстановления будет выгоднее.

    -Стальной Блиц - оправдан, если вместо Ворпала ты юзаешь, к примеру, Молнии -> каждое срабатывание будет рассчитываться как отдельный удар -> больше проков.
    -Смелость - можно брать под некоторые энкаунтеры, где много беготни или приходится кого то кайтить.

    Далее:


    Неверно.
    Во-первых: Возрастающие цифры урона - кривое визуальное отображение.
    Во-вторых: Тики доты обновляются с каждым удачным критом и всегда имеют примерно равное значение.
    Что бы в этом убедится - можешь побить манекен и посмотреть журнал. Цифры будут одинаковы , даже если над манекеном вылетит "100 000".

    В идеале достаточно помнить 4 вещи:
    1. На цели всегда должно висеть 3 стака "-Брони" и стак доты.
    2. На цели всегда должен висеть дебаф от Мастерского удара.
    3. Серию от Свирепого и Точного ударов надо всегда доводить до конца(3 удара).
    4. Нет никакого смысла ждать Неудержимости для юза скиллов.
    Последний пункт поясню на цифрах: К примеру, если НБА наносит 30к(в неудержимости +10% т.е. 33к) урона раз в 11 секунд, это равняется 2727.27 в секунду, т.е. каждую секунду, что мы ожидаем отката Неудержимости мы, грубо говоря, теряем 2.727.27 ДПСа. Следовательно уже через 2 секунды такого "ожидания" мы потеряем больше урона, чем даст нам бонус.


    Неверно. Свирепый Удар по КД, Мастерский Удар - для обновления дебаффа. Урон Свирепого удара более чем в 2 раза выше(можешь проверить в игре)+он вешает дебафф.


    Плюс ты не уточнил важную деталь:

    1.) ~30% урона идет от п.Ворпала.
    2.) ~60% урона идет от фитов Дестроера с полным гемингом в Могущество => 15-30% общего урона идет с доты.
    3.) Оставшиеся 10% Делят ротация, группа и энкаунтер.
    К примеру с п.Камнем Ужаса и в Сентенеле - урон будет раза в два ниже даже при более высоком ГС.
    И это вовсе не так очевидно, как может показаться на первый взгляд :)
    По сути большинство вопросов вида "А почему ты с 13к гс, дамажишь на 60% больше чем я со своими 15к? О_О" Вызваны как раз этим недопониманием.

    И, да! Вы забыли главное правило настоящего ДД!

    Мертвый ДД - не дамажит! ^^

    А значит - если вы не можете, как автор гайда, сделать так, что бы при 21к хп, 30% DR и 15 парри вас не раскатывало по асфальту за стан - оно не для вас :)

    -на счет удара восстановления, вместо него я юзаю боевую ярость, что увеличивает довольно неплохо бурстовый дпс +дпс всей пати, на 7 секунд я набью гораздо больше, чем с 1 юза удара восстановления.
    -на счет приди и возьми ты невнимательно читал и это написанно в гайде
    -на счет свирепого удара скажу честно не тестил в связке с му (стоит попробовать), но сомневаюсь, что там урон в два раза выше+ мастерский удар бьет доп. после удара(мб ты это не учел)
    -на счет *бить скилами в неудержимости* это рекомендация, которая дает доп.дпс и которой надо держаться, понятное дело, если например держишь стаки это не всегда получится.
    -на счет смелости; скилловый вар не будет юзать ни на 1 энкаунтере эту пассивку дабы резать свой дпс, разве, что человек первый раз играет и у него проблемы с координацией.(лично я не использую и не жалуюсь на выживаемость, мобильности хватает с шифтом на той же вале/драколиче)
    -С выживаемостью у меня все отлично и 10% хп в навыках ради ГСа брать бессмысленно, и ежедневки лишними не бывают, всегда надо слить крещендо или удар вихря в треш когда нет решимости.
    -на счет *кривой визуализации циферек урона* нужна более точная инфа+ источник(лично по своим ощущениям дпса больше)
    -Остальную инфу ты скопитанил

    P.s. Если хочешь можем сходить в данж.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • sagakavarusagakavaru Публикаций: 101 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    modusss написал: »
    -С выживаемостью у меня все отлично и 10% хп в навыках ради ГСа брать бессмысленно

    Ты же в пвп даже неудержимость не успеешь включить.
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    -на счет удара восстановления, вместо него я юзаю боевую ярость, что увеличивает довольно неплохо бурстовый дпс +дпс всей пати, на 7 секунд я набью гораздо больше, чем с 1 юза удара восстановления.
    Простая математика:
    7 секунд(по моему там все таки 5 секунд, а не 7) +15% урона раз в 15(это если ты с фитом) секунд ~+6% ДПС.
    Удар Восстановления в среднем бьет на 14к раз в 9 секунд ~+1556 ДПС
    Следовательно, что бы перекрыть урон с УВ тебе надо выдавать около 30к урона в секунду.
    В текущем шмоте это в принципе не возможно.
    Это не считая того, что Ярость не вешает стаков и, из-за долгого КД, хуже обновляет стаки с сета. В итоге Боевая ярость очень "ситуативный скилл". Не плохой, но далеко не под каждый энкаунтер.
    -на счет свирепого удара скажу честно не тестил в связке с му (стоит попробовать), но сомневаюсь, что там урон в два раза выше+ мастерский удар бьет доп. после удара(мб ты это не учел)
    Наведи мышкой на Свирепый удар - даже на 1 уровне он по урону обгоняет Мастерский. Мастерский удар не бьет дважды, это просто красивая анимация второго удара в серии из 2 равноценных ударов.
    -на счет смелости; скилловый вар не будет юзать ни на 1 энкаунтере эту пассивку дабы резать свой дпс, разве, что человек первый раз играет и у него проблемы с координацией.(лично я не использую и не жалуюсь на выживаемость, мобильности хватает с шифтом на той же вале/драколиче)
    Может быть полезно, например, для кайта мобов в Моровых на ласте. Не стоит быть настолько категоричным :)
    -С выживаемостью у меня все отлично и 10% хп в навыках ради ГСа брать бессмысленно, и ежедневки лишними не бывают, всегда надо слить крещендо или удар вихря в треш когда нет решимости.
    Очень спорно. Ежедневка в любом случае набирается под каждый пак. Тестил как только взял 60(Ибо по неопытности брал эту фигню) - что с ней, что без нее разницы абсолютно никакой. А вот 10% хп - уже ощутимая прибавка к выживаемости.
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?300002-ACTION-POINT-GAIN-At-Will-amp-Encounter-Totals
    Вот тут можешь почитать подробнее про набор АП и посчитать сколько примерно ты успеешь "настакать" лишних АП за 1 столб Неудержимости :)
    -на счет *кривой визуализации циферек урона* нужна более точная инфа+ источник(лично по своим ощущениям дпса больше)
    Какая тебе нужна информация? Идешь к манекену - зажимаешь левую кнопку - открываешь журнал - убеждаешься, что выскакивающие сверху моба цифры - итоговый урон от непрерывной атаки, а не урон от последнего удара. Затем аналогичным образом проверяешь урон от доты.
    -Остальную инфу ты скопитанил
    Не скажи. Я когда только начинал качать вара жутко запарился искать подробную(подробную, блин) инфу по скиллам, фитам и шмоту. Вменяемого гайда нету до сих пор - везде "одевайте это потому, что я так сказал", "каайте вот это, потому что оно лучше". А к примеру "Бла-бла-бла в Дестроере общий ДПС на 60% выше, чем в Сентенеле/Инстигаторе" или "Бла-бла-бла Сет Аватара войны лучше, ибо дает постоянные 1350 восполнения\мощи, что в среднем дает на ~2000 больше ГС, нежели любой другой сет" почему то не пишет никто. Это как с CW - все знаю, что Визириь лучше, но никто не знает почему.
    P.s. Если хочешь можем сходить в данж.
    У меня, к сожалению, нету п.Ворпала + я спекнулся в Сентенеля - добиваю кап Славы перед патчем :3
    Ты же в пвп даже неудержимость не успеешь включить.
    Скорее всего его и мобы за 1 нокбэк съедят :3 Но это уже вопрос к группе(в частности к CW), а не к ГФВ.
Дискуссия закрыта.