Для простоя и тягача - ребята я с вами в данж , подозреваю что в башню плащей пойдете , гоу там мериться письками я все хочу собрать пати норм танков и пойти в данж какой-нибудь ))) завтра с утра до ночи в игре - ник Флоренс@florenzey
Народ видимо приоделся в пвп шмот и теперь странная хрень кака-то происходит на аренах.
Сам одет в фул проверенный завоеватель, пвп бижа, вроде все норм(46,3%деф/12,3%пари/20% тенасити), но фокус по стражам идет просто невыносимый, уже в составе группы невозможно находиться, приходится тропами разведчиков бегать и шарахаться от теней.
Типичная картина за последние две недели-стенка на стенку в центре и прилетают лучи, контроль ассистом-кил за 3 секунды.
Встаю и бегу опять на центр, все еще бьются, подбегаю-враг бросает все свои цели и ассистит танка оО видимо, потому что он мягонький такой и уж точно не отшифтуется никуда, контроль и кил за 3 секунды, халява.
Ситуация другая, проклятые маги, если их 2 во вражеской команде, это перманентный не блокируемый контроль до прихода смерти.
Так же участились случаи, что одетый маг срезает за прокаст все хп, и это с софт капом дефа и долбаной неустрашимостью, раньше такого просто не было, да дох за секунды, но хотя бы из контроля успевал выйти, сейчас же с новым сетом это безоткатный круговорот контроля от ледяных до ледяных даже от одного CW.
Дамаг-хрен поймешь, одним по 8-10к, потом встречаешь лука, мага , рогу и начинаешь его гонять по 500-2к с быка, а раскрылся-получи в ответ на 5-10к и на отдых.
Против опытных составов даже из-за угла не высунуться, берс влетает впереди, я за ним и через 5-7 секунд сдыхаю тупо от аое рдд, затем смотрю на берса, а тип с 60% хп продолжает себя вполне неплохо так чувствовать, еще и раздавать люлей успевает, это мили дд класс-то.
Угол действия щита стража градусов ~40-50, в бою враг делает шаг чуть в сторону и вуаля, контроль от него проходит на ура, и тут надо было им подпортить.
Доколе будет эта дискриминация стражей происходить, класс уже стал самым мягким в пвп, порой чувствуешь себя какой-то мышью-пати законтролила, подобрал фраг(добил) как кусок сыра отщипнул, вылез-попал в когти контроля и тебя съели, за полноценным килом приходится бегать по всей карте и грызть противника и грызть пока не добежишь за ним до его респа.
К тому же если 1на1 попадается грамотный одетый противник, то он об стража просто вытирает ноги, причем любой класс(кроме хила и танка).
Погнался как-то за лукарем, заблочил весь его дистанционный контроль(повезло) 3 раза влил ему по фул прокасту(бык, волна, выпад) и 1 необузданную, отвечал он одной лисой в мили и таки ей и запинал меня даже с поднятым блоком.
Уже дошло до того, что когда бегаю соло у меня только один класс не вызывает опасения-другой страж, ибо за всю игру только один раз меня убил гф 1на1, также заметил что даже тряпочки толще многих стражей что я встречал.
Со скилами и дейликами беда какая-то, почти все бесполезные, только один набор и тот по необходимости.
Дейлик "необузданная сила"(6800-7800 база) бьет на 2-3к в сумме по цели и это обязательный для стража дейлик...
Всё, в отпуск от этого чудовища, долго терпел, отдохну, а потом новые муки.
Ну что то видимо у тебя не получается. Мой Тягач себя хорошо чувствует на арене. 1 на 1 только луки и дпс-ножи за 16к интерес представляют.Берсов половина просто никакие. Даже одетые.Маги и хилы - ну не встречал опасных для жизни. Учись мыслить тактически. Не надо дарить килы врагу на пустом месте. Не надо тупо сливатся в соло на точке против 3 х человек. Правильно выбирай приоритетные цели в замесе. Помоги кому то по ассисту и вот вы уже в большинстве. Береги хила (если он есть). Помогай тому кто "тащит" игру. Для всего этого нужен хороший КС и много опыта боев. Не опускай руки ))).
lobotomist66
Нравится мне ваш ход мысли и умение отстаивать свой класс, жаль что до сих пор не удавалось пересечься на арене, к сожалению не встречал на арене прямых танков с правильным билдом которых не удавалось бы забрать 1 на 1.
Не скрою, что хотелось бы проверить свои силы в бою с прямым танком, может даже что-нибудь почерпнуть для себя интересное, если есть желание и конста, хотелось бы организовать договорничек, и в начале боя перед захватом точек, организовать дуэльку - знаю это ребячество, но я уже давно мечтаю сойтись с вами в честном поединке)).
Р.S. Если предложение интересно, вот мой скайп: werwoolf1981
можно согласовать время боя, или можно найтись по нику в игре, ник Пендрагон
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Как вы скрините ? Сторонними прогами? Столько пропало прикольных у меня. Как например я 1 й и 6 человек из пати противника за мной. Без хила. Вот это норм скрин )).
Вервульф , да было бы хорошо для опыта пересечься )). Но думаю проще дождаться 3 модуля и норм надуэлиться там. Не виделись до сих пор ,жаль. Может время игры другое. Я по Москве играю чаще всего с 20-00 до 24 00. Но бывает только после 22-00 захожу. Или работаю на сутках. Или дела семейные. Но думаю все же пересечемся.
lobotomist66
Ок, буду ждать с нетерпением, я последнее время редко хожу в рандоме, а конста в которую влился довольно сильная и поэтому интересных боев когда заходим в 5, очень мало и бои со счетом 1000 к 6, ну как то не приносят удовольствия, а их большинство.
Так что подпишусь под вашими словами, ждем 3 модуль.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Ну дак при асиссте любой класс уходит на ура. И не важно насколько ты одет.Кстати по личным наблюдениям пвп двух стражей нравится больше всего. Ждем с нетерпением 3 модуль.
- - - Добавлено - - -
И такой вопрос хоть, и не в тему, лень искать)) Ребят у всех проблемы со входом на форум?? Дня три как началось то долго думает, и заходишь то висит или выкидывает((
Опасное это дело из дома выходить....
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
У меня вопрос, который вышел из недр нубости.
Для интереса попробавал заменить фронтальный на "Удар грифона", подумав, что довольно неплохо будет засадить все три удара не выпуская из станлока, но не тут то было. Ошеломление спадает буквально мгновенно, и противник успевает отшифтоваться от второго удара. Скажите, это у всех так? Можно сказать спасибо неустрашимости или это у меня пинг такой славный? Если дело в неустрашимости, то получалось ли ударить три раза до обновы?
bedolagaa
Дело либо в неверном описании, либо в забагованности скилов, на ПВП сейчас юзабельны лишь 4 скила :
1)Фронтовая волна
2)Удар с выпадом
3)Натиск быка
3)Наковальня рока
Увы но это суровая реальность, в теории много интересных сочетаний скилов, но как показывает практика, только вышеперечисленные применимы.
Плюс одын, и наковальню юзать только для добивания -25% хп проивнику, поэтому его я тоже исключил из панели, и еще к нему желательно бы фит на стан, который я не брал, поэтому тоже исключен...
Да как бы бредово то, что у милишника основные скиллы откидывают противника. Что-то типо удочки бы было или маговской стяжки -_- Хотя и так класс нравится)
Опасное это дело из дома выходить....
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
как раз откидывание и сбивание вызывает больше всего ярости у противников ) особенно берсов у которых нет возможности прожать неудержимость пока они летят.
вчера попал на двух танков с максимальными моровыми камнями (помоему), они вдвоем сносили мне клирику (фулл пвп и тенаси 30к хп) за удар с выпадом + натиск быка под 70% хп. Как-то нормально я против них жил только под землей и щитом.
один танк соло клирику не опасен, но когда он вместе с любым дд или вторым танком все становится очень неприятно
Да же 1 танк это сплошная проблема. После того как разрабы дали глаза на жопу, щит долго не спадает даже под большим уроном. Закотролить танка не возможно пока щит не будет аннулирован полностью. Доусрачки куча контроля, маги крурят бамбук у костра. Кто может и проживет дольше так это клир с горнилом и фулпаком, и спермостелс, который будет его колупать из инвиза ножечками все пвп.
bedolagaa
Дело либо в неверном описании, либо в забагованности скилов, на ПВП сейчас юзабельны лишь 4 скила :
1)Фронтовая волна
2)Удар с выпадом
3)Натиск быка
3)Наковальня рока
Увы но это суровая реальность, в теории много интересных сочетаний скилов, но как показывает практика, только вышеперечисленные применимы.
Хотел полюбопытствовать, какие ежи используешь?
По поводу боевых, когда со своими то набор именно такой, но чаще хожу рандомом, тогда вмесстто фронтовой волны как раз наковальня)
И почему исключаешь рыцарский вызов? х2 урон, поммогает быстро снести хила, который иначе ковыряется долгонько)
Сам использую необузданную ежу и угрозу для антиконтроля, однако и скил опрокидывающий аое полоску (ужасающий удар?) тоже весьма юзабелен, можно на точке сбить каст паре магов и берса бегущего к тиме огорчить)
По поводу боевых, когда со своими то набор именно такой, но чаще хожу рандомом, тогда вмесстто фронтовой волны как раз наковальня)
И почему исключаешь рыцарский вызов? х2 урон, поммогает быстро снести хила, который иначе ковыряется долгонько)
Сам использую необузданную ежу и угрозу для антиконтроля, однако и скил опрокидывающий аое полоску (ужасающий удар?) тоже весьма юзабелен, можно на точке сбить каст паре магов и берса бегущего к тиме огорчить)
Антиконтроль и восстановление в замесе, против одиночных целей (пати из магов, луков) вместо восстановления ставлю необузданную, вызов говорят забагован, не качал вобще, последний описанный (не помню как зовется) часто неудобен из-за двойного юза. Хила быстрей по асисту снести чем самому пусть даже с вызовом ковырять (ИМХО).
Какой в ней смысл, если при 25% я противника добью и так с 1-1,5 скилла?.. Контроля нет (без фита), дамаг не особо велик, угнетающий откат. Что вы находите в накавальне? Я бы даже лучше подсечку взял. Она хоть задействует "Подавление падших" секунд на 5-6.
Какой в ней смысл, если при 25% я противника добью и так с 1-1,5 скилла?.. Контроля нет (без фита), дамаг не особо велик, угнетающий откат. Что вы находите в накавальне?.
Плюс одын, и наковальню юзать только для добивания -25% хп проивнику, поэтому его я тоже исключил из панели, и еще к нему желательно бы фит на стан, который я не брал, поэтому тоже исключен...
Еже дневки
1) Необузданная сила - против 1 цели очень полезна, так как если грамотно рассчитать время прокаста, оппонент просто не успевает встать с земли.
2)Злодейская угроза, помогает в бою против 2-х магов, если маги одеты средне, можно 2-х и забрать.
Рыцарский забагован, так бы сам его использовал с удовольствием.
Лично для меня Наковальня и фронтовая не сопоставимы, так как фронтовая не 1 раз спасала шкуру, да меньше дамага но за время контроля можно нанести 3 удара, учитывая мой пробив и шанс крита - это от 3-х до 6к урона,что не так уж и плохо.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Еже дневки
1) Необузданная сила - против 1 цели очень полезна, так как если грамотно рассчитать время прокаста, оппонент просто не успевает встать с земли.
2)Злодейская угроза, помогает в бою против 2-х магов, если маги одеты средне, можно 2-х и забрать.
Рыцарский забагован, так бы сам его использовал с удовольствием.
Лично для меня Наковальня и фронтовая не сопоставимы, так как фронтовая не 1 раз спасала шкуру, да меньше дамага но за время контроля можно нанести 3 удара, учитывая мой пробив и шанс крита - это от 3-х до 6к урона,что не так уж и плохо.
Ради интереса не скажете какой у вас крит шанс и проникающий урон?))
А так всегда рад подуэлиться,ник в игре Modrin,конечно, ток завтра буду И жаль нет дуэлей 1 на 1,поэтому сложно организовать просто дуэль))
Спасибо за ответы.
Бедалага, для подавления падших я поставил пылающий волшебный камень, так что работает подавление перманентно)
Вервольф, а ужасающий удар не эффективнее? Необузданная силы хороша, когда одна цель, а вот удар позволяет опрокинуть и нанести дамаг группе)
Спасибо за ответы.
Бедалага, для подавления падших я поставил пылающий волшебный камень, так что работает подавление перманентно)
Вервольф, а ужасающий удар не эффективнее? Необузданная силы хороша, когда одна цель, а вот удар позволяет опрокинуть и нанести дамаг группе)
Хоть не мне вопрос,но отвечу.
Ужасающий удар медленный и ширина волны небольшая,играя против опытной пачки на нее никто не попадется,да и просто ударить как вы говорите по группе нереально из медлительности вас либо законтролят,либо все разбегутся в стороны.
Бился против танка с ним, после того как он меня откинул попытался применить удар,я спокойно встал и отошел в сторону)))
Ужасающий обычно следом за фронтовой идет, сразу. Да, ширина тоньше, но он пробивает блоки стражей и неудержимость берсов, которые обычно не обращают на него внимание.
Почаны, у кого сколько крита и проникающего? Как нормально разогнать эти статы, если одет в пвп-шмот? Меня их значение крайне удручает. Вообще, кто в чем ходит?
Я вот решил попробовать ветку "Мастер меча", так там всё ещё печальней с уроном. Вот вам и мастер меча.
Фронтовой волны нет. Угрожающего рывка тоже нет. Правая кнопка мыши по сути не занята чем-то полезным. Теперь понятно, почему в PVP обсуждается в основном авангард.
Реквием по Мега-Маррыо - экзистенциальный квест не для слабомыслящих.
Я вот решил попробовать ветку "Мастер меча", так там всё ещё печальней с уроном. Вот вам и мастер меча.
Фронтовой волны нет. Угрожающего рывка тоже нет. Правая кнопка мыши по сути не занята чем-то полезным. Теперь понятно, почему в PVP обсуждается в основном авангард.
Мастер меча это пве ветка, причем не для стража. Разрабам скорей всего было лень делать разные ветки для стража и вара, Вот берс в мм метке выдает достойный урон,
Жаль только что страж почти бесполезен в пве. Интересно, когда до разрабов дойтет, что убивать почти всех боссов в игре через аое зерг это не нормально, особенно для "пве" игры.
Комментарии
Сам одет в фул проверенный завоеватель, пвп бижа, вроде все норм(46,3%деф/12,3%пари/20% тенасити), но фокус по стражам идет просто невыносимый, уже в составе группы невозможно находиться, приходится тропами разведчиков бегать и шарахаться от теней.
Типичная картина за последние две недели-стенка на стенку в центре и прилетают лучи, контроль ассистом-кил за 3 секунды.
Встаю и бегу опять на центр, все еще бьются, подбегаю-враг бросает все свои цели и ассистит танка оО видимо, потому что он мягонький такой и уж точно не отшифтуется никуда, контроль и кил за 3 секунды, халява.
Ситуация другая, проклятые маги, если их 2 во вражеской команде, это перманентный не блокируемый контроль до прихода смерти.
Так же участились случаи, что одетый маг срезает за прокаст все хп, и это с софт капом дефа и долбаной неустрашимостью, раньше такого просто не было, да дох за секунды, но хотя бы из контроля успевал выйти, сейчас же с новым сетом это безоткатный круговорот контроля от ледяных до ледяных даже от одного CW.
Дамаг-хрен поймешь, одним по 8-10к, потом встречаешь лука, мага , рогу и начинаешь его гонять по 500-2к с быка, а раскрылся-получи в ответ на 5-10к и на отдых.
Против опытных составов даже из-за угла не высунуться, берс влетает впереди, я за ним и через 5-7 секунд сдыхаю тупо от аое рдд, затем смотрю на берса, а тип с 60% хп продолжает себя вполне неплохо так чувствовать, еще и раздавать люлей успевает, это мили дд класс-то.
Угол действия щита стража градусов ~40-50, в бою враг делает шаг чуть в сторону и вуаля, контроль от него проходит на ура, и тут надо было им подпортить.
Доколе будет эта дискриминация стражей происходить, класс уже стал самым мягким в пвп, порой чувствуешь себя какой-то мышью-пати законтролила, подобрал фраг(добил) как кусок сыра отщипнул, вылез-попал в когти контроля и тебя съели, за полноценным килом приходится бегать по всей карте и грызть противника и грызть пока не добежишь за ним до его респа.
К тому же если 1на1 попадается грамотный одетый противник, то он об стража просто вытирает ноги, причем любой класс(кроме хила и танка).
Погнался как-то за лукарем, заблочил весь его дистанционный контроль(повезло) 3 раза влил ему по фул прокасту(бык, волна, выпад) и 1 необузданную, отвечал он одной лисой в мили и таки ей и запинал меня даже с поднятым блоком.
Уже дошло до того, что когда бегаю соло у меня только один класс не вызывает опасения-другой страж, ибо за всю игру только один раз меня убил гф 1на1, также заметил что даже тряпочки толще многих стражей что я встречал.
Со скилами и дейликами беда какая-то, почти все бесполезные, только один набор и тот по необходимости.
Дейлик "необузданная сила"(6800-7800 база) бьет на 2-3к в сумме по цели и это обязательный для стража дейлик...
Всё, в отпуск от этого чудовища, долго терпел, отдохну, а потом новые муки.
или такие славные победы, как эта:
Хороший класс у нас. Забавный.
Нравится мне ваш ход мысли и умение отстаивать свой класс, жаль что до сих пор не удавалось пересечься на арене, к сожалению не встречал на арене прямых танков с правильным билдом которых не удавалось бы забрать 1 на 1.
Не скрою, что хотелось бы проверить свои силы в бою с прямым танком, может даже что-нибудь почерпнуть для себя интересное, если есть желание и конста, хотелось бы организовать договорничек, и в начале боя перед захватом точек, организовать дуэльку - знаю это ребячество, но я уже давно мечтаю сойтись с вами в честном поединке)).
Р.S. Если предложение интересно, вот мой скайп: werwoolf1981
можно согласовать время боя, или можно найтись по нику в игре, ник Пендрагон
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Вервульф , да было бы хорошо для опыта пересечься )). Но думаю проще дождаться 3 модуля и норм надуэлиться там. Не виделись до сих пор ,жаль. Может время игры другое. Я по Москве играю чаще всего с 20-00 до 24 00. Но бывает только после 22-00 захожу. Или работаю на сутках. Или дела семейные. Но думаю все же пересечемся.
Ок, буду ждать с нетерпением, я последнее время редко хожу в рандоме, а конста в которую влился довольно сильная и поэтому интересных боев когда заходим в 5, очень мало и бои со счетом 1000 к 6, ну как то не приносят удовольствия, а их большинство.
Так что подпишусь под вашими словами, ждем 3 модуль.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
- - - Добавлено - - -
И такой вопрос хоть, и не в тему, лень искать)) Ребят у всех проблемы со входом на форум?? Дня три как началось то долго думает, и заходишь то висит или выкидывает((
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
Логинится как-то коряво, ага.
Для интереса попробавал заменить фронтальный на "Удар грифона", подумав, что довольно неплохо будет засадить все три удара не выпуская из станлока, но не тут то было. Ошеломление спадает буквально мгновенно, и противник успевает отшифтоваться от второго удара. Скажите, это у всех так? Можно сказать спасибо неустрашимости или это у меня пинг такой славный? Если дело в неустрашимости, то получалось ли ударить три раза до обновы?
Дело либо в неверном описании, либо в забагованности скилов, на ПВП сейчас юзабельны лишь 4 скила :
1)Фронтовая волна
2)Удар с выпадом
3)Натиск быка
3)Наковальня рока
Увы но это суровая реальность, в теории много интересных сочетаний скилов, но как показывает практика, только вышеперечисленные применимы.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Плюс одын, и наковальню юзать только для добивания -25% хп проивнику, поэтому его я тоже исключил из панели, и еще к нему желательно бы фит на стан, который я не брал, поэтому тоже исключен...
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
вчера попал на двух танков с максимальными моровыми камнями (помоему), они вдвоем сносили мне клирику (фулл пвп и тенаси 30к хп) за удар с выпадом + натиск быка под 70% хп. Как-то нормально я против них жил только под землей и щитом.
один танк соло клирику не опасен, но когда он вместе с любым дд или вторым танком все становится очень неприятно
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Хотел полюбопытствовать, какие ежи используешь?
По поводу боевых, когда со своими то набор именно такой, но чаще хожу рандомом, тогда вмесстто фронтовой волны как раз наковальня)
И почему исключаешь рыцарский вызов? х2 урон, поммогает быстро снести хила, который иначе ковыряется долгонько)
Сам использую необузданную ежу и угрозу для антиконтроля, однако и скил опрокидывающий аое полоску (ужасающий удар?) тоже весьма юзабелен, можно на точке сбить каст паре магов и берса бегущего к тиме огорчить)
Антиконтроль и восстановление в замесе, против одиночных целей (пати из магов, луков) вместо восстановления ставлю необузданную, вызов говорят забагован, не качал вобще, последний описанный (не помню как зовется) часто неудобен из-за двойного юза. Хила быстрей по асисту снести чем самому пусть даже с вызовом ковырять (ИМХО).
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Какой в ней смысл, если при 25% я противника добью и так с 1-1,5 скилла?.. Контроля нет (без фита), дамаг не особо велик, угнетающий откат. Что вы находите в накавальне? Я бы даже лучше подсечку взял. Она хоть задействует "Подавление падших" секунд на 5-6.
10 символов
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
нагиб бомжей топ доном?)))
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Еже дневки
1) Необузданная сила - против 1 цели очень полезна, так как если грамотно рассчитать время прокаста, оппонент просто не успевает встать с земли.
2)Злодейская угроза, помогает в бою против 2-х магов, если маги одеты средне, можно 2-х и забрать.
Рыцарский забагован, так бы сам его использовал с удовольствием.
Лично для меня Наковальня и фронтовая не сопоставимы, так как фронтовая не 1 раз спасала шкуру, да меньше дамага но за время контроля можно нанести 3 удара, учитывая мой пробив и шанс крита - это от 3-х до 6к урона,что не так уж и плохо.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
А так всегда рад подуэлиться,ник в игре Modrin,конечно, ток завтра буду И жаль нет дуэлей 1 на 1,поэтому сложно организовать просто дуэль))
Бедалага, для подавления падших я поставил пылающий волшебный камень, так что работает подавление перманентно)
Вервольф, а ужасающий удар не эффективнее? Необузданная силы хороша, когда одна цель, а вот удар позволяет опрокинуть и нанести дамаг группе)
Ужасающий удар медленный и ширина волны небольшая,играя против опытной пачки на нее никто не попадется,да и просто ударить как вы говорите по группе нереально из медлительности вас либо законтролят,либо все разбегутся в стороны.
Бился против танка с ним, после того как он меня откинул попытался применить удар,я спокойно встал и отошел в сторону)))
Фронтовой волны нет. Угрожающего рывка тоже нет. Правая кнопка мыши по сути не занята чем-то полезным. Теперь понятно, почему в PVP обсуждается в основном авангард.
Мастер меча это пве ветка, причем не для стража. Разрабам скорей всего было лень делать разные ветки для стража и вара, Вот берс в мм метке выдает достойный урон,
Жаль только что страж почти бесполезен в пве. Интересно, когда до разрабов дойтет, что убивать почти всех боссов в игре через аое зерг это не нормально, особенно для "пве" игры.