modrion
1 на 1 забираю с переменным успехом половину из темы "опасные типы" - что я делаю не так?))
Ждем 3 модуля, что бы на практике доказать что танк не ущербен, сам не стример, но если у кого-нибудь будет желания поснимать, с введением 3 модуля, готов поучаствовать в договорных пвп против любого класса.
Р.S. Как по мне баланс есть и танк далеко не аутсайдер и в большинстве боев решают руки о которых тут так упорно не хотят говорить, щит - это имба в умелых руках, просто его нужно вовремя поднимать, а не ходить с ним в раскоряку до момента сбития.
Бился и с магами и с луками и с берсами и с рогами, превосходящими по шмоту, проигрывал не обвесу, не персонажу, а человеку который за этим персонажем сидел, так что не обесценивайте руки, ждем 3 модуля , он расставит все по местам.
Я как раз и про грамотных и говорю,я неучитываю тех кто раскачал кс до 16к и потом бегает и даж дамаг влить неможет,или даже тот же берс что толчком бьет мне в щит.Честно,у мя есть берс,я спокойно прохожу сквозь танка и резко юзаю толчок,всегда проходит 100%,а другие хз чем играют)))
Я говорю, что танку непобедить тех кто умеет за свой класс играть,того же танко берса,танку ну просто даже нуба непобедить ибо у него адская живучесть+урон больше твоего раза в 2.
Я бился с пермачами,были и нубы,но были те что из инвиза не вытащишь,а луки ты бился с теми кто молчание кидает?Да щас они все в этом билде,но грамотный лук действует так,молчание тройной удар и отход попутно тя отстреливая,и постоянно шифтуяс он недает те нанести хоть 1 удар,а что дальше,все тож самое молчание 3 удар и отход,ты с ним ничего несделаешь(некоторые используют путы).
Побеждать нубов одно,но побеждать тех кто умеет играть за свой класс другое,и чем больше кс тем больше пропасть между танком и остальными классами.
Все это справедливо для 13к кс+,ниже пропасть не столь фатальна для танка.
Я как раз и про грамотных и говорю,я неучитываю тех кто раскачал кс до 16к и потом бегает и даж дамаг влить неможет,или даже тот же берс что толчком бьет мне в щит.Честно,у мя есть берс,я спокойно прохожу сквозь танка и резко юзаю толчок,всегда проходит 100%,а другие хз чем играют)))
Я говорю, что танку непобедить тех кто умеет за свой класс играть,того же танко берса,танку ну просто даже нуба непобедить ибо у него адская живучесть+урон больше твоего раза в 2.
Я бился с пермачами,были и нубы,но были те что из инвиза не вытащишь,а луки ты бился с теми кто молчание кидает?Да щас они все в этом билде,но грамотный лук действует так,молчание тройной удар и отход попутно тя отстреливая,и постоянно шифтуяс он недает те нанести хоть 1 удар,а что дальше,все тож самое молчание 3 удар и отход,ты с ним ничего несделаешь(некоторые используют путы).
Побеждать нубов одно,но побеждать тех кто умеет играть за свой класс другое,и чем больше кс тем больше пропасть между танком и остальными классами.
Все это справедливо для 13к кс+,ниже пропасть не столь фатальна для танка.
не все так легко, проходишь сквозь танка, юзаешь, пока идет анимация , танк уже лицом к тебе) + пинг очень важен в этой ситуации) вы зря так, больше всех в пвп 1 на 1 доставляют именно танки и сины, с танками очень интересно играть, дрался против Рансе, стойкий, без ежедневки приходилось по 2-3 ротации, это в случае если все правильно делать и угадать момент с опрокидыванием) попробовал просто автоатакой и рывком пробить щит, когда получалось, профита вышло больше, а так к слову если ты начинаешь ротацию с толчка, как ты это написал, то теряешь 15% дамага от подавления падших) ибо после толчка ты юзнешь фронтовую, а нба по лежачему с фронтовой не успеешь, он встанет раньше (ну по крайней мере танкоберс не успеет) лучше сначало фронт, потом толчек и нба, тогда все четко)
попадал на 2 танков , у них были 10 ур моровые камни, так они меня, в фулл танковетке в проверенном шмоте стража убивали, так, как будто я был голым)
в замесе соглашусь, легче завалить танка чем того же берса)
не все так легко, проходишь сквозь танка, юзаешь, пока идет анимация , танк уже лицом к тебе) + пинг очень важен в этой ситуации) вы зря так, больше всех в пвп 1 на 1 доставляют именно танки и сины, с танками очень интересно играть, дрался против Рансе, стойкий, без ежедневки приходилось по 2-3 ротации, это в случае если все правильно делать и угадать момент с опрокидыванием) попробовал просто автоатакой и рывком пробить щит, когда получалось, профита вышло больше, а так к слову если ты начинаешь ротацию с толчка, как ты это написал, то теряешь 15% дамага от подавления падших) ибо после толчка ты юзнешь фронтовую, а нба по лежачему с фронтовой не успеешь, он встанет раньше (ну по крайней мере танкоберс не успеет) лучше сначало фронт, потом толчек и нба, тогда все четко)
попадал на 2 танков , у них были 10 ур моровые камни, так они меня, в фулл танковетке в проверенном шмоте стража убивали, так, как будто я был голым)
в замесе соглашусь, легче завалить танка чем того же берса)
Берсы хорошы тем что парри раскочать легко,вот основа ихней живучести,а не оборона которая понижается всеми,теми же берсами на 45%,а вот берса, того же фокса у которого 53% парри хрен убьешь,его 4 месили,он встал нажал таб,и спрокаста одному снес пол хп и убежал,вот это я понимаю,а когда он мчится на точку соперника его ни что неостановит,и отогнать его от туда ничто неможет)))а когда его пытаются отогнать в 3 или 4 то все они проигрывают по очкам.
Такое танку, даже и не снилось))
А на счет с чего начинать,тут уже думать надо,у толчка быстрая анимация чем у волны,поэтому пробежать и резко юзануть самое действенное именно против танков,но не тупо спускать волну,потом толчок в щит.
И ты переоцениваещь подвижность танка,если даж я за танка спокойно прокожу на сквозь и узаю быка в 80% срабатывает))потому что они до упора стоят за щитом,да можно схлопатать быком но ты же танк и если видел что он уже узанул то у тя есть куча времени его подловить))
Берсы хорошы тем что парри раскочать легко,вот основа ихней живучести,а не оборона которая понижается всеми,теми же берсами на 45%,а вот берса, того же фокса у которого 53% парри хрен убьешь,его 4 месили,он встал нажал таб,и спрокаста одному снес пол хп и убежал,вот это я понимаю,а когда он мчится на точку соперника его ни что неостановит,и отогнать его от туда ничто неможет)))а когда его пытаются отогнать в 3 или 4 то все они проигрывают по очкам.
Такое танку, даже и не снилось))
А на счет с чего начинать,тут уже думать надо,у толчка быстрая анимация чем у волны,поэтому пробежать и резко юзануть самое действенное именно против танков,но не тупо спускать волну,потом толчок в щит.
у меня парри 1900 оборона 3200, не знаю сколько это в процентах, не думал еще разгонять пари, слишком много теряется остального, но все же суть в том, что эти 2 танка размазывали меня по стенке) учитывай что моровой камень этих двух с его багами делал - 90% обороны) деф тоже много что решает, не стоит скидывать со счетов.
ну да если фокса будут бить пве ребята без проника) то хоть 10 человек)
просто я думаю что сейчас, танк пвпшник именно 1 на 1) в толпе его проще вынести , чем берса
у меня парри 1900 оборона 3200, не знаю сколько это в процентах, не думал еще разгонять пари, слишком много теряется остального, но все же суть в том, что эти 2 танка размазывали меня по стенке) учитывай что моровой камень этих двух с его багами делал - 90% обороны) деф тоже много что решает, не стоит скидывать со счетов.
ну да если фокса будут бить пве ребята без проника) то хоть 10 человек)
просто я думаю что сейчас, танк пвпшник именно 1 на 1) в толпе его проще вынести , чем берса
1900 парри оч мало,и это ты зря дамаг теряется не так сильно как у того же танка,но живучесть ощутимо выше.А при чем тут проник,открою секрет от обороны толку 0 из как раз проникающего,а вот уклон делай что хошь а 50% поглащения у тя будет,ну и 60% у тех кто классную бутылочку пьет.
Да и фокс бегает в пачке,и часто попадают против волков,а я не сказал бы что это пве ребята)))
учитывай что моровой камень этих двух с его багами делал - 90% обороны
Сейчас моровым камнем интересуюсь. Процесс стакания идёт у него горкой, как я понял, 1-2-3-2-1. С двумя танками усредняем от 30 до 90 получается, в среднем -60%.
У одного, значит, по неподвижной цели должно быть в среднем -30% дефа. Так ли это, вот в чём вопрос.
1900 парри оч мало,и это ты зря дамаг теряется не так сильно как у того же танка,но живучесть ощутимо выше.А при чем тут проник,открою секрет от обороны толку 0 из как раз проникающего,а вот уклон делай что хошь а 50% поглащения у тя будет,ну и 60% у тех кто классную бутылочку пьет.
Да и фокс бегает в пачке,и часто попадают против волков,а я не сказал бы что это пве ребята)))
я играю не так давно, не во всех тонкостях разобрался, но приведу пример, когда был маленьким попал на одного берса из империи, рандомом, так вот, этот человек вылетел , мы его били 3 человека, он стоял на месте, сбили с горем пополам пол хп, он благополучно вылетел, не умерев) его ели пробивали, сейчас же, чуть вырос, поднял проник и этот парень стал вполне равным 1 на 1)
позже когда буду укомплектован, буду все тестить, но это так, мое мнение.
Что-то тема поутихла. Давно не было качественного вайна, скупой стражевой слезы. Начну:
Боже, как меня достало, что я настолько зависим от состава группы. Если в тиме новички или дети, то страж вообще ничем не может помочь. В тоже время я вижу тактические возможности других классов и просто опускаются руки. И не говорите, что можно например увести с собой кого-то от точки, лол. С этой ролью прекрасно справляется берс, который порой просто пробегает под иммуном и действительно утаскивает с собою многих. Попытки же стража проделать подобное разбиваются о контроль вражеского мага в считанные секунды. Я иду вперёд и пытаюсь отвлечь на себя врагов, а союзники-дальники боятся выглянуть из-за угла. Если не танковать (как кто-то предлагал, помнится) то вату просто сносят и теснят до самого костра. ДД-ники не ассистят, или просто бездамажны. Каждый бой приходится надеяться, что вместе с тобой в команде будет толковый страж/берс. Пффффф, поскорей бы 3-тий модуль. Поскорей бы послать в опу этих раков из доминирования с их точками. Надеюсь, в новой локе с "фри"-пвп действительно будет возможность соло мордобоя, а не тупо зерго-топтание одного. Да даже если и будет зерг, я все равно буду бегать один, лишь бы не видеть уже эти 4 рожи слева от экрана во время боя.
На гг были? Отмасштабируйте размеры локи и 50-60 человек там толкущихся(в пределах одного инстанса, конечно). Тот же зерг, тот же ипподром, тот же зерг.
я играю не так давно, не во всех тонкостях разобрался, но приведу пример, когда был маленьким попал на одного берса из империи, рандомом, так вот, этот человек вылетел , мы его били 3 человека, он стоял на месте, сбили с горем пополам пол хп, он благополучно вылетел, не умерев) его ели пробивали, сейчас же, чуть вырос, поднял проник и этот парень стал вполне равным 1 на 1)
позже когда буду укомплектован, буду все тестить, но это так, мое мнение.
Я говорю про берсов 16к кс+ а не нубо пвп))там то да я говорил пропасть между классами меньше.
Сейчас моровым камнем интересуюсь. Процесс стакания идёт у него горкой, как я понял, 1-2-3-2-1. С двумя танками усредняем от 30 до 90 получается, в среднем -60%.
У одного, значит, по неподвижной цели должно быть в среднем -30% дефа. Так ли это, вот в чём вопрос.
едиственное что, стаки быстро спадают, при первом ударе по мне урон был как обычно, второй удар от второго танка, было чуть больнее и так далее, но зачем тебе считать среднее? вроде спокойно настакиваются все 45% по неподвижной цели.
Увы,никого гнуть ты 1 на 1 не будешь.
Все твои победы 1 на 1 против ,скажем так, 10к кс.
В данной мете, танку ну ни как не победить 1 на 1: танко берса,берса дд,сина на парри и также грамотного пермача,не победить лука с его молчанием и тройным ударом,не победить грамотного мага,который те недает даже сдвинуться,приковывает и перемещается те за спинуну и ножом))конечно я нашел способ как повернуть замороженного героя в сторону мага,конечно с магами ситуация небезнадежна,как с остальными,но грамотного ,именно грамотного, мага непобедить,а уж хила даже и не надейся убить))),ну кроме тех хилов у которых кривой билд.
Вот и получается,что шансы 50 на 50 ток у танка против танка,у других же шансы победить не в пользу танка))
Слава богу, грамотных соперников настолько мало, что встречу с ними можно смело записывать в статистическую погрешность. Ну или тупо гирскора не хватаем им.
С моровыми, да проблема сейчас, особенно с магами и луками...там хочешь не хочешь, а постоянный стак на тебе гарантирован=)
Долго думал, почему они такие лютые в последнее время пошли.
modrion
Я и писал про пвп с топ игроками как бы, но доказать тут что либо не реально, вводят 3 модуль, делаете договорничек, с луком, сином, магом, берсом и я с удовольствием вам покажу, что танки не такие уж и беззубые как вы пытаетесь их преподнести))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
С моровыми, да проблема сейчас, особенно с магами и луками...там хочешь не хочешь, а постоянный стак на тебе гарантирован=)
Долго думал, почему они такие лютые в последнее время пошли.
Есть у меня мысль одна, попробовать замаксить хп разными методами. Полноценное танкование хитами не получится, конечно, но попробовать можно.
modrion
Я и писал про пвп с топ игроками как бы, но доказать тут что либо не реально, вводят 3 модуль, делаете договорничек, с луком, сином, магом, берсом и я с удовольствием вам покажу, что танки не такие уж и беззубые как вы пытаетесь их преподнести))
Я и него ворю что танки беззубые,просто расклад не в нашу пользу изначально,танком сложно играть нужны просто золотые руки,а уж тогда можно многих делать,но не берса,ну согласитесь что берса убить нереально?
едиственное что, стаки быстро спадают, при первом ударе по мне урон был как обычно, второй удар от второго танка, было чуть больнее и так далее, но зачем тебе считать среднее? вроде спокойно настакиваются все 45% по неподвижной цели.
Ну, если на третьем ударе ваншотить, тогда да. Но по толстой цели приходится больше бить и стаки идут вниз три секунды 45-30-15, в это время эффект бездействует, потом снова вверх, поэтому, считаю средний. К тому же, цель, обычно, движется.
Мде... видимо, третьим ударом должно быть нба. Опрокидывание, два удара и нба. А в бою не подсчитаешь, когда там у тебя 15% а когда 45%.
Мде, а ведь нба не считается за урон от оружия, а урон от умения... значит, после третьего удара.
Есть у меня мысль одна, попробовать замаксить хп разными методами. Полноценное танкование хитами не получится, конечно, но попробовать можно.
Думал и над этим, а чем профит? что 30к что 34к.
В хп мы может уйти совершенно так же как и все другие классы(абсолютно одинаковые возможности)
Ту же оборону(к сожалению) до конца сбрасывать со счетов нельзя, рандом берет количеством и непредсказуемостью.
В парирование не уйти(нет ориентированного билда)
Путь в регенерацию разработчики испортили(есть ориентированный билд)
В крит нам не уйти(нет ориентированного билда)
В проникающий нам не уйти(нет ориентированного билда)
Вампиризма то же нет.
Пока что единственный выход который остаётся-это овергир и направленность в дд со спецификой убийства за один прокаст(что сейчас и есть).
Думал и над этим, а чем профит? что 30к что 34к.
В хп мы может уйти совершенно так же как и все другие классы(абсолютно одинаковые возможности)
Ту же оборону до конца сбрасывать со счетов нельзя, рандом берет количеством и непредсказуемостью.
В парирование не уйти(нет ориентированного билда)
Путь в регенерацию разработчики испортили(есть ориентированный билд)
В крит нам не уйти(нет ориентированного билда)
В проникающий нам не уйти(нет ориентированного билда)
Вампиризма то же нет.
Пока что единственный выход который остаётся-это овергир и направленность в дд со спецификой убийства за один прокаст(что сейчас и есть).
Ну за один прокаст эт ток ,людей в синьке,а так у нас есть ток завоеватель))
Есть люди уходящие в защитника,но эт пичальное зрелище.
Ну, если на третьем ударе ваншотить, тогда да. Но по толстой цели приходится больше бить и стаки идут вниз три секунды 45-30-15, в это время эффект бездействует, потом снова вверх, поэтому, считаю средний. К тому же, цель, обычно, движется.
Мде... видимо, третьим ударом должно быть нба. Опрокидывание, два удара и нба. А в бою не подсчитаешь, когда там у тебя 15% а когда 45%.
Мде, а ведь нба не считается за урон от оружия, а урон от умения... значит, после третьего удара.
обычно подсчет ударов идет в уме, автоматически.
фронтовая -> рывок -> толчок -> рывок -> нба при хорошем пинге и стаки от морового и подавление падших и метка) неплохо в сумме)
modrion
Не люблю разводить срач, скажу просто 1 из берсов которого вы приводили в пример, забирал на точке 1 на 1 с попеременным успехом, в 3 модуле докажу - это лично.
С рыцарским вызовом и правильным билдом забирается практически любое тело при нескольких условиях:
1) прокаст не уходит в парирование
2) противник не владеет микро контролем и тупо не ловит ваш прокаст на шифт
3) ваш прокаст не сбивают оппоненты
Если все 3 условия соблюдены, то за прокаст у меня влетало от 26к в берса, максимальный прокаст был 42к - по моему очень даже реально забираются, беда в том, что скил имеет долгий откат, да + еще и забагован.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
обычно подсчет ударов идет в уме, автоматически.
фронтовая -> рывок -> толчок -> рывок -> нба при хорошем пинге и стаки от морового и подавление падших и метка) неплохо в сумме)
В этой цепочке надо вставлять точные удары, на умениях моровой не поджигает и не стакается. Ладно, пойду привыкать
modrion
Не люблю разводить срач, скажу просто 1 из берсов которого вы приводили в пример, забирал на точке 1 на 1 с попеременным успехом, в 3 модуле докажу - это лично.
С рыцарским вызовом и правильным билдом забирается практически любое тело при нескольких условиях:
1) прокаст не уходит в парирование
2) противник не владеет микро контролем и тупо не ловит ваш прокаст на шифт
3) ваш прокаст не сбивают оппоненты
Если все 3 условия соблюдены, то за прокаст у меня влетало от 26к в берса, максимальный прокаст был 42к - по моему очень даже реально забираются, беда в том, что скил имеет долгий откат, да + еще и забагован.
Никакого срача что вы,даж и в мыслях небыло:)просто тут пытаются сказать что танк может убить берса,что в корне неверно,да может, но ток кривого, с такимже кривым билдом))
А терь по условиям,вы ведь понимаете что 1 на 1 это чертовски сложно))
1)парри 50% уже 1 из 2 прокастов точно уйдет в парри))
2)это уже вам хочется чтоб противник был заведомо слабее))
3)ну в пати использовать вызов бесполезно,если ток против вас не пати рандомов то можно и пофаниться))
И на счет ваншотить берса ну уж это преувеличение,в битве 1 на 1 ток хуже от вызова,можно и себя ваншотнуть))ну и как вы сказали большой кд.
Да я тоже бегал с вызовом,до пвп обновы он действительно был стоящим скилом,но увы.
В 3 модуле берсам уже починят рану и изменят -45% обороны,это уже будет другой разговор,а разговор идет о текущей мете.
modrion
Чтобы поставить точку в споре, собираете консту, я прошу знакомых то же собраться.
Приглашаете знакомого вара, с моим КС+- (что бы эксперимент был максимально точен) , мое КС в пвп шмоте 17+, за минусом бафа на могучку, в районе 15к, мы заходим в 1 время попадание консты на консту практически 100%, собираемся на 2 точке и мы с этим варом бьемся 1 на 1 до 3-х побед, что бы нельзя было списать на пинг, что родные отвлекли и т.д.
Надеюсь, мне удастся вам доказать, что танк может противостоять вару.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
modrion
Чтобы поставить точку в споре, собираете консту, я прошу знакомых то же собраться.
Приглашаете знакомого вара, с моим КС+- (что бы эксперимент был максимально точен) , мое КС в пвп шмоте 17+, за минусом бафа на могучку, в районе 15к, мы заходим в 1 время попадание консты на консту практически 100%, собираемся на 2 точке и мы с этим варом бьемся 1 на 1 до 3-х побед, что бы нельзя было списать на пинг, что родные отвлекли и т.д.
Надеюсь, мне удастся вам доказать, что танк может противостоять вару.
Могу помочь и с констой и с варом, если нужно для вашего спора)
ЗЫ: вовремя поднимать щит, один из самых важных моментов, как и у любого другого класса. Играю луком, может меня кто-то и видел из тут присутствующих. Пвп против вара с 50% паррирования (Фокс) у меня длится ну примерно 5 мин, очень тяжело, выигрываю благодоря вовремя сделаных шифтов,пара ошибок и я труп, так же и у танка против вара. Нужно знать анимации и механику скилов, и все в ваших руках.
letto7
Вот знающий человек отписался, я за.
Кстати и с вами бы 1 на 1 свои силы с удовольствием попробовал, так как когда встречались, всегда кто то вмешивался))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Ну что можно посмотреть,ник modrin можно пока просто добавиться.
А так жаль, что вы ролики неделаете,многие с удовольствием посматрели на танка с хорошим билдом и высоким кс:)
Еще бы берса с 50% парри типа фокса,он конечно еще банки использует на парри,таких немного.
modrion
Ник в игре Пендрагон, играю не каждый день, как зайду добавлюсь в друзья, если предложение letto7 будет в силе , то думаю найти приемлемое время для обоих не составит труда.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Комментарии
Я говорю, что танку непобедить тех кто умеет за свой класс играть,того же танко берса,танку ну просто даже нуба непобедить ибо у него адская живучесть+урон больше твоего раза в 2.
Я бился с пермачами,были и нубы,но были те что из инвиза не вытащишь,а луки ты бился с теми кто молчание кидает?Да щас они все в этом билде,но грамотный лук действует так,молчание тройной удар и отход попутно тя отстреливая,и постоянно шифтуяс он недает те нанести хоть 1 удар,а что дальше,все тож самое молчание 3 удар и отход,ты с ним ничего несделаешь(некоторые используют путы).
Побеждать нубов одно,но побеждать тех кто умеет играть за свой класс другое,и чем больше кс тем больше пропасть между танком и остальными классами.
Все это справедливо для 13к кс+,ниже пропасть не столь фатальна для танка.
не все так легко, проходишь сквозь танка, юзаешь, пока идет анимация , танк уже лицом к тебе) + пинг очень важен в этой ситуации) вы зря так, больше всех в пвп 1 на 1 доставляют именно танки и сины, с танками очень интересно играть, дрался против Рансе, стойкий, без ежедневки приходилось по 2-3 ротации, это в случае если все правильно делать и угадать момент с опрокидыванием) попробовал просто автоатакой и рывком пробить щит, когда получалось, профита вышло больше, а так к слову если ты начинаешь ротацию с толчка, как ты это написал, то теряешь 15% дамага от подавления падших) ибо после толчка ты юзнешь фронтовую, а нба по лежачему с фронтовой не успеешь, он встанет раньше (ну по крайней мере танкоберс не успеет) лучше сначало фронт, потом толчек и нба, тогда все четко)
попадал на 2 танков , у них были 10 ур моровые камни, так они меня, в фулл танковетке в проверенном шмоте стража убивали, так, как будто я был голым)
в замесе соглашусь, легче завалить танка чем того же берса)
Такое танку, даже и не снилось))
А на счет с чего начинать,тут уже думать надо,у толчка быстрая анимация чем у волны,поэтому пробежать и резко юзануть самое действенное именно против танков,но не тупо спускать волну,потом толчок в щит.
И ты переоцениваещь подвижность танка,если даж я за танка спокойно прокожу на сквозь и узаю быка в 80% срабатывает))потому что они до упора стоят за щитом,да можно схлопатать быком но ты же танк и если видел что он уже узанул то у тя есть куча времени его подловить))
у меня парри 1900 оборона 3200, не знаю сколько это в процентах, не думал еще разгонять пари, слишком много теряется остального, но все же суть в том, что эти 2 танка размазывали меня по стенке) учитывай что моровой камень этих двух с его багами делал - 90% обороны) деф тоже много что решает, не стоит скидывать со счетов.
ну да если фокса будут бить пве ребята без проника) то хоть 10 человек)
просто я думаю что сейчас, танк пвпшник именно 1 на 1) в толпе его проще вынести , чем берса
Да и фокс бегает в пачке,и часто попадают против волков,а я не сказал бы что это пве ребята)))
Сейчас моровым камнем интересуюсь. Процесс стакания идёт у него горкой, как я понял, 1-2-3-2-1. С двумя танками усредняем от 30 до 90 получается, в среднем -60%.
У одного, значит, по неподвижной цели должно быть в среднем -30% дефа. Так ли это, вот в чём вопрос.
я играю не так давно, не во всех тонкостях разобрался, но приведу пример, когда был маленьким попал на одного берса из империи, рандомом, так вот, этот человек вылетел , мы его били 3 человека, он стоял на месте, сбили с горем пополам пол хп, он благополучно вылетел, не умерев) его ели пробивали, сейчас же, чуть вырос, поднял проник и этот парень стал вполне равным 1 на 1)
позже когда буду укомплектован, буду все тестить, но это так, мое мнение.
едиственное что, стаки быстро спадают, при первом ударе по мне урон был как обычно, второй удар от второго танка, было чуть больнее и так далее, но зачем тебе считать среднее? вроде спокойно настакиваются все 45% по неподвижной цели.
- - - Добавлено - - -
а его били тоже люди с 16к кс? это ты знаешь?
Долго думал, почему они такие лютые в последнее время пошли.
Я и писал про пвп с топ игроками как бы, но доказать тут что либо не реально, вводят 3 модуль, делаете договорничек, с луком, сином, магом, берсом и я с удовольствием вам покажу, что танки не такие уж и беззубые как вы пытаетесь их преподнести))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Мде... видимо, третьим ударом должно быть нба. Опрокидывание, два удара и нба. А в бою не подсчитаешь, когда там у тебя 15% а когда 45%.
Мде, а ведь нба не считается за урон от оружия, а урон от умения... значит, после третьего удара.
Думал и над этим, а чем профит? что 30к что 34к.
В хп мы может уйти совершенно так же как и все другие классы(абсолютно одинаковые возможности)
Ту же оборону(к сожалению) до конца сбрасывать со счетов нельзя, рандом берет количеством и непредсказуемостью.
В парирование не уйти(нет ориентированного билда)
Путь в регенерацию разработчики испортили(есть ориентированный билд)
В крит нам не уйти(нет ориентированного билда)
В проникающий нам не уйти(нет ориентированного билда)
Вампиризма то же нет.
Пока что единственный выход который остаётся-это овергир и направленность в дд со спецификой убийства за один прокаст(что сейчас и есть).
Ну за один прокаст эт ток ,людей в синьке,а так у нас есть ток завоеватель))
Есть люди уходящие в защитника,но эт пичальное зрелище.
обычно подсчет ударов идет в уме, автоматически.
фронтовая -> рывок -> толчок -> рывок -> нба при хорошем пинге и стаки от морового и подавление падших и метка) неплохо в сумме)
Не люблю разводить срач, скажу просто 1 из берсов которого вы приводили в пример, забирал на точке 1 на 1 с попеременным успехом, в 3 модуле докажу - это лично.
С рыцарским вызовом и правильным билдом забирается практически любое тело при нескольких условиях:
1) прокаст не уходит в парирование
2) противник не владеет микро контролем и тупо не ловит ваш прокаст на шифт
3) ваш прокаст не сбивают оппоненты
Если все 3 условия соблюдены, то за прокаст у меня влетало от 26к в берса, максимальный прокаст был 42к - по моему очень даже реально забираются, беда в том, что скил имеет долгий откат, да + еще и забагован.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
В этой цепочке надо вставлять точные удары, на умениях моровой не поджигает и не стакается. Ладно, пойду привыкать
Никакого срача что вы,даж и в мыслях небыло:)просто тут пытаются сказать что танк может убить берса,что в корне неверно,да может, но ток кривого, с такимже кривым билдом))
А терь по условиям,вы ведь понимаете что 1 на 1 это чертовски сложно))
1)парри 50% уже 1 из 2 прокастов точно уйдет в парри))
2)это уже вам хочется чтоб противник был заведомо слабее))
3)ну в пати использовать вызов бесполезно,если ток против вас не пати рандомов то можно и пофаниться))
И на счет ваншотить берса ну уж это преувеличение,в битве 1 на 1 ток хуже от вызова,можно и себя ваншотнуть))ну и как вы сказали большой кд.
Да я тоже бегал с вызовом,до пвп обновы он действительно был стоящим скилом,но увы.
В 3 модуле берсам уже починят рану и изменят -45% обороны,это уже будет другой разговор,а разговор идет о текущей мете.
а рывок? разве не?
Чтобы поставить точку в споре, собираете консту, я прошу знакомых то же собраться.
Приглашаете знакомого вара, с моим КС+- (что бы эксперимент был максимально точен) , мое КС в пвп шмоте 17+, за минусом бафа на могучку, в районе 15к, мы заходим в 1 время попадание консты на консту практически 100%, собираемся на 2 точке и мы с этим варом бьемся 1 на 1 до 3-х побед, что бы нельзя было списать на пинг, что родные отвлекли и т.д.
Надеюсь, мне удастся вам доказать, что танк может противостоять вару.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Могу помочь и с констой и с варом, если нужно для вашего спора)
ЗЫ: вовремя поднимать щит, один из самых важных моментов, как и у любого другого класса. Играю луком, может меня кто-то и видел из тут присутствующих. Пвп против вара с 50% паррирования (Фокс) у меня длится ну примерно 5 мин, очень тяжело, выигрываю благодоря вовремя сделаных шифтов,пара ошибок и я труп, так же и у танка против вара. Нужно знать анимации и механику скилов, и все в ваших руках.
Вот знающий человек отписался, я за.
Кстати и с вами бы 1 на 1 свои силы с удовольствием попробовал, так как когда встречались, всегда кто то вмешивался))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
А так жаль, что вы ролики неделаете,многие с удовольствием посматрели на танка с хорошим билдом и высоким кс:)
Еще бы берса с 50% парри типа фокса,он конечно еще банки использует на парри,таких немного.
Ник в игре Пендрагон, играю не каждый день, как зайду добавлюсь в друзья, если предложение letto7 будет в силе , то думаю найти приемлемое время для обоих не составит труда.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.