Если речь об Изготовлении оружия, то на 13-м уровне есть задание "Улучшить шлифовальщика", выполнение которого дало мне Оружейника +10, а не +5, как в описании.
Про другие ничего не скажу - не дорос пока... [=
"Превратив 4 младших инструмента в старший (т. е. 4 необычных в 1 редкий; 4 редких в 1 эпический). Это можно сделать при помощи поручения в рамках любой профессии."
Что то я в лидерстве не наблюдаю ничего подобного.
Очевидно, что улучшаются только "Персоны" [= Там нет улучшения качества продукта от качества средства, только уменьшение времени. Это же ж отлично - меньше затрат!
Хотя забавно - Герой со ржавым мечом и в ржавых доспехах [[=
Не совсем понял, как это делается. Первое - это завершить задание мгновенно за зены? А второе?
Не правильно. Для первого надо 2 фиолетовых крафтера, там на 20ом уровне доступны крафты требующие 2оих, в сумме и будет +100% к скорости.
Для 2ого нужны фиолетовые инструменты. И чтобы прокнула вещь на +2.
Я, конечно, до капа ещё не дорос, но у меня пока сложилось впечатление что тут только 2 полезных профессии - Лидерство и алхимия. В остальных это, либо только ковка оружия с малобога, либо апгрейд сетовых шмоток. Остальное выходит дороже и сложнее чем аналогичное либо лучшее на ауке.
Как тогда намыть зеленый молоток и зубило например? Во время эвента до остервенения открывать наборы своего таланта и аук? несколько расстраивает процесс апа оборудования, сделали бы белые молотки , зеленые и т.д. чтоб они бонус разный давали, нет времени и денег сделал белый молоток для мифрила и пошел делать шлаковые броньки
Зеленые, синие и фиолетовые получаются из наборов. Один дается бесплатно за квесты на кладбище Нэвердет, остальные наборы из ящиков и профессиональных наборов (1500 зени). Эвент на их получение никак не влияет, он просто увеличивает и улучшает лут с точек сбора (их ещё называют "схроны мастера", "точки проверки" и т.д.)
Если речь об Изготовлении оружия, то на 13-м уровне есть задание "Улучшить шлифовальщика", выполнение которого дало мне Оружейника +10, а не +5, как в описании.
Про другие ничего не скажу - не дорос пока... [=
Слишком жирно тролите, нет такого задание в профессии. Белых специалистов вообще невозможно перевести в зеленых. При улучшении получается такой же белый специалист, которому доступны задания более высокого уровня. А зеленые и прочие могут делать любые задания своей профы.
Если кто-то будет говорить что ему удалось сделать зеленых специалистов из белых, знайте это либо тролль (что вероятнее), либо ошибающийся человек, перепутавший своих ремесленников.
Не правильно. Для первого надо 2 фиолетовых крафтера, там на 20ом уровне доступны крафты требующие 2оих, в сумме и будет +100% к скорости.
Для 2ого нужны фиолетовые инструменты. И чтобы прокнула вещь на +2.
Такие задания есть уже на 2-ом уровне профессии. Называются "массовый сбор ...", на них можно поставить 4 ремесленников.
Сейчас вообще беда с крафтом. Стоимость ингредиентов превышает стоимость скрафченных вещей. Зеленые работники стоят дороже синих порой. Иметь прибыль занимаясь крафтом весьма затруднительно ИМХО. Поправьте, если не прав, пожалуйста.
Зачем обзываться, Уважаемый?..
Может и не пруф, но
как это нет такого задания? Да, даёт серого +5, и опять же но
где тогда мои серые??.. Сразу скажу - не продавал и тем более не выкидывал, слишком дорого для троллинга это..
ЗЫ: если картинки не увеличиваются, подскажите куда залить можно?
Короче необычных мастеровых только за зены. Или на ауке за сотни тысяч а то и миллионы АБ... Ну-ну... Сделали бы сервак с подпиской отделный и не парили мозг людям. Я думаю много желающих будет пограть без доната.
Редкие материалы: Волшебный кристалл, Волшебный осколок, Жуткий кристалл, Яйцо дракона — вот редкие материалы, что требуются на высших уровнях Нанесения узоров.
А вот редкие ресурсы создать невозможно. Среди них волшебные кристаллы, волшебные осколки, жуткие кристаллы и глаза дракона. Их можно получить лишь следующими способами:
Редкие материалы во всех профессиях одинаковые?
Как яйца дракона превращаются в глаза?
Каждый раз достигая рубежа в 100% бонуса к качеству, вы будете поднимать уровень предмета. Всего их 4. Например, накопив 160% бонуса, вы можете быть уверены, что предмет будет как минимум 2 уровня качества и что есть 60% вероятность, что поручение даст предмет 3 уровня.
Зачем обзываться, Уважаемый?..
Может и не пруф, но
Абсолютно не пруф. Вы показываете скрин задания на изготовления белого оружейника из 4-ех белых шлифовальщиков. Хотя название меняется, но это все тот же белый специалист, который дает +5% к скорости в дополнительных ячейках и в "цветных" не трансформируется. И в инвентаре у вас белые же оружейники.
П.С. Я и ручками могу увеличивать, для меня не проблема. )))
Каждый раз достигая рубежа в 100% бонуса к качеству, вы будете поднимать уровень предмета. Всего их 4. Например, накопив 160% бонуса, вы можете быть уверены, что предмет будет как минимум 2 уровня качества и что есть 60% вероятность, что поручение даст предмет 3 уровня.
помоему неправильно тут написано, потому как:
А в чем неправильность? Я не вижу на вашем скрине 160% бонуса а только 32% (8+8+8+8=32)
100% для получения 2 уровня предмета. 100%-32%=68% для получения 1 уровня предмета.
А к тому же 100% качества не всегда дадут 2 уровень, а 160% всегда.
Si vis pacem, para bellum
Through the dark of future's past
The magician longs to see
One chance out between two worlds
FIRE, WALK WITH ME!
Система крафта интересна, и по мне так выгодно отличается в "легенде" от старых ММО. Реально, здесь персонаж не совмещает в себе "легендарного героя" всех времён и рас и одновременно пахаря-кузнеца-шахтёра-портного, а наоборот, выступает этаким феодалом-буржуа, имеющим сколько-то душ в услужении, и нещадно их эксплуатирующем.
Но вот реализация, "заплати или проиграешь" - это просто за гранью разумного. Ладно бы ещё, поставили фиксированные ценники - нужен зелёный спец - плати 100р, нужно средство - ещё 100 и т.д. Нет, предлагают играть "в рулетку" - спусти неизвестно сколько реальных денег, чтобы возможно при удаче получить нужных спецов/инструменты для нужной профы. Но возможно выпадет шлак не стоящий и десятой доли затраченных "на билетики" средств. А что, без лоха - и жизнь плоха.
Предалагю завалить тех поддержку письмами о том, что ошибка в апдейте инструмента и персон. Мол ребятки вы ошииииблиииись!
Как Вьетнамцы ломают серваки знаете? Каждый подходит и печатает в окне пароля ШоХиМин на 10000000 он сдается и дает доступ
Система крафта интересна, и по мне так выгодно отличается в "легенде" от старых ММО. Реально, здесь персонаж не совмещает в себе "легендарного героя" всех времён и рас и одновременно пахаря-кузнеца-шахтёра-портного, а наоборот, выступает этаким феодалом-буржуа, имеющим сколько-то душ в услужении, и нещадно их эксплуатирующем.
Но вот реализация, "заплати или проиграешь" - это просто за гранью разумного. Ладно бы ещё, поставили фиксированные ценники - нужен зелёный спец - плати 100р, нужно средство - ещё 100 и т.д. Нет, предлагают играть "в рулетку" - спусти неизвестно сколько реальных денег, чтобы возможно при удаче получить нужных спецов/инструменты для нужной профы. Но возможно выпадет шлак не стоящий и десятой доли затраченных "на билетики" средств. А что, без лоха - и жизнь плоха.
Для тех кто боится рулетки или просто не хочет испытывать удачу, есть аукцион. Заходите и покупаете. Если товара нет в наличии, то либо ждете, либо в канале чата Обмен пишете сообщения и возможно кто-то откликнется.
А вариант: "100рублей за зеленого и т.п." просто ужасен.
Не донатил вообще, чувствую себя в игре прекрасно. Есть маунт Тяжелый Варг, нужные зеленые работники тоже есть. Проблемы приобрести все что нужно не вижу.
"заплати или проиграешь"
полный бред. NWo - лучшая игра в плане реализации доната и влияния доната на гейм-плей
NWo - лучшая игра в плане реализации доната и влияния доната на гейм-плей
Полностью поддерживаю. Донат реализован классически и идеально (на данный момент) - либо платишь и получаешь все быстро (с некоторым шансом рандома), либо долго гоняешь по дейликам и покупаешь все за игровую валюту.
извейте за идиотский вопрос. Работник зеленого цвета нанимает зеленого работника или белого, а зеленого можно только на ауке или за реал купить ?вот такой вот вопросик
Полностью поддерживаю. Донат реализован классически и идеально (на данный момент) - либо платишь и получаешь все быстро (с некоторым шансом рандома), либо долго гоняешь по дейликам и покупаешь все за игровую валюту.
не совсем так модель доната конечно поудобнее иных, но все же вы заплатите гораздо больше,чем в любой игре с подпиской уж и звените это факт(
В принципе - по делу. Но последнее предложение уже грубо...
Просто слишком уж методы монетизации "грязные", на грани фола.
Ведь эти вероятные награды по типу лотереи; или прокачай профу просто так, а для реального использования - изволь купить "средств" за средства; или сыплющиеся отовсюду сундуки, которые вот уже в руках и осталось только ключик взять, а там столько вкусностей и много их, вон каждые Х минут счастливчиков показывают - это не просто так случайно получилось. Это целенаправленное, можно сказать злонамеренное и эффективное, манипулирование игроками, основанное на психологии.
И не ради красного словца заявления. Популярность всевозможных лотерей в жизни, или классическая мошенническая схема "розыгрыша приза" - играют ровно тех же страстях и особенностях нашего разума.
извейте за идиотский вопрос. Работник зеленого цвета нанимает зеленого работника или белого, а зеленого можно только на ауке или за реал купить ?вот такой вот вопросик
м.. все наймы - только белых, обычных (неважно кто их нанимает, цвет при найме влияет только на скорость найма).
зеленых и синих можно найти в игровых наборах (хотя мне все никак не падают... только один синий выпал) - т.е. можно получить БЕЗ вложения реала, наборы выше в теме описаны.
не совсем так модель доната конечно поудобнее иных, но все же вы заплатите гораздо больше,чем в любой игре с подпиской уж и звените это факт(
не - ну вы нашли с чем сравнивать то) Подписка , это подписка - тут даже без комментариев. А если сравнивать F2P тут с другими проектами на этой модели - то все преимущества как на ладони)
м.. все наймы - только белых, обычных (неважно кто их нанимает, цвет при найме влияет только на скорость найма).
зеленых и синих можно найти в игровых наборах (хотя мне все никак не падают... только один синий выпал) - т.е. можно получить БЕЗ вложения реала, наборы выше в теме описаны.
- - - Добавлено - - -
не - ну вы нашли с чем сравнивать то) Подписка , это подписка - тут даже без комментариев. А если сравнивать F2P тут с другими проектами на этой модели - то все преимущества как на ладони)
я ж намеренно не сравнивал с эталоном всех фишек тан...ми)вы поняли
Комментарии
Про другие ничего не скажу - не дорос пока... [=
Что то я в лидерстве не наблюдаю ничего подобного.
Хотя забавно - Герой со ржавым мечом и в ржавых доспехах [[=
Мне ещё ничего синего не выпало... [[=
Вот, делаю зелёненьких из сереньких.
Для 2ого нужны фиолетовые инструменты. И чтобы прокнула вещь на +2.
так же вместо 2х фиолетовых работников, можно использовать 4х синих (4х25%=100%)
==Гвенвивар==
Добывать мастеровых можно различными способами (отметим, что превратить обычного мастерового в необычного никак нельзя).
Зеленые, синие и фиолетовые получаются из наборов. Один дается бесплатно за квесты на кладбище Нэвердет, остальные наборы из ящиков и профессиональных наборов (1500 зени). Эвент на их получение никак не влияет, он просто увеличивает и улучшает лут с точек сбора (их ещё называют "схроны мастера", "точки проверки" и т.д.)
Слишком жирно тролите, нет такого задание в профессии. Белых специалистов вообще невозможно перевести в зеленых. При улучшении получается такой же белый специалист, которому доступны задания более высокого уровня. А зеленые и прочие могут делать любые задания своей профы.
Если кто-то будет говорить что ему удалось сделать зеленых специалистов из белых, знайте это либо тролль (что вероятнее), либо ошибающийся человек, перепутавший своих ремесленников.
Такие задания есть уже на 2-ом уровне профессии. Называются "массовый сбор ...", на них можно поставить 4 ремесленников.
Может и не пруф, но
как это нет такого задания? Да, даёт серого +5, и опять же но
где тогда мои серые??.. Сразу скажу - не продавал и тем более не выкидывал, слишком дорого для троллинга это..
ЗЫ: если картинки не увеличиваются, подскажите куда залить можно?
Редкие материалы во всех профессиях одинаковые?
Как яйца дракона превращаются в глаза?
помоему неправильно тут написано, потому как:
Абсолютно не пруф. Вы показываете скрин задания на изготовления белого оружейника из 4-ех белых шлифовальщиков. Хотя название меняется, но это все тот же белый специалист, который дает +5% к скорости в дополнительных ячейках и в "цветных" не трансформируется. И в инвентаре у вас белые же оружейники.
П.С. Я и ручками могу увеличивать, для меня не проблема. )))
А в чем неправильность? Я не вижу на вашем скрине 160% бонуса а только 32% (8+8+8+8=32)
100% для получения 2 уровня предмета. 100%-32%=68% для получения 1 уровня предмета.
А к тому же 100% качества не всегда дадут 2 уровень, а 160% всегда.
Through the dark of future's past
The magician longs to see
One chance out between two worlds
FIRE, WALK WITH ME!
Но вот реализация, "заплати или проиграешь" - это просто за гранью разумного. Ладно бы ещё, поставили фиксированные ценники - нужен зелёный спец - плати 100р, нужно средство - ещё 100 и т.д. Нет, предлагают играть "в рулетку" - спусти неизвестно сколько реальных денег, чтобы возможно при удаче получить нужных спецов/инструменты для нужной профы. Но возможно выпадет шлак не стоящий и десятой доли затраченных "на билетики" средств. А что, без лоха - и жизнь плоха.
Как Вьетнамцы ломают серваки знаете? Каждый подходит и печатает в окне пароля ШоХиМин на 10000000 он сдается и дает доступ
Для тех кто боится рулетки или просто не хочет испытывать удачу, есть аукцион. Заходите и покупаете. Если товара нет в наличии, то либо ждете, либо в канале чата Обмен пишете сообщения и возможно кто-то откликнется.
А вариант: "100рублей за зеленого и т.п." просто ужасен.
Не донатил вообще, чувствую себя в игре прекрасно. Есть маунт Тяжелый Варг, нужные зеленые работники тоже есть. Проблемы приобрести все что нужно не вижу.
полный бред. NWo - лучшая игра в плане реализации доната и влияния доната на гейм-плей
==Гвенвивар==
не совсем так модель доната конечно поудобнее иных, но все же вы заплатите гораздо больше,чем в любой игре с подпиской уж и звените это факт(
Просто слишком уж методы монетизации "грязные", на грани фола.
Ведь эти вероятные награды по типу лотереи; или прокачай профу просто так, а для реального использования - изволь купить "средств" за средства; или сыплющиеся отовсюду сундуки, которые вот уже в руках и осталось только ключик взять, а там столько вкусностей и много их, вон каждые Х минут счастливчиков показывают - это не просто так случайно получилось. Это целенаправленное, можно сказать злонамеренное и эффективное, манипулирование игроками, основанное на психологии.
И не ради красного словца заявления. Популярность всевозможных лотерей в жизни, или классическая мошенническая схема "розыгрыша приза" - играют ровно тех же страстях и особенностях нашего разума.
зеленых и синих можно найти в игровых наборах (хотя мне все никак не падают... только один синий выпал) - т.е. можно получить БЕЗ вложения реала, наборы выше в теме описаны.
- - - Добавлено - - -
не - ну вы нашли с чем сравнивать то) Подписка , это подписка - тут даже без комментариев. А если сравнивать F2P тут с другими проектами на этой модели - то все преимущества как на ладони)
Заплатить много, заплатить немного или не платить вообще - решение остается за игроком.
Поэтому, когда говорят "вы заплатите гораздо больше, чем в любой игре с подпиской", хочется спросить: "Вы себя не контролируете?!"
==Гвенвивар==