какие самые сильные гильдии в игре ? чего то я не нашел тему на этот счет
В NWO нет хай-энд контента, даже топовые по местным меркам данжи проходятся сборными пати. Как выделять сильные и слабые Гильдии? По числу игроков? По числу игроков с высоким ГЦ? По активности?
А что за вещь "символ древнего мульгоранда"? Стоит дорого на ауке, распылить нельзя, хар-ки плохие, написано растет с игроком, так ведь и так уже 60 лвл максимум... по какому-то квесту что-ли дают?
А что за вещь "символ древнего мульгоранда"? Стоит дорого на ауке, распылить нельзя, хар-ки плохие, написано растет с игроком, так ведь и так уже 60 лвл максимум... по какому-то квесту что-ли дают?
Этот символ можно использоват с 1 уровня перса, и его хар-ки растут с лвлом перса, падает такой из сундучков донорских
Недавно взял 60 лвл. не испытываю проблем ни с соло, ни с отхилом в инстах. качался по одному из гайдов и категорически с ним согласен. за время игры уже сложился определенный билд умений, которые использую в тех или иных ситуациях, но 6 очков умений так и висят не израсходованными. Собственно возникает логичный вопрос - куда деть!?
Хотелось бы пару советов. Особенно интересуют - Роковое пророчество и Сломленный дух. Надо ли туда тратиться и как работает механика.
Билд вот такой вот - http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=zzs2GI2MIcIschc0cuh2cm0o03VEx0Vx
Собственно возникает логичный вопрос - куда деть!?
Я бы вложил в Божественную удачу, Знание целительства и Бастион здоровья на 3/3. Для вариативности билда.
Роковое пророчество пойдет только в редких случаях для разгона получения ОД, если направить билд в эту сторону. Но, имхо, скилл все равно непрофитный.
Сломленный дух, опять таки имхо, только для PvP и только, если для него есть свободное место.
А в целом - качайте все подряд Скоро третий модуль, а значит возможность в итоге прокачать абсолютно все...
Здравствуйте Клирики,перепробовал всех персонажей в игре и очередь дошла до Клирика,я понимаю мозговой жидкостью что Клирик ни есть ахти какой воин, по сути своей он как врач педиатр, просмотрев тонну гайдов я не нашёл гайда на урон, собственно вопрос знатокам:
Кто может как то помочь, ссылочку какую дать на гайд по Клирику но с упором на урон,в Ги вступать не собираюсь, по жизни воин одиночка, собственно нужен такой гайд что бы пройти до 60 уровня одному и желательно что бы меня сильно не имели во все щели и да, а какой персонаж(человек,эльф или кто другой) лучше всего подходит для игры за врача?
Для того чтобы пройти до 60го уровня за клирика вам потребуется: компьютер с установленным клиентом игры, интернет, клавиатура, мышь. Больше ничего вам не нужно, ни гайдов, ни чего другого. Если вас вдруг заинтересует контент после 60го уровня, то советую покинуть данный раздел, ибо клирик и урон - вещи не совместимые. Пощадите других игроков, что будут с вами играть.
Вопрос о присте от новичка.. может еще глупее, нежели выше..)
Хил - контроль. Интересует соотношение этих двух сторон у приста. Способен ли прист достойно контролить цель и хилить пати? Является ли раскачка одной из сторон (приоритет умений на контроль/хил) ущербной для второй? (раскачиваем хил - контроль слабее и т.п.)
Извиняюсь, чуть что... принцип игры до конца не понимаю, 2 дня опыта игры в НВ
Хил - контроль. Интересует соотношение этих двух сторон у приста.
Как такового контроля у хила нет. Можно сказать вообще. Это касается и анти-контроля. Нормально контролить противника не выйдет, а следовательно и приоритета хил/контроль тоже нет.
Тем не менее можно взять парочку контроль-умений для ПвП, но исключительно для увеличения шанса защитить себя или остановить на секунду недобитого врага, чтобы его добили союзники. Т.е. контроль больше саппортский такой. Плюс его все равно очень мало.
Что тогда у хила есть кроме собственно хила? Баффы/дебаффы, возможность превратить себя в танка, но с нулевым анти-контролем. И все.
печально. остается выживать и выхиливать пати, никакой свободы
кстати, хил критует?
и по поводу "Кошмарных сундуков". Стоит их открывать? есть возможность приобрести ключи для их открытия за игровую волюту? выгодно ли это?
печально. остается выживать и выхиливать пати, никакой свободы
кстати, хил критует?
и по поводу "Кошмарных сундуков". Стоит их открывать? есть возможность приобрести ключи для их открытия за игровую волюту? выгодно ли это?
Хил критует, особенно хорошо критует исцеляющее слово и пламя горила(в таб режиме).
Через 10 дней запустят 3 модуль и там будут новые сундуки, с которых можно будет вытащить: артефакт, спутник - камень из черного льда(-15% затрат льда) и конягу оранжевого качества. Так что мое мнение, лучше дождаться новых ящиков и их уже открывать. Ключи можно приобрести за Zen'ы, которые можно купить на бирже за астральные бриллианты по курсу 1 зена=500 аб.
как считаете "Бонус к самолечению", вернее его величина - нужная вещь?
Думаю это где-то 2-3% примерно, но вообще хз) А нужно это или нет - каждый решает сам.
Что касается артефактов, то возьму все что смогу... для коллекции. Слотов то всего 3, а использовать можно и вовсе только 1.
Я немного запутался в характеристиках и нужен совет "старожилов"..
Выбрал в качестве клирика Солнечного Эльфа и не могу определиться с характеристиками.
Есть база 14-сил., 10-вын., 10-лов., 13-инт., 16-муд., 16-оба..
Нарисовал три варианта на капе:
1. 16, 12, 12, 15, 22, 22 - достаточная мудрость, максимальной восстановление, меньший шанс крита.
2. 18, 12, 12, 15, 22, 20 - некий баланс между шансом крита и восстановлением.
3. 20, 12, 12, 15, 18, 22 - максимальный шанс крита и восстановления, низкая мудрость.
Прочитал достаточно гайдов/статей. Одни советуют вкладываться в мудрость и обаяние. Это понятно, но тогда нет ли проблем с шансом крита? Насколько я понял лечение тоже критует.
Другие - в мудрость, а обаяние и сила - примерно 50 на 50. Тут всё ясно.
И интересен третий вариант: если "замаксить" силу и обаяние. Получится ли хороший хил-критовик, чтобы компенсировать недосдачу в мудрости?
Камень, вообще-то, 45% Но дело не в этом. У камня и нубосета пророка разный механизм настакивания и удержания дебафа (если ничего опять не поменяли). В нубопророке вы настакиваете и эффект длится, кажется, 4-ре секунды. Моровой камень настакивается и тут же откатывается на один стак назад (примерно за 1 сек 1 стак). Для использования морового камня, поэтому, нужно очень быстрое атвил умение (даже печать не совсем подойдет), например пламя, которое использую я... вот так оно может потрепать маникен, хотя я, вообщем-то, не ДД клирик и комменты типа "а чо так мало" - идут в лес. :rolleyes:
Мне кажется, что максимальный уровень 3 на мобе все-таки висит не 1 сек, а побольше, перед тем как откатиться. К сожалению у криптиков все на клирике забаговано и, например, наше великолепное, поджаривающее врага умение Горнило не работает с моровым так, как ожидается. Так как урон от Горнила идет постоянно, то я ожидала, что и стак дебафа морового будет постоянно поддерживаться (это, кстати, видно и по анимации - таргет горит моровым пламенем пока Горнило активно), но на деле только первый тик урона тригерит первый стак дебафа, потом дебаф скидывается если его не поддерживать, хотя моб полыхает моровым светом. Жуть! ИМХО, в настоящее время, поддерживать дебаф моровым гораздно сложнее, нежели от нубопророка, но и дебаф мощнее, едва ли вы сможете хотя бы двух мобов на макс отдебафать, учитывая что клирику нужно заниматься чем-то еще. Но на боссе поддерживать дебаф можно постоянно, если танк вменяемый и не заставляет вас скакать в поискать безопасного места.
Может у кого-то есть еще какая-то информация. Мне просто лень эксперименты проводить в условиях, когда описания классовых умений пестрят терминами вроде "некоторое кол-во", "с некоторой вероятностью" итд и все вокруг забаговано.
в пвп моровой хорошо стакается лучем под табом, да потом стаки быстро спадают, но в пвп даже один стак в 15% имеет значение.
пророка по ощущениям так и не пофиксили и он как и раньше дает +30% дамага по цели, а не просто -30% дефа.
ну на заборе тоже написано) на деле интересно как оно
Оно так, что наездника на пауке в склепе ГГ я пока убивала с рекордом в 8 сек. Хотя там не все от клирика зависит. Но в целом это мало влияет на скорость прохождения подземелий.
Да где тут думать то? Стоять в кружках в близости от босса, стрейфиться от красных пятен и бить аддов это думать? Эта вся тактика на всех боссах. Обвинять хилов же проще.
не на всех боссах нужно бить аддов, это может закончится черевато, когда босс будет постоянно их призывать
Для того чтобы пройти до 60го уровня за клирика вам потребуется: компьютер с установленным клиентом игры, интернет, клавиатура, мышь. Больше ничего вам не нужно, ни гайдов, ни чего другого. Если вас вдруг заинтересует контент после 60го уровня, то советую покинуть данный раздел, ибо клирик и урон - вещи не совместимые. Пощадите других игроков, что будут с вами играть.
Может у меня просто день невезения - но данжи проходятся ужасно. Вспышка агрит всех на свете и меня мгновенно сносят. Заместо того, чтобы ставить щит, я или под станом чьим-то или судорожно убегаю от толпы, как обычно танки делают. =/ Пить аптечки и хилки уже достало в огромных количествах (хил из моей ги тоже на это жаловался). Причем кс у меня 12, не шибко много, но такого кошмара не было даже с 8-10 кс.
Я хз чё как и что делать.
Наверное не с той ноги встала, но после 3 походов в гг и 2 походов на пирата в состоянии умертвия уже хочется тупо удалить игру.
Ну я за день стычек в открытых ивентах на перевале не почувствовала ничего такого страшного после обновления. Банок выпила парочку, умерла всего один раз и то мы явно силы свои переоценили, полезли на слишком сильную толпу втроем. Снижение живучести, сдается мне, есть небольшое, но мне кажется, что мобы более кусачие в принципе в новой локации и огромное количество аое зон. Другое дело, что контент очень скучноватый.
Ну и, господа клирики, как вам после обновы на пвп?
Да так же, как и раньше. Сходу огорчил наплыв нубов в пвп. За несколько боев только трех человек встретил с кс'ом выше 10к. Все, как будто, вдруг обеднели и потупели в край. Но думаю через недельку школота наиграется в основной своей массе и уйдет.
По самой обнове - все, как и на тесте. Он еще продолжается в общем-то) Куча багов в старом контенте и ворох новых в новом. Особенно "радует", что несчастная пвп-статистика так и не работает Несколько раз пытался сделать дабл/трипл киллы хилкой, но их упорно не засчитывают. Зато зашел за твинка и у него уже куча киллов, смертей и прочего, хотя он даже не играл еще))
Так что поменял внешку...
... и пошел делать дейлики. Больше в обнове ничего (доведенного до ума) нет
Мне кажется, что клирикам может быть интересно новое животное в зенмаркете. Сова.
Я правда немного сбита с толку переводом её активного бонуса на ру "снижает вашу ненависть"... если верить wiki, то то должно быть "reduces your threat", то есть снижает угрозу. Это, конечно, не "утешение", но 25% прилично... в сомнениях, короче. И самое главное мое сомнение в том, что сова чисто PvE ориентированный пет, а PvE контента НЕТ!
Комментарии
В NWO нет хай-энд контента, даже топовые по местным меркам данжи проходятся сборными пати. Как выделять сильные и слабые Гильдии? По числу игроков? По числу игроков с высоким ГЦ? По активности?
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Этот символ можно использоват с 1 уровня перса, и его хар-ки растут с лвлом перса, падает такой из сундучков донорских
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Хотелось бы пару советов. Особенно интересуют - Роковое пророчество и Сломленный дух. Надо ли туда тратиться и как работает механика.
Билд вот такой вот - http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=zzs2GI2MIcIschc0cuh2cm0o03VEx0Vx
Я бы вложил в Божественную удачу, Знание целительства и Бастион здоровья на 3/3. Для вариативности билда.
Роковое пророчество пойдет только в редких случаях для разгона получения ОД, если направить билд в эту сторону. Но, имхо, скилл все равно непрофитный.
Сломленный дух, опять таки имхо, только для PvP и только, если для него есть свободное место.
А в целом - качайте все подряд Скоро третий модуль, а значит возможность в итоге прокачать абсолютно все...
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Кто может как то помочь, ссылочку какую дать на гайд по Клирику но с упором на урон,в Ги вступать не собираюсь, по жизни воин одиночка, собственно нужен такой гайд что бы пройти до 60 уровня одному и желательно что бы меня сильно не имели во все щели и да, а какой персонаж(человек,эльф или кто другой) лучше всего подходит для игры за врача?
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Хил - контроль. Интересует соотношение этих двух сторон у приста. Способен ли прист достойно контролить цель и хилить пати? Является ли раскачка одной из сторон (приоритет умений на контроль/хил) ущербной для второй? (раскачиваем хил - контроль слабее и т.п.)
Извиняюсь, чуть что... принцип игры до конца не понимаю, 2 дня опыта игры в НВ
Как такового контроля у хила нет. Можно сказать вообще. Это касается и анти-контроля. Нормально контролить противника не выйдет, а следовательно и приоритета хил/контроль тоже нет.
Тем не менее можно взять парочку контроль-умений для ПвП, но исключительно для увеличения шанса защитить себя или остановить на секунду недобитого врага, чтобы его добили союзники. Т.е. контроль больше саппортский такой. Плюс его все равно очень мало.
Что тогда у хила есть кроме собственно хила? Баффы/дебаффы, возможность превратить себя в танка, но с нулевым анти-контролем. И все.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
кстати, хил критует?
и по поводу "Кошмарных сундуков". Стоит их открывать? есть возможность приобрести ключи для их открытия за игровую волюту? выгодно ли это?
Через 10 дней запустят 3 модуль и там будут новые сундуки, с которых можно будет вытащить: артефакт, спутник - камень из черного льда(-15% затрат льда) и конягу оранжевого качества. Так что мое мнение, лучше дождаться новых ящиков и их уже открывать. Ключи можно приобрести за Zen'ы, которые можно купить на бирже за астральные бриллианты по курсу 1 зена=500 аб.
как считаете "Бонус к самолечению", вернее его величина - нужная вещь?
И вообще кто на какой артефакт нацелился и почему?
Думаю это где-то 2-3% примерно, но вообще хз) А нужно это или нет - каждый решает сам.
Что касается артефактов, то возьму все что смогу... для коллекции. Слотов то всего 3, а использовать можно и вовсе только 1.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Я немного запутался в характеристиках и нужен совет "старожилов"..
Выбрал в качестве клирика Солнечного Эльфа и не могу определиться с характеристиками.
Есть база 14-сил., 10-вын., 10-лов., 13-инт., 16-муд., 16-оба..
Нарисовал три варианта на капе:
1. 16, 12, 12, 15, 22, 22 - достаточная мудрость, максимальной восстановление, меньший шанс крита.
2. 18, 12, 12, 15, 22, 20 - некий баланс между шансом крита и восстановлением.
3. 20, 12, 12, 15, 18, 22 - максимальный шанс крита и восстановления, низкая мудрость.
Прочитал достаточно гайдов/статей. Одни советуют вкладываться в мудрость и обаяние. Это понятно, но тогда нет ли проблем с шансом крита? Насколько я понял лечение тоже критует.
Другие - в мудрость, а обаяние и сила - примерно 50 на 50. Тут всё ясно.
И интересен третий вариант: если "замаксить" силу и обаяние. Получится ли хороший хил-критовик, чтобы компенсировать недосдачу в мудрости?
Буду очень благодарен за ответы. Заранее спасибо.
Пророк это 30%, камень меньше
Камень, вообще-то, 45% Но дело не в этом. У камня и нубосета пророка разный механизм настакивания и удержания дебафа (если ничего опять не поменяли). В нубопророке вы настакиваете и эффект длится, кажется, 4-ре секунды. Моровой камень настакивается и тут же откатывается на один стак назад (примерно за 1 сек 1 стак). Для использования морового камня, поэтому, нужно очень быстрое атвил умение (даже печать не совсем подойдет), например пламя, которое использую я... вот так оно может потрепать маникен, хотя я, вообщем-то, не ДД клирик и комменты типа "а чо так мало" - идут в лес. :rolleyes:
Мне кажется, что максимальный уровень 3 на мобе все-таки висит не 1 сек, а побольше, перед тем как откатиться. К сожалению у криптиков все на клирике забаговано и, например, наше великолепное, поджаривающее врага умение Горнило не работает с моровым так, как ожидается. Так как урон от Горнила идет постоянно, то я ожидала, что и стак дебафа морового будет постоянно поддерживаться (это, кстати, видно и по анимации - таргет горит моровым пламенем пока Горнило активно), но на деле только первый тик урона тригерит первый стак дебафа, потом дебаф скидывается если его не поддерживать, хотя моб полыхает моровым светом. Жуть! ИМХО, в настоящее время, поддерживать дебаф моровым гораздно сложнее, нежели от нубопророка, но и дебаф мощнее, едва ли вы сможете хотя бы двух мобов на макс отдебафать, учитывая что клирику нужно заниматься чем-то еще. Но на боссе поддерживать дебаф можно постоянно, если танк вменяемый и не заставляет вас скакать в поискать безопасного места.
Может у кого-то есть еще какая-то информация. Мне просто лень эксперименты проводить в условиях, когда описания классовых умений пестрят терминами вроде "некоторое кол-во", "с некоторой вероятностью" итд и все вокруг забаговано.
:rolleyes::cool:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
пророка по ощущениям так и не пофиксили и он как и раньше дает +30% дамага по цели, а не просто -30% дефа.
Оно так, что наездника на пауке в склепе ГГ я пока убивала с рекордом в 8 сек. Хотя там не все от клирика зависит. Но в целом это мало влияет на скорость прохождения подземелий.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
не на всех боссах нужно бить аддов, это может закончится черевато, когда босс будет постоянно их призывать
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
Я хз чё как и что делать.
Наверное не с той ноги встала, но после 3 походов в гг и 2 походов на пирата в состоянии умертвия уже хочется тупо удалить игру.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
Да так же, как и раньше. Сходу огорчил наплыв нубов в пвп. За несколько боев только трех человек встретил с кс'ом выше 10к. Все, как будто, вдруг обеднели и потупели в край. Но думаю через недельку школота наиграется в основной своей массе и уйдет.
По самой обнове - все, как и на тесте. Он еще продолжается в общем-то) Куча багов в старом контенте и ворох новых в новом. Особенно "радует", что несчастная пвп-статистика так и не работает Несколько раз пытался сделать дабл/трипл киллы хилкой, но их упорно не засчитывают. Зато зашел за твинка и у него уже куча киллов, смертей и прочего, хотя он даже не играл еще))
Так что поменял внешку...
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Я правда немного сбита с толку переводом её активного бонуса на ру "снижает вашу ненависть"... если верить wiki, то то должно быть "reduces your threat", то есть снижает угрозу. Это, конечно, не "утешение", но 25% прилично... в сомнениях, короче. И самое главное мое сомнение в том, что сова чисто PvE ориентированный пет, а PvE контента НЕТ!
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\