Всем привет)
Я пишу гайд по МК. Думаю он многим будет полезен, кто захочет разобраться. Гайд увеличиваеться по мере его написания. На данный момент в нем более 35 стр, но не стоит этого пугаться. Я пытался все сделать логически понятным и простым.
Если у вас есть какие то замечания или предложения, буду рад прочитать их
N. B.Прошу не пинать сильно, ибо я не писатель)
P.S. Большое спасибо за гайд от fester69troll, и shadower75 за предоставление информации
P.P.S. Файл еще не окончательной версии...
Создал опросник на гугле, просьба пройти перейти по ссылке и пройти. Опросник анонимный, и создан исключительно для сбора и анализа целевой аудитории. Всем заранее спасибо)
https://forms.gle/5F4od558ASSZd2LY6
Комментарии
- Было бы неплохо добавить список сокращений, например страница 15 в скобках "зг", что это?
- Указать на карте со скриншотом где находится этот треклятый странствующий торговец.
- Буквенную нумерацию с "a, b, c, d..." заменить на нормальную "а, б, в, г..."
А так всё шикарно.
Спасибо за труд!
знаки гильдии же )))
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Немного поправил, залил в шапку V1,5.
МК уничтожен, как явление в этой версии игры. Я рад за вас энтузиасты и желаю вам удачи )
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Прокачка МК всегда была не дешевая... Стоит заметить, я даже словом не написал про кол-во АБ Надеюсь кто следующий будет качать потратит меньшее количества АБ чем я
Нормальный список, благодаря ему те кто начинает качать МК могут оценить объем затрат.
Конечно, 100% МК невыгоден. Я наглядный пример тому. И конечно он уничтожен, достаточно только посмотреть на предосмотр на Базаре чудес на тесте, и сразу станет понятно.
В мертвом для МК м14 я на 3х профах заработал около 50кк , интересно энтузиасты фарма без геморроя смогли столько нафармить?
Прокачка фулл МК с топовым подбором ремесленников обойдется от 70 до 100кк в зависимости от цен, удачи в крафте и удачи в подборе ремесленников.
По поводу самого гайда то как гайд он не выглядит пока, но составленный список это очень хорошая и нужная работа. Которая будет в помощь начинающим крафтерам или тем кто надумает его качать.
Залил версию 1,8
-Украшения и цветовая раскраска
-Добавил немного новой информации в старые разделы
-Добавил пункт Мастера, и внес туда немного информации
https://forum.arcgames.com/nwru/discussion/209726/professii-remeslenniki
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
https://blog.nwo-uncensored.com/masterwork-progression-features-yet-another-annoying-bug-that-highlights-heart-of-fire-struggles/
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Так что еще раз - удачи вам, популяризаторы бесполезной затеи Особенно умиляет момент, когда покупаешь сам себе комплект МК с аука, потому что скрафтить его выйдет дороже.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Но за печатный гайд отдельное спасибо. В тоннах словоблудия на ютубчике редко найдешь зерно истины, а тут все просто и понятно)
Крафтеры делятся на 3 категории. Первая считает себя умнее всех, потому качают 1-3 профы. с которых по любом 1-2 профы на крафт пух, но для пух нужны ингредиенты минимум с 3-4 проф потому имея прокачанный мк они вынужденны покупать сеты на ауке.
Вторая категория это те кто понимают суть МК, и потому качают все профы,собирают на них топ ремесленников , и активно занимаются крафтом. Имея в итоге норм прибыль,хоть на ресах хоть на пухах.
Третья категория это те люди которые качнув весь МК не занимаются толком им, из-за нехватки времени, потому у них процесс отбивания затрат растягивается на длительное время.
Это просто пояснение по теме почему одним МК выгоден а другим нет. И повторюсь еще раз, ресы для мк с карт не дают очень большого профита по сравнению с крафтерами которые покупают их. Намного больше профита дадут ремесленники с Х2 ресов.
По поводу пирамиды то хз, доля правды в этом есть , но очень небольшая. Рынок мк ресов перенасыщен, и там очень жесткая конкуренция. Потому большинство топ крафтеров занимается пухами и шмотом, и времени меньше уходит и навар приятней. Да и вложения не пропадают у тех кто покачался до фулла и активно МК занимается.
Но спорить не буду. Пухи топ крафт для топ крафтеров. Ок.
Тоже очень раздражают ролики, но на это нынче, к сожалению, мода...
На прокачку МК я потратил приблизительно 20кк на данный момент, осталось еще немного. Качаю для себя, ибо в игре уже делать особо нечего... Хотя игра уже надоедает, уже бывает пройти по случайкам на 100к аб желания нет...
С точки зрения актуальности, думаю МК будет актуален через модуль ( в этом на него забили) а учитывая последние изменения в политики (шмот МК подняли по оупу относительно остального) думаю он будет востребован. Но это будет МК 6.
Что бы качнуть МК фул быстро действительно надо из кожи вон выйти и потратить много АБ. У меня это дело планомерное, и я не тороплюсь, иду в соответствии с графиком.
При выходе мастерской много людей начали качать МК. Это изменило состояние рынка ресурсов, был целый бум, но он вроде как начал стихать. Не у многих хватит нервов что бы где то поднакопить, а где то потратиться...
- добавлен мини гайд по МК1
- Расписаны ресурсы и задание в МК1
- Добавлена глава инструменты и внесены две таблицы
- Немного подкорректирована шапка темы
Улыбнуло)) Человеку продающему по 40 лотов ресов, в день когда пухи +1 уже по 2кк можно позавидовать. Особенно видя как Савва и К" уже больше месяца крафтит пухи и шмот подзабив на ресы. Ты получается гений от продаж. Мне просто интересно что за ресурс МК сейчас стоит 50к и продается у одного продавца по 30-40лотов в сутки. И это при наличие минимум 3-5 конкурентов. Мне даже не интересно сколько из цены лота в 50к составляет прибыль. Мне интересно что за ресурс с МК продается
сейчас по 150-200 лотов в сутки. Тем более что я видел твою торговлю кольцами МК)) И могу сказать что если ты торговле ресами уделяешь столько времени сколько кольцам, то продать 30-40 лотов за неделю , а не за день это уже везение, причем конское))
А вот чего я не могу понять, так это смысл писать ересь. Это расчет на то что это прочитает человек который не знаком с торговлей ресами ,пухами, шмотом с МК? Ну так это не тот случай. Продавать по 30-40 лотов ресов МК с одних рук можно только в начале модуля, 2-3 недели. Но и пухи +1 тогда не по 2кк стоят. Да и то начальная продажа выгодна в основном не объемом, а ценой. А если учесть что ресами занимается народу намного больше чем крафтом пух, то конкуренция там намного больше. И только пропадет первая волна ажиотажа лоты с ресами приходится переставлять каждый час. А спрос на пухи держится значительно дольше, да и рынок там более вменяем, потому и прибыль от продажи пух не меньше чем от продаж ресов, а в последнее время даже выше.
А ресы мк из тех, что нужны на прокачку. Список в гайде выше.
По 5 пух это конечно хорошо, но их не только нужно уметь скрафтить но и уметь продать. А со вторым судя по кольцам есть проблемка. Это если не трогать тот момент что нужно понимать какие пухи и на какой класс выгодней всего крафтить в определенный временной отрезок.
Да я понимаю что ресы из списка, но конкретней можно? Я торговал не только ресами под прокачку но и шмотом для нее. И скажу что так себе заработки, хоть и конкуренция там небольшая но и продаж не много. И 30-40 лотов набить за день можно только на алхимке разве что. Но прикол торговли водкой в том что без длинных танцев с твинами и ботами она не очень профитна .
А так да, я не очень дружу с математикой Лак, дерево лакированное, слиток золота,кожа заблудших, пластины, кашемир. Крч на открытие мк2, мк 3. Если не ставить по 10, 20 шт а продавать поштучно и по вменяемым ценам - расходится быстро.
Немношк похоже на мкашников невера.
Ну по сути твой анекдот в какой то мере и есть ответом на то что как определяется)) С пухами немного проще. там просто зная собес пухи и прикидывая рыночную стоимость нужно отталкиваться не от стоимости +1 а от стоимости обычной. То есть допустим собес 500к а продажная цена 500-600к при цене +1 допустим 2.5кк , далее стандартная схема крафта , которая обычно получается ( по крайней мере у меня ) при крафте 3х пух получается одна +1, одна обычная и один фейл. В итоге доход 3кк- 300к комиссия , расход 1.5кк , прибыль 1.2кк. В середине модуля две пухи продаются за сутки в легкую. Если цена собеса ниже продажной то смысла связываться с данной категорией нет, несмотря на цену+1. В любом случае за 3-5 дня ситуация меняется. Бывали варианты когда +1 прокала первой, и соответственно прибыль была большей , ибо смысл дальше крафтить)). 3 фейла подряд было только один раз.
С кольцами ситуация иная, там собес по любом ниже цены обычных, но кто-то продавал по 1-2 в день, а кто-то 10-15шт соответственно получая большую прибыль. И когда я скинув цену на 5к продавал до десятка колец при твоих стоящих паре лотов то определение что с продажами у тебя проблемка само собой напрашивается.Штурмовыми кольцами занималось не так много народу, и если присмотреться то кто сколько продает и время онлайна не сложно определить)) И если я крафтил в начале модуля по 5 колец за раз на ускоре то в момент анонса нового модуля по 17-20шт за раз. И тех же 15 колец продавалось в хреновом раскладе за полтора суток. В торговле кольцами было пиковое время продаж, когда за промежуток 2-3 часа продавалось больше чем за целый день, и переставлять кольца был смысл только в это время. А схема типа выкинул на аук и пусть продается с заходом раз в 3-4 часа была малоэффективна.
Так что смысл анекдота очень подходит для тех кто в МК пытается зарабатывать сам того не понимая сколько зарабатывает и почему))
Список ресов для прокачки МК вроде внушительный но только для новичка)) А для тех кто занимается МК он просто смешной по той причине что ресы +1 не подходят для прокачки МК. Я лично даже крафтил ресы для прокачки, и знаю что при норм раскладе 60% получается +1 и в случае того же кашемира устанешь потом 20 единиц +1 продавать)) Так что какой там нафиг заработок)))
Ты если пишешь о такой схеме заработка то пиши как оно есть.Что такая торговля имела место пока был актуален крафт бижи на петов и то частично. Или описывай ту схему где первое действие это создание твинко ги, заливка ресов для нее в обмен на знаки. Потом твина переводишь в норм ги где он меняет знаки на карты. Затем на боте фармятся ресы с карт. И финал: где ресы + знаки меняются на ресы для прокачки МК у торгашей в крепе.Обмен хорош тем что при нем нет фейлов и все ресы обыкновенного качества. Затем конечно продажа и рассказы о том что смысл чет там крафтить. Но я лично думаю что когда-то разробы доберутся до таких умельцев)) И умельцы с криками "за что?" будут мазать соплями форум и тп . И причем к данной схеме МК кроме конечного результата я тоже хз.
Почитал, глобальный труд однако)) Но есть 2 замечания. Первое по знакам ги. Для новичков неплохо было бы привязать стоимость знаков к аб. Примером может служить тот же теребинт. Стоит если не ошибаюсь 400 знаков у торгаша а цена в аб 3-5к . Таким образом новички получат возможность сравнивать курс знаков к аб и смогут сами определить выгодней брать ресурс за знаки или аб. Единственная оговорка это ресы для МК3 , их пока выгодней брать за знаки.
Второй момент по топовым ремесленникам. В идеале топ тройка это 2 фиол ремесленника один из которых с бережливостью, второй на ресы х2. Третий ремесленник с -75% комиссии для крафта заплаток. В случае декорщика -50%, если не ошибаюсь. Голда конечно важная часть МК но она всего лишь средство.
Upd
Читал по диагонали. Перечитал по вертикали.
Ой, ой, ой. Куда же девать слитки +1. Проблемка.
Правильный ответ - в бижу для петов или проволоку.
Конечно)) Учитывая количество нужных карт и то что после молота с 10 крафтов выйдет 2 фейла, 5 ресов+1 и 3 обычных которые используются для прокачки МК3)))
Хотя человек который крафтит до сих пор бижу на петов, и главное умудряется продавать ее,не испытает проблем ни с чем. Лично я забил на бижу еще тогда когда она начала продаваться по одной ожерелке в 3дня при двух лотах)) И было это минимум месяца полтора назад, а у тебя до сих пор торговля кипит. Уважуха однако.
Проволока тема интересней, поскольку простая идет на прокачку а +1 можно на искристое стекло использовать. Но учитывая цену на ауке, и то что стекло проще выменять у торгаша ги, все это как то неубедительно)) Сам лично на запас сотню стекла менял на знаки х2))
Но смех ситуации в том что твоя схема -взял ресы с карт-приложил молот -и получившихся 30-40лотов день продал, при элементарном знании этого процесса вообще никакой критики не выдерживает. Это ж сколько нужно знаков ги на карты,и времени что бы их выфармить вручную, что бы хватало на 30-40 лотов ежедневно от одного события Х2 до следующего)) На золотой руде даже смешно получается))
Выздоравливай и возвращайся в реальность.
Ресы я покупал. Там так и написано.
Критик, гспд.