test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Распыление и сундуки в конце подземелий

clearmind#6834 clearmind Публикаций: 2,611 Комьюнити-менеджер
Для того, чтобы улучшить игровой процесс и сделать игру более интересной, мы постоянно вносим различные изменения и улучшения. Первое такое изменение в новом дополнении "Сердце Пламени", которое мы хотели бы обсудить с вами, это разграничение предметов и Астральных Алмазов.


Распыление предметов

Когда за прохождение контента получаешь много наград – это замечательно. Еще очень здорово, когда можно без труда наверстать упущенное с помощью удобных механик вроде торговцев печатями. Проблема состоит в том, что это приводит к невозможности поддерживать желаемый баланс, ведь каждый предмет, доступный в рамках упомянутых механик, также подлежит распылению на астральные алмазы.

Разделение наградных алмазов и снаряжения позволит нам с одной стороны сохранить легкодоступные предметы, которые бы выдавались для сокращения отставания и чаще бы выпадали в виде добычи, а с другой – раздавать алмазы в награду за различные виды деятельности (при этом останутся и редкие востребованные предметы, которые непросто получить). Из сундуков в конце подземелий вместе со снаряжением вы теперь также будете получать алмазы. Магазины печатей, кампании, обменных слитков и снаряжения крепости начнут предоставлять услуги обмена соответствующей валюты на АБ. За прохождение героических встреч вас также ждут награды в виде алмазов, а существующие источники чистых алмазов вроде наград за избыточный опыт и некоторых еженедельных задач останутся без изменений.

Все это также упростит задачу по балансировке наград относительно времени/сложности получения. Награды в виде чистых алмазов легко поддаются регулировке, в то время как система распыления привязывалась только к редкости и уровню предметов, что существенно ограничивало возможности тонкой настройки наград – нужно было бы повышать или понижать вероятность выпадения предмета, что весьма проблематично, ведь эти значения также выставляются на основании целого ряда других факторов.

Бонус к распылению от VIP-статуса был переделан в бонус к алмазам из сундуков в конце подземелий, героических встреч и наград за избыточный опыт.

Это совсем не значит, что всех игроков ждет изобилие алмазов. В случае с некоторыми стилями игры и способами добычи АБ суммы производимых алмазов снизятся, и отдельные методики придется менять. Мы хотим быть предельно откровенными на этот счет и сообщаем об изменениях заблаговременно, чтобы дать игрокам время на распыление накопленного снаряжения и обдумывание новых стратегий заработка.

Почему сейчас? Последний год мы пристально следили за экономикой бриллиантов и действиями игроков. С учетом этих факторов было сделано много изменений: от новой системы обработки, изменения ограничения по очищению алмазов на общее для аккаунта, изменения случайных очередей, системы охоты и т.д. Да, не обошлось без ошибок, но все работы велись с целью улучшения игрового процесса и создания сбалансированной экономики. 15 модуль не станет исключением. По мере выпуска контента на тестовом сервере нам предстоит много всего обсудить, но сейчас я бы хотел рассказать еще об одном изменении и тем самым проиллюстрировать наш подход к регулировке процесса/экономики.



Сундуки в подземельях и ключи

Стандартные/эпические/ежедневные ключи будут убраны. Начиная с 15 модуля, нелегендарные сундуки перестанут запираться. То есть в большей части контента очередей в конце каждого забега игроков ждет гарантированный сундук, не требующий наличия ключей в инвентаре. Помимо этого, награды в стандартных и легендарных сундуках можно будет поменять за небольшую сумму АБ (в данный момент 5000 АБ, но это не окончательная цифра). Ежедневные ключи были той еще морокой, и необходимость тратить АБ на ключи для последующих забегов по подземельям в этот же день отнюдь не добавляла положительных эмоций. Как-никак, крайне маловероятно, чтобы игроки делали в день только один заход в контент очередей.

Наверное, у многих сейчас возникло два вопроса. Первый: что станет с существующими ключами? Стандартные/эпические/ежедневные ключи при первом входе в игру превратятся в жетоны смены добычи. Ежедневные и эпические ключи будут обмениваться по курсу 1 к 1, стандартные – 2 ключа за жетон (оставшийся в инвентаре одинокий ключик все равно превратится в жетон). В Протекторате будет действовать обменный пункт для ключей с почты, аукциона, из банка гильдии и других подобных хранилищ, не поддерживающих автоматическую конвертацию.

Второй вопрос: ввиду бесплатности сундуков и возможности поменять добычу будет ли снижена вероятность получения предметов? Спешу вас заверить, что нет – «резать дроп» мы не станем. В игре все так же будут редкие предметы, имеющие высокую ценность, и часто встречающееся добро вроде очков обработки (по результатам изменений в нескольких подземельях суммы ОО и вовсе возрастут). Суть изменения – убрать надоевшую механику с ключами и создать еще один путь вывода АБ для стимуляции экономики.


Конечно, это крупное изменение, и понадобится некоторое время, чтобы во всем разобраться. Данная тема остается открытой для вопросов и отзывов, и мы будем внимательно следить за ходом обсуждения.
«1345

Комментарии

  • gnymukgnymuk Публикаций: 227 Хранитель знаний
    Прочитав этот бре.., ой текст сразу закрался вопрос, теперь во всех данжах типо будет всего один сундук вместо 2?
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2018
    gnymuk написал: »
    Прочитав этот бре.., ой текст сразу закрался вопрос, теперь во всех данжах типо будет всего один сундук вместо 2?

    нет будут 2 - изменения коснутся за стандартные ключи, а крафтовые ключи на второй сундук останутся без изменений как я понял)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • enzel0penzel0p Публикаций: 132 Хранитель знаний
    Магазины печатей, кампании, обменных слитков и снаряжения крепости начнут предоставлять услуги обмена соответствующей валюты на АБ. - Т.е. у вендора менять печати на АБ напрямую; шмотку, купленную за печати(ненужную), можно превратить только в ОО?
  • gnymukgnymuk Публикаций: 227 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2018
    neferot написал: »
    gnymuk написал: »
    Прочитав этот бре.., ой текст сразу закрался вопрос, теперь во всех данжах типо будет всего один сундук вместо 2?

    нет будут 2 - изменения коснутся за стандартные ключи, а крафтовые ключи на второй сундук останутся без изменений как я понял)

    как раз то написано что крафтовых ключей тоже не будет
    clearmind#6834 написал: »

    Стандартные/эпические/ежедневные ключи будут убраны.

  • xswordbeastxxswordbeastx Публикаций: 100 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2018
    gnymuk написал: »
    neferot написал: »
    gnymuk написал: »
    Прочитав этот бре.., ой текст сразу закрался вопрос, теперь во всех данжах типо будет всего один сундук вместо 2?

    нет будут 2 - изменения коснутся за стандартные ключи, а крафтовые ключи на второй сундук останутся без изменений как я понял)

    как раз то написано что крафтовых ключей тоже не будет
    clearmind#6834 написал: »

    Стандартные/эпические/ежедневные ключи будут убраны.

    Где это написано вообще? Стандартный - обычный ключ от обычного данжа. Эпический - ну, эпический ключ от эпического данжа, они же с випки выдаются. Ежедневный - это халявный универсальный ключ от чувака в протекторате. Ни слова о крафтовых ключах.

    Более того, написано "НЕлегендарные сундуки". Посмотри на легендарный драконий ключ, и все станет яснопонятно.
  • poliaryzpoliaryz Публикаций: 2,364 Форумный Гуру
    мне с эпик сундуков падает что-то 1 раз в 50-100 ключей. какой смысл в платных крутяшка, да ещё и с ограничением в 5, с вип эп.ключами то норм ещё. могли бы и чёнить получше придумать. с выходом модуля наверняка шансы на дропы апнут, а потом постепенно снизят молча с покерфейсом
  • cikipokicikipoki Публикаций: 17 Новичок
    gnymuk написал: »
    Прочитав этот бре.., ой текст сразу закрался вопрос, теперь во всех данжах типо будет всего один сундук вместо 2?
    Илюха,будет так же 2 сундука.Второй сундук,за эпические ключи,теперь будет открываться без ключа.А,ключи кампании и драконьи так и останутся. Отличная новость.
  • sosaadsosaad Публикаций: 1,104 Форумный Гуру
    Это все лирика.
    Если на момент выхода весь не распыленный шмот станет "пшик" каснется ли это, скажем, рыжих колец, шмота на сменный билд, шмоток, отложенных на изменение внешки? Очень не хочется однажды утром обнаружить на твине не практически все рыжие кольца в игре, а горстку "токенов" ))
    "Ненавидишь меня? Я старался." (с)
    7602265.pngЭрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
    Another`s Guardian
  • vaxlabvaxlab Публикаций: 768 Мастер пера
    Все это также упростит задачу по балансировке наград...
    "Мы долго думали, как резануть приток АБ в экономику. И придумали: уберём основной источник - распыл. Заменим его на реролл. Открыл сундук - синее колечко (ранее 3300 аа). Не понравилось. Спалил жетон за 5тыс аб, использовал реролл - там снова синее колечко (ранее 3300 аа). Повторил ещё 3 раза. Вытащил то же синее колечко. Ну ладно, фиолетовое. Переделал в жетон. Итог - минус 20тыс аб, но плюс жетончик."
    Я правильно понял?
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    vaxlab написал: »
    Все это также упростит задачу по балансировке наград...
    "Мы долго думали, как резануть приток АБ в экономику. И придумали: уберём основной источник - распыл. Заменим его на реролл. Открыл сундук - синее колечко (ранее 3300 аа). Не понравилось. Спалил жетон за 5тыс аб, использовал реролл - там снова синее колечко (ранее 3300 аа). Повторил ещё 3 раза. Вытащил то же синее колечко. Ну ладно, фиолетовое. Переделал в жетон. Итог - минус 20тыс аб, но плюс жетончик."
    Я правильно понял?

    абсолютно
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • zloybodunzloybodun Публикаций: 3 Новичок
    когда потестить то можно будет?
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    то неловкое чувство, когда после объяснения изменений осталось больше вопросов, чем могло бы быть.
    т.е. убирают источник дохода и не дают альтернативы взамен?
    или это мотивация бегать всей учеткой ради поддержания заработка?
    тогда зачем до этого резали этот способ фарма и постепенно возвращают?
    молить учетку на неигровых персонажей в то же время станет еще меньше смысла?

    в общем, подождать нужно, когда на луркер зальют, чтобы хоть примерно иметь представление об этом.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Ой, ну что ви в самом деле? Неужели вы реально надеетесь на то, что разрабы вносят изменения в экономическую игровую модель, чтобы игроки могли ещё БОЛЬШЕ накопить тех или иных богатств? Это же несерьезно. Всё что происходит - это НЕРФ, причём достаточно жесткий и бьющий по фармуАБ и ценности ВИП-а. Вопрос только в том в какую обёртку завернут эту "конфетку" чтобы преподнести её игрокам на красивом блюдечке, так как сказать напрямую - "Ребята мы вас нерфим" это нарушение корпоративной этики и приходить лить воду на мельницу.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • ivanova89ivanova89 Публикаций: 219 Хранитель знаний
    Наконец-то, давно пора понерфить этот балаган с расыплом, кучей акков и халявным шмотом из данжей и охоты.
    Tricky Trick, плут-ловкач.
  • vaxlabvaxlab Публикаций: 768 Мастер пера
    fester69troll написал: »
    абсолютно
    А...
    Окай... Идея, безусловно, достойная.
    gifki-aplodismenti-1.gif
  • poliaryzpoliaryz Публикаций: 2,364 Форумный Гуру
    если б эти умники хотели экономику наладить, первым делом сделали бы привязку всех вещей из зен к акк.
    всё чёто мутят..-крутят.., не знают как присунуть поаккуратнее.
  • gnymukgnymuk Публикаций: 227 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2018
    poliaryz написал: »
    если б эти умники хотели экономику наладить, первым делом сделали бы привязку всех вещей из зен к акк.
    всё чёто мутят..-крутят.., не знают как присунуть поаккуратнее.

    они просто вазелин для игроков за зены скоро выпустят... :smiley:
    Post edited by gnymuk on
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2018
    А что собственно реролить то :o "токенами рерола" :D
    ведь шмотки или с охоты или за печати замка, кольца вообще по квестам или с охоты, шмот для пета из схватки где вообще нет сундуков...разве что иногда падают коняшки и ещё реже может упасть арт, в тех же моровых :/
  • stiffa13#2797 stiffa13 Публикаций: 1,370 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2018
    И еще надо убрать рыжие чарки с данжей - в АБ шоп(по 150к ).И бонусом закинуть в Кольцо ужаса с шансом 0,0001%.

    И закончатся вся эта блевотина с гей пачками, бомжами ноулайферами - фармящих нон стоп и тд...

    Хочется купить Тензеров диск - донать.Ибо больше ты нигде не заработаешь своей одной извилиной))).

    Шах и мат этой шайке багоюзеров из красноглазых каналов!Так и надо очищать эту Великую игру.От халявщиков - которые и сделали очередь в 10 лямов.Своими никому ненужными распылами и миллионными заходами в данж..
    f3ae194cff3c.jpg
  • tyrchtyrch Публикаций: 673 Мастер пера
    отредактировано сентября 2018
    Интересное изменение. Еще бы опубликовали список: что и в каком данже может выпасть.
    Там патч тестового сервера выложили.
    Кто пойдет - ждем впечатлений :) Кто будет спойлерить новую кампанию - чтобы тебе только серые вещи выпадали (не только в невере, но и по жизни)
    "Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
    - сервер в Амстердаме
  • hiron#6781 hiron Публикаций: 1 Новичок
    так сколько прийдется бегать чтобы накопить 100 к ? не понятно пока что
  • gerodotusgerodotus Публикаций: 11 Новичок
    Ура! Ура! Ура! - Зачем нам АБ, зачем нам дроп, наслаждаемся тысячекратным прохождением одного итого же.
    Только, что вы варите лягушек на медленном огне ну пора уже AБ отменить, только zen. Да здравствует великий, несравненный Неверембур!
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Тук как повезет. Если петы маунты будут непривяз то можно за пару раз 100к набрать. А так дофига может придется бегать если чисто АБ с данжей фармить
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    АА падают с данжей с каждого сундука, а второй еще вариант....НА АА будут менятся валюты кампаний в машазинах валют кампаний, к примеру пока что 50 Вониблоида меняется на 1000 АА, или сундучки с Речного там вроде 100 на 1000 АА. Крч в каждом магазине кампаний есть обмен 1й валюты кампании на АА. Итого - у старичков этих валют нахомячено по самое небалуй, новички будут крабить кампании и излишки смогут сливать за АА.

    *****У меня на персе было 100к вони - 2кк АА сразу с одной кампании набрал
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    +еще за каждый сверхуровень будут падать аб от 1к до 5к и сразу ОО
    https://www.youtube.com/watch?v=07MKMzl5YZ0&t=358s
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • sereqinsereqin Публикаций: 108 Хранитель знаний
    А я заметил,что за сверхуровни убрали дроп фолиантов опыта,а мешочек за вип,который на основе содержит свитки распознавания и 3 ключа от подземки,на тесте содержит те же свитки,но только один жетончик
  • jaqen#9858 jaqen Публикаций: 9 Новичок
    Как всегда развод
  • gnymukgnymuk Публикаций: 227 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2018
    sereqin написал: »
    А я заметил,что за сверхуровни убрали дроп фолиантов опыта,а мешочек за вип,который на основе содержит свитки распознавания и 3 ключа от подземки,на тесте содержит те же свитки,но только один жетончик

    потому что теперь 1 ключ = 1 жетон, на тесте у тебя вип 0 уровня, когда будет не помню на каком там дают 3 ключа, будет давать 3 жетона
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    gnymuk написал: »
    sereqin написал: »
    А я заметил,что за сверхуровни убрали дроп фолиантов опыта,а мешочек за вип,который на основе содержит свитки распознавания и 3 ключа от подземки,на тесте содержит те же свитки,но только один жетончик

    потому что теперь 1 ключ = 1 жетон, на тесте у тебя вип 0 уровня, когда будет не помню на каком там дают 3 ключа, будет давать 3 жетона

    скорее всего Вы правы, если будет иначе при активации на основном сервере - будем обсуждать с разработчиками
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • zzzz12356zzzz12356 Публикаций: 34 Новичок
    если я не ошибаюсь в новом модуле мало того что шмот на на переработку в аа бить нет смысла, так еще и появится новый шмот 600 оупа, если это так то предыдущие 3 модуля с м 12 по м 15 остаются только ради компаний на дары, просто смысла ходить теперь в ту же боровию на охоту не будет, а главное компании многие не открывают, просто однообразие ежедневное быстро приедается и их оставляют, просто странное решение взять и перечеркнуть 3 предыдущих модуля, хотя я может просто ошибаюсь)
Дискуссия закрыта.