а вместе с этим растут его изначальные характеристики (мастерство, фокусировка и некоторые специфические, например - скорость крафта или требования к оплате комиссионных за труд)
Может, уже что-то поменялось, но в предыдущей заливке росли только базовые: профессиональность и фокусировка, причем разброс между серым и фиольным были всего несколько %. Дополнительные (скорость и плата) и специальный бонус с прокачкой не росли и зависели от грейда мастера: 5-10% серый, 15-20% синий, 25% фиольный.
Вы правы, с уровнем мастера растут только мастерство и фокусировка. Подправил пост выше. Спасибо.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Пока что больше всего интересует стоимость в зенах набора с работником. Потому как синие или фиолетовые едва ли будут появляться в приёмной мастерской.
Они нужны даже меньше, чем рыжие инструменты сейчас.
По большому счету - да, т.к. дают приятный, но не обязательный бонус. На самом крафте, после прокачки мастера до 70 уровня это не особо сильно отражается, хотя и считаю, что все же синих мастеров поставить предпочтительнее, чем серых, да и выпадают они с той шкатулки довольно часто.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Да, фиол сейчас не нужен (не нонсенс ли?) и впереди еще месяц Целый месяц на то, чтобы:
1. апнуть кап профессионализма для МК, скажем, до 1200
2. доработать МК-инструменты до соответствующих характеристик
3. увеличить потолки профессионализма для синих и фиолетовых работников, если убрали цветные инструменты
Да-да, если бы и кабы. Но... Как-то всё розово и пушисто сейчас на тестовом! Окромя 5кк кредитов за 4й уровень мастерской Напоминает о том, с кем дело имеем. Даже не представляю, что должны ввести разрабы в этом 4м уровне, чтобы окупить подобные траты для личной мастерской.
Цветные инструменты не убрали, они там просто другие будут - белые, серые, зеленые.
4 уровень мастерской, как уже сказано выше - разблокирует последние с 16 по 20 ячейки в коробке сбора, третий уровень - с 11 по 15-ю. Скрин - на предыдущей странице. Это позволяет поставить очередь крафта и не собирать результат, пока не заполнятся все 20 ячеек. Бесплатно выдается 5 ячеек на первом уровне, 10 на втором.
Насчет доработки МК инструментов - разработчики уже высказались в соответствующем топике на евро:
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Те, кто будет массово крафтить - тем и нужны. А открыть - изначально ж там заложен "бесплатный" вариант получения кредитов - за счет крафта нужных предметов и обмена на кредиты. А вариант с АБ - это ускоритель, если кто захочет быстро. Правда не вижу в этом особо смысла, если 3 уровень еще можно скинуть 500К АБ, чтобы не терять время на прохождение сюжета и сразу вскрыть 11-15 ячейки, то 5КК на 4 уровень - сомнительное удовольствие. Хотя, если к 4 уровню подвяжут собственно возможность работы с МК или какими-то редкими рецептами, то....
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сасибо, кэп У меня почему-то ее в списке нет, хотелось бы посмотреть рецепты.
Вкладку можно увидеть, установив в настройках отображения окна проф нужный флажок (по-умолчанию она скрыта). Рецептов там сейчас нет, видимо увидим только во время ивента.
Несколько удивляет в таком случае само название вкладки, ведь в игре есть и иные ивентовые профы (зимний и летний фестивали, Осада Невервинтера), но под них отдельных вкладок нет. Видимо, либо довезут позже, либо переименуют эту. Могут конечно и отключить прочие ивентовые профы, но тогда не понятно где будут клепаться удочки и наживки зимой, коробки на Осаде и еда с внешкой на летнем празднике.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Теперь 1300 профессионализма требует МК1-2, 1400 - МК3, 1500 - МК4-5... Нонсенс, так как инструменты одни и те же
Это не нонсенс, просто на тестовом еще не все функционирует как должно и есть информация (можете поискать на евро в тематическом топике), что различные уровни инуструментов тоже можно будет использовать только при достаточном уровне профессионализма самих мастеровых. Т.е. скажем, чтобы использовать адамантиновый инструмент, мастер должен обладать достаточным профессионализмом.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
И какая связь между привязкой использования качественного инструмента к уровню мастерства работника и требами профессионализма у разных уровней МК? Стрелки не переводите.
МК выполняется работниками и инструментами максимального уровня. Есть работник 70го. Есть инструмент с макс профессионализмом. Работника ставим в слот А. Инструмент в слот B. Получаем суммарный профессионализм X. И чем выше уровень МК, тем меньше будет шанс успеха крафта. Это логично. Но работает против крафтера. Профсоюз против!
О, еще инструменты... В мк1-2 есть крафт фиолетовых инструментов со статами 400/400, в мк-3 - 450/450, в мк-4-5 - 500/500. Но это так, для галочки – покажите мне мастеркрафтера без молота Гонда. А с молотом шанс успешного крафта МК-4-5 лишь 65%. И никаких рыжих инструментов
При попытке посмотреть новые инструменты из МК3 - Игра вылетает. Базовый квест так и не проходится.
Проверил, у меня ничего не вылетает. Возможно мы с Вами осматриваем по разному. Не могли бы Вы показать видео?
За базовый квест по забору результатов сбора из коробки - проблема разработчикам известна. Заключается в том, что если Вы в начале выбираете развитие по той профессии, которая ранее была прокачана на 25 уровень, то сейчас сдать квест по сбору нельзя.
Это из-за лидерки 25й. Я взял специально персонажа у которого обработка кожи не 25, но лидерка была 25я. Когда забираешь предметы из ящика (а нужно забрать руду, т.е. из новой лидерки ) - опыт не начисляется и видимо тригер закрытия квеста не выполняется.
У меня рыжиков нет но с 65% шансом МК умрет легко и быстро - не будет гильдий и толстосумов с рыжиками, которые сейчас наводняют аук продукцией. У разрабов был вариант либо сделать МК доступным всем или... никому. Ждем-с дальнейших шагов.
У меня рыжиков нет но с 65% шансом МК умрет легко и быстро - не будет гильдий и толстосумов с рыжиками, которые сейчас наводняют аук продукцией. У разрабов был вариант либо сделать МК доступным всем или... никому. Ждем-с дальнейших шагов.
Ничего критического не случится, просто вырастут цены на МК, который в свете того что новых рецептов не анонсировано, а с новой схватки будут падать кольца с охот-попросту впадет в летаргический сон до введения МК 6ого уровня.
Это из-за лидерки 25й. Я взял специально персонажа у которого обработка кожи не 25, но лидерка была 25я. Когда забираешь предметы из ящика (а нужно забрать руду, т.е. из новой лидерки ) - опыт не начисляется и видимо тригер закрытия квеста не выполняется.
Проверил на персонаже, у которого лидерка развита на 25, а Броня на 20
20 уровень текущих проф дает 57 новых на входе
Квест на сбор нормально засчитался (только материалы после сбора надо забирать двойным кликом, а не все сразу)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вопрос ответ по професиям -
Вопрос - У меня на енскольких персонажах маленькое количество золота - и выходит я не смогу прокачать професию без него, тем более такие затраты золота на професии скажутся на заполняемость гильдийного мимика по золоту. Мне что придется набираьт все что имеет бонус к золоту - к ппримеру камни в полезность и знаки скакунов?.
Ответ - Как мы и раньше говорили в текущих рецептах будет проводится еще коректировка. Тем не мение мы предполагаем что есть група игроков которые не хотят заниматся професиями, и они смогут иметь некоторый доход продаваю золото другим игрокам.
Тоесть игроки которые хотят серьезно заниматся професиями - помимо собственной добычи золота смогут покупать нужно количество у других игроков.
Но тем не мение мы не хотим обанкротить новых игроков которые зайдут в професии поэтому цена в золоте возможно будет подкоректирована.
___________________
Вопрос - кратко своими словами - "Поскольку при сборе не будет использоватся мораль - я не смогу быстро завершать задания сбора, а при ограниченом количестве слотов - я буд перед тем что б что-т скрафтить тратить кучу времени на сбор необходимых ингридиентов в Сборе. Тоетсь мне придется долго ждать Сбора ресурсов что б крафтить что-то"
Ответ - Стоит помнить что 1 задача сбора дает не один предмет а несклько. При этом ,вы можете активно крафтить вещи, но мы преднамерено сделали узкое место в сборе сырья - так как хотели подстегнуть торговлю им. Тоесть мы хотим что б вы продавали не ружные вам ресурсы и одновременно покупали - необходимые вам.
______________________
Вопрос про новые Гильдийные мебли - что их анонсировали но нет на тесте
Ответ - Не все рецепты еще доступны на тестовом, в том числе и заплатки на броню, и гильдейная мебель. Все эти предметы будут на лайв сервере введены, а возможно и на тестовом несколько позже.
__________________________
Вопрос - откуда брать столько золота
Ответ - И сейчас есть возможность собирать ценности и продавать за голд или выставить на аукцион - или купить с него и продать за голд. Е ще к примеру в м15 можно будет купить золотые слитки у поставщика и продать их на аукционе, или купить с аукциона и продать за золото.
__________________________
Вопрос - что мы можем купить на валюту - с проданых предметов женщине радям с аукционным домом?
Я напроадвал кучу вещей ей собрал много валюты и не нашол куда ее потратить
Ответ - Эта валюта представляет собой ваш кредит с торговой компание South Sea Trading - и в конечном итоге будет потрачена на модернизацию вашей мастерской. Как только обноволение/модернизация будет завершено эта компания выплатит вам кредит (Другими словами - вы тратите валюту)
Вы можете разместить АБ в качестве кредита, если вы дошли до шага модернизации но не имеет необходимого количества кредитов/валюты.
_________________________
ВНИМАНИЕ!!!!!Интересный вопрос) кстате - человек спрашивает - что он на тестовом прокачал профи без гонда и рыж интструменто только по квестам мастерской и получил шанс 90%+ на мк. Его интересует - почему раньше тратилось столько ресурсов и АБ - с маленьким шансом на прокачку МК а щас так мало. и значит ли это чт любой без потерь сможет легко прокачть МК в новых профах
Ответ - Значения шанса на етстовом щас не точные, и будут скоректированы, скоре всего в новом обновлении для тестового. Шансы были увеличены для того что б люди могли посмотреть все. И в итоге они будут значительно ниже)
____________________________
Вопрос - про автоматически цикл задач в професиях
Ответ - Мы будем старатся что б автоматический цикл задач уже работал во время релиза модуля. ноу нас возникли некоторые технические проблемы с этим вопросом и возможно - автоматический запуск заданий будет добавлен немного позже после релиза.
_______________________________
Вопрос о значении новых професий для Гильдхолов
Ответ - Професии все равно будут востребованы при постройке гильдхолов. К примеру тот же сбор.
____________________________
Вопрос - будет ли добавлен в м15 Набор професий снова в новый сундук или в Славного возрождения, и будут ли туда добавлены ремесляники.
Ответ - У нас нет планов вносить ремесляников в Лутбоксы. Только наборы из Рынка Зен. Ктоме того невозможно будет иметь более одного ремесляника - /тоесьт вы не можете юзать 2 одинаковых с зен Рынка коробок/
Но опять же все ремесленики могут быть вами получены чисто внутриигровыми средствами не прибегая к услугам рынка Зен. тем более вам нужнов новой системе намного меньшее количество ремесляников чем то которое вы использовали в старой системе. вы сможите улутшить получить ремесляников - просто играя в Невервинтер не тратя на это дополнительные средства.
________________________________
Вопрос о профе Черного льда
ответ - В основном все рецепты из ЧЛ теперь доступны в кузнице черного льда в Кер Кенинге. Кроме того мы удалили концепцию неочищеного черного льда и очищеного - теперь вы будете получать сразу черный лед. Но если у вас есть неочищеый вы сможеет его конвертировать в очищеный, когда у вас останется 0 неочищеного - строчка с неочищеным перестанет отображатся у вас.
___________________________
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Из описания версии а2
- Количество слотов в коробке доставки увеличено до 30, по сравнению с 20. В ранге 1 доступно 12 слотов, при этом на каждом ранговом обновлении открывается 6 дополнительных слотов.
- Валюта «Труд» была переименована в «Принадлежности профессий».
Большинство материалов по профессиям теперь могут быть пожертвованы в мимика крепости для увеличения Принадлежности профессий.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Я читать умею. Но в мимика можно положить ресурсы, которые идут на строительство гильдии: осколки, влияние, самоцветы, аб и тп. Я спрашивал про это. Мой перс не в гильдии на тестовом - не берет никто
Комментарии
Вы правы, с уровнем мастера растут только мастерство и фокусировка. Подправил пост выше. Спасибо.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Каждый уровень улучшения Рабочего дома добавляет 5 ячеек в коробку доставки, до 20 ячеек на 4 уровне максимум. Подправил пост выше, спасибо.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
По большому счету - да, т.к. дают приятный, но не обязательный бонус. На самом крафте, после прокачки мастера до 70 уровня это не особо сильно отражается, хотя и считаю, что все же синих мастеров поставить предпочтительнее, чем серых, да и выпадают они с той шкатулки довольно часто.
Это мы узнаем только при релизе (либо за день-два из описаний изменений)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1. апнуть кап профессионализма для МК, скажем, до 1200
2. доработать МК-инструменты до соответствующих характеристик
3. увеличить потолки профессионализма для синих и фиолетовых работников, если убрали цветные инструменты
Да-да, если бы и кабы. Но... Как-то всё розово и пушисто сейчас на тестовом! Окромя 5кк кредитов за 4й уровень мастерской Напоминает о том, с кем дело имеем. Даже не представляю, что должны ввести разрабы в этом 4м уровне, чтобы окупить подобные траты для личной мастерской.
Или ничего не делать, чем я буду доволен ^_^
4 уровень мастерской, как уже сказано выше - разблокирует последние с 16 по 20 ячейки в коробке сбора, третий уровень - с 11 по 15-ю. Скрин - на предыдущей странице. Это позволяет поставить очередь крафта и не собирать результат, пока не заполнятся все 20 ячеек. Бесплатно выдается 5 ячеек на первом уровне, 10 на втором.
Насчет доработки МК инструментов - разработчики уже высказались в соответствующем топике на евро:
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Что 5кк разблокирует последние 5 ячеек коробки сбора - это ясно но кто будет это делать, уже имея 15 ячеек?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
А что на вкладке Wonders of Gond?
Судя по названию - в этой вкладке рецепты будут появляться во время ивента Чудеса Гонда
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вкладку можно увидеть, установив в настройках отображения окна проф нужный флажок (по-умолчанию она скрыта). Рецептов там сейчас нет, видимо увидим только во время ивента.
Несколько удивляет в таком случае само название вкладки, ведь в игре есть и иные ивентовые профы (зимний и летний фестивали, Осада Невервинтера), но под них отдельных вкладок нет. Видимо, либо довезут позже, либо переименуют эту. Могут конечно и отключить прочие ивентовые профы, но тогда не понятно где будут клепаться удочки и наживки зимой, коробки на Осаде и еда с внешкой на летнем празднике.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Это не нонсенс, просто на тестовом еще не все функционирует как должно и есть информация (можете поискать на евро в тематическом топике), что различные уровни инуструментов тоже можно будет использовать только при достаточном уровне профессионализма самих мастеровых. Т.е. скажем, чтобы использовать адамантиновый инструмент, мастер должен обладать достаточным профессионализмом.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
МК выполняется работниками и инструментами максимального уровня. Есть работник 70го. Есть инструмент с макс профессионализмом. Работника ставим в слот А. Инструмент в слот B. Получаем суммарный профессионализм X. И чем выше уровень МК, тем меньше будет шанс успеха крафта. Это логично. Но работает против крафтера. Профсоюз против!
О, еще инструменты... В мк1-2 есть крафт фиолетовых инструментов со статами 400/400, в мк-3 - 450/450, в мк-4-5 - 500/500. Но это так, для галочки – покажите мне мастеркрафтера без молота Гонда. А с молотом шанс успешного крафта МК-4-5 лишь 65%. И никаких рыжих инструментов
Это из-за лидерки 25й. Я взял специально персонажа у которого обработка кожи не 25, но лидерка была 25я. Когда забираешь предметы из ящика (а нужно забрать руду, т.е. из новой лидерки ) - опыт не начисляется и видимо тригер закрытия квеста не выполняется.
Ничего критического не случится, просто вырастут цены на МК, который в свете того что новых рецептов не анонсировано, а с новой схватки будут падать кольца с охот-попросту впадет в летаргический сон до введения МК 6ого уровня.
Проверил на персонаже, у которого лидерка развита на 25, а Броня на 20
20 уровень текущих проф дает 57 новых на входе
Квест на сбор нормально засчитался (только материалы после сбора надо забирать двойным кликом, а не все сразу)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вопрос - У меня на енскольких персонажах маленькое количество золота - и выходит я не смогу прокачать професию без него, тем более такие затраты золота на професии скажутся на заполняемость гильдийного мимика по золоту. Мне что придется набираьт все что имеет бонус к золоту - к ппримеру камни в полезность и знаки скакунов?.
Ответ - Как мы и раньше говорили в текущих рецептах будет проводится еще коректировка. Тем не мение мы предполагаем что есть група игроков которые не хотят заниматся професиями, и они смогут иметь некоторый доход продаваю золото другим игрокам.
Тоесть игроки которые хотят серьезно заниматся професиями - помимо собственной добычи золота смогут покупать нужно количество у других игроков.
Но тем не мение мы не хотим обанкротить новых игроков которые зайдут в професии поэтому цена в золоте возможно будет подкоректирована.
___________________
Вопрос - кратко своими словами - "Поскольку при сборе не будет использоватся мораль - я не смогу быстро завершать задания сбора, а при ограниченом количестве слотов - я буд перед тем что б что-т скрафтить тратить кучу времени на сбор необходимых ингридиентов в Сборе. Тоетсь мне придется долго ждать Сбора ресурсов что б крафтить что-то"
Ответ - Стоит помнить что 1 задача сбора дает не один предмет а несклько. При этом ,вы можете активно крафтить вещи, но мы преднамерено сделали узкое место в сборе сырья - так как хотели подстегнуть торговлю им. Тоесть мы хотим что б вы продавали не ружные вам ресурсы и одновременно покупали - необходимые вам.
______________________
Вопрос про новые Гильдийные мебли - что их анонсировали но нет на тесте
Ответ - Не все рецепты еще доступны на тестовом, в том числе и заплатки на броню, и гильдейная мебель. Все эти предметы будут на лайв сервере введены, а возможно и на тестовом несколько позже.
__________________________
Вопрос - откуда брать столько золота
Ответ - И сейчас есть возможность собирать ценности и продавать за голд или выставить на аукцион - или купить с него и продать за голд. Е ще к примеру в м15 можно будет купить золотые слитки у поставщика и продать их на аукционе, или купить с аукциона и продать за золото.
__________________________
Вопрос - что мы можем купить на валюту - с проданых предметов женщине радям с аукционным домом?
Я напроадвал кучу вещей ей собрал много валюты и не нашол куда ее потратить
Ответ - Эта валюта представляет собой ваш кредит с торговой компание South Sea Trading - и в конечном итоге будет потрачена на модернизацию вашей мастерской. Как только обноволение/модернизация будет завершено эта компания выплатит вам кредит (Другими словами - вы тратите валюту)
Вы можете разместить АБ в качестве кредита, если вы дошли до шага модернизации но не имеет необходимого количества кредитов/валюты.
_________________________
ВНИМАНИЕ!!!!!Интересный вопрос) кстате - человек спрашивает - что он на тестовом прокачал профи без гонда и рыж интструменто только по квестам мастерской и получил шанс 90%+ на мк. Его интересует - почему раньше тратилось столько ресурсов и АБ - с маленьким шансом на прокачку МК а щас так мало. и значит ли это чт любой без потерь сможет легко прокачть МК в новых профах
Ответ - Значения шанса на етстовом щас не точные, и будут скоректированы, скоре всего в новом обновлении для тестового. Шансы были увеличены для того что б люди могли посмотреть все. И в итоге они будут значительно ниже)
____________________________
Вопрос - про автоматически цикл задач в професиях
Ответ - Мы будем старатся что б автоматический цикл задач уже работал во время релиза модуля. ноу нас возникли некоторые технические проблемы с этим вопросом и возможно - автоматический запуск заданий будет добавлен немного позже после релиза.
_______________________________
Вопрос о значении новых професий для Гильдхолов
Ответ - Професии все равно будут востребованы при постройке гильдхолов. К примеру тот же сбор.
____________________________
Вопрос - будет ли добавлен в м15 Набор професий снова в новый сундук или в Славного возрождения, и будут ли туда добавлены ремесляники.
Ответ - У нас нет планов вносить ремесляников в Лутбоксы. Только наборы из Рынка Зен. Ктоме того невозможно будет иметь более одного ремесляника - /тоесьт вы не можете юзать 2 одинаковых с зен Рынка коробок/
Но опять же все ремесленики могут быть вами получены чисто внутриигровыми средствами не прибегая к услугам рынка Зен. тем более вам нужнов новой системе намного меньшее количество ремесляников чем то которое вы использовали в старой системе. вы сможите улутшить получить ремесляников - просто играя в Невервинтер не тратя на это дополнительные средства.
________________________________
Вопрос о профе Черного льда
ответ - В основном все рецепты из ЧЛ теперь доступны в кузнице черного льда в Кер Кенинге. Кроме того мы удалили концепцию неочищеного черного льда и очищеного - теперь вы будете получать сразу черный лед. Но если у вас есть неочищеый вы сможеет его конвертировать в очищеный, когда у вас останется 0 неочищеного - строчка с неочищеным перестанет отображатся у вас.
___________________________
- Количество слотов в коробке доставки увеличено до 30, по сравнению с 20. В ранге 1 доступно 12 слотов, при этом на каждом ранговом обновлении открывается 6 дополнительных слотов.
- Валюта «Труд» была переименована в «Принадлежности профессий».
Большинство материалов по профессиям теперь могут быть пожертвованы в мимика крепости для увеличения Принадлежности профессий.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
> А за какой ресурс мимика они идут?
> @shadower75 написал:
могут быть пожертвованы в мимика крепости для увеличения Принадлежности профессий.