Расписание тем буржуйских "Дворьфьих таверн" /стримов от Криптиков по игре -
10/9 - Terramak Tuesday
10/23 - Contest of Liars
11/6 - The Heart of Fire maintenance stream
11/20 - The Heart of Fire OR leveling up on console gameplay (this is also the US Thanksgiving week timeframe so subject to cancellation)
12/4 - Terramak Tuesday
12/20 - Winter Festival Gameplay
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Как-то все достаточно сумбурно. Испытания хардмода, если я правильно понял их суть, сделают еще большую пропасть между одетыми старичками и не очень одетыми людьми. Шаг навстречу прохождению " на факт, а не на скорость" кажется каким-то неуверенным. Скорее у неодетых людей будут с этим проблемы. А на фоне текущего перекапа статов, и ввода шмоток ажно 600 лвла, ну как-то все несерьезно.
О внешках, как о больном, ни слова, все одно и тоже. И ладно бы, если хотя бы перекрасили.
Единственное, что порадовали, это возвращение старых данжей. Пожалуй, единственное, из-за чего можно взяться за игру снова. А впоследствии, авось что и за текстурами там обнаружится. Авось, по лени оставят куски локаций, как на пауке или в Моровых.
Зачем неодетым людям лезть в хардкор?!.
А я скажу зачем - это менталитет такой чмошный совковый.Проскочить на авось - чтоб кто то другой втащил, а ты отбыл номер и забрал награду.
Раньше такие лезли в Гроб с ОУП 12.001, ДПС =0 и полезностью для пати =0.
600 шмот это муляж со статами.Которые особой погоды не сделают(бонус на урон лучше) непрокаченному игроку а наоборот поднимут фейковый ОУП.
Зачем неодетым людям лезть в хардкор?!.
А я скажу зачем - это менталитет такой чмошный совковый.Проскочить на авось - чтоб кто то другой втащил, а ты отбыл номер и забрал награду.
Раньше такие лезли в Гроб с ОУП 12.001, ДПС =0 и полезностью для пати =0.
600 шмот это муляж со статами.Которые особой погоды не сделают(бонус на урон лучше) непрокаченному игроку а наоборот поднимут фейковый ОУП.
Чем больше играешь в невер, тем больше становишься солидарен со стиффкой(
Зачем неодетым людям лезть в хардкор?!.
А я скажу зачем - это менталитет такой чмошный совковый.Проскочить на авось - чтоб кто то другой втащил, а ты отбыл номер и забрал награду.
Раньше такие лезли в Гроб с ОУП 12.001, ДПС =0 и полезностью для пати =0.
600 шмот это муляж со статами.Которые особой погоды не сделают(бонус на урон лучше) непрокаченному игроку а наоборот поднимут фейковый ОУП.
Чем больше играешь в невер, тем больше становишься солидарен со стиффкой(
он в посление месяци вообще почти все правильно пишет, я уже начинаю переживать а не подменили ли его...***поправил шапочку из фольги на голове =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
As you probably know, Perfect World is moving the servers since August, which means there are some extended maintenances for all games and we apologize for that. The fourth phase of servers relocation will start at the end of October, so all servers will be in maintenance at the following dates:
Wednesday, October 24
All Platforms 5-9am PT (Expected downtime of 4 hours)
Tuesday, October 30
All Platforms 5-9am PT (Expected downtime of 4 hours)
You can follow the progress of these maintenances on the official Twitter page or on the Discord server.
Thank you in advance for your patience and understanding.
Best Regards,
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
PATCH NOTES: NW.105.20181008A.2 С ТЕСТОВОГО СЕРВЕРА
Известные проблемы
Учебное пособие по Професиям
Мы исправили это в этот раз, но персонажи скопированые ранее ,все равно могут быть сломаны.
Пожалуйчта сообщите нам если будут ошибки с професиями с новоскопироваными персонажами.
Так же нам извесна проблема с возникновением ошибки открытия интерфейса Професии с
определенными символами, поэтому если у вас возникает ошибка более одного раза, попробуйте на
другом персонаже.
Професии
Ремесляники и Авантюристы
Ремесляники с рынка Зен и Элементы наборов професий, теперь применяются согласно вашему
уровню професии на вашем персонаже.
РЕмесляники которые имеют стандартные своства, теперь имеют переменные уровни в зависимости
от их редкости. (но никогда не превышают уровень професии на вашем персонаже.)
МК
Explorer's Chart: Skyhold may now yield Ebony Logs.
в Explorer's Chart теперь есть шанс получить высококачественные материалы.
МК квесты с надписью "Изготовление оружия" были изменены на "Кузнечье дело".
Мастерские квесты с надписью «(Mailsmithing)» или «(Platesmithing)» были изменены на «(Armorsmithing)».
---As mailsmithing and platesmithing have been merged into armorsmithing, mailsmithing masterwork quests can
no longer be obtained unless the player had previously increased their mailsmithing level to 25 in the old system.
Mailsmithing quests can still be completed in this case, however, the recipe books provided will unlock the same
recipes as those provided by the old platesmithing quests which are now available as the default armorsmithing
quests.
Any future armorsmithing quests will look for progress in either mailsmithing quests or armorsmithing quests to
unlock, so feel free to complete the mailsmithing series if you are currently part way through. / понятия не имею о
чем речь
БЫли скоректированы предметы в части квестов, поскольку ранее требуемые материалы уже
устарели.
Квесты професий
Достижения професии Черного льда больше не видны в достижениях.
Полученые Уроки - Путевая дорожка теперь коректно ведет к столу.
исправлена проблема когда игроки могли застрять на квесте "Возьми свой предмет из коробки". если
их сбор был на уровне 70м, прежде чем они начали обучение професиям. (Что б устранить эту
проблему скопируйте нового персонажа)
Старый учебник професий больше не доступен.
БЫли исправлены проблемы с отображение мпути в квестах.
Професии - награды и предметы
некоторые кожевные инструменты больше не отображаются как предметы для брони.
Теперь Lockboxes дают новые легендарные инструменты вместо старых устаревших.
У новых крафтовых колец, талии и шеи были настроены их статы и значения.
Теперь Инструмент требует определенного уровня професии - а не уровня персонажа.
Чудеса Гонда - теперь этот ивент больше не дает старые наборы професий
Преобразование системы профессий
тепреь можно получать наборы ремеслеников из обмена активами.
Теперь вы можете выкупить унаследованые слоты проф квалификации для ремесляников
гарантированых рангов.
Некоторые значения обменого курса были скоректированы
Опция просмотрк окна обмена больше не отображается если у персонажа отсутствуют старые
предметы иил валюта обмена
Теперя можно обменять старые ресурсы Лидерства
Задачи Профессий
Алхиммические рецепты теперьдают соответствующее количество пузырьков (обычно 10)
Farhide Sallet теперь нуждается в Aberrant Sinew в дополнение к другим материалам.
Farskin Vest теперь правильно отображается в 51-60 лвл
Белье теперь правильно требует пряжи леняной вместо хлопчатобумажной пряжи.
Теперь можно собрать горную соль.
Пески, кроме железного, больше не упоминают железо в своих всплывающих подсказках.
Shimmerweave Halfrobe теперь правильно требует 2 Shimmerweave Cloth и 1 Shimmerweave Thread, а не 3
Shimmerweave Thread.
Titansteel Nails: этот рецепт теперь предоставляет 6 гвоздей, был 1.
уже нет рецептов гримуара и меча, которые неправильно требуют aqua fortis.
ВИП теперь напрямую позволяет перемещатся в мастерскую
интерфейс
Теперь при повышении уровня Профессии появляется уведомление
На рабочем столе теперь обновляется список после увольнения ремесляника
Категории теперь сортируются по алфавиту.
Уровни ремесла / профессии теперь называются уровнями, а не рядами.
Обратная связь была улучшена, если создание элемента не удалось.
Отображения времени были улучшены в различных местах.
Добавлены подсказки для руководства профессий для рецептов.
Общее
Content and Environment
Acquisitions Incorporated
Падающее Перо??? снова работает.
Вступительные награды квестов больше не учитываются в еженедельной кампании.
Много разных вопросов, в том числе вопросов о кредитных проблемах сторон, были рассмотрены во
множестве новых квестов.В основном, большинство квестов имели усовершенствования награды и
времени. Проверьте их.
Сердце Огня теперь дается как награда в первый раз, когда игрок завершает квест, Храм Интрузии
Общие
Ежидневный ключ больше не должен выдаватся
Башня Валиндры: В одной из комнат с иллюзорными стенами были сняты иллюзорные стены.
Combat and Powers
Classes and Balance
Маг
Assailant теперь показывает что кго урон не божет резатся сопротивлением м не может критовать
Assailant Assailing Force теперь правильно наносит урон 15% от времени; это должно быть баффом.
Abyss of Chaos теперь показывает что кго урон не божет резатся сопротивлением м не может
критовать
Elemental Empowerment теперь должно проходить только один раз за юз большинства скилов.
Controlled Momentum больше не будет ошибочно складывается, когда у нескольких ближайших маго есть
он взят.
Controlling Action - этот скил теперь работает как и планировалось
ЛУк
Теперь Хищник должен иметь более четкую подсказку.
Stormstep больше не восстанавливает кулдауны.
Теперь Stormstep правильно извлекает пользу из лесной медитации.
плут
Весь дамаг увеличен на 5%.
Impossible to Catch больше не восстанавливается без эффекта, если он используется сразу после
уклонения.
Item Powers
Gallant gear: теперь правельно применяется к дальним целям
Items and Economy
Dungeon Chests
Колыбель и- Драконий ключт больше не соответсвует уровню сундука АА
Гамбит Илюзиониста теперь награждает АА если он пройден ан золото
Теперь сундук «Безумного пророчества» можно переролить.
АА теперь коректно даются в соответсвующих сундуках подземелий
General
Цены на АА были скоректированы (в основном подняты) в магазинах Кампаний
Предметы, данные из Сумки Таинственного Остатка Черной Магии, больше не могут использоваться в
ПВП.
Теперь были обновлены различные значки и всплывающие подсказки.
User Interface
Queues
Флажки Hardcore и Item Level больше не могут быть выбраны во время ожидания появления очереди.
Флажки Hardcore и Item Level теперь отображаются даже во время одиночной очереди.
Art, Animation, Effects, and Audio
Audio
Больше аудио! Больше звука! Так много звуков, исходящих от каждого квеста.
Character Art
У львов есть снова хвосты
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Я тут ору с последних новостей про другие игры, которые не будем называть
Всякие баги невера которые не фиксят десятилетиями годами кажутся незначительными на фоне этих драм
Комментарии
Оружка берс
Оружка маг
https://www.youtube.com/watch?v=b03prUJGhLk&feature=youtu.be&list=PLjZRIC6PMEFkWSAyAcwsiqCIbKXe9lMoF&t=8114
https://www.twitch.tv/videos/320543798##
10/9 - Terramak Tuesday
10/23 - Contest of Liars
11/6 - The Heart of Fire maintenance stream
11/20 - The Heart of Fire OR leveling up on console gameplay (this is also the US Thanksgiving week timeframe so subject to cancellation)
12/4 - Terramak Tuesday
12/20 - Winter Festival Gameplay
О внешках, как о больном, ни слова, все одно и тоже. И ладно бы, если хотя бы перекрасили.
Единственное, что порадовали, это возвращение старых данжей. Пожалуй, единственное, из-за чего можно взяться за игру снова. А впоследствии, авось что и за текстурами там обнаружится. Авось, по лени оставят куски локаций, как на пауке или в Моровых.
А я скажу зачем - это менталитет такой чмошный совковый.Проскочить на авось - чтоб кто то другой втащил, а ты отбыл номер и забрал награду.
Раньше такие лезли в Гроб с ОУП 12.001, ДПС =0 и полезностью для пати =0.
600 шмот это муляж со статами.Которые особой погоды не сделают(бонус на урон лучше) непрокаченному игроку а наоборот поднимут фейковый ОУП.
Чем больше играешь в невер, тем больше становишься солидарен со стиффкой(
он в посление месяци вообще почти все правильно пишет, я уже начинаю переживать а не подменили ли его...***поправил шапочку из фольги на голове =.=
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
не совсем...просто крафтится шмот с лоу лвл с своей внешкой - часть новой вроде.
да
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
кто этих дворфов знает Х)
As you probably know, Perfect World is moving the servers since August, which means there are some extended maintenances for all games and we apologize for that. The fourth phase of servers relocation will start at the end of October, so all servers will be in maintenance at the following dates:
Wednesday, October 24
All Platforms 5-9am PT (Expected downtime of 4 hours)
Tuesday, October 30
All Platforms 5-9am PT (Expected downtime of 4 hours)
You can follow the progress of these maintenances on the official Twitter page or on the Discord server.
Thank you in advance for your patience and understanding.
Best Regards,
24.10 с 15,00 до 19,00
30.10 с 15,00 до 19,00
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1243405/the-heart-of-fire-preview-patch-notes-nw-105-20181008a-2
Профы правят,как всегда, магов чинят, и апают плутов.)) И главное : У Львов снова есть хвосты.
All damage has been increased by 5%
А че так можно было?
а так можно?
theWolves
Известные проблемы
Учебное пособие по Професиям
Мы исправили это в этот раз, но персонажи скопированые ранее ,все равно могут быть сломаны.
Пожалуйчта сообщите нам если будут ошибки с професиями с новоскопироваными персонажами.
Так же нам извесна проблема с возникновением ошибки открытия интерфейса Професии с
определенными символами, поэтому если у вас возникает ошибка более одного раза, попробуйте на
другом персонаже.
Професии
Ремесляники и Авантюристы
Ремесляники с рынка Зен и Элементы наборов професий, теперь применяются согласно вашему
уровню професии на вашем персонаже.
РЕмесляники которые имеют стандартные своства, теперь имеют переменные уровни в зависимости
от их редкости. (но никогда не превышают уровень професии на вашем персонаже.)
МК
Explorer's Chart: Skyhold may now yield Ebony Logs.
в Explorer's Chart теперь есть шанс получить высококачественные материалы.
МК квесты с надписью "Изготовление оружия" были изменены на "Кузнечье дело".
Мастерские квесты с надписью «(Mailsmithing)» или «(Platesmithing)» были изменены на «(Armorsmithing)».
---As mailsmithing and platesmithing have been merged into armorsmithing, mailsmithing masterwork quests can
no longer be obtained unless the player had previously increased their mailsmithing level to 25 in the old system.
Mailsmithing quests can still be completed in this case, however, the recipe books provided will unlock the same
recipes as those provided by the old platesmithing quests which are now available as the default armorsmithing
quests.
Any future armorsmithing quests will look for progress in either mailsmithing quests or armorsmithing quests to
unlock, so feel free to complete the mailsmithing series if you are currently part way through. / понятия не имею о
чем речь
БЫли скоректированы предметы в части квестов, поскольку ранее требуемые материалы уже
устарели.
Квесты професий
Достижения професии Черного льда больше не видны в достижениях.
Полученые Уроки - Путевая дорожка теперь коректно ведет к столу.
исправлена проблема когда игроки могли застрять на квесте "Возьми свой предмет из коробки". если
их сбор был на уровне 70м, прежде чем они начали обучение професиям. (Что б устранить эту
проблему скопируйте нового персонажа)
Старый учебник професий больше не доступен.
БЫли исправлены проблемы с отображение мпути в квестах.
Професии - награды и предметы
некоторые кожевные инструменты больше не отображаются как предметы для брони.
Теперь Lockboxes дают новые легендарные инструменты вместо старых устаревших.
У новых крафтовых колец, талии и шеи были настроены их статы и значения.
Теперь Инструмент требует определенного уровня професии - а не уровня персонажа.
Чудеса Гонда - теперь этот ивент больше не дает старые наборы професий
Преобразование системы профессий
тепреь можно получать наборы ремеслеников из обмена активами.
Теперь вы можете выкупить унаследованые слоты проф квалификации для ремесляников
гарантированых рангов.
Некоторые значения обменого курса были скоректированы
Опция просмотрк окна обмена больше не отображается если у персонажа отсутствуют старые
предметы иил валюта обмена
Теперя можно обменять старые ресурсы Лидерства
Задачи Профессий
Алхиммические рецепты теперьдают соответствующее количество пузырьков (обычно 10)
Farhide Sallet теперь нуждается в Aberrant Sinew в дополнение к другим материалам.
Farskin Vest теперь правильно отображается в 51-60 лвл
Белье теперь правильно требует пряжи леняной вместо хлопчатобумажной пряжи.
Теперь можно собрать горную соль.
Пески, кроме железного, больше не упоминают железо в своих всплывающих подсказках.
Shimmerweave Halfrobe теперь правильно требует 2 Shimmerweave Cloth и 1 Shimmerweave Thread, а не 3
Shimmerweave Thread.
Titansteel Nails: этот рецепт теперь предоставляет 6 гвоздей, был 1.
уже нет рецептов гримуара и меча, которые неправильно требуют aqua fortis.
ВИП теперь напрямую позволяет перемещатся в мастерскую
интерфейс
Теперь при повышении уровня Профессии появляется уведомление
На рабочем столе теперь обновляется список после увольнения ремесляника
Категории теперь сортируются по алфавиту.
Уровни ремесла / профессии теперь называются уровнями, а не рядами.
Обратная связь была улучшена, если создание элемента не удалось.
Отображения времени были улучшены в различных местах.
Добавлены подсказки для руководства профессий для рецептов.
Общее
Content and Environment
Acquisitions Incorporated
Падающее Перо??? снова работает.
Вступительные награды квестов больше не учитываются в еженедельной кампании.
Много разных вопросов, в том числе вопросов о кредитных проблемах сторон, были рассмотрены во
множестве новых квестов.В основном, большинство квестов имели усовершенствования награды и
времени. Проверьте их.
Сердце Огня теперь дается как награда в первый раз, когда игрок завершает квест, Храм Интрузии
Общие
Ежидневный ключ больше не должен выдаватся
Башня Валиндры: В одной из комнат с иллюзорными стенами были сняты иллюзорные стены.
Combat and Powers
Classes and Balance
Маг
Assailant теперь показывает что кго урон не божет резатся сопротивлением м не может критовать
Assailant Assailing Force теперь правильно наносит урон 15% от времени; это должно быть баффом.
Abyss of Chaos теперь показывает что кго урон не божет резатся сопротивлением м не может
критовать
Elemental Empowerment теперь должно проходить только один раз за юз большинства скилов.
Controlled Momentum больше не будет ошибочно складывается, когда у нескольких ближайших маго есть
он взят.
Controlling Action - этот скил теперь работает как и планировалось
ЛУк
Теперь Хищник должен иметь более четкую подсказку.
Stormstep больше не восстанавливает кулдауны.
Теперь Stormstep правильно извлекает пользу из лесной медитации.
плут
Весь дамаг увеличен на 5%.
Impossible to Catch больше не восстанавливается без эффекта, если он используется сразу после
уклонения.
Item Powers
Gallant gear: теперь правельно применяется к дальним целям
Items and Economy
Dungeon Chests
Колыбель и- Драконий ключт больше не соответсвует уровню сундука АА
Гамбит Илюзиониста теперь награждает АА если он пройден ан золото
Теперь сундук «Безумного пророчества» можно переролить.
АА теперь коректно даются в соответсвующих сундуках подземелий
General
Цены на АА были скоректированы (в основном подняты) в магазинах Кампаний
Предметы, данные из Сумки Таинственного Остатка Черной Магии, больше не могут использоваться в
ПВП.
Теперь были обновлены различные значки и всплывающие подсказки.
User Interface
Queues
Флажки Hardcore и Item Level больше не могут быть выбраны во время ожидания появления очереди.
Флажки Hardcore и Item Level теперь отображаются даже во время одиночной очереди.
Art, Animation, Effects, and Audio
Audio
Больше аудио! Больше звука! Так много звуков, исходящих от каждого квеста.
Character Art
У львов есть снова хвосты
Всякие баги невера которые не фиксят десятилетиями годами кажутся незначительными на фоне этих драм