Изменения (вся информация взята у
@thefabricant)
1 Сет оркуса заработал в полную силу.
но усиливает он только умения.
исключение неработающие умения - тление, поле волшебной силы, дот от неожиданной бури в табе.
так что кроме спорного вопроса с тлением не жалко.
починили бафф на проводник, Яростное жертвоприношение, кража времени.
как и проки Заклинания бури бафф наследуются от умений.
2 получил ответ с евро про влияние сета на ауру отваги.
Было бафф с сета оркуса на ауру отваги для мага не срабатывал (Aura of Courage will not benefit at all).
https://docs.google.com/document/d/1rIidOWJSjXweJ3v07q8qqnB3JxFkiKRDAHK2myJj6xM/edit#heading=h.5qq0e37cllzx
Теперь Aura of Courage procs do benefit, provided the skill that procs them benefits.
бафф на Ауру отваги для мага представлена от сета оркуса, кроме случаев если прокнула от скилов исключений описанных выше.
от фитов-навыков Аура отваги у магов не прокает совсем, так что вопрос усиления не стоит.
3 кристал зрения души у магов и так не плохо работал, работает только на умения но теперь только тление мимо.
проки Заклинания бури и Ауры отваги, наследуют усиления с ударов усиленных кристаллом.
Из фитов баффается почему то только вражда.
Еврогайд М14
https://docs.google.com/document/d/1vKn2m4p-tDODxBciQxMTFeSnC3mHWJXx5ev8R9N4XGA/edit
Комментарии
Так как крит-урона маловато у класса маг с фэйри, он эффективен даже с бритводревом.
Еда гильдии на тот стат что не хватает.
Там главное ХП пол ауру отваги.
Новый камень пока еще не понятно багован он или так и задуманно, разрабы молчат.
про шмот все просто.
новое:
в тело лохмотья колдуньи, и туша (название забыл) там с +5% в баровии.
в таком разе лучше перчатки отрывателя челюстей, так как стебельки с лохмотьями не стакаются.
голова есть с данжа неплохая без всяких настаков крита насует.
сапоги спорно у макоса мало ХП и статов, считать под пала все это лень. но пока снял макоса для проника недостающего а в остальные данжи макоса.
сет оркуса и в треш и в босса теперь.
Так как крит-урона маловато у класса маг с фэйри, он эффективен даже с бритводревом.
может есть смысл поставить спута на крит урон ? вроде эринии или полудемона?
Нет
спуты на урон множители которые перемножаются, а вот в еде нет множителей, там только крит урон.
Хотелось бы увидеть расчеты, выкладки, результаты тестов, а не голословные утверждения.
обоснуй просто так кричать все могут. статов да мало стало еще?
Может просто не обращать внимание на очередного нытика, далекого от математики и простейших механик класса?
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ок
магам скилы на проки камней в хлам пофиксили, например кража времени 0 проков дает. проводник 1 первый, земля так вообще непонятно 1 или 2.
если не играешь Зачем здесь писать что-то?
и потом с такими ребятами попадаеш в данж=)
тут темка про магов.......
а вот если бы ты интересовался математикой то знал, что бонус сапог макоса будет получше чем такие же сапоги с 5к могучки
есть один большой минус, чтобы выжить приходится много шифтоватся вот тут засада с бодростью на 100%. пошел на охоту 3 звезды шифтовался по откату, юзал камни здоровья по откату.
в спутнике нет слотов обороны засада, пришлось на 1-чку взять дар тирании на вамп 4% вместо 2,5% крит-урона. дубощит камни в туше всего 4 на оборону там буйства 14 вамп(600)+ХП(2400) =12% вампирика стало норм.
ах вот почему я стал дохнуть неожиданно....сапоги макоса....то то я гляжу пришлось взять гильдейский дар на вамп....
так я не про соло а про данж, и да лично я много в данжах нешифтуюсь так как есть знакоимый танк который знает свое дело на отлично,
во первых мне влом что то аргументировать...так как знаю что каждый останется при своём...да и не умею я красиво излагать......и во вторых мне влом показывать преимущество...так как это надо чего то скринить...чего то снимать...вобщем как то шевелится...а нафиг это мне? я пришёл в невер играть а не высчитывать там чего то.........и кстати сказать я никогда не говорил что я топ рукастый....я играю так как играется.....
Тогда к чему этот вброс?
Нормальные игроки стремятся стать лучше и играть правильно, а не "играть, как играется".