при заходе в храм ночной змеи крашится клиент. проверку файлов выполнял. в общем, это из серии, что у некоторых земля рун крашится.
Попробуйте изменить DNS сервер с последующей чисткой кеша DNS, возможно поможет.
попробовал поменял и почистил. поменял с автомата на гугловские. не помогло. так же заметил, что в некоторые подземелья так же зайти не могу(Башня Валиндры, Могила Девяти Богов). крашится клиент(упс криптик еррор). давненько не видел такого.
Вам спасибо! Насчет нового камня в оружие подскажите, это так и должно быть, как он сейчас работает (бьет в 2 раза больше описания, скрины в этой теме выше есть от Троникса) и это просто описание неверное, или его нынешняя работа неверна? Вопрос простой: апать камень сейчас, если так и задумана его работа и исправят только описание, или не апать, потому что фиксанут саму работу камня в ближайшем времени?
Добрый день хотел бы узнать когда починят переход с одного инстанса на другой? Надоело уже так играть показывает всего два инстанса и на них даже не переходит пишит "сбой передачи данных о карте"
Добрый день хотел бы узнать когда починят переход с одного инстанса на другой? Надоело уже так играть показывает всего два инстанса и на них даже не переходит пишит "сбой передачи данных о карте"
Может так и задумано? То место все-таки окружено магическим туманом.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ага, так задумано, выкатить камень в 2.5 раза круче всех имеющихся и еще с диким настаком времянок И конечно именно вахтер знает ответ на твой вопрос
Я что-то кроме "вахтера" тут никого не наблюдаю, из способных хоть как-то ответить. Вопрос есть вопрос, задан максимально просто и понятно, или нужно вывернутся с подхода с подколами и "знанием дела"?
Переключаешь сверху язык на бритиш, нажимаешь forum и там находишь раздел, посвященный новому модулю. Находишь красный ник и обращаешься к нему с этим вопросом.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ограбление дворца: задача снова корректно выполняется.
В Баровии был настроен выход из игры без задержки.
Отрегулирована модель поведения Ночного охотника.
На отдельных наборах снаряжения теперь корректно указывается уровень содержащихся в них предметов.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Насчет нового камня в оружие подскажите, это так и должно быть, как он сейчас работает (бьет в 2 раза больше описания, скрины в этой теме выше есть от Троникса) и это просто описание неверное, или его нынешняя работа неверна?
Не знаю, но полагаю, что излишняя имбовость любого предмета в игре, по сравнению с аналогами - не на пользу игре. По работе камня надо действительно адресовать вопрос разработчикам.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
не нашел куда еще написать, но в игре появились вылеты на задание компании чалт патрулирование у пиратов. корабль справа, когда идешь к выходу с локации. игра вылетела 4 раза подряд при попытке перемещения в зону квеста. теперь игра вылетает при запуске...
Переключаешь сверху язык на бритиш, нажимаешь forum и там находишь раздел, посвященный новому модулю. Находишь красный ник и обращаешься к нему с этим вопросом.
Тебя что, накалил мой вопрос? Он не к тебе был адресован, если что. Твой комментарий, любой, мне вообще не тарахтел.
Насчет нового камня в оружие подскажите, это так и должно быть, как он сейчас работает (бьет в 2 раза больше описания, скрины в этой теме выше есть от Троникса) и это просто описание неверное, или его нынешняя работа неверна?
Не знаю, но полагаю, что излишняя имбовость любого предмета в игре, по сравнению с аналогами - не на пользу игре. По работе камня надо действительно адресовать вопрос разработчикам.
Так я к ним и обращаюсь по средствам руфорума, через Вас.
по-моему тушу в сучка забыли положить, ну или там чо-то нечисто, оно мне как-бы не особо, просто куча шляп с пугала и рук с паука упало при равных, а с сучка 0.
Во время охоты при вылете одного из игроков скидываются все вложенные карты, даже если вылетел не лидер. То есть в конце охоты группа получает вкусное ничего за щеку
*прочла пачнот на 4е и негодует*
А рандомный таймер аукциона и инсты в Баровии исправлять думают, нет?
А перчатки ужаса с которых должны были снять минус стат и поднять оуп до 540?
Они теперь и исправления как и контент решили кусками завозить изображая видимость бурной деятельности?
по-моему тушу в сучка забыли положить, ну или там чо-то нечисто, оно мне как-бы не особо, просто куча шляп с пугала и рук с паука упало при равных, а с сучка 0.
не проще было в чате поспрашивать падает ли кому, полюбому же рандом неверский хулиганит)
узловатое упало на первых заходах
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
по-моему тушу в сучка забыли положить, ну или там чо-то нечисто, оно мне как-бы не особо, просто куча шляп с пугала и рук с паука упало при равных, а с сучка 0.
не проще было в чате поспрашивать падает ли кому, полюбому же рандом неверский хулиганит)
узловатое упало на первых заходах
может, или индивидуально что-то залипает в рандоме. ходил не усердно, по 20 раз, шапка каждый 2-3 заход, руки каждый 3-4 заход, тело 0.
Третий день не могу пройти задачу "Замок Ревенлофт", потому что:
1) персонажа с криптик эррор выкидывает при подборе меча
2) персонажа ваншотает страд на касте дебильных анимаций замещенных абилок, которые невозможно прервать
3) в случае смерти персонажа меч не появляется в начале инста и нужно сбрасывать задачу
4) после выхода из локации связь с сервером разрывается
Этот лагающий глючный модуль превысил уже все возможные лимиты. Как можно было запороть глюками такую задумку? Просто уроды.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Не знаю писал ли кто об этом, но в Землю Рун (что в море движущегося льда) невозможно зайти, вылетает постоянно краш игры, проверка и перепроверка файлов не помогает, безопасный режим тоже.
Больше полу часа мучил игру, так и не смог зайти туда.
Вряд ли кому-то станет легче, но вот вам ответ саппорта с англоязычного форума из треда про склепы Монини:
Thank you for contacting us and I apologize for the issue.
I have spoken with the development team about this issue, and they have confirmed that it is a known issue and actively being investigated. There seems to be an error with some map transfers, and Monini Crypts is one of the affected maps.
Unfortunately, I do not have a timetable for a fix, but I expect it to be sooner rather than later due to the severity of the issue and the number of maps affected.
Thank you for your patience while this issue is investigated and I apologize for the inconvenience. Please let me know if you have any other questions or concerns.
Перевод и выделения мои:
Спасибо за обращение и приносим извинения за проблему.
Я говорил с разработчиками об этой проблеме, и они подтвердили, что эта проблема известна и активно изучается. Похоже, что присутствует проблема с передачей некоторых карт, и Склепы Монини - одна из карт, которая затронута.
К сожалению, у меня нет точной даты выхода патча, но, я полагаю, это будет скорее рано, нежели поздно, поскольку проблема серьезная и затронуто несколько карт.
Спасибо за терпение, проявленное во время изучения этой проблемы и извините за недочеты. Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть еще вопросы или замечания.
Короче если у вас стабильные краши при переходе из локации в локацию - стисните зубы и терпите. Разработчики знают и исследуют.
Вряд ли кому-то станет легче, но вот вам ответ саппорта с англоязычного форума из треда про склепы Монини:
Thank you for contacting us and I apologize for the issue.
I have spoken with the development team about this issue, and they have confirmed that it is a known issue and actively being investigated. There seems to be an error with some map transfers, and Monini Crypts is one of the affected maps.
Unfortunately, I do not have a timetable for a fix, but I expect it to be sooner rather than later due to the severity of the issue and the number of maps affected.
Thank you for your patience while this issue is investigated and I apologize for the inconvenience. Please let me know if you have any other questions or concerns.
Перевод и выделения мои:
Спасибо за обращение и приносим извинения за проблему.
Я говорил с разработчиками об этой проблеме, и они подтвердили, что эта проблема известна и активно изучается. Похоже, что присутствует проблема с передачей некоторых карт, и Склепы Монини - одна из карт, которая затронута.
К сожалению, у меня нет точной даты выхода патча, но, я полагаю, это будет скорее рано, нежели поздно, поскольку проблема серьезная и затронуто несколько карт.
Спасибо за терпение, проявленное во время изучения этой проблемы и извините за недочеты. Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть еще вопросы или замечания.
Короче если у вас стабильные краши при переходе из локации в локацию - стисните зубы и терпите. Разработчики знают и исследуют.
ну тогда компенсацию пускай запилят в виде Даров Джина а то тупо прохождение компании увеличивается в 3 раза...
Вряд ли кому-то станет легче, но вот вам ответ саппорта с англоязычного форума из треда про склепы Монини:
Thank you for contacting us and I apologize for the issue.
I have spoken with the development team about this issue, and they have confirmed that it is a known issue and actively being investigated. There seems to be an error with some map transfers, and Monini Crypts is one of the affected maps.
Unfortunately, I do not have a timetable for a fix, but I expect it to be sooner rather than later due to the severity of the issue and the number of maps affected.
Thank you for your patience while this issue is investigated and I apologize for the inconvenience. Please let me know if you have any other questions or concerns.
Перевод и выделения мои:
Спасибо за обращение и приносим извинения за проблему.
Я говорил с разработчиками об этой проблеме, и они подтвердили, что эта проблема известна и активно изучается. Похоже, что присутствует проблема с передачей некоторых карт, и Склепы Монини - одна из карт, которая затронута.
К сожалению, у меня нет точной даты выхода патча, но, я полагаю, это будет скорее рано, нежели поздно, поскольку проблема серьезная и затронуто несколько карт.
Спасибо за терпение, проявленное во время изучения этой проблемы и извините за недочеты. Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть еще вопросы или замечания.
Короче если у вас стабильные краши при переходе из локации в локацию - стисните зубы и терпите. Разработчики знают и исследуют.
мне стало легче. надеюсь, до конца недели починят. иначе придется искать план б.
С новым модулем "Шифт" истового клирика стал заметно меньше. В патчноуте никакой информации об изменении работы "шифта" истового клирика нет, значит умение сломано.
Это моё субъективное мнение, хотя некоторые знакомые тоже обратили внимание на то, что "шифт" истового клирика стал короче + ещё прикрутили анимацию по завершению умения.
Комментарии
попробовал поменял и почистил. поменял с автомата на гугловские. не помогло. так же заметил, что в некоторые подземелья так же зайти не могу(Башня Валиндры, Могила Девяти Богов). крашится клиент(упс криптик еррор). давненько не видел такого.
Вам спасибо! Насчет нового камня в оружие подскажите, это так и должно быть, как он сейчас работает (бьет в 2 раза больше описания, скрины в этой теме выше есть от Троникса) и это просто описание неверное, или его нынешняя работа неверна? Вопрос простой: апать камень сейчас, если так и задумана его работа и исправят только описание, или не апать, потому что фиксанут саму работу камня в ближайшем времени?
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Может так и задумано? То место все-таки окружено магическим туманом.
Я что-то кроме "вахтера" тут никого не наблюдаю, из способных хоть как-то ответить. Вопрос есть вопрос, задан максимально просто и понятно, или нужно вывернутся с подхода с подколами и "знанием дела"?
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ограбление дворца: задача снова корректно выполняется.
В Баровии был настроен выход из игры без задержки.
Отрегулирована модель поведения Ночного охотника.
На отдельных наборах снаряжения теперь корректно указывается уровень содержащихся в них предметов.
Эти и ряд других исправлений тут:
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/10945083
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Не знаю, но полагаю, что излишняя имбовость любого предмета в игре, по сравнению с аналогами - не на пользу игре. По работе камня надо действительно адресовать вопрос разработчикам.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Тебя что, накалил мой вопрос? Он не к тебе был адресован, если что. Твой комментарий, любой, мне вообще не тарахтел.
Так я к ним и обращаюсь по средствам руфорума, через Вас.
А рандомный таймер аукциона и инсты в Баровии исправлять думают, нет?
А перчатки ужаса с которых должны были снять минус стат и поднять оуп до 540?
Они теперь и исправления как и контент решили кусками завозить изображая видимость бурной деятельности?
не проще было в чате поспрашивать падает ли кому, полюбому же рандом неверский хулиганит)
узловатое упало на первых заходах
может, или индивидуально что-то залипает в рандоме. ходил не усердно, по 20 раз, шапка каждый 2-3 заход, руки каждый 3-4 заход, тело 0.
храм ночной змеи, валидра и гроб у меня тоже не починили) а ведь начались двойные камни.
Третий день не могу пройти задачу "Замок Ревенлофт", потому что:
1) персонажа с криптик эррор выкидывает при подборе меча
2) персонажа ваншотает страд на касте дебильных анимаций замещенных абилок, которые невозможно прервать
3) в случае смерти персонажа меч не появляется в начале инста и нужно сбрасывать задачу
4) после выхода из локации связь с сервером разрывается
Этот лагающий глючный модуль превысил уже все возможные лимиты. Как можно было запороть глюками такую задумку? Просто уроды.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Ахах, представляю себе это в картинках)) просто это разумный меч и он победил тебя))
Больше полу часа мучил игру, так и не смог зайти туда.
Перевод и выделения мои:
Короче если у вас стабильные краши при переходе из локации в локацию - стисните зубы и терпите. Разработчики знают и исследуют.
ну тогда компенсацию пускай запилят в виде Даров Джина а то тупо прохождение компании увеличивается в 3 раза...
мне стало легче. надеюсь, до конца недели починят. иначе придется искать план б.
Это моё субъективное мнение, хотя некоторые знакомые тоже обратили внимание на то, что "шифт" истового клирика стал короче + ещё прикрутили анимацию по завершению умения.