test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

М16... ОНО ПРИШЛО ( старое название темы - "поехали в будущее")

1171820222325

Комментарии

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    hekau1 написал: »
    Накидаю немного моих вангований и ожиданий от М16 и дальше (чисто мысли вслух)

    - Новые камни атака/оборона/полезность и полностью новая система заточки, хотя как и сейчас с очками обработки
    - Новые части или сеты брони. рыжие, а может и бирюзовые (ну а некогда топ фиолет сдаём как хлам за золото торговцу)
    - Новые арт сеты, с возможностью точнуть в них новую шею/пояс до бирюзы, причём с новой системой заточки (не рыжими чарками, как то по другому)
    - Новые сеты оружия, причём разные варианты ( что новые пушки уже анонсировали в интервью) и добываться они будут разными путями, включая конечно крафт
    - Ещё более апнутый крафт, тогда предположим что то что ввели сейчас лишь задел на будущее, как тест
    - Куча новых артов, которые окончательно добьют всё что было до М16, пока-пока осколок жезла оркуса и т.д.
    - Изменения в балансе классов будут такими (с учётом всех пунктов выше), что те механики которые есть сейчас просто не будут работать, нужно будет менять всё или почти всё что одето на персонаже сейчас, а может даже ротацию скиллов и юзать те скиллы (от свободных до еженедельных) которые сейчас не использует никто за ненадобностью (или даже появление совершенно новых)
    - С учётом появление новых бонусов знаков уже в М15, возможно в будущем нужно будет менять всех маунтов в следствии появления кучи новых бонусов знаков в новых маунтах с М16 и дальше

    Что из этого сбудется, а что нет посмотрим B)

    Имхо часть возможна ибо она и так почти каждый модуль -
    1) не не думаю...возможно новый камеь в пуху/броню...старые оставят пока систему заточки меняли в этом году - каждый год не думаю что будут менять
    2) возможно но не думаю что бирюза или рыж...они кинут все на продолжение правок класов + новую кампанию - еще одну весной м16 - состоящую из 6 квестов - их проклянут Х)
    3) ПУхи да...будет чето типа ОМУ 3 сета там было или ре? по кампании, новички по квеста, крафт и донат
    4)+Крафт будут развивать
    5)это да добавят еще 100500 артов - но! сет оркуса не тронут еще пару модулей Х)
    6) не думаю что так глобально - будут по третей ветке править у класов думаю...берсу стража О.о
    7) Скакунов делать уже надо других постарше...) почти все комбинации стат - и бонусов пройдено) возможно вернут прокачку =.= (Кто помнит фолианты на точку лошадок?) +10% скорости +10% стат и чето там по бонусам добавят и будет например (Тензер +1_) кстати да...я где-то выкладывал новую иконку тезера =.=

    Будут развивать дальше введенную фишку +1 пока что...но в дальнейшем думаю будет +2 +3 +4 +5 Х) при чем будет переносится на все) в будущем...например Камень черного льда 14 лвл +1 =) Под это можно и новые каталы вводить дополнительные на шанс прока +1 при апе =)

    Апнут часть старых спутников...дозаливают им стат а так же с десяток новых =)

    А если смотреть далеко в перспективу то...обновлять соотношение статов и % - к примеру проник 100 дает 1%, будет 200 на 1 %, крит 400 - 1% будет 600 - 1%, и тогда уже добавят 15 лвл камни =.=

    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Хрень всё это, сорян.. достаточно лишь занерфить систему баф\дебаф в хлам. Вот только делать они этого не будут и мой лук так и будет валяться в нафталине.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2018
    Если криптики изначало разрабатывали 2 модуля одновременно, они просто уже знают о М16 то, чего мы пока не знаем,
    но уже догадываемся, именно поэтому пока можно порадоваться тому, что всё везде падает и даже лут резать не нужно...М16 всё сделает своим выходом :D Где М6, там и М16 :o
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Хрень всё это, сорян.. достаточно лишь занерфить систему баф\дебаф в хлам. Вот только делать они этого не будут и мой лук так и будет валяться в нафталине.

    гм...если зарезать в хлам систему баф дебаф то ---луки все равно будут валятся в нафталине ибо в доминанты выйдут класы с максимальным саморазбафом, уроном оружия и количеством собственной могучки...а это...танки опять и берсы =.=..ну и плуты частично
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2018
    Почитал (пока наискосок) свежевышедшую книгу - Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage.

    Самое-самое чем был впечатлён -
    - представлено 23 нехилых данжа (а в НВО 6 квестов;((( )
    - магические шлюзы позволявшие морским судам в предыдущих редакциях попадать в гавань Скуллпорта разрушены от времени и теперь этим путем могут пользоваться лишь небольшие весельные лодки и ялики которые нужно перетаскивать через шлюзы на своём горбу. Само поселение находится в крайнем упадке и контролируется (где-то на 90%) Ксанатаром.
    - на 16-ом уровне Подгорья находится портал ведущий в космопорт (Stardock) находящийся на одном из астероидов Торила. На данный момент контролируется гитиянками и дружественным им выводком красных драконов. Космопорт функционирует и его (правда довольно редко, где-то раз в месяц) посещают или суда гитиянок привозящие новобранцев или космолеты (спеллджамеры) других рас обитающих в Астральном Море.
    - замок одного из Лордов Глубоководья на 22-ом ур Подгорья. Как он туда чёрт побери попал? Ну я понимаю 5-ый там или 6-ой.. но 22-ой!!!!
    - на 19-ом ур пришвартован космолёт :) обездвиженный Халастером, который прихватил с него магическое устройство при помощи которого и происходит путешествие между Планами. Его можно найти в башне Халастера, вытащить из Подгорья космолёт и ПРОДАТЬ его нафик. Гы.
    - Халастер убивается. Он правда потом (через хрен знает сколько лет) реинкарнируется, но это уже другая сказка. Я вообще удивлён тем что его сделали целью.


    Там ещё куча конечно всего, одних мега-супер-пупер монстров на три книги вперёд хватит, но с ними как-то всё более-менее понятно и привычно - пришёл,нашёл,убил.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    Ну что там? Есть какие нить слухи, утечки, намёки, может файлы какие нашли в клиенте с намеками про М16? :o
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    hekau1 написал: »
    Ну что там? Есть какие нить слухи, утечки, намёки, может файлы какие нашли в клиенте с намеками про М16? :o

    У Америкосов щас начнутся долгие рождественские праздники - наверное увидим чето только после нового года =.=
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    hekau1 написал: »
    Ну что там? Есть какие нить слухи, утечки, намёки, может файлы какие нашли в клиенте с намеками про М16? :o

    Ну не зря же они делали в рекламном буклетике к летнему стриму на последней страничке анонсик Глубоководья -

    1654109ae742.png

    Значит где-то там в недрах студии одинокий программист продолжает что-то клепать про Город Роскоши (Глубоководье).

    Хотяяяяя... если прочитать вышедшие обе книги (Глубоководье и Подгорье) и вспомнить предложенный криптиками эммм.. "контент" в М15, я очень сильно сомневаюсь насчёт Глубоководья. Ведь последний кв в компании М15 не что иное как начальный кв настольного приключения "Охота на драконы", а схватка это одна из четырех финальных концовок где роль дракона в настолке выдали нам, т.к. полляма голды на прокачку проф криптики зажали и решили что игроки пускай эти полляма лучше охраняют от Меншуна и его жентаримовской банды.

    Зато вот Подгорье на полновесное дополнение вписывается практически идеально. 23 разнообразнейших данжа + пускай и находящийся в запущенном состоянии Скуллпорт. На роль базы (центра компании) он вполне подходит, впрочем как вариант эту же роль может сыграть и таверна Дурнана. Первые 5-6 уровней Подгорья отлично подойдут под квесты новой компании а из остальных подземелий можно сделать неплохой новый данж. Последний же уровень Подгорья подогнать под финалсхватку на 10 игроков с главным бякой Подгорья - его создателем Халастером.
    Но.. но после того как я впервые увидел анонс М15 стало ясно что от криптиков ожидать какую-то конкретику опасно.

    Насчёт третьей вышедшей осенью книги - Равники, то я в её появлении у криптиков не верю совершенно. Под этот сеттинг просто нет никакой базы. Также врядли можно ожидать что появится и Лаборатория Квалиша, т.к. это тоже другой мир - Грейхоук и выходившие ранее под него приключения отдельной книгой (Tales from the yawning portal) пару лет назад до нас так и не добрались. Хотя вот пару недель назад в DDO анонсировали новое дополнение как раз по этой книге - "Белая гора", т.е. то что у них игровой мир Эберрон оказалось совсем не помехой.

    Остальные книги (Муншаез, Срединные королевства и кстати Эберрон) не являются официальными руллбуками от Визардов и значит тут тоже пролёт.

    Далее.. насчет слухов, намёков и утечек. В принципе можно уже с уверенностью ванговать что летний стрим 2019-го будет посвящен морской теме. В последнее время слишком много информации о парусниках и морских боях. Что это будет - продолжение темы Лантана и Джарлаксла или настольное изложение третьей книги серии Раскол (про пиратов в Море Упавших Звезд) или вообще далекая пиратская мекка на другом континенте Закхара - тут пока ноль информации. Но эти три места уже вскользь упоминались на различных стримах, твиттерах, твитчах и т.д.

    Ну вот как то так. :)

    Post edited by fester69troll on
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    hekau1 написал: »
    Ну что там? Есть какие нить слухи, утечки, намёки, может файлы какие нашли в клиенте с намеками про М16? :o

    Ну не зря же они делали в рекламном буклетике к летнему стриму на последней страничке анонсик Глубоководья -

    1654109ae742.png

    Значит где-то там в недрах студии одинокий программист продолжает что-то клепать про Город Роскоши (Глубоководье).

    Хотяяяяя... если прочитать вышедшие обе книги (Глубоководье и Подгорье) и вспомнить предложенный криптиками эммм.. "контент" в М15, я очень сильно сомневаюсь насчёт Глубоководья. Ведь последний кв в компании М15 не что иное как начальный кв настольного приключения "Охота на драконы", а схватка это одна из четырех финальных концовок где роль дракона в настолке выдали нам, т.к. полляма голды на прокачку проф криптики зажали и решили что игроки пускай эти полляма лучше охраняют от Меншуна и его жентаримовской банды.

    Зато вот Подгорье на полновесное дополнение вписывается практически идеально. 23 разнообразнейших данжа + пускай и находящийся в запущенном состоянии Скуллпорт. На роль базы (центра компании) он вполне подходит, впрочем как вариант эту же роль может сыграть и таверна Дурнана. Первые 5-6 уровней Подгорья отлично подойдут под квесты новой компании а из остальных подземелий можно сделать неплохой новый данж. Последний же уровень Подгорья подогнать под финалсхватку на 10 игроков с главным бякой Подгорья - его создателем Халастером.
    Но.. но после того как я впервые увидел анонс М15 стало ясно что от криптиков ожидать какую-то конкретику опасно.

    Насчёт третьей вышедшей осенью книги - Равники, то я в её появлении у криптиков не верю совершенно. Под этот сеттинг просто нет никакой базы. Также врядли можно ожидать что появится и Лаборатория Квалиша, т.к. это тоже другой мир - Грейхоук и выходившие ранее под него приключения отдельной книгой (Tales from the yawning portal) пару лет назад до нас так и не добрались. Хотя вот пару недель назад в DDO анонсировали новое дополнение как раз по этой книге - "Белая гора", т.е. то что у них игровой мир Эберрон оказалось совсем не помехой.

    Остальные книги (Муншаез, Срединные королевства и кстати Эберрон) не являются официальными руллбуками от Визардов и значит тут тоже пролёт.

    Далее.. насчет слухов, намёков и утечек. В принципе можно уже с уверенностью ванговать что летний стрим 2019-го будет посвящен морской теме. В последнее время слишком много информации о парусниках и морских боях. Что это будет - продолжение темы Лантана и Джарлаксла или настольное изложение третьей книги серии Раскол (про пиратов в Море Упавших Звезд) или вообще далекая пиратская мекка на другом континенте Закхара - тут пока ноль информации. Но эти три места уже вскользь упоминались на различных стримах, твиттерах, твитчах и т.д.

    Ну вот как то так. :)

    Думаю море нам в Невере с кораблями плаваньями и прочем не светит из-за движка =( А вспоминая море по колена в Моер текущего льда...так и изза разработчиков тоже не светит - ато берсы и чк будут спрыгивать с корабляи и на шыфте обгонять Крейсеры в Открытом море Х)

    ПС. Согласен 1ю часть "Погоня за драконами" они сумели таки немного интегрировать в м15 без Уотердипа...Но все таки есть у меня еще надежда на Подгорье =.=
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    neferot написал: »

    Думаю море нам в Невере с кораблями плаваньями и прочем не светит из-за движка =( А вспоминая море по колена в Моер текущего льда...так и изза разработчиков тоже не светит - ато берсы и чк будут спрыгивать с корабляи и на шыфте обгонять Крейсеры в Открытом море Х)

    тута исть адын нюансик. В ДыДы-хе парусники ведь не только по морям-океанам ходят, им подвластно целых три измерения - вода, небо и флогистон(космос) и при этом управление, бои, экипаж и тыды не имеют отличий во всех трёх плоскостях. Поэтому вполне возможен такой поворот событий - что это окажется прелюдией к сеттингу Спеллджаммер.

    Ну а насчет бегающих по воде аки посуху чк с берсами ничто не мешает взять за основу вариант с пиратами в Чалте.. упал за борт - труп и не волнуит, по умолчанию плавать не моги, за исключением предположим спецлок находящихся на дне и чтоб туда попасть надо нырять (это реализовано в квестах сюжетки где-то на 30 лвл).

    ЗЫ. Залез на Кикстартер и опять среди свеженького пиратская тема для D&D 5. Корабли, пиратский порт, энкаунтеры в море и на побережье, карты сокровищ и всё это буйство аж на 60 стр.
    ujlcdok1r59z.png

    Quickstarter; 5E Pirate Bundle (ship, town, & 20 encounters) by Limitless Adventures
    END DATE: Sat, December 22 2018 12:59 AM EST on Kickstarter
    SYSTEM(S): Dungeons & Dragons 5e
    PROJECT TYPE: Adventure Module

    “A bundle of 5E pirate-themed products: a pirate ship, a pirate town, 10 coastal encounters, and 10 encounters at sea. The Pirate Bundle from Limitless Adventures is a collection of five nautically-themed products. This 60-page book contains: Coast Encounters, Flotsam - a floating pirate town with 12 full-detailed locations, Fortune's Cutlass - Give your players a ship with a crew, Pirate Treasure Map, and Sea Encounters. This book has 138 Further Adventure prompts to aid in your writing! With your help we'll take this classic and improve it with a new cover and original interior art; and finally offer it in print on a wider scale.”
    Post edited by fester69troll on
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    neferot написал: »

    Думаю море нам в Невере с кораблями плаваньями и прочем не светит из-за движка =( А вспоминая море по колена в Моер текущего льда...так и изза разработчиков тоже не светит - ато берсы и чк будут спрыгивать с корабляи и на шыфте обгонять Крейсеры в Открытом море Х)

    тута исть адын нюансик. В ДыДы-хе парусники ведь не только по морям-океанам ходят, им подвластно целых три измерения - вода, небо и флогистон(космос) и при этом управление, бои, экипаж и тыды не имеют отличий во всех трёх плоскостях. Поэтому вполне возможен такой поворот событий - что это окажется прелюдией к сеттингу Спеллджаммер.

    Ну а насчет бегающих по воде аки посуху чк с берсами ничто не мешает взять за основу вариант с пиратами в Чалте.. упал за борт - труп и не волнуит, по умолчанию плавать не моги, за исключением предположим спецлок находящихся на дне и чтоб туда попасть надо нырять (это реализовано в квестах сюжетки где-то на 30 лвл).

    ЗЫ. Залез на Кикстартер и опять среди свеженького пиратская тема для D&D 5. Корабли, пиратский порт, энкаунтеры в море и на побережье, карты сокровищ и всё это буйство аж на 60 стр.
    ujlcdok1r59z.png

    Quickstarter; 5E Pirate Bundle (ship, town, & 20 encounters) by Limitless Adventures
    END DATE: Sat, December 22 2018 12:59 AM EST on Kickstarter
    SYSTEM(S): Dungeons & Dragons 5e
    PROJECT TYPE: Adventure Module

    “A bundle of 5E pirate-themed products: a pirate ship, a pirate town, 10 coastal encounters, and 10 encounters at sea. The Pirate Bundle from Limitless Adventures is a collection of five nautically-themed products. This 60-page book contains: Coast Encounters, Flotsam - a floating pirate town with 12 full-detailed locations, Fortune's Cutlass - Give your players a ship with a crew, Pirate Treasure Map, and Sea Encounters. This book has 138 Further Adventure prompts to aid in your writing! With your help we'll take this classic and improve it with a new cover and original interior art; and finally offer it in print on a wider scale.”

    Доля истины есть но! Если нам даже секундочку не дали поуправлять летающем кораблем в м15 - что было бы уместно и в тему - то я считаю - "все - сушите весла - сухопутные суслики" и "Рожденные крабить - летать не могут" =.=
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    Оказывается в роли главного злодея окажется вовсе не Халастер а некий Ужас Подгорья..

    Трум-пу-рум.. Встречайте!!! Terror of Undermountain
    (Хз правда какой номер будет у дополнения 16, 17 или 25...)

    wiw1vyjufulz.png

    ЗЫЗЫ, Я правда за Сладкую Дочурку Халастера свой голос отдал, но ей ток второе место досталось в гонке на эту роль..
    6xvpvuqsmox8.png


    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Оказывается в роли главного злодея окажется вовсе не Халастер а некий Ужас Подгорья..

    Трум-пу-рум.. Встречайте!!! Terror of Undermountain
    (Хз правда какой номер будет у дополнения 16, 17 или 25...)

    wiw1vyjufulz.png

    ЗЫЗЫ, Я правда за Сладкую Дочурку Халастера свой голос отдал, но ей ток второе место досталось в гонке на эту роль..
    6xvpvuqsmox8.png


    Вот честно Дочурка новее выглядит...а так разрабы только оркусу бошку другу перерисуют дял Ужаса=(
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Ну так это же ими проторенный путь.. половинку от Оркуса половинку от Атропала - и вот готов новый босс. И не надо всякие там новые модельки придумывать, анимировать и рисовать... профит же.

    А дочурка она если по чесноку все-таки больше наверно для миров Лавкрафта подходит, всё-таки в ДнД монстры имеют (ну за редким исключением) стандартное строение тела.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Ну так это же ими проторенный путь.. половинку от Оркуса половинку от Атропала - и вот готов новый босс. И не надо всякие там новые модельки придумывать, анимировать и рисовать... профит же.

    А дочурка она если по чесноку все-таки больше наверно для миров Лавкрафта подходит, всё-таки в ДнД монстры имеют (ну за редким исключением) стандартное строение тела.

    Дочка почти точная копия с ДаркСоулсового боса...вроде бы...забыл точно имя
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Кстати, эмблема D&D неожиданно сменила свой цвет с красного на синий. Любопытно с чего бы это вдруг?
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Кстати, эмблема D&D неожиданно сменила свой цвет с красного на синий. Любопытно с чего бы это вдруг?

    Синячать начали на Рождество и НГ? ...они такие...иногда смотришь и кажется что синьку они то любят...даж нe просыхают)

    ****Еще не стоит забывать о всяких там толератностях и возможно цвет стал не "синий" а "голубой" =.= Потом розовый может быть...(Не дай бог)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Кстати Фест знаешь что я подумал...хорошо что они успели запилить модуль по еще по Acquisitions Incorporated...Ато новый цикл стримов Пениаркаде меня смущает Х) - Waffles Inc ...Не дай бог с таким названием выпустить модуль в ру регионе Х)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    neferot написал: »
    fester69troll написал: »
    Кстати, эмблема D&D неожиданно сменила свой цвет с красного на синий. Любопытно с чего бы это вдруг?

    Синячать начали на Рождество и НГ? ...они такие...иногда смотришь и кажется что синьку они то любят...даж нe просыхают)

    ****Еще не стоит забывать о всяких там толератностях и возможно цвет стал не "синий" а "голубой" =.= Потом розовый может быть...(Не дай бог)

    она как раз "сине-голубая" :)... тут два варианта - 1. Рождество, но если вдруг после Рождества она не вернется в "красный", то вариант 2 - очередные намёки на тему приключений будущего года, рискну поставить что цвет тогда символизирует водные просторы (В Спеллджаммер, там тоже эмблема такого цвета - нэ вэрю).

    1bw6utsesav3.png
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    neferot написал: »
    Кстати Фест знаешь что я подумал...хорошо что они успели запилить модуль по еще по Acquisitions Incorporated...Ато новый цикл стримов Пениаркаде меня смущает Х) - Waffles Inc ...Не дай бог с таким названием выпустить модуль в ру регионе Х)

    ещё не всё потеряно по части сюрпризов, вон крайний справа явно Макос, рядом с ним Целеста и далее Нокс и воровка (забыл как её...).

    q27h6obbtl99.png
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    neferot написал: »
    Кстати Фест знаешь что я подумал...хорошо что они успели запилить модуль по еще по Acquisitions Incorporated...Ато новый цикл стримов Пениаркаде меня смущает Х) - Waffles Inc ...Не дай бог с таким названием выпустить модуль в ру регионе Х)

    ещё не всё потеряно по части сюрпризов, вон крайний справа явно Макос, рядом с ним Целеста и далее Нокс и воровка (забыл как её...).

    q27h6obbtl99.png

    ОЙ йееееее...#нидайбог...ещо одного юмормодуля я не переживы Х)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    В 2019 году издательство Hobby World выпустит на русском языке три основные книги, необходимые для начала приключений в мире мечей и колдовства.

    Книга игрока
    В книге вы найдёте всё необходимое, чтобы создать и развить своего персонажа: описание классических рас и классов D&D, навыков и снаряжения, правила для путешествий и сражений, применения заклинаний и многого другого. Она незаменима для каждого игрока в D&D.

    Руководство ведущего
    Все, что нужно ведущему, чтобы создать легендарные истории в настольной ролевой игре D&D — внутри этой книги. Благодаря советам, подсказкам и описаниям предметов, содержащимся на страницах, книга становится неисчерпаемым источником вдохновения для создания волшебных и опасных миров, которые с удовольствием будут исследовать игроки.

    Бестиарий
    Драконы, великаны, пожиратели разума и другие опасные существа миров D&D описаны в этом справочнике по чудовищам. Страницы красочно проиллюстрированы, а захватывающие очерки и приведённые игровые характеристики превращают книгу в настоящий клад для ведущего.

    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Вместе с выходом «Глубоководье: Драконий Куш» увидела свет новая настольная игра, которая обошла меня стороной. Она была представлена на GenCon 2018, а дата ее выхода была обозначена как «Осень 2018».

    Она называется D&D: Vault of Dragons или «D&D: Хранилище драконов». Конечно же, здесь идет речь про монету «дракон», которая является аналогом обычной золотой монет в Глубоководье. Игроки выступят в роли группировок, которые будут гоняться за золотом по всему городу. Им нужно будет захватывать локации, бороться с другими фракциями и скрываться от Городской Стражи.
    8ukr0sexb8r2.png
    6b3kqzoo1o98.png
    blt8c4y2btou.png
    aubgkmzs4oyk.png
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    А вот и трейлер второй кампании от Critical Role!

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=86&v=dz2o_bVkgPA
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Немного новостей про «Рика и Морти».

    Сегодня в Америке уже начали продавать третий выпуск комикса про известных многим персонажей. Судя по отзывам, первые два выпуска «зашли» публике и она жаждет получить еще!

    Тестовая серия комиксов планировалась лишь на 4 издания, однако вполне вероятно, что мы увидим еще.
    y39bxbokque9.png
    vjsdzez9tuvo.png
    iyqyjrhx372o.png
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Wizards of the Coast опубликовали нечто странное. Это «нечто» называется D&D Basic Rules, то есть «Основные правила D&D». Они в целом выглядят как «Книга игрока» и «Руководство Мастера» вместе взятые, но в них не хватает некоторых рас, классов и прочего-прочего.

    Но есть очень и очень много всего обновленного и интересного, включая очень крутые иллюстрации. В основном там представлена информация по подобию того документа, который переводился и публиковался в группе в течение последних недель.

    Еще одна примечательная вещь — они полностью бесплатны.
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Ниче се...2pipu44bl7ck.png
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    omicron#4703 omicron Публикаций: 533 Мастер пера
    neferot написал: »
    Wizards of the Coast опубликовали нечто странное. Это «нечто» называется D&D Basic Rules, то есть «Основные правила D&D». Они в целом выглядят как «Книга игрока» и «Руководство Мастера» вместе взятые, но в них не хватает некоторых рас, классов и прочего-прочего.

    Но есть очень и очень много всего обновленного и интересного, включая очень крутые иллюстрации. В основном там представлена информация по подобию того документа, который переводился и публиковался в группе в течение последних недель.

    Еще одна примечательная вещь — они полностью бесплатны.

    нечто новое это как сейчас новая кампания??? которая по моему худшая из всех которые я помню, если так пойдет и дальше то пускай разрабы с такими кампаниями сами играют в свою игру, про баланс молчу =) одних починили другие дальше в багобилде бегают =)
  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    omicron#4703 написал: »
    neferot написал: »
    Wizards of the Coast опубликовали нечто странное. Это «нечто» называется D&D Basic Rules, то есть «Основные правила D&D». Они в целом выглядят как «Книга игрока» и «Руководство Мастера» вместе взятые, но в них не хватает некоторых рас, классов и прочего-прочего.

    Но есть очень и очень много всего обновленного и интересного, включая очень крутые иллюстрации. В основном там представлена информация по подобию того документа, который переводился и публиковался в группе в течение последних недель.

    Еще одна примечательная вещь — они полностью бесплатны.

    нечто новое это как сейчас новая кампания??? которая по моему худшая из всех которые я помню, если так пойдет и дальше то пускай разрабы с такими кампаниями сами играют в свою игру, про баланс молчу =) одних починили другие дальше в багобилде бегают =)

    М15 никакого отношение к Приключениям ДнД не имеет и к Визардам, Активижен Инк всего лишь цикл стримов/игр по настолке - И! Они проходили стандартные приключения- такия как Чалт, Ому, Гробница погибели, Гнев штормового короля =.= Во вторых если не любите читать то и не любите писать) "Новое" это переиздание изминенных правил а не новые кампании..

    Омикроша, опять ты ноешь? Маги же дамагают уже) Хотя зачем тебе дамаг тебе только поныть бы, даже уже не интересно Х) - 90% Берсов не бегают в ЖА а по старинке в ММ Х) А маги с 300кк от одной Ежи - да тут надо чинить согласен, у берса такого нет Х). Вот Кот и Техи дамагают себе и никто им не мешает) а вы дальше плякаете =.= Чо-то тут не то, надо вам психологу наверное..Нипомню названия - но есть расстройство - когда все в мире кажется плохим и человек постоянно недовольный ходит =.=..Во вспомнил - "Синдром хронического недовольства" Х)

    ****Странно люди которые вот ноют и ноют про модуль м15 они почемуто не включют в модуль - переделку мастерских- обновленный маскарад лжецов, НАйм Неверембера, а так же еще 3 предстоящих ивента - Фестиваль Лунар, ПКО новое и Старые сказки...ну да ладно,я понимаю - Это же болезнь...она аргументами не лечится Х)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • Настройки
    neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Вопросы и ответы Эда Гринвуда.

    Вторая часть вопросов полностью посвящена Глубоководью, тому самому Вотердипу, который иногда местные зовут просто — Дип [Deep]. К одному из тех мест, откуда вообще выросли Забытые Королевства, как сеттинг.
    Waterdeep
    ИИстория
    @KoboldPress [Дискуссия про старую карту Undermountain, наложенную на новую в W:DotMM— прим. переводчика] Тем не менее, если вы дадите своим игрокам карту 5-ой редакции и будете использовать те комнаты, что были вырезаты из оригинальной, как секретные, некартированные в стиле Super MetroidThat.. это будет действительно очень круто.

    В своей домашней компании по Королевствам, многие части Подгорья [Undermountain] этого уровня скрыты затопленным комнатами, за секретными дверьми, и персонажи игроков могут на находить их буквально годами. Отдельный пласт веселья — это поиск новых входов и выходов из подземелья, они разбросаны по всему Глубоководью.
    @PastorPlague Великий мудрец, мне было очень интересно, если бы вы поведали о древнейшем Глубоководье, например времен Шунов (особенно при правлении третьего и четвертого).

    Самый быстрый обзор может быть найден на стр. 7 книги City of Splendors: WATERDEEP за сочинением Эрика Бойда. Краткий ответ: не было в это время такого города, как Глубоководье.
    Во время правления второго и третьего Шуна, плоскогорье над Глубокой гаванью и её побережье занимали фермеры иллусканцы, которые прибыли сюда из города Таварай [Tavaray] (был расположен в устье реки Делимбир). А ещё раньше они прибыли с Руатима, спасаясь от междоусобиц. Халастер Чёрный Плащ и его ученики прибыли в 168 ЛД и построили башню, Твердыня Халастера, в самом центре плоскогорья. Она также стала известна как Твердыня Чёрного Плаща, и это название прицепилось и ко всему росшему вокруг крепости поселению, включая ближние фермы. Халастер построил укрепление, как свою базу для того, чтобы урвать у дроу то место, что сейчас известно как Подгорье [Undermountain]. И он, и Семеро (его ученики) были этим заняты примерно до конца правления Шуна IV (Семеро «спустились» в 307 ЛД). Потому пока Шуны, хм, «процветали» (не то слово, которое использовали бы их подданные), то, что станет Глубоководьем, становилось все более продуктивным и процветающим фермерским сообществом, торгующим с Тавараем (главным образом по суше, караванами). Орки и хобгоблины не показывались, но это в основном дроу и эльфы Ардипского леса держали их в страхе, а пока и Халастер находился в своей резиденции, то и темные эльфы побаивались вылазить.
    Послесловие. Если вы хотите, что «Глубоководье» существует, как слово (город), вам нужно оказаться не раньше чем в 900 ЛД, что гораздо позже того, когда последний Шун стал личом, инсценировал свое собственное убийство и скрылся.
    ЛЛорды
    @DMsWorkshop Как официально и правильно обращаться к дворянам Глубоководья? What is the official and proper style of address for Waterdeep nobles? «Достопочтенный лорд/леди [фамилия]»? «Лорд, леди [фамилия]»? Следует ли в речи после «Мой лорд/моя леди» такое как «сэр/мэм»? Видно, что у каждолго автора Корлевств свои идеи на этот счёт..

    Это происходит потому, что у каждого лорда Глубоководья свои мысли на этот счёт (да к тому же мода меняется). Есть такая старая шутка — Как ты называешь бога? Так как ОнОнаОно захочет. Тоже самое и здесь. «Saer» — это то обращение, которое в приличном обществе Фаэруна использует для ОЧЕНЬ вежливого обращения, и это же является нормальным, когда вы не уверены в статусе/ранге и не хотите обидеть никого. Лорд / Леди — это стандартные приветствия (и «мой лорд/господин» и «моя леди» для слуг, охранников, придворных, т.е. работающих на человека). «Леди / Лорд Саммерстар» будет официальным или обычным при первом приветствии, с последующими «лорд/леди». Некоторые люди ответят на первое приветствие «Называй меня Х», и тогда это будет вежливо. Офицер из Стражи, собирающийся задать вопросы или арестовать кого-то, воздержался бы от произнесения X и придерживался формального подхода. Я на самом деле решил, что все будет по-разном с людьми в Глубоководье и Кормире (и с менее формальными правителями Долин) при написании моих собственных историй ещё до того, как появился D&D, поэтому было легко, когда мы начали издавать Королевства в TSR, передавая эту свободу / расхождения через Джеффа Грабба в отдел книг TSR. Это позволяет также творить НАМНОГО проще SSI и другим лицензиатам. Так что это разнообразие — осознанное. Посмотрите мои романы, и совместный роман с Элейн Каннингем, и "Eddie Presents" Waterdeep. Фича, а не баг. :}
    Правдивая история: в начале творчества для Dragon, я отправил одному из сотрудников рождественскую открытку, написанную в самодельном средневековом стиле («К тебе Х, возвышенному YYY из ZZZ. Желаю самых ярких радостей этого Юлетида и ***** и т.д.) ... и получил несколько смущенный запрос на перевод этого.
    Поэтому, когда TSR начал публиковать Королевства в качестве официального сеттинга, я знал, что такие вещи, как множество персонажей с одинаковыми именами (скольких Джеффов, Джонов или Стивов вы знаете в реальной жизни?), должны быть убраны, чтобы убрать путаницу. Поэтому ВСЕГДА оставляйте поле для маневра, чтобы максимальное количество писателей, дизайнеров, художников, мастеров и игроков могло играть без необходимости ссылаться на «библию» «точных терминов Королевств», длиной в несколько книжных полок!
    @DocRimbo Как выбирают Публичного Лорда [Open Lord] Глубоководья? Я знаю, что Лаэраль была выбрана Мистрой для этой работы, но это она показала каким-то рекомендательным письмом? Должны ли тайные лорды проголосовать за это?

    Публичный лорд выбирается Тайными лордами, которые подбирают кандидатов и затем лично одному предлагают эту работу ПОСЛЕ голосования. При отказе, они ищут и решают выбрать кого-то другого, и сделают предложение ему. После принятия следует публичное объявление и последующие церемонии. Некоторые безликие лорды надеются, что Публичный Лорд будет всего лишь их голосом для публики, но до сих пор так не получалось; люди с сильным характером всегда занимали эту должность и правили (но их могли сместить, если те заходили слишком далеко). И кроме того, если Мистра РЕШИЛА «продвинуть» Лаэраль на эту должность, это произошло с помощью сновидения разным тайным лордам, которые заложили идею о том, кто будет ЛУЧШИМ выбором для должность Открытого лорда в данный момент.
    @MurderHGames Знаем ли мы в каком году лорд Неверэмбер вступил в должность, или когда он стал таким богатым? Мне кажется, что он своего рода контрабандист, прошедший через различные авантюрные и/или незаконные предприятия, а затем задним числом задекларировать своё старое богатство.

    См. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Dagult_Neverember …, где дан лучший краткий обзор на все источники знаний о Дагулте Неверэмбере (характеристики из 4-ой ред., стр. 88 Neverwinter Campaign Setting). Я думаю ваш взгляд на его возвышение и «изменение имиджа» точен. Он вырос в Невервинтере и был Публичным лордом [Open Lord] Глубоководья с 1479 ЛД (если переданные мне сведения от других мастеров Королевств верны) до 1489 ЛД.
    @LazarStojkovic Как и, что важнее, почему Госты отделились от Рулдегостов в Глубоководье? Заранее спасибо!

    Привет! Вот быстрая и ужатая версия ответа: дом Гост отделился от дома Рулдегост в 1197 ЛД из-за неразрешимых противоречий в области религии и морали. Рулдегосты — это банкиры, вкладывающие в караванный бизнес (а также в наемников, главным образом для сопровождения караванов, и охотников за головами, для выслеживания и тюремного заключения мошенников), почитающие Вокин и Темпуса, попытались изгнать из семьи двух младших сыновей и дочь, которые занялись поклонению Маску и вложили свои личные деньги в Теневых Воров. Другими словами это конфликт между теми, кто обеспечен и ратует за правопорядок, получая прибыль, если существующие правила и порядок продолжают работать, и тему людьми вида «заработать по-быстрому», что желают поживиться, нарушая существующие правила. Те изгнанные Рулдегосты стали домом Гост, что ввязался в разграбление гробниц богачей, мошенничества с гильдиями, похищение дворян (например, таких как Гундвинды) и даже работает вместе и скрещиваются с юань-ти (у некоторых Гостов есть черта Змеиная Кровь по сей день). Эти основные причины были ещё осложнены отдельными причастными лицами, и вы множество баек услышите сегодня о том, почему случилось разделение.
    ССтража! Стража!
    @Sands_Tavares Один из моих игроков в будущей компании по W:DH является жрецом Маска, который притворяется служителем Вокин и собирает деньги для своего продвижения в Серую Ленту [Gray Ribbon]. Есть какие-нибудь интересные пути для внедрения этой фракции в историю? Есть информация о том, как они поживают?

    В Глубоководье Серая Лента официально отсутствует, и действительно она поддерживает довольно слабую деятельность, занимаясь шпионажем больше, чем чем-либо ещё. Прошлые Публичные лорды (Пиргейрон в частности) и текущий (Лаэраль) последовательно, безжалостно и стремительно сокрушали даже самые небольшие группы воров (политика такова была: «В Глубоководье не будет больше воровских гильдий. Точка.»). И им в этом помогали Чёрный Посох (не важно какой из), Эльминстер, Мирт, Змей (Элайт Кролнобер [Elaith Craulnober]) и многие жители Глубоководья, у которых есть связи среди барыг и контрабандистов. Иными словами, они были эффективны и основательны. Стража не может прекратить воровство в городе, но они могут быть уверены, что все Наблюдающие Боги уничтожат любые воровские организации (в том числе уличные банды с определенной силой и охватом). Все законопослушные гильдии города с энтузиазмом помогут в этом, впрочем как и дворяне, так как ВСЕ потеряют что-то, если в городе укрепиться какая-либо эффективная гильдия воров. Ксанатар выживает и немного преуспевает лишь потому, что «слишком глубок» для того, что искоренить его, и в значительной мере за счет поддержания железной дисциплины, которая предотвращает работников Ксанатара от того, чтобы стать настолько заметной проблемой, что потребуется уничтожить её источник , не зависимо от цены.
    Про круг Серой Ленты можно сказать много разного, но «глупые» — это не про них. Видя, что в Глубоководье нет места для их постоянного присутствия кроме как религиозного, они рассматривают город скорее как «обзорную галерею», где всё, что они делают, это наблюдают. И делают это, как ястребы. Следят за тем, кто чем владеет, кто чем занимается и с кем имеет дело. Они уносят полученное дальше из Глубоководья, используя полученную информацию вне города, и ничего более не предпринимают кроме поклонения Маску (в тайных часовнях в катакомбах, на чердаках и т.п.). Поэтому ваш жрец будет сам по себе в своих попытках заработать денег, но за ним всё время будут наблюдать и оценивать его не менее трёх шпионов. Круг решительно осудит любое привлечение внимание к духовенству Маска или к Кругу, но будет и оценивать его деятельность, как вора, жулика или легального (ага) торговца.
    @benmorrier Как персонаж может присоединиться к городской Страже Глубоководья? Что насчёт городской Гвардии? Вопрос от FB группы по DH. Спасибо.

    Есть много различных дорог внутрь, но самый показной и показывающий заинтересованность будет самым долгим, включающий в себя тренировки и тайные тесты на честность в нерабочее время.
    Гвардия тренирует новобранцев, которые начинают в местах ВНЕ города в дорожных патрулях (вместе с проверенными ветеранами Гвардии), далее их повышают до «часовых на стенах». Затем их ставят охранять посты гарнизонной службы в башня вдоль городской стены. Стража предпочитает следить за горожанами и потом тайно нанимают тех, кто их заинтересовал.
    Обе организации не любят брать к себе чужеземцев, предпочитая коренных жителей Глубоководья. Они не против принять в свои ряды искателей приключений, но старшие офицеры обеих организаций (особенно Гвардии) ОЧЕНЬ подозрительно относятся к мотивам и долгосрочной лояльности авантюристов. И даже за давнишними членами, бывшие авантюристами до своего вступления, старательно следят небольшие теневые группы Джеймса Бонда или группы типа-кормирских-рыцарей, за которыми в свою очередь наблюдает (в том числе и проникая в их разум магией) Черный Посох. Город редко нуждается отчаянно в новобранцах, так как у него существуют надежные тренировки на протяжении веков, поэтому они не будут спешить призывать кого-то, кто, вроде, хочет присоединиться. ЛУЧШИЙ способ попасть в эти организации кому-то, это помогать обезопасить город (т.е. оказывать помощь Страже, или Гвардии, или обоим без ожидания, требования вознаграждения или оплаты) так, чтобы впечатлить ветеранов Стражи или Гвардии.
    Попытка вступления — это одна из постоянных тем в моей домашней компании по Королевствам начиная с времён Company of Crazed Venturers, так что это то, что я это разыгрываю снова и снова. Во времена Пиргирона [Piergeiron] Мандейрон Сандерстоун обладал своей собственной группой шпионов, информаторов, оплачиваемых городом авантюристов, выступающих в роли внутренней полиции/цепных псов Стражи, Гвардии и всех известных в городе групп искателей приключений. Главной заботой были и остаются «внешние интересы» (и интересы собственных лордов Глубоководья!), продвигаемые агентами, что внедряются в Стражу и Гвардию, не только для какого-то вторжения или переворота, но и для помощи гильдиям или внешним злодеям проворачивать свои дела (контрабанда/воровство/организованные преступления) легче в городе (сговор с Гвардией, Стражей или обоими). Как-то Мирт сказал: «Коррупция никогда не мертва. Вы должны избивать её дубинкой и почаще. Хотя бы дважды в декаду.»
    Надеюсь это всё поможет вам. Я вспоминаю забавный разговор с Терри Пратчеттом на последнем Toronto Worldcon, где мы с ним весело болтали о том, что нужно и не нужно добавить в D&D кампанию в стиле «Стража! Стража!» в Глубоководье, со своей стражей взамен Сэама Вайнса и Моркоу и их команды из Анк-Морпорка. Хотелось бы, чтобы Терри был с нами и продолжил беседу…
    ЖЖивотный мир
    @enjidee Есть ли какая-нибудь примечательная живность, чей дом расположен в Глубоководье? Такого рода, что её может взять в спутники друид или следопыт (животное-посыльный/спутник следопыта/разговор с животными).

    Как и у любого другого порта с умеренным климатом на побережье Меча, в Глубоководье есь свои чайки и сизые, скальные голуби, но за исключением внутренней гавани, они редко встречаются из-за следующих хищников: крыс (заполонившие Портовый район, гавань района Замка и район Полей, в меньшем числу встречаются по всему городу); немного закаленных [на улицах] трессимов (потомки сбежавших от дворян питомцев), которые совсем одичали и живут на крышах домов, гаргульях и дымоходах; совы и рыбные ястребы (скопы, которые также едят крыс, мышей и птиц); мыши-полевки; летучие мыши (в Глубоководье водится несколько мелких, всеядных видов); горсть «древесных кошек» (белки), большая часть которых вымерла в городе; и самые интересные для друидов и следопытов «веллеры»[vellers] (официально велорны [velorn]). Это сообразительные, настороженные, любопытные, эксперты-лазанья, хвосто-хватательные, серошкурые четырёхногие, занявшие экологическую нишу енотов или обезьян всеядные (едят по большей части объедки и мусор людей и птичьи яйца) существа, для которых можно использовать статистику ласки [weasel ] из БЕСТИАРИЯ. Они населяют побережье Меча от Амна до хребта Мира на севере и на восток от него до Анароха и Танов [Tunlands]. Надеюсь это поможет!
    @LouAnders Как выглядят веллеры?

    Коричневая шкура с более темной (даже чёрной) задней частью, размером с мартышку верветку, выглядит как енот без своей маски на мордочке. Очень умны (могу запоминать вещи с первого раза, например, увидев как кто-то открывает защёлки или отпирает замок, веллер может тоже это сделать, включая запоминание того, куда положили ключ, чтобы забрать его оттуда позднее).
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

Дискуссия закрыта.