А ты сам попробуй ! Создай новую уч. запись и докачай лука-тифлинга в верхней ветке до 70лвл без передачи 12 камней с основы Я помню когда качал лука с нуля я умирал и не раз от этой дробощели ) А про спиральную цитадель ваще молчу)
Я действительно считаю Невер казуальненькой игрушкой от мира ммо. Но теперь я вижу, что даже он для кого-то слишком хардкорен.
ну в невере плюс, что нет абонемента, вип можно и "за аб купить", твинков можно наплодить, а в абонент игрухах как? про твинодельню можно и забыть?
За все абонент игрухи не скажу, но в той что тут обсуждалась, можно устроить твинодельню. Все 50 ячеек персонажа доступны сразу и естественно бешплатно. Более того, сейчас там можно нафармленную голду конвертировать в жетон, который даёт месяц бесплатной игры. Т.е. если ты очень задротный товарищ, и за месяц можешь нафармить нужную сумму, то можешь играть не платя реала, т.е. абонентку можно и "за голду купить".
А ты сам попробуй ! Создай новую уч. запись и докачай лука-тифлинга в верхней ветке до 70лвл без передачи 12 камней с основы Я помню когда качал лука с нуля я умирал и не раз от этой дробощели ) А про спиральную цитадель ваще молчу)
Я действительно считаю Невер казуальненькой игрушкой от мира ммо. Но теперь я вижу, что даже он для кого-то слишком хардкорен.
ну в невере плюс, что нет абонемента, вип можно и "за аб купить", твинков можно наплодить, а в абонент игрухах как? про твинодельню можно и забыть?
За все абонент игрухи не скажу, но в той что тут обсуждалась, можно устроить твинодельню. Все 50 ячеек персонажа доступны сразу и естественно бешплатно. Более того, сейчас там можно нафармленную голду конвертировать в жетон, который даёт месяц бесплатной игры. Т.е. если ты очень задротный товарищ, и за месяц можешь нафармить нужную сумму, то можешь играть не платя реала, т.е. абонентку можно и "за голду купить".
Я не считаю её хардкорной . Мне было сложно первый раз проходить спиральную луком( квесты типа башни или убийство великанов )
Я не считаю её хардкорной . Мне было сложно первый раз проходить спиральную луком( квесты типа башни или убийство великанов )
Не обращайте внимание на бахвальство.
Касательно сложности игры, то безусловно, для новичков квесты на 68-70, сложны. По крайней мере некоторые.
Что не отменяет тот факт, что можно этот отрезок кача пройти легко, не напрягаясь. Как говориться, ковыряясь попутно в носу.
Взять к примеру ежедневные задания на "сбор семян". Которые стоят по 10 к, приблизительно.
Но если в тех же "чёрных могильниках" не торопиться бежать сдавать квест после прохождения, а зайти в него тут же по новой (я пробовал 4 раза подряд, пока не надоело), то за каких-то пол часа на одних мобах (которые легко дохнут, а опыта с них много) в 3-4 раза больше нафармить можно.
Я не считаю её хардкорной . Мне было сложно первый раз проходить спиральную луком( квесты типа башни или убийство великанов )
Не обращайте внимание на бахвальство.
Касательно сложности игры, то безусловно, для новичков квесты на 68-70, сложны. По крайней мере некоторые.
Что не отменяет тот факт, что можно этот отрезок кача пройти легко, не напрягаясь. Как говориться, ковыряясь попутно в носу.
Взять к примеру ежедневные задания на "сбор семян". Которые стоят по 10 к, приблизительно.
Но если в тех же "чёрных могильниках" не торопиться бежать сдавать квест после прохождения, а зайти в него тут же по новой (я пробовал 4 раза подряд, пока не надоело), то за каких-то пол часа на одних мобах (которые легко дохнут, а опыта с них много) в 3-4 раза больше нафармить можно.
ребят все просто... если ты новичек, то ты в любом случае еще не разобрался в своем классе при прокачке до 70 лвл. Время все расставит. Поэтому сложен может быть любой участок и отрезок в игре. Я скажу больше, новичкам при выходе в 70 лвл будет еще намного сложнее, не смотря на тот факт, что есть бОльший выбор шмота (который еще накрабить надо), а мобы лупят куда больнее. Поэтому просто изучайте свой класс, пытайтесь осмысленно формировать свой билд и читайте умения, пассивки и фиты в навыках. Потому как на жетон переобучения надо еще накопить. И когда раса выбирается, то надо наверно прочитать её характеристики. )
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Прочитал оставленные комментарии, постараюсь ответить на них.
"Просто штат нужно расширить до уровня других игр, то есть раз в 5, а не требовать от каждого разраба быть Цезарем"
Не нужно быть Цезарем! Нужно хотя бы сделать данжи, которые уже есть под 70 лвл, а не под 12+ 40+ 44+ 54+. Кому они нафиг нужны, когда 70 лвл апаешь за пару дней. В игре столько локаций с квестами, которые проходишь всего раз. В каждой локации есть в районе двух мини данжей, которые проходятся по сюжету и в конце каждой локи есть подземелье. Ну почему бы не сделать эти локи под 70й лвл по примеру Кольца Ужаса и Шарандара??? Первый мини данж в локе сделать типа Горна смерти или Крепости Фантазм по примеру Кольца. Второй- типа Башни Валиндры. Конечное подземелье-типа Паука или Замка Невер. Все квесты в этих локах с валютой и очищающимися комнями под полноценные компании типа того же Кольца Ужаса. Да черт с ним, пусть просто будут все эти данжи под 70лвл. Я уже запарился изо дня в день проходить Малобога, Валиндру, Лостмаута, Замок Невер. И еще пару схваток-Берега Туэрна и Убежище Кессела. Это проходится за два-три часа и на этом весь Невервинтер заканчивается!!! Еще есть замученный до тошноты на фарм оружия зла Демогоргон и так же замученная на открытие компании Тиамат. Волк Паук и Склепы бесполезные, чисто для разнообразия! Все, больше ничего нет! Сейчас правда ввели еще Штурм и Моровые, но их тоже скоро зафармим до потери сознания на пушки, почему бы не использовать весь потенциал???
-"Хотелось бы узнать какой у вас персонаж. И какой оуп? Как давно вы играете в игру?"
У меня есть все классы представленные в игре, прокачанные до 70го уровня. Есть основа 3,8 с камнями соединения и парочка твинов, за которых я тоже периодически играю 3+. Общее время, которое я играю в Невервинтер примерно 1,5 года.
-"2.1. Дать возможность игрокам приобретать Опаляющие доспехи(ПВП) за печати защитника, Львиные доспехи ПВП за клыки драконьего племени, или дать возможность обменивать Клыки Драконьего Племени на Знамена Павших."
-"2.1 а что у новичков камни 8лвл по мановению превратятся в камни 12лвл?"
А кто говорит о новичках? Порой довольно прокачанному ПВЕ игроку сложно влиться в ПВП игры имея только ПВЕ шмот.
"3.2"с появлением Тирании игра стала так дико тормозить"
"есть еще пару ммо, где нужно игровое железо для 1080p и максимальных настроек"
У меня хорошее железо, на котором я вполне нормально играю в игры с лучшей графикой, с лучшими настройками и большим количеством игроков на карте, а порой и с открытыми мирами. К тому же у меня есть знакомые, с топ игровым железом, и у них тоже лагает. Думаю, тут проблема в оптимизации игры. Как может лагать данж на 5 человек с лоу настройками графы, игры 2013 года в 2017 году???
"Ну так то много что тс верно говорит,но как минимум пункт 1.9 я нажимаю м и прощай карта локации и сразу на карту мира?"
Можно назначить карту мира на "N" а карту локации оставить на "M" или наоборот.)
"Любопытства ради установил игру. С горем пополам дошёл до 68 уровня, дальше стойкое желание снести всё к чертям.Скорее всего так и будет.Может кому и интересно, дохнуть раз за разом на треше и безвариантно на боссах, но меня как-то не впечатляет."
Невервинтер действительно немного суров к новичкам. Но это, на мой взгляд вполне нормально. Я вспоминаю Linage 2, вот там действительно было жестко. Я недавно создал перса на Американском серве, хотел посмотреть, что там и как.) За 3 дня взял ему 70 лвл, в первый же день купил ему синего скакуна. Вообще, 60 лвл берется за день, особенно при х2 опыта. Еще за день берется 70 лвл. Но если человек только познакомился с игрой, можно взять 70 лвл за неделю максимум. Предполагается, что в подобных случаях игрок может найти в помощь другого игрока, проходящего этот же квест, или обратиться к другу или согильдийцу. Я проходил "Ярость стихий" хантом соло, без камней и других приколюх с основы. Было сложно но интересно)).
1."Нет изменения масштаба (приближать, отдалять) колёсиком мышки" 2. "У тех же тифлингов хвост явно живёт отдельно от тела и экипировки. А влепить огромные рога на лоб, лишив бровей, вообще за пределом здравого смысла. В итоге вместо очаровательных демонесс, реальные уродцы." 3."Дальневосточной Азией за версту шибает."
1. Есть в сети способ это делать). 2. Много разных расс, довольно красивых,и тифлинги норм, и в ВоВ до последней части модельки были в 100 раз хуже. 3. Я Азию сразу чую и у меня сразу возникает рвотный рефлекс, по этому в БД, БС и тп. не могу играть, в Невере этого нет.
Спасибо за внимание.
null да ладно, прошел своим твином хантом до 70 лвл все подряд, в верхней ветке, буря, без проблем, с кошаком. Без ги, и ее даров, как апнул 70, приоделся немного, тамерлан, прошел тюрьму культа, то же без проблем...
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Нужно хотя бы сделать данжи, которые уже есть под 70 лвл, а не под 12+ 40+ 44+ 54+. Кому они нафиг нужны, когда 70 лвл апаешь за пару дней.
Попробуйте сыграть за нового персонажа, только не упарываться в быстрый ап 70 за 3 часа, а поиграть по сюжету, как оно и задумано. Проходя каждую локацию кампании в свое время, на своем уровне. И желательно - без изначальных усилителей (камней, коней, спутников, даров гильдии...) , а получая все это вместе с ростом персонажа.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
-"Попробуйте сыграть за нового персонажа, только не упарываться в быстрый ап 70 за 3 часа, а поиграть по сюжету, как оно и задумано. Проходя каждую локацию кампании в свое время, на своем уровне. И желательно - без изначальных усилителей (камней, коней, спутников, даров гильдии...) , а получая все это вместе с ростом персонажа."
-У меня 8 персонажей, все классы, и я им апнул уже 70й уровень. И начальную сюжетку я проходил ими вникая в лор и прослушивая задания НПС. Очень прикольно, но мало)). Что же мне теперь, удалять персов, создавать новых и проходить ими постоянно начальные задания, чтобы получать удовольствие от игры? Я может чего не понимаю, но это как то бредово).
Хочется весь этот интересный контент видеть в игре после достижения 70 лвла. По мне, так должно предполагаться, что я стремлюсь развить своего персонажа как можно сильнее, а не играю все время на лоу лвле, чтобы было интересно играть.
Тогда и играйте в локациях, предназначенных для Вашего уровня. Их не так уж и мало. И постоянно новые создаются, как и сам новый контент (скоро вон очередное дополнение будет). Старые локации расчитаны на развивающихся игроков, некоторые (героические) места, умеют подстраиваться, скалируя уровень. В любой RPG-игре есть места, где персонаж развивается и где он потом бегает уже будучи большим и сильным.
Представьте, что будет, если позволить мобам скалироваться везде и всюду? Игрок 70 зайдет в локацию, где проходит обучение молодой герой, мобы скалируются под сильного и что произойдет с молодняком? Будут шишками кидаться в динозавров? (ну, это я так - утрирую немножко).
Для 70 уровня в игре более чем достаточно игрового контента. Да, он конечен, это неизбежно. Сюжетная линия не может быть бесконечна, как и не может возвращаться по спирали назад. Возможно только движение вперед, а это требует определенных сил и времени.
Следите за новостями https://forum.arcgames.com/nwru/discussion/206442/novoe-dopolnenie-neverwinter-pokrov-dush
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1. Предлагаю, добавить в игру побольше различных скинов, это хоть как то разнообразит игру, так как игра однотипна, все ходят в одном и том же, а для более интересной игры это бы помогло, советую поставить продавца в Протекторате, у которого будут скины на продажу, также можно сделать самые красивые скины за реальную валюту.
2. Добавить скины на ездовых животных и животных спутников, так же на выбор игрока, тоже разнообразит игу.
Играть станет более приятно, почти для всех игроков.
Есть но мало, собрал себе доспех из скинов нормальный, а тут бац видишь что ты не один так ходишь, даже не приятно становится, и хорошо бы было красителей побольше новых.
и да и нет.
Красок реально немало, НО.
1) большинство - микс 2-3 цветов, 1 вроде как доминант, но часто соседство либо убогое, либо сам не лучшего оттенка.
2) больше половины брони имеет свой цвет, который не вытравить ничем, и который приходится учитывать при покраске. (пылающий пвп сет на плута чем только не пытал - оранжевая основа не желает убираться никак.)
3) приходится учитывать ещё и камень в пузо, если 7е ещё не так влияют, то начиная с 8х цвет доспеха перебивается напрочь. Про похищение крови 12й вообще молчу.
Хотеть ацетон, который снимает, блин, весь цвет с доспеха + возможность сделать насыщенный цвет. (искать, например, темно-синий, среди бледно/светло/слегка/позорно и прочего - надоело.)
Fionnka, за скины плюсую.
Вот это, например
если уж не в новом дропе, то хотя бы в магазине кампании "машина лабиринта" хотелось бы видеть.
яркосиний вроде есть в гильдейских красках. там типа жестокость синего дракона.
ну, ващет там пример пальцем в небо. и цена неадекватная.
И вообще.
Вот тут какбы хорошо.
А в самой игре уже -
Вот что хочешь со мной делай - но в игре он грязно-синий. Он темный, да, не скажу что блеклый, но даже для скрина ловил светлое место, чем темнее - тем более грязным смотрится. Хотя это может я зажрался
О, интенсивность цвета мне надо у краски, вспомнил.
p.s. Мишель, именно оранжевого в принципе помню дай бог два, и все полный покрас. Пылающий вмонтировать не пробовала?
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Shadower, стоящим персом я и на экране выбора могу полюбоваться, лагать бы не хотелось. Есть отдельно синий, есть морового огня, есть этот вот драконий, есть ветерана, классовый волшебника...
И по идее то, независимо от настроек графики, каждый цвет узнаваем и имеет свою насыщенность и оттенок. Если так уж вышло что какой-либо цвет сам по себе печальный, да еще цвет доспеха + камень - тут вот крути не крути, а итог один останется.
З.ы. Или с другого бока. В одних и тех же настройках цвет шлема нотика меня устраивает полностью, а драконий не очень.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Комментарии
За все абонент игрухи не скажу, но в той что тут обсуждалась, можно устроить твинодельню. Все 50 ячеек персонажа доступны сразу и естественно бешплатно. Более того, сейчас там можно нафармленную голду конвертировать в жетон, который даёт месяц бесплатной игры. Т.е. если ты очень задротный товарищ, и за месяц можешь нафармить нужную сумму, то можешь играть не платя реала, т.е. абонентку можно и "за голду купить".
Я не считаю её хардкорной . Мне было сложно первый раз проходить спиральную луком( квесты типа башни или убийство великанов )
Не обращайте внимание на бахвальство.
Касательно сложности игры, то безусловно, для новичков квесты на 68-70, сложны. По крайней мере некоторые.
Что не отменяет тот факт, что можно этот отрезок кача пройти легко, не напрягаясь. Как говориться, ковыряясь попутно в носу.
Взять к примеру ежедневные задания на "сбор семян". Которые стоят по 10 к, приблизительно.
Но если в тех же "чёрных могильниках" не торопиться бежать сдавать квест после прохождения, а зайти в него тут же по новой (я пробовал 4 раза подряд, пока не надоело), то за каких-то пол часа на одних мобах (которые легко дохнут, а опыта с них много) в 3-4 раза больше нафармить можно.
ребят все просто... если ты новичек, то ты в любом случае еще не разобрался в своем классе при прокачке до 70 лвл. Время все расставит. Поэтому сложен может быть любой участок и отрезок в игре. Я скажу больше, новичкам при выходе в 70 лвл будет еще намного сложнее, не смотря на тот факт, что есть бОльший выбор шмота (который еще накрабить надо), а мобы лупят куда больнее. Поэтому просто изучайте свой класс, пытайтесь осмысленно формировать свой билд и читайте умения, пассивки и фиты в навыках. Потому как на жетон переобучения надо еще накопить. И когда раса выбирается, то надо наверно прочитать её характеристики. )
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
"Просто штат нужно расширить до уровня других игр, то есть раз в 5, а не требовать от каждого разраба быть Цезарем"
Не нужно быть Цезарем! Нужно хотя бы сделать данжи, которые уже есть под 70 лвл, а не под 12+ 40+ 44+ 54+. Кому они нафиг нужны, когда 70 лвл апаешь за пару дней. В игре столько локаций с квестами, которые проходишь всего раз. В каждой локации есть в районе двух мини данжей, которые проходятся по сюжету и в конце каждой локи есть подземелье. Ну почему бы не сделать эти локи под 70й лвл по примеру Кольца Ужаса и Шарандара??? Первый мини данж в локе сделать типа Горна смерти или Крепости Фантазм по примеру Кольца. Второй- типа Башни Валиндры. Конечное подземелье-типа Паука или Замка Невер. Все квесты в этих локах с валютой и очищающимися комнями под полноценные компании типа того же Кольца Ужаса. Да черт с ним, пусть просто будут все эти данжи под 70лвл. Я уже запарился изо дня в день проходить Малобога, Валиндру, Лостмаута, Замок Невер. И еще пару схваток-Берега Туэрна и Убежище Кессела. Это проходится за два-три часа и на этом весь Невервинтер заканчивается!!! Еще есть замученный до тошноты на фарм оружия зла Демогоргон и так же замученная на открытие компании Тиамат. Волк Паук и Склепы бесполезные, чисто для разнообразия! Все, больше ничего нет! Сейчас правда ввели еще Штурм и Моровые, но их тоже скоро зафармим до потери сознания на пушки, почему бы не использовать весь потенциал???
-"Хотелось бы узнать какой у вас персонаж. И какой оуп? Как давно вы играете в игру?"
У меня есть все классы представленные в игре, прокачанные до 70го уровня. Есть основа 3,8 с камнями соединения и парочка твинов, за которых я тоже периодически играю 3+. Общее время, которое я играю в Невервинтер примерно 1,5 года.
-"2.1. Дать возможность игрокам приобретать Опаляющие доспехи(ПВП) за печати защитника, Львиные доспехи ПВП за клыки драконьего племени, или дать возможность обменивать Клыки Драконьего Племени на Знамена Павших."
-"2.1 а что у новичков камни 8лвл по мановению превратятся в камни 12лвл?"
А кто говорит о новичках? Порой довольно прокачанному ПВЕ игроку сложно влиться в ПВП игры имея только ПВЕ шмот.
"3.2"с появлением Тирании игра стала так дико тормозить"
"есть еще пару ммо, где нужно игровое железо для 1080p и максимальных настроек"
У меня хорошее железо, на котором я вполне нормально играю в игры с лучшей графикой, с лучшими настройками и большим количеством игроков на карте, а порой и с открытыми мирами. К тому же у меня есть знакомые, с топ игровым железом, и у них тоже лагает. Думаю, тут проблема в оптимизации игры. Как может лагать данж на 5 человек с лоу настройками графы, игры 2013 года в 2017 году???
"Ну так то много что тс верно говорит,но как минимум пункт 1.9 я нажимаю м и прощай карта локации и сразу на карту мира?"
Можно назначить карту мира на "N" а карту локации оставить на "M" или наоборот.)
"Любопытства ради установил игру. С горем пополам дошёл до 68 уровня, дальше стойкое желание снести всё к чертям.Скорее всего так и будет.Может кому и интересно, дохнуть раз за разом на треше и безвариантно на боссах, но меня как-то не впечатляет."
Невервинтер действительно немного суров к новичкам. Но это, на мой взгляд вполне нормально. Я вспоминаю Linage 2, вот там действительно было жестко. Я недавно создал перса на Американском серве, хотел посмотреть, что там и как.) За 3 дня взял ему 70 лвл, в первый же день купил ему синего скакуна. Вообще, 60 лвл берется за день, особенно при х2 опыта. Еще за день берется 70 лвл. Но если человек только познакомился с игрой, можно взять 70 лвл за неделю максимум. Предполагается, что в подобных случаях игрок может найти в помощь другого игрока, проходящего этот же квест, или обратиться к другу или согильдийцу. Я проходил "Ярость стихий" хантом соло, без камней и других приколюх с основы. Было сложно но интересно)).
1."Нет изменения масштаба (приближать, отдалять) колёсиком мышки" 2. "У тех же тифлингов хвост явно живёт отдельно от тела и экипировки. А влепить огромные рога на лоб, лишив бровей, вообще за пределом здравого смысла. В итоге вместо очаровательных демонесс, реальные уродцы." 3."Дальневосточной Азией за версту шибает."
1. Есть в сети способ это делать). 2. Много разных расс, довольно красивых,и тифлинги норм, и в ВоВ до последней части модельки были в 100 раз хуже. 3. Я Азию сразу чую и у меня сразу возникает рвотный рефлекс, по этому в БД, БС и тп. не могу играть, в Невере этого нет.
Спасибо за внимание.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Попробуйте сыграть за нового персонажа, только не упарываться в быстрый ап 70 за 3 часа, а поиграть по сюжету, как оно и задумано. Проходя каждую локацию кампании в свое время, на своем уровне. И желательно - без изначальных усилителей (камней, коней, спутников, даров гильдии...) , а получая все это вместе с ростом персонажа.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
-"Попробуйте сыграть за нового персонажа, только не упарываться в быстрый ап 70 за 3 часа, а поиграть по сюжету, как оно и задумано. Проходя каждую локацию кампании в свое время, на своем уровне. И желательно - без изначальных усилителей (камней, коней, спутников, даров гильдии...) , а получая все это вместе с ростом персонажа."
-У меня 8 персонажей, все классы, и я им апнул уже 70й уровень. И начальную сюжетку я проходил ими вникая в лор и прослушивая задания НПС. Очень прикольно, но мало)). Что же мне теперь, удалять персов, создавать новых и проходить ими постоянно начальные задания, чтобы получать удовольствие от игры? Я может чего не понимаю, но это как то бредово).
Хочется весь этот интересный контент видеть в игре после достижения 70 лвла. По мне, так должно предполагаться, что я стремлюсь развить своего персонажа как можно сильнее, а не играю все время на лоу лвле, чтобы было интересно играть.
Представьте, что будет, если позволить мобам скалироваться везде и всюду? Игрок 70 зайдет в локацию, где проходит обучение молодой герой, мобы скалируются под сильного и что произойдет с молодняком? Будут шишками кидаться в динозавров? (ну, это я так - утрирую немножко).
Для 70 уровня в игре более чем достаточно игрового контента. Да, он конечен, это неизбежно. Сюжетная линия не может быть бесконечна, как и не может возвращаться по спирали назад. Возможно только движение вперед, а это требует определенных сил и времени.
Следите за новостями
https://forum.arcgames.com/nwru/discussion/206442/novoe-dopolnenie-neverwinter-pokrov-dush
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
2. Добавить скины на ездовых животных и животных спутников, так же на выбор игрока, тоже разнообразит игу.
Играть станет более приятно, почти для всех игроков.
....I'll be back.....
Красок реально немало, НО.
1) большинство - микс 2-3 цветов, 1 вроде как доминант, но часто соседство либо убогое, либо сам не лучшего оттенка.
2) больше половины брони имеет свой цвет, который не вытравить ничем, и который приходится учитывать при покраске. (пылающий пвп сет на плута чем только не пытал - оранжевая основа не желает убираться никак.)
3) приходится учитывать ещё и камень в пузо, если 7е ещё не так влияют, то начиная с 8х цвет доспеха перебивается напрочь. Про похищение крови 12й вообще молчу.
Хотеть ацетон, который снимает, блин, весь цвет с доспеха + возможность сделать насыщенный цвет. (искать, например, темно-синий, среди бледно/светло/слегка/позорно и прочего - надоело.)
Fionnka, за скины плюсую.
Вот это, например
скажите как с этого доспеха сделать тканевую часть оранжевой, а остально оставить как есть??
яркосиний вроде есть в гильдейских красках. там типа жестокость синего дракона.
И вообще.
Вот тут какбы хорошо. А в самой игре уже - Вот что хочешь со мной делай - но в игре он грязно-синий. Он темный, да, не скажу что блеклый, но даже для скрина ловил светлое место, чем темнее - тем более грязным смотрится. Хотя это может я зажрался
О, интенсивность цвета мне надо у краски, вспомнил.
p.s. Мишель, именно оранжевого в принципе помню дай бог два, и все полный покрас. Пылающий вмонтировать не пробовала?
....I'll be back.....
Попробуйте сменить качество света в настройках:
Динамическое освещение: вкл
Качество освещения: высокое
Максимальное освещение объекта: 4 или 5
Это позволит улучшить качество картинки.
Тени можно выставить, но они дают большую нагрузку и игра может начать тормозить.
На сочность цветов также влияют настройки Вашего видеодрайвера.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Есть отдельно синий, есть морового огня, есть этот вот драконий, есть ветерана, классовый волшебника...
И по идее то, независимо от настроек графики, каждый цвет узнаваем и имеет свою насыщенность и оттенок.
Если так уж вышло что какой-либо цвет сам по себе печальный, да еще цвет доспеха + камень - тут вот крути не крути, а итог один останется.
З.ы. Или с другого бока. В одних и тех же настройках цвет шлема нотика меня устраивает полностью, а драконий не очень.
Хотелось бы его даже менее насыщенным.
Эта настройка особо не повлияет на скорость работы, а эффект - вот:
отключено:
включено:
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.