The resistance cap and the fact that some powers arbitrarily fall outside of it is something we have been looking at and deliberating on how to approach. We won't be making any sweeping changes to those powers currently exempt from the cap, however, as we are increasing the overall effectiveness of frost and plague fire enchantments—and these are the only two enchantments which were not affected by the cap—we have adjusted them to properly respect the cap.
кап сопротивляемости и тот факт, что некоторые умения превышали его, это то за чем мы следили и обсуждали как поступить. Мы не хотим вводить никаких радикальных изменений с этими умениями, которые в данный момен тпревышают кап. Однако так как мы увеличили общую эффективность морозного и морового камней - и только эти 2 камня не зависят от капа - мы поправили их (так чтобы они могли) верно учитывать кап.
We've discussed the issue more and given all of your feedback I've come to the decision to revert plague fire and cold to their original state whereby they bypass the normal 200% cap, at the same time I may be walking back some of the increases to their damage resistance reduction. I will post the full details once they are finalized later today.
Please bear in mind, however, that we are currently evaluating the state of damage resistance, the cap and the existence of powers that fall outside of the cap. As such, I caution investing in anything exclusively because one component of it works inexplicably different from other similar items.
I can't give any specifics about any future adjustments other than that the nature of any future adjustments are still undecided, and that they won't be coming during Module 11: The Cloaked Ascendancy. On a theoretical level, I can say that a handful of otherwise unrelated powers falling outside of this cap in a way that is not clearly communicated is not something that was intended by the team that originally built the system. We would like to apologize for any undue stress caused by the proposed changes in relation to that system.
That said, to give you an idea, we would like to move towards either a world where the nature and difference of these powers is more clearly communicated, or a world where the nature of these powers is unified. Regardless of which direction we take, we would also like support powers to be generally useful and to not create a situation where otherwise powerful items and abilities are written off because a certain cap is too easily hit.
Lastly, I would like to make it clear that this is just a reversion of plague fire and cold enchantments. We will not be uncapping those enchantments which are currently capped on live. We would not like to make the issue worse, or encourage anyone to invest in another enchantment solely based on the relationship of said enchantment with the resistance reduction cap.
As always, we thank you all for your continued feedback as we make adjustments. Please keep it coming.
Как я понял, кап убрали, но уменьшат общую эффективность камней.
прошёл? моя наспех собранная патя не осилила Нотика... ((( нужно подойти к вопросу более серьезно.
1-ый босс, тактика.. (кто не хочет, спойлер не открывает)
Босс (Кабал) в иммунке и бить его бесполезно, надо снять иммун. Пиная респавняшихся мобов и уворачиваясь от потоков лавы ждем пока молот в центре платформы не выкует на наковальне 2-х големов, быстро убиваем и на их месте смерти появятся огненные шары из которых к игрокам протянутся раскаленные цепи сжирающие хп... хилимся, стараемся не сдохнуть и ждём когда цепи спадут, после этого можно бить босса... У босса 3 реинкарнации, т.е. данную бодягу со всё увеличивающим числом големов нужно будет повторить 3 раза.
Мор и Морозный камни пока решили оставить прежними, т.е. вне капа.
Разработчики обратили внимание на то, что система дебафов не совсем гармоничная. Сказали, что подумают в этом направлении, но в м11 систему дебафов пока не изменят.
Мор и Морозный камни пока решили оставить прежними, т.е. вне капа.
Разработчики обратили внимание на то, что система дебафов не совсем гармоничная. Сказали, что подумают в этом направлении, но в м11 систему дебафов пока не изменят.
а они действие морозного (на дебаф соперника дебаф его урона и все такое) по части пвп (против) игроков изменили или вобще для ПВЕ оно тоже работает? дебаф ДР, урона? то есть он стал чуточку лучше?
Мор и Морозный камни пока решили оставить прежними, т.е. вне капа.
Разработчики обратили внимание на то, что система дебафов не совсем гармоничная. Сказали, что подумают в этом направлении, но в м11 систему дебафов пока не изменят.
а они действие морозного (на дебаф соперника дебаф его урона и все такое) по части пвп (против) игроков изменили или вобще для ПВЕ оно тоже работает? дебаф ДР, урона? то есть он стал чуточку лучше?
Как я понял, он будет таким же как сейчас, только урон оружия будет скалироваться бафами.
Пылающий изменили, его стаки теперь будут в группе и не спадать каждый по отдельности. (с Мором сделали то же самое)
Если не секрет, как Нотика осилили? конкретно, как справились с отталкиванием, чтоб с платформы не навернутся.
Я занимал максимально близкую позицию к кругу удара, одновременно выбирая самое дальнее место от края платформы. Вероятность упасть при таком раскладе стремится к нулю. Но всё же она есть.
А ещё этот гад сдувает петов. Пришлось доставать айон из загашника.
Если не секрет, как Нотика осилили? конкретно, как справились с отталкиванием, чтоб с платформы не навернутся.
Я занимал максимально близкую позицию к кругу удара, одновременно выбирая самое дальнее место от края платформы. Вероятность упасть при таком раскладе стремится к нулю. Но всё же она есть.
А ещё этот гад сдувает петов. Пришлось доставать айон из загашника.
Угу именно так.
Мы за 50 управились.
P.S: очень понравилось)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1227227/official-feedback-thread-weapon-enhancement-changes/p12
привязка при получении... ыыы...
....I'll be back.....
Страдайте.
хехе
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Страдайте дубль два.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
кап сопротивляемости и тот факт, что некоторые умения превышали его, это то за чем мы следили и обсуждали как поступить. Мы не хотим вводить никаких радикальных изменений с этими умениями, которые в данный момен тпревышают кап. Однако так как мы увеличили общую эффективность морозного и морового камней - и только эти 2 камня не зависят от капа - мы поправили их (так чтобы они могли) верно учитывать кап.
не понятно. похоже что да.
....I'll be back.....
Криптик девелоперс строят дом с крыши.
Вначале нужно было менять систему дебафов, уже потом менять камни.
....I'll be back.....
Вот серьезно? Какая разница? Ну поменяли, боже как страшно...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Было бы здорово.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ваш плач кажется услышали:
Как я понял, кап убрали, но уменьшат общую эффективность камней.
Cryptic fix please
ЗЫ. Интересные боссы.. просто вот так с нахрапу завалить не выйдет.. ))
....I'll be back.....
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
прошёл? моя наспех собранная патя не осилила Нотика... ((( нужно подойти к вопросу более серьезно.
1-ый босс, тактика.. (кто не хочет, спойлер не открывает)
....I'll be back.....
Палом, вроде пал крепенький
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Dox GWF
и два:
Партнеры по садо-мазо:
HR-Лину
"Мужчины в трико"
маунт смерч
HR-Лину
"Мужчины в трико"
Мор и Морозный камни пока решили оставить прежними, т.е. вне капа.
Разработчики обратили внимание на то, что система дебафов не совсем гармоничная. Сказали, что подумают в этом направлении, но в м11 систему дебафов пока не изменят.
а они действие морозного (на дебаф соперника дебаф его урона и все такое) по части пвп (против) игроков изменили или вобще для ПВЕ оно тоже работает? дебаф ДР, урона? то есть он стал чуточку лучше?
....I'll be back.....
Как я понял, он будет таким же как сейчас, только урон оружия будет скалироваться бафами.
Пылающий изменили, его стаки теперь будут в группе и не спадать каждый по отдельности. (с Мором сделали то же самое)
А ещё этот гад сдувает петов. Пришлось доставать айон из загашника.
Угу именно так.
Мы за 50 управились.
P.S: очень понравилось)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал