Про хилов вобще отдельный разговор, на том же демоне 90% будут бафать магов бомжей в кругу, хотя у босса в это время будет толпа берсов, танков и луков. Тут раковых саппортов столько же сколько и дд.
Мили лук тоже на лишнее колесо тянет, зачем он нужен если есть более эффективные ветки. Маги в ветке контроля не ходят же фармить только потому что могут.
Тоже верно. Всё зависит от состава пати и кто сборщик. К примеру сборщику танку поприятнее будет в Клыколоме с магами, чк и ловцами в роли дд, а мили-ханту лучше взять палотанка и 2 хилов...
Мили лук тоже на лишнее колесо тянет, зачем он нужен если есть более эффективные ветки. Маги в ветке контроля не ходят же фармить только потому что могут.
Тоже верно. Всё зависит от состава пати и кто сборщик. К примеру сборщику танку поприятнее будет в Клыколоме с магами, чк и ловцами в роли дд, а мили-ханту лучше взять палотанка и 2 хилов...
оО Аргументы? Трапперу аура отваги дает отличный урон, откаты не лишние, так же в мили-зоне. В чем отличия-то?
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Блин надо попробовать кинжалами поубивать черепаху,)
почему кинжалами? стой рядом с танком и все бафы получишьь и тебя вместе с ним захилят досмерти.
видела как ддшки под лапой не получают армию (особенно если они разбегаются с обоих сторон).
видела как их выкидывает в море, спутов само собой скидывает, так как они рядом с игроком обычно трутся.
сорри, но моя твоя не понимать.. с твоих слов получается что если ты мили-класс то тебя проще кикнуть чем с тобой черепаху проходить.. бред какой-то.
в своё время фармил Клыколом на шмот в конст-пати мили-хант, вар, палотанк и 2 хила, никаких проблем что с Черепахой что с Хати нигде не было, так что я хз чё вы тут гоните, чесс слово.
ЗЫ. и да, чистый танк миликам-дд в Клыколоме вообще не нужен, это лишнее колесо в телеге.
я так не говорила, я сказала что ему надо стоять в радиусе армии, на крайняк бастиона или под сиянием (которое мы ленимся кидать куда-то дальше чем перед собой). В двумя клирами там вобще лафа, а вот когда дд "разбегаются" да-да, они и на черепахе могут стать с разных лап, а там 1 клирик или клирик и танк только - то могут быть или вайпы или долгое убивание зверюшки.
ну и мне лично намного удобнее за ЧК (где угодно), чем за берса. Захотел - прилетел, отхотел - отлетел, ой, отбежал обратно, чтоб не подумали ничего. В пачке с ДД 4.2 (которые к тому же знают свой класс) - конечно там таких проблем нету, там дольше стоишь на минном поле ждешь пока она вернется, чем бьешь её.
Мили лук тоже на лишнее колесо тянет, зачем он нужен если есть более эффективные ветки. Маги в ветке контроля не ходят же фармить только потому что могут.
Тоже верно. Всё зависит от состава пати и кто сборщик. К примеру сборщику танку поприятнее будет в Клыколоме с магами, чк и ловцами в роли дд, а мили-ханту лучше взять палотанка и 2 хилов...
оО Аргументы? Трапперу аура отваги дает отличный урон, откаты не лишние, так же в мили-зоне. В чем отличия-то?
тут скорее аура отваги никому не лишняя и пал не лишний.
Мили лук тоже на лишнее колесо тянет, зачем он нужен если есть более эффективные ветки. Маги в ветке контроля не ходят же фармить только потому что могут.
Тоже верно. Всё зависит от состава пати и кто сборщик. К примеру сборщику танку поприятнее будет в Клыколоме с магами, чк и ловцами в роли дд, а мили-ханту лучше взять палотанка и 2 хилов...
оО Аргументы? Трапперу аура отваги дает отличный урон, откаты не лишние, так же в мили-зоне. В чем отличия-то?
Мы как бы с уважаемым камрадом @derhert100 лениво размышляли кто лишний будет.... он со стороны танка, ну а я с позиции мили-ханта.
А с какого бока тут траппер-то?
Экзамен по теории в ГИБДД. Препод рисует нерегулируемый перекресток, с одной стороны к которому подъезжает трамвай, с другой гужевая повозка, с третьей грузовик и с четвертой учебная машина с соискателем прав.. Ставит вопрос - "Кто первый должен проехать перекресток?". Одна из девушек в аудитории тут же громко отвечает - "Таксист!". Препод удивленно смотрит на свой рисунок - "А откуда здесь взялось такси?". Девушка - "Не знаю откуда они берутся, но перекресток всегда проезжают первыми."
какая система? спутники +55/+55 это прошлый век, но похоже все так и останестя. Что касается соединений и то что без них в данж не берут. А как раньше-то было? Человек с айоном был человеком, а с бегающей хилкой (послушницей за голд) - был никем и никому не нужен. И айон в то время стоил на минуточку... 1200 зен - соблазнение (и никаких скидок не давалось) - по цене полного катализатора с магазина зен, в перекупке за аб не помню сколько там было. Кошка стоила 800к аб. а не 300 как сейчас. Айон тоже надо было одевать в приличный шмот, камни, которых НЕ БЫЛО 8мых цельных, все надо было лепить с 5тых. 8-10 камни были уже у зажиточных персонажей. а знаки власти большой стоил 100к аб, малый около 15к. Знак силы стоил 100к аб (синий, карл!) и ничего все апали, собирали,
Так что не надо говорить что сейчас соединения дорогие, и люди другие, ничего не другие.
Да обычная система. Повесь на разных спутников разные уникальные полезные плюшки для конкретных классов типа бегаешь с лучником урон охотника в дальнем бою или на какие то умения идет в плюс, Крысолак плуту дает другие бонусы, Страж стражу дает свои фишки - было бы интересно, полезно, а уж возможность собирать возможности пета, как с конями (внешку, умения, бонусы) было бы замечательно. Я играл в те времена и знаю, что было почем.
Не важно дорого сейчас или нет получить соединения (хотя конечно же дорого). Важно лишь то, что сама система порочна и заставляет концентрироваться лишь на том, что бы сделать 3х12 без каких либо альтернатив и это плохо.
Повесь на разных спутников разные уникальные полезные плюшки для конкретных классов типа бегаешь с лучником урон охотника в дальнем бою или на какие то умения идет в плюс, Крысолак плуту дает другие бонусы, Страж стражу дает свои фишки - было бы интересно
а что сейчас нет спутников под ДД-классы для урона? под хилящие классы с ОД, исходящим лечением? под танкующие классы с порезкой входящего урона? Хочешь ходи с мастером осады - в призванном виде - даст +2к обороны, хочешь ходи с сиханин - +20-40% крит шанса, хочешь ходи с олененком + отхилы с источника? в чем проблема?
Повесь на разных спутников разные уникальные полезные плюшки для конкретных классов типа бегаешь с лучником урон охотника в дальнем бою или на какие то умения идет в плюс, Крысолак плуту дает другие бонусы, Страж стражу дает свои фишки - было бы интересно
а что сейчас нет спутников под ДД-классы для урона? под хилящие классы с ОД, исходящим лечением? под танкующие классы с порезкой входящего урона? Хочешь ходи с мастером осады - в призванном виде - даст +2к обороны, хочешь ходи с сиханин - +20-40% крит шанса, хочешь ходи с олененком + отхилы с источника? в чем проблема?
наверное в том что те кто будут стандартно бегать с 3х12 в том же спуте с 3 ячейками атаки или архонте воздуха /огня получат больше статов и будут болие дамажными !(
Повесь на разных спутников разные уникальные полезные плюшки для конкретных классов типа бегаешь с лучником урон охотника в дальнем бою или на какие то умения идет в плюс, Крысолак плуту дает другие бонусы, Страж стражу дает свои фишки - было бы интересно
а что сейчас нет спутников под ДД-классы для урона? под хилящие классы с ОД, исходящим лечением? под танкующие классы с порезкой входящего урона? Хочешь ходи с мастером осады - в призванном виде - даст +2к обороны, хочешь ходи с сиханин - +20-40% крит шанса, хочешь ходи с олененком + отхилы с источника? в чем проблема?
наверное в том что те кто будут стандартно бегать с 3х12 в том же спуте с 3 ячейками атаки или архонте воздуха /огня получат больше статов и будут болие дамажными !(
я считаю нормально если дд будет дамажным. танк - танкующим, а хил - быстродейственным. как-то так.
и когда соединялки только 10 уровня - вполне полезно может быть какому-то танчику побегать с ячейками обороны.
я вон бегала ЧК-хиллером перекинула 12тые соединялки, впинула куда-то там в пета в три атаки. (смотрю что-то не так, а у меня шк нету, недамажит ничего (в пете 1 шмотка с крепости с критом). Перекинула на сиханин - опа появились криты, все чудненько. ещё и не падает. Тоже самое с моим магом огня - чет не дамажит нормально даже с 12тыми соединялками в паранойи.
Тоже самое с моим магом огня - чет не дамажит нормально даже с 12тыми соединялками в паранойи.
Не силен в магах, но раз речь о паранойе - она сама по себе немного танчит + дамажит, однако наиболее раскрывается, когда основной упор набора выстроем на контроль+БП (о чем и говорил в другой ветке), т.е. ее собственная сила урона возрастает, когда на противника действуют эффекты обездвиживания. Попробуй выставить всех спутников на контроль и +%% к урону по законтроленным целям + набор знаков на +%% урона спутника и +%% своей могучки. Одновременно - в боевые навыки 1-2 скила на АОЕ обездвиживание (заморозка, кража времени..)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Комментарии
Тоже верно. Всё зависит от состава пати и кто сборщик. К примеру сборщику танку поприятнее будет в Клыколоме с магами, чк и ловцами в роли дд, а мили-ханту лучше взять палотанка и 2 хилов...
....I'll be back.....
оО Аргументы? Трапперу аура отваги дает отличный урон, откаты не лишние, так же в мили-зоне. В чем отличия-то?
я так не говорила, я сказала что ему надо стоять в радиусе армии, на крайняк бастиона или под сиянием (которое мы ленимся кидать куда-то дальше чем перед собой). В двумя клирами там вобще лафа, а вот когда дд "разбегаются" да-да, они и на черепахе могут стать с разных лап, а там 1 клирик или клирик и танк только - то могут быть или вайпы или долгое убивание зверюшки.
ну и мне лично намного удобнее за ЧК (где угодно), чем за берса. Захотел - прилетел, отхотел - отлетел, ой, отбежал обратно, чтоб не подумали ничего. В пачке с ДД 4.2 (которые к тому же знают свой класс) - конечно там таких проблем нету, там дольше стоишь на минном поле ждешь пока она вернется, чем бьешь её.
тут скорее аура отваги никому не лишняя и пал не лишний.
Мы как бы с уважаемым камрадом @derhert100 лениво размышляли кто лишний будет.... он со стороны танка, ну а я с позиции мили-ханта.
А с какого бока тут траппер-то?
....I'll be back.....
Как? оО ты сам про него писал в составе пати к танку, а к палу других отправил Х)
Твоя моя недопонимать аднака.
....I'll be back.....
Не важно дорого сейчас или нет получить соединения (хотя конечно же дорого). Важно лишь то, что сама система порочна и заставляет концентрироваться лишь на том, что бы сделать 3х12 без каких либо альтернатив и это плохо.
а что сейчас нет спутников под ДД-классы для урона? под хилящие классы с ОД, исходящим лечением? под танкующие классы с порезкой входящего урона? Хочешь ходи с мастером осады - в призванном виде - даст +2к обороны, хочешь ходи с сиханин - +20-40% крит шанса, хочешь ходи с олененком + отхилы с источника? в чем проблема?
наверное в том что те кто будут стандартно бегать с 3х12 в том же спуте с 3 ячейками атаки или архонте воздуха /огня получат больше статов и будут болие дамажными !(
я считаю нормально если дд будет дамажным. танк - танкующим, а хил - быстродейственным. как-то так.
и когда соединялки только 10 уровня - вполне полезно может быть какому-то танчику побегать с ячейками обороны.
я вон бегала ЧК-хиллером перекинула 12тые соединялки, впинула куда-то там в пета в три атаки. (смотрю что-то не так, а у меня шк нету, недамажит ничего (в пете 1 шмотка с крепости с критом). Перекинула на сиханин - опа появились криты, все чудненько. ещё и не падает. Тоже самое с моим магом огня - чет не дамажит нормально даже с 12тыми соединялками в паранойи.
Не силен в магах, но раз речь о паранойе - она сама по себе немного танчит + дамажит, однако наиболее раскрывается, когда основной упор набора выстроем на контроль+БП (о чем и говорил в другой ветке), т.е. ее собственная сила урона возрастает, когда на противника действуют эффекты обездвиживания. Попробуй выставить всех спутников на контроль и +%% к урону по законтроленным целям + набор знаков на +%% урона спутника и +%% своей могучки. Одновременно - в боевые навыки 1-2 скила на АОЕ обездвиживание (заморозка, кража времени..)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.