Что тут обсуждать даже в сраномм Ревелейшене есть оптимизация на приличном уровне, как для ММо - 5000 фпс - видяха работает и процессор ничего не простаивает.Еще один плевок в убогое сельское рыло Невера.
то ты в Б. (в который еще фиг зайдешь и лаги неверу далеко), то в Р. (ты вроде говорил унылое г-но)
А чем людей тогда занять?.. Мне вот уже осталось немного от м10.5 сделать и нафармить, а потом опять - на встречи с Оркусом..
Самый лучший способ занять людей между модулями\дополнениями, это создать нормальную рейтинговую систему для пвп и пве. Людей хлебом не корми, дай потешить своё чсв.
Когда наглядно будет видно, кто тут батька в ПВЕ, кто-тут папка в ПВП, думаю и аренка оживёт и пвешерам больше смысла в данжоны ходить будет.
У Метелицы можно прям на сайте смотреть, кто тут самый тру игрок на сервере в обеих областях.
Каких людей - ноулаферов пробитых только.
Рейтинги будут накручивать всякие днища играющие по 72 часа в сутки.
Помню я таких 3-4 разрядников по шашкам на гамблере - которые по рейтингу ЭЛО умудрялись быть на 1-м месте за счет накрутки клонам и самосливу клонам.Которые обходили МГР и ГР.Смех и только.
А пвп рейтинг мы видели уже от ливеров.
Кукурузные фейковые нонеймы в топе, которых на пвп никто не видел никогда, только во время ивента всплыли непонятно откуда.
Каких людей - ноулаферов пробитых только.
Рейтинги будут накручивать всякие днища играющие по 72 часа в сутки.
Помню я таких 3-4 разрядников по шашкам на гамблере - которые по рейтингу ЭЛО умудрялись быть на 1-м месте за счет накрутки клонам и самосливу клонам.Которые обходили МГР и ГР.Смех и только.
А пвп рейтинг мы видели уже от ливеров.
Кукурузные фейковые нонеймы в топе, которых на пвп никто не видел никогда, только во время ивента всплыли непонятно откуда.
То что рейтинги не идеальны, никто не спорит. Над ними нужно работать, править, смотреть как будет лучше, чтобы минимизировать любителей ливнуть и пр. нехорошистей - это работа команды разработчиков.
ММО это не только сюжетик, квестики и кач ради кача. Это ещё и конкуренция между игроками за возможность быть самым сильным, быстрым, умелым. А официальные сезонные рейтинги очень способствуют этому. Многие захотят увидеть своё имя в строчке повыше. А если за это будут давать уникальную финтифлюшку "Топ 1 сезона 2016", которую можно повесить на видное место, то будет ещё лучше.
В м3-4 рейтиг был со странностями, но всё же там было много заметных игроков на 1 стр, которых нельзя назвать кукурузями. Если бы разработчики не забросили, а работали над системой регулярно на протяжении последних лет, глядишь сейчас был бы хороший вменяемый рейтинг.
Ну и любителей ПВЕ тоже нельзя обделять, и сделать для них отдельную систему. Благо, как я уже писал, такое реализовано в других проектах.
Самый лучший способ занять людей между модулями\дополнениями, это создать нормальную рейтинговую систему для пвп и пве. Людей хлебом не корми, дай потешить своё чсв.
только вот рейтинг сломан и вроде как проскакивали сообщения что он им вообще не нужен
Самый лучший способ занять людей между модулями\дополнениями, это создать нормальную рейтинговую систему для пвп и пве. Людей хлебом не корми, дай потешить своё чсв.
только вот рейтинг сломан и вроде как проскакивали сообщения что он им вообще не нужен
Я не удивлён, что Криптикам ничего не нужно) Хотя, конечно, печально это всё.
Я бы попросил разработчиков подождать с выходом нового модуля месяца 4 примерно. И заняться как было сказано выше, графикой и удобством всяких мелочей почтой и т.п. У меня сейчас берс 4.3 к чистый пве . После того как я добуту оставшиеся две вещи с клыка и улучшу темляк до рыж. Я хочу уделить время пвп. Походить поубивать и получать от всяких имб. Но сэт ещё старый ополяющий. А требования слишком по-моему завышены на его получение. Я пвп не был уже года полтара. В последнем эвенте вошол в 1000 получил титул и фурагу пирата кажца. Ну и крепостную доту не фармил на мой взгляд долго и нудно да и не интересно.
Я Вам тут патчноут принес: [spoiler] Content and Environment Sea of Moving Ice The weekly quest, The Runestead, now gives campaign currencies in addition to reputation. Svardborg Manticores no longer incorrectly fully heal if the entire player party dies in Normal mode. Manticores now properly regain collision after Serissa leaves the battle.
Combat and Powers Oathbound Paladin Oathbound Paladins created before November 10, 2016 have received a free respec token (max 1).
Items and Economy Artifacts and Artifact Weapons The Manticore Talon artifact can no longer be cancelled during the jump to prevent its cooldown from being triggered. The "Earthen Heart" artifact weapon set bonus once again properly accumulates stacks. Stronghold Overload Enchantments Overload Enchantments that affect Trolls and Giants now display proper icons for their power buffs. Companion-only enchantments no longer incorrectly activate when equipped by players. Player-only enchantments no longer incorrectly activate when equipped by companions. General Dead player characters can no longer incorrectly be resurrected by healing potions under certain circumstances.
Performance and Stability General A known crash in texture rendering has been partially alleviated, and remaining occurrences should provide more data for diagnosis. [/spoiler]
Я сходил на клыка раз 20 и не выбил ни одной реликтовой вещи. Вчера пробежал утром выпал шлем. И позавчера выпал опять шлем который у меня есть. Это издевательство. Пройти берсом 4.3 к оуп в пачке 4+. Потратить 40 минут и получить подряд одну и ту же вещь не смешно. Фиг с ним шанс на вещь маленький , но выпала одна и таже. А вечером вообще его не пройти лаги просто жесть.
Друг проводил тесты на превью, открыл 1000 коробок с клыколома, получилось что там шанс 20% на шмотку, но выпасть может любая из возможных и это серьезно осложняет процесс сбора нужного сета.
Я сходил на клыка раз 20 и не выбил ни одной реликтовой вещи. Вчера пробежал утром выпал шлем. И позавчера выпал опять шлем который у меня есть. Это издевательство. Пройти берсом 4.3 к оуп в пачке 4+. Потратить 40 минут и получить подряд одну и ту же вещь не смешно. Фиг с ним шанс на вещь маленький , но выпала одна и таже. А вечером вообще его не пройти лаги просто жесть.
Упрощу "математику" - пак 4+ за 40 минут не проходит. 20-25 да.
Это в 2 раза проще
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Возможно так и проходят люди с топ дарами ги по 8к могучки. У меня их нету. По мне 20% завышенный шанс.За 20 раз выпали 2 шмотки. Хотя я думал ещё ниже.
Возможно так и проходят люди с топ дарами ги по 8к могучки. У меня их нету.
По мне 20% завышенный шанс.За 20 раз выпали 2 шмотки. Хотя я думал ещё ниже.
Так мы говорим о фуловых персонажах или нет?)
4к можно сделать таким что он будет уступать всяким 3к оуп или и того меньше.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Да я проходил 25 минут один раз с магом 4.3. 12 зверские вкруг ужас в пухе, конь рыжий с мог. Так он моего берса за 100 как перегнал. Само собой могучки тысяч на 10 была как минимум за счет даров и может знаков эпик по 3. Танк 4.3 с одной ги с магом который надемажил почти как дд и удар командара кидал как угорелый. Но время почти в одно прохожу 35 минут если больше то уже кто то нубит.
Хожу составом 2 дд хил танк пал. Может есть получше вариации? Но сколько видел пачки также собирают. В 3 дд ходил но без пала или 2 хила рискованно на черепахе. Поэтому 2 дд 3 саппа
Хожу составом 2 дд хил танк пал. Может есть получше вариации?
Но сколько видел пачки также собирают. В 3 дд ходил но без пала или 2 хила рискованно на черепахе. Поэтому 2 дд 3 саппа
Надо ходить так, как лучше получается)
Ну и рости рости и еще раз рости.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Пробежали как-то недавно за 19 минут и даже без смертей, главный секрет отсутствие лагов, а так пати была 1 дд (хант) + 4 саппорта (страж, пал, хил, фаэр маг ренегат). Весь дамаг вливал хант естественно, остальные просто бафали его и защищали. Возможно после этого разрабы и решили окончательно прибить фаэр магов, лол. xD
Пробежали как-то недавно за 19 минут и даже без смертей, главный секрет отсутствие лагов, а так пати была 1 дд (хант) + 4 саппорта (страж, пал, хил, фаэр маг ренегат). Весь дамаг вливал хант естественно, остальные просто бафали его и защищали. Возможно после этого разрабы и решили окончательно прибить фаэр магов, лол. xD
Самые быстрые заходы на клык и штурм были с фаер магом.
У того мага очень хороший урон от боевых умений был.У меня тоже пролетал но реже. Луку магу чк попроще мантикору бить на растоянии , а берсу мусор зачищать в пещерах. Люблю дальника в пару брать но от 4к Ещё интересно когда разрабы введут бижу для петов? Нужны два кольца на 2 атаки под зверские. Уже даже топ билд составил а бижа 9 кк. А в крепе времени нету выбивать.
У того мага очень хороший урон от боевых умений был.У меня тоже пролетал но реже. Луку магу чк попроще мантикору бить на растоянии , а берсу мусор зачищать в пещерах. Люблю дальника в пару брать но от 4к
Ещё интересно когда разрабы введут бижу для петов? Нужны два кольца на 2 атаки под зверские. Уже даже топ билд составил а бижа 9 кк. А в крепе времени нету выбивать.
Дело не в уроне а в дебафе.
Это не секрет что огне-маг для многих тёмный лес,по этому в рандоме на него даже не смотрят,а зря.
ещё и кричат мол- мол маг дно недамажит. да и не все фаер маги могут, и в пати с морозным магов они кажется друг другу больше мешают чем помогают.
Буря может дамагать а огне-магу лучше дебаф,хотя встречал огне-магов которые дамагали очень даже не плохо но это на клыке на эш не видел.
Скоро обнова скорее всего огне-маг больше не будет дебафать.
Скоро обнова скорее всего огне-маг больше не будет дебафать.
Любой маг может в дебаффы - колючий холод 5%, ослабление в табе 35%, студенный ветер 10% ( сомнительный фит жилы имхо лучше ), арт - сердце чёрного дракона (15*силу крита - не менее 30%), мошенник10%, новый ужас 8%.
Потеря личного дамага
- бонус/бижа пета (по максимуму это архонт воздуха, по факту ересь на 2-3 процента).
- арт. Более 10% в логах от огня не видел, так что по максимуму там 10%.
- бездна хаоса (вообще под вопросом, тк многие бегают с жилами и особо не страдают по этому поводу). Предположим что 5%.
- Ну и разница по тому, что в таб установлена. Предположим что 5%, тк луч бобра наносит урон и накидывает заморозку с жил).
Итого : 25% урона личного против 30(сердце) +5(холод) +17.5(мастерство ослабления) +10(мошенник) =+62.5 % себе и группе.
С учётом капа дебаффов в ПВЕ фаером не нужен/ нужно что то менять в игровой механики, с учётом сбалансированности других классов в ПВП могли бы оставить все как есть.
Комментарии
то ты в Б. (в который еще фиг зайдешь и лаги неверу далеко), то в Р. (ты вроде говорил унылое г-но)
Самый лучший способ занять людей между модулями\дополнениями, это создать нормальную рейтинговую систему для пвп и пве. Людей хлебом не корми, дай потешить своё чсв.
Когда наглядно будет видно, кто тут батька в ПВЕ, кто-тут папка в ПВП, думаю и аренка оживёт и пвешерам больше смысла в данжоны ходить будет.
У Метелицы можно прям на сайте смотреть, кто тут самый тру игрок на сервере в обеих областях.
Рейтинги будут накручивать всякие днища играющие по 72 часа в сутки.
Помню я таких 3-4 разрядников по шашкам на гамблере - которые по рейтингу ЭЛО умудрялись быть на 1-м месте за счет накрутки клонам и самосливу клонам.Которые обходили МГР и ГР.Смех и только.
А пвп рейтинг мы видели уже от ливеров.
Кукурузные фейковые нонеймы в топе, которых на пвп никто не видел никогда, только во время ивента всплыли непонятно откуда.
То что рейтинги не идеальны, никто не спорит. Над ними нужно работать, править, смотреть как будет лучше, чтобы минимизировать любителей ливнуть и пр. нехорошистей - это работа команды разработчиков.
ММО это не только сюжетик, квестики и кач ради кача. Это ещё и конкуренция между игроками за возможность быть самым сильным, быстрым, умелым. А официальные сезонные рейтинги очень способствуют этому. Многие захотят увидеть своё имя в строчке повыше. А если за это будут давать уникальную финтифлюшку "Топ 1 сезона 2016", которую можно повесить на видное место, то будет ещё лучше.
В м3-4 рейтиг был со странностями, но всё же там было много заметных игроков на 1 стр, которых нельзя назвать кукурузями. Если бы разработчики не забросили, а работали над системой регулярно на протяжении последних лет, глядишь сейчас был бы хороший вменяемый рейтинг.
Ну и любителей ПВЕ тоже нельзя обделять, и сделать для них отдельную систему. Благо, как я уже писал, такое реализовано в других проектах.
Я не удивлён, что Криптикам ничего не нужно) Хотя, конечно, печально это всё.
У меня сейчас берс 4.3 к чистый пве . После того как я добуту оставшиеся две вещи с клыка и улучшу темляк до рыж. Я хочу уделить время пвп. Походить поубивать и получать от всяких имб. Но сэт ещё старый ополяющий. А требования слишком по-моему завышены на его получение. Я пвп не был уже года полтара. В последнем эвенте вошол в 1000 получил титул и фурагу пирата кажца. Ну и крепостную доту не фармил на мой взгляд долго и нудно да и не интересно.
[spoiler] Content and Environment
Sea of Moving Ice
The weekly quest, The Runestead, now gives campaign currencies in addition to reputation.
Svardborg
Manticores no longer incorrectly fully heal if the entire player party dies in Normal mode.
Manticores now properly regain collision after Serissa leaves the battle.
Combat and Powers
Oathbound Paladin
Oathbound Paladins created before November 10, 2016 have received a free respec token (max 1).
Items and Economy
Artifacts and Artifact Weapons
The Manticore Talon artifact can no longer be cancelled during the jump to prevent its cooldown from being triggered.
The "Earthen Heart" artifact weapon set bonus once again properly accumulates stacks.
Stronghold Overload Enchantments
Overload Enchantments that affect Trolls and Giants now display proper icons for their power buffs.
Companion-only enchantments no longer incorrectly activate when equipped by players.
Player-only enchantments no longer incorrectly activate when equipped by companions.
General
Dead player characters can no longer incorrectly be resurrected by healing potions under certain circumstances.
Performance and Stability
General
A known crash in texture rendering has been partially alleviated, and remaining occurrences should provide more data for diagnosis. [/spoiler]
Паладинам выдают жетончик на переобучалку? Не к добру это....
....I'll be back.....
мы все умрем!
да жто за прошлый нерф скорее всего наныли.
ботам ничего))) повеселил))) их как тараканов
Упрощу "математику" - пак 4+ за 40 минут не проходит. 20-25 да.
Это в 2 раза проще
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
По мне 20% завышенный шанс.За 20 раз выпали 2 шмотки. Хотя я думал ещё ниже.
Так мы говорим о фуловых персонажах или нет?)
4к можно сделать таким что он будет уступать всяким 3к оуп или и того меньше.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Но сколько видел пачки также собирают. В 3 дд ходил но без пала или 2 хила рискованно на черепахе. Поэтому 2 дд 3 саппа
Надо ходить так, как лучше получается)
Ну и рости рости и еще раз рости.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Самые быстрые заходы на клык и штурм были с фаер магом.
Ещё интересно когда разрабы введут бижу для петов? Нужны два кольца на 2 атаки под зверские. Уже даже топ билд составил а бижа 9 кк. А в крепе времени нету выбивать.
Дело не в уроне а в дебафе.
Это не секрет что огне-маг для многих тёмный лес,по этому в рандоме на него даже не смотрят,а зря.
Буря может дамагать а огне-магу лучше дебаф,хотя встречал огне-магов которые дамагали очень даже не плохо но это на клыке на эш не видел.
Скоро обнова скорее всего огне-маг больше не будет дебафать.
Потеря личного дамага
- бонус/бижа пета (по максимуму это архонт воздуха, по факту ересь на 2-3 процента).
- арт. Более 10% в логах от огня не видел, так что по максимуму там 10%.
- бездна хаоса (вообще под вопросом, тк многие бегают с жилами и особо не страдают по этому поводу). Предположим что 5%.
- Ну и разница по тому, что в таб установлена. Предположим что 5%, тк луч бобра наносит урон и накидывает заморозку с жил).
Итого : 25% урона личного против 30(сердце) +5(холод) +17.5(мастерство ослабления) +10(мошенник) =+62.5 % себе и группе.
С учётом капа дебаффов в ПВЕ фаером не нужен/ нужно что то менять в игровой механики, с учётом сбалансированности других классов в ПВП могли бы оставить все как есть.