Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
В локе море текучего льда дали задание (повторяемое) Реактивация тревоги активировать сигнальные чары 4\4 сделал. Пишет заново активировать сигнальные чары в море текучего льда. А на карте ничего нету и задание не здается. Что делать? Пробовал отменить задание снова активировал та же песня.
В локе море текучего льда дали задание (повторяемое) Реактивация тревоги активировать сигнальные чары 4\4 сделал. Пишет заново активировать сигнальные чары в море текучего льда. А на карте ничего нету и задание не здается. Что делать? Пробовал отменить задание снова активировал та же песня.
Уже обсуждали это -просто надо отменять и брать до тех пор,пока не появятся точки на юго-западе.
В локе море текучего льда дали задание (повторяемое) Реактивация тревоги активировать сигнальные чары 4\4 сделал. Пишет заново активировать сигнальные чары в море текучего льда. А на карте ничего нету и задание не здается. Что делать? Пробовал отменить задание снова активировал та же песня.
Уже обсуждали это -просто надо отменять и брать до тех пор,пока не появятся точки на юго-западе.
Мда,сообщения о техработах теперь пишут на демоническом языке))
но там ведь есть циферки - 1/2, 1/4, 3/4
все ж и так понятно
вон и вопросы ниже тоже про дроби
В общем - в 2.30 ночи с четверга на пятницу - быстро перезапускаете 4 колонны, чтобы Невер не захватили злобные великаны и к 3.00 (время - примерное, о чем говорит значок +- в конце сообщения) идете отдыхать на пару часов, пока реактивированная защита набирает силу.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
С тех пор как открыли новую локу. Видимо сервер, обрабатывающий клык, обрабатывает и Море льда, когда на сервере большой онлайн клык лагает нещадно. Особенно интересны лаги на черепахе когда подбрасывает 4-5 раз подряд и улетаешь на околоземную орбиту
Frigid Fishing: This quest now properly displays a quest path to the fishmonger.
Players may now access the travel map from the edges of the Sea of Moving Ice zone.
Players may now claim a new Ice Hunter's Khyek from the vessels behind Maluk if they lose their current khyek.
Players no longer get stuck in a state where they can only move forward if they enter water while casting a channelled power.
Recasting Alarm: This quest now properly completes when the third group of totems is selected.
Recasting Alarm: This quest now properly displays its objective, visual effects, and quest path.
Runestead: Treasure maps may no longer be found in the Runestead instance.
Dev Note: The Runestead fishing spot was primarily intended to be a place for collectors to catch types of fish exclusive to this area. Its emergent use for map farming was not intended.
Treasure chests and rune shards now properly have audio when interacted with.
When catching fish, the audio is now a little more distinct depending on the fish quality.
Svardborg
Blizzard audio no longer persists occasionally after the blizzard ends.
Celebratory audio can no longer be heard toward the entrance, before Storvald is defeated.
Manticores now properly play their roar audio more than once in the encounter.
Various other audio improvements have been made to this encounter.
Visual effects that show dangerous areas ("splats") now display more consistently in this encounter.
General
Fangbreaker Island: The final chest in Fangbreaker Island is now a little less chill, and properly reads as "epic" instead of "epice."
Stronghold: Elk Tribesmen no longer spawn as guards in the Stronghold.
The event calendar has been updated, and once again shows the upcoming events for the next few weeks.
Items and Economy
General
Rusted Lighttender's Holy Symbol now properly shows a faded icon.
Stronghold Overload Enchantments for Troll and Giant enemies now properly have icons.
User Interface
Fishing
Players no longer receive as many Action Point Gain messages in the combat log while fishing.
Note: There are a few remaining occurrences that may be cut down further in future builds.
Queues
Players may no longer unexpectedly cause others to drop out of an in-progress queue under certain circumstances.
Frigid Fishing: This quest now properly displays a quest path to the fishmonger.
Players may now access the travel map from the edges of the Sea of Moving Ice zone.
Players may now claim a new Ice Hunter's Khyek from the vessels behind Maluk if they lose their current khyek.
Players no longer get stuck in a state where they can only move forward if they enter water while casting a channelled power.
Recasting Alarm: This quest now properly completes when the third group of totems is selected.
Recasting Alarm: This quest now properly displays its objective, visual effects, and quest path.
Runestead: Treasure maps may no longer be found in the Runestead instance.
Dev Note: The Runestead fishing spot was primarily intended to be a place for collectors to catch types of fish exclusive to this area. Its emergent use for map farming was not intended.
Treasure chests and rune shards now properly have audio when interacted with.
When catching fish, the audio is now a little more distinct depending on the fish quality.
Svardborg
Blizzard audio no longer persists occasionally after the blizzard ends.
Celebratory audio can no longer be heard toward the entrance, before Storvald is defeated.
Manticores now properly play their roar audio more than once in the encounter.
Various other audio improvements have been made to this encounter.
Visual effects that show dangerous areas ("splats") now display more consistently in this encounter.
General
Fangbreaker Island: The final chest in Fangbreaker Island is now a little less chill, and properly reads as "epic" instead of "epice."
Stronghold: Elk Tribesmen no longer spawn as guards in the Stronghold.
The event calendar has been updated, and once again shows the upcoming events for the next few weeks.
Items and Economy
General
Rusted Lighttender's Holy Symbol now properly shows a faded icon.
Stronghold Overload Enchantments for Troll and Giant enemies now properly have icons.
User Interface
Fishing
Players no longer receive as many Action Point Gain messages in the combat log while fishing.
Note: There are a few remaining occurrences that may be cut down further in future builds.
Queues
Players may no longer unexpectedly cause others to drop out of an in-progress queue under certain circumstances.
Как и следовало ожидать на Рост Растений забили... не до него, отпуска на носу у них, праздники и пр...
Frigid Fishing: This quest now properly displays a quest path to the fishmonger.
Players may now access the travel map from the edges of the Sea of Moving Ice zone.
Players may now claim a new Ice Hunter's Khyek from the vessels behind Maluk if they lose their current khyek.
Players no longer get stuck in a state where they can only move forward if they enter water while casting a channelled power.
Recasting Alarm: This quest now properly completes when the third group of totems is selected.
Recasting Alarm: This quest now properly displays its objective, visual effects, and quest path.
Runestead: Treasure maps may no longer be found in the Runestead instance.
Dev Note: The Runestead fishing spot was primarily intended to be a place for collectors to catch types of fish exclusive to this area. Its emergent use for map farming was not intended.
Treasure chests and rune shards now properly have audio when interacted with.
When catching fish, the audio is now a little more distinct depending on the fish quality.
Svardborg
Blizzard audio no longer persists occasionally after the blizzard ends.
Celebratory audio can no longer be heard toward the entrance, before Storvald is defeated.
Manticores now properly play their roar audio more than once in the encounter.
Various other audio improvements have been made to this encounter.
Visual effects that show dangerous areas ("splats") now display more consistently in this encounter.
General
Fangbreaker Island: The final chest in Fangbreaker Island is now a little less chill, and properly reads as "epic" instead of "epice."
Stronghold: Elk Tribesmen no longer spawn as guards in the Stronghold.
The event calendar has been updated, and once again shows the upcoming events for the next few weeks.
Items and Economy
General
Rusted Lighttender's Holy Symbol now properly shows a faded icon.
Stronghold Overload Enchantments for Troll and Giant enemies now properly have icons.
User Interface
Fishing
Players no longer receive as many Action Point Gain messages in the combat log while fishing.
Note: There are a few remaining occurrences that may be cut down further in future builds.
Queues
Players may no longer unexpectedly cause others to drop out of an in-progress queue under certain circumstances.
Как и следовало ожидать на Рост Растений забили... не до него, отпуска на носу у них, праздники и пр...
Как бы носок у камина и старик,который оттуда же ночью вылазит-это у них святое.
Видел сегодня, как народ на штурм пати искал уже, Архелия громче всех скандировала. Кто ходил, расскажите как там с дропом и что падает дополнительно за проапанные репы в кампании?
Видел сегодня, как народ на штурм пати искал уже, Архелия громче всех скандировала. Кто ходил, расскажите как там с дропом и что падает дополнительно за проапанные репы в кампании?
Бегал на обычного вчера. Падает знак в каждом сунуке + неогранённые изумруды и рубины. При мне несколько раз вытаскивали рог Валгаллы + всякие аквамарины, хризолиты в сундуке, иногда фиолетовые кольца.
3 сундука с дропом.
На мастера не ходили, нет смысла пока не разберёмся с ультой боса которая шотает всё живое.
Кто ходил, расскажите как там с дропом и что падает дополнительно за проапанные репы в кампании?
Ничего дополнительно не падает, репутация это ключи для открытия сундуков. В конце 3 сундука по одному за каждую фракцию, когда открываешь сундук тратится 1 единица репутации, 5 раз открыл и всё, дальше либо зен ключи, либо фарм рыбы/героиков/квестов.
Отличие мастера от обычного штурма в том, что только на мастере падают рыжие кольца и рыжие марки.
Для защиты от ульты боса нужно бежать и прятаться за колонами, которые по углам комнаты.
P.S.
Поиск сокровищ до штурма
- фуу, рыба
Поиск сокровищ после штурма
- вау, рыба
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Я знаю как выйти из этой ситуации ....... "Свитки возвращения к жизни")))))) покупайте на зен маркете пока мы все не починим... А может быть опять баг какой с аурой или еще чем))))
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Я знаю как выйти из этой ситуации ....... "Свитки возвращения к жизни")))))) покупайте на зен маркете пока мы все не починим... А может быть опять баг какой с аурой или еще чем))))
Свитки всеобщего возвращения и так обязательны Нет-нет, да что-нить шотнет, причем не багом.. Там есть сосульки - по принципу руки на Вале, только гарантированно убивает через секунд 15, имеют много хп, спаунятся на ~3 игроках сразу. Данж надо пройти за 20мин, после смерти нельзя вернуться, так что лишь 1 попытка.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Я знаю как выйти из этой ситуации ....... "Свитки возвращения к жизни")))))) покупайте на зен маркете пока мы все не починим... А может быть опять баг какой с аурой или еще чем))))
после смерти нельзя вернуться
Само собой)))))
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Я знаю как выйти из этой ситуации ....... "Свитки возвращения к жизни")))))) покупайте на зен маркете пока мы все не починим... А может быть опять баг какой с аурой или еще чем))))
после смерти нельзя вернуться
Само собой)))))
Ну это очень классное нововведение, на самом деле - печеньки не пройдут ^^ Там и каповым-то достаточно сложно.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Только это не помогает.. Он взрывом сносит и эти колонны тоже
Неправильно стоите значит, уже несколько раз сходил на мастер, там если чуть не так встать, то убивает, попробуйте разные варианты вокруг колон. Потом еще после колон он кидает волны, но перед этим волнистые линии идут к рунам, нужно вставать на них и ждать они защищают от ваншота и в конце прибегает тетя-великанша и спасает от последнего ваншота своим щитом.
Только это не помогает.. Он взрывом сносит и эти колонны тоже
Неправильно стоите значит, уже несколько раз сходил на мастер, там если чуть не так встать, то убивает, попробуйте разные варианты вокруг колон. Потом еще после колон он кидает волны, но перед этим волнистые линии идут к рунам, нужно вставать на них и ждать они защищают от ваншота и в конце прибегает тетя-великанша и спасает от последнего ваншота своим щитом.
Так если бы.. все ж поголовно падают, спрятались или нет. Это я сейчас именно про один случай, когда он первый раз спускается с трона. Остальные не вызывают вопросов.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я правильно понял что в данже 3 сундука и все их можно открыть по 5 раз без всяких ключей за единицу репутации?
Потом также собирать репутацию и открывать снова?
А можно открыть и не забирать если хлам? потратится единица реп.?
Комментарии
я всё же поблагодарю.....как обычно гугл переводчик вне конкуренции...
Ни к чему "изобретать велосипед"
именно, опубликовано сегодня в 11:42
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/205206/opisanie-izmeneniy-nw-70-20161025a-9
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Для удочки.
аахахаахахах.....khyek........чуть со стула не упал
Понял. Спасибо за ответ.
все ж и так понятно
вон и вопросы ниже тоже про дроби
В общем - в 2.30 ночи с четверга на пятницу - быстро перезапускаете 4 колонны, чтобы Невер не захватили злобные великаны и к 3.00 (время - примерное, о чем говорит значок +- в конце сообщения) идете отдыхать на пару часов, пока реактивированная защита набирает силу.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Sea of Moving Ice
Frigid Fishing: This quest now properly displays a quest path to the fishmonger.
Players may now access the travel map from the edges of the Sea of Moving Ice zone.
Players may now claim a new Ice Hunter's Khyek from the vessels behind Maluk if they lose their current khyek.
Players no longer get stuck in a state where they can only move forward if they enter water while casting a channelled power.
Recasting Alarm: This quest now properly completes when the third group of totems is selected.
Recasting Alarm: This quest now properly displays its objective, visual effects, and quest path.
Runestead: Treasure maps may no longer be found in the Runestead instance.
Dev Note: The Runestead fishing spot was primarily intended to be a place for collectors to catch types of fish exclusive to this area. Its emergent use for map farming was not intended.
Treasure chests and rune shards now properly have audio when interacted with.
When catching fish, the audio is now a little more distinct depending on the fish quality.
Svardborg
Blizzard audio no longer persists occasionally after the blizzard ends.
Celebratory audio can no longer be heard toward the entrance, before Storvald is defeated.
Manticores now properly play their roar audio more than once in the encounter.
Various other audio improvements have been made to this encounter.
Visual effects that show dangerous areas ("splats") now display more consistently in this encounter.
General
Fangbreaker Island: The final chest in Fangbreaker Island is now a little less chill, and properly reads as "epic" instead of "epice."
Stronghold: Elk Tribesmen no longer spawn as guards in the Stronghold.
The event calendar has been updated, and once again shows the upcoming events for the next few weeks.
Items and Economy
General
Rusted Lighttender's Holy Symbol now properly shows a faded icon.
Stronghold Overload Enchantments for Troll and Giant enemies now properly have icons.
User Interface
Fishing
Players no longer receive as many Action Point Gain messages in the combat log while fishing.
Note: There are a few remaining occurrences that may be cut down further in future builds.
Queues
Players may no longer unexpectedly cause others to drop out of an in-progress queue under certain circumstances.
Как и следовало ожидать на Рост Растений забили... не до него, отпуска на носу у них, праздники и пр...
....I'll be back.....
Бегал на обычного вчера. Падает знак в каждом сунуке + неогранённые изумруды и рубины. При мне несколько раз вытаскивали рог Валгаллы + всякие аквамарины, хризолиты в сундуке, иногда фиолетовые кольца.
3 сундука с дропом.
На мастера не ходили, нет смысла пока не разберёмся с ультой боса которая шотает всё живое.
Отличие мастера от обычного штурма в том, что только на мастере падают рыжие кольца и рыжие марки.
Для защиты от ульты боса нужно бежать и прятаться за колонами, которые по углам комнаты.
P.S.
Поиск сокровищ до штурма
- фуу, рыба
Поиск сокровищ после штурма
- вау, рыба
ключей надо туева хуча. :P
Только это не помогает.. Он взрывом сносит и эти колонны тоже
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Там и армия не спасает.. Надо лог разбирать, может там вообще пронзайка. Но скорее всего это просто криво все сделано и раз на раз не приходится, иногда не было шотов в этом моменте
Я знаю как выйти из этой ситуации ....... "Свитки возвращения к жизни")))))) покупайте на зен маркете пока мы все не починим... А может быть опять баг какой с аурой или еще чем))))
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Свитки всеобщего возвращения и так обязательны Нет-нет, да что-нить шотнет, причем не багом.. Там есть сосульки - по принципу руки на Вале, только гарантированно убивает через секунд 15, имеют много хп, спаунятся на ~3 игроках сразу. Данж надо пройти за 20мин, после смерти нельзя вернуться, так что лишь 1 попытка.
Само собой)))))
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Ну это очень классное нововведение, на самом деле - печеньки не пройдут ^^ Там и каповым-то достаточно сложно.
Так если бы.. все ж поголовно падают, спрятались или нет. Это я сейчас именно про один случай, когда он первый раз спускается с трона. Остальные не вызывают вопросов.
Потом также собирать репутацию и открывать снова?
А можно открыть и не забирать если хлам? потратится единица реп.?