Дети хадара самый бесполезный дэйлик из всех (в пве).
Не соглашусь ) зависит от того, как их подкармливать. Как уже упоминал выше - они целесообразны в паре с пирушкой. Применяя на отдельного моба - быстро сжирают его за счет мертвящего урона, на пачке - разбирают одного и перекидываются на другого. Пока работают + прокают пирушку.
Чтобы ее взять, можно убрать или Дар палача или Жестокое проклятье (без разницы).
Профит? все просто - Жестокое проклятье даст до +10% урона на проклятую цель, Пирушка даст скорость и +20% могучки пати и до 15% себе. Что лучше - смотрите сами)
Ну и в геройках, вместо Будоражащего проклятья я обычно беру Могущественные ритуалы. ОД и так нальется, а вот бонус к урону от боевых - всегда полезен.
что касается даров, 4-5 беру так:
Шарик: Ярость эльфов + Эльфийская ярость
Кольцо: Касание тени и Неистовое безумие
ДЛВ: Холодное устремление + Награда зимы (срабатывает постоянно)
Андердарк: Сопротивляемость + 5 еще не брал, но буду брать Демоническое знание
Тирания: Драконья алчность + Драконья ярость
Машина: Демоническое проворство + Мощь Бафомета (срабатывает постоянно)
Ярость стихий: Палящая агрессия и Яростный смерч
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вот про тропу тоже думал, но т2 соблазна на искры+раскрытая лев. рукой "радость жизни"... хотя скорость всегда хорошо, тут не поспоришь.
Shadower, пирушка также применима и к архонтам. Дети всё-таки требуют одного моба/густую кучку - в то время как архонты в ситуации 3+ целей по разным углам сработают лучше (будто бы). Они в принципе вызываются когда под тиранией вряд-ли кто-то проживет до её окончания, а целиться лениво - нажал и забыл.
Пирушка - всё-таки - 15 очков. (поскольку первые 10 не в урон). Сравниваем с фул-яростью, например - та же передачка + жестокое (поскольку у меня на другую ветку 10 очков оставалось, либо отодрать ещё 5 для пирушки, либо вкинуть в ярость - так ведь?).
тогда. 5+10=15% к урону. (типа постоянных)
пирушка (я всё-таки про соло, но групповые забеги помню) - 20% от 20000 => 10% к урону.
да, баф тех же архонтов, и баф группы. Но ещё условия срабатывания - вамп. Что в моем частном случае уже не всегда означает 100% времени пирушки, поскольку на момент окончания может быть фул хп и вампу не сработать. Хотя в общем итоге примерно равнозначно.
Ёлк, 4й уровень всепожирающего всё-таки связан с презрительным проклятьем (героики) и смертельным (пассивка), или там есть смысл без этого? И % неучитываемого с интеллекта всё-таки рабочий ли?
Не соглашусь ) зависит от того, как их подкармливать. Как уже упоминал выше - они целесообразны в паре с пирушкой. Применяя на отдельного моба - быстро сжирают его за счет мертвящего урона, на пачке - разбирают одного и перекидываются на другого. Пока работают + прокают пирушку.
Давно нет разницы какой там урон - мертвящий или леденящий .
Дети Хадара в плане урона полностью и абсолютно бесполезны для варлока - выбравшего ветку ярости.
Само умение в порядке - дает урон на ровне с флегетосом (внезапно тоже аоешка), вратами ада (аоешка), духами жертвоприношения (тоже меняют цель в случае смерти основной) .
Теперь объясню почему:
Дети Хадара как дэйлик состоят из 2 ударов. Первый удар (при активации) вдвое слабее второго (укусов). И тут дело такое, что 2 удар (составляющий 2/3 всего урона умения) ползучку то как раз и не даёт. В итоге при равном уроне с остальными дэйликами доп урон там урезан в 3 раза. Использовать же этот дэйлик как урон по области нельзя по той простой причине что криптики дополнительно порезали урон наносимый не основной цели умения (есть в патч нотах). Попытатся дамажить детьми можно - а вот надамажить что то затруднительно. И пирушка тут не поможет
4й уровень всепожирающего всё-таки связан с презрительным проклятьем (героики) и смертельным (пассивка), или там есть смысл без этого? И % неучитываемого с интеллекта всё-таки рабочий ли?
Презрительное связано с малыми. Всепожирающее с малыми. Про связь урона малого проклятия с смертельным впервые слышу.
Проник с ИНТ работает.
Но ещё условия срабатывания - вамп. Что в моем частном случае уже не всегда означает 100% времени пирушки, поскольку на момент окончания может быть фул хп и вампу не сработать.
Дело в том, что для срабатывания вампа вовсе не нужно недостатка ХП. Вамп лечит, но не зависит от того - полное оно или нет. Да и зависит пирушка не только от оговоренного, а много от чего. Можно кидать одного осквернителя и пирушка будет висеть постоянно. Собственно, ради любопытства, на ролике вот видно - без спутников, без бонусов маунтов, осквернитель вешает пирушку постоянно, ну а поскольку в бою все же используются больше боевые, чем свободные, то как раз доп. запуск с помощью ежи просто позволяет восполнить пробелы. Не говорю, что это однозначно верный выбор, просто как вариант, раз уж рсссматриваем, что куда поставить. В процентном соотношении - у меня дает 15,7% могучки примерно. Вместо Дара палача взято Убийственное проклятье, вместо Жестокого - пирушка. Ну и геройки немного иначе раскинуты, на крит ориентированно.
За архов по углам - да, слышал, но не присматривался.
PS. В моем случае, правда, возможно роль играет еще то, что в бою вероятность вампирки поднимается (на видео не показывал, сейчас посмотрел) - с 13,2% до 25% примерно, потому оно и висит постоянно, просто не успевая спадать.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Дар палача, кстати, не работает. Урон, что с ним, что без него полностью одинаковый на любом хп цели.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Ну так наверное и стоит говорить что вариант с пирушкой для более одетого перса и групповых пробегов, мне достаточно кампании не так уныло крабить, как в соблазне всем спасибо, вроде уяснил.
Не понял глубинного смысла в 2-х умениях из соблазна в скришоте выше... есть же явно более полезный вариант в средней ветке куда деть 10 очков. Кстати размышляю, мага полудемона, когда он подешевеет, вместо чего целесообразно втулить... Варианты архонт огня, мастер осады. И нет ли там среди спутников появившихся чего-то стоящего в активный слот, чтоб окупило потери от потери полезных активных бонусов.
найдешь лучше у пожира - расскажешь. Акт говорит об обратном.
Правда?
Флегетос+ползучка=473
Хадар+ползучка=322
Разница по скорости использования составляет примерно секунду, и что бы там вы не жали в эту секунду - 151к набить пожирателю нечем. Ну и Флегетоса бьет по области без ущерба для основного урона, а вот дети берут урон по дополнительной цели из основного.
В общем ЧК с детьми смотрится как хил, кидающий астральный щит под танка. Один типа дамажит, а второй типо баффает - но получается у них это неубедительно.
по моим забегам, добится вменяемого дамага от флеггетона или духов не удавалось. они как-то плохо бьют ну плохо.
у дети бьют сильнее, быстрее и если надо в аое - пока ты навесишь флеггетона и он натикает кто-то уже может снести твою цель. Когда бегала тестила духи не выходили выше 100к, с бафами без бафов, с искрами, без искр - никак. а вот дети преодолевали этот барьер. Бегала кажется без внезапных колец с обычными стихийными и с айонкой.
так что я буду бегать с хадарчиками.
ЗЫ: разница у тебя без ползучки в 30к - то что во время флеггетоса ползучки натикало в три раза больше говорит только о длительности умения. За секунду ЧК может ничего и не набьет, но вот цель сгореть может))
кстати там ползучка у детей даже больше вылетела, хотя всего 4 тика. И что интересно, если флеггетон критует, то критует всеми 22 тиками одинаково, у детек разброс, но это и хорошо, так как если флеггетос не кританул - то все потеряно, а у детей будет более менее постоянный урон.
ктсати вопросик, прошел слух что в новом модуле чк отрежут кусок врат, тру инфа? если тру, то каким образом порежут и критично ли это
Все должны были сделать так?
Врата вообще кто то юзает сейчас? Куда не глянешь - везде череп и птички вокруг него вьются . Ну лан - на пвп чуть ли не самое модное умение, с чего я отдельно ору.
P. S
Правда, что не все успели сходить на тест и уяснить что в М11 вестника можно закопать и надпись написать без всяких этих ваших нерфов?
Правда, что не все успели сходить на тест и уяснить что в М11 вестника можно закопать и надпись написать без всяких этих ваших нерфов?
та не, тестить это так сложна, мало ли кто уже обладает инфой хоть с евро (там искать тоже сложна), врата? хезе я стреляю ими по всему и вроде как оно умирает, потому интересно что там такого багового то осталось в их дмг
Это тебе к доктору специалисту обратится надо. Лично у меня сей дэйлик часть билда (арты, маунт, зелки, фит, героик, ротация, камень в пухе) и все равно дамажит хуже, чем пасивка мага (которую лол достаточно поставить в слот и ты бог дамага) или свободное ханта/берса (тут чуть сложнее и нам понадобится скрепка для фиксации ЛКМ в нужном положении ).
То есть чк в м11 можно смело удалять из списка персов? Куда уже еще-то пилить класс?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Это тебе к доктору специалисту обратится надо. Лично у меня сей дэйлик часть билда (арты, маунт, зелки, фит, героик, ротация, камень в пухе) и все равно дамажит хуже, чем пасивка мага (которую лол достаточно поставить в слот и ты бог дамага) или свободное ханта/берса (тут чуть сложнее и нам понадобится скрепка для фиксации ЛКМ в нужном положении ).
А можно, хоть в щелочку посмотреть на Ваш билд, ну хотя бы на часть описанную выше и касаемую врат)
ктсати вопросик, прошел слух что в новом модуле чк отрежут кусок врат, тру инфа? если тру, то каким образом порежут и критично ли это
Все должны были сделать так?
Врата вообще кто то юзает сейчас? Куда не глянешь - везде череп и птички вокруг него вьются . Ну лан - на пвп чуть ли не самое модное умение, с чего я отдельно ору.
P. S
Правда, что не все успели сходить на тест и уяснить что в М11 вестника можно закопать и надпись написать без всяких этих ваших нерфов?
Довольно часто вижу как толстые ЧК вратами в невере мобов шотают.
просто кому-то было лень переделывать билд после тирании и так и оставил заменив тиранку на врата )
Для безоткатной тиранки нужно было ровно ничего. Ну разве что боевые иногда тыкать
к чему вообще вой выше, од приплели, я спрашивал есть ли вести о нарезке дмга врат или нет, кто там что юзает хз, дети хадара вам в помощь, если врата не дамажат
Комментарии
Шарандар: спокойствие и ярость.
КУ: рост и безумие.
ДЛВ: устремление и награда зимы.
Не соглашусь ) зависит от того, как их подкармливать. Как уже упоминал выше - они целесообразны в паре с пирушкой. Применяя на отдельного моба - быстро сжирают его за счет мертвящего урона, на пачке - разбирают одного и перекидываются на другого. Пока работают + прокают пирушку.
Чтобы ее взять, можно убрать или Дар палача или Жестокое проклятье (без разницы).
Профит? все просто - Жестокое проклятье даст до +10% урона на проклятую цель, Пирушка даст скорость и +20% могучки пати и до 15% себе. Что лучше - смотрите сами)
Ну и в геройках, вместо Будоражащего проклятья я обычно беру Могущественные ритуалы. ОД и так нальется, а вот бонус к урону от боевых - всегда полезен.
что касается даров, 4-5 беру так:
Шарик: Ярость эльфов + Эльфийская ярость
Кольцо: Касание тени и Неистовое безумие
ДЛВ: Холодное устремление + Награда зимы (срабатывает постоянно)
Андердарк: Сопротивляемость + 5 еще не брал, но буду брать Демоническое знание
Тирания: Драконья алчность + Драконья ярость
Машина: Демоническое проворство + Мощь Бафомета (срабатывает постоянно)
Ярость стихий: Палящая агрессия и Яростный смерч
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Shadower, пирушка также применима и к архонтам. Дети всё-таки требуют одного моба/густую кучку - в то время как архонты в ситуации 3+ целей по разным углам сработают лучше (будто бы). Они в принципе вызываются когда под тиранией вряд-ли кто-то проживет до её окончания, а целиться лениво - нажал и забыл.
Пирушка - всё-таки - 15 очков. (поскольку первые 10 не в урон). Сравниваем с фул-яростью, например - та же передачка + жестокое (поскольку у меня на другую ветку 10 очков оставалось, либо отодрать ещё 5 для пирушки, либо вкинуть в ярость - так ведь?).
тогда. 5+10=15% к урону. (типа постоянных)
пирушка (я всё-таки про соло, но групповые забеги помню) - 20% от 20000 => 10% к урону.
да, баф тех же архонтов, и баф группы. Но ещё условия срабатывания - вамп. Что в моем частном случае уже не всегда означает 100% времени пирушки, поскольку на момент окончания может быть фул хп и вампу не сработать. Хотя в общем итоге примерно равнозначно.
Ёлк, 4й уровень всепожирающего всё-таки связан с презрительным проклятьем (героики) и смертельным (пассивка), или там есть смысл без этого? И % неучитываемого с интеллекта всё-таки рабочий ли?
Дети Хадара в плане урона полностью и абсолютно бесполезны для варлока - выбравшего ветку ярости.
Само умение в порядке - дает урон на ровне с флегетосом (внезапно тоже аоешка), вратами ада (аоешка), духами жертвоприношения (тоже меняют цель в случае смерти основной) .
Теперь объясню почему:
Дети Хадара как дэйлик состоят из 2 ударов. Первый удар (при активации) вдвое слабее второго (укусов). И тут дело такое, что 2 удар (составляющий 2/3 всего урона умения) ползучку то как раз и не даёт. В итоге при равном уроне с остальными дэйликами доп урон там урезан в 3 раза. Использовать же этот дэйлик как урон по области нельзя по той простой причине что криптики дополнительно порезали урон наносимый не основной цели умения (есть в патч нотах). Попытатся дамажить детьми можно - а вот надамажить что то затруднительно. И пирушка тут не поможет Презрительное связано с малыми. Всепожирающее с малыми. Про связь урона малого проклятия с смертельным впервые слышу.
Проник с ИНТ работает.
Дело в том, что для срабатывания вампа вовсе не нужно недостатка ХП. Вамп лечит, но не зависит от того - полное оно или нет. Да и зависит пирушка не только от оговоренного, а много от чего. Можно кидать одного осквернителя и пирушка будет висеть постоянно. Собственно, ради любопытства, на ролике вот видно - без спутников, без бонусов маунтов, осквернитель вешает пирушку постоянно, ну а поскольку в бою все же используются больше боевые, чем свободные, то как раз доп. запуск с помощью ежи просто позволяет восполнить пробелы. Не говорю, что это однозначно верный выбор, просто как вариант, раз уж рсссматриваем, что куда поставить. В процентном соотношении - у меня дает 15,7% могучки примерно. Вместо Дара палача взято Убийственное проклятье, вместо Жестокого - пирушка. Ну и геройки немного иначе раскинуты, на крит ориентированно.
За архов по углам - да, слышал, но не присматривался.
PS. В моем случае, правда, возможно роль играет еще то, что в бою вероятность вампирки поднимается (на видео не показывал, сейчас посмотрел) - с 13,2% до 25% примерно, потому оно и висит постоянно, просто не успевая спадать.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
найдешь лучше у пожира - расскажешь. Акт говорит об обратном.
Флегетос+ползучка=473
Хадар+ползучка=322
Разница по скорости использования составляет примерно секунду, и что бы там вы не жали в эту секунду - 151к набить пожирателю нечем. Ну и Флегетоса бьет по области без ущерба для основного урона, а вот дети берут урон по дополнительной цели из основного.
В общем ЧК с детьми смотрится как хил, кидающий астральный щит под танка. Один типа дамажит, а второй типо баффает - но получается у них это неубедительно.
у дети бьют сильнее, быстрее и если надо в аое - пока ты навесишь флеггетона и он натикает кто-то уже может снести твою цель. Когда бегала тестила духи не выходили выше 100к, с бафами без бафов, с искрами, без искр - никак. а вот дети преодолевали этот барьер. Бегала кажется без внезапных колец с обычными стихийными и с айонкой.
так что я буду бегать с хадарчиками.
ЗЫ: разница у тебя без ползучки в 30к - то что во время флеггетоса ползучки натикало в три раза больше говорит только о длительности умения. За секунду ЧК может ничего и не набьет, но вот цель сгореть может))
кстати там ползучка у детей даже больше вылетела, хотя всего 4 тика. И что интересно, если флеггетон критует, то критует всеми 22 тиками одинаково, у детек разброс, но это и хорошо, так как если флеггетос не кританул - то все потеряно, а у детей будет более менее постоянный урон.
неубедительно.
Врата вообще кто то юзает сейчас? Куда не глянешь - везде череп и птички вокруг него вьются . Ну лан - на пвп чуть ли не самое модное умение, с чего я отдельно ору.
P. S
Правда, что не все успели сходить на тест и уяснить что в М11 вестника можно закопать и надпись написать без всяких этих ваших нерфов?
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Не надо детенка трогать, все только и стремятся маленьких обижать((
Да и к вратам уже привык (только их юзать научился )
А можно, хоть в щелочку посмотреть на Ваш билд, ну хотя бы на часть описанную выше и касаемую врат)
На самом деле в плане набора од ЧК ущербный класс (нет отвечающей за это характеристики как у других) и дамажить дэйликом тот еще изврат.
Довольно часто вижу как толстые ЧК вратами в невере мобов шотают.
Это самый нелепый слух года пожалуй