Описание изменений NW.60.20160307a.4
Добро пожаловать в новый модуль Neverwinter: «Ядро лабиринта»! С перечнем всех блогов и обзоров нововведений можно ознакомиться в
центре разработчиков «Ядра лабиринта», или же читайте дальше!
Основные моментыКампания: «Ядро лабиринта»
Доступна кампания «Ядро лабиринта»! Начать ее можно, поговорив в Протекторате с Сержантом Ноксом или вестником стражи Невервинтера, или в Мантол-Дерите с Бренором Боевым Молотом. Мантол-Дерит теперь открыт всем персонажам 60 уровня.
Вспомните былое с
блогом разработчиков: ранее в Neverwinter, взгляните на главных героев в
блоге разработчиков: знакомые лица и ознакомьтесь с особенностями предстоящей кампании с
блогом разработчиков: Кампания «Ядро лабиринта». Некоторые предметы добычи освещаются в
блоге разработчиков: сокровища «Ядра лабиринта»!
Если же вам хочется посмотреть, как создавались художественные материалы для кампании, обратите внимание на следующие арт-блоги разработчиков:
В глубины Андердарка,
Искривление реальности и
Cоздание Бафомета!
Обновленная система очередей
Система очередей была обновлена! Улучшенный интерфейс и упрощенный процесс, а также следующие новые особенности:
- Теперь можно заранее организовывать группы для очередей больше чем на 5 человек (например, Тиамат, Демогоргон, Осада крепости).
- Игроки могут настраивать группы очереди отдельно от их текущей группы.
- Доступна функция закрытых очередей, с помощью которой можно обойти требования по комплектации классами и отказаться от автоматического добора игроков.
Дополнительная информация в
блоге разработчиков: новая система очередей!
Возрожденные подземелья
Четыре подземелья были возвращены из прошлого в качестве новых подземелий на 3 игроков: Башня Плащей, Убежище короля пиратов (ранее его логово), Ледяное Сердце и Пещеры Каррундакс! Как и Склепы Крэгмайр, Волчье логово и Храм паука, достигнув минимально требуемого уровня, их можно будет вспоследствии проходить на любом уровне. Дополнительная информация содержится в
блоге разработчиков: новые старые подземелья!
Эпическое подземелье: Замок Невер
Игроки смогут вернуться в Замок Невер для противостояния невиданной доселе угрозе! Хоть приспешники Валиндры и были изгнаны из замка, его восстановление была нарушено. Нежить снова кишит в каменных залах при поддержке демонических орд, и искателям приключений придется снова разогнать всю эту нечисть. Читайте подробности в
блоге разработчиков: возвращение в Замок Невер, взгляните на художественные материалы в арт-блоге и приготовьтесь к предстоящим испытаниям, изучив статьи разработчиков
Битва с Оркусом и
Оживление Оркуса!
Изменения экономики крепостей
Мы внесли некоторые изменения в развитие крепости и экономику, главным образом снизив затраты на ее улучшение, а также упростив процесс получения труднодоступных ресурсов. Подробности содержатся в
блоге разработчиков: снижение затрат в крепости, но вот некоторые ключевые моменты:
- Существенно снижены затраты астральных бриллиантов (прим. 50-90% во многих случаях).
- Существенно снижены затраты валют кампаний Тирании и Фэйвальда (прим. 20-40% во многих случаях).
- Удвоено количество знаков гильдии за вклады астральных бриллиантов и славы.
- Добавлены задания профессий, посредством которых игроки смогут изготавливать сундуки с определенными припасами для последующей сдачи в казну крепости.
Обновление кампаний
В 9 модуле кампании подверглись масштабным изменениям, общая цель которых - сделать прохождение контента менее затратным занятием с большей наградой, даже после завершения самих кампаний. Дополнительная информация содержится в
блоге разработчиков:улучшения геймплея, а развернутый список изменений приведен ниже сразу после предметов и экономики.
Новая система скакунов
Скакунам больше не нужно томиться в вашем инвентаре, пока они неактивны. Теперь у вас есть стойла для всех скакунов, привязанных к персонажу. Кроме того, получив доступ к определенному значению скорости передвижения, этой скоростью можно наделить любого скакуна в вашей собственности!
В этом обновлении игроки смогут ездить на скакунах, которые им нравятся, не переживая, что их любимец слишком медленный или не обладает желаемыми пассивными бонусами. Подробности можно узнать в следующих блогах разработчиков:
Новая система скакунов Переобученные скакуны и Стойла со знаками!
Изменение стоимости скакунов
Вместе с новой системой были обновлены все скакуны на Рынке Zen, чтобы их цена неизменно соответствовала качеству. В результате стоимость существующих скакунов может как повыситься, таки понизиться (или остаться неизменной). Вот новые расценки:
- Необычные скакуны (зеленая окантовка): 500 Zen
- Редкие скакуны (синяя окантовка): 2000 Zen
- Эпические скакуны (фиолетовая окантовка): 3500 Zen
Новый Сундук Шондакула!
Сундук новой жизни покинул нас, забрав детенышей соведей и панцирниц в ясли для спутников, но их место с радостью занял Грифон в доспехах! Ознакомьтесь с новыми скакунами и наградами в
блоге разработчиков: Сундук Шондакула!
Список измененийКонтент и среда
События
- Профессии х2: теперь это событие удваивает получаемый за задания опыт для всех профессий кроме алхимии и обработки черного льда.
Во время этого события алхимики получают в два раза больше Базовых знаний алхимии за успешно выполненный эксперимент.- Во время этого события Обработка черного льда требует вдвое меньше ресурсов для заданий «Улучшение кузни черного льда».
Крепости
- Замок Невер добавлен в перечень ежедневных подземелий.
- Новые промежуточные подземелья добавлены в перечень ежедневных.
- Осада крепости: интерфейс взаимодействия с грудой золота теперь содержит корректное наименование вместо «следопыта».
- Осада крепости: названия складов на PvP-карте теперь соответствуют названиям из обучения.
- Обучение осаде крепости: больше нельзя разрушить вражеский склад до получения соответствующей цели.
Общее
- Счетчик достижений «Истребитель разбойников» теперь учитывает и пиратов.
- Точки сбора черного льда больше не показываются как доступные, если у игрока нет кирки.
- Из 4 главы в цепочке заданий Короля дворфов убраны схроны мастера.
- Демогоргон: в одном сундуке теперь без проблем могут копаться несколько игроков.
- Затопленный берег: корректно выдаются награды за героическая встречу «Купцы в беде».
- Пламенная бездна: игроки больше не появляются внутри рельефа при выходе из Резервуара.
- Недоступные места: если Минск по какой-либо причине пропадет, например, из-за разрыва соединения, то снова появится через 60 секунд.
- Возвращены вводные задания для Башни Плащей, Ледяного Сердца, Убежища короля пиратов и Пещер Каррундакс.
- Пророчество безумия: отсчет фазы теперь корректно выполняется в реальном времени.
- Протекторат: стражи Невервинтера наконец-то перекрыли доступ к Лорду Неверемберу по воздуху.
- Скала протеста: Задачи «Строевая подготовка» и «Осада скалы» больше не засчитываются игроку при их сдаче другими участниками группы.
- Уведомления о Схватках и Призывх к оружию больше не имеют опции присоединения к очереди.
- Вход Храм Тиамат теперь осуществляется через очередь без необходимости добираться до дверей.
- Невыполнимое достижение «Контроль над пьяными орками» полностью удалено из игры.
- Обновлен инструктаж по верховой езде. Жетон для получения скакуна за новый инструктаж теперь обменивается на постоянного скакуна, а не на временного.
- Престол дворфийских богов: в этой схватке теперь стабильно учитываются спасенные узники. Получить золотую медаль за первую фазу схватки, спасая узников, стало легче.
- Тирания драконов: контактные персонажи в Протекторате теперь корректно указывают наличие доступных задач для персонажей 70 уровня.
Склепы Крэгмайр
- В варианте этого подземелья на 3 игроков теперь находится другая группа враждебных искателей приключений с наградами, лучше соответствующими минибоссам на 3 игроков.
Умения и боевая система
Общее
- Эффективность вампиризма добавлена в игру как основная характеристика. Раньше она встречалась только в некоторых местах.
- Вампиризм теперь корректно отображается как собственно «Вампиризм» в журнале боя вместо «высасывания жизни».
- Умения, позволяющие игрокам телепортироваться к противнику, теперь учитывают размеры противника. Это призвано снизить вероятность того, что плут-ловкач, к примеру телепортируется прямо в дракона.
Отрицательные и положительные статусы и эффекты
- Следующие эффекты теперь нельзя рассеять:
Некоторые усиливающие таймеры- Усиление (Алчность драконьей стаи)
- Безумие (Демогоргон)
- Искры души
- Громовой шип (Алчность драконьей стаи)
- Бонус хитов VIP
- Временные хиты от умения охотника-следопыта «Сердце оленя» теперь корректно рассеиваются при выходе из боя.
- Временные хиты от следующих умений теперь соответствуют правилам временных умений - они больше не суммируются с другими источниками временных хитов и рассеиваются при выходе из боя.
Артефакт: Колесо стихий: Земля- Спутник: Варвар-шаман: Естественный ветер
- Бесстрашный воин: Неудержимость
- Охотник-следопыт: Жестокое восстановление
- Предмет: Большой волшебный камень очищенного черного льда
- Предмет: Большой очищенный волшебный камень восстановления
- Предмет: Большой укрепленный очищенный волшебный камень
- Предмет: Малый волшебный камень очищенного черного льда
- Предмет: Малый очищенный волшебный камень восстановления
- Предмет: Малый укрепленный очищенный волшебный камень
- Следующие умения теперь дают очки щита вместо временных хитов.
Артефакт: Кровавый хрустальный вороний череп- Спутник: ангел-хранитель
Классовые умения
- Истовый клирик: Огненный удар: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
- Истовый клирик: Палящий свет: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
- Волшебник-повелитель: Подавляющая сила: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
- Бесстрашный воин: Неудержимость: временные хиты от бонусов к урону теперь ограничены 200%. Это значит, что при ряде бонусов к урону и максимальном значении решимости можно получить до 32% от максимальных хитов в качестве временных.
- Охотник-следопыт: Заслон из стрел: Обратный эффект отбрасывания/притягивания / от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
- Чернокнижник-мучитель: Ужасная кража: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
Спутники
- Железный голем: Ошеломляющий кулак: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
- Оловянный голем: Активный бонус этого спутника (все еще недоступного на момент выхода «Ядра лабиринта») теперь увеличивает характеристики могущества и защиты на более приемлемые значения, а не в разы выше, чем у других схожих спутников, как раньше.
- Фазовый паук: для варианта этого паука из магазина торговых слитков теперь корректно отображается активный бонус: 5% снижение получаемого урона от боевого преимущества.
Умения от предметов
- Кольцо трусости: Эффект отбрасывания от этого предмета теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
Умения скакунов
- Скакун: Береговая улитка-цеповка: натиск: Эффект отбрасывания от этого умения теперь корректно модифицируется бонусом, сопротивлением и иммунитетом к контролю.
Неигровые персонажи
- Слегка снижено количество здоровья у врагов в подземельях на 3 игроков.
- Увеличено время восстановления характерных/заряжаемых умений у врагов в подземельях на 3 игроков.
Предметы и экономика
Артефакты
- Каталог «Аврора для всех миров»: для активации этого умения больше не нужно останавливаться, и оно больше не прерывается любым движением.
- Стихийное артефактное оружие теперь точнее соответствует страничке коллекций.
- Длинный меч золотого дракона (праведный паладин): этот предмет теперь можно экипировать с 60 уровня.
- Печать стража: на мифическом уровне качества теперь корректно блокирует 90% входящего урона, как заявлено в описании, вместо 80%.
- Печать следопыта: периодический урон от артефактного умения теперь корректно наносится на мифическом уровне качества.
- Усиливающий эффект от комплекта оружия крепости теперь называется «Единство крепости», и в его описании корректно указывается значение 2% за единицу эффекта вместо 1%.
- Комплект артефактов Лостмаута теперь корректно отображается как «Сокровища Лостмаута» вместо «Комплекта Валиндры».
Скакуны
- Бронированный топороклюв: боевое умение «Круговой удар топором» теперь корректно считается уроном по области.
Благодаря этому оно модифицируется сопротивлением к урону по области и другими подобными характеристиками.- У этого умения также добавлен небольшой разброс урона, и оно корректно модифицируется сопротивлением к урону.
- Бронированный громадный шагатель: добавлен небольшой разброс урона у боевого умения «Огонь шагателя».
- Боевой конь черного льда: исправлена опечатка в описании.
- Имперский яростный дракон: исправлено несколько опечаток в описании.
- Уотердипский конь в средней броне: скакун теперь редкого (синего) качества.
- Средний конь странника: скакун теперь эпического (фиолетового) качества. В тексте описания теперь указывается, что он несет тяжелую броню, а не легкую.
- Скакуны, купленные на Рынке Zen, больше не могут быть уничтожены.
- Оживленный скакун: теперь редкого (синего) качества.
- Теневой волк: эпический (фиолетовый) вариант скакуна, ранее недоступный в течение некоторого времени, был переименован в Элитного теневого волка..
- Матерый медведь: для использования этого скакуна теперь требуется 4 уровень, а не 60. .
- Матерый медведь: в описании скакуна больше не упоминаются доспехи.
- Панцирница, продающаяся в магазине Довгана Хаммерфиста, была переименована в Панцирницу претендента.
- Волк Дикой Охоты: скакун теперь редкого (синего) качества, а его бонус к скорости повышен с 50% до 80%.
Базар чудес
- Позолоченный гигантский паук теперь стоит 750000 астральных бриллиантов вместо 1000000.
- Снаряжение для 60 уровня было заменено на более дешевые копии для преобразования.
- Уотердипский конь в средней броне теперь стоит 500000 астральных бриллиантов вместо 700000.
- Купеческие одежды из Турмиша перемещены в магазин торговых слитков.
Общее
- В подземельях на 3 игроков теперь падают печати странника, а не печати других типов.
Старые печати больше не продаются за огненные монеты в магазине молитв или у охотников за наградами.- Печати дракона, льва, мантикоры, пегаса теперь можно обменять на печати странника у продавца печатей странника.
- Торговец этими печатями стоит на Рынке Семи Солнц в Протекторате.
- За эти печати можно купить снаряжение для различных уровней. Их также можно потратить на мешочки с 500 астральными алмазами или на базовые волшебные камни 5 уровня.
- За прохождение подземелий на 3 игроков теперь дается существенное количество очков опыта.
- Очаровательный карманный спутник: этот предмет теперь можно продать за 8 медяков.
- Для рунных камней соединения 11 и 12 уровней теперь отображаются корректные бонусы.
- Мастерские профессии: все снаряжение, изготавливаемое по мастерским заданиям, теперь имеет 145 уровень предметов вместо 140. Это затрагивает и уже существующее снаряжение, но не применяется к артефактному оружию крепости.
- Инструктаж по верховой езде теперь дает доступ к соответствующей скорости передвижения вместо попытки улучшить скакуна.
- За нормальные схватки теперь дается существенное количество опыта (примерно вполовину меньше, чем за подземелья на 3 игроков).
- Распыляемые/преобразовываемые версии снаряжения из старого Замка Невер вернулись в обновленной версии.
- Кольцо ужаса: адамантовые рукавицы теперь дают шанс получить превосходные знаки из астральных сундуков.
- Кольцо ужаса: рукавицы из звездного металла теперь дают шанс получить большие и превосходные знаки из астральных сундуков.
- Икона крепости: характеристики этого предмета на легендарном уровне качества теперь соответствуют другим эквивалентным артефактным предметам для левой руки.
- Крепости: Декорщики-мастера больше не обмениваются на такое же количество очков труда, как магистры других профессий .
- Крепости: Осколки стали из драконьей кузни теперь можно сдавать в счет сокровищ Тирании за 1000 очков.
- Невыпущенное Кольцо естественного порядка больше не отображается в коллекциях, так как этот предмет больше не планируется выпускать в ближайшем будущем.
- Счастливая монета Тиморы: этот предмет теперь можно продать за 8 медяков.
Обновление кампаний
Шарандар
- Хранилище магии: за выполнение этой еженедельной задачи теперь дается 100 искр Фэйвайльда вместо 50.
- Помощь ремесленникам: за это задание теперь дается купон крепости на 1000 украшений фэйри вместо снаряжения илиенбрюэн.
- Помогите в военном походе: для этого задания кампании теперь требуется по 3 единицы ярких саженцев, клинков илиенбрюэн и оградительных амулетов.
- Из стоимости всех заданий «Кольца ужаса» убраны астральные бриллианты.
- Из стоимости всех заданий «Помощи ремесленникам» убраны астральные бриллианты.
- Количество астральных бриллиантов в стоимости задания «Помогите в магическом ритуалеc» было существенно снижено.
- Для ключей темных фэйри больше не требуются астральные бриллианты.
- Битва за Шарандар: за выполнение этой ежедневной задачи теперь дается 10 золотых полумесяцев и 15 искр Фэйвальда вместо 7 и 10.
- Доспехи илиебрюэн, оружие фэйри и красноголовых теперь динамически подстраиваются под уровень игрока. Характеристики на 70 уровне остались неизменными.
Для их экипировки теперь требуется 61 уровень, а не 70.- Новые предметы теперь привязываются к учетной записи при получении.
- Печати темных фэйри: внесено уточнение в описание этих печатей.
- Магазин Традисара Старуайза был упрощен и реорганизован.
Теперь можно покупать доспехи не только для своего класса.- Плащ и кольцо илиенбрюэн теперь можно купить в этом магазине напрямую.
- Стоимость доспехов илиенбрюэн была существенно снижена.
- Стоимость оружия фэйри была существенно снижена.
Кольцо ужаса
- Из стоимости всех заданий кампании «Кольца ужаса» убраны астральные бриллианты.
- Для всех ключей от тэйского логова больше не требуются астральные бриллианты.
- Магазин Делла Маккорта был упрощен и реорганизован.
Теперь можно покупать доспехи не только для своего класса..- Кольцо, пояс и плащ легиона ужаса теперь можно купить в этом магазине напрямую.
- Стоимость тэйских доспехов была существенно снижена.
- Поиск тэйского снаряжения: за это задание теперь дается купон крепости на 1000 темных даров вместо снаряжения легиона ужаса.
- Печати Шедоумантл: внесено уточнение в описание этих печатей.
- Тэйские доспехи теперь динамически подстраиваются под уровень игрока. Характеристики на 70 уровне остались неизменными.
Для их экипировки теперь требуется 61 уровень, а не 70.- Новые предметы теперь привязываются к учетной записи при получении.
- Новые кольца, пояса и плащи легиона ужаса теперь привязываются к учетной записи при получении.
- Продавцы в Кольце ужаса теперь корректно отображаются на карте.
- Ведение войны: для этой задачи больше не требуется просматривать ассортимент Делла Маккорта.
Долина ледяного ветра
- Из стоимости всех заданий кампании «Долины ледяного ветра» убраны астральные бриллианты.
- Новые доспехи черного льда теперь привязываются к учетной записи при получении.
- Великий плащ и пояс из черного льда теперь стоят по 100000 черного льда вместо 250000.
- Уровень предметов стихийных доспехов из оскверненного и очищенного черного льда повышен со 122 до 130.
Эти предметы теперь эпического качества, а не редкого.- Существенно снижены требования по материалам для изготовления этих предметов посредством обработки черного льда.
- Сокровища Звима: это задание кампании переименовано в «Ледяные сокровища», и за него теперь дается купон крепости на 1000 ледяных сокровищ, Убийственное кольцо Звима.
- Магазин Ургуса Боевого Молота был упрощен и реорганизован
Рукавицы черного льда и Убийственное кольцо Звима теперь можно купить в этом магазине напрямую.
Тирания драконов
- Все предметы из ассортимента этого далекого магазина кампании теперь также можно купить у Фелдона Пышнобородого в Драконьем источнике.
- Из стоимости всех заданий на дары «Тирании драконов» убраны астральные бриллианты.
- Из стоимости задания «Артефакт драконьей кузни» убраны астральные бриллианты.
- Количество астральных бриллиантов в стоимости задания кампании «Волшебные камни сокровищ дракона» снижено с 20000 до 5000.
- Стоимость задания кампании «Экипировка странника» теперь составляет 50 монет сокровищ дракона и по 3 тайны культистов и 3 знака дракона вместо 100 монет и 6 штук.
- Для покупки стали из драконьей кузни больше не требуются астральные бриллианты.
- Сталь из драконьей кузницы, драконьи самоцветы и кости драконов теперь можно сдавать в казну крепости.
- Новые вечные доспехи теперь привязываются к учетной записи при получении.
В описании этих предметов теперь четко указывается, что они динамически подстраиваются под уровень игрока.- Существенно снижена стоимость этих предметов.
- Магазин Фелдона Пышнобородого был упрощен и реорганизован.
Храм Тиамат
- За победу над Тиамат в ее Храме теперь дается 20 печатей защитника.
- За победу над Тиамат больше нельзя получить слабый резонансный камень.
- Первая за неделю победа над Тиамат теперь дополнительно приносит Сокровища королевы драконов.
В них содержится большой камень чудотворца и большой купон на астральные бриллианты.- Новый недельный период начинается с 03:00 по серверу каждый понедельник.
- При открытии Сундука королевы драконов в Храме Тиамат теперь дается 40 печатей защитника.
- Повышена вероятность получения малого, обычного или большого резонансного камня при победе над Тиамат.
- До 100% повышена вероятность получения предмета из комплекта эльфийских доспехов при победе над Тиамат, если прогресс возвращения богатств Тиамат достиг 2 уровня.
Осада крепости
- Первая за неделю победа в осаде крепости теперь дополнительно приносит Сокровища павших.
В них содержится большой камень чудотворца и большой купон на очки влияния.- Новый недельный период начинается с 03:00 по серверу каждый понедельник.
- Вместо стандартных купонов теперь могут выпадать сундуки влияния, астральных бриллиантов, лишней экипировки или драгоценных камней.
Эти сундуки можно сдавать в казну гильдии напрямую, при этом они считаются за один эпический купон соответствующего типа.- Вместо этого их также можно открыть ключом крепости и получить пять эпических купонов.
Пользовательский интерфейс
Банк
- Если общий для учетной записи банк недоступен, метки золота и торговых слитков корректно скрываются и не накладываются на сообщение об ошибке.
- В окне банка гильдии изменение полномочий больше не приводит к случайному изменению полномочий других рангов.
- При получении доступа к банку через портал VIP закрытие портала больше не выдает в чат сообщение о недействительной команде «DoneAction».
Кампании
- Окно кампаний теперь можно открыть горячей клавишей («]» по умолчанию).
- В окне кампании «Тирания драконов» больше не отображается ненужное требование «Поговорить с Эльминстером».
- При попытке забрать награду кампании с полным инвентарем теперь корректно отображается сообщение об ошибке.
Листок персонажа
- Контекстные меню волшебных/рунных камней теперь содержат название выбранного волшебного/рунного камня.
Чат
- В логах общения с НИПами больше не проскальзывают тэги </font>.
- Запросы на дружбу теперь можно отправлять только при наличии на учетной записи персонажа 15 уровня или выше, аналогично личным сообщениям или чату зоны. Хоть проблему со спамом полностью решить таким образом не получится, благодаря этому должны прекратиться назойливые запросы на дружбу в обход ограничений /tell.
Коллекции
- При нажатии на окно коллекций, пока мигает его иконка, теперь более верно осуществляется переход к одному из недавно полученных предметов.
- При клике по наградам зоны во время общения с определенными контактами теперь корректно отображается интерфейс коллекций.
HUD
- При взаимодействии с игроком в мире опция «Пригласить в группу» теперь всегда отображается, даже если она недоступна и закрашена серым.
Инвентарь
- Предметы в последней сумке теперь доступны для выбора в определенных меню.
- Подсказки для характеристик спутника больше не обновляются по несколько секунд в некоторых случаях.
- Подсказки на распыляемом снаряжении больше не приводят термин «Распыляемое» в двух местах одновременно.
Журнал
- Категория «Сезонных» достижений переименована в «События».
Клавиши
- Можно переназначить клавишу для вызова интерфейса спутников («=» по умолчанию).
- Можно переназначить клавишу для вызова интерфейса скакунов («[» по умолчанию).
Таблицы лидеров
- Начался сезон модуля «Ядра лабиринта». (Позиция в рейтинге на сервере NeverwinterPreview не переносится в основную игру.)
Скакуны
- Для скакунов теперь доступна такая же функция предпросмотра, как и для снаряжения.
Очереди
- Демогоргон, Демогоргон (Мастер) и Храм Тиамат теперь считаются эпическими испытаниями.
Награды
- При открытии предметов с окном наград перечень предметов в этом окне теперь начинается с предмета наивысшего качества.
- При использовании томов опыта в левом верхнем углу окна наград больше не отображается белый квадратик.
Магазины
- В игровых магазинах вроде Базара чудес теперь отображаются скидки для игроков с требуемым уровнем VIP-статуса.
Портал
- В инвентаре теперь корректно отображаются торговые слитки и знаки гильдии.
Производительность и стабильность
- Некоторые пассивные умения теперь не так сильно влияют на производительность сервера.
- В свойствах запуска игры теперь можно добавить команду -NoAutoRotateLogs.
Она позволяет игрокам сохранять любые лог-файлы, создаваемые клиентом игры, вместо перезаписи старых версий по истечении определенного периода.- ВНИМАНИЕ: в результате папка с логами будет занимать все больше места на диске, если ее не чистить.
- Исправлены некоторые проблемы с нестабильностью, задержками и вылетами клиента.
Локализация
- 9 модуль Neverwinter: «Ядро лабиринта» теперь полностью локализован на французском, немецком, итальянском и русском языке.
Известные проблемы
- При загрузке Замка Невер со средней или меньшей дистанцией отрисовки объектов текстуры земли в самом начале могут не отображаться.
- На пониженных настройках пропадает освещение некоторых объектов, причем с удаленными объектами это случается чаще.
- В данный момент на аукционе недоступны следующие сундуки: сундук темного леса, сундук Фэйвальда, сундук ледяного кристалла, сундук великолепного рынка, ржавый железный сундук, выкопанный сундук.
- Достижение «Танцы на потолке» на данный момент выполнить нельзя.
Комментарии
А вот по кампаниям прям грац.
С временными хитами как-то уж сурово обошлись, вангую тучу багов на этой почве
"Обновлен инструктаж по верховой езде. Жетон для получения скакуна за новый инструктаж теперь обменивается на постоянного скакуна, а не на временного.
Окно кампаний теперь можно открыть горячей клавишей («]» по умолчанию)."
Крепости дешевле.Ну и, надеюсь, прокачка с 60 на 70 веселее станет.
Как-то ожидал большего
Впрочем, вечная история и вечное недовольное нытьё
Кто то из хантов пользовался этими скилами с временными хитами ? А вот големов на лосте теперь не стянешь заслоном:(
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Я пользуюсь
А за заслон правда обидно, хоть и... Но чего уж тут теперь.
Присоединяюсь! Сlearmind соответствует своему нику, молодец! Так держать!
Что-то ни разу не видела в поиске "нужен хант с заслоном" или что-то в этом духе. Да я вообще особо и не помню, чтобы кто-то хантов искал
искали ... в начале М6
....I'll be back.....
Там была совсем другая история.. Ну да оффтоп все.
Прям таки только из-за заслона? Ну и заслон притягивать будет все ровно, не будет притягивать только тех у кого есть сопр.контролю (големы,великаны,босы и т.д.). Ну и в конце концов без заслона лук в ловце крайне полезен в данже.
Кессел - все мобы там с бешеным резистом. С заслоном эту схватку проходить гораздо удобнее, т.к. даже маги не могут собрать плотную кучку. Ну а на Лосте так вообще прок всюду, и скорпов притягивает. Если сделают адекватную реакцию на резист - то все пропало. И как понимаю, в патче же не только хантов фиксят, остальные тоже уже не попользуют свои особенности супер-контроля.
ну так остальным только пиналки пофиксили..
....I'll be back.....
Я так понимаю этот перевод до патча, а не через 2 дня как обычно - заслуга кого то из модераторов)).
Так апнули же - костылем таб починили. Нет временных хитов - нет проблемы.
Что там лук делает - это смех.Крик+мастер и нет 1-2-3 пака мобов за считанные секунды.
Неужели роль лука так поменялась в пати за последние 2 недели что я не играю)).Лук это тело которое уводило скорпа на Лосте.Все - на этом больше ничего положительного сказать не могу ибо этом классе).
....I'll be back.....
Слишком громкие слова, как вы запоёте когда урон вам резанут? Или пересядете на новую имбу и будете верещать, что берсы дно и в данжах не нужны?