test content
What is the Arc Client?
Install Arc

[Гайд] Повелитель пламени в Ренегате: Burn with me! (перевод + дополнения)

paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
отредактировано января 2016 Раздел: Библиотека
Class_Icon_Player_Secondary_Masterofflame_Selected.1024.png

mof32.png [Гайд] Повелитель пламени в Ренегате: Burn with me!

Содержание
  1. Преамбула
  2. Различия в путях идеала
  3. Введение
  4. Статистика (статы)
  5. Параметры
  6. Формулы для параметров
    1. "Новые" параметры
    2. "Старые" Параметры
    3. Могущество
    4. Проникающий урон
    5. Резюме
    6. Максимум HP
  7. Значения характеристик
    1. Распределение характеристик
    2. Выбор рассы
  8. Экипировка
    1. Сет брони (PvE)
    2. Сет брони (PvP)
    3. Сет оружия
    4. Сет артефактов
    5. Кольца (PvE)
    6. Кольца (PvP)
    7. Штаны/рубаха
    8. Активный артефакт
    9. Используемые артефакты
    10. Камни усиления оружия
    11. Камни усиления брони
    12. Камни в полезность
    13. Камни в атаку
    14. Камни в защиту
  9. Спутники
    1. Введение
    2. Призванные спутники vs Спутники-усилители
    3. Призванные спутники
    4. Активные спутники
  10. Умения
    1. Механика
    2. Особенности класса
    3. Умения (AoE PvE)
    4. Умения( PvP)
    5. Умения(Одиночная цель PvE)
    6. Свободные умения
    7. Ежедневные умения
  11. Навыки
    1. Героические навыки
    2. Навыки ренегата
    3. Навыки угнетателя
  12. Дары
  13. Дополнительные предметы
  14. Ротации
  15. Заключительная речь

P.S. Данный гайд является переводом гайда с евро форума Master of Flame Renegade guide: Burn with me!. Будет выложен полный перевод и дополнения от мастеров огня с русскоязычного сервера
P.P.S. постепенно буду выкладывать перевод. Если найдете ошибки перевода, просьба писать в личку. Если желаете дополнить или возразить, просьба писать конструктивно и развернуто.
Legiro
Вульгарный шмель
Post edited by paralelogramus on
«134

Комментарии

  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    Преамбула

    Прежде всего, mof14.png Мастер пламени - это не лучший выбор для AoE PvE.
    Если вы хотите наносить максимум возможного урона в данжах, выберите ss14.png Заклинателя бури — альтернативный путь идеала.
    ss14.png Заклинатель бури, наносит примерно в 2 раза больше урона в AoE PvE из за уникальной пассивки Заклинание бури.

    В связи с этим, ss14.png Заклинатель бури это наиболее часто выбираемый путь идеала.
    Если вы придерживаетесь мнения большинства, то выбирайте ss14.png Заклинателя бури и наслаждайтесь своим уроном.

    Однако, если вы предпочитаете PvP или любите оказываться в толпе мобов, mof14.png Мастер пламени - это ваш выбор!
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    Различия в путях идеала

    mof14.png Мастер пламени (МП) — это путь идеала для магов, готовых к трудностям в боях.
    Главной особенностью mof14.png Мастера пламени является нанесение урона дотами, источником которых является smolder_twin14.png Тление, его уникальное умение.

    У ss14.png Заклинателя бури основным источником урона является пассивка Заклинание бури, которая срабатывает при критическом ударе любого тика боевого умения с вероятностью в 30%.
    mof14.png Мастер пламени накладывает доты от smolder_twin14.png Тления, которые наносят огромный урон в течение долго времени. МП способен наложить и поддерживать тление, продолжая контролировать врагом и помогая союзникам.

    mof14.png Мастер пламени - плохой выбором для нанесения максимального урона. Его урон почти в 2 раза меньше чем у ss14.png Заклинателя бури в AoE PvE.
    mof14.png Мастер пламени хорош в боях с босами и затяжных боях с толпами врагов.
    mof14.png Мастер пламени так же лучше ss14.png Заклинателя бури в PvP из-за smolder_twin14.png Тления и его дебафов.
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано января 2016
    Введение

    В качестве Волшебника-повелителя (Control Wizards) наша главная задача - это контроль врагов. Второй задачей является нанесение огромного урона противнику. В виду того, что большинство наших самых сильных ежедневных умений наносят высокий урон и дают достаточно контроля, мы можем сосредоточиться на DPS.

    Нашу игру определяет наш уровень персонажа, статы, знание игровой механики и практика.
    Гайд познакомит вас с механикой игры. Набирая уровни вы получите нужные статы, освоите игру и, в итоге, станете настоящим mof14.png Мастером пламени. МП достаточно труден, но освоив его вы получите мощь пламени, которое сожжет наших врагов.
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано января 2016
    Статистика (статы)

    Статистика (статы) описывает уровень владения персонажем различными навыками и являются основным показателем эффективности.

    Статы вычисляются с учетом класса, уровня персонажа и следующих показателей:
    • Класс защиты (КЗ) - каждая единица увеличивает сопротивляемость урону на 0,5%.
    • Характеристики (атрибуты).
    • Параметры (эффекты от брони, камней, зелий и т.д.)

    Статы вычисляются для каждого класса и зависят от его механики. Их условно можно разбить на следующие группы:
    • Статистика
      • Общий уровень предметов
      • Текущий опыт
      • Максимум хитов
    • Атака и Лечение
      • Шанс критического урона — базовый 3%. Определяет шанс персонажа нанести Icon_Float_Crit.14.png Критический удар.
      • Критический урон — базовый 75%. Определяет величину наносимого дополнительного урона или количество дополнительных HP при лечении от Icon_Float_Crit.14.png Критического удара
      • Неучитываемая сопротивляемость — базовый 0%. Снижает сопротивление урону противника.
      • Ускорение восстановления — базовый 0%. Снижает время перезарядки(кулдаун) умений.
      • Получаемые ОД — базовый 0%. Увеличивает скорость восстановления ОД.
    • Оборона
      • Сопротивляемость урону — базовый 0%. Снижает входящий урон.
      • Вероятность парирования — базовый 0%. Определяет шанс парирования
      • Парируемый урон — базовый 50%. Определяем величину парируемого урона.
      • Отражаемый урон — базовый 0%.
      • Восстановление здоровья — базовый 0%. Определяет процентное количество жизней, которое восстанавливается каждые 3 сек. пока вы находитесь вне боя.
      • Бонус к принимаемому лечению — базовый 0%. Увеличивает количество жизней, которые вы получаете при заклинаниях лечения
      • Вероятность вампиризма — базовый 0%. Определяет вероятность вылечить себя при нанесении урона противнику.
        Величина возвращенных жизней равна произведению нанесенного урона на процент от эффекта вампиризма.
      • Эффект вампиризма — базовый 100%. Определяет процентную величину возвращаемых жизней от нанесенного урона.
    • PvP
      • Сопротивляемость урону — базовый 20%. Уменьшает получаемый урон при нахождении в PVP.
      • Сопротивляемость проникающему урону — базовый 20%. Уменьшает эффект входящего проникающего урона в PVP.
      • Сопротивляемость критическому урону — базовый 20%. Снижает урон от Icon_Float_Crit.14.pngкритического удара в PVP.
      • Сопротивляемость контролю — базовый 20%. Снижает продолжительность контроля в PVP.
    • Полезность
      • Бонус к опыту — базовый 0%. Повышает получаемый опыт.
      • Жажда золота — базовый 0%. Повышает получаемое золото
      • Жажда славы — базовый 0%. Повышает получаемую славу.
      • Бонус к скорости бега — базовый 0%. Увеличивает скорость передвижения.
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано января 2016
    Параметры

    Если статы выражены в процентном значении, то параметры выражены в целых числах и формируются из бонусов от даров, навыков, бафов, предметов, и, в первую очередь, экипировки. Параметры определяют статы по различным формулам. Существуют следующие параметры:
    • Могущество.
    • Шанс критического удара.
    • Проникающий урон.
    • Восстановление сил — повышает скорость восстановления умений и очки действий.
    • Получаемые очки действий.
    • Бонус боевого преимущества — повышает урон при наличии дебафа Icon_Float_CombatAdvantage.14.png Боевое преимущество.
    • Бонус к контролю — повышает длительность контроля
    • Оборона — повышает сопротивляемость урону
    • Парирование — повышает шанс парирования.
    • Восстановление — повышает количество восстанавливаемых жизней и бонус ко входящему лечению
    • Вампиризм — повышает вероятность срабатывания вампиризма.
    • Неустрашимость (PVP)
      • Сопротивляемость урону.
      • Сопротивляемость проникающему урону.
      • Сопротивляемость критическому урону.
      • Сопротивляемость контролю.
    • Получаемая бодрось/защита — увеличивает скорость восстановления подрости/очков защиты.
    • Бонус к принимаемому лечению — повышает бонус ко входящему лечению
    • Сопротивляемость урону по области — уменьшает входящий урон, нанесенный по области.
    • Сопротивляемость контролю — уменьшает время контроля.
    • Скорость.
    • Влияние спутника — увеличивает статы призванных существ.
    • Получаемое золото — увеличивает получаемое золото.
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    Формулы для параметров

    Ранее уже было написано, что параметры включают в себя статы с учетом различных формул.
    В игре большинство бонусов дают следующие повышения:
    • Параметры (сумма чисел)
    • Параметры (процент к числу)
    • Статы (сумма процентов)
    • Статы (процент от процента, произведение процентов)

    К данной разнице следует относиться предельно внимательно. Примеры:
    • Campaign_Boons_Sharandar_General_01.14.pngОхотник на темных фэйри. Дар повышает могущество на 400.
      В данном примере происходит суммирование чисел: 400 + 400 = 800
    • Icons_Powers_Feat_Presence_01.14.pngИллюзия. Навык повышает параметры на 1% за каждый ранг всей вашей группе.
      В данном примере происходит увеличение параметра на проценты: 400 * 101% = 404
    • Icons_Powers_Feat_Knowledge_01.14.pngОбученный чародей. Навык повышает бонус к урону (скрытый стат) на 1+ max(0, Icon_Powers_Abilities_Intelligence.14.pngINT - 10) ÷ 100 %.
      В данном примере происходит суммирование процентов: 50% + 1.16% = 51.16%
    • Campaign_Boons_DreadRing_EndlessConsumption.14.pngБесконечное пожирание. Дар повышает эффект вампиризма в 3 раза(с некоторой вероятностью).
      В данном примере происходит вычисление процента от процента: 120% * 300% = 360%

    Для некоторые параметров с ростом значений может снижаться эффективность, или даже может быть достигнут предел роста эффективности ("кап"). Если увеличивать такие параметры, то зависимые от них статы не будут иметь ограничений и не будут уменьшаться. Но следует учитывать, что статы могут быть подняты выше предельного значения ("овкркап"), а значит очки частично будут потрачены впустую.

    Существует два типа параметров. Назовем их условно: "старые" и "новые".
    "Старые" параметры есть у персонажей, большинства врагов и спутников.
    "Новые" параметры есть только у персонажей.
    Post edited by paralelogramus on
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • kynhent#5415 kynhent Публикаций: 984 Мастер пера
    Выбор рассы
    =_=
    D&D - Demons and Dragons

    dCXIRGhRJv8.jpg
  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Все кому надо давно прочитали или могут прочитать на евро. Зачем переводить чужие гайды?
    Ааз
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    deflectroque написал: »
    Все кому надо давно прочитали или могут прочитать на евро. Зачем переводить чужие гайды?
    На работе скучно.

    Если Вы способны отвечать за всех, то подскажите, почему игроки с русского общаются на русском форуме, а не читают евро-форум. Так же подскажите, почему только Вы против данного гайда.
    Опять же, Вы пытаетесь отвечать за всех. Почему же я знаю как минимум одного человека, способного прочитать евро форум, но ожидающего мой перевод.
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Большинство топов читают евро форум и не только. Хочеш переводить так переводи гайд, а не используй гугл переводчик и выкладывай всякое нечитабельное г.
    Ааз
  • nakilevi01nakilevi01 Публикаций: 554 Мастер пера
    paralelogramus написал: »
    Если вы хотите наносить максимум возможного урона в данжах, выберите ss14.png Заклинателя бури — альтернативный путь идеала.
    ss14.png Заклинатель бури, наносит примерно в 2 раза больше урона в AoE PvE из за уникальной пассивки Заклинание бури.

    В связи с этим, ss14.png Заклинатель бури это наиболее чато выбираемый путь идеала.
    Если вы придерживаетесь мнения большинства, то выбирайте ss14.png Заклинателя бури и наслаждайтесь своим уроном.

    У бури не в уроне дело, а то что она проще в освоении - есть же ренегаты в буре и их не мало, ещё есть угнетатели, а что тоже маги :)
    paralelogramus написал: »
    У ss14.png Заклинателя бури основным источником урона являются доты от пассивки Заклинание бури, которые срабатывают с некоторой вероятностью.

    У молнии разовый дамаг в одну цель, и они неплохо бьют с дотовых критующих умений - земля, проводник, кража.
    Вот хлеб с маслом любого буремага -
    h-126.jpg
    h-125.jpg

    Эбора Винторогая
    Анафет Полумудрая
    b-171.jpg
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    Ну вполне полезное дело. ТС удачи в начинании
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • lira85lira85 Публикаций: 4 Новичок
    Аое пве урон как раз больше у мага огня, само тление бьет слабо, а вот ледяное пламя при заморозке у меня порой бьет по 30к за тик, плюс на некоторые тики сет лоста срабатывает. В итоге могу толпу с одной земли вынести, а в буре как минимум придеться делать весь прокаст. У молний очень рваный урон.
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    Ну не с одной земли, а с земли и огня.
    В этом случае маг бури тоже может с 2х заклинаний вынести.

    Так же ранее было , что ледяное пламя идет в зачет буре, если лед сделан бурей. Исправили сейчас или нет, проверить не могу.
    В этом случае если в одной пачке 2 мага, бури и пламени, то магу бури достается большая часть урона, которую делает маг пламени.
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    paralelogramus написал: »
    Так же ранее было , что ледяное пламя идет в зачет буре, если лед сделан бурей. Исправили сейчас или нет, проверить не могу.
    Не исправили.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • madoldsunmadoldsun Публикаций: 1,619 Форумный Гуру
    paralelogramus написал: »
    В этом случае если в одной пачке 2 мага, бури и пламени, то магу бури достается большая часть урона, которую делает маг пламени.

    ого, прямо так большая?
    DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
  • lira85lira85 Публикаций: 4 Новичок
    Хз насчет выше описанного, обгоняю по урону на толпах равноодетых магов бури и даже более раскачанных. Доты летят веером из каждого моба, пол экрана за ними не видно. Урон гораздо более стабилен, чем молнии, ну и 20% к крит урону делают свое дело.
  • gobuchilgobuchil Публикаций: 1,013 Форумный Гуру
    lira85 написал: »
    Хз насчет выше описанного, обгоняю по урону на толпах равноодетых магов бури и даже более раскачанных. Доты летят веером из каждого моба, пол экрана за ними не видно. Урон гораздо более стабилен, чем молнии, ну и 20% к крит урону делают свое дело.
    Тоже так думал в свое время, тоже обгонял до тех пор пока не поднял оуп.И вот с оупом за 3к в огне равнооупного мага бури вы не обгоните, никак.Дамаг сейчас в чудотворце, а в чудотворце огонь поломан, что то не работает, что то работает не так как положено.Огнем в ренегате вы сможете посоревноватся с бурей в ренегате, при хорошем знании механики огня, подборе скилов, пассивок.Но бурю в тау, равнооупного и равноскилованного вы не обгоните, никак.Играл фаером с м5, сменид кучу билдов, перепробовал все что можно.Ждем когда починят огонь в тау :)

    madoldsun написали: »
    купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
  • gobuchilgobuchil Публикаций: 1,013 Форумный Гуру
    lira85 написал: »
    Аое пве урон как раз больше у мага огня, само тление бьет слабо, а вот ледяное пламя при заморозке у меня порой бьет по 30к за тик, плюс на некоторые тики сет лоста срабатывает. В итоге могу толпу с одной земли вынести, а в буре как минимум придеться делать весь прокаст. У молний очень рваный урон.
    С одной земли можно вынести толпу мобов в огне, но если у вас стоят пассивки леденящее+пожар или пожар+полоса(имхо для такого действа похуже первого варианта), желательно с ледяными жилами, и если земля кританет в момент использования.А если не кританет, то нужно добавить вспышкой по площади(проводником, он обычно критует),а это уже не одним скилом)
    madoldsun написали: »
    купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    lira85 написал: »
    Хз насчет выше описанного, обгоняю по урону на толпах равноодетых магов бури и даже более раскачанных. Доты летят веером из каждого моба, пол экрана за ними не видно. Урон гораздо более стабилен, чем молнии, ну и 20% к крит урону делают свое дело.
    Равноодетых это кого? какой оуп?
    Я знаю 2х или 3х магов бури, которые обходят прочих по урону.
    На той же демогоргоне выше 100кк урона (120-160), в то время как у берсов выше 60-80кк урон не поднимается. И это при условии, что в пати есть и другие сильные игроки, а значит вопрос в том, чтобы быстрее остальных набить этот урон, а не час набирать этот урон.

    Но... Что именно вы хотите получить?
    Свой дамаг в чистом поле? Где вы одни против толп мобов?
    Или же урон пачки в данже, где важна скорость прохождения, а значит сумарный урон группы?
    Иногда лучше взять 4 саппортов и одного дамагера. В пример приведу одного ЧК, который выдал на пауке 56кк урона с одного удара. Первый (или второй) бос упал с 2х ударов. И то потому что удар с таким уроном оказался вторым.

    Я к тому, что если ты в буре, заточен чисто на свой дамаг, и в пачке есть игроки с большим дамагом, то пользы от тебя меньше, чем если бы твой урон был немного меньше, но урон пати сильно увеличился за счет твоих бафов.
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • madoldsunmadoldsun Публикаций: 1,619 Форумный Гуру
    чк на пауке, отличный пример
    DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    Ох люди ещё пытаются слепить дамагера из фаера:)
    С забавными доводами мол я в рандоме передамаживаю бурю, так вот довод сей ошибочен, я сам бегал фаером в ренегате с уклоном в пвп и передамаживал (в рандоме)бурю тау с петами, но это говорит об исключительной кривости рук, билда других магов. С правильным билдом и наличием мозга бурю не обойти по урону, даже не догнать и самое важное вы будете пуская пар из зада плясать с бубном пытаясь выцелить моба пожирнее раздуванием и чтобы мобы были кучнее и т.п, а буря будет бросать заученый прокаст по откату и все равно будет впереди.
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    horuss89 написал: »
    Ох люди ещё пытаются слепить дамагера из фаера:)
    С забавными доводами мол я в рандоме передамаживаю бурю, так вот довод сей ошибочен, я сам бегал фаером в ренегате с уклоном в пвп и передамаживал (в рандоме)бурю тау с петами, но это говорит об исключительной кривости рук, билда других магов. С правильным билдом и наличием мозга бурю не обойти по урону, даже не догнать и самое важное вы будете пуская пар из зада плясать с бубном пытаясь выцелить моба пожирнее раздуванием и чтобы мобы были кучнее и т.п, а буря будет бросать заученый прокаст по откату и все равно будет впереди.
    Фаер тау вполне играбельный вариант , если нет задачи передамажить электро, фокси и виргона вместе взятых. Тчк. Если же без циферок в конце данжа пипка не стоит - идите вы все в... бурю.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    Пересел на пламя. Дамаг просел.
    Но... Мне в пламени играть больше нравится. От механики игры, она чуть сложнее бури (хотя не сложнее любого другого класса), до анимации. Огонь может быть красным, может быть синим. И именно ты "правишь балом".
    А какое удовольствие получаешь, убивая огненных големов, или архонтов огня, которые, по сути своей, являются порождением самого огня.
    В общем, огненным магом я получаю удовольствие не только от циферок урона. После заведения друзей среди сильных магов, я уже не могу быть первым в списке по урону. Я получаю удовольствие от самой игры в целом.
    А пвп? У вас было такое, что вы умирали, не добив каких то 100-1000 хп противнику?
    У магов огня такое бывает намного реже.
    Представьте картину. Вас убили, а вы не успели снять каких то пол процента хп. Вы лежите "хризолитом", а враг на всех порах несется к вам, чтобы раздавить. И... он не добегает. Тление съедает последние хп, и он ложится вторым "хризолитом" рядом.
    Из за тления двойные и тройные убийства я стал получать чаще. Правда не всегда это честный способ заработка убийств. Бывает, что врага бьет сопартиец, а убийство засчитывают вам, так как последние хп снял ваш дот. Но все же.
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    По моему пвп опыту могу сказать, что буря покруче будет и вам не придётся падать и надеяться на добивание доткой, а вражина(если не имбакласс) упадёт раньше, чем вы.
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Если сравнивать бурю и огонь в тау то еще можно приплюсовать огню весь увеличеный урон от дебафа и тогда огонь будет на 1 месте=)
    Ааз
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    Если плюсовать урон от бафов баферу, то выяснится, лучшие дамагеры хил и танк:)
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Если брать норм пати то огонь принесет намного больше пользы чем буря во 2 ветке=). А вот если бегать с пугом как я то буря без варианта
    Ааз
  • madoldsunmadoldsun Публикаций: 1,619 Форумный Гуру
    не будет, просто сократит отставание , слегка
    DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано февраля 2016
    horuss89 написал: »
    По моему пвп опыту могу сказать, что буря покруче будет и вам не придётся падать и надеяться на добивание доткой, а вражина(если не имбакласс) упадёт раньше, чем вы.
    А можете прокомментировать, чем это обусловлено?
    Просто не совсем понимаю. Стандартный набор: щит, отталкивание (контроль), дезинтеграция, лучи.
    Вместо лучей может быть проводник.
    При 50% крита шанс стукнуть молнией от дезы = 15%. затем откат на ~ 4 секунды.
    от лучей 30%, откат ~ 10 секунд/
    Проводник - количество тиков делим на 2 и умножаем на 30%. Но урона от самого проводника нет.

    Я к тому, что в ПВП основной урон идет не от молнии бури, а от дамага скилов.
    У пламени все это есть, но в место указаного шанса молнии есть тление, которое однозначно навешивается определенными скилами.

    По крайне мере я так вижу расклад.
    Возможно Вы видите расклад иначе, используете другие скилы, учитываете что-то, чего я не заметил.
    Прошу поделиться.
    Legiro
    Вульгарный шмель
Дискуссия закрыта.