А мне обнова понравилась! Новые кольца, новые пухи)Теперь я паладин с баблом вечным, бесконечным од, с инвизом и отталкиванием.НО! уважаемые разработчики! Введите в игру амулет со 100% критом из бабла и пояс со 100% увеличением могучки.
У меня все.
(пвп для меня умерло уже давно в этой игре, для него у меня есть другая игра, в которой и фан и руки (не дота не кс, но вальв))
как-то так
По теме: Что хорошего и интересного принёс модуль 8?
Трое суток народ безостановочно фармит краба.
Отличный, супер интересный модуль.
Три слова в трёх квестах от автора бестселлеров. Действительно, это тянет на какую-то престижную премию!
(пвп для меня умерло уже давно в этой игре, для него у меня есть другая игра, в которой и фан и руки (не дота не кс, но вальв))
как-то так
По теме: Что хорошего и интересного принёс модуль 8?
Трое суток народ безостановочно фармит краба.
Отличный, супер интересный модуль.
Три слова в трёх квестах от автора бестселлеров. Действительно, это тянет на какую-то престижную премию!
ничего другого от человека которому пывые до лампочки было и невозможно услышать.
идите пивипи абузьте, загадочное для вас пывые оставьте в покое.
(пвп для меня умерло уже давно в этой игре, для него у меня есть другая игра, в которой и фан и руки (не дота не кс, но вальв))
как-то так
Балазар, напиши в ЛС, или в игровом чате, когда я буду, название игрушки.
Всё время забываю тебя спросить об этом))
По теме: Что хорошего и интересного принёс модуль 8?
Трое суток народ безостановочно фармит краба.
Отличный, супер интересный модуль.
Три слова в трёх квестах от автора бестселлеров. Действительно, это тянет на какую-то престижную премию!
ничего другого от человека которому пывые до лампочки было и невозможно услышать.
идите пивипи абузьте, загадочное для вас пывые оставьте в покое.
Ты очень умный [тролль], да?
В этой игре ПВЕ умерло с приходом пятого модуля.
До пятого модуля мне было интересно играть. И интересно ходить в данжи. Не бегать пирата, не кликать в моровых, а играть.
И было интересно прокачать ВСЕ классы. ТЕПЕРЬ в игре заняться нечем, кроме пвп.
Поэтому, да, всё жду чуда. Может вернётся в игру пве. Потому что и пвп тут - явление довольно странное.
(пвп для меня умерло уже давно в этой игре, для него у меня есть другая игра, в которой и фан и руки (не дота не кс, но вальв))
как-то так
Балазар, напиши в ЛС, или в игровом чате, когда я буду, название игрушки.
Всё время забываю тебя спросить об этом))
По теме: Что хорошего и интересного принёс модуль 8?
Трое суток народ безостановочно фармит краба.
Отличный, супер интересный модуль.
Три слова в трёх квестах от автора бестселлеров. Действительно, это тянет на какую-то престижную премию!
ничего другого от человека которому пывые до лампочки было и невозможно услышать.
идите пивипи абузьте, загадочное для вас пывые оставьте в покое.
Ты очень умный [тролль], да?
В этой игре ПВЕ умерло с приходом пятого модуля.
До пятого модуля мне было интересно играть. И интересно ходить в данжи. Не бегать пирата, не кликать в моровых, а играть.
И было интересно прокачать ВСЕ классы. ТЕПЕРЬ в игре заняться нечем, кроме пвп.
Поэтому, да, всё жду чуда. Может вернётся в игру пве. Потому что и пвп тут - явление довольно странное.
тоесть пве м6 было скучным?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Конечно же по сравнению с браузерными играми, пве м6 - яркое и увлекательное.
Да, особенно любителям фарма (здесь изначально было другое слово) пришлось по душе.
Я тоже 5 копеек в общую кучу: пве модуля 6 до сих пор "мелких"( с 60 до 70 лв) радует своей интересностью.... читаю коментарии о диком гринде ежедневок ... вот и всё о пве в 6 модуле. Сам прошёл все локации, думал найду что интересного, ничегооооо кроме гринда, пожалел что не поступил как и все и не зафармил сразу последнюю локу для оружия, только время потерял... И да, мод 6 урезал пве на энное количество данжей, так о каком интересе идёт речь в моде 6?
А в пвп сейчас вообще каша твориться))), даже пвп игроки плюются, что уж говорить о людях, что забегают за аб по еже и умирают возле респа, а всё пвп заканчивается надписью "ад", только по той причине, что рандомы воюют с тру пвп собранными патями (может я чего не понимаю в пвп, но мне кажется, что стоять на респе для одних и под респом для других не является дико интересным занятием. И тут некоторые закричат, не ходите не одетыми на пвп)), ан нет ссори, сейчас что бы сравниться новичку достигшему 70 лв и попавшему на пвп, нужно умирать месяца 4,что бы одеть хоть какую-то пвп одёжку или сразу брать пала и задоначивать .... мамину зарплату ). Отсутствие логики в пвп можно проследить даже на простом примере: прокачанные и одетые игрока гоняют на нынешних имбо маунтах, а новички скачут на дохлых клячах и порой пвп выигрывается не как пвп, а как гонка формулы 1, пока чайники добегают до своей точки на ней уже стоят персы с другой пачки)) и + к этомму соло держат точку против 2-3 игроков), а супер балансные камни в броне убивают слабо одетого игрока тупо потому, что он сам атакует---бредятина, ссори. В итоге имеем пвп на котором выигрывают те, кто взял имбового пвп перса для нынешнего модуля, задонатил в него, посадил на порше-улитку или недострауса с топором на голове и всё--руки можешь не брать, они не существенны, рулит дисбаланс, а не умение и знание нюансов управления персонажем и правильность использования скилов.
Post edited by xxxengelxxx1 on
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
" о каком интересе идёт речь в моде 6?"
О том, когда у всех еще было 2к+ оуп слегка....все только одевались и т2 данжи проходило всего несколько пачек на сервере. Вот это было интересно.
Когда даже "папки" падали на лосте или не могли пройти валиндру ибо явно чего-то (видимо рук) не хватало...
Раки - страдали... о да... это действительно то что надо было долгое время... сделать игру менее казуальной... увы это всё пофиксили. Помним...скорбим..
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
по поводу пвп и одетости
1. никто сразу на пвп не гонит можно сначала получить норм шмот
2. "как получить пвп шмот без пвп" - вступаем в ги покупаем синий шмот -это уже лучше чем бегать в пве вещах...
3. "папки на топороклювах" - некоторые игроки скажем 3-4к оуп играют год или два и почему печенюха который не хочет ничего делать должен получить тоже самое за меся?
4. имбо камни? смотри пункт 3
5. на пвп за квестом -тут только "ха ха ха".. за это время мучений можно пару раз лоста фармануть и получить больше аб.. не смеши...
Post edited by whitestarua on
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Сложные у тебя доводы, в предыдущих постах, у меня сложилось мнение о диком не знании и не понимании табой, многих игровых аспектов. Я даже не берусь объяснять всё то о чём ты написал, особенно в пвп и одевании на пвп в не пвп шмот)))), ты прав никто не гонит, но есть люди, что играют только пвп (да и на пве контенте далеко не уедешь).
Вчитайся в то что написал: "как получить пвп не шмот без пвп"--это как?, что значит пвп не шмот?, и поясню сразу даже если одеть синьку пвп гильды, то выживаемость на пвп не особо вырастет))). Про маунтов -- мы говорим о балансе на пвп, а не кто во что горазд, "да кто больше прослужил в армии, и кому больше положено за выслугу". Ну про аб, что тебе сказать, если ты печенька 2 оуп, то лоста тебе не видать как ушей и тут уже шкребёшь откуда возможно (ты уже давно видно твином с 6-7 камешками бегали в нубошмоте, пробеги, попробуй без благ свыше и сам всё поймёшь), а если ты отбегал лоста и ты больше 3к оупт, или тебе надоело гонять один дж, то можно и пвп пробежать для интереса в чём проблема.
Про падающих папок в дж))) в мод 6 это конечно ты дал)), может и падали 1-2 дня, а потом пошли гайды на прохождение паука(посмотри в темах ранне архив не так всё и печально выходило у папок), падали в дж не папки, а типо таких как ты да я, походу, у кого средненькие были параметры, и то с норм пати я пробегал и паука и волка и склепы( подбор пати нужен был правильный), а печеньки и так пробегали все дж в 6 модуле)))-- напомню тебе эпоху багов и кинжалов + комбинации пал и лук и многое другое..., но ты за своими грёзами, наверно забыл про такие дела))), а по поводу фикса хардкора)), честно не в фиксе дело, а в том, что народ оделся более менее, в новые камни, да шмотки за счёт юзанья багов на скале да в данжах. Меликим сейчас в кольце да на Тиамат не думаю, что сильно казуально, бегая в шмотке до 2к.
P.S. Просьба, обдумывай, свои доводы, не пиши противоречивых данных, в игру многие играют, заклюют за такое).
Post edited by xxxengelxxx1 on
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
Сложные у тебя доводы, в предыдущих постах, у меня сложилось мнение о диком не знании и не понимании табой, многих игровых аспектов.
Во как! Чот смешно...я готов поспорить что вы не правы, но вы ж не согласитесь...
ты прав никто не гонит, но есть люди, что играют только пвп (да и на пве контенте далеко не уедешь).
Такие людилибо фармят пве, либо донатят. Либо вариант номер 3 - сидят на дней....ибо и донатить нехотят и ПыВыЕ не любят.
Вчитайся в то что написал:
Спасибо - опечатку исправил.
одеть синьку пвп гильды, то выживаемость на пвп не особо вырастет))).
всего-то на 40% меньше урона будешь получать.... подумать...
Ну про аб, что тебе сказать, если ты печенька 2 оуп, то лоста тебе не видать как ушей и тут уже шкребёшь откуда возможно (ты уже давно видно твином с 6-7 камешками бегали в нубошмоте, пробеги, попробуй без благ свыше и сам всё поймёшь), а если ты отбегал лоста и ты больше 3к оупт, или тебе надоело гонять один дж, то можно и пвп пробежать для интереса в чём проблема.
Вот давай не будем а? "без благ свыше"? это ты о руках чтоли?
Про падающих папок в дж))) в мод 6 это конечно ты дал)), может и падали 1-2 дня, а потом пошли гайды на прохождение паука(посмотри в темах ранне архив не так всё и печально выходило у папок), падали в дж не папки, а типо таких как ты да я, походу, у кого средненькие были параметры, и то с норм пати я пробегал и паука и волка и склепы( подбор пати нужен был правильный), а печеньки и так пробегали все дж в 6 модуле)))-- напомню тебе эпоху багов и кинжалов + комбинации пал и лук и многое другое..., но ты за своими грёзами, наверно забыл про такие дела))), а по поводу фикса хардкора)), честно не в фиксе дело, а в том, что народ оделся более менее, в новые камни, да шмотки за счёт юзанья багов на скале да в данжах. Меликим сейчас в кольце да на Тиамат не думаю, что сильно казуально, бегая в шмотке до 2к
ну "ты да я" давай не будем сравнивать ок? у меня то всё хорошо было... собственно мы и снивали видео с прохождениями и еще пару месяцев доказывали всем вокруг что возможно пройти без клинков всяких итп...
но ты за своими грёзами, наверно забыл про такие дела))), а по поводу фикса хардкора)), честно не в фиксе дело, а в том, что народ оделся более менее, в новые камни, да шмотки за счёт юзанья багов на скале да в данжах. Меликим сейчас в кольце да на Тиамат не думаю, что сильно казуально, бегая в шмотке до 2к.
P.S. Просьба, обдумывай, свои доводы, не пиши противоречивых данных, в игру многие играют, заклюют за такое).
Прости что я сужу по нормальным игрокам, сплоченному коллективу...это всё мои грёзы... да...
И да, фикс был. Был патч в котором исправили "проник у мобов" и сразу урона стало прилетать в 10ть раз меньше. Но ты видать не в курсе, а еще мне тыкаешь что я не знаю...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Омг, и тут вайн %) ПВЕ умерло, ПВП жестоко, как дальше жить... Мне этот модуль пока нравится, разнообразие, хотя и свои баги, куда ж без них. Есть чем заняться, есть где и как нафармить, халявы стало много. Сюжет в ММО?.. Ой, да ладно
По поводу Лоста - фармила твинами с 5-6 камнями до нерфа проника и хп с рандомами, страдания хоть и были, но все проходилось. Основой с 2.6к прошла соло еще до массового нерфа хп в м7. Выфармила 3-4 рога. Сейчас Лоста даже за эпик данж не считаю.
При старте 6 модуля проходили в чем попало ги-пачкой почти все, что только было доступно, боли и удовольствия доставило. Отлично запомнилось нытье "папок" на протяжении первых недель и даже месяца. Времена, когда багоюз считался "с опытом", с рандомами было уже тяжело пройти честно. Причем не важно какой кс был у сопартийцев, у них уже появилась фобия, и сразу отказывали руки при отступлении от "опытного" плана. Так что не нужно тут сказки рассказывать.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я тоже 5 копеек в общую кучу: пве модуля 6 до сих пор "мелких"( с 60 до 70 лв) радует своей интересностью.... читаю коментарии о диком гринде ежедневок ... вот и всё о пве в 6 модуле. Сам прошёл все локации, думал найду что интересного, ничегооооо кроме гринда, пожалел что не поступил как и все и не зафармил сразу последнюю локу для оружия, только время потерял... И да, мод 6 урезал пве на энное количество данжей, так о каком интересе идёт речь в моде 6?
А в пвп сейчас вообще каша твориться))), даже пвп игроки плюются, что уж говорить о людях, что забегают за аб по еже и умирают возле респа, а всё пвп заканчивается надписью "ад", только по той причине, что рандомы воюют с тру пвп собранными патями (может я чего не понимаю в пвп, но мне кажется, что стоять на респе для одних и под респом для других не является дико интересным занятием. И тут некоторые закричат, не ходите не одетыми на пвп)), ан нет ссори, сейчас что бы сравниться новичку достигшему 70 лв и попавшему на пвп, нужно умирать месяца 4,что бы одеть хоть какую-то пвп одёжку или сразу брать пала и задоначивать .... мамину зарплату ). Отсутствие логики в пвп можно проследить даже на простом примере: прокачанные и одетые игрока гоняют на нынешних имбо маунтах, а новички скачут на дохлых клячах и порой пвп выигрывается не как пвп, а как гонка формулы 1, пока чайники добегают до своей точки на ней уже стоят персы с другой пачки)) и + к этомму соло держат точку против 2-3 игроков), а супер балансные камни в броне убивают слабо одетого игрока тупо потому, что он сам атакует---бредятина, ссори. В итоге имеем пвп на котором выигрывают те, кто взял имбового пвп перса для нынешнего модуля, задонатил в него, посадил на порше-улитку или недострауса с топором на голове и всё--руки можешь не брать, они не существенны, рулит дисбаланс, а не умение и знание нюансов управления персонажем и правильность использования скилов.
А разве в других играх по другому? Заплатил - получил руль в ПВП.
Уделил время развитию перса - получил руль в ПВП.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Сложные у тебя доводы, в предыдущих постах, у меня сложилось мнение о диком не знании и не понимании табой, многих игровых аспектов. Я даже не берусь объяснять всё то о чём ты написал, особенно в пвп и одевании на пвп в не пвп шмот)))), ты прав никто не гонит, но есть люди, что играют только пвп (да и на пве контенте далеко не уедешь).
Вчитайся в то что написал: "как получить пвп не шмот без пвп"--это как?, что значит пвп не шмот?, и поясню сразу даже если одеть синьку пвп гильды, то выживаемость на пвп не особо вырастет))). Про маунтов -- мы говорим о балансе на пвп, а не кто во что горазд, "да кто больше прослужил в армии, и кому больше положено за выслугу". Ну про аб, что тебе сказать, если ты печенька 2 оуп, то лоста тебе не видать как ушей и тут уже шкребёшь откуда возможно (ты уже давно видно твином с 6-7 камешками бегали в нубошмоте, пробеги, попробуй без благ свыше и сам всё поймёшь), а если ты отбегал лоста и ты больше 3к оупт, или тебе надоело гонять один дж, то можно и пвп пробежать для интереса в чём проблема.
Про падающих папок в дж))) в мод 6 это конечно ты дал)), может и падали 1-2 дня, а потом пошли гайды на прохождение паука(посмотри в темах ранне архив не так всё и печально выходило у папок), падали в дж не папки, а типо таких как ты да я, походу, у кого средненькие были параметры, и то с норм пати я пробегал и паука и волка и склепы( подбор пати нужен был правильный), а печеньки и так пробегали все дж в 6 модуле)))-- напомню тебе эпоху багов и кинжалов + комбинации пал и лук и многое другое..., но ты за своими грёзами, наверно забыл про такие дела))), а по поводу фикса хардкора)), честно не в фиксе дело, а в том, что народ оделся более менее, в новые камни, да шмотки за счёт юзанья багов на скале да в данжах. Меликим сейчас в кольце да на Тиамат не думаю, что сильно казуально, бегая в шмотке до 2к.
P.S. Просьба, обдумывай, свои доводы, не пиши противоречивых данных, в игру многие играют, заклюют за такое).
Что простите ? ПВП шмотки синии не дают дефа, ну да ну да. А то что ПВЕшник в топовом фуле ваншотится с 1 боевого это факт, а во тв синих шмотках он чудо живёт дольше, в разы.
Ну не знаете вы чего то не пишите об том чего не знаете.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
" о каком интересе идёт речь в моде 6?"
О том, когда у всех еще было 2к+ оуп слегка....все только одевались и т2 данжи проходило всего несколько пачек на сервере. Вот это было интересно.
Когда даже "папки" падали на лосте или не могли пройти валиндру ибо явно чего-то (видимо рук) не хватало...
Раки - страдали... о да... это действительно то что надо было долгое время... сделать игру менее казуальной... увы это всё пофиксили. Помним...скорбим..
Когда это Папки падали на лосте, вот что что а там точно не падали
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Давайте подведём краткие итоги модуля:
из плюсов.
-Схватки достаточно интересные. Я вот с большим удовольствие их прохожу раз за разом, Демогаргон достаточно интересный хоть и легкий, ждем эпик. Блин тут впервые схватки не шаблонные появились что радует.
- Увлечения планки добычи Аб с 24 к до 36.
- Снежения цены на знаки, камни и вообще почти на всё.
- Переработка магазина слитков что так же снижает цену всего описаного + новые возможности.
- Переход на привязку к акаунту у многих вещей, что крайне большой плюс.
- Новая классическая компания, причём не напряжкая как кольцо. Вот если б там второй Шарандар выполз это был бы мрак.
- Новый шмот дающий интересные варианты развития персонажа.
из минусов.
- Упустили балансировку классов. Ну просто всё же стоило пофиксить хило-пало-танко армию и апнуть чк.
- Проблемы с Новотелекомом которые возложили на плечи игроков, что меня лично слегка злит.
- Новые не критичные баги.
И чего все плачутся, модуль как бы очень удачный на фоне остальных. И есть чем заняться пару месяцев и цена падает вниз.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Омг, и тут вайн %) ПВЕ умерло, ПВП жестоко, как дальше жить... Мне этот модуль пока нравится, разнообразие, хотя и свои баги, куда ж без них. Есть чем заняться, есть где и как нафармить, халявы стало много. Сюжет в ММО?.. Ой, да ладно
По поводу Лоста - фармила твинами с 5-6 камнями до нерфа проника и хп с рандомами, страдания хоть и были, но все проходилось. Основой с 2.6к прошла соло еще до массового нерфа хп в м7. Выфармила 3-4 рога. Сейчас Лоста даже за эпик данж не считаю.
При старте 6 модуля проходили в чем попало ги-пачкой почти все, что только было доступно, боли и удовольствия доставило. Отлично запомнилось нытье "папок" на протяжении первых недель и даже месяца. Времена, когда багоюз считался "с опытом", с рандомами было уже тяжело пройти честно. Причем не важно какой кс был у сопартийцев, у них уже появилась фобия, и сразу отказывали руки при отступлении от "опытного" плана. Так что не нужно тут сказки рассказывать.
О прям фармила лоста соло не заходя в игру, на форуме все данжи легко пробегаются соло печенькой с 6-7 камнями:)
О прям фармила лоста соло не заходя в игру, на форуме все данжи легко пробегаются соло печенькой с 6-7 камнями:)
Чукча не читатель?.. (не хватает старого смайлика, эх) Об этом я даже в свое время в соотв. теме хантов (тут) рассказывала и по другим темам, до перерыва.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
О прям фармила лоста соло не заходя в игру, на форуме все данжи легко пробегаются соло печенькой с 6-7 камнями:)
Чукча не читатель?.. (не хватает старого смайлика, эх) Об этом я даже в свое время в соотв. теме хантов (тут) рассказывала и по другим темам, до перерыва.
Уж извините, но серьёзно относится к вашим графоманским постам не могу,то вы арену гнёте(вас там никто не видел),то лоста соло фармите с закрытыми глазами(это проверить сложнее лост ведь не говорит)
Давайте подведём краткие итоги модуля:
из плюсов.
-Схватки достаточно интересные. Я вот с большим удовольствие их прохожу раз за разом, Демогаргон достаточно интересный хоть и легкий, ждем эпик. Блин тут впервые схватки не шаблонные появились что радует.
Интересные и не шаблонные... что интересного в тупом закрытии портала и сливанием треша?
Кем и когда была занижена планка добычи аб? И была ли вообще планка в добыче аб?
Может ты перепутал аб с аа? Переработка аа в аб действительно увеличилась.
- Упустили балансировку классов. Ну просто всё же стоило пофиксить хило-пало-танко армию и апнуть чк.
- Новые не критичные баги.
Балансировку упустили... хм, и именно в плане чк. Роги тоже недовольны что у них нет кнопки "ваншот" у хило-пало-танков есть а у чк-магов-рог нет. Даешь всем кнопку "ваншот"
Баги не критичные, хотя багов вообще немного, есть все увеличивающиеся с каждым модулем лаги, и это весьма и весьма критично.
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Давайте подведём краткие итоги модуля:
из плюсов.
-Схватки достаточно интересные. Я вот с большим удовольствие их прохожу раз за разом, Демогаргон достаточно интересный хоть и легкий, ждем эпик. Блин тут впервые схватки не шаблонные появились что радует.
Интересные и не шаблонные... что интересного в тупом закрытии портала и сливанием треша?
Кем и когда была занижена планка добычи аб? И была ли вообще планка в добыче аб?
Может ты перепутал аб с аа? Переработка аа в аб действительно увеличилась.
- Упустили балансировку классов. Ну просто всё же стоило пофиксить хило-пало-танко армию и апнуть чк.
- Новые не критичные баги.
Балансировку упустили... хм, и именно в плане чк. Роги тоже недовольны что у них нет кнопки "ваншот" у хило-пало-танков есть а у чк-магов-рог нет. Даешь всем кнопку "ваншот"
Баги не критичные, хотя багов вообще немного, есть все увеличивающиеся с каждым модулем лаги, и это весьма и весьма критично.
Ага АА а не Аб.
Ну схватки в плане что как минимум 2 сценария, и думаю там скоро и не линейные схватки, данжи будут это пробный вариант.
У моего роги есть кнопка "Ваншот" .
А лаги это уже как говорил Новотелеком =( тут и правда претензии к разработчикам что перекинули эту проблему на игроков. По моей информации у 99% лагающих игроков этот оператор или его филиал. И уже были с ним проблемы. И я один из этих счастливчиков кстати.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Всех нерфить, магов апать, такой баланс я приму)))
А если отнестись более серьезно к балансу, то балансировать никого не нужно, и зря это не понимают "балансеры" или как там они точно называются у разрабов, нужно переработать скилы, ненужные а это 50% скилов, выкинуть, остальные доработать.
Усиление скила 4м поинтом не принесло ничего, кроме все большего разрыва между "новичками" и "стариками"
Для примера по магу: скил проводник льда и скил удушение.
Проводник набивает единицу заморозки на весь треш мобов (если пульнеш в центр) и когда подбегут каст земли весь пак превратит в замороженную ледышку - это контроль? несомненно контроль еще и с дотом от заморозки.
Удушение, зачем оно вообще в пве? в пвп возможно и полезно не в курсе, в пве секундный контроль 5 мобов - даже не смешно, но у этого скила есть оч. полезная особенность он дает единицы волшебства, забрать у удушения ед. волшебства и передать их проводнику, профит несомненный. Дпс увеличится просто в разы.
Такие скилы я уверен есть во всех классах в игре, что-то переделать, что-то вообще убрать, и не вводить сразу в игру, выложить на тестовый, пару месяцев там погонять, выявить плюсы и минусы, люди увидят что к ним прислушиваются, остынут "пуканы" и тд.
Впрочем "мечты-мечты, где ваши крылья")))
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Уж извините, но серьёзно относится к вашим графоманским постам не могу,то вы арену гнёте(вас там никто не видел),то лоста соло фармите с закрытыми глазами(это проверить сложнее лост ведь не говорит)
А не нужно додуманное выдавать за действительное, особенно без временной рамки, тогда все будет в порядке. А то оказывается, что я фармлю (именно фармлю) соло Лоста, гну всю арену и т.д.
А если отнестись более серьезно к балансу, то балансировать никого не нужно, и зря это не понимают "балансеры" или как там они точно называются у разрабов, нужно переработать скилы, ненужные а это 50% скилов, выкинуть, остальные доработать.
Усиление скила 4м поинтом не принесло ничего, кроме все большего разрыва между "новичками" и "стариками"
Для примера по магу: скил проводник льда и скил удушение.
Проводник набивает единицу заморозки на весь треш мобов (если пульнеш в центр) и когда подбегут каст земли весь пак превратит в замороженную ледышку - это контроль? несомненно контроль еще и с дотом от заморозки.
Удушение, зачем оно вообще в пве? в пвп возможно и полезно не в курсе, в пве секундный контроль 5 мобов - даже не смешно, но у этого скила есть оч. полезная особенность он дает единицы волшебства, забрать у удушения ед. волшебства и передать их проводнику, профит несомненный. Дпс увеличится просто в разы.
Такие скилы я уверен есть во всех классах в игре, что-то переделать, что-то вообще убрать, и не вводить сразу в игру, выложить на тестовый, пару месяцев там погонять, выявить плюсы и минусы, люди увидят что к ним прислушиваются, остынут "пуканы" и тд.
Впрочем "мечты-мечты, где ваши крылья")))
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
И чего все плачутся, модуль как бы очень удачный на фоне остальных. И есть чем заняться пару месяцев и цена падает вниз.
Например?
Пушку накрабил (в прямом смысле) за два дня. Добывать ихор и фаэзрес по схваткам и встречам и 1 инсту? Да уж, есть чем заняться. Накрабил 200ед. и забыл на 18 часов.
А новая локация просто "радует", 10 нпс, никаких квестов кроме вводных для новых инстов и схваток. Мультики озвучили да, но их постановка просто атас (!).
Демогргон не сложный, интересный (уже не совсем тупо раш его), но не сложный (эпик ждем). Вот сюда надо двигаться.
Сеты ПВЕшные страшные и бесполезные для гильдейских ребят, ИМХО. Даже спорный момент насчет рубашки и штанов с отхиллом.
Баланса классов не было и его еще разбавили большим "не было" с кольцами, здорово выглядит инвизный паладин .
А 620 часов (если не прерываться) которые требуются для открытия последнего бесполезного дара тоже радует.
Плюсы модуля безусловно есть, польза (огромная) от слитков, снижение цен на определенные предметы на базаре (эх где они были на обт и далее), х2 для мейн и оффхэнда, повышение заработка аб (после порезки лидерки конечно ) и все, заняться не чем, продолжаем строить крепость (зачем?).
И чего все плачутся, модуль как бы очень удачный на фоне остальных. И есть чем заняться пару месяцев и цена падает вниз.
Например?
Пушку накрабил (в прямом смысле) за два дня. Добывать ихор и фаэзрес по схваткам и встречам и 1 инсту? Да уж, есть чем заняться. Накрабил 200ед. и забыл на 18 часов.
А новая локация просто "радует", 10 нпс, никаких квестов кроме вводных для новых инстов и схваток. Мультики озвучили да, но их постановка просто атас (!).
Демогргон не сложный, интересный (уже не совсем тупо раш его), но не сложный (эпик ждем). Вот сюда надо двигаться.
Сеты ПВЕшные страшные и бесполезные для гильдейских ребят, ИМХО. Даже спорный момент насчет рубашки и штанов с отхиллом.
Баланса классов не было и его еще разбавили большим "не было" с кольцами, здорово выглядит инвизный паладин .
А 620 часов (если не прерываться) которые требуются для открытия последнего бесполезного дара тоже радует.
Плюсы модуля безусловно есть, польза (огромная) от слитков, снижение цен на определенные предметы на базаре (эх где они были на обт и далее), х2 для мейн и оффхэнда, повышение заработка аб (после порезки лидерки конечно ) и все, заняться не чем, продолжаем строить крепость (зачем?).
Этот модуль - радость твинов Можно нафармить основой печатей и всех одеть, твинами ихор и купить основе в первые же дни (доступна покупка для других классов, привязка к учетке). Рубашка и штаны твинам с дыркой(!) практически даром. Плюс обесценилось оружие Мульгоранда (утром всех твинов экипировала, самый дорогой был меч на берса - 37.5к). На фоне обесценивания катов - по душе каждому.
Итого имеем: армия твинов в шмотках 135-140лвл с камнями и мощными пухами без необходимости тратить ОС. Модуль вышел весьма халявным и своевременным, чтобы подтянуть "старичков" Уже давно в ходу схема пробежки твинами по дейликам для фарма аа, чисто для основы занятий не так много.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
У меня все.
По теме: Что хорошего и интересного принёс модуль 8?
Трое суток народ безостановочно фармит краба.
Отличный, супер интересный модуль.
Три слова в трёх квестах от автора бестселлеров. Действительно, это тянет на какую-то престижную премию!
ничего другого от человека которому пывые до лампочки было и невозможно услышать.
идите пивипи абузьте, загадочное для вас пывые оставьте в покое.
....I'll be back.....
Ты очень умный [тролль], да?
В этой игре ПВЕ умерло с приходом пятого модуля.
До пятого модуля мне было интересно играть. И интересно ходить в данжи. Не бегать пирата, не кликать в моровых, а играть.
И было интересно прокачать ВСЕ классы. ТЕПЕРЬ в игре заняться нечем, кроме пвп.
Поэтому, да, всё жду чуда. Может вернётся в игру пве. Потому что и пвп тут - явление довольно странное.
тоесть пве м6 было скучным?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Да, особенно любителям фарма (здесь изначально было другое слово) пришлось по душе.
А в пвп сейчас вообще каша твориться))), даже пвп игроки плюются, что уж говорить о людях, что забегают за аб по еже и умирают возле респа, а всё пвп заканчивается надписью "ад", только по той причине, что рандомы воюют с тру пвп собранными патями (может я чего не понимаю в пвп, но мне кажется, что стоять на респе для одних и под респом для других не является дико интересным занятием. И тут некоторые закричат, не ходите не одетыми на пвп)), ан нет ссори, сейчас что бы сравниться новичку достигшему 70 лв и попавшему на пвп, нужно умирать месяца 4,что бы одеть хоть какую-то пвп одёжку или сразу брать пала и задоначивать .... мамину зарплату ). Отсутствие логики в пвп можно проследить даже на простом примере: прокачанные и одетые игрока гоняют на нынешних имбо маунтах, а новички скачут на дохлых клячах и порой пвп выигрывается не как пвп, а как гонка формулы 1, пока чайники добегают до своей точки на ней уже стоят персы с другой пачки)) и + к этомму соло держат точку против 2-3 игроков), а супер балансные камни в броне убивают слабо одетого игрока тупо потому, что он сам атакует---бредятина, ссори. В итоге имеем пвп на котором выигрывают те, кто взял имбового пвп перса для нынешнего модуля, задонатил в него, посадил на порше-улитку или недострауса с топором на голове и всё--руки можешь не брать, они не существенны, рулит дисбаланс, а не умение и знание нюансов управления персонажем и правильность использования скилов.
О том, когда у всех еще было 2к+ оуп слегка....все только одевались и т2 данжи проходило всего несколько пачек на сервере. Вот это было интересно.
Когда даже "папки" падали на лосте или не могли пройти валиндру ибо явно чего-то (видимо рук) не хватало...
Раки - страдали... о да... это действительно то что надо было долгое время... сделать игру менее казуальной... увы это всё пофиксили. Помним...скорбим..
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
1. никто сразу на пвп не гонит можно сначала получить норм шмот
2. "как получить пвп шмот без пвп" - вступаем в ги покупаем синий шмот -это уже лучше чем бегать в пве вещах...
3. "папки на топороклювах" - некоторые игроки скажем 3-4к оуп играют год или два и почему печенюха который не хочет ничего делать должен получить тоже самое за меся?
4. имбо камни? смотри пункт 3
5. на пвп за квестом -тут только "ха ха ха".. за это время мучений можно пару раз лоста фармануть и получить больше аб.. не смеши...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вчитайся в то что написал: "как получить пвп не шмот без пвп"--это как?, что значит пвп не шмот?, и поясню сразу даже если одеть синьку пвп гильды, то выживаемость на пвп не особо вырастет))). Про маунтов -- мы говорим о балансе на пвп, а не кто во что горазд, "да кто больше прослужил в армии, и кому больше положено за выслугу". Ну про аб, что тебе сказать, если ты печенька 2 оуп, то лоста тебе не видать как ушей и тут уже шкребёшь откуда возможно (ты уже давно видно твином с 6-7 камешками бегали в нубошмоте, пробеги, попробуй без благ свыше и сам всё поймёшь), а если ты отбегал лоста и ты больше 3к оупт, или тебе надоело гонять один дж, то можно и пвп пробежать для интереса в чём проблема.
Про падающих папок в дж))) в мод 6 это конечно ты дал)), может и падали 1-2 дня, а потом пошли гайды на прохождение паука(посмотри в темах ранне архив не так всё и печально выходило у папок), падали в дж не папки, а типо таких как ты да я, походу, у кого средненькие были параметры, и то с норм пати я пробегал и паука и волка и склепы( подбор пати нужен был правильный), а печеньки и так пробегали все дж в 6 модуле)))-- напомню тебе эпоху багов и кинжалов + комбинации пал и лук и многое другое..., но ты за своими грёзами, наверно забыл про такие дела))), а по поводу фикса хардкора)), честно не в фиксе дело, а в том, что народ оделся более менее, в новые камни, да шмотки за счёт юзанья багов на скале да в данжах. Меликим сейчас в кольце да на Тиамат не думаю, что сильно казуально, бегая в шмотке до 2к.
P.S. Просьба, обдумывай, свои доводы, не пиши противоречивых данных, в игру многие играют, заклюют за такое).
Такие людилибо фармят пве, либо донатят. Либо вариант номер 3 - сидят на дней....ибо и донатить нехотят и ПыВыЕ не любят.
Спасибо - опечатку исправил.
всего-то на 40% меньше урона будешь получать.... подумать...
Вот давай не будем а? "без благ свыше"? это ты о руках чтоли?
ну "ты да я" давай не будем сравнивать ок? у меня то всё хорошо было... собственно мы и снивали видео с прохождениями и еще пару месяцев доказывали всем вокруг что возможно пройти без клинков всяких итп...
Прости что я сужу по нормальным игрокам, сплоченному коллективу...это всё мои грёзы... да...
И да, фикс был. Был патч в котором исправили "проник у мобов" и сразу урона стало прилетать в 10ть раз меньше. Но ты видать не в курсе, а еще мне тыкаешь что я не знаю...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
По поводу Лоста - фармила твинами с 5-6 камнями до нерфа проника и хп с рандомами, страдания хоть и были, но все проходилось. Основой с 2.6к прошла соло еще до массового нерфа хп в м7. Выфармила 3-4 рога. Сейчас Лоста даже за эпик данж не считаю.
При старте 6 модуля проходили в чем попало ги-пачкой почти все, что только было доступно, боли и удовольствия доставило. Отлично запомнилось нытье "папок" на протяжении первых недель и даже месяца. Времена, когда багоюз считался "с опытом", с рандомами было уже тяжело пройти честно. Причем не важно какой кс был у сопартийцев, у них уже появилась фобия, и сразу отказывали руки при отступлении от "опытного" плана. Так что не нужно тут сказки рассказывать.
А разве в других играх по другому? Заплатил - получил руль в ПВП.
Уделил время развитию перса - получил руль в ПВП.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Что простите ? ПВП шмотки синии не дают дефа, ну да ну да. А то что ПВЕшник в топовом фуле ваншотится с 1 боевого это факт, а во тв синих шмотках он чудо живёт дольше, в разы.
Ну не знаете вы чего то не пишите об том чего не знаете.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Когда это Папки падали на лосте, вот что что а там точно не падали
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
из плюсов.
-Схватки достаточно интересные. Я вот с большим удовольствие их прохожу раз за разом, Демогаргон достаточно интересный хоть и легкий, ждем эпик. Блин тут впервые схватки не шаблонные появились что радует.
- Увлечения планки добычи Аб с 24 к до 36.
- Снежения цены на знаки, камни и вообще почти на всё.
- Переработка магазина слитков что так же снижает цену всего описаного + новые возможности.
- Переход на привязку к акаунту у многих вещей, что крайне большой плюс.
- Новая классическая компания, причём не напряжкая как кольцо. Вот если б там второй Шарандар выполз это был бы мрак.
- Новый шмот дающий интересные варианты развития персонажа.
из минусов.
- Упустили балансировку классов. Ну просто всё же стоило пофиксить хило-пало-танко армию и апнуть чк.
- Проблемы с Новотелекомом которые возложили на плечи игроков, что меня лично слегка злит.
- Новые не критичные баги.
И чего все плачутся, модуль как бы очень удачный на фоне остальных. И есть чем заняться пару месяцев и цена падает вниз.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
О прям фармила лоста соло не заходя в игру, на форуме все данжи легко пробегаются соло печенькой с 6-7 камнями:)
Чукча не читатель?.. (не хватает старого смайлика, эх) Об этом я даже в свое время в соотв. теме хантов (тут) рассказывала и по другим темам, до перерыва.
Уж извините, но серьёзно относится к вашим графоманским постам не могу,то вы арену гнёте(вас там никто не видел),то лоста соло фармите с закрытыми глазами(это проверить сложнее лост ведь не говорит)
Может ты перепутал аб с аа? Переработка аа в аб действительно увеличилась. Балансировку упустили... хм, и именно в плане чк. Роги тоже недовольны что у них нет кнопки "ваншот" у хило-пало-танков есть а у чк-магов-рог нет. Даешь всем кнопку "ваншот"
Баги не критичные, хотя багов вообще немного, есть все увеличивающиеся с каждым модулем лаги, и это весьма и весьма критично.
Ага АА а не Аб.
Ну схватки в плане что как минимум 2 сценария, и думаю там скоро и не линейные схватки, данжи будут это пробный вариант.
У моего роги есть кнопка "Ваншот"
А лаги это уже как говорил Новотелеком =( тут и правда претензии к разработчикам что перекинули эту проблему на игроков. По моей информации у 99% лагающих игроков этот оператор или его филиал. И уже были с ним проблемы. И я один из этих счастливчиков кстати.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
А если отнестись более серьезно к балансу, то балансировать никого не нужно, и зря это не понимают "балансеры" или как там они точно называются у разрабов, нужно переработать скилы, ненужные а это 50% скилов, выкинуть, остальные доработать.
Усиление скила 4м поинтом не принесло ничего, кроме все большего разрыва между "новичками" и "стариками"
Для примера по магу: скил проводник льда и скил удушение.
Проводник набивает единицу заморозки на весь треш мобов (если пульнеш в центр) и когда подбегут каст земли весь пак превратит в замороженную ледышку - это контроль? несомненно контроль еще и с дотом от заморозки.
Удушение, зачем оно вообще в пве? в пвп возможно и полезно не в курсе, в пве секундный контроль 5 мобов - даже не смешно, но у этого скила есть оч. полезная особенность он дает единицы волшебства, забрать у удушения ед. волшебства и передать их проводнику, профит несомненный. Дпс увеличится просто в разы.
Такие скилы я уверен есть во всех классах в игре, что-то переделать, что-то вообще убрать, и не вводить сразу в игру, выложить на тестовый, пару месяцев там погонять, выявить плюсы и минусы, люди увидят что к ним прислушиваются, остынут "пуканы" и тд.
Впрочем "мечты-мечты, где ваши крылья")))
А не нужно додуманное выдавать за действительное, особенно без временной рамки, тогда все будет в порядке. А то оказывается, что я фармлю (именно фармлю) соло Лоста, гну всю арену и т.д.
Например?
Пушку накрабил (в прямом смысле) за два дня. Добывать ихор и фаэзрес по схваткам и встречам и 1 инсту? Да уж, есть чем заняться. Накрабил 200ед. и забыл на 18 часов.
А новая локация просто "радует", 10 нпс, никаких квестов кроме вводных для новых инстов и схваток. Мультики озвучили да, но их постановка просто атас (!).
Демогргон не сложный, интересный (уже не совсем тупо раш его), но не сложный (эпик ждем). Вот сюда надо двигаться.
Сеты ПВЕшные страшные и бесполезные для гильдейских ребят, ИМХО. Даже спорный момент насчет рубашки и штанов с отхиллом.
Баланса классов не было и его еще разбавили большим "не было" с кольцами, здорово выглядит инвизный паладин
А 620 часов (если не прерываться) которые требуются для открытия последнего бесполезного дара тоже радует.
Плюсы модуля безусловно есть, польза (огромная) от слитков, снижение цен на определенные предметы на базаре (эх где они были на обт и далее), х2 для мейн и оффхэнда, повышение заработка аб (после порезки лидерки конечно
Я потом и кровью на кошку собирала в своё время, а теперь её каждый второй бомж себе купит.
P.S. Фармодрочеры писают от модуля кипятком.
ну, каждый третий
Этот модуль - радость твинов
Итого имеем: армия твинов в шмотках 135-140лвл с камнями и мощными пухами без необходимости тратить ОС. Модуль вышел весьма халявным и своевременным, чтобы подтянуть "старичков"
Изменения в экономике облегчат жизнь и новичкам и старикам.
Новые схватки не плохие, но невнятный таймер портит все(5минут могут обернуться 20)
ахаха да, таймер меня просто "воодушевил" на дальнейший фарм!