Hello World!
Этот маленький, большой ,гайд без картинок, посвящен начинающим паладинам, которые хотят сэкономить свои АБ и зены.
Гайд не претендует на истину в последней инстанции но составлен на собственном опыте.
небольшое предисловие.
автор играл хилопалом 5 минут. поэтому в гайде рассмотрен паладин с парагоном клятва защиты.
Теория.
паладин начинается с клирика(аксиома).качаете клирика неважно какого, неважно как ,качайте как умеете но лучше с 5ми лазурными камнями в слотах полезности до 60 уровня.
Увы и ах в верхней ветке протопал мертворождённый ,можете плеваться ,кидаться кизяками, но имея урон у протопала нет возможности его доставить до цели.
как оказалось такой паладин может существовать,но вариант не для всех,приходится много нажимать на кнопки, есть особенности в игре.
на этом описание верхней ветки закончено. (будет расширение на верхнюю ветку. оказалось есть о чем писать)
Средняя ветка! Протопал в ветке защиты! Казалось бы сам Неверембер велел ее брать,но Увы и ах в средней ветке протопал мертворождённый ,можете плеваться, кидаться кизяками, но наличие щита на 20%-30% от столба ХП у протопалу жизни не облегчает.
на этом описание средней ветки закончено.
Нижняя ветка! Вы скажете: -это же для палохила! -чего вы нам тут сказки рассказываете!
НО! это одна издвух вменяемых веток для паладина в клятве защиты.
Протопал в нижней ветке может быть двух видов. вс-деф и хп-вс.
ВС-ДЕФ это вариант для всех - минимум затрат ,максимум комфорта.
ВС-ХП это вариант не для всех - затратный сапорт но живучий.
Практика.
при выборе расы учитывайте необходимые статпоинты, а это в варианте ВС-ДЕФ инт(откаты) и оба(ОД) ,в варианте ВС-ХП хп(собственно ХП) оба(ОД) .
по этому выбираете между расами дворф,драконид(предпочтительно!),металлический драконид(лучший для ВС-ХП варианта), солнечный эльф (2%од)
Кубики при создании выбрасывайте так чтобы получить максимальные значения необходимых статпоинтов : для ВС-ХП драконида 20вын ,12мдр,14оба
для ВС-ДЕФ варианта выбрасывайте максимум оба и инт.
улучшение характеристик за уровни.
для ВС-ДЕФ всё вкладываете в инт ,оба. для ВС-ХП все в вын, оба.
артефакты,вещи,камни,петы,маунты.
помните аксиому? паладин будет вторым перонажем и поэтому после взятия 60 уровня возвращаемся к клирику чтобы пройти склеп девятки и получить артефакт клирика.
После этого возвращатесь на паладина,берете артефакт клирика. этот момент важен для всех паладинов.
арт сет для ВС-ДЕФ : печать истового,сфера величия тиамат,воды элазада,символ огня.
артсет для ВС-ХП : печать истового,печать праведного паладина,знамя авангарда,колесо стихий,символ земли,рог мастера осады. с улучшением качества снаряжения и камней
снижается потребность печати истового,и ее можно заменить на любой из перечисленных артефактов по мере доступности.все они имеют 4000 хп на 140ранге.
вещи для ВС-ДЕФ выбираете с максимальными значениями восстановления сил и обороны. это важно!
вещи для ВС-ХП с максимальным количеством ХП
т.к все рано или поздно начинают посещать пвп,то лучше собрать сет львиной гривы и в пве менять голову и руки на драконьи(незачем собирать целый драконий сет(лишний камень в оборону и усиления брони покупать) или переставлять туда-сюда.)
кольца в обоих вариантах нужны двуслотовые производимые в ювелирном деле. ювелирку качать придется до 25го уровня но крафтить первое кольцо необязательно!
купите его, сэкономите на инструментах . улучшать можно и белыми инструментами с обработчиками(из однослотового до двуслотового).
артефактные вещи
обе руки, можете прокачать до редкого и больше не качать(или взять мульгаранда или драконей кости)если вы совсем недавно начали играть нет никакого резона заморачиваться с оружием.
шею берите "амулет гибели Тиамат" он подходит всем паладинам!так как нам важно ОД и стат поинты подходящие!
пояс для ВС-ДЕФ "кушак Тиамат"
Пояс для ВС-ХП "великий латный пояс выносливости"
на шею,кольца,пояс поставте усиление +100 од
на броню(голова,тело,руки,ноги) заплатки ставте только после того как достанете вещи драконьего пламени или львиные! для ВС-ХП +800хп,для ВС-ДЕФ (+200обороны или восстановления сил)
в свете нового обновления ни чего не меняется нас это обновление ни как не потревожет сменим только оружие на огненное оно с шансом (не известным)оставит 25% од раз в 30сек. Даже левую руку можно не трогать но если сильно хочется то поменяете.
камни в слоты атаки для всех паладинов серебристые ,камни в слоты обороны для ВС-ХП лучистые, для ВС-ДЕФ лазурные.
в слот улучшения брони камень отрицания!
в слот улучшения оружия можно неставить ни чего можно поставить чтонибудь что потом продастся.
Питомцы
спрайт,ледяной спрайт,огненный спрайт,айонский камень, эти вам необходимы! если вкачаете спрайтов до фиола получите еще +2%од итого будет 6%
айон заряжаете на восстановление сил весь.
помните остался 1 незанятый слот? займите его любым(в пределах разумного(не нужно паури пихать выбирайте бонус по приличнее)) петом фиолетовым прокачайте до рыжего и он добавит 15%к статам призванного пета(айон)
Маунты
Береговая улитка-цеповка наш выбор!
Умения.
указываю только те которые нужны .
удар излучением,опаляющий свет,божественное правосудие, аура отваги,героизм,кара,аура истины,аура мести,гнев храмовника,аура мудрости,Очистительное касание,аура защиты,прикрывающий удар,изгнание, щит веры,божественное прикосновение,божественный защитник,неудержимый мститель,круг могущества.
эти умения у вас должны быть на взяты на 3 минимум
а теперь в порядке важности ап до 4
божественный защитник
аура мудрости
гнев храмовника
прикрывающий удар
щит веры
аура защиты
на панели в базовом варианте(на все случаи жизни в данже) у вас должны стоять :
ежедневные : "божественный защитник","щит веры"
классовая особенность :"аура мудрости","аура защиты"
боевые : "гнев храмовника","Божественное прикосновение","Очистительное касание"
арт клирика.
если пати сильное замените "очистительное касание" на "сразить зло"
если в пати вдруг есть клирик на ОД и ваши вещи и навыки позволяют то прожимайте две ежедневки. оборона лишней не бывает
на панели в пвп варианте(на все случаи жизни) у вас должны стоять :
ежедневные : "божественный защитник","Героизм"
классовая особенность :"аура мудрости","аура защиты"
боевые : "гнев храмовника","неудержимый мститель","Очистительное касание"
не пользуйтесь шифтом если у врагов есть чк ,ваш шифт багуется сделкой чк и вы лопаетесь за секунду.
также можно заменить "неудержимый мститель" на "опаляющий свет" если враги на вас упорно не регируют станьте их.
Навыки.
очки героя
5 0 5 5
0 2 0 0
3 0 0 0
очки идеала
оплот
0 0 5
5 5 0
Свет
5 0 5 5 0
_________1
0 5 0 0 5
Дары! это важно!
кампания шарандар
________1
1 1 0 1 0
0 0 1 0 0
________0
кампания кольцо ужаса
_______1
1 1 0 1 0
0 0 1 0 0
________0
кампания ДЛВ
________1
1 0 1 1 0
0 1 0 0 0
________0
кампания тирания драконов
тут можно взять возрождение дракона 1 или вообще не брать нам что оно есть что нет одинаково.
________0
1 1 1 0 3
0 0 0 1 0
________0
Кампания пвп
0 0 1
1 1 0
0 0 0
____0
крепость гильдии
тут уж кто где поселился.
для ВС-ХП берите бонус хп
для ВС-ДЕФ оборону
ИТОГИ,
ВС-ДЕФ пал имеет от 105к хп , сопротивляемость 60+%, безоткатный щит и откат скилов 3,9 сек на 10 камнях
ВС-ХП пал имеет от 174к хп, сопротивляемость 56%, безоткатный щит, откат скилов 5,6 сек, на 10 серебристых и 12 лучистых.
вопросы, пожелания приветствуются. критиковать можно но ненужно .
Комментарии
Шифт тут ни при чем, если чо.... челодлань... >_<
и тема не отом как багуется шифт у пала поэтому оставим.
попадутся ошибки, тыкайте! поправлю когда все соберутся)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
пс я ж сам чк играл;)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
жмешь шифт и появляется чорная туча съедающая пала но опять отклонились от темы. и вобще где нубо палы))нет вопросов из зала всем всё понятно?)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
для начала, надо определить наиболее популярную ситуацию.Если вы собираетесь, как я, тупо в 1 рыло чистить точки игнорируя всё и вся - вам заказан путь в верхнюю ветку со всем вышесказанным билдом.По сути ветка соблазняет только перманентным баблом и практически полной неуязвимостью.Слишком много усилий сразу 4-5 противникам надо для слива нашей бренной тушки.
По поводу пвп скилов тут всё неоднозначно, но я для себя выделяю 2 набора
1)"хоть водородную бомбу кидай" - аура истины+аура защиты;связующая клятва+очистительное касание+круг могущества.На моей памяти тупо не было случаев моей смерти с этим набором.Хоть 1х1 хоть 1х5, хоть 1х10 на ГГ даже без бабла.
2)"убей сибя ап стену" - сугубо против 1-2 игроков при условии что союзники или померли или вы их сознательно избегаете. аура гнева+аура мести;священное оружие+очистительное касание+мститель.В особо запущенных случаях когда вам надо выгнать особо жуткого недруга с точки, а союзников нету - меняем ауру мести на ауру одиночества.
Если с 1м набором все очевидно, то 2й я все таки поясню т.к. я встречал даже опытных и умелых палов не знающих данной..кхм..фичи.
Суть в том, что аура мести реагирует сугубо на вас и рядомстоящих союзников.А ваш рефлект - по какойто причине не совсем адекватен.Для осложнения жизни врага мы и берем замечательную комбинацию №2.Накастовав на себя священное оружие мы обеспечиваем первому гению сделавшему 3 удара по нам или врагу плюху, урон который примерно равен циферкам что написаны в священном оружии(если у вас нормальный проник).В идеале, в верхней ветке можно в мирном состоянии вечно держать на себе до 3х стаков, что обеспечивает очень весёлую жизнь первому кто нас ударит.Очень веселую, зачастую вплоть до 70-80к урона ^_^
В М6, когда был багован урон у мобов, был приятно удивлён возможностями верхней ветки, но... внезапные ваншоты не оставляли выбора и я вернулся в среднюю.
Каково же моё удивление теперь, когда я увидел эту тему! Я не просто заинтригован, я прям целью поставил себе спекнуться и попробовать то, что пишет ТС - попробовать и сравнить.
Хотя... С учётом того что была 90% скидка и я все ячейки открыл, и что нужно таки ферму создавать, я пожалуй качну второго оплота в нижней ветке. Займёт какое-то время, как будут результаты, обязательно с автором поделюсь.
Пока же, из критики, - очень, очень спорное заявление о мертворожденности верхней, и тем более средней веток!
ТС, пожалуйста, искренне тебя прошу, если тебе не трудно, замени в 1ом посте слова о мертворожденности веток словами о том, что лично ты решил построить этот гайд на нижней ветке - это будет тактично с твоей стороны и будет хорошим стимулом для других попробовать новую ветку.
опечатки подправил.
а по поводу ауры мести и освященного оружия нужно испытать, т.к. я не замечал ультрадамага все как всегда отлетало в % от оружия .если так реально работает то приятная фича)
проверил. у меня 2х освященное оружие висит ,добавляется равное количество, х1 4.5к ,х2 9к, х3 даст13,5(теоретически )но это на 3 удара . следовательно 3е ткнули урон рассосался(и так небольшой) попробовал рукой стукнуть с аурой отваги х1 9к,х2 18к,х3 27к. но опять же 1 боевой занят оружием которое од не дает,2й занят касанием которое од дает не густо. возможно если союзники рядом будут что-то изменится но я сильно сомневаюсь
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
Ну если говорить про ПвЕ в верхней ветке, держу шарик перманентно без клириков и танков. На лоста всегда 4 ДД набираю, группа за весь проход не получает урона ни разу. ОУП 2000 (400 можно нафиг выкинуть, добрал фигней ненужной чтобы в т2 заходить)+улитка, артом клирика не пользуюсь. С 2,5к ОУП и используя печать клирика хотя бы синюю, можно и без улитки достичь того же эффекта.
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
По поводу сбегать посмотреть... Может быть после х2 получится, хотя особого желания нет что-то доказывать:). Много бегал с рандомом на того же лоста, может кто из обитателей темы вспомнит меня и поделится впечатлениями... Опишу примерно как я играю, а вы если будет желание попробуйте воспроизвести...
Дело в стиле игры. Игра на безоткатных умениях. Шифтом практически не пользуюсь, прожимаю на доли секунды чисто под удары АоЕ контролящих (големов на лосте или берегах например) либо для прерывания анимации скила ("игра через шифт"). С этим упала проблемы, очень долго все кастуется...В общем от 90% АоЕ в данжах уклоняюсь, в отличии от всех виденных мной палов, ловящих АоЕ в себя и сидящих в шифте (видимо ждут у моря погоды), в то время как можно легким движением на пару футов в сторону обойти АоЕшку и прожать пару боевых, набрав тем самым четверть шкалы ОД.
А теперь коротко о "много букаф" выше. Играем на безоткатных умениях. играем через шифт, но не сидим в нем.
вы меня прям заинтриговали я хочу посмотреть на это чудо;)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
1 часть
2 часть, бандикам не хакнутый, обрубил
и за заявление принемается ,в верхней ветке бабл висит при сильной пати.(ненадо 2й дуть чтоб несдохли добивая мобов)
у меня чаще наоборот- бабл мигнул осталось по пол хп у мобов,2й надул осталось пол моба добрать ели успеваешь)
или еще круче с берсами и чк -надул, 1 раз ткнул мобов нет, баблу еще 10 сек висеть)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
Перед дверью к скорпионам я на секунду запалил окно персонажа. 1970 оуп, причем половину шмоток там надо менять. 2500 ОУП и фиол-рыжий арт думаю вполне заменят улитку... Ходил с пати 2000 - 2300 ОУП (причем они даже на свой оуп не надамаживали), на скорпионах 4 или 5 минут шарик не сдувал (пришлось арт клирика заюзать, ну и сам чуть не сдох), думал рука отвалится к чертям... с тех пор с 2к-шными стараюсь не ходить:). Да и тут как видел на скорпионах без арта 2 минуты висит шарик.
В общем если брать клятву защиты, верхнюю ветку ни на что не променяю. Но этой мое видение паладина, каждый играет тем кто ему нравится, и как ему нравится. Ни в коем случае не имел в виду, что твой билд плох, просто предложил свой вариант паладина, может быть даст какаю-то пищу для размышлений и поможет в поисках идеального для тебя билда:)
У самого бомжкпал в первой ветке с сетом латендера, душой и 12-м мором. Вроде без особых жалоб.
жду какогонибудь адского пвп замеса. ) если в низу я толстожоп, отхилен , весь во временных хп и практически не боюсь контроля, то в верхней еще не попалось пвп чтобы контроля много было .
был избит моряк+пилюлина. впринципе одень пассивки на деф может и не лопнул бы. но нет хотелось стоять и ковырять) сам виноват. испытывал верхнюю.(всё еще считаю что играю на костылях но оппоненты так забавно дохнут иногда. Скорее всего кажется что всё не так из-за малой практики, но кнопки как попало вроде бы не жму))
кудато пропали все чк... теперь жду чк)
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
полтора часа пыжился, в итоге родил небольшую статистику.
самый большой эффект получается при земле хила+горнило и призыве в битву, при том что вас или союзника бьет человек с ужасом/ядом/мором и желательно быстрыми скилами.суть фичи в том, что если у вас 2-3 стака и по вам(союзнику) идет чрезмерно быстрый урон(к примеру от ползучки ЧК или яда с камня после вихря сина) то вероятнее всего происходят лишние проки скила.тест во льду показал прямую зависимость скила от бафов, и теперь я смело могу сказать что у пала в пвп таки дамаг есть.Да, ситуативный.Да кособокий.Но факт остается фактом, в определенной ситуации и обстоятельствах можно вполне склеить вражеского танка или пала парой кликов, причем для этого вам даже идти в мили не прийдется.аура все сделает за вас.
Таким образом выходит, что при правильном подходе теперь вражеский пал это не непреодолимая проблема, а лишь повод протестировать ещё раз данный метод.
В дальнейшем вангую хардфикс этой фичи. Долго с соги морщили мозг но так и не нашли противодействия другими классами против такого.Разве что шарики хила, но это не панацея, да и пользовать дейлик ради противоборства боевому умению с весьма скромным откатом как минимум странно