У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Начнем делиться рабочими ротациями после переделки?..
Нашла пока 3.5 под себя (траппер, буря, 3к восст. сил, 85% крит. ш.), чтобы хватало отката. Змея и стая. Сотрясающий. Расчистить землю.
1. Классическая корневая. Опутывающая, мешающий, лиса.
2. Попрыгушка. Описывала выше, полу-баф, полу-дд, примерно все то же самое. Скороход, лиса, опутывающая. На боссах/толстяках юзать еще и рану, хороший урон.
3. Гибридная. Опутывающая, лиса, дождь. Корни и дождь - топ-урон. Главное поддерживать опут. и дождь, не отвлекаясь на ненужные касты в мили, откатывая лисой и ежой по возможности.
3.5 Извращенская. Заслон, дождь, опутывающая. Поддерживать "веником" дождь и корни. Каждый второй цикл бить ростом. Дождь висит 6 секунд. "Веник" сам по себе неплохо дамажит.
4. Экспериментальная. Дождь, опутывающая, скороход. Нужны добровольцы для проверки с выжиманием максимальной пользы из каждого скилла.
Все ротации держатся за счет особенности, что почти всегда получаются стаки в рэндж змеи, а значит корни и именно эти скиллы будут в плюсе.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
*Силмельдис стоя у костра в ледяном Брин-Шандере, смотрит в затянутое метелью, бледное, словно глаза мартвеца, небо. Мигает иконка кнопки "С". Навыки не распределены.
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
Судя по твоему же АСТу урон от НЕБОЕВЫХ только от сотрясающего+лесной призрак=9+3=12% от общего дамага.
Так что если немного, совсем немного, подумать станет ясно какой камень на самом деле выгоднее...
А если еще вспомнить что дебаф от ужаса 4%, а от сказки - 2%...
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
Судя по твоему же АСТу урон от НЕБОЕВЫХ только от сотрясающего+лесной призрак=9+3=12% от общего дамага.
Так что если немного, совсем немного, подумать станет ясно какой камень на самом деле выгоднее...
А если еще вспомнить что дебаф от ужаса 4%, а от сказки - 2%...
Вообще-то это лог первого захода с дождем ради опыта совсем не в том билде, что нужен.. а еще там пояснения ниже.. и можно посчитать полезность этой прибавки к криту на фоне бп и общего крит.урона.. ну да ладно
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
Самое очевидное - перестать считать корни боевым, тогда камень не будет их усиливать, вот и весь нерф Х) Так-то сейчас это баг, корни - фит, а не боевое, ну или если копнуть - механика класса, но все равно не боевое
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
Самое очевидное - перестать считать корни боевым, тогда камень не будет их усиливать, вот и весь нерф Х) Так-то сейчас это баг, корни - фит, а не боевое, ну или если копнуть - механика класса, но все равно не боевое
ой всё.
P.S.: не понимаю почему все так к ужасу прицепились, работает и норм.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
Судя по твоему же АСТу урон от НЕБОЕВЫХ только от сотрясающего+лесной призрак=9+3=12% от общего дамага.
Так что если немного, совсем немного, подумать станет ясно какой камень на самом деле выгоднее...
А если еще вспомнить что дебаф от ужаса 4%, а от сказки - 2%...
Вообще-то это лог первого захода с дождем ради опыта совсем не в том билде, что нужен.. а еще там пояснения ниже.. и можно посчитать полезность этой прибавки к криту на фоне бп и общего крит.урона.. ну да ладно
чего "да ладно",посчитай хотя бы приблизительно,на досуге, если не в напряг,у меня нет аст да и времени,сам бы прикинул))
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
Самое очевидное - перестать считать корни боевым, тогда камень не будет их усиливать, вот и весь нерф Х) Так-то сейчас это баг, корни - фит, а не боевое, ну или если копнуть - механика класса, но все равно не боевое
ой всё.
P.S.: не понимаю почему все так к ужасу прицепились, работает и норм.
да просто хочется узнать разницу в дамаге между ужасом и сказкой,если после переделки отката они почти одинаковы,то зачем платить больше
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
Самое очевидное - перестать считать корни боевым, тогда камень не будет их усиливать, вот и весь нерф Х) Так-то сейчас это баг, корни - фит, а не боевое, ну или если копнуть - механика класса, но все равно не боевое
ой всё.
P.S.: не понимаю почему все так к ужасу прицепились, работает и норм.
да просто хочется узнать разницу в дамаге между ужасом и сказкой,если после переделки отката они почти одинаковы,то зачем платить больше
Разница будет разной О_о вот так вот, да.
Зависит то скилов\билда\критшанса и т.д.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Начнем делиться рабочими ротациями после переделки?..
Нашла пока 3.5 под себя (траппер, буря, 3к восст. сил, 85% крит. ш.), чтобы хватало отката. Змея и стая. Сотрясающий. Расчистить землю.
1. Классическая корневая. Опутывающая, мешающий, лиса.
2. Попрыгушка. Описывала выше, полу-баф, полу-дд, примерно все то же самое. Скороход, лиса, опутывающая. На боссах/толстяках юзать еще и рану, хороший урон.
3. Гибридная. Опутывающая, лиса, дождь. Корни и дождь - топ-урон. Главное поддерживать опут. и дождь, не отвлекаясь на ненужные касты в мили, откатывая лисой и ежой по возможности.
3.5 Извращенская. Заслон, дождь, опутывающая. Поддерживать "веником" дождь и корни. Каждый второй цикл бить ростом. Дождь висит 6 секунд. "Веник" сам по себе неплохо дамажит.
4. Экспериментальная. Дождь, опутывающая, скороход. Нужны добровольцы для проверки с выжиманием максимальной пользы из каждого скилла.
Все ротации держатся за счет особенности, что почти всегда получаются стаки в рэндж змеи, а значит корни и именно эти скиллы будут в плюсе.
То есть получается так: Опут->дождь->лиса мили(или рост, или рана)-> и добивание откатов свободными и ежой, чтоб успеть повесь дождь и корни заново до окончания действия?
Начнем делиться рабочими ротациями после переделки?..
Нашла пока 3.5 под себя (траппер, буря, 3к восст. сил, 85% крит. ш.), чтобы хватало отката. Змея и стая. Сотрясающий. Расчистить землю.
1. Классическая корневая. Опутывающая, мешающий, лиса.
2. Попрыгушка. Описывала выше, полу-баф, полу-дд, примерно все то же самое. Скороход, лиса, опутывающая. На боссах/толстяках юзать еще и рану, хороший урон.
3. Гибридная. Опутывающая, лиса, дождь. Корни и дождь - топ-урон. Главное поддерживать опут. и дождь, не отвлекаясь на ненужные касты в мили, откатывая лисой и ежой по возможности.
3.5 Извращенская. Заслон, дождь, опутывающая. Поддерживать "веником" дождь и корни. Каждый второй цикл бить ростом. Дождь висит 6 секунд. "Веник" сам по себе неплохо дамажит.
4. Экспериментальная. Дождь, опутывающая, скороход. Нужны добровольцы для проверки с выжиманием максимальной пользы из каждого скилла.
Все ротации держатся за счет особенности, что почти всегда получаются стаки в рэндж змеи, а значит корни и именно эти скиллы будут в плюсе.
То есть получается так: Опут->дождь->лиса мили(или рост, или рана)-> и добивание откатов свободными и ежой, чтоб успеть повесь дождь и корни заново до окончания действия?
Пока остановилась именно на опут/лиса/дождь, проверяю вместо лисы мешающий, но не очень комфортно без сейва, мертвые ж не дамажат. Главное поддерживать нон-стоп дождь и змею под него и корни - поэтому, если буря, то веник, но и резкий удар тоже сгодится. Судя по АСТу веник и резкий не дамажат совсем, но зато откатывают хорошо. Из еж все-таки только сотрясающий приходится юзать, призрак - паразитный скилл, подрывной не дамажит и не очень удобен для отката. Лиса в мили как и раньше с неплохим уроном, вот ее со стальным ветром в мили и жать (просто не всегда хватает отката под них).
Тут главное следить за таймингом, чтобы держать дождь (уложить весь цикл в 6 сек) и корни. Для отката можно бить скиллами в пустоту, разрабы опять что-то не учли.. Ниже скрин со вчерашнего захода в Невер, раз 5 с разными людьми, билд так еще и не поменяла.
В общем, примерно тоже самое, но вместо роста теперь дождь.. Тот же траппер в профиль
Post edited by arheliya on
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
Ну урон-то вырос.. чуть-чуть. Печалит обрезание Х)
Забавненько.. Забег в Невер
theWolves
У меня сказка. Ужас нужен для чисто корневого билда, и то сомневаюсь
я так понял что ща основной дамаг с корней и ливня,а на них ужас работает,значит профитнее сказки
theWolves
Сейчас я в буре с баф-билдом.. но даже тут сотрясающий вышел неплохо, обычно у меня на 15%, да еще и земля - там осторожка. Ужас не к месту. И понерфят скоро наверняка.
И это всего лишь одна найденная рабочая ротация
Нашла пока 3.5 под себя (траппер, буря, 3к восст. сил, 85% крит. ш.), чтобы хватало отката. Змея и стая. Сотрясающий. Расчистить землю.
1. Классическая корневая. Опутывающая, мешающий, лиса.
2. Попрыгушка. Описывала выше, полу-баф, полу-дд, примерно все то же самое. Скороход, лиса, опутывающая. На боссах/толстяках юзать еще и рану, хороший урон.
3. Гибридная. Опутывающая, лиса, дождь. Корни и дождь - топ-урон. Главное поддерживать опут. и дождь, не отвлекаясь на ненужные касты в мили, откатывая лисой и ежой по возможности.
3.5 Извращенская. Заслон, дождь, опутывающая. Поддерживать "веником" дождь и корни. Каждый второй цикл бить ростом. Дождь висит 6 секунд. "Веник" сам по себе неплохо дамажит.
4. Экспериментальная. Дождь, опутывающая, скороход. Нужны добровольцы для проверки с выжиманием максимальной пользы из каждого скилла.
Все ротации держатся за счет особенности, что почти всегда получаются стаки в рэндж змеи, а значит корни и именно эти скиллы будут в плюсе.
- Создатель твою мать. Как так-то &$#((:* в @#$?*
Попробовал РДД. Мобов в новой локации ваншотит. В Невере же дамага нет.
Возможно виноваты кривые ручки, привыкшие пиу-пиу, тык, чик-чик...
Но думаю дело в скорости. Ловец бъет слабее. Но очень быстро.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
всё как я и предсказывал.. небольшой апчик в соло и солидный нерф в патигейм.
....I'll be back.....
Перелился в задний привод и дальше радуюсь жизни.
Судя по твоему же АСТу урон от НЕБОЕВЫХ только от сотрясающего+лесной призрак=9+3=12% от общего дамага.
Так что если немного, совсем немного, подумать станет ясно какой камень на самом деле выгоднее...
А если еще вспомнить что дебаф от ужаса 4%, а от сказки - 2%...
Вообще-то это лог первого захода с дождем ради опыта совсем не в том билде, что нужен.. а еще там пояснения ниже.. и можно посчитать полезность этой прибавки к криту на фоне бп и общего крит.урона.. ну да ладно
а че там фиксить,разве что срабатывание только на удар скила,а на дотки с корней(и подобный отложенный урон)чтоб не работал,тогда камень вообще можно выкинуть
theWolves
Самое очевидное - перестать считать корни боевым, тогда камень не будет их усиливать, вот и весь нерф Х) Так-то сейчас это баг, корни - фит, а не боевое, ну или если копнуть - механика класса, но все равно не боевое
ой всё.
P.S.: не понимаю почему все так к ужасу прицепились, работает и норм.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
чего "да ладно",посчитай хотя бы приблизительно,на досуге, если не в напряг,у меня нет аст да и времени,сам бы прикинул))
theWolves
theWolves
да просто хочется узнать разницу в дамаге между ужасом и сказкой,если после переделки отката они почти одинаковы,то зачем платить больше
theWolves
Вон в шапке форума вар и хант, ну и еще какой-то дядька за их спинами.. Намеки ;D
Разница будет разной О_о вот так вот, да.
Зависит то скилов\билда\критшанса и т.д.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
они и были там.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
фигли.. "мёртвые" не ноют
....I'll be back.....
То есть получается так: Опут->дождь->лиса мили(или рост, или рана)-> и добивание откатов свободными и ежой, чтоб успеть повесь дождь и корни заново до окончания действия?
https://www.youtube.com/watch?v=ktnn-s3ebzw
theWolves
Пока остановилась именно на опут/лиса/дождь, проверяю вместо лисы мешающий, но не очень комфортно без сейва, мертвые ж не дамажат. Главное поддерживать нон-стоп дождь и змею под него и корни - поэтому, если буря, то веник, но и резкий удар тоже сгодится. Судя по АСТу веник и резкий не дамажат совсем, но зато откатывают хорошо. Из еж все-таки только сотрясающий приходится юзать, призрак - паразитный скилл, подрывной не дамажит и не очень удобен для отката. Лиса в мили как и раньше с неплохим уроном, вот ее со стальным ветром в мили и жать (просто не всегда хватает отката под них).
Тут главное следить за таймингом, чтобы держать дождь (уложить весь цикл в 6 сек) и корни. Для отката можно бить скиллами в пустоту, разрабы опять что-то не учли.. Ниже скрин со вчерашнего захода в Невер, раз 5 с разными людьми, билд так еще и не поменяла.
В общем, примерно тоже самое, но вместо роста теперь дождь.. Тот же траппер в профиль