Блин вы хотите построить социализм в отдельшой взятой игре:) Это утопия не могут быть равны задрот/данатир и человек играющий по часу в день. В любой ммо так.
как бы и ему тоже незачем пресекать интерес к игре
Тут уже речь идет об балансе на ПВП и системе подбора игроков примерно равных по ОУП. Но! Поскольку в игре нет достаточного кол-ва игроков, мы имеем дисбалансные пати на пвп, скажем пачка "отцов" против рандомных печенюшек. Самое забавное, что если бы было много игроков, то сервера бы не выдерживали. Замкнутый круг.
Странно, когда подбор в пвп есть с 10 по 19, с 20 по 29 и тд, с какого перепугу нельзя ввести с 1,6 по 1,8, 1,9 по 2,2 и тд на 70 и чтоб на ОУП влияло все и дары кампаний в том числе. Лучше подождать 20 мин, чем выходить со штрафом или постоять на костре. Невер приравнялся уже ко многим корейским проектам, но проигрывает им как стабильностью, так и задумками. А 80% оставшихся в игре либо мазохисты, либо упоротые оптимисты)
Как будет компенсироваться разница между старыми гильдиями, кто строится сейчас и новыми, кто начнёт свой жизненный путь через год? Статус "вечно отстающие"?
Я бы сделал ставку на включение чеков на ресурсы в дроп из сундуков лидерства. Через полгодика, все, кто хотел заплатить за замки, уже заплатят и можно будет сделать послабление. Конечно, если проект не закроют:D
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Блин вы хотите построить социализм в отдельшой взятой игре:) Это утопия не могут быть равны задрот/данатир и человек играющий по часу в день.
В любой ммо так.
в проектах, которые бьются за свою аудиторию находят выход из подобной ситуации.. к сожалению в НВО ее только усугубляют. Тем более парадокс, что с вводом того же нового артефактного оружия в каждом модуле с недавних пор и другого артефактного эквипа, игра теряет тех самых "задротов/данатиров". про вновь прибывших и "отстающих в развитии" я вообще молчу.
Блин вы хотите построить социализм в отдельшой взятой игре:) Это утопия не могут быть равны задрот/данатир и человек играющий по часу в день.
В любой ммо так.
Игроки не обязательно должны быть равны, просто разница между ними не должна быть абсурдной. А в принципе, почему бы не построить социализм в одной отдельно взятой игре? Или нужно быть всегда как все, потому что кто-то считает, что вот так правильно и по другому быть не может и не должно?)
Как я уже написал социализм и равенство у нас были в м5 на который пришёлся основной лив игроков из проекта.
Там не было ни социализма, ни равенства, в лучшем случае, там был жуткий капитализм)
И где статистика ливов по всем модулям? Киньте ссылочку, любопытно посмотреть.
Отставание гильдий и игроков пусть компенсируют донатом, если хотят быть на равных с теми, кто тут уже годами сидит. Одни вкладывают время, а другие деньги, помоему все по честному. Если донатом никак не получается догнать, пишите чего не хватает, уверен разработчики добавят в зен маркет всё необходимое.
В М5 игроки ливали из проекта из-за плутов на ПВП? ахахаха))))
В М5 ввели очередное артефактное оружие, нагнув тех, кто уже залил свою оружку.
Плюс ко всему - невыносимая скука этого модуля с бесконечным пиратом - от этого люди и уходили.
Почему же настоящий социализм был. Халявные т-1,2 с тимки(в т2 можно было одеться за 40к аб), а я помню каким трудом мне достался тот же визирь, были моровые фарми если хочешь(или пират для тех кто почестнее), на аренке тоже равенство если ты син или хил. Статистики у меня нет, как и у вас, но по моим наблюдениям за ги френд-листом ливали многие.
В М5 ввели очередное артефактное оружие, нагнув тех, кто уже залил свою оружку.
именно так...
потом случился м6 с артефактным оружием, и бесконечный плач от "задротов/данатиров" на форумах.. сейчас вот в м7 новое арт-оружие.. потом в м8... и так до бесконечности.. видимо по мнению разработчиков это именно то, чем можно удержать в проекте игроков.
что они там курят - не понятно.
Плюс ко всему - невыносимая скука этого модуля с бесконечным пиратом - от этого люди и уходили.
Вот это поворот:D люди уходили перефармив пирата:D
Удивительно? Да, люди приходят играть, а не бесконечно фармить.
Я имею ввиду нормальных людей. Задроты никуда и не уходили.
А в пвп движуха была, как и прежде. Никто никуда не делся, просто плутиков стало кидать по 2 штуки с каждой стороны))
Удивительно? Да, люди приходят играть, а не бесконечно фармить.
Я имею ввиду нормальных людей. Задроты никуда и не уходили.
Во истину так:D
Я так понимаю, сейчас нужно либо донатитьт либо фармить больше, а получать меньше, чем тогда. Получается, раньше уходили потомучто много, а сейчас уходят потомучто мало. Весьма иронично на мой взгляд
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Поход состоялся) за час 2 типа встреч в трех локациях надоели больше чем лост - но вот лысая макака это еще одна маленькая (молюююсенькая) ступень к интересным данжам. Там помимо сейв зон добавили зоны снятия дебафа. Конечно все криво и за выход из данжа дают штраф - но это самое веселое что было за долгое время)
Я видосики позорные сделала. Хз выкладывать или нет.))
Последнюю фазу, с заменой дорожки на музыку) У меня панель закрыта группой, и когда началась заставка стоял у вендора - самому интересно что было на самом деле.)
Удивительно? Да, люди приходят играть, а не бесконечно фармить.
Я имею ввиду нормальных людей. Задроты никуда и не уходили.
Во истину так:D
Я так понимаю, сейчас нужно либо донатитьт либо фармить больше, а получать меньше, чем тогда. Получается, раньше уходили потомучто много, а сейчас уходят потомучто мало. Весьма иронично на мой взгляд
Не знаю с какого модуля началось все, но в 5 нельзя было нормально поиграть из-за "сервер не отвечает" каждые 5-10 сек, потом вроде как поправили, даже тема соответствующая появилась на форуме
Последнюю фазу, с заменой дорожки на музыку) У меня панель закрыта группой, и когда началась заставка стоял у вендора - самому интересно что было на самом деле.)
Заменила ваши голоса музыкой.
По идее надо нормально пройти, а потом уже видос писать, а не это первыйблино позорище )))
Но хз когда опять получится собраться.)
На видео длительный дебаф с черепушками, по ходу дела добавили один из самых страшных и противных дебафов из 1го и 2го Невера (и не только от туда). Только там твой герой ещё хаотично бегал от врагов (невозможно было управлять), а тут только прикрывает всю панель.
На видео длительный дебаф с черепушками, по ходу дела добавили один из самых страшных и противных дебафов из 1го и 2го Невера (и не только от туда). Только там твой герой ещё хаотично бегал от врагов (невозможно было управлять), а тут только прикрывает всю панель.
На самом деле этот дебаф, как оказалось быстро снимается. Главное 1-2 раза встать в синюю лужу.
Просто пока допирала, а потом пока искала - это был длительно непонятный процесс.
Долго это, и надобности больше нет - все и так понятно)
Другое дело если на евро соберется норм пачка и пробежит его как схватку срс - возьмут еще и усилят.
как бы и ему тоже незачем пресекать интерес к игре
Тут уже речь идет об балансе на ПВП и системе подбора игроков примерно равных по ОУП. Но! Поскольку в игре нет достаточного кол-ва игроков, мы имеем дисбалансные пати на пвп, скажем пачка "отцов" против рандомных печенюшек. Самое забавное, что если бы было много игроков, то сервера бы не выдерживали. Замкнутый круг.
Странно, когда подбор в пвп есть с 10 по 19, с 20 по 29 и тд, с какого перепугу нельзя ввести с 1,6 по 1,8, 1,9 по 2,2 и тд на 70 и чтоб на ОУП влияло все и дары кампаний в том числе. Лучше подождать 20 мин, чем выходить со штрафом или постоять на костре. Невер приравнялся уже ко многим корейским проектам, но проигрывает им как стабильностью, так и задумками. А 80% оставшихся в игре либо мазохисты, либо упоротые оптимисты)
такое уже было введено однажды, мало людей, можно было стоять и ждать своих соперников и час и два, функцию то ли отменили, то ли смягчили... хотя и сейчас стоят люди в очередях долго
Странно, когда подбор в пвп есть с 10 по 19, с 20 по 29 и тд, с какого перепугу нельзя ввести с 1,6 по 1,8, 1,9 по 2,2 и тд на 70 и чтоб на ОУП влияло все и дары кампаний в том числе. Лучше подождать 20 мин, чем выходить со штрафом или постоять на костре. Невер приравнялся уже ко многим корейским проектам, но проигрывает им как стабильностью, так и задумками. А 80% оставшихся в игре либо мазохисты, либо упоротые оптимисты)
К подбору по оуп нужно тогда вводить и закрывание возможности переодеваться на арене, а то разделся до 1.6, зашел на арену, оделся в свой шмот под 4к и ходишь всех выносишь 1 взглядом...
А дары как всегда - +400 к чему то: "Мы учились бою у эльфов Иленблюрена (простите если чуть не так), постигали тайны тейцев, учились выживать в ДЛВ, изучали знания Культа Дракона для борьбы с ним, теперь мы изучим силу Андердарка для борьбы с демонами и мы получили +400 к чему то там. А в какой то крепости какая то ги построит какое то здание и получит +2000 (поправте если что) к чему то там, и это увеличится до +8000 к чему то там если это здание улучшить."
я тоже против таких прибавок к характеристикам, как в крепости. перегнули разработчики здесь.
видимо не могут вкурить, что не всем интересно быть в гильдиях, и не надо насильно таким образом к такому "контенту" принуждать.
Вы еще не поняли,хм,настало время приоритета сообществам ( виной всему алчнсоть ) в мире онлайн игр,пройдёт еще - ну скажем годик,вспомните данную цитату.Никто не будет играть в "будущем" в онлайн игры кроме "папиков" ну или действительно состоятельных людей,готовых сразу же по введении того же арт эквипа и новых камней,влить в точь всего этого пару к евро,в последствии до нового модуля влить еще больше,с наступлением повторить тоже самое и так до "бесконечности" - Вот это устраивает "мыслителей" данного проекта,да и не только этого,тот же Скайфордж и т.д и т.п.
В игре как и в жизни.дискриминация "населения".Алчность затмевает разум на столько ,что до "ума" того мыслителя не доходит как плачевно для него может всё закончиться на ру сервере.
з.ы На деле ему просто пофиг чем.
Комментарии
В любой ммо так.
Странно, когда подбор в пвп есть с 10 по 19, с 20 по 29 и тд, с какого перепугу нельзя ввести с 1,6 по 1,8, 1,9 по 2,2 и тд на 70 и чтоб на ОУП влияло все и дары кампаний в том числе. Лучше подождать 20 мин, чем выходить со штрафом или постоять на костре. Невер приравнялся уже ко многим корейским проектам, но проигрывает им как стабильностью, так и задумками. А 80% оставшихся в игре либо мазохисты, либо упоротые оптимисты)
Отличие невера от других проектов, но вы ведь верите в светлое будущее)
Я бы сделал ставку на включение чеков на ресурсы в дроп из сундуков лидерства. Через полгодика, все, кто хотел заплатить за замки, уже заплатят и можно будет сделать послабление. Конечно, если проект не закроют:D
Квест рабочий, но все еще в доработке.
в проектах, которые бьются за свою аудиторию находят выход из подобной ситуации.. к сожалению в НВО ее только усугубляют. Тем более парадокс, что с вводом того же нового артефактного оружия в каждом модуле с недавних пор и другого артефактного эквипа, игра теряет тех самых "задротов/данатиров". про вновь прибывших и "отстающих в развитии" я вообще молчу.
Там не было ни социализма, ни равенства, в лучшем случае, там был жуткий капитализм)
И где статистика ливов по всем модулям? Киньте ссылочку, любопытно посмотреть.
В М5 ввели очередное артефактное оружие, нагнув тех, кто уже залил свою оружку.
Плюс ко всему - невыносимая скука этого модуля с бесконечным пиратом - от этого люди и уходили.
Статистики у меня нет, как и у вас, но по моим наблюдениям за ги френд-листом ливали многие.
Вот это поворот:D люди уходили перефармив пирата:D
Квест рабочий, но все еще в доработке.
так вроде логичнее ратовать за то, чтоб был в игру приток игроков, а не массовая миграция в другие проекты
именно так...
потом случился м6 с артефактным оружием, и бесконечный плач от "задротов/данатиров" на форумах.. сейчас вот в м7 новое арт-оружие.. потом в м8... и так до бесконечности.. видимо по мнению разработчиков это именно то, чем можно удержать в проекте игроков.
что они там курят - не понятно.
Удивительно? Да, люди приходят играть, а не бесконечно фармить.
Я имею ввиду нормальных людей. Задроты никуда и не уходили.
А в пвп движуха была, как и прежде. Никто никуда не делся, просто плутиков стало кидать по 2 штуки с каждой стороны))
Во истину так:D
Я так понимаю, сейчас нужно либо донатитьт либо фармить больше, а получать меньше, чем тогда. Получается, раньше уходили потомучто много, а сейчас уходят потомучто мало. Весьма иронично на мой взгляд
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Последнюю фазу, с заменой дорожки на музыку) У меня панель закрыта группой, и когда началась заставка стоял у вендора - самому интересно что было на самом деле.)
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Не знаю с какого модуля началось все, но в 5 нельзя было нормально поиграть из-за "сервер не отвечает" каждые 5-10 сек, потом вроде как поправили, даже тема соответствующая появилась на форуме
Кто такие нитеки?) Чего там готовиться, на скале внезапно начнут падать 7 камни, вместо 5)
Вот все фазы на всякий пожарный.
1. http://www.youtube.com/watch?v=BzWQEwUABmw
1-2. http://www.youtube.com/watch?v=uVWWfa7Lk54
3. https://youtu.be/r5cpKBYeO-0
Заменила ваши голоса музыкой.
По идее надо нормально пройти, а потом уже видос писать, а не это первыйблино позорище )))
Но хз когда опять получится собраться.)
Анафет Полумудрая
На самом деле этот дебаф, как оказалось быстро снимается. Главное 1-2 раза встать в синюю лужу.
Просто пока допирала, а потом пока искала - это был длительно непонятный процесс.
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
такое уже было введено однажды, мало людей, можно было стоять и ждать своих соперников и час и два, функцию то ли отменили, то ли смягчили... хотя и сейчас стоят люди в очередях долго
Вы еще не поняли,хм,настало время приоритета сообществам ( виной всему алчнсоть ) в мире онлайн игр,пройдёт еще - ну скажем годик,вспомните данную цитату.Никто не будет играть в "будущем" в онлайн игры кроме "папиков" ну или действительно состоятельных людей,готовых сразу же по введении того же арт эквипа и новых камней,влить в точь всего этого пару к евро,в последствии до нового модуля влить еще больше,с наступлением повторить тоже самое и так до "бесконечности" - Вот это устраивает "мыслителей" данного проекта,да и не только этого,тот же Скайфордж и т.д и т.п.
В игре как и в жизни.дискриминация "населения".Алчность затмевает разум на столько ,что до "ума" того мыслителя не доходит как плачевно для него может всё закончиться на ру сервере.
з.ы На деле ему просто пофиг чем.