Ты серьезно тестил в пвп комнатке, где сила крита режется на 60 процентов, сказку? .
ха-ха в голос
Хе-хе и да ха ха и му ха ха.
На самом деле большое спасибо grizpy.
Действительно эпично налажал с местом проведения теста.
В итоге провел еще 1 тест в Кер-кенинге.
Тестил с БП, на ск 103,5% , характеристики персонажа распределены, все дары на БП взяты. Ничего прокающего/стакающегося нет.
При отсутствии БП результат конечно будет противоположный с СК 103,5%, а вот если добавить колонну.... хотя тестить уже лень....
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше потому что:
1. СК 127%+
2. Некритующие скилы.
3. БП на боссах есть всегда в пати.
4. Эффективность дебафа аж 2% (для 12 сказки) в пати сильно падает.
5. В связке с той же колонной бафы перемножаются, а не складываются.
Ну и хватит
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше
для некритующего билда конечно, просто больше выбора нет, а для чк-ДД в реальных условиях фэйрик будет уступать сказке в силу его механики:
Длительность бафа 20сек, кд 20сек, создает иллюзию, что баф на нас висит постоянно, но на самом деле
да и с фэйри там свои приколюхи, такие как, например:
сперва нужно ударить боевым умением, которое не усилится бафом камня, чтобы активировать этот самый баф.
сказанное выше прекрасно отображает следующий лог:
(в течение 1ой минуты бьем манекен одним боевым умением "убийственное пламя")
как видно, раз в 20 сек я теряю 20% урона от боевого при лучшем раскладе. В худшем будет - это если по истечению действия бафа ударить ежедневкой, а затем уже боевым(думаю, не сложно догадаться почему).
Единственный выход отслеживать тайминг бафа и прокать его колонной(на колонну плевать если она потеряет 20% урона), но даже в этом случае не получится его вечно поддерживать. И серьезно кто-то будет этим заниматься? в то время как куда приоритетнее следить за бафами/дебафами хилов, чтобы в них четко попадать.
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше потому что:
5. В связке с той же колонной бафы перемножаются, а не складываются.
При чем тут колонна-то? Любые бафы перемножаются, хоть со сказкой, хоть без. Выкинуть это из уравнения и не морочить голову.
Согласен.
Рисовать пул усиления 10-15-20 и дебаф 250+ с подставкой реальных параметров бп и ск, чтобы без учета оружия фэри найти разницу 100-200 ед из 30000 или 60000 затея несколько бредовая и бестолковая.
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше
для некритующего билда конечно, просто больше выбора нет, а для чк-ДД в реальных условиях фэйрик будет уступать сказке в силу его механики:
Длительность бафа 20сек, кд 20сек, создает иллюзию, что баф на нас висит постоянно, но на самом деле
да и с фэйри там свои приколюхи, такие как, например:
сперва нужно ударить боевым умением, которое не усилится бафом камня, чтобы активировать этот самый баф.
сказанное выше прекрасно отображает следующий лог:
(в течение 1ой минуты бьем манекен одним боевым умением "убийственное пламя")
как видно, раз в 20 сек я теряю 20% урона от боевого при лучшем раскладе. В худшем будет - это если по истечению действия бафа ударить ежедневкой, а затем уже боевым(думаю, не сложно догадаться почему).
Единственный выход отслеживать тайминг бафа и прокать его колонной(на колонну плевать если она потеряет 20% урона), но даже в этом случае не получится его вечно поддерживать. И серьезно кто-то будет этим заниматься? в то время как куда приоритетнее следить за бафами/дебафами хилов, чтобы в них четко попадать.
Вот это был хороший анализ. А я всё никак вкурить не мог почему в теории фэйри лучше, а на практике- сказка. Теперь всё ясно, СПС.
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше
для некритующего билда конечно, просто больше выбора нет, а для чк-ДД в реальных условиях фэйрик будет уступать сказке в силу его механики:
Длительность бафа 20сек, кд 20сек, создает иллюзию, что баф на нас висит постоянно, но на самом деле
да и с фэйри там свои приколюхи, такие как, например:
сперва нужно ударить боевым умением, которое не усилится бафом камня, чтобы активировать этот самый баф.
сказанное выше прекрасно отображает следующий лог:
(в течение 1ой минуты бьем манекен одним боевым умением "убийственное пламя")
как видно, раз в 20 сек я теряю 20% урона от боевого при лучшем раскладе. В худшем будет - это если по истечению действия бафа ударить ежедневкой, а затем уже боевым(думаю, не сложно догадаться почему).
Единственный выход отслеживать тайминг бафа и прокать его колонной(на колонну плевать если она потеряет 20% урона), но даже в этом случае не получится его вечно поддерживать. И серьезно кто-то будет этим заниматься? в то время как куда приоритетнее следить за бафами/дебафами хилов, чтобы в них четко попадать.
Вы серьезно? Повесить баф от камня при наличии 3х боевых раз в 20 сек такая большая проблема?
Нет вы точно серьезно??? Вы не шутите не издеваетесь???
В спойлере снизу 3 графика из гробницы примерные места перебафа камня помечены красными полосами.
Более того на ласте случился фэйл и часть пати катапультировалась при 1м опрокидывании платформы, что дало возможность боссу 3 с лишним минуты. И мы видим более растянутый график.
Может я конечно слепой но омг просадки дмг на графике из за перебафа я не нашел.
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше
За 20 забегов с 13 фэйриком особого урона не обнаружил. Я даже паладина с отвагой под это дело брал и все равно камень не взлетел.
Тоже попробовал с фэйриком 12 пяток заходов и сказкой 12 пяток в гроб. Со сказкой на полторы минуты быстрее в среднем получалось что впринципе не много. Это все конечно субьектино и без циферок с комбат трекера, ну и билд некритовым я не делал.
Я эту ересь в этот раз, вроде, в этой теме встретил страниц 10 назад, там чот еще было про то что большая часть урона у чк не критует с процентами критующих умений. Но эта шняга и раньше всплывала.
Билд без критов это тот, что умер в обновлении Клинки Чалта, 35+ срабатываний соведя с трех боевых умений (луч, клинки, колонна) при этом персонаж полностью разгонял могучку и снижал шанс крит. удара
Топ дд где? В моровых, где все строго зависит от того, собран ли трэш возле достаточно толстого для тиранки моба и сможет ли саппорт в грамотный сэйв? Или в гробнице, где кровавой смерти до одного места с ползучкой вы или в проклятии? Так тут не ЧК надо менять, а контент Ну и ауру отваги ещё.
да ладно, я же утрирую, тем не менее
-критовая колонна,
-ап ползучки на 15%
-фикс смертоносного пламени
Должны облегчить жизнь чк, по крайней мере не уступать тепершнему магу на соло цели
а на треше, да, перспектив мало.. до тех пор пока тираничку на таб не перенесут
Проблема скорее не в ауре отваги, а в умениях чк. Так как единственный дамажный дотовый скил с каждого тика которого срабатывает как урон камней, так и отвага - это хватка хадара, но у нее чертовски долгий каст + время на перевешивание проклятия. Остальные же скилы БУДТО БЫ имеют единоразовый урон (сделка , упрек, колонна и тд) и срабатывание происходит только от первого тика
именно поэтому профит от этих двух апов довольно сомнителен..
Critical Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: Damage reduced to 4/8/12/16/20% (down from 10/20/30/40/50%)
Killing Curse: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Killing Curse: Damage increased to 5/10/15/20/25% (up from 3/6/9/12/15%)
во первых эти фиты не критуют, а значит в сумме дадут чуть больше того же фэйрика, во вторых разработчик даже не пытается коснуться вышеописанной проблемы.
Приветы...ну а чем хуже Сказка от Фэйри и на сколько примерно ? стоит ли перебафывать Фэйри ? если сказкой лупиш и не заморачываешся +50% вот и вся математика для Сказки !
Приветы...ну а чем хуже Сказка от Фэйри и на сколько примерно ? стоит ли перебафывать Фэйри ? если сказкой лупиш и не заморачываешся +50% вот и вся математика для Сказки !
Проблема скорее не в ауре отваги, а в умениях чк. Так как единственный дамажный дотовый скил с каждого тика которого срабатывает как урон камней, так и отвага - это хватка хадара, но у нее чертовски долгий каст + время на перевешивание проклятия. Остальные же скилы БУДТО БЫ имеют единоразовый урон (сделка , упрек, колонна и тд) и срабатывание происходит только от первого тика
Ну, тут не только в количестве проков дело Но и в отсутствии соответствующих модификаторов.
Ткнем один и тот же камень дд стражу ( они сейчас в моде) и ЧК.
1- мы очень хорошо проседаем по урону оружия. Процентов так на 20%
2- У стража урон камня баффнется разъярённый воином (15%), боевым превосходством ( с фитом 15%), гневом (25%), безрассудной атакой (25%).
1000*1.15*1.15*1.25*1.25=2066.
У ЧК есть таб ( с фитом 28.3%) и лужа (24%).
800*1.28*1.24=1269
С отвагой такая же беда.
Всем приветы...я тут начитался в на форуме про толк крит урона и спутников на крит урон и сказка,если я чк тифлинг вестник ада фулл ярость так как могу постоянно стоять в колоне а на босах через пирушку играю и спутники 3шт архонтов,мастер,соведь...и 100% шанс крит.и 100% крит.урон и 100% урон в спокойствие и 150% в розгоне на манекене То мне сказка лудче или фэйрик ???
Комментарии
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ха-ха в голос
Хе-хе и да ха ха и му ха ха.
На самом деле большое спасибо grizpy.
Действительно эпично налажал с местом проведения теста.
В итоге провел еще 1 тест в Кер-кенинге.
Тестил с БП, на ск 103,5% , характеристики персонажа распределены, все дары на БП взяты. Ничего прокающего/стакающегося нет.
сказка 12265
фэйри+оружие фэйри 11894 + 433= 12327
При отсутствии БП результат конечно будет противоположный с СК 103,5%, а вот если добавить колонну.... хотя тестить уже лень....
Мой вывод что в реальных условиях фэйри будет лучше потому что:
1. СК 127%+
2. Некритующие скилы.
3. БП на боссах есть всегда в пати.
4. Эффективность дебафа аж 2% (для 12 сказки) в пати сильно падает.
5. В связке с той же колонной бафы перемножаются, а не складываются.
Ну и хватит
При чем тут колонна-то? Любые бафы перемножаются, хоть со сказкой, хоть без. Выкинуть это из уравнения и не морочить голову.
для некритующего билда конечно, просто больше выбора нет, а для чк-ДД в реальных условиях фэйрик будет уступать сказке в силу его механики:
Длительность бафа 20сек, кд 20сек, создает иллюзию, что баф на нас висит постоянно, но на самом деле
сказанное выше прекрасно отображает следующий лог:
(в течение 1ой минуты бьем манекен одним боевым умением "убийственное пламя")
как видно, раз в 20 сек я теряю 20% урона от боевого при лучшем раскладе. В худшем будет - это если по истечению действия бафа ударить ежедневкой, а затем уже боевым(думаю, не сложно догадаться почему).
Единственный выход отслеживать тайминг бафа и прокать его колонной(на колонну плевать если она потеряет 20% урона), но даже в этом случае не получится его вечно поддерживать. И серьезно кто-то будет этим заниматься? в то время как куда приоритетнее следить за бафами/дебафами хилов, чтобы в них четко попадать.
Согласен.
Рисовать пул усиления 10-15-20 и дебаф 250+ с подставкой реальных параметров бп и ск, чтобы без учета оружия фэри найти разницу 100-200 ед из 30000 или 60000 затея несколько бредовая и бестолковая.
Вот это был хороший анализ. А я всё никак вкурить не мог почему в теории фэйри лучше, а на практике- сказка. Теперь всё ясно, СПС.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Вы серьезно? Повесить баф от камня при наличии 3х боевых раз в 20 сек такая большая проблема?
Нет вы точно серьезно??? Вы не шутите не издеваетесь???
В спойлере снизу 3 графика из гробницы примерные места перебафа камня помечены красными полосами.
Более того на ласте случился фэйл и часть пати катапультировалась при 1м опрокидывании платформы, что дало возможность боссу 3 с лишним минуты. И мы видим более растянутый график.
Может я конечно слепой но омг просадки дмг на графике из за перебафа я не нашел.
Тоже попробовал с фэйриком 12 пяток заходов и сказкой 12 пяток в гроб. Со сказкой на полторы минуты быстрее в среднем получалось что впринципе не много. Это все конечно субьектино и без циферок с комбат трекера, ну и билд некритовым я не делал.
Это из разряда шутки про плохих танцоров) Кому-нибудь вечно что-нибудь мешает дамагать)
Про ШК 100%/80%+ помидорами кидались , было дело. Каждый остался при своем мнении.
почему же? из него вроде хотят топ деде сделать в 13мод
-критовая колонна,
-ап ползучки на 15%
-фикс смертоносного пламени
Должны облегчить жизнь чк, по крайней мере не уступать тепершнему магу на соло цели
а на треше, да, перспектив мало.. до тех пор пока тираничку на таб не перенесут
Проблема скорее не в ауре отваги, а в умениях чк. Так как единственный дамажный дотовый скил с каждого тика которого срабатывает как урон камней, так и отвага - это хватка хадара, но у нее чертовски долгий каст + время на перевешивание проклятия. Остальные же скилы БУДТО БЫ имеют единоразовый урон (сделка , упрек, колонна и тд) и срабатывание происходит только от первого тика
именно поэтому профит от этих двух апов довольно сомнителен..
Critical Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: Damage reduced to 4/8/12/16/20% (down from 10/20/30/40/50%)
Killing Curse: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Killing Curse: Damage increased to 5/10/15/20/25% (up from 3/6/9/12/15%)
во первых эти фиты не критуют, а значит в сумме дадут чуть больше того же фэйрика, во вторых разработчик даже не пытается коснуться вышеописанной проблемы.
это что такое и что там фиксить?
крит колоне уже модуля 2 прикручивают, но видимо не судьба.
Спасибо, что разъяснил. А то мы тут голову ломали.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
и все? будет выдавать сразу дамага будет?
Идеш вот сюда. arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/190592/formuly-raschyota-urona-m12-5/p1
Подставляешь свои параметры и начинаешь считать на сколько что лучше или хуже.
К примеру если у тебя СК 200% и БП 100% ты получшь 1 результат, если у тебя СК 70% и БП15% ты получишь прямо противоположный результат.
всмысле?
Ткнем один и тот же камень дд стражу ( они сейчас в моде) и ЧК.
1- мы очень хорошо проседаем по урону оружия. Процентов так на 20%
2- У стража урон камня баффнется разъярённый воином (15%), боевым превосходством ( с фитом 15%), гневом (25%), безрассудной атакой (25%).
1000*1.15*1.15*1.25*1.25=2066.
У ЧК есть таб ( с фитом 28.3%) и лужа (24%).
800*1.28*1.24=1269
С отвагой такая же беда.
хочешь сказать маг лучше урон камня бафнет?