Народ возник еще вопрос по скилам)) я использую лису-опутывающую - мешающий или поле-опутывайка-мешающий для выживания иногда меняю мешающий на связуйку......вопрос в том нормальный это подбор или есть более удачные варианты?
Народ возник еще вопрос по скилам)) я использую лису-опутывающую - мешающий или поле-опутывайка-мешающий для выживания иногда меняю мешающий на связуйку......вопрос в том нормальный это подбор или есть более удачные варианты?
самый дамажный по замерам ливень\заслон\опут стрела(вместо ливня можно лису или скорохода,забей на мешающий в пве)
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
мне казалось выживаемость выросла в разы, может мы играем в разные игры?
Или же вы про пве? - если так то спутники с камнями на вампирку вам в помощь.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
вот это номер))а вы тут рассуждаете что мили суперживучие ни че вы не понимаете
вот это вообще обморок)) "бесполезное парирование и урон"
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
мне казалось выживаемость выросла в разы, может мы играем в разные игры?
Или же вы про пве? - если так то спутники с камнями на вампирку вам в помощь.
дар ги на 8к с головой хватает,если нет-темные камни в оборону
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
Если говорить откровенно то это не последний навык.последний вихрь.они починили медицину и убрали вампирик разве не логично?Иначе с вампириком выше 30% и медициной даже оборону качать не надо будет толком
Друзья, что за .... сделали с мили охотником? Раньше его главный навык давал возможность стакать вампиризм до 5 раз (всего 15%) умениями ближнего боя, теперь же стакает те же 5 раз бесполезное парирование и урон. В итоге выживаемость упала просто в разы, вампиризм срабатывает очень редко. Как вообще теперь мили охотником играть?
Если говорить откровенно то это не последний навык.последний вихрь.они починили медицину и убрали вампирик разве не логично?Иначе с вампириком выше 30% и медициной даже оборону качать не надо будет толком
Эм не оценил каким образом они починили медицину? Раньше я умениями ближнего боя стабильно знал что 40-50к отхилю, после некоторого времени боя в мили, теперь же капают крохи по 3-6к, которых элементарно не хватает что бы отхилить себя под какими нибудь медведями в Брин Шандере.
Если говорить откровенно то это не последний навык.последний вихрь.они починили медицину и убрали вампирик разве не логично?Иначе с вампириком выше 30% и медициной даже оборону качать не надо будет толком
Эм не оценил каким образом они починили медицину? Раньше я умениями ближнего боя стабильно знал что 40-50к отхилю, после некоторого времени боя в мили, теперь же капают крохи по 3-6к, которых элементарно не хватает что бы отхилить себя под какими нибудь медведями в Брин Шандере.
ну если речь о пве то тут медицина не изменилась
20% идеально для вампирика а бесконечное пожирание дар из кольца ужаса вроде или из шарандара не помню,этот дар утраивает вампирик
Если говорить откровенно то это не последний навык.последний вихрь.они починили медицину и убрали вампирик разве не логично?Иначе с вампириком выше 30% и медициной даже оборону качать не надо будет толком
Эм не оценил каким образом они починили медицину? Раньше я умениями ближнего боя стабильно знал что 40-50к отхилю, после некоторого времени боя в мили, теперь же капают крохи по 3-6к, которых элементарно не хватает что бы отхилить себя под какими нибудь медведями в Брин Шандере.
ну под пве билд вообще зачем вообще брать медицину
[/quote]А ну тогда никакой проблемы нет, я то думал. А гильдиям дают по входу в игру сразу 8к вампиризма?
[/quote]
набрать 20% вампа не проблема и без ги:5% с фита, дары компаний ,не помню точно, 5% где-то накапает,кольцо на стак и на +4,шмот и арты,камни в шмот и пета под разгон соединялок, так что не понимаю в чем кипиш-то,тем более в пве
Кипишь в том, что ранее ты мог жить в бою. А теперь ты там только молишься, что бы эти 10% вампиризма сработали. При этом когда нужно он НИКОГДА не срабатывает. И зачем было так поганить мили охотника который не обладает ни броней достаточной, ни количеством жизней. А прирование бесполезное никогда не срабатывает вообще если не шифтуешь.
Кипишь в том, что ранее ты мог жить в бою. А теперь ты там только молишься, что бы эти 10% вампиризма сработали. При этом когда нужно он НИКОГДА не срабатывает. И зачем было так поганить мили охотника который не обладает ни броней достаточной, ни количеством жизней. А прирование бесполезное никогда не срабатывает вообще если не шифтуешь.
Дружище, банальная фраза "а парирование не срабатывает если не шифтуешь" показывает уровень твоих познаний. Прости но всё очень плохо.
Для начала начну с того что "парирование" и "уклонение" это разные вещи. (в русской локализации слегка накосячили)
Уклонение только от шифта и лисы, парирование это "отражение части урона равной силе парирования". Пожалуйста, прочти хотя бы описание статов и параметров на листке персонажа, глаза откроются на много, я в этом уверен.
Ну и еще хотел сказать что вполне себе норм живет хант - много парирки, отхил как и раньше.
Если сложно с дефом - ставим еще + пассивку на парик, или больше вампирика с камней\артов\еще чего-то.
Ты видимо чего-то не знаешь, или что-то не так делаешь, если у тебя всё так плохо.
Попытайся проанализировать свою проблему, и распиши норм, и тогда, я думаю, тут тебе смогут что-то дельное посоветовать.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Дружище, банальная фраза "а парирование не срабатывает если не шифтуешь" показывает уровень твоих познаний. Прости но всё очень плохо.
Для начала начну с того что "парирование" и "уклонение" это разные вещи. (в русской локализации слегка накосячили)
Уклонение только от шифта и лисы, парирование это "отражение части урона равной силе парирования". Пожалуйста, прочти хотя бы описание статов и параметров на листке персонажа, глаза откроются на много, я в этом уверен.
Я и не говорил, что я гуру этой игры. Описание я прочитал "парирование - повышает вероятность того, что значительная часть урона не будет учитываться". И возникает вопрос, если в русской версии накосячили, то каким образом я должен узнать, что в действительности дает парирование? Вот вы сейчас разъяснили и это полезно, спасибо. Однако с ваших слов выходит, что это я обратно нападавшему отражу этот урон и не более (получу ли я весь урон или только ту часть, что не отразил игра умалчивает), моя выживаемость при этом не станет выше. Я лишь повышу вероятность отразить этот урон с 10% до 25%. Или я снижу величину получаемого урона на величину отраженного?
Основная проблема в том, что выживать стало труднее в разы, я теперь примерно равен охотнику стрелку, вероятность вампиризма у нас примерно одинакова около 10%, только он дальник у него урон выше, когда он действует как рдд и есть некоторое преимущество в расстоянии. Милишнику же приходится быть в гуще событий и получать урон, который ранее не доставлял проблем, а теперь зачастую кладет его на землю, так как замечательный вампиризм решил, что 10% это мало и срабатывать он не станет.
Пример: медведи в ДЛВ или Брин Шандере. Они наносят достаточно много урона их довольно долго нужно бить и одна ошибка может стать фатальной. Ранее все было просто, делаешь дальний прокаст, влетаешь в б.б. и бьешь свободными умениями б.б., а когда возникает ситуация, что тебя опустили до 40-50% жизней, ты нажимаешь, ну например рост растений и спокойной восстанавливаешь себе 40-50 тыс. здоровья, продолжаешь бить и при необходимости повторяешь другим умением, то есть ты просто физически не мог умереть от обычных медведей. Сейчас же вампиризма так мало, что боевые умения попросту бьют, но не лечат и лишь изредка ты получаешь 3-6 тыс жизней от свободных умений и веселуха в том, что даже они срабатывают не всегда и часто, когда решается выживешь ты или медведь оказывается, что "вампиризм это миф", зато, когда ты вначале боя применишь боевое умение, то на тебе +50 тыс. здоровья к твоим 100...
Кипишь в том, что ранее ты мог жить в бою. А теперь ты там только молишься, что бы эти 10% вампиризма сработали. При этом когда нужно он НИКОГДА не срабатывает. И зачем было так поганить мили охотника который не обладает ни броней достаточной, ни количеством жизней. А прирование бесполезное никогда не срабатывает вообще если не шифтуешь.
Дружище, банальная фраза "а парирование не срабатывает если не шифтуешь" показывает уровень твоих познаний. Прости но всё очень плохо.
Для начала начну с того что "парирование" и "уклонение" это разные вещи. (в русской локализации слегка накосячили)
Уклонение только от шифта и лисы, парирование это "отражение части урона равной силе парирования". Пожалуйста, прочти хотя бы описание статов и параметров на листке персонажа, глаза откроются на много, я в этом уверен.
Я и не говорил, что я гуру этой игры. Описание я прочитал "парирование - повышает вероятность того, что значительная часть урона не будет учитываться". И возникает вопрос, если в русской версии накосячили, то каким образом я должен узнать, что в действительности дает парирование? Вот вы сейчас разъяснили и это полезно, спасибо. Однако с ваших слов выходит, что это я обратно нападавшему отражу этот урон и не более (получу ли я весь урон или только ту часть, что не отразил игра умалчивает), моя выживаемость при этом не станет выше. Я лишь повышу вероятность отразить этот урон с 10% до 25%. Или я снижу величину получаемого урона на величину отраженного?
Основная проблема в том, что выживать стало труднее в разы, я теперь примерно равен охотнику стрелку, вероятность вампиризма у нас примерно одинакова около 10%, только он дальник у него урон выше, когда он действует как рдд и есть некоторое преимущество в расстоянии. Милишнику же приходится быть в гуще событий и получать урон, который ранее не доставлял проблем, а теперь зачастую кладет его на землю, так как замечательный вампиризм решил, что 10% это мало и срабатывать он не станет.
Пример: медведи в ДЛВ или Брин Шандере. Они наносят достаточно много урона их довольно долго нужно бить и одна ошибка может стать фатальной. Ранее все было просто, делаешь дальний прокаст, влетаешь в б.б. и бьешь свободными умениями б.б., а когда возникает ситуация, что тебя опустили до 40-50% жизней, ты нажимаешь, ну например рост растений и спокойной восстанавливаешь себе 40-50 тыс. здоровья, продолжаешь бить и при необходимости повторяешь другим умением, то есть ты просто физически не мог умереть от обычных медведей. Сейчас же вампиризма так мало, что боевые умения попросту бьют, но не лечат и лишь изредка ты получаешь 3-6 тыс жизней от свободных умений и веселуха в том, что даже они срабатывают не всегда и часто, когда решается выживешь ты или медведь оказывается, что "вампиризм это миф", зато, когда ты вначале боя применишь боевое умение, то на тебе +50 тыс. здоровья к твоим 100...
парирование не отражает урон в противника,оно поглащает половину урона(у синов 75%)
траппер ближе к мили(рдд ветка это вообще отдельная тема)и бой ведет на ближней ну или максимум средней дистанции
природное лекарство хилит неплохо,используй в соло фарме 2 пассивки на парирку,они норм повышают выживайку
PS учитывай еще то, что оуп у тебя ,как я понимаю ,не высокий, а мобы в новой локации вроде 73лвл, если не ошибаюсь, и бьют довольно больно
Я и не говорил, что я гуру этой игры. Описание я прочитал "парирование - повышает вероятность того, что значительная часть урона не будет учитываться". И возникает вопрос, если в русской версии накосячили, то каким образом я должен узнать, что в действительности дает парирование? Вот вы сейчас разъяснили и это полезно, спасибо. Однако с ваших слов выходит, что это я обратно нападавшему отражу этот урон и не более (получу ли я весь урон или только ту часть, что не отразил игра умалчивает), моя выживаемость при этом не станет выше. Я лишь повышу вероятность отразить этот урон с 10% до 25%. Или я снижу величину получаемого урона на величину отраженного?
Основная проблема в том, что выживать стало труднее в разы, я теперь примерно равен охотнику стрелку, вероятность вампиризма у нас примерно одинакова около 10%, только он дальник у него урон выше, когда он действует как рдд и есть некоторое преимущество в расстоянии. Милишнику же приходится быть в гуще событий и получать урон, который ранее не доставлял проблем, а теперь зачастую кладет его на землю, так как замечательный вампиризм решил, что 10% это мало и срабатывать он не станет.
Пример: медведи в ДЛВ или Брин Шандере. Они наносят достаточно много урона их довольно долго нужно бить и одна ошибка может стать фатальной. Ранее все было просто, делаешь дальний прокаст, влетаешь в б.б. и бьешь свободными умениями б.б., а когда возникает ситуация, что тебя опустили до 40-50% жизней, ты нажимаешь, ну например рост растений и спокойной восстанавливаешь себе 40-50 тыс. здоровья, продолжаешь бить и при необходимости повторяешь другим умением, то есть ты просто физически не мог умереть от обычных медведей. Сейчас же вампиризма так мало, что боевые умения попросту бьют, но не лечат и лишь изредка ты получаешь 3-6 тыс жизней от свободных умений и веселуха в том, что даже они срабатывают не всегда и часто, когда решается выживешь ты или медведь оказывается, что "вампиризм это миф", зато, когда ты вначале боя применишь боевое умение, то на тебе +50 тыс. здоровья к твоим 100...
- отражает "от тебя" то есть "парируя ты получаешь только половину урона"
- вампиризма 15-20% вполне хватает ( а такое достичь не так и сложно)
- длв и бш это самые сложные локи - и туда надо топать только со всеми другими закрытыми кампаниями и шмотом.
- мили прекрасно живет ( без даров ги спокойно течнил большой героик в длв в соло, там где наездники)
- если у тебя проблемы значит ты либо слишком слаб еще но этого не понимаешь, либо банально не то делаешь.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
ради интереса седня попробую своим мили луком зайти в ДЛВ если сумею там выжить знач точно с раскачкой не то. мой мили 2,4 даров почти нет, дар ги 1000 проника и обороны
Кость ты меня радуешь))) а кап восста здоровья эт сколько??? Кирюх нет ни того ни другого вот и спрашиваю что лучше под ПВП развивать))
восст злоровья и приним лечение,под лекарство,у меня вампа 0.8%,отхила с фита и скакунов заглаза хватает(в пвп имею ввиду конечно)
тут я не согласен.без вампа ты не имеешь возможности резко отхилится за счет вливания урона,пока все настакается ты уже ляжешь,при игре с равным противником
Кость ты меня радуешь))) а кап восста здоровья эт сколько??? Кирюх нет ни того ни другого вот и спрашиваю что лучше под ПВП развивать))
восст злоровья и приним лечение,под лекарство,у меня вампа 0.8%,отхила с фита и скакунов заглаза хватает(в пвп имею ввиду конечно)
тут я не согласен.без вампа ты не имеешь возможности резко отхилится за счет вливания урона,пока все настакается ты уже ляжешь,при игре с равным противником
Ты серьезно?
Я вижу ты очень хорошо разбираешься вреалиях пвп
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
theWolves
Бро я всегда за=))только я сейчас с 9 до 9 без выходных работаю и еще месяц так,поэтому с 21.30 до 23.30 можно потестить будет в любой день
Дорогу осилит идущий.
мне казалось выживаемость выросла в разы, может мы играем в разные игры?
Или же вы про пве? - если так то спутники с камнями на вампирку вам в помощь.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
вот это номер))а вы тут рассуждаете что мили суперживучие ни че вы не понимаете
вот это вообще обморок)) "бесполезное парирование и урон"
theWolves
дар ги на 8к с головой хватает,если нет-темные камни в оборону
theWolves
Если говорить откровенно то это не последний навык.последний вихрь.они починили медицину и убрали вампирик разве не логично?Иначе с вампириком выше 30% и медициной даже оборону качать не надо будет толком
Дорогу осилит идущий.
вампиризма хватает 10%.идеал 20%+ бесконечное пожирание
Дорогу осилит идущий.
ну если речь о пве то тут медицина не изменилась
20% идеально для вампирика а бесконечное пожирание дар из кольца ужаса вроде или из шарандара не помню,этот дар утраивает вампирик
Дорогу осилит идущий.
ну под пве билд вообще зачем вообще брать медицину
[/quote]А ну тогда никакой проблемы нет, я то думал. А гильдиям дают по входу в игру сразу 8к вампиризма?
[/quote]
набрать 20% вампа не проблема и без ги:5% с фита, дары компаний ,не помню точно, 5% где-то накапает,кольцо на стак и на +4,шмот и арты,камни в шмот и пета под разгон соединялок, так что не понимаю в чем кипиш-то,тем более в пве
theWolves
Дружище, банальная фраза "а парирование не срабатывает если не шифтуешь" показывает уровень твоих познаний. Прости но всё очень плохо.
Для начала начну с того что "парирование" и "уклонение" это разные вещи. (в русской локализации слегка накосячили)
Уклонение только от шифта и лисы, парирование это "отражение части урона равной силе парирования". Пожалуйста, прочти хотя бы описание статов и параметров на листке персонажа, глаза откроются на много, я в этом уверен.
Ну и еще хотел сказать что вполне себе норм живет хант - много парирки, отхил как и раньше.
Если сложно с дефом - ставим еще + пассивку на парик, или больше вампирика с камней\артов\еще чего-то.
Ты видимо чего-то не знаешь, или что-то не так делаешь, если у тебя всё так плохо.
Попытайся проанализировать свою проблему, и распиши норм, и тогда, я думаю, тут тебе смогут что-то дельное посоветовать.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Основная проблема в том, что выживать стало труднее в разы, я теперь примерно равен охотнику стрелку, вероятность вампиризма у нас примерно одинакова около 10%, только он дальник у него урон выше, когда он действует как рдд и есть некоторое преимущество в расстоянии. Милишнику же приходится быть в гуще событий и получать урон, который ранее не доставлял проблем, а теперь зачастую кладет его на землю, так как замечательный вампиризм решил, что 10% это мало и срабатывать он не станет.
Пример: медведи в ДЛВ или Брин Шандере. Они наносят достаточно много урона их довольно долго нужно бить и одна ошибка может стать фатальной. Ранее все было просто, делаешь дальний прокаст, влетаешь в б.б. и бьешь свободными умениями б.б., а когда возникает ситуация, что тебя опустили до 40-50% жизней, ты нажимаешь, ну например рост растений и спокойной восстанавливаешь себе 40-50 тыс. здоровья, продолжаешь бить и при необходимости повторяешь другим умением, то есть ты просто физически не мог умереть от обычных медведей. Сейчас же вампиризма так мало, что боевые умения попросту бьют, но не лечат и лишь изредка ты получаешь 3-6 тыс жизней от свободных умений и веселуха в том, что даже они срабатывают не всегда и часто, когда решается выживешь ты или медведь оказывается, что "вампиризм это миф", зато, когда ты вначале боя применишь боевое умение, то на тебе +50 тыс. здоровья к твоим 100...
здрасте,это же цитата с твоих слов,ты хоть сам читаешь что написал
theWolves
парирование не отражает урон в противника,оно поглащает половину урона(у синов 75%)
траппер ближе к мили(рдд ветка это вообще отдельная тема)и бой ведет на ближней ну или максимум средней дистанции
природное лекарство хилит неплохо,используй в соло фарме 2 пассивки на парирку,они норм повышают выживайку
PS учитывай еще то, что оуп у тебя ,как я понимаю ,не высокий, а мобы в новой локации вроде 73лвл, если не ошибаюсь, и бьют довольно больно
theWolves
- отражает "от тебя" то есть "парируя ты получаешь только половину урона"
- вампиризма 15-20% вполне хватает ( а такое достичь не так и сложно)
- длв и бш это самые сложные локи - и туда надо топать только со всеми другими закрытыми кампаниями и шмотом.
- мили прекрасно живет ( без даров ги спокойно течнил большой героик в длв в соло, там где наездники)
- если у тебя проблемы значит ты либо слишком слаб еще но этого не понимаешь, либо банально не то делаешь.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
чего меньше то и бери
Дорогу осилит идущий.
в Пве вампиризм скорее
Но смотри чтобы набрать минимум нужного восстановления до капа.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
восст злоровья и приним лечение,под лекарство,у меня вампа 0.8%,отхила с фита и скакунов заглаза хватает(в пвп имею ввиду конечно)
theWolves
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
тут я не согласен.без вампа ты не имеешь возможности резко отхилится за счет вливания урона,пока все настакается ты уже ляжешь,при игре с равным противником
Дорогу осилит идущий.
Дорогу осилит идущий.
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Ты серьезно?
Я вижу ты очень хорошо разбираешься вреалиях пвп
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал