20% БП можно не брать, проверял, разницы почти нет. У меня собственно вопрос, кто может точно объяснить работу вехи? (мышкой выделил) Я так понимаю если вылетает крит, то 30% от него идет к след криту и они стакаются?
[SIGPIC][/SIGPIC] Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек):DerMeister. Конкэрор Леди-Дроу: Placenta Калькулятор талантов НВО:http://neverwinter.ongab.ru/calc
Что лучше плуту брать из камней обороны? Оборона, уклонение или HP?
Качаю - уклонение. По обороне, стоять в луже - плутам всё равно сильно нежелательно, хоть с камнями, хоть - без, а HP с камней нам дают - кот наплакал.
По ситуации. Если патька кривая, то коварным будешь максимум выдавать првые пару ударов и третий - основной пойдет в молоко. Для таких групп лучше конечно росчерк или вообще разрез, если есть. В пвп против законтроленных врагов вихрь прекрасно работает, выдает отличный урон и вешает дот, быстро снимает щит у танков, но подобные ситуации относительно редки, так что удобнее опять же либо росчерк или разрез, если есть
Собираюсь создать рогу для пвп и не могу определиться с расой. Почитал разные темы, советы, и не знаю из кого выбрать.
Человек интересен своими +3 героик фит, значимый ли это бонус по сравнению с другими расовыми бонусами? Еще есть +3% дефенса.
Полуорк +5% крита, бонусами к силе, ловкости, выносливости и +10% бега на старте.
Пишут, что полурослик очень годный для пвп, самый живучий из-за +10% сопротивлению контроля и также есть бонусы на ловкость, обаяние, выносливость и паррирование.
Дроу с дебафом брони на 10% и бонусами на ловкость, мудрость и харизму.
Какие ваши наблюдения по рогам на бг и вообще в пвп? Конечно, еще многое зависит от билда, рук и т.д., но здесь не про это, в целом нужен разумный баланс между дпс и выживаемостью.
По чисто субъективным суждениям, полурослик. Они даже на экране выбора чара с даггерами стоят. Да и это самая логичная для них специализация.
Я выбрал человека исключительно из-за того, что его внешность мне больше импонирует. Карлики - не мой стиль)
В догонку ещё 1 вопрос:
Какие начальные характеристики считаются оптимальными, что надо выкинуть на костях?) Здесь читал, что должно быть 75 очков, сколько нужно силы, ловкости и харизмы?
В догонку ещё 1 вопрос:
Какие начальные характеристики считаются оптимальными, что надо выкинуть на костях?) Здесь читал, что должно быть 75 очков, сколько нужно силы, ловкости и харизмы?
Если у тебя будет 75 очков, то ловкости у тебя будет мало, что не есть хорошо.
Собираюсь создать рогу для пвп и не могу определиться с расой. Почитал разные темы, советы, и не знаю из кого выбрать.
Человек интересен своими +3 героик фит, значимый ли это бонус по сравнению с другими расовыми бонусами? Еще есть +3% дефенса.
Полуорк +5% крита, бонусами к силе, ловкости, выносливости и +10% бега на старте.
Пишут, что полурослик очень годный для пвп, самый живучий из-за +10% сопротивлению контроля и также есть бонусы на ловкость, обаяние, выносливость и паррирование.
Дроу с дебафом брони на 10% и бонусами на ловкость, мудрость и харизму.
Какие ваши наблюдения по рогам на бг и вообще в пвп? Конечно, еще многое зависит от билда, рук и т.д., но здесь не про это, в целом нужен разумный баланс между дпс и выживаемостью.
полурослики - 10% антиконтроля = 10 мудрости, о чем вообще разговор??
Не знаю, я пока не нашел свой супербилд и расу под него. Просто заметил, если максишь очки, то главные статы хуже будут. Если в дд идти, то ловки и силы с обаянием надо максимум, а пермастелсам сильно интеллект интересен.
полурослики - 10% антиконтроля = 10 мудрости, о чем вообще разговор??
Кто же хочет быть полуросликом и радоваться, что он меньше люлей получает, чем быть злым орком, иметь плюсы к ловке, и силе, которые дают урон, да еще плюс к критам, на которые мы сильно рассчитываем?
Не знаю, я пока не нашел свой супербилд и расу под него. Просто заметил, если максишь очки, то главные статы хуже будут. Если в дд идти, то ловки и силы с обаянием надо максимум, а пермастелсам сильно интеллект интересен.
Кто же хочет быть полуросликом и радоваться, что он меньше люлей получает, чем быть злым орком, иметь плюсы к ловке, и силе, которые дают урон, да еще плюс к критам, на которые мы сильно рассчитываем?
У орка +2 к силе, ловкости, выносливости это ведь только при создании чара, да, т.е. это не так критично если не будет этих 2 очков, они потом добираются шмотом, камнями или как?
Что значит, если максишь очки, то главные статы хуже будут? Какие очки, не приоритетные для твоего класса?
У орка +2 к силе, ловкости, выносливости это ведь только при создании чара, да, т.е. это не так критично если не будет этих 2 очков, они потом добираются шмотом, камнями или как?
Что значит, если максишь очки, то главные статы хуже будут? Какие очки, не приоритетные для твоего класса?
A B1 B2
C1
C2
C3 Общее число очков
18 13 13
10
10
8 72
18 13 13
10
8
10 72
18 13 13
8
10
10 72
17 14 13
10
10
10 74
17 13 14
10
10
10 74
17 13 13
11
11
10 75
17 13 13
11
10
11 75
16 16 12
10
10
10 74
16 12 16
10
10
10 74
16 15 13
11
11
9 75
16 13 15
11
11
9 75
16 14 14
11
10
10 75
15 15 13
12
11
10 76
15 15 13
11
10
12 76
15 13 15
12
11
10 76
15 13 15
11
10
12 76
15 14 13
12
12
11 77
15 13 14
12
12
11 77
Вот распеределение очков, если хочешь 18 ловки, то у тебя всего будет 72 очка. Шмот на характеристики я не встречал, я полагаю его вообще нет.
Кто играл шепчущим клинком посоветуйте. В пути палача есть навык увеличивающий урон на 5 процентов от умения ошеломляющий удар. Такого умения я нее увидел у себя. Я так понимаю, что ввиду имелась способность устрашающий удар, кторое идеальнок свободное умение. Помогите кто может, заранее спасибо.
Ладно переформулирую. Фит неутомимое преследование на какой навык шепчущего клинка влияет? В описании указан обескураживающий удар, но такой способности у вимпернайфера нет.
Не знаю, я пока не нашел свой супербилд и расу под него. Просто заметил, если максишь очки, то главные статы хуже будут. Если в дд идти, то ловки и силы с обаянием надо максимум, а пермастелсам сильно интеллект интересен.
Кто же хочет быть полуросликом и радоваться, что он меньше люлей получает, чем быть злым орком, иметь плюсы к ловке, и силе, которые дают урон, да еще плюс к критам, на которые мы сильно рассчитываем?
ну начнем с того что какой толк от урона, если тебя душат 2 мага??? хД
НУ а второе конечно хорошо что урон, крита, но это всего 5%, а тут 10% доп.мудрости)) 10 очков) да и накой тебе сила если ты полурослик?? 15 13 15 12 11 10 76
немного изменю чей-то ответ в одной из тем: если плута душат 2 мага, то водитель плута сделал что-то не так.
а мудрость? и накой плуту мудрость? это самый ненужный стат для плута по моему скромному мнению ) антиконроль? тут вопрос - работает ли он? как по мне, то 10% вам не помогут и вы их даже не заметите. кто не согласен - просьба аргументировать. (например. имеем контроль 5 сек. имеем способность на -10%. т.е. фактический контроль = 4.5 сек. разница? я бы лучше 5-9% к дамагу взял, чем на полсекунды расчитывал) вот если бы можно было собрать суммарно с чем-то. c эльфийскими камнями например... было бы другое дело
Ладно переформулирую. Фит неутомимое преследование на какой навык шепчущего клинка влияет? В описании указан обескураживающий удар, но такой способности у вимпернайфера нет.
немного изменю чей-то ответ в одной из тем: если плута душат 2 мага, то водитель плута сделал что-то не так.
аааа!!!! Ваще убило XDDD
Хотя такие ситуации бывали и в общем то если тебя одновременно душат 2 мага это хорошо, ведь в этом случае они слили 1 боевку на тебя и можно спокойно врубить неуловимость(если есть) и парням надавать по их интеллектуальным физиономиям. А на счет мудрости - дает парирование, весьма полезный навык, учитывая что плут получает при парировании всего четверть атаки, а не половину как у других профессий. В этом нам опять помогает расовая особенность полурослика. Ну и в общем-то он прикольно смотрится) Для невидимок наверное предпочтительнее будет полуорк(инт можно накидать камнями), его криты в инвизе будут сильнее, а вот скорость в начале боя позволит более уверенно добежать до цели, будь то спинка мага/лучника/клирика или домашняя точка врага
Извините,но я вот не понимаю механику ошеломляющего удара!Он вроде как вводит в стан так ведь?Просто если в стан то почему противники продолжают движение...маги,луки,вары,клиры,сины,мобы все продолжают бежать!Даже я бегу когда по мне этот скил проходит...
Извините,но я вот не понимаю механику ошеломляющего удара!Он вроде как вводит в стан так ведь?Просто если в стан то почему противники продолжают движение...маги,луки,вары,клиры,сины,мобы все продолжают бежать!Даже я бегу когда по мне этот скил проходит...
НУ все по тому что он ошеломляет а не стунит.
Проще говоря, он вешает сало(знакомо не?) ты можешь передвигаться но не можешь юзать скилы или шифт.
Стунит у сина только 2 скила, и то с инвиза, и то на 0.5 сек...
НУ все по тому что он ошеломляет а не стунит.
Проще говоря, он вешает сало(знакомо не?) ты можешь передвигаться но не можешь юзать скилы или шифт.
Стунит у сина только 2 скила, и то с инвиза, и то на 0.5 сек...
Это какие? О_о дым, Ошеломляющий и удар тени вешают дейз, ошеломление
немного изменю чей-то ответ в одной из тем: если плута душат 2 мага, то водитель плута сделал что-то не так.
а мудрость? и накой плуту мудрость? это самый ненужный стат для плута по моему скромному мнению ) антиконроль? тут вопрос - работает ли он? как по мне, то 10% вам не помогут и вы их даже не заметите. кто не согласен - просьба аргументировать. (например. имеем контроль 5 сек. имеем способность на -10%. т.е. фактический контроль = 4.5 сек. разница? я бы лучше 5-9% к дамагу взял, чем на полсекунды расчитывал) вот если бы можно было собрать суммарно с чем-то. c эльфийскими камнями например... было бы другое дело
Когда тебя душат, над тобой БП, и ты не можешь уворачиваться, по сути эти пол.сек дают тебе 1-2к лишнего здоровья, да и лежишь ты чуть меньше, если вдруг схватишь от танка или вара. Но есть еще один прикол, в случае с замораживающим лучом мага, он работает и на время заморозки и на время которое требуется для заморозки, то есть маг не успевает даже чуть чуть подморозить тебя(урон у них от этого увеличивается в геометрической прогрессии). И под сразу я имел ввиду что они слаженно работают и не дают тебе двинуться с места(один кинул, второй кинул, снова первый)
НУ все по тому что он ошеломляет а не стунит.
Проще говоря, он вешает сало(знакомо не?) ты можешь передвигаться но не можешь юзать скилы или шифт.
Стунит у сина только 2 скила, и то с инвиза, и то на 0.5 сек...
Комментарии
20% БП можно не брать, проверял, разницы почти нет. У меня собственно вопрос, кто может точно объяснить работу вехи? (мышкой выделил) Я так понимаю если вылетает крит, то 30% от него идет к след криту и они стакаются?
Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек): DerMeister.
Конкэрор Леди-Дроу: Placenta
Калькулятор талантов НВО: http://neverwinter.ongab.ru/calc
Качаю - уклонение. По обороне, стоять в луже - плутам всё равно сильно нежелательно, хоть с камнями, хоть - без, а HP с камней нам дают - кот наплакал.
Есть ещё варианты?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
По ситуации. Если патька кривая, то коварным будешь максимум выдавать првые пару ударов и третий - основной пойдет в молоко. Для таких групп лучше конечно росчерк или вообще разрез, если есть. В пвп против законтроленных врагов вихрь прекрасно работает, выдает отличный урон и вешает дот, быстро снимает щит у танков, но подобные ситуации относительно редки, так что удобнее опять же либо росчерк или разрез, если есть
- Человек интересен своими +3 героик фит, значимый ли это бонус по сравнению с другими расовыми бонусами? Еще есть +3% дефенса.
- Полуорк +5% крита, бонусами к силе, ловкости, выносливости и +10% бега на старте.
- Пишут, что полурослик очень годный для пвп, самый живучий из-за +10% сопротивлению контроля и также есть бонусы на ловкость, обаяние, выносливость и паррирование.
- Дроу с дебафом брони на 10% и бонусами на ловкость, мудрость и харизму.
Какие ваши наблюдения по рогам на бг и вообще в пвп? Конечно, еще многое зависит от билда, рук и т.д., но здесь не про это, в целом нужен разумный баланс между дпс и выживаемостью.Я выбрал человека исключительно из-за того, что его внешность мне больше импонирует. Карлики - не мой стиль)
Одинокий хил Тесс on
Какие начальные характеристики считаются оптимальными, что надо выкинуть на костях?) Здесь читал, что должно быть 75 очков, сколько нужно силы, ловкости и харизмы?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Что значит, если максишь очки, то главные статы хуже будут? Какие очки, не приоритетные для твоего класса?
A
B1
B2
C1
C2
C3
Общее число очков
18
13
13
10
10
8
72
18
13
13
10
8
10
72
18
13
13
8
10
10
72
17
14
13
10
10
10
74
17
13
14
10
10
10
74
17
13
13
11
11
10
75
17
13
13
11
10
11
75
16
16
12
10
10
10
74
16
12
16
10
10
10
74
16
15
13
11
11
9
75
16
13
15
11
11
9
75
16
14
14
11
10
10
75
15
15
13
12
11
10
76
15
15
13
11
10
12
76
15
13
15
12
11
10
76
15
13
15
11
10
12
76
15
14
13
12
12
11
77
15
13
14
12
12
11
77
Вот распеределение очков, если хочешь 18 ловки, то у тебя всего будет 72 очка. Шмот на характеристики я не встречал, я полагаю его вообще нет.
Злом TR 15.6 GS
НУ а второе конечно хорошо что урон, крита, но это всего 5%, а тут 10% доп.мудрости)) 10 очков) да и накой тебе сила если ты полурослик?? 15 13 15 12 11 10 76
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
а мудрость? и накой плуту мудрость? это самый ненужный стат для плута по моему скромному мнению ) антиконроль? тут вопрос - работает ли он? как по мне, то 10% вам не помогут и вы их даже не заметите. кто не согласен - просьба аргументировать. (например. имеем контроль 5 сек. имеем способность на -10%. т.е. фактический контроль = 4.5 сек. разница? я бы лучше 5-9% к дамагу взял, чем на полсекунды расчитывал) вот если бы можно было собрать суммарно с чем-то. c эльфийскими камнями например... было бы другое дело
Первое боевое умение
аааа!!!! Ваще убило XDDD
Хотя такие ситуации бывали и в общем то если тебя одновременно душат 2 мага это хорошо, ведь в этом случае они слили 1 боевку на тебя и можно спокойно врубить неуловимость(если есть) и парням надавать по их интеллектуальным физиономиям. А на счет мудрости - дает парирование, весьма полезный навык, учитывая что плут получает при парировании всего четверть атаки, а не половину как у других профессий. В этом нам опять помогает расовая особенность полурослика. Ну и в общем-то он прикольно смотрится) Для невидимок наверное предпочтительнее будет полуорк(инт можно накидать камнями), его криты в инвизе будут сильнее, а вот скорость в начале боя позволит более уверенно добежать до цели, будь то спинка мага/лучника/клирика или домашняя точка врага
Проще говоря, он вешает сало(знакомо не?) ты можешь передвигаться но не можешь юзать скилы или шифт.
Стунит у сина только 2 скила, и то с инвиза, и то на 0.5 сек...
Это какие? О_о дым, Ошеломляющий и удар тени вешают дейз, ошеломление
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152