можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
Хм, вечно про этот режим забываю.
Можно попробовать, но не повылетали бы все из-за афк
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
Хм, вечно про этот режим забываю.
Можно попробовать, но не повылетали бы все из-за афк
Если не ошибаюсь, можно нажать кнопочку Т, упереться в стеку и спокойно минут 15ть афкать.
Да и если кто-то вылетит, штраф всего 30 минут, а бои будут длиться, возможно, долго. Так что не думаю что это составит проблему подождать кого-то 5-10 минут. Или забить места твинами зайти, отыграть несколько боев, выйти, добрать того кто вылетал и продолжить.
+ можно взять стримеров (если будут желающие) они вряд ли афкать будут что явно в плюс будет.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
Хм, вечно про этот режим забываю.
Можно попробовать, но не повылетали бы все из-за афк
Если не ошибаюсь, можно нажать кнопочку Т, упереться в стеку и спокойно минут 15ть афкать.
можно и домино, но помнишь как некоторые хилились на судьях и вылеты афк с карты
А ещё забывали соведей после данжа убрать.
Ну и та площадка слишком много преимуществ некоторым классам даёт.
петы ну для этого аст есть, хотя не возможность иногда зайти на инст+морока города и маги
Слишком много заморочек, вам не кажется?
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
Хм, вечно про этот режим забываю.
Можно попробовать, но не повылетали бы все из-за афк
Если не ошибаюсь, можно нажать кнопочку Т, упереться в стеку и спокойно минут 15ть афкать.
И вылетишь через 2 минуты.
Значит ошибаюсь, но мне казалось что когда отходил меня не было явно больше 2 минут и не выкидывало. Надо проверить.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Тоесть, по-твоему такой дикий отхил у миллика из-за жалкого отхила со скакунов?
По результатам тестов - в половине случаев мили ханты не делают вообще ничего. Увы.
Потому что мало кто выживает? :)
А так лишение+туча+рост растений, хз кто после этого выживит
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Тоесть, по-твоему такой дикий отхил у миллика из-за жалкого отхила со скакунов?
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Все активные бонусы рыжих скакунов в топку - думаю это должно быть априори. Во всяком случае хилящие.
Милики хилятся в основном с фита после ежи и бонуса с отхила с парика, на сколько я знаю.
Предложил не на пустом месте т.к. у милика и отхил и пронзайка, и то и то очень имбовое... чем-то нужно пожертвовать на турнире имхо... кстати у танков такая же фигня примерно.
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Все активные бонусы рыжих скакунов в топку - думаю это должно быть априори. Во всяком случае хилящие.
Милики хилятся в основном с фита после ежи и бонуса с отхила с парика, на сколько я знаю.
Предложил не на пустом месте т.к. у милика и отхил и пронзайка, и то и то очень имбовое... чем-то нужно пожертвовать на турнире имхо... кстати у танков такая же фигня примерно.
Мне кажется запрещать милику отхилл, это так же гибельно как запретить плутам лишение? Стражи-плуты имеют слишком много вариантов выживаемости, у мили только отхилл.
Аелар, самый большой отхил мили луку дает природное лекарство, фит в мили ветке, скакуны, в том числе отхил даже со льва и с оленя с ним рядом не стояли. Запрещение отхилов с коней для всех, это как раз ровно и приведет к тому, что с бешеным отхилом останется только мили лук, потому что у остальных фита природное лекарство нет.
Диор, у плутов пронзайка, неуловимость, лишение, инвиз, туча по кд. Не надо выделять стражей и луков. Все 3 класса имеют "слишком" много. Проще оставить все как есть и запретить только багованые скилы. Все будет максимально приближено к реальному пвп, а смерти в формате 2х2 уж точно не проблема.
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Тоесть, по-твоему такой дикий отхил у миллика из-за жалкого отхила со скакунов?
По результатам тестов - в половине случаев мили ханты не делают вообще ничего. Увы.
Потому что мало кто выживает? :)
А так лишение+туча+рост растений, хз кто после этого выживит
ВОзьми себе напарника хила\пала и проблем не будет.
По всему остальному отпишусь как на работе буду.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Диор, у плутов пронзайка, неуловимость, лишение, инвиз, туча по кд. Не надо выделять стражей и луков. Все 3 класса имеют "слишком" много. Проще оставить все как есть и запретить только багованые скилы. Все будет максимально приближено к реальному пвп, а смерти в формате 2х2 уж точно не проблема.
Вот тут +1. Хотя, да, нюансы есть.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Все активные бонусы рыжих скакунов в топку - думаю это должно быть априори. Во всяком случае хилящие.
Милики хилятся в основном с фита после ежи и бонуса с отхила с парика, на сколько я знаю.
Предложил не на пустом месте т.к. у милика и отхил и пронзайка, и то и то очень имбовое... чем-то нужно пожертвовать на турнире имхо... кстати у танков такая же фигня примерно.
Расскажу тебе вечером в тс что где и от чего.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
А чейта вы тут обсуждаете?)
Можно в кратце к чему уже пришли?
турнир 2х2, место проведения доминирование, пока усе
1. Нельзя два одинаковых класса в команде;
2. Клирика и паладина нельзя в в одной команде;
3. Клирик должен быть в дд-ветке - по ним в принципе ограничения, как на "Нефритовой линейке", плюс "Освящённая армия" под запрет;
4. Ханты остаются без "Лесной медитации" (правда, просят для дальников разрешить);
5. Танки - ветка "Завоеватель" (простите, Защитники), из скиллов идут под запрет "Ужасающий удар", "Восстановление бойца", "Рыцарская доблесть"; под вопросом - "Железный воин" и "Линейный прорыв";
6. У плутов традиционно запрещена баня, ядошип;
7. Паладины - Клятва защиты, ветка Правосудие, под запретом "Возложение рук", а если в команде ЧК - то и "Аура отваги";
8. Всякие хилки, в т.ч. еда, традиционно под запретом;
9. Бонусы на лечение от скакунов (как у единорога и Костяного скакуна) - под запретом (прости, Костя);
10. Утопленные пухи можно, но но только без дара веры;
11. Бонусы на лечение от комбинаций знаков скакунов - пока обсуждаем. Лично я склоняюсь к разрешению;
12. Гильдийские руны нельзя (любые), драконьи и ледовые - можно;
13. Чернокнижники традиционно будут без камня молнии;
14. Артефакты, полумрак, дроу, кольца - всё, как раньше;
15. У магов просят запретить толкалку, я пока думаю об этом.
Место, кстати, скорее всего сначала попробуем ГГ, если будет много вылетающих, то будем пытаться на домино.
Из нововведений:
1. После каждой дуэли (то есть двух или трёх боёв) будет дано время на высказывание возражений от участников по возможному нарушению регламента.
2. Рассматриваем возможность введения запасного участника команды, им можно будет заменить основного только 1-2 раза за весь турнир и на какую-то конкретную дуэль, а не навсегда.
А как же скакуны на парирку, оборону, хиты? Мб и их в топку? Что бы меньше жира было, следовательно бои интереснее и турнир по времени быстрее пройдет возможно. У стражей железный воин - в топку, а прорыв то чем не угодил?
Комментарии
Слишком много заморочек, вам не кажется?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
я сразу оба варианта предложил для обсуждения, с домино главное чтобы тянуло на 2 пачку оперативно, + была пачка игроков которые могли бы встать в регу чтобы влелететь в регу против рандома который может не давать затянуть друг на друга.
по две двойки или по четыре +2 судьи, планируете за 1 регу брать?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
По две двойки плюс судьи. Гонтлгрим не вариант.
Если народ слишком часто будет афкшить в ожидании своего боя и вылетать со штрафом, то будем просить добровольцев нам помочь и за раз заводить по одной паре команд-противников.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ГГ, кстати, хорошая идея.
Мы неоднократно пытаемся попасть на кого-то по договоренности, находясь при этом в голосе, и бывает просиживаем по 40 минут... на доминирование тянет ужасно.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ГГ плохо тем, что оно 10х10. Есть шансы попасть не к тем в команду.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Нет. Группа на подбор с 10ти игроков всегда попадает вместе.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Хм, вечно про этот режим забываю.
Можно попробовать, но не повылетали бы все из-за афк
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Если не ошибаюсь, можно нажать кнопочку Т, упереться в стеку и спокойно минут 15ть афкать.
Да и если кто-то вылетит, штраф всего 30 минут, а бои будут длиться, возможно, долго. Так что не думаю что это составит проблему подождать кого-то 5-10 минут. Или забить места твинами зайти, отыграть несколько боев, выйти, добрать того кто вылетал и продолжить.
+ можно взять стримеров (если будут желающие) они вряд ли афкать будут что явно в плюс будет.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И вылетишь через 2 минуты.
Мой канал на youtube
Значит ошибаюсь, но мне казалось что когда отходил меня не было явно больше 2 минут и не выкидывало. Надо проверить.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
пускай будут милики, турнир будет наиболее приближен к реалиям пвп, думаю достаточно убрать некоторые фишки которые дают миликам преимущество перед другими классами(отхил с некоторых скакунов)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
По результатам тестов - в половине случаев мили ханты не делают вообще ничего. Увы.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Потому что мало кто выживает? :)
А так лишение+туча+рост растений, хз кто после этого выживит
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Мой канал на youtube
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
Милики хилятся в основном с фита после ежи и бонуса с отхила с парика, на сколько я знаю.
Предложил не на пустом месте т.к. у милика и отхил и пронзайка, и то и то очень имбовое... чем-то нужно пожертвовать на турнире имхо... кстати у танков такая же фигня примерно.
Мне кажется запрещать милику отхилл, это так же гибельно как запретить плутам лишение? Стражи-плуты имеют слишком много вариантов выживаемости, у мили только отхилл.
Мой канал на youtube
Youtube-канал про истового клирика
Мой канал на youtube
ВОзьми себе напарника хила\пала и проблем не будет.
По всему остальному отпишусь как на работе буду.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вот тут +1. Хотя, да, нюансы есть.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Расскажу тебе вечером в тс что где и от чего.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Можно в кратце к чему уже пришли?
турнир 2х2, место проведения доминирование, пока усе
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
1. Нельзя два одинаковых класса в команде;
2. Клирика и паладина нельзя в в одной команде;
3. Клирик должен быть в дд-ветке - по ним в принципе ограничения, как на "Нефритовой линейке", плюс "Освящённая армия" под запрет;
4. Ханты остаются без "Лесной медитации" (правда, просят для дальников разрешить);
5. Танки - ветка "Завоеватель" (простите, Защитники), из скиллов идут под запрет "Ужасающий удар", "Восстановление бойца", "Рыцарская доблесть"; под вопросом - "Железный воин" и "Линейный прорыв";
6. У плутов традиционно запрещена баня, ядошип;
7. Паладины - Клятва защиты, ветка Правосудие, под запретом "Возложение рук", а если в команде ЧК - то и "Аура отваги";
8. Всякие хилки, в т.ч. еда, традиционно под запретом;
9. Бонусы на лечение от скакунов (как у единорога и Костяного скакуна) - под запретом (прости, Костя);
10. Утопленные пухи можно, но но только без дара веры;
11. Бонусы на лечение от комбинаций знаков скакунов - пока обсуждаем. Лично я склоняюсь к разрешению;
12. Гильдийские руны нельзя (любые), драконьи и ледовые - можно;
13. Чернокнижники традиционно будут без камня молнии;
14. Артефакты, полумрак, дроу, кольца - всё, как раньше;
15. У магов просят запретить толкалку, я пока думаю об этом.
Место, кстати, скорее всего сначала попробуем ГГ, если будет много вылетающих, то будем пытаться на домино.
Из нововведений:
1. После каждой дуэли (то есть двух или трёх боёв) будет дано время на высказывание возражений от участников по возможному нарушению регламента.
2. Рассматриваем возможность введения запасного участника команды, им можно будет заменить основного только 1-2 раза за весь турнир и на какую-то конкретную дуэль, а не навсегда.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
У стражей железный воин - в топку, а прорыв то чем не угодил?
Мой канал на youtube
Еще новые морозные глифы было мнение запретить.
Я лично не знаю стоит ли.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал